<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="en">
	<id>https://wiki.tf2classified.com/w/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Andrix</id>
	<title>TF2 Classified Wiki - User contributions [en]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.tf2classified.com/w/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Andrix"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.tf2classified.com/wiki/Special:Contributions/Andrix"/>
	<updated>2026-06-01T00:15:35Z</updated>
	<subtitle>User contributions</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.46.0-beta</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.tf2classified.com/w/index.php?title=User_talk:Andrix&amp;diff=6475</id>
		<title>User talk:Andrix</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.tf2classified.com/w/index.php?title=User_talk:Andrix&amp;diff=6475"/>
		<updated>2025-03-10T15:10:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Andrix: /* Биография */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Моя Мини-Вики по Team Fortress 2 Classic}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-topheader&amp;quot;&amp;gt;Добро пожаловать на мою&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Tf2classic_logo.svg|400px|link=|class=mp-logo]]&amp;lt;br&amp;gt;Мини-Вики&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-classContainer&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-class&amp;quot;&amp;gt;[[File:{{Main Page Class Portrait|Scout}}|link=https://wiki.tf2classic.com/wiki/User_talk:Andrix#Разведчик]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[https://wiki.tf2classic.com/wiki/User_talk:Andrix#Разведчик Разведчик]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-class&amp;quot;&amp;gt;[[File:{{Main Page Class Portrait|Soldier}}|link=https://wiki.tf2classic.com/wiki/User_talk:Andrix#Солдат]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[https://wiki.tf2classic.com/wiki/User_talk:Andrix#Солдат Солдат]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-class&amp;quot;&amp;gt;[[File:{{Main Page Class Portrait|Pyro}}|link=https://wiki.tf2classic.com/wiki/User_talk:Andrix#Поджигатель]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[https://wiki.tf2classic.com/wiki/User_talk:Andrix#Поджигатель Поджигатель]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-class&amp;quot;&amp;gt;[[File:{{Main Page Class Portrait|Demoman}}|link=Demoman/ru]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Demoman/ru|Подрывник]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-class&amp;quot;&amp;gt;[[File:{{Main Page Class Portrait|Heavy}}|link=Heavy/ru]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Heavy/ru|Пулемётчик]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-class&amp;quot;&amp;gt;[[File:{{Main Page Class Portrait|Engineer}}|link=Engineer/ru]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Engineer/ru|Инженер]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-class&amp;quot;&amp;gt;[[File:{{Main Page Class Portrait|Medic}}|link=Medic/ru]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Medic/ru|Медик]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-class&amp;quot;&amp;gt;[[File:{{Main Page Class Portrait|Sniper}}|link=Sniper/ru]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Sniper/ru|Снайпер]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-class&amp;quot;&amp;gt;[[File:{{Main Page Class Portrait|Spy}}|link=Spy/ru]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Spy/ru|Шпион]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-class&amp;quot;&amp;gt;[[File:{{Main Page Class Portrait|Civilian}}|link=Civilian/ru]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Civilian/ru|Гражданский]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Разведчик ==&lt;br /&gt;
{{Infobox class&lt;br /&gt;
| title=Разведчик&lt;br /&gt;
| image=Scout&lt;br /&gt;
| class=Leaderboard_class_scout&lt;br /&gt;
| type=Нападение&lt;br /&gt;
| health=125&lt;br /&gt;
| overhealed=185&lt;br /&gt;
| speed=133}}&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Разведчик&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;убегая с флагом команды противника&#039;&#039;|&#039;&#039;Помашите своей секретной хрени, придурки!&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Разведчик&#039;&#039;&#039; — это молодой парень из Бостона, который быстро бегает, громко говорит, обожает бейсбол и обладает дерзким, &amp;quot;наглым&amp;quot; характером. Он относится к [[Classes#Offense|классам нападения]] и специализируется на агрессивной тактике &amp;quot;ударил-убежал&amp;quot;, фланговых атаках и выполнении задач, связанных с объектами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обладая самой высокой скоростью среди всех девяти классов, а также способностью к двойному прыжку, Разведчик может быстро и легко перемещаться по различным локациям. Такая мобильность отлично подходит для быстрого приближения к важным целям, уклонения от вражеского огня и отступления из невыгодных ситуаций, несмотря на его низкий уровень здоровья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме того, Разведчик — единственный класс, который захватывает объекты в два раза быстрее. Это позволяет ему быстрее толкать [[Payload|тележки]] и захватывать [[Control point (objective)|контрольные точки]]. Помимо этих задач, скорость Разведчика делает его отличным &amp;quot;бегуном&amp;quot; за флагом в режимах, таких как [[Capture the Flag|Захват флага]] и [[Special Delivery|Особое задание]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Будь то уничтожение вражеского [[Medic|Медика]] или [[Civilian|Гражданского]], удержание флангового маршрута или просто побег с флагом, Разведчик — это универсальный класс, который постоянно доставляет неприятности команде противника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Озвучка Разведчика выполнена Натаном Веттерлейном (Nathan Vetterlein).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Биография ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Место происхождения:&#039;&#039;&#039; Бостон, Массачусетс, США&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Работа:&#039;&#039;&#039; Быстрое восстановление&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Девиз:&#039;&#039;&#039; &amp;quot;Слишком. Много. Кофеина.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Особая способность:&#039;&#039;&#039; Двойной прыжок&lt;br /&gt;
Самый младший из восьми братьев с южной стороны Бостона, Разведчик с ранних лет научился решать проблемы с помощью кулаков. С семью старшими братьями на его стороне, драки обычно заканчивались раньше, чем самый младший мог подобраться на расстояние удара, поэтому Разведчик научился бегать. Он бегал везде и всегда, пока не смог обогнать своих братьев и первым добираться до места схватки.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Оружие ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Основное ===&lt;br /&gt;
{{Weapon table|&lt;br /&gt;
{{Weapon|Scattergun}}&lt;br /&gt;
{{Weapon|Nail Gun}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
=== Вторичное ===&lt;br /&gt;
{{Weapon table|&lt;br /&gt;
{{Weapon|Pistol}}&lt;br /&gt;
{{Weapon|Brick}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ближний бой ===&lt;br /&gt;
{{Weapon table|&lt;br /&gt;
{{Weapon|Bat}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы ==&lt;br /&gt;
{{Main|Basic Scout Strategy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Играя за Разведчика…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…вы можете использовать двойной прыжок в воздухе, чтобы быстро изменить направление и избежать вражеского огня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…вы захватываете [[Control point (objective)|контрольные точки]] в два раза быстрее, чем другие классы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…вы наиболее эффективны, когда остаётесь в движении и используете свою скорость в своих интересах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…вы отличный отвлекающий манёвр. Привлекайте внимание опасных классов, таких как [[Heavy|Пулемётчики]] или [[Sniper|Снайперы]], чтобы позволить своей команде продвинуться вперёд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…ваш [[Scattergun|Обрез]] смертоносен на близкой дистанции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…ваш [[Pistol|Пистолет]] отлично подходит для добивания врагов на расстоянии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…ваша [[Bat|Бита]] наносит меньше урона, чем обычное оружие ближнего боя, но атакует гораздо быстрее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…ваш [[Nail Gun|Гвоздемёт]] отлично подходит для сдерживания врагов, которые преследуют вас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Названия на других языках ==&lt;br /&gt;
{{Names&lt;br /&gt;
|bg=Разузнавач|bg_m=Scout&lt;br /&gt;
|de=Scout&lt;br /&gt;
|en=Scout&lt;br /&gt;
|es=Scout&lt;br /&gt;
|fr=Scout&lt;br /&gt;
|hu=Felderítő|hu_m=Scout&lt;br /&gt;
|it=Esploratore|it_m=Scout&lt;br /&gt;
|pl=Skaut|pl_m=Scout&lt;br /&gt;
|pt-br=Scout&lt;br /&gt;
|ro=Scout&lt;br /&gt;
|ru=Разведчик|ru_m=Scout&lt;br /&gt;
|tr=Scout&lt;br /&gt;
|uk=Розвідник|uk_m=Scout&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История обновлений ==&lt;br /&gt;
{{Update history|&lt;br /&gt;
{{Update|2.0.0}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добавлены звуки &amp;quot;Clip Out&amp;quot; при перезарядке у [[Engineer|Инженера]] и Разведчика.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Исправлено, чтобы анимации поражения Разведчика не воспроизводились быстрее при движении ниже максимальной скорости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Исправлена анимация Flinch у Разведчика, чтобы оружие оставалось в его правой руке.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сравнение с &#039;&#039;Team Fortress 2&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Штаны BLU Разведчика в &#039;&#039;TF2 Classic&#039;&#039; теперь имеют тёмно-синий цвет, как в ранних сборках &amp;lt;i&amp;gt;Team Fortress 2&amp;lt;/i&amp;gt; и версии для Playstation 3. В версиях для ПК и Xbox 360 цвет остаётся таким же, как у RED Разведчика, [https://www.youtube.com/watch?v=4ZxnOG8-Hos вероятно, по ошибке.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интересные факты ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На ранних этапах разработки Team Fortress 2 многие игроки заметили сходство Разведчика с Винсом Оффером, известным телевизионным продавцом. После многочисленных запросов Valve добавили новые реплики для Разведчика, основанные на Винсе Оффере, в обновлении для Разведчика 24 февраля 2009 года.&lt;br /&gt;
** Эти реплики включают: &#039;&#039;&amp;quot;Если закажете сейчас, я добавлю вторую взбучку абсолютно бесплатно.&amp;quot;&#039;&#039;, &#039;&#039;&amp;quot;Ни один другой класс так не сделает!&amp;quot;&#039;&#039; и &#039;&#039;&amp;quot;Вопрос на засыпку: сколько времени нужно, чтобы забить до смерти идиота? (имитация звука) Сожалею, время вышло, ты мёртв.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Классы нападения]]&lt;br /&gt;
[[Category:Разведчик]]&lt;br /&gt;
[[Category:Классы]]&lt;br /&gt;
[[Category:Обычные классы]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Солдат ==&lt;br /&gt;
{{Infobox class&lt;br /&gt;
| title=Солдат&lt;br /&gt;
| image=Soldier&lt;br /&gt;
| class=Leaderboard_class_soldier&lt;br /&gt;
| type=Нападение&lt;br /&gt;
| health=200&lt;br /&gt;
| overhealed=300&lt;br /&gt;
| speed=80}}&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Солдат&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;о смертности врагов&#039;&#039;|&#039;&#039;Если бы Господь хотел, чтобы вы жили,&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Он бы не создал меня!&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Солдат&#039;&#039;&#039; — это безумный наёмник с оружием, который полезен практически в любой ситуации. Он является универсальным [[Classes#Offense|классом нападения]], обладающим мощным вооружением, вторым по величине запасом здоровья в игре и множеством вариантов для мобильности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основное оружие Солдата — это ракетомёт, который стреляет медленными ракетами, наносящими большой урон по площади. Эти ракеты теряют урон на дальних дистанциях и могут наносить урон самому Солдату, что может быть как помехой, так и помощью в зависимости от ситуации. Его второстепенное оружие разнообразно: от точного оружия для ближнего боя до пассивных инструментов для мобильности. Эти опции дополняют способности Солдата, предоставляя ему инструмент для добивания врагов или дополнительные возможности для ракетных прыжков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возможно, самой знаменитой способностью Солдата является его ракетный прыжок. Ракетные прыжки используют самоповреждение и отдачу от ракет Солдата, чтобы перемещаться на большие расстояния практически в любом направлении. Несколько ракетных выстрелов могут увеличить дальность прыжка, позволяя быстро перемещаться по карте. Эти прыжки могут быть как быстрыми вертикальными перемещениями к ближайшему аптечке или объекту, так и горизонтальными прыжками на возвышенности и многое другое. Чтобы облегчить это, Солдат имеет 60% сопротивления к урону от своих ракет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Многочисленные преимущества Солдата, включая его большой запас здоровья, высокий урон и мобильность, делают его одним из лучших универсальных классов в игре. Умелое использование этих преимуществ может превратить Солдата в одну из самых серьёзных угроз на поле боя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Озвучка Солдата выполнена Риком Мэем (Rick May).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Биография ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Место происхождения:&#039;&#039;&#039; Средний Запад, США&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Работа:&#039;&#039;&#039; Шок и трепет&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Девиз:&#039;&#039;&#039; &amp;quot;Я человек-ракета.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Любимая мировая война:&#039;&#039;&#039; Вторая&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Особая способность:&#039;&#039;&#039; Ракетный прыжок&lt;br /&gt;
Несмотря на отчаянное желание сражаться во Второй мировой войне, Солдат был отвергнут всеми родами войск США. Не сдаваясь, он купил себе билет в Европу. После прибытия и наконец-то обнаружения Польши, Солдат самостоятельно научился заряжать и стрелять из различных видов оружия, прежде чем отправиться в кровавую резню нацистов, за которую он наградил себя несколькими медалями, которые сам же и изготовил. Его бойня закончилась сразу после того, как он услышал о конце войны в 1949 году.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Оружие ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Основное ===&lt;br /&gt;
{{Weapon table|&lt;br /&gt;
{{Weapon|Rocket Launcher}}&lt;br /&gt;
{{Weapon|R.P.G.}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
=== Вторичное ===&lt;br /&gt;
{{Weapon table|&lt;br /&gt;
{{Weapon|Shotgun}}&lt;br /&gt;
{{Weapon|Gunboats}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
=== Ближний бой ===&lt;br /&gt;
{{Weapon table|&lt;br /&gt;
{{Weapon|Shovel}}&lt;br /&gt;
{{Weapon|Admiralty Anchor}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Основная статья: [[Basic Soldier Strategy]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Играя за Солдата…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…нажмите {{Callmedic}}, чтобы вызвать [[Medic|Медика]], если вы получили урон. Ближайшие Медики будут уведомлены о вашей нужде.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…вы можете совершать [[Jumping|ракетные прыжки]] на большую высоту, выстрелив ракетой себе под ноги во время прыжка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…цельтесь ракетами в ноги врагов, чтобы они не могли избежать урона от взрыва.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…убедитесь, что ваш [[Rocket Launcher|ракетомёт]] заряжен. Нажмите {{RELOAD}}, чтобы перезарядить его в любой момент.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…ваши ракеты имеют сильную отдачу. Используйте это, чтобы сбить врагов с ног или подбросить их в воздух.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…используйте ваш [[Shotgun|дробовик]], чтобы экономить ракеты и избежать перезарядки гранатомёта в середине боя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…используйте вашу [[Shovel|лопату]], чтобы наносить стабильный урон в ближнем бою, не беспокоясь о перезарядке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…[[Gunboats|&amp;quot;Штурмботинки&amp;quot;]] значительно уменьшают потерю здоровья от ракетных прыжков. Используйте их, когда позиция и мобильность особенно важны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…ракеты вашего [[R.P.G.|РПГ]] могут стрелять через укрытия. Обязательно тщательно прицеливайтесь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Названия на других языках ==&lt;br /&gt;
{{Names&lt;br /&gt;
|bg=Войник|bg_m=Soldier&lt;br /&gt;
|de=Soldier&lt;br /&gt;
|en=Soldier&lt;br /&gt;
|es=Soldier&lt;br /&gt;
|fr=Soldier&lt;br /&gt;
|hu=Katona|hu_m=Soldier&lt;br /&gt;
|it=Soldato|it_m=Soldier&lt;br /&gt;
|pl=Żołnierz|pl_m=Soldier&lt;br /&gt;
|pt-br=Soldier&lt;br /&gt;
|ro=Soldier&lt;br /&gt;
|ru=Солдат|ru_m=Soldier&lt;br /&gt;
|tr=Soldier&lt;br /&gt;
|uk=Солдат|uk_m=Soldier&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интересные факты ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возможность использовать ракеты для прыжков появилась в Quake и изначально была багом в первых играх серии Team Fortress. Valve приняли эту механику в TF2, что подтверждается добавлением таких предметов, как Rocket Jumper в TF2, а также демонстрацией ракетных прыжков Солдата в первом современном трейлере TF2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на то, что гранаты Солдата скорее выполняют декоративную функцию, чем являются оружием, они изначально задумывались как оружие во время разработки Team Fortress 2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Soldier]]&lt;br /&gt;
[[Category:Классы]]&lt;br /&gt;
[[Category:Обычные классы]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Поджигатель ==&lt;br /&gt;
{{Infobox class&lt;br /&gt;
| title=Поджигатель&lt;br /&gt;
| image=Pyro&lt;br /&gt;
| class=Leaderboard_class_pyro&lt;br /&gt;
| type=Нападение&lt;br /&gt;
| health=175&lt;br /&gt;
| overhealed=260&lt;br /&gt;
| speed=100}}&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Поджигатель&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;пытаясь общаться со своей командой&#039;&#039;|&#039;&#039;Худда худда хах!&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Поджигатель&#039;&#039;&#039; — это анонимный человек в огнеупорном костюме, который обожает всё, что связано с огнём. Он относится к [[Classes#Offense|классам нападения]] и специализируется на ближнем бое, засадах и защите территории своей команды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основное оружие Поджигателя — это самодельный огнемёт, который поджигает врагов и наносит [[afterburn|урон от огня]], что полезно для защиты ключевых точек и проверки на наличие [[Spy|Шпионов]]. Его второстепенное оружие не так строго ограничено и предназначено для дополнения основного. От дробовиков до сигнальных пистолетов, переключение между основным и второстепенным оружием позволяет Поджигателю быстро комбинировать различные источники урона против врагов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё одним из самых полезных инструментов Поджигателя является альтернативный огонь [[compression blast|воздушный выстрел]] (также известный как воздушный толчок) в его основном оружии. Воздушный толчок позволяет Поджигателю тушить горящих союзников, отталкивать врагов и отражать снаряды, такие как ракеты, гранаты и даже метательное оружие, например, [[brick|кирпичи]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используя свою постоянную устойчивость к огню, компенсируя слабости ближнего боя благодаря осторожной игре и быстрому мышлению, а также находя возможности для использования ошибок врагов, Поджигатель может стать одним из самых влиятельных классов в команде.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Озвучка Поджигателя выполнена Деннисом Бейтманом (Dennis Bateman).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Биография ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Место происхождения:&#039;&#039;&#039; Неизвестно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Работа:&#039;&#039;&#039; Пиротехника&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Девиз:&#039;&#039;&#039; &amp;quot;Мммф ммф ммф-ммф ммф ммммф!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039; О загадочном Поджигателе известно только две вещи: он поджигает всё вокруг и не разговаривает. На самом деле, только часть про поджигание не вызывает сомнений. Некоторые считают, что его периодическое хриплое дыхание может быть попыткой общения через фильтр, загораживающий рот, и лёгкие, повреждённые постоянным воздействием асбеста в его костюме. Так или иначе, он — устрашающий, загадочный, горящий Франкенштейн. Если это вообще мужчина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Оружие ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Основное ===&lt;br /&gt;
{{Weapon table|&lt;br /&gt;
{{Weapon|Flame Thrower}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
=== Вторичное ===&lt;br /&gt;
{{Weapon table|&lt;br /&gt;
{{Weapon|Shotgun}}&lt;br /&gt;
{{Weapon|Flare Gun}}&lt;br /&gt;
{{Weapon|Twin Barrel}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
=== Ближний бой ===&lt;br /&gt;
{{Weapon table|&lt;br /&gt;
{{Weapon|Fire Axe}}&lt;br /&gt;
{{Weapon|Harvester}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Основная статья: [[Basic Pyro Strategy]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Играя за Поджигателя…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…вы не можете быть подожжены огненным оружием. Используйте [[Shotgun|дробовик]] или оружие ближнего боя против вражеских Поджигателей, чтобы противостоять этому.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…вы можете поджечь врагов [[afterburn|огнём]] и отступить, оставив их умирать от горения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…ваш [[Flame Thrower|огнемёт]] наносит больше урона, чем ближе вы находитесь к врагу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…Огнемёт расходует много боеприпасов. Подбирайте упавшее оружие, чтобы пополнить запас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…устраивайте засады, чтобы поймать врагов в пределах досягаемости вашего огнемёта. Используйте углы в свою пользу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…[[Airblast|воздушный толчок]] ({{Attack2}}) огнемёта — это очень полезный инструмент. Используйте его, чтобы отталкивать врагов, даже [[ÜberCharge|неуязвимых]] [[Medic|Медиков]] и их союзников, или сбрасывать их в опасные зоны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…ваш огнемёт может тушить горящих союзников с помощью {{Attack2}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…переключайтесь на дробовик, если враги отступают за пределы досягаемости огнемёта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…ваш [[Fire Axe|топор]] — отличный выбор для борьбы с вражескими Поджигателями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…ваша [[Flare Gun|ракетница]] может поджигать врагов на дальних дистанциях. Это особенно эффективно против вражеских [[Sniper|Снайперов]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…[[Twin Barrel|Двустволку]] можно использовать для сокращения дистанции между вами и целью. Подбрасывайте себя вверх или в сторону врагов!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…Двустволка не наносит урон так надёжно, как обычный дробовик. Если вы проигрываете в схватке, используйте его, чтобы оттолкнуть себя и отступить!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…[[Harvester|Жнец]] может генерировать гарантированный критический удар и позволяет вам восстанавливать здоровье за счёт врагов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…смерть с жнецом в руках потушит всех врагов, которых вы подожгли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Связанные достижения ==&lt;br /&gt;
{{Achievement table|&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_extinguish_bomblets}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_fire_axe_death_afterburn}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_pyro_shotgun_coreshot_streak}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_flare_crit_teamwork}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_harvester_collect_decap}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_harvester_decap_single_life}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_harvester_counter_low_health}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_harvester_counter_spy}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_ssg_scout_hit_pellets}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_ssg_meatshots}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_ssg_pounce}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Названия на других языках ==&lt;br /&gt;
{{Names&lt;br /&gt;
|bg=Подпалвач|bg_m=Pyro&lt;br /&gt;
|de=Pyro&lt;br /&gt;
|en=Pyro&lt;br /&gt;
|es=Pyro&lt;br /&gt;
|fr=Pyro&lt;br /&gt;
|hu=Piró|hu_m=Pyro&lt;br /&gt;
|it=Piro|it_m=Pyro&lt;br /&gt;
|pl=Pyro&lt;br /&gt;
|pt-br=Pyro&lt;br /&gt;
|ro=Pyro&lt;br /&gt;
|ru=Поджигатель|ru_m=Pyro&lt;br /&gt;
|tr=Pyro&lt;br /&gt;
|uk=Піро|uk_m=Pyro&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История обновлений ==&lt;br /&gt;
{{Update history|&lt;br /&gt;
{{Update|2.0.0}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновлена голова Поджигателя, чтобы она соответствовала остальным классам. (Использует отдельную текстуру и более высокополигональную модель.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.1.3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Увеличена длительность эффекта [[afterburn|огня]] для Поджигателя до 0.5 секунд (с 0.25 секунд).&lt;br /&gt;
** Это позволяет использовать комбо с [[Flare Gun|сигнальным пистолетом]] в определённых ситуациях.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сравнение с &#039;&#039;Team Fortress 2&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поджигателю добавлена новая реплика для команды &amp;quot;Активировать заряд!&amp;quot;, где он теперь кричит &amp;quot;ДАВАЙ!&amp;quot;. Эта реплика была взята из ранних версий Team Fortress 2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Team Fortress 2 Classic Поджигатель — единственный персонаж, чьё видео &amp;quot;Meet the Team&amp;quot; считается неканоничным.&lt;br /&gt;
** Это также делает фантазийный мир &amp;quot;Pyroland&amp;quot; неканоничным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интересные факты ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поджигатель имеет одинаковый голос в английской, немецкой, испанской, французской и русской версиях Team Fortress 2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Напалмовые гранаты на поясе Поджигателя изначально задумывались как оружие, но были вырезаны во время разработки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На протяжении разработки Team Fortress 2 Поджигатель преимущественно упоминался и изображался как мужчина. От заявлений Денниса Бейтмана о том, что режиссёр озвучки называл его &amp;quot;Он&amp;quot;, до концепт-артов, изображающих его как мужчину средних лет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Поджигатель]]&lt;br /&gt;
[[Category:Обычные классы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andrix</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.tf2classified.com/w/index.php?title=User_talk:Andrix&amp;diff=6474</id>
		<title>User talk:Andrix</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.tf2classified.com/w/index.php?title=User_talk:Andrix&amp;diff=6474"/>
		<updated>2025-03-10T15:09:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Andrix: /* Солдат */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Моя Мини-Вики по Team Fortress 2 Classic}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-topheader&amp;quot;&amp;gt;Добро пожаловать на мою&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Tf2classic_logo.svg|400px|link=|class=mp-logo]]&amp;lt;br&amp;gt;Мини-Вики&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-classContainer&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-class&amp;quot;&amp;gt;[[File:{{Main Page Class Portrait|Scout}}|link=https://wiki.tf2classic.com/wiki/User_talk:Andrix#Разведчик]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[https://wiki.tf2classic.com/wiki/User_talk:Andrix#Разведчик Разведчик]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-class&amp;quot;&amp;gt;[[File:{{Main Page Class Portrait|Soldier}}|link=https://wiki.tf2classic.com/wiki/User_talk:Andrix#Солдат]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[https://wiki.tf2classic.com/wiki/User_talk:Andrix#Солдат Солдат]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-class&amp;quot;&amp;gt;[[File:{{Main Page Class Portrait|Pyro}}|link=https://wiki.tf2classic.com/wiki/User_talk:Andrix#Поджигатель]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[https://wiki.tf2classic.com/wiki/User_talk:Andrix#Поджигатель Поджигатель]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-class&amp;quot;&amp;gt;[[File:{{Main Page Class Portrait|Demoman}}|link=Demoman/ru]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Demoman/ru|Подрывник]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-class&amp;quot;&amp;gt;[[File:{{Main Page Class Portrait|Heavy}}|link=Heavy/ru]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Heavy/ru|Пулемётчик]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-class&amp;quot;&amp;gt;[[File:{{Main Page Class Portrait|Engineer}}|link=Engineer/ru]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Engineer/ru|Инженер]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-class&amp;quot;&amp;gt;[[File:{{Main Page Class Portrait|Medic}}|link=Medic/ru]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Medic/ru|Медик]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-class&amp;quot;&amp;gt;[[File:{{Main Page Class Portrait|Sniper}}|link=Sniper/ru]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Sniper/ru|Снайпер]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-class&amp;quot;&amp;gt;[[File:{{Main Page Class Portrait|Spy}}|link=Spy/ru]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Spy/ru|Шпион]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-class&amp;quot;&amp;gt;[[File:{{Main Page Class Portrait|Civilian}}|link=Civilian/ru]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Civilian/ru|Гражданский]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Разведчик ==&lt;br /&gt;
{{Infobox class&lt;br /&gt;
| title=Разведчик&lt;br /&gt;
| image=Scout&lt;br /&gt;
| class=Leaderboard_class_scout&lt;br /&gt;
| type=Нападение&lt;br /&gt;
| health=125&lt;br /&gt;
| overhealed=185&lt;br /&gt;
| speed=133}}&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Разведчик&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;убегая с флагом команды противника&#039;&#039;|&#039;&#039;Помашите своей секретной хрени, придурки!&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Разведчик&#039;&#039;&#039; — это молодой парень из Бостона, который быстро бегает, громко говорит, обожает бейсбол и обладает дерзким, &amp;quot;наглым&amp;quot; характером. Он относится к [[Classes#Offense|классам нападения]] и специализируется на агрессивной тактике &amp;quot;ударил-убежал&amp;quot;, фланговых атаках и выполнении задач, связанных с объектами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обладая самой высокой скоростью среди всех девяти классов, а также способностью к двойному прыжку, Разведчик может быстро и легко перемещаться по различным локациям. Такая мобильность отлично подходит для быстрого приближения к важным целям, уклонения от вражеского огня и отступления из невыгодных ситуаций, несмотря на его низкий уровень здоровья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме того, Разведчик — единственный класс, который захватывает объекты в два раза быстрее. Это позволяет ему быстрее толкать [[Payload|тележки]] и захватывать [[Control point (objective)|контрольные точки]]. Помимо этих задач, скорость Разведчика делает его отличным &amp;quot;бегуном&amp;quot; за флагом в режимах, таких как [[Capture the Flag|Захват флага]] и [[Special Delivery|Особое задание]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Будь то уничтожение вражеского [[Medic|Медика]] или [[Civilian|Гражданского]], удержание флангового маршрута или просто побег с флагом, Разведчик — это универсальный класс, который постоянно доставляет неприятности команде противника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Озвучка Разведчика выполнена Натаном Веттерлейном (Nathan Vetterlein).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Биография ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Место происхождения:&#039;&#039;&#039; Бостон, Массачусетс, США&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Работа:&#039;&#039;&#039; Быстрое восстановление&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Девиз:&#039;&#039;&#039; &amp;quot;Слишком. Много. Кофеина.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Особая способность:&#039;&#039;&#039; Двойной прыжок&lt;br /&gt;
Самый младший из восьми братьев с южной стороны Бостона, Разведчик с ранних лет научился решать проблемы с помощью кулаков. С семью старшими братьями на его стороне, драки обычно заканчивались раньше, чем самый младший мог подобраться на расстояние удара, поэтому Разведчик научился бегать. Он бегал везде и всегда, пока не смог обогнать своих братьев и первым добираться до места схватки.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Оружие ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Основное ===&lt;br /&gt;
{{Weapon table|&lt;br /&gt;
{{Weapon|Scattergun}}&lt;br /&gt;
{{Weapon|Nail Gun}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
=== Вторичное ===&lt;br /&gt;
{{Weapon table|&lt;br /&gt;
{{Weapon|Pistol}}&lt;br /&gt;
{{Weapon|Brick}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ближний бой ===&lt;br /&gt;
{{Weapon table|&lt;br /&gt;
{{Weapon|Bat}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы ==&lt;br /&gt;
{{Main|Basic Scout Strategy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Играя за Разведчика…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…вы можете использовать двойной прыжок в воздухе, чтобы быстро изменить направление и избежать вражеского огня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…вы захватываете [[Control point (objective)|контрольные точки]] в два раза быстрее, чем другие классы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…вы наиболее эффективны, когда остаётесь в движении и используете свою скорость в своих интересах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…вы отличный отвлекающий манёвр. Привлекайте внимание опасных классов, таких как [[Heavy|Пулемётчики]] или [[Sniper|Снайперы]], чтобы позволить своей команде продвинуться вперёд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…ваш [[Scattergun|Обрез]] смертоносен на близкой дистанции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…ваш [[Pistol|Пистолет]] отлично подходит для добивания врагов на расстоянии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…ваша [[Bat|Бита]] наносит меньше урона, чем обычное оружие ближнего боя, но атакует гораздо быстрее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…ваш [[Nail Gun|Гвоздемёт]] отлично подходит для сдерживания врагов, которые преследуют вас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Названия на других языках ==&lt;br /&gt;
{{Names&lt;br /&gt;
|bg=Разузнавач|bg_m=Scout&lt;br /&gt;
|de=Scout&lt;br /&gt;
|en=Scout&lt;br /&gt;
|es=Scout&lt;br /&gt;
|fr=Scout&lt;br /&gt;
|hu=Felderítő|hu_m=Scout&lt;br /&gt;
|it=Esploratore|it_m=Scout&lt;br /&gt;
|pl=Skaut|pl_m=Scout&lt;br /&gt;
|pt-br=Scout&lt;br /&gt;
|ro=Scout&lt;br /&gt;
|ru=Разведчик|ru_m=Scout&lt;br /&gt;
|tr=Scout&lt;br /&gt;
|uk=Розвідник|uk_m=Scout&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История обновлений ==&lt;br /&gt;
{{Update history|&lt;br /&gt;
{{Update|2.0.0}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добавлены звуки &amp;quot;Clip Out&amp;quot; при перезарядке у [[Engineer|Инженера]] и Разведчика.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Исправлено, чтобы анимации поражения Разведчика не воспроизводились быстрее при движении ниже максимальной скорости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Исправлена анимация Flinch у Разведчика, чтобы оружие оставалось в его правой руке.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сравнение с &#039;&#039;Team Fortress 2&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Штаны BLU Разведчика в &#039;&#039;TF2 Classic&#039;&#039; теперь имеют тёмно-синий цвет, как в ранних сборках &amp;lt;i&amp;gt;Team Fortress 2&amp;lt;/i&amp;gt; и версии для Playstation 3. В версиях для ПК и Xbox 360 цвет остаётся таким же, как у RED Разведчика, [https://www.youtube.com/watch?v=4ZxnOG8-Hos вероятно, по ошибке.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интересные факты ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На ранних этапах разработки Team Fortress 2 многие игроки заметили сходство Разведчика с Винсом Оффером, известным телевизионным продавцом. После многочисленных запросов Valve добавили новые реплики для Разведчика, основанные на Винсе Оффере, в обновлении для Разведчика 24 февраля 2009 года.&lt;br /&gt;
** Эти реплики включают: &#039;&#039;&amp;quot;Если закажете сейчас, я добавлю вторую взбучку абсолютно бесплатно.&amp;quot;&#039;&#039;, &#039;&#039;&amp;quot;Ни один другой класс так не сделает!&amp;quot;&#039;&#039; и &#039;&#039;&amp;quot;Вопрос на засыпку: сколько времени нужно, чтобы забить до смерти идиота? (имитация звука) Сожалею, время вышло, ты мёртв.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Классы нападения]]&lt;br /&gt;
[[Category:Разведчик]]&lt;br /&gt;
[[Category:Классы]]&lt;br /&gt;
[[Category:Обычные классы]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Солдат ==&lt;br /&gt;
{{Infobox class&lt;br /&gt;
| title=Солдат&lt;br /&gt;
| image=Soldier&lt;br /&gt;
| class=Leaderboard_class_soldier&lt;br /&gt;
| type=Нападение&lt;br /&gt;
| health=200&lt;br /&gt;
| overhealed=300&lt;br /&gt;
| speed=80}}&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Солдат&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;о смертности врагов&#039;&#039;|&#039;&#039;Если бы Господь хотел, чтобы вы жили,&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Он бы не создал меня!&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Солдат&#039;&#039;&#039; — это безумный наёмник с оружием, который полезен практически в любой ситуации. Он является универсальным [[Classes#Offense|классом нападения]], обладающим мощным вооружением, вторым по величине запасом здоровья в игре и множеством вариантов для мобильности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основное оружие Солдата — это ракетомёт, который стреляет медленными ракетами, наносящими большой урон по площади. Эти ракеты теряют урон на дальних дистанциях и могут наносить урон самому Солдату, что может быть как помехой, так и помощью в зависимости от ситуации. Его второстепенное оружие разнообразно: от точного оружия для ближнего боя до пассивных инструментов для мобильности. Эти опции дополняют способности Солдата, предоставляя ему инструмент для добивания врагов или дополнительные возможности для ракетных прыжков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возможно, самой знаменитой способностью Солдата является его ракетный прыжок. Ракетные прыжки используют самоповреждение и отдачу от ракет Солдата, чтобы перемещаться на большие расстояния практически в любом направлении. Несколько ракетных выстрелов могут увеличить дальность прыжка, позволяя быстро перемещаться по карте. Эти прыжки могут быть как быстрыми вертикальными перемещениями к ближайшему аптечке или объекту, так и горизонтальными прыжками на возвышенности и многое другое. Чтобы облегчить это, Солдат имеет 60% сопротивления к урону от своих ракет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Многочисленные преимущества Солдата, включая его большой запас здоровья, высокий урон и мобильность, делают его одним из лучших универсальных классов в игре. Умелое использование этих преимуществ может превратить Солдата в одну из самых серьёзных угроз на поле боя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Озвучка Солдата выполнена Риком Мэем (Rick May).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Биография ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Место происхождения:&#039;&#039;&#039; Средний Запад, США&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Работа:&#039;&#039;&#039; Шок и трепет&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Девиз:&#039;&#039;&#039; &amp;quot;Я человек-ракета.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Любимая мировая война:&#039;&#039;&#039; 2&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Особая способность:&#039;&#039;&#039; Ракетный прыжок&lt;br /&gt;
Несмотря на отчаянное желание сражаться во Второй мировой войне, Солдат был отвергнут всеми родами войск США. Не сдаваясь, он купил себе билет в Европу. После прибытия и наконец-то обнаружения Польши, Солдат самостоятельно научился заряжать и стрелять из различных видов оружия, прежде чем отправиться в кровавую резню нацистов, за которую он наградил себя несколькими медалями, которые сам же и изготовил. Его бойня закончилась сразу после того, как он услышал о конце войны в 1949 году.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Оружие ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Основное ===&lt;br /&gt;
{{Weapon table|&lt;br /&gt;
{{Weapon|Rocket Launcher}}&lt;br /&gt;
{{Weapon|R.P.G.}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
=== Вторичное ===&lt;br /&gt;
{{Weapon table|&lt;br /&gt;
{{Weapon|Shotgun}}&lt;br /&gt;
{{Weapon|Gunboats}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
=== Ближний бой ===&lt;br /&gt;
{{Weapon table|&lt;br /&gt;
{{Weapon|Shovel}}&lt;br /&gt;
{{Weapon|Admiralty Anchor}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Основная статья: [[Basic Soldier Strategy]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Играя за Солдата…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…нажмите {{Callmedic}}, чтобы вызвать [[Medic|Медика]], если вы получили урон. Ближайшие Медики будут уведомлены о вашей нужде.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…вы можете совершать [[Jumping|ракетные прыжки]] на большую высоту, выстрелив ракетой себе под ноги во время прыжка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…цельтесь ракетами в ноги врагов, чтобы они не могли избежать урона от взрыва.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…убедитесь, что ваш [[Rocket Launcher|ракетомёт]] заряжен. Нажмите {{RELOAD}}, чтобы перезарядить его в любой момент.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…ваши ракеты имеют сильную отдачу. Используйте это, чтобы сбить врагов с ног или подбросить их в воздух.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…используйте ваш [[Shotgun|дробовик]], чтобы экономить ракеты и избежать перезарядки гранатомёта в середине боя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…используйте вашу [[Shovel|лопату]], чтобы наносить стабильный урон в ближнем бою, не беспокоясь о перезарядке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…[[Gunboats|&amp;quot;Штурмботинки&amp;quot;]] значительно уменьшают потерю здоровья от ракетных прыжков. Используйте их, когда позиция и мобильность особенно важны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…ракеты вашего [[R.P.G.|РПГ]] могут стрелять через укрытия. Обязательно тщательно прицеливайтесь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Названия на других языках ==&lt;br /&gt;
{{Names&lt;br /&gt;
|bg=Войник|bg_m=Soldier&lt;br /&gt;
|de=Soldier&lt;br /&gt;
|en=Soldier&lt;br /&gt;
|es=Soldier&lt;br /&gt;
|fr=Soldier&lt;br /&gt;
|hu=Katona|hu_m=Soldier&lt;br /&gt;
|it=Soldato|it_m=Soldier&lt;br /&gt;
|pl=Żołnierz|pl_m=Soldier&lt;br /&gt;
|pt-br=Soldier&lt;br /&gt;
|ro=Soldier&lt;br /&gt;
|ru=Солдат|ru_m=Soldier&lt;br /&gt;
|tr=Soldier&lt;br /&gt;
|uk=Солдат|uk_m=Soldier&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интересные факты ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возможность использовать ракеты для прыжков появилась в Quake и изначально была багом в первых играх серии Team Fortress. Valve приняли эту механику в TF2, что подтверждается добавлением таких предметов, как Rocket Jumper в TF2, а также демонстрацией ракетных прыжков Солдата в первом современном трейлере TF2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на то, что гранаты Солдата скорее выполняют декоративную функцию, чем являются оружием, они изначально задумывались как оружие во время разработки Team Fortress 2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Soldier]]&lt;br /&gt;
[[Category:Классы]]&lt;br /&gt;
[[Category:Обычные классы]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Поджигатель ==&lt;br /&gt;
{{Infobox class&lt;br /&gt;
| title=Поджигатель&lt;br /&gt;
| image=Pyro&lt;br /&gt;
| class=Leaderboard_class_pyro&lt;br /&gt;
| type=Нападение&lt;br /&gt;
| health=175&lt;br /&gt;
| overhealed=260&lt;br /&gt;
| speed=100}}&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Поджигатель&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;пытаясь общаться со своей командой&#039;&#039;|&#039;&#039;Худда худда хах!&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Поджигатель&#039;&#039;&#039; — это анонимный человек в огнеупорном костюме, который обожает всё, что связано с огнём. Он относится к [[Classes#Offense|классам нападения]] и специализируется на ближнем бое, засадах и защите территории своей команды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основное оружие Поджигателя — это самодельный огнемёт, который поджигает врагов и наносит [[afterburn|урон от огня]], что полезно для защиты ключевых точек и проверки на наличие [[Spy|Шпионов]]. Его второстепенное оружие не так строго ограничено и предназначено для дополнения основного. От дробовиков до сигнальных пистолетов, переключение между основным и второстепенным оружием позволяет Поджигателю быстро комбинировать различные источники урона против врагов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё одним из самых полезных инструментов Поджигателя является альтернативный огонь [[compression blast|воздушный выстрел]] (также известный как воздушный толчок) в его основном оружии. Воздушный толчок позволяет Поджигателю тушить горящих союзников, отталкивать врагов и отражать снаряды, такие как ракеты, гранаты и даже метательное оружие, например, [[brick|кирпичи]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используя свою постоянную устойчивость к огню, компенсируя слабости ближнего боя благодаря осторожной игре и быстрому мышлению, а также находя возможности для использования ошибок врагов, Поджигатель может стать одним из самых влиятельных классов в команде.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Озвучка Поджигателя выполнена Деннисом Бейтманом (Dennis Bateman).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Биография ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Место происхождения:&#039;&#039;&#039; Неизвестно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Работа:&#039;&#039;&#039; Пиротехника&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Девиз:&#039;&#039;&#039; &amp;quot;Мммф ммф ммф-ммф ммф ммммф!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039; О загадочном Поджигателе известно только две вещи: он поджигает всё вокруг и не разговаривает. На самом деле, только часть про поджигание не вызывает сомнений. Некоторые считают, что его периодическое хриплое дыхание может быть попыткой общения через фильтр, загораживающий рот, и лёгкие, повреждённые постоянным воздействием асбеста в его костюме. Так или иначе, он — устрашающий, загадочный, горящий Франкенштейн. Если это вообще мужчина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Оружие ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Основное ===&lt;br /&gt;
{{Weapon table|&lt;br /&gt;
{{Weapon|Flame Thrower}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
=== Вторичное ===&lt;br /&gt;
{{Weapon table|&lt;br /&gt;
{{Weapon|Shotgun}}&lt;br /&gt;
{{Weapon|Flare Gun}}&lt;br /&gt;
{{Weapon|Twin Barrel}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
=== Ближний бой ===&lt;br /&gt;
{{Weapon table|&lt;br /&gt;
{{Weapon|Fire Axe}}&lt;br /&gt;
{{Weapon|Harvester}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Основная статья: [[Basic Pyro Strategy]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Играя за Поджигателя…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…вы не можете быть подожжены огненным оружием. Используйте [[Shotgun|дробовик]] или оружие ближнего боя против вражеских Поджигателей, чтобы противостоять этому.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…вы можете поджечь врагов [[afterburn|огнём]] и отступить, оставив их умирать от горения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…ваш [[Flame Thrower|огнемёт]] наносит больше урона, чем ближе вы находитесь к врагу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…Огнемёт расходует много боеприпасов. Подбирайте упавшее оружие, чтобы пополнить запас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…устраивайте засады, чтобы поймать врагов в пределах досягаемости вашего огнемёта. Используйте углы в свою пользу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…[[Airblast|воздушный толчок]] ({{Attack2}}) огнемёта — это очень полезный инструмент. Используйте его, чтобы отталкивать врагов, даже [[ÜberCharge|неуязвимых]] [[Medic|Медиков]] и их союзников, или сбрасывать их в опасные зоны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…ваш огнемёт может тушить горящих союзников с помощью {{Attack2}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…переключайтесь на дробовик, если враги отступают за пределы досягаемости огнемёта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…ваш [[Fire Axe|топор]] — отличный выбор для борьбы с вражескими Поджигателями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…ваша [[Flare Gun|ракетница]] может поджигать врагов на дальних дистанциях. Это особенно эффективно против вражеских [[Sniper|Снайперов]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…[[Twin Barrel|Двустволку]] можно использовать для сокращения дистанции между вами и целью. Подбрасывайте себя вверх или в сторону врагов!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…Двустволка не наносит урон так надёжно, как обычный дробовик. Если вы проигрываете в схватке, используйте его, чтобы оттолкнуть себя и отступить!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…[[Harvester|Жнец]] может генерировать гарантированный критический удар и позволяет вам восстанавливать здоровье за счёт врагов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…смерть с жнецом в руках потушит всех врагов, которых вы подожгли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Связанные достижения ==&lt;br /&gt;
{{Achievement table|&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_extinguish_bomblets}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_fire_axe_death_afterburn}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_pyro_shotgun_coreshot_streak}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_flare_crit_teamwork}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_harvester_collect_decap}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_harvester_decap_single_life}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_harvester_counter_low_health}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_harvester_counter_spy}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_ssg_scout_hit_pellets}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_ssg_meatshots}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_ssg_pounce}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Названия на других языках ==&lt;br /&gt;
{{Names&lt;br /&gt;
|bg=Подпалвач|bg_m=Pyro&lt;br /&gt;
|de=Pyro&lt;br /&gt;
|en=Pyro&lt;br /&gt;
|es=Pyro&lt;br /&gt;
|fr=Pyro&lt;br /&gt;
|hu=Piró|hu_m=Pyro&lt;br /&gt;
|it=Piro|it_m=Pyro&lt;br /&gt;
|pl=Pyro&lt;br /&gt;
|pt-br=Pyro&lt;br /&gt;
|ro=Pyro&lt;br /&gt;
|ru=Поджигатель|ru_m=Pyro&lt;br /&gt;
|tr=Pyro&lt;br /&gt;
|uk=Піро|uk_m=Pyro&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История обновлений ==&lt;br /&gt;
{{Update history|&lt;br /&gt;
{{Update|2.0.0}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновлена голова Поджигателя, чтобы она соответствовала остальным классам. (Использует отдельную текстуру и более высокополигональную модель.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.1.3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Увеличена длительность эффекта [[afterburn|огня]] для Поджигателя до 0.5 секунд (с 0.25 секунд).&lt;br /&gt;
** Это позволяет использовать комбо с [[Flare Gun|сигнальным пистолетом]] в определённых ситуациях.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сравнение с &#039;&#039;Team Fortress 2&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поджигателю добавлена новая реплика для команды &amp;quot;Активировать заряд!&amp;quot;, где он теперь кричит &amp;quot;ДАВАЙ!&amp;quot;. Эта реплика была взята из ранних версий Team Fortress 2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Team Fortress 2 Classic Поджигатель — единственный персонаж, чьё видео &amp;quot;Meet the Team&amp;quot; считается неканоничным.&lt;br /&gt;
** Это также делает фантазийный мир &amp;quot;Pyroland&amp;quot; неканоничным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интересные факты ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поджигатель имеет одинаковый голос в английской, немецкой, испанской, французской и русской версиях Team Fortress 2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Напалмовые гранаты на поясе Поджигателя изначально задумывались как оружие, но были вырезаны во время разработки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На протяжении разработки Team Fortress 2 Поджигатель преимущественно упоминался и изображался как мужчина. От заявлений Денниса Бейтмана о том, что режиссёр озвучки называл его &amp;quot;Он&amp;quot;, до концепт-артов, изображающих его как мужчину средних лет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Поджигатель]]&lt;br /&gt;
[[Category:Обычные классы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andrix</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.tf2classified.com/w/index.php?title=User_talk:Andrix&amp;diff=6473</id>
		<title>User talk:Andrix</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.tf2classified.com/w/index.php?title=User_talk:Andrix&amp;diff=6473"/>
		<updated>2025-03-10T15:07:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Andrix: Fixed the soldier again.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Моя Мини-Вики по Team Fortress 2 Classic}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-topheader&amp;quot;&amp;gt;Добро пожаловать на мою&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Tf2classic_logo.svg|400px|link=|class=mp-logo]]&amp;lt;br&amp;gt;Мини-Вики&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-classContainer&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-class&amp;quot;&amp;gt;[[File:{{Main Page Class Portrait|Scout}}|link=https://wiki.tf2classic.com/wiki/User_talk:Andrix#Разведчик]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[https://wiki.tf2classic.com/wiki/User_talk:Andrix#Разведчик Разведчик]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-class&amp;quot;&amp;gt;[[File:{{Main Page Class Portrait|Soldier}}|link=https://wiki.tf2classic.com/wiki/User_talk:Andrix#Солдат]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[https://wiki.tf2classic.com/wiki/User_talk:Andrix#Солдат Солдат]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-class&amp;quot;&amp;gt;[[File:{{Main Page Class Portrait|Pyro}}|link=https://wiki.tf2classic.com/wiki/User_talk:Andrix#Поджигатель]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[https://wiki.tf2classic.com/wiki/User_talk:Andrix#Поджигатель Поджигатель]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-class&amp;quot;&amp;gt;[[File:{{Main Page Class Portrait|Demoman}}|link=Demoman/ru]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Demoman/ru|Подрывник]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-class&amp;quot;&amp;gt;[[File:{{Main Page Class Portrait|Heavy}}|link=Heavy/ru]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Heavy/ru|Пулемётчик]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-class&amp;quot;&amp;gt;[[File:{{Main Page Class Portrait|Engineer}}|link=Engineer/ru]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Engineer/ru|Инженер]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-class&amp;quot;&amp;gt;[[File:{{Main Page Class Portrait|Medic}}|link=Medic/ru]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Medic/ru|Медик]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-class&amp;quot;&amp;gt;[[File:{{Main Page Class Portrait|Sniper}}|link=Sniper/ru]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Sniper/ru|Снайпер]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-class&amp;quot;&amp;gt;[[File:{{Main Page Class Portrait|Spy}}|link=Spy/ru]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Spy/ru|Шпион]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-class&amp;quot;&amp;gt;[[File:{{Main Page Class Portrait|Civilian}}|link=Civilian/ru]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Civilian/ru|Гражданский]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Разведчик ==&lt;br /&gt;
{{Infobox class&lt;br /&gt;
| title=Разведчик&lt;br /&gt;
| image=Scout&lt;br /&gt;
| class=Leaderboard_class_scout&lt;br /&gt;
| type=Нападение&lt;br /&gt;
| health=125&lt;br /&gt;
| overhealed=185&lt;br /&gt;
| speed=133}}&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Разведчик&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;убегая с флагом команды противника&#039;&#039;|&#039;&#039;Помашите своей секретной хрени, придурки!&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Разведчик&#039;&#039;&#039; — это молодой парень из Бостона, который быстро бегает, громко говорит, обожает бейсбол и обладает дерзким, &amp;quot;наглым&amp;quot; характером. Он относится к [[Classes#Offense|классам нападения]] и специализируется на агрессивной тактике &amp;quot;ударил-убежал&amp;quot;, фланговых атаках и выполнении задач, связанных с объектами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обладая самой высокой скоростью среди всех девяти классов, а также способностью к двойному прыжку, Разведчик может быстро и легко перемещаться по различным локациям. Такая мобильность отлично подходит для быстрого приближения к важным целям, уклонения от вражеского огня и отступления из невыгодных ситуаций, несмотря на его низкий уровень здоровья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме того, Разведчик — единственный класс, который захватывает объекты в два раза быстрее. Это позволяет ему быстрее толкать [[Payload|тележки]] и захватывать [[Control point (objective)|контрольные точки]]. Помимо этих задач, скорость Разведчика делает его отличным &amp;quot;бегуном&amp;quot; за флагом в режимах, таких как [[Capture the Flag|Захват флага]] и [[Special Delivery|Особое задание]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Будь то уничтожение вражеского [[Medic|Медика]] или [[Civilian|Гражданского]], удержание флангового маршрута или просто побег с флагом, Разведчик — это универсальный класс, который постоянно доставляет неприятности команде противника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Озвучка Разведчика выполнена Натаном Веттерлейном (Nathan Vetterlein).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Биография ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Место происхождения:&#039;&#039;&#039; Бостон, Массачусетс, США&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Работа:&#039;&#039;&#039; Быстрое восстановление&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Девиз:&#039;&#039;&#039; &amp;quot;Слишком. Много. Кофеина.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Особая способность:&#039;&#039;&#039; Двойной прыжок&lt;br /&gt;
Самый младший из восьми братьев с южной стороны Бостона, Разведчик с ранних лет научился решать проблемы с помощью кулаков. С семью старшими братьями на его стороне, драки обычно заканчивались раньше, чем самый младший мог подобраться на расстояние удара, поэтому Разведчик научился бегать. Он бегал везде и всегда, пока не смог обогнать своих братьев и первым добираться до места схватки.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Оружие ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Основное ===&lt;br /&gt;
{{Weapon table|&lt;br /&gt;
{{Weapon|Scattergun}}&lt;br /&gt;
{{Weapon|Nail Gun}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
=== Вторичное ===&lt;br /&gt;
{{Weapon table|&lt;br /&gt;
{{Weapon|Pistol}}&lt;br /&gt;
{{Weapon|Brick}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ближний бой ===&lt;br /&gt;
{{Weapon table|&lt;br /&gt;
{{Weapon|Bat}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы ==&lt;br /&gt;
{{Main|Basic Scout Strategy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Играя за Разведчика…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…вы можете использовать двойной прыжок в воздухе, чтобы быстро изменить направление и избежать вражеского огня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…вы захватываете [[Control point (objective)|контрольные точки]] в два раза быстрее, чем другие классы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…вы наиболее эффективны, когда остаётесь в движении и используете свою скорость в своих интересах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…вы отличный отвлекающий манёвр. Привлекайте внимание опасных классов, таких как [[Heavy|Пулемётчики]] или [[Sniper|Снайперы]], чтобы позволить своей команде продвинуться вперёд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…ваш [[Scattergun|Обрез]] смертоносен на близкой дистанции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…ваш [[Pistol|Пистолет]] отлично подходит для добивания врагов на расстоянии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…ваша [[Bat|Бита]] наносит меньше урона, чем обычное оружие ближнего боя, но атакует гораздо быстрее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…ваш [[Nail Gun|Гвоздемёт]] отлично подходит для сдерживания врагов, которые преследуют вас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Названия на других языках ==&lt;br /&gt;
{{Names&lt;br /&gt;
|bg=Разузнавач|bg_m=Scout&lt;br /&gt;
|de=Scout&lt;br /&gt;
|en=Scout&lt;br /&gt;
|es=Scout&lt;br /&gt;
|fr=Scout&lt;br /&gt;
|hu=Felderítő|hu_m=Scout&lt;br /&gt;
|it=Esploratore|it_m=Scout&lt;br /&gt;
|pl=Skaut|pl_m=Scout&lt;br /&gt;
|pt-br=Scout&lt;br /&gt;
|ro=Scout&lt;br /&gt;
|ru=Разведчик|ru_m=Scout&lt;br /&gt;
|tr=Scout&lt;br /&gt;
|uk=Розвідник|uk_m=Scout&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История обновлений ==&lt;br /&gt;
{{Update history|&lt;br /&gt;
{{Update|2.0.0}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добавлены звуки &amp;quot;Clip Out&amp;quot; при перезарядке у [[Engineer|Инженера]] и Разведчика.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Исправлено, чтобы анимации поражения Разведчика не воспроизводились быстрее при движении ниже максимальной скорости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Исправлена анимация Flinch у Разведчика, чтобы оружие оставалось в его правой руке.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сравнение с &#039;&#039;Team Fortress 2&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Штаны BLU Разведчика в &#039;&#039;TF2 Classic&#039;&#039; теперь имеют тёмно-синий цвет, как в ранних сборках &amp;lt;i&amp;gt;Team Fortress 2&amp;lt;/i&amp;gt; и версии для Playstation 3. В версиях для ПК и Xbox 360 цвет остаётся таким же, как у RED Разведчика, [https://www.youtube.com/watch?v=4ZxnOG8-Hos вероятно, по ошибке.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интересные факты ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На ранних этапах разработки Team Fortress 2 многие игроки заметили сходство Разведчика с Винсом Оффером, известным телевизионным продавцом. После многочисленных запросов Valve добавили новые реплики для Разведчика, основанные на Винсе Оффере, в обновлении для Разведчика 24 февраля 2009 года.&lt;br /&gt;
** Эти реплики включают: &#039;&#039;&amp;quot;Если закажете сейчас, я добавлю вторую взбучку абсолютно бесплатно.&amp;quot;&#039;&#039;, &#039;&#039;&amp;quot;Ни один другой класс так не сделает!&amp;quot;&#039;&#039; и &#039;&#039;&amp;quot;Вопрос на засыпку: сколько времени нужно, чтобы забить до смерти идиота? (имитация звука) Сожалею, время вышло, ты мёртв.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Классы нападения]]&lt;br /&gt;
[[Category:Разведчик]]&lt;br /&gt;
[[Category:Классы]]&lt;br /&gt;
[[Category:Обычные классы]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Солдат ==&lt;br /&gt;
{{Infobox class&lt;br /&gt;
| title=Солдат&lt;br /&gt;
| image=Soldier&lt;br /&gt;
| class=Leaderboard_class_soldier&lt;br /&gt;
| type=Нападение&lt;br /&gt;
| health=200&lt;br /&gt;
| overhealed=300&lt;br /&gt;
| speed=80}}&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Солдат&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;о смертности врагов&#039;&#039;|&#039;&#039;Если бы Бог хотел, чтобы вы жили,&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Он не создал бы меня!&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Солдат&#039;&#039;&#039; — это безумный наёмник с оружием, который полезен практически в любой ситуации. Он является универсальным [[Classes#Offense|классом нападения]], обладающим мощным вооружением, вторым по величине запасом здоровья в игре и множеством вариантов для мобильности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основное оружие Солдата — это ракетомёт, который стреляет медленными ракетами, наносящими большой урон по площади. Эти ракеты теряют урон на дальних дистанциях и могут наносить урон самому Солдату, что может быть как помехой, так и помощью в зависимости от ситуации. Его второстепенное оружие разнообразно: от точного оружия для ближнего боя до пассивных инструментов для мобильности. Эти опции дополняют способности Солдата, предоставляя ему инструмент для добивания врагов или дополнительные возможности для ракетных прыжков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возможно, самой знаменитой способностью Солдата является его ракетный прыжок. Ракетные прыжки используют самоповреждение и отдачу от ракет Солдата, чтобы перемещаться на большие расстояния практически в любом направлении. Несколько ракетных выстрелов могут увеличить дальность прыжка, позволяя быстро перемещаться по карте. Эти прыжки могут быть как быстрыми вертикальными перемещениями к ближайшему аптечке или объекту, так и горизонтальными прыжками на возвышенности и многое другое. Чтобы облегчить это, Солдат имеет 60% сопротивления к урону от своих ракет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Многочисленные преимущества Солдата, включая его большой запас здоровья, высокий урон и мобильность, делают его одним из лучших универсальных классов в игре. Умелое использование этих преимуществ может превратить Солдата в одну из самых серьёзных угроз на поле боя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Озвучка Солдата выполнена Риком Мэем (Rick May).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Биография ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Место происхождения:&#039;&#039;&#039; Средний Запад, США&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Работа:&#039;&#039;&#039; Шок и трепет&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Девиз:&#039;&#039;&#039; &amp;quot;Я человек-ракета.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Любимая мировая война:&#039;&#039;&#039; 2&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Особая способность:&#039;&#039;&#039; Ракетный прыжок&lt;br /&gt;
Несмотря на отчаянное желание сражаться во Второй мировой войне, Солдат был отвергнут всеми родами войск США. Не сдаваясь, он купил себе билет в Европу. После прибытия и наконец-то обнаружения Польши, Солдат самостоятельно научился заряжать и стрелять из различных видов оружия, прежде чем отправиться в кровавую резню нацистов, за которую он наградил себя несколькими медалями, которые сам же и изготовил. Его бойня закончилась сразу после того, как он услышал о конце войны в 1949 году.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Оружие ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Основное ===&lt;br /&gt;
{{Weapon table|&lt;br /&gt;
{{Weapon|Rocket Launcher}}&lt;br /&gt;
{{Weapon|R.P.G.}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
=== Вторичное ===&lt;br /&gt;
{{Weapon table|&lt;br /&gt;
{{Weapon|Shotgun}}&lt;br /&gt;
{{Weapon|Gunboats}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
=== Ближний бой ===&lt;br /&gt;
{{Weapon table|&lt;br /&gt;
{{Weapon|Shovel}}&lt;br /&gt;
{{Weapon|Admiralty Anchor}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Основная статья: [[Basic Soldier Strategy]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Играя за Солдата…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…нажмите {{Callmedic}}, чтобы вызвать [[Medic|Медика]], если вы получили урон. Ближайшие Медики будут уведомлены о вашей нужде.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…вы можете совершать [[Jumping|ракетные прыжки]] на большую высоту, выстрелив ракетой себе под ноги во время прыжка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…цельтесь ракетами в ноги врагов, чтобы они не могли избежать урона от взрыва.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…убедитесь, что ваш [[Rocket Launcher|ракетомёт]] заряжен. Нажмите {{RELOAD}}, чтобы перезарядить его в любой момент.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…ваши ракеты имеют сильную отдачу. Используйте это, чтобы сбить врагов с ног или подбросить их в воздух.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…используйте ваш [[Shotgun|дробовик]], чтобы экономить ракеты и избежать перезарядки гранатомёта в середине боя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…используйте вашу [[Shovel|лопату]], чтобы наносить стабильный урон в ближнем бою, не беспокоясь о перезарядке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…[[Gunboats|&amp;quot;Штурмботинки&amp;quot;]] значительно уменьшают потерю здоровья от ракетных прыжков. Используйте их, когда позиция и мобильность особенно важны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…ракеты вашего [[R.P.G.|РПГ]] могут стрелять через укрытия. Обязательно тщательно прицеливайтесь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Названия на других языках ==&lt;br /&gt;
{{Names&lt;br /&gt;
|bg=Войник|bg_m=Soldier&lt;br /&gt;
|de=Soldier&lt;br /&gt;
|en=Soldier&lt;br /&gt;
|es=Soldier&lt;br /&gt;
|fr=Soldier&lt;br /&gt;
|hu=Katona|hu_m=Soldier&lt;br /&gt;
|it=Soldato|it_m=Soldier&lt;br /&gt;
|pl=Żołnierz|pl_m=Soldier&lt;br /&gt;
|pt-br=Soldier&lt;br /&gt;
|ro=Soldier&lt;br /&gt;
|ru=Солдат|ru_m=Soldier&lt;br /&gt;
|tr=Soldier&lt;br /&gt;
|uk=Солдат|uk_m=Soldier&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интересные факты ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возможность использовать ракеты для прыжков появилась в Quake и изначально была багом в первых играх серии Team Fortress. Valve приняли эту механику в TF2, что подтверждается добавлением таких предметов, как Rocket Jumper в TF2, а также демонстрацией ракетных прыжков Солдата в первом современном трейлере TF2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на то, что гранаты Солдата скорее выполняют декоративную функцию, чем являются оружием, они изначально задумывались как оружие во время разработки Team Fortress 2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Soldier]]&lt;br /&gt;
[[Category:Классы]]&lt;br /&gt;
[[Category:Обычные классы]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Поджигатель ==&lt;br /&gt;
{{Infobox class&lt;br /&gt;
| title=Поджигатель&lt;br /&gt;
| image=Pyro&lt;br /&gt;
| class=Leaderboard_class_pyro&lt;br /&gt;
| type=Нападение&lt;br /&gt;
| health=175&lt;br /&gt;
| overhealed=260&lt;br /&gt;
| speed=100}}&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Поджигатель&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;пытаясь общаться со своей командой&#039;&#039;|&#039;&#039;Худда худда хах!&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Поджигатель&#039;&#039;&#039; — это анонимный человек в огнеупорном костюме, который обожает всё, что связано с огнём. Он относится к [[Classes#Offense|классам нападения]] и специализируется на ближнем бое, засадах и защите территории своей команды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основное оружие Поджигателя — это самодельный огнемёт, который поджигает врагов и наносит [[afterburn|урон от огня]], что полезно для защиты ключевых точек и проверки на наличие [[Spy|Шпионов]]. Его второстепенное оружие не так строго ограничено и предназначено для дополнения основного. От дробовиков до сигнальных пистолетов, переключение между основным и второстепенным оружием позволяет Поджигателю быстро комбинировать различные источники урона против врагов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё одним из самых полезных инструментов Поджигателя является альтернативный огонь [[compression blast|воздушный выстрел]] (также известный как воздушный толчок) в его основном оружии. Воздушный толчок позволяет Поджигателю тушить горящих союзников, отталкивать врагов и отражать снаряды, такие как ракеты, гранаты и даже метательное оружие, например, [[brick|кирпичи]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используя свою постоянную устойчивость к огню, компенсируя слабости ближнего боя благодаря осторожной игре и быстрому мышлению, а также находя возможности для использования ошибок врагов, Поджигатель может стать одним из самых влиятельных классов в команде.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Озвучка Поджигателя выполнена Деннисом Бейтманом (Dennis Bateman).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Биография ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Место происхождения:&#039;&#039;&#039; Неизвестно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Работа:&#039;&#039;&#039; Пиротехника&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Девиз:&#039;&#039;&#039; &amp;quot;Мммф ммф ммф-ммф ммф ммммф!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039; О загадочном Поджигателе известно только две вещи: он поджигает всё вокруг и не разговаривает. На самом деле, только часть про поджигание не вызывает сомнений. Некоторые считают, что его периодическое хриплое дыхание может быть попыткой общения через фильтр, загораживающий рот, и лёгкие, повреждённые постоянным воздействием асбеста в его костюме. Так или иначе, он — устрашающий, загадочный, горящий Франкенштейн. Если это вообще мужчина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Оружие ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Основное ===&lt;br /&gt;
{{Weapon table|&lt;br /&gt;
{{Weapon|Flame Thrower}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
=== Вторичное ===&lt;br /&gt;
{{Weapon table|&lt;br /&gt;
{{Weapon|Shotgun}}&lt;br /&gt;
{{Weapon|Flare Gun}}&lt;br /&gt;
{{Weapon|Twin Barrel}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
=== Ближний бой ===&lt;br /&gt;
{{Weapon table|&lt;br /&gt;
{{Weapon|Fire Axe}}&lt;br /&gt;
{{Weapon|Harvester}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Основная статья: [[Basic Pyro Strategy]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Играя за Поджигателя…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…вы не можете быть подожжены огненным оружием. Используйте [[Shotgun|дробовик]] или оружие ближнего боя против вражеских Поджигателей, чтобы противостоять этому.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…вы можете поджечь врагов [[afterburn|огнём]] и отступить, оставив их умирать от горения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…ваш [[Flame Thrower|огнемёт]] наносит больше урона, чем ближе вы находитесь к врагу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…Огнемёт расходует много боеприпасов. Подбирайте упавшее оружие, чтобы пополнить запас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…устраивайте засады, чтобы поймать врагов в пределах досягаемости вашего огнемёта. Используйте углы в свою пользу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…[[Airblast|воздушный толчок]] ({{Attack2}}) огнемёта — это очень полезный инструмент. Используйте его, чтобы отталкивать врагов, даже [[ÜberCharge|неуязвимых]] [[Medic|Медиков]] и их союзников, или сбрасывать их в опасные зоны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…ваш огнемёт может тушить горящих союзников с помощью {{Attack2}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…переключайтесь на дробовик, если враги отступают за пределы досягаемости огнемёта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…ваш [[Fire Axe|топор]] — отличный выбор для борьбы с вражескими Поджигателями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…ваша [[Flare Gun|ракетница]] может поджигать врагов на дальних дистанциях. Это особенно эффективно против вражеских [[Sniper|Снайперов]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…[[Twin Barrel|Двустволку]] можно использовать для сокращения дистанции между вами и целью. Подбрасывайте себя вверх или в сторону врагов!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…Двустволка не наносит урон так надёжно, как обычный дробовик. Если вы проигрываете в схватке, используйте его, чтобы оттолкнуть себя и отступить!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…[[Harvester|Жнец]] может генерировать гарантированный критический удар и позволяет вам восстанавливать здоровье за счёт врагов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…смерть с жнецом в руках потушит всех врагов, которых вы подожгли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Связанные достижения ==&lt;br /&gt;
{{Achievement table|&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_extinguish_bomblets}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_fire_axe_death_afterburn}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_pyro_shotgun_coreshot_streak}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_flare_crit_teamwork}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_harvester_collect_decap}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_harvester_decap_single_life}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_harvester_counter_low_health}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_harvester_counter_spy}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_ssg_scout_hit_pellets}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_ssg_meatshots}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_ssg_pounce}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Названия на других языках ==&lt;br /&gt;
{{Names&lt;br /&gt;
|bg=Подпалвач|bg_m=Pyro&lt;br /&gt;
|de=Pyro&lt;br /&gt;
|en=Pyro&lt;br /&gt;
|es=Pyro&lt;br /&gt;
|fr=Pyro&lt;br /&gt;
|hu=Piró|hu_m=Pyro&lt;br /&gt;
|it=Piro|it_m=Pyro&lt;br /&gt;
|pl=Pyro&lt;br /&gt;
|pt-br=Pyro&lt;br /&gt;
|ro=Pyro&lt;br /&gt;
|ru=Поджигатель|ru_m=Pyro&lt;br /&gt;
|tr=Pyro&lt;br /&gt;
|uk=Піро|uk_m=Pyro&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История обновлений ==&lt;br /&gt;
{{Update history|&lt;br /&gt;
{{Update|2.0.0}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновлена голова Поджигателя, чтобы она соответствовала остальным классам. (Использует отдельную текстуру и более высокополигональную модель.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.1.3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Увеличена длительность эффекта [[afterburn|огня]] для Поджигателя до 0.5 секунд (с 0.25 секунд).&lt;br /&gt;
** Это позволяет использовать комбо с [[Flare Gun|сигнальным пистолетом]] в определённых ситуациях.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сравнение с &#039;&#039;Team Fortress 2&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поджигателю добавлена новая реплика для команды &amp;quot;Активировать заряд!&amp;quot;, где он теперь кричит &amp;quot;ДАВАЙ!&amp;quot;. Эта реплика была взята из ранних версий Team Fortress 2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Team Fortress 2 Classic Поджигатель — единственный персонаж, чьё видео &amp;quot;Meet the Team&amp;quot; считается неканоничным.&lt;br /&gt;
** Это также делает фантазийный мир &amp;quot;Pyroland&amp;quot; неканоничным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интересные факты ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поджигатель имеет одинаковый голос в английской, немецкой, испанской, французской и русской версиях Team Fortress 2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Напалмовые гранаты на поясе Поджигателя изначально задумывались как оружие, но были вырезаны во время разработки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На протяжении разработки Team Fortress 2 Поджигатель преимущественно упоминался и изображался как мужчина. От заявлений Денниса Бейтмана о том, что режиссёр озвучки называл его &amp;quot;Он&amp;quot;, до концепт-артов, изображающих его как мужчину средних лет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Поджигатель]]&lt;br /&gt;
[[Category:Обычные классы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andrix</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.tf2classified.com/w/index.php?title=User_talk:Andrix&amp;diff=6472</id>
		<title>User talk:Andrix</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.tf2classified.com/w/index.php?title=User_talk:Andrix&amp;diff=6472"/>
		<updated>2025-03-10T15:07:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Andrix: Fixed non-working class references&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Моя Мини-Вики по Team Fortress 2 Classic}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-topheader&amp;quot;&amp;gt;Добро пожаловать на мою&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Tf2classic_logo.svg|400px|link=|class=mp-logo]]&amp;lt;br&amp;gt;Мини-Вики&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-classContainer&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-class&amp;quot;&amp;gt;[[File:{{Main Page Class Portrait|Scout}}|link=https://wiki.tf2classic.com/wiki/User_talk:Andrix#Разведчик]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[https://wiki.tf2classic.com/wiki/User_talk:Andrix#Разведчик Разведчик]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-class&amp;quot;&amp;gt;[[File:{{Main Page Class Portrait|Soldier}}|link=https://wiki.tf2classic.com/wiki/User_talk:Andrix#Разведчик#Солдат]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[https://wiki.tf2classic.com/wiki/User_talk:Andrix#Солдат Солдат]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-class&amp;quot;&amp;gt;[[File:{{Main Page Class Portrait|Pyro}}|link=https://wiki.tf2classic.com/wiki/User_talk:Andrix#Поджигатель]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[https://wiki.tf2classic.com/wiki/User_talk:Andrix#Поджигатель Поджигатель]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-class&amp;quot;&amp;gt;[[File:{{Main Page Class Portrait|Demoman}}|link=Demoman/ru]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Demoman/ru|Подрывник]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-class&amp;quot;&amp;gt;[[File:{{Main Page Class Portrait|Heavy}}|link=Heavy/ru]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Heavy/ru|Пулемётчик]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-class&amp;quot;&amp;gt;[[File:{{Main Page Class Portrait|Engineer}}|link=Engineer/ru]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Engineer/ru|Инженер]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-class&amp;quot;&amp;gt;[[File:{{Main Page Class Portrait|Medic}}|link=Medic/ru]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Medic/ru|Медик]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-class&amp;quot;&amp;gt;[[File:{{Main Page Class Portrait|Sniper}}|link=Sniper/ru]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Sniper/ru|Снайпер]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-class&amp;quot;&amp;gt;[[File:{{Main Page Class Portrait|Spy}}|link=Spy/ru]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Spy/ru|Шпион]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-class&amp;quot;&amp;gt;[[File:{{Main Page Class Portrait|Civilian}}|link=Civilian/ru]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Civilian/ru|Гражданский]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Разведчик ==&lt;br /&gt;
{{Infobox class&lt;br /&gt;
| title=Разведчик&lt;br /&gt;
| image=Scout&lt;br /&gt;
| class=Leaderboard_class_scout&lt;br /&gt;
| type=Нападение&lt;br /&gt;
| health=125&lt;br /&gt;
| overhealed=185&lt;br /&gt;
| speed=133}}&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Разведчик&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;убегая с флагом команды противника&#039;&#039;|&#039;&#039;Помашите своей секретной хрени, придурки!&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Разведчик&#039;&#039;&#039; — это молодой парень из Бостона, который быстро бегает, громко говорит, обожает бейсбол и обладает дерзким, &amp;quot;наглым&amp;quot; характером. Он относится к [[Classes#Offense|классам нападения]] и специализируется на агрессивной тактике &amp;quot;ударил-убежал&amp;quot;, фланговых атаках и выполнении задач, связанных с объектами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обладая самой высокой скоростью среди всех девяти классов, а также способностью к двойному прыжку, Разведчик может быстро и легко перемещаться по различным локациям. Такая мобильность отлично подходит для быстрого приближения к важным целям, уклонения от вражеского огня и отступления из невыгодных ситуаций, несмотря на его низкий уровень здоровья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме того, Разведчик — единственный класс, который захватывает объекты в два раза быстрее. Это позволяет ему быстрее толкать [[Payload|тележки]] и захватывать [[Control point (objective)|контрольные точки]]. Помимо этих задач, скорость Разведчика делает его отличным &amp;quot;бегуном&amp;quot; за флагом в режимах, таких как [[Capture the Flag|Захват флага]] и [[Special Delivery|Особое задание]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Будь то уничтожение вражеского [[Medic|Медика]] или [[Civilian|Гражданского]], удержание флангового маршрута или просто побег с флагом, Разведчик — это универсальный класс, который постоянно доставляет неприятности команде противника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Озвучка Разведчика выполнена Натаном Веттерлейном (Nathan Vetterlein).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Биография ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Место происхождения:&#039;&#039;&#039; Бостон, Массачусетс, США&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Работа:&#039;&#039;&#039; Быстрое восстановление&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Девиз:&#039;&#039;&#039; &amp;quot;Слишком. Много. Кофеина.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Особая способность:&#039;&#039;&#039; Двойной прыжок&lt;br /&gt;
Самый младший из восьми братьев с южной стороны Бостона, Разведчик с ранних лет научился решать проблемы с помощью кулаков. С семью старшими братьями на его стороне, драки обычно заканчивались раньше, чем самый младший мог подобраться на расстояние удара, поэтому Разведчик научился бегать. Он бегал везде и всегда, пока не смог обогнать своих братьев и первым добираться до места схватки.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Оружие ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Основное ===&lt;br /&gt;
{{Weapon table|&lt;br /&gt;
{{Weapon|Scattergun}}&lt;br /&gt;
{{Weapon|Nail Gun}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
=== Вторичное ===&lt;br /&gt;
{{Weapon table|&lt;br /&gt;
{{Weapon|Pistol}}&lt;br /&gt;
{{Weapon|Brick}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ближний бой ===&lt;br /&gt;
{{Weapon table|&lt;br /&gt;
{{Weapon|Bat}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы ==&lt;br /&gt;
{{Main|Basic Scout Strategy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Играя за Разведчика…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…вы можете использовать двойной прыжок в воздухе, чтобы быстро изменить направление и избежать вражеского огня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…вы захватываете [[Control point (objective)|контрольные точки]] в два раза быстрее, чем другие классы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…вы наиболее эффективны, когда остаётесь в движении и используете свою скорость в своих интересах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…вы отличный отвлекающий манёвр. Привлекайте внимание опасных классов, таких как [[Heavy|Пулемётчики]] или [[Sniper|Снайперы]], чтобы позволить своей команде продвинуться вперёд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…ваш [[Scattergun|Обрез]] смертоносен на близкой дистанции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…ваш [[Pistol|Пистолет]] отлично подходит для добивания врагов на расстоянии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…ваша [[Bat|Бита]] наносит меньше урона, чем обычное оружие ближнего боя, но атакует гораздо быстрее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…ваш [[Nail Gun|Гвоздемёт]] отлично подходит для сдерживания врагов, которые преследуют вас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Названия на других языках ==&lt;br /&gt;
{{Names&lt;br /&gt;
|bg=Разузнавач|bg_m=Scout&lt;br /&gt;
|de=Scout&lt;br /&gt;
|en=Scout&lt;br /&gt;
|es=Scout&lt;br /&gt;
|fr=Scout&lt;br /&gt;
|hu=Felderítő|hu_m=Scout&lt;br /&gt;
|it=Esploratore|it_m=Scout&lt;br /&gt;
|pl=Skaut|pl_m=Scout&lt;br /&gt;
|pt-br=Scout&lt;br /&gt;
|ro=Scout&lt;br /&gt;
|ru=Разведчик|ru_m=Scout&lt;br /&gt;
|tr=Scout&lt;br /&gt;
|uk=Розвідник|uk_m=Scout&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История обновлений ==&lt;br /&gt;
{{Update history|&lt;br /&gt;
{{Update|2.0.0}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добавлены звуки &amp;quot;Clip Out&amp;quot; при перезарядке у [[Engineer|Инженера]] и Разведчика.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Исправлено, чтобы анимации поражения Разведчика не воспроизводились быстрее при движении ниже максимальной скорости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Исправлена анимация Flinch у Разведчика, чтобы оружие оставалось в его правой руке.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сравнение с &#039;&#039;Team Fortress 2&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Штаны BLU Разведчика в &#039;&#039;TF2 Classic&#039;&#039; теперь имеют тёмно-синий цвет, как в ранних сборках &amp;lt;i&amp;gt;Team Fortress 2&amp;lt;/i&amp;gt; и версии для Playstation 3. В версиях для ПК и Xbox 360 цвет остаётся таким же, как у RED Разведчика, [https://www.youtube.com/watch?v=4ZxnOG8-Hos вероятно, по ошибке.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интересные факты ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На ранних этапах разработки Team Fortress 2 многие игроки заметили сходство Разведчика с Винсом Оффером, известным телевизионным продавцом. После многочисленных запросов Valve добавили новые реплики для Разведчика, основанные на Винсе Оффере, в обновлении для Разведчика 24 февраля 2009 года.&lt;br /&gt;
** Эти реплики включают: &#039;&#039;&amp;quot;Если закажете сейчас, я добавлю вторую взбучку абсолютно бесплатно.&amp;quot;&#039;&#039;, &#039;&#039;&amp;quot;Ни один другой класс так не сделает!&amp;quot;&#039;&#039; и &#039;&#039;&amp;quot;Вопрос на засыпку: сколько времени нужно, чтобы забить до смерти идиота? (имитация звука) Сожалею, время вышло, ты мёртв.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Классы нападения]]&lt;br /&gt;
[[Category:Разведчик]]&lt;br /&gt;
[[Category:Классы]]&lt;br /&gt;
[[Category:Обычные классы]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Солдат ==&lt;br /&gt;
{{Infobox class&lt;br /&gt;
| title=Солдат&lt;br /&gt;
| image=Soldier&lt;br /&gt;
| class=Leaderboard_class_soldier&lt;br /&gt;
| type=Нападение&lt;br /&gt;
| health=200&lt;br /&gt;
| overhealed=300&lt;br /&gt;
| speed=80}}&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Солдат&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;о смертности врагов&#039;&#039;|&#039;&#039;Если бы Бог хотел, чтобы вы жили,&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Он не создал бы меня!&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Солдат&#039;&#039;&#039; — это безумный наёмник с оружием, который полезен практически в любой ситуации. Он является универсальным [[Classes#Offense|классом нападения]], обладающим мощным вооружением, вторым по величине запасом здоровья в игре и множеством вариантов для мобильности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основное оружие Солдата — это ракетомёт, который стреляет медленными ракетами, наносящими большой урон по площади. Эти ракеты теряют урон на дальних дистанциях и могут наносить урон самому Солдату, что может быть как помехой, так и помощью в зависимости от ситуации. Его второстепенное оружие разнообразно: от точного оружия для ближнего боя до пассивных инструментов для мобильности. Эти опции дополняют способности Солдата, предоставляя ему инструмент для добивания врагов или дополнительные возможности для ракетных прыжков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возможно, самой знаменитой способностью Солдата является его ракетный прыжок. Ракетные прыжки используют самоповреждение и отдачу от ракет Солдата, чтобы перемещаться на большие расстояния практически в любом направлении. Несколько ракетных выстрелов могут увеличить дальность прыжка, позволяя быстро перемещаться по карте. Эти прыжки могут быть как быстрыми вертикальными перемещениями к ближайшему аптечке или объекту, так и горизонтальными прыжками на возвышенности и многое другое. Чтобы облегчить это, Солдат имеет 60% сопротивления к урону от своих ракет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Многочисленные преимущества Солдата, включая его большой запас здоровья, высокий урон и мобильность, делают его одним из лучших универсальных классов в игре. Умелое использование этих преимуществ может превратить Солдата в одну из самых серьёзных угроз на поле боя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Озвучка Солдата выполнена Риком Мэем (Rick May).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Биография ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Место происхождения:&#039;&#039;&#039; Средний Запад, США&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Работа:&#039;&#039;&#039; Шок и трепет&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Девиз:&#039;&#039;&#039; &amp;quot;Я человек-ракета.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Любимая мировая война:&#039;&#039;&#039; 2&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Особая способность:&#039;&#039;&#039; Ракетный прыжок&lt;br /&gt;
Несмотря на отчаянное желание сражаться во Второй мировой войне, Солдат был отвергнут всеми родами войск США. Не сдаваясь, он купил себе билет в Европу. После прибытия и наконец-то обнаружения Польши, Солдат самостоятельно научился заряжать и стрелять из различных видов оружия, прежде чем отправиться в кровавую резню нацистов, за которую он наградил себя несколькими медалями, которые сам же и изготовил. Его бойня закончилась сразу после того, как он услышал о конце войны в 1949 году.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Оружие ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Основное ===&lt;br /&gt;
{{Weapon table|&lt;br /&gt;
{{Weapon|Rocket Launcher}}&lt;br /&gt;
{{Weapon|R.P.G.}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
=== Вторичное ===&lt;br /&gt;
{{Weapon table|&lt;br /&gt;
{{Weapon|Shotgun}}&lt;br /&gt;
{{Weapon|Gunboats}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
=== Ближний бой ===&lt;br /&gt;
{{Weapon table|&lt;br /&gt;
{{Weapon|Shovel}}&lt;br /&gt;
{{Weapon|Admiralty Anchor}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Основная статья: [[Basic Soldier Strategy]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Играя за Солдата…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…нажмите {{Callmedic}}, чтобы вызвать [[Medic|Медика]], если вы получили урон. Ближайшие Медики будут уведомлены о вашей нужде.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…вы можете совершать [[Jumping|ракетные прыжки]] на большую высоту, выстрелив ракетой себе под ноги во время прыжка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…цельтесь ракетами в ноги врагов, чтобы они не могли избежать урона от взрыва.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…убедитесь, что ваш [[Rocket Launcher|ракетомёт]] заряжен. Нажмите {{RELOAD}}, чтобы перезарядить его в любой момент.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…ваши ракеты имеют сильную отдачу. Используйте это, чтобы сбить врагов с ног или подбросить их в воздух.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…используйте ваш [[Shotgun|дробовик]], чтобы экономить ракеты и избежать перезарядки гранатомёта в середине боя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…используйте вашу [[Shovel|лопату]], чтобы наносить стабильный урон в ближнем бою, не беспокоясь о перезарядке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…[[Gunboats|&amp;quot;Штурмботинки&amp;quot;]] значительно уменьшают потерю здоровья от ракетных прыжков. Используйте их, когда позиция и мобильность особенно важны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…ракеты вашего [[R.P.G.|РПГ]] могут стрелять через укрытия. Обязательно тщательно прицеливайтесь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Названия на других языках ==&lt;br /&gt;
{{Names&lt;br /&gt;
|bg=Войник|bg_m=Soldier&lt;br /&gt;
|de=Soldier&lt;br /&gt;
|en=Soldier&lt;br /&gt;
|es=Soldier&lt;br /&gt;
|fr=Soldier&lt;br /&gt;
|hu=Katona|hu_m=Soldier&lt;br /&gt;
|it=Soldato|it_m=Soldier&lt;br /&gt;
|pl=Żołnierz|pl_m=Soldier&lt;br /&gt;
|pt-br=Soldier&lt;br /&gt;
|ro=Soldier&lt;br /&gt;
|ru=Солдат|ru_m=Soldier&lt;br /&gt;
|tr=Soldier&lt;br /&gt;
|uk=Солдат|uk_m=Soldier&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интересные факты ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возможность использовать ракеты для прыжков появилась в Quake и изначально была багом в первых играх серии Team Fortress. Valve приняли эту механику в TF2, что подтверждается добавлением таких предметов, как Rocket Jumper в TF2, а также демонстрацией ракетных прыжков Солдата в первом современном трейлере TF2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на то, что гранаты Солдата скорее выполняют декоративную функцию, чем являются оружием, они изначально задумывались как оружие во время разработки Team Fortress 2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Soldier]]&lt;br /&gt;
[[Category:Классы]]&lt;br /&gt;
[[Category:Обычные классы]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Поджигатель ==&lt;br /&gt;
{{Infobox class&lt;br /&gt;
| title=Поджигатель&lt;br /&gt;
| image=Pyro&lt;br /&gt;
| class=Leaderboard_class_pyro&lt;br /&gt;
| type=Нападение&lt;br /&gt;
| health=175&lt;br /&gt;
| overhealed=260&lt;br /&gt;
| speed=100}}&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Поджигатель&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;пытаясь общаться со своей командой&#039;&#039;|&#039;&#039;Худда худда хах!&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Поджигатель&#039;&#039;&#039; — это анонимный человек в огнеупорном костюме, который обожает всё, что связано с огнём. Он относится к [[Classes#Offense|классам нападения]] и специализируется на ближнем бое, засадах и защите территории своей команды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основное оружие Поджигателя — это самодельный огнемёт, который поджигает врагов и наносит [[afterburn|урон от огня]], что полезно для защиты ключевых точек и проверки на наличие [[Spy|Шпионов]]. Его второстепенное оружие не так строго ограничено и предназначено для дополнения основного. От дробовиков до сигнальных пистолетов, переключение между основным и второстепенным оружием позволяет Поджигателю быстро комбинировать различные источники урона против врагов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё одним из самых полезных инструментов Поджигателя является альтернативный огонь [[compression blast|воздушный выстрел]] (также известный как воздушный толчок) в его основном оружии. Воздушный толчок позволяет Поджигателю тушить горящих союзников, отталкивать врагов и отражать снаряды, такие как ракеты, гранаты и даже метательное оружие, например, [[brick|кирпичи]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используя свою постоянную устойчивость к огню, компенсируя слабости ближнего боя благодаря осторожной игре и быстрому мышлению, а также находя возможности для использования ошибок врагов, Поджигатель может стать одним из самых влиятельных классов в команде.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Озвучка Поджигателя выполнена Деннисом Бейтманом (Dennis Bateman).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Биография ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Место происхождения:&#039;&#039;&#039; Неизвестно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Работа:&#039;&#039;&#039; Пиротехника&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Девиз:&#039;&#039;&#039; &amp;quot;Мммф ммф ммф-ммф ммф ммммф!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039; О загадочном Поджигателе известно только две вещи: он поджигает всё вокруг и не разговаривает. На самом деле, только часть про поджигание не вызывает сомнений. Некоторые считают, что его периодическое хриплое дыхание может быть попыткой общения через фильтр, загораживающий рот, и лёгкие, повреждённые постоянным воздействием асбеста в его костюме. Так или иначе, он — устрашающий, загадочный, горящий Франкенштейн. Если это вообще мужчина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Оружие ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Основное ===&lt;br /&gt;
{{Weapon table|&lt;br /&gt;
{{Weapon|Flame Thrower}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
=== Вторичное ===&lt;br /&gt;
{{Weapon table|&lt;br /&gt;
{{Weapon|Shotgun}}&lt;br /&gt;
{{Weapon|Flare Gun}}&lt;br /&gt;
{{Weapon|Twin Barrel}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
=== Ближний бой ===&lt;br /&gt;
{{Weapon table|&lt;br /&gt;
{{Weapon|Fire Axe}}&lt;br /&gt;
{{Weapon|Harvester}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Основная статья: [[Basic Pyro Strategy]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Играя за Поджигателя…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…вы не можете быть подожжены огненным оружием. Используйте [[Shotgun|дробовик]] или оружие ближнего боя против вражеских Поджигателей, чтобы противостоять этому.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…вы можете поджечь врагов [[afterburn|огнём]] и отступить, оставив их умирать от горения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…ваш [[Flame Thrower|огнемёт]] наносит больше урона, чем ближе вы находитесь к врагу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…Огнемёт расходует много боеприпасов. Подбирайте упавшее оружие, чтобы пополнить запас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…устраивайте засады, чтобы поймать врагов в пределах досягаемости вашего огнемёта. Используйте углы в свою пользу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…[[Airblast|воздушный толчок]] ({{Attack2}}) огнемёта — это очень полезный инструмент. Используйте его, чтобы отталкивать врагов, даже [[ÜberCharge|неуязвимых]] [[Medic|Медиков]] и их союзников, или сбрасывать их в опасные зоны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…ваш огнемёт может тушить горящих союзников с помощью {{Attack2}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…переключайтесь на дробовик, если враги отступают за пределы досягаемости огнемёта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…ваш [[Fire Axe|топор]] — отличный выбор для борьбы с вражескими Поджигателями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…ваша [[Flare Gun|ракетница]] может поджигать врагов на дальних дистанциях. Это особенно эффективно против вражеских [[Sniper|Снайперов]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…[[Twin Barrel|Двустволку]] можно использовать для сокращения дистанции между вами и целью. Подбрасывайте себя вверх или в сторону врагов!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…Двустволка не наносит урон так надёжно, как обычный дробовик. Если вы проигрываете в схватке, используйте его, чтобы оттолкнуть себя и отступить!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…[[Harvester|Жнец]] может генерировать гарантированный критический удар и позволяет вам восстанавливать здоровье за счёт врагов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…смерть с жнецом в руках потушит всех врагов, которых вы подожгли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Связанные достижения ==&lt;br /&gt;
{{Achievement table|&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_extinguish_bomblets}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_fire_axe_death_afterburn}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_pyro_shotgun_coreshot_streak}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_flare_crit_teamwork}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_harvester_collect_decap}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_harvester_decap_single_life}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_harvester_counter_low_health}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_harvester_counter_spy}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_ssg_scout_hit_pellets}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_ssg_meatshots}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_ssg_pounce}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Названия на других языках ==&lt;br /&gt;
{{Names&lt;br /&gt;
|bg=Подпалвач|bg_m=Pyro&lt;br /&gt;
|de=Pyro&lt;br /&gt;
|en=Pyro&lt;br /&gt;
|es=Pyro&lt;br /&gt;
|fr=Pyro&lt;br /&gt;
|hu=Piró|hu_m=Pyro&lt;br /&gt;
|it=Piro|it_m=Pyro&lt;br /&gt;
|pl=Pyro&lt;br /&gt;
|pt-br=Pyro&lt;br /&gt;
|ro=Pyro&lt;br /&gt;
|ru=Поджигатель|ru_m=Pyro&lt;br /&gt;
|tr=Pyro&lt;br /&gt;
|uk=Піро|uk_m=Pyro&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История обновлений ==&lt;br /&gt;
{{Update history|&lt;br /&gt;
{{Update|2.0.0}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновлена голова Поджигателя, чтобы она соответствовала остальным классам. (Использует отдельную текстуру и более высокополигональную модель.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.1.3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Увеличена длительность эффекта [[afterburn|огня]] для Поджигателя до 0.5 секунд (с 0.25 секунд).&lt;br /&gt;
** Это позволяет использовать комбо с [[Flare Gun|сигнальным пистолетом]] в определённых ситуациях.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сравнение с &#039;&#039;Team Fortress 2&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поджигателю добавлена новая реплика для команды &amp;quot;Активировать заряд!&amp;quot;, где он теперь кричит &amp;quot;ДАВАЙ!&amp;quot;. Эта реплика была взята из ранних версий Team Fortress 2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Team Fortress 2 Classic Поджигатель — единственный персонаж, чьё видео &amp;quot;Meet the Team&amp;quot; считается неканоничным.&lt;br /&gt;
** Это также делает фантазийный мир &amp;quot;Pyroland&amp;quot; неканоничным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интересные факты ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поджигатель имеет одинаковый голос в английской, немецкой, испанской, французской и русской версиях Team Fortress 2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Напалмовые гранаты на поясе Поджигателя изначально задумывались как оружие, но были вырезаны во время разработки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На протяжении разработки Team Fortress 2 Поджигатель преимущественно упоминался и изображался как мужчина. От заявлений Денниса Бейтмана о том, что режиссёр озвучки называл его &amp;quot;Он&amp;quot;, до концепт-артов, изображающих его как мужчину средних лет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Поджигатель]]&lt;br /&gt;
[[Category:Обычные классы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andrix</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.tf2classified.com/w/index.php?title=User_talk:Andrix&amp;diff=6471</id>
		<title>User talk:Andrix</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.tf2classified.com/w/index.php?title=User_talk:Andrix&amp;diff=6471"/>
		<updated>2025-03-10T15:05:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Andrix: I just want to do my job, the articles about offense classes have been translated.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Моя Мини-Вики по Team Fortress 2 Classic}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-topheader&amp;quot;&amp;gt;Добро пожаловать на мою&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Tf2classic_logo.svg|400px|link=|class=mp-logo]]&amp;lt;br&amp;gt;Мини-Вики&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-classContainer&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-class&amp;quot;&amp;gt;[[File:{{Main Page Class Portrait|Scout}}|link=https://wiki.tf2classic.com/w/index.php?title=User_talk:Andrix&amp;amp;action=submit#Разведчик]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[https://wiki.tf2classic.com/w/index.php?title=User_talk:Andrix&amp;amp;action=submit#Разведчик Разведчик]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-class&amp;quot;&amp;gt;[[File:{{Main Page Class Portrait|Soldier}}|link=https://wiki.tf2classic.com/w/index.php?title=User_talk:Andrix&amp;amp;action=submit#Солдат]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[https://wiki.tf2classic.com/w/index.php?title=User_talk:Andrix&amp;amp;action=submit#Солдат Солдат]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-class&amp;quot;&amp;gt;[[File:{{Main Page Class Portrait|Pyro}}|link=https://wiki.tf2classic.com/w/index.php?title=User_talk:Andrix&amp;amp;action=submit#Поджигатель]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[https://wiki.tf2classic.com/w/index.php?title=User_talk:Andrix&amp;amp;action=submit#Поджигатель Поджигатель]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-class&amp;quot;&amp;gt;[[File:{{Main Page Class Portrait|Demoman}}|link=Demoman/ru]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Demoman/ru|Подрывник]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-class&amp;quot;&amp;gt;[[File:{{Main Page Class Portrait|Heavy}}|link=Heavy/ru]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Heavy/ru|Пулемётчик]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-class&amp;quot;&amp;gt;[[File:{{Main Page Class Portrait|Engineer}}|link=Engineer/ru]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Engineer/ru|Инженер]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-class&amp;quot;&amp;gt;[[File:{{Main Page Class Portrait|Medic}}|link=Medic/ru]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Medic/ru|Медик]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-class&amp;quot;&amp;gt;[[File:{{Main Page Class Portrait|Sniper}}|link=Sniper/ru]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Sniper/ru|Снайпер]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-class&amp;quot;&amp;gt;[[File:{{Main Page Class Portrait|Spy}}|link=Spy/ru]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Spy/ru|Шпион]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-class&amp;quot;&amp;gt;[[File:{{Main Page Class Portrait|Civilian}}|link=Civilian/ru]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Civilian/ru|Гражданский]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Разведчик ==&lt;br /&gt;
{{Infobox class&lt;br /&gt;
| title=Разведчик&lt;br /&gt;
| image=Scout&lt;br /&gt;
| class=Leaderboard_class_scout&lt;br /&gt;
| type=Нападение&lt;br /&gt;
| health=125&lt;br /&gt;
| overhealed=185&lt;br /&gt;
| speed=133}}&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Разведчик&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;убегая с флагом команды противника&#039;&#039;|&#039;&#039;Помашите своей секретной хрени, придурки!&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Разведчик&#039;&#039;&#039; — это молодой парень из Бостона, который быстро бегает, громко говорит, обожает бейсбол и обладает дерзким, &amp;quot;наглым&amp;quot; характером. Он относится к [[Classes#Offense|классам нападения]] и специализируется на агрессивной тактике &amp;quot;ударил-убежал&amp;quot;, фланговых атаках и выполнении задач, связанных с объектами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обладая самой высокой скоростью среди всех девяти классов, а также способностью к двойному прыжку, Разведчик может быстро и легко перемещаться по различным локациям. Такая мобильность отлично подходит для быстрого приближения к важным целям, уклонения от вражеского огня и отступления из невыгодных ситуаций, несмотря на его низкий уровень здоровья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме того, Разведчик — единственный класс, который захватывает объекты в два раза быстрее. Это позволяет ему быстрее толкать [[Payload|тележки]] и захватывать [[Control point (objective)|контрольные точки]]. Помимо этих задач, скорость Разведчика делает его отличным &amp;quot;бегуном&amp;quot; за флагом в режимах, таких как [[Capture the Flag|Захват флага]] и [[Special Delivery|Особое задание]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Будь то уничтожение вражеского [[Medic|Медика]] или [[Civilian|Гражданского]], удержание флангового маршрута или просто побег с флагом, Разведчик — это универсальный класс, который постоянно доставляет неприятности команде противника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Озвучка Разведчика выполнена Натаном Веттерлейном (Nathan Vetterlein).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Биография ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Место происхождения:&#039;&#039;&#039; Бостон, Массачусетс, США&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Работа:&#039;&#039;&#039; Быстрое восстановление&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Девиз:&#039;&#039;&#039; &amp;quot;Слишком. Много. Кофеина.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Особая способность:&#039;&#039;&#039; Двойной прыжок&lt;br /&gt;
Самый младший из восьми братьев с южной стороны Бостона, Разведчик с ранних лет научился решать проблемы с помощью кулаков. С семью старшими братьями на его стороне, драки обычно заканчивались раньше, чем самый младший мог подобраться на расстояние удара, поэтому Разведчик научился бегать. Он бегал везде и всегда, пока не смог обогнать своих братьев и первым добираться до места схватки.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Оружие ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Основное ===&lt;br /&gt;
{{Weapon table|&lt;br /&gt;
{{Weapon|Scattergun}}&lt;br /&gt;
{{Weapon|Nail Gun}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
=== Вторичное ===&lt;br /&gt;
{{Weapon table|&lt;br /&gt;
{{Weapon|Pistol}}&lt;br /&gt;
{{Weapon|Brick}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ближний бой ===&lt;br /&gt;
{{Weapon table|&lt;br /&gt;
{{Weapon|Bat}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы ==&lt;br /&gt;
{{Main|Basic Scout Strategy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Играя за Разведчика…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…вы можете использовать двойной прыжок в воздухе, чтобы быстро изменить направление и избежать вражеского огня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…вы захватываете [[Control point (objective)|контрольные точки]] в два раза быстрее, чем другие классы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…вы наиболее эффективны, когда остаётесь в движении и используете свою скорость в своих интересах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…вы отличный отвлекающий манёвр. Привлекайте внимание опасных классов, таких как [[Heavy|Пулемётчики]] или [[Sniper|Снайперы]], чтобы позволить своей команде продвинуться вперёд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…ваш [[Scattergun|Обрез]] смертоносен на близкой дистанции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…ваш [[Pistol|Пистолет]] отлично подходит для добивания врагов на расстоянии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…ваша [[Bat|Бита]] наносит меньше урона, чем обычное оружие ближнего боя, но атакует гораздо быстрее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…ваш [[Nail Gun|Гвоздемёт]] отлично подходит для сдерживания врагов, которые преследуют вас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Названия на других языках ==&lt;br /&gt;
{{Names&lt;br /&gt;
|bg=Разузнавач|bg_m=Scout&lt;br /&gt;
|de=Scout&lt;br /&gt;
|en=Scout&lt;br /&gt;
|es=Scout&lt;br /&gt;
|fr=Scout&lt;br /&gt;
|hu=Felderítő|hu_m=Scout&lt;br /&gt;
|it=Esploratore|it_m=Scout&lt;br /&gt;
|pl=Skaut|pl_m=Scout&lt;br /&gt;
|pt-br=Scout&lt;br /&gt;
|ro=Scout&lt;br /&gt;
|ru=Разведчик|ru_m=Scout&lt;br /&gt;
|tr=Scout&lt;br /&gt;
|uk=Розвідник|uk_m=Scout&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История обновлений ==&lt;br /&gt;
{{Update history|&lt;br /&gt;
{{Update|2.0.0}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добавлены звуки &amp;quot;Clip Out&amp;quot; при перезарядке у [[Engineer|Инженера]] и Разведчика.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Исправлено, чтобы анимации поражения Разведчика не воспроизводились быстрее при движении ниже максимальной скорости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Исправлена анимация Flinch у Разведчика, чтобы оружие оставалось в его правой руке.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сравнение с &#039;&#039;Team Fortress 2&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Штаны BLU Разведчика в &#039;&#039;TF2 Classic&#039;&#039; теперь имеют тёмно-синий цвет, как в ранних сборках &amp;lt;i&amp;gt;Team Fortress 2&amp;lt;/i&amp;gt; и версии для Playstation 3. В версиях для ПК и Xbox 360 цвет остаётся таким же, как у RED Разведчика, [https://www.youtube.com/watch?v=4ZxnOG8-Hos вероятно, по ошибке.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интересные факты ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На ранних этапах разработки Team Fortress 2 многие игроки заметили сходство Разведчика с Винсом Оффером, известным телевизионным продавцом. После многочисленных запросов Valve добавили новые реплики для Разведчика, основанные на Винсе Оффере, в обновлении для Разведчика 24 февраля 2009 года.&lt;br /&gt;
** Эти реплики включают: &#039;&#039;&amp;quot;Если закажете сейчас, я добавлю вторую взбучку абсолютно бесплатно.&amp;quot;&#039;&#039;, &#039;&#039;&amp;quot;Ни один другой класс так не сделает!&amp;quot;&#039;&#039; и &#039;&#039;&amp;quot;Вопрос на засыпку: сколько времени нужно, чтобы забить до смерти идиота? (имитация звука) Сожалею, время вышло, ты мёртв.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Классы нападения]]&lt;br /&gt;
[[Category:Разведчик]]&lt;br /&gt;
[[Category:Классы]]&lt;br /&gt;
[[Category:Обычные классы]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Солдат ==&lt;br /&gt;
{{Infobox class&lt;br /&gt;
| title=Солдат&lt;br /&gt;
| image=Soldier&lt;br /&gt;
| class=Leaderboard_class_soldier&lt;br /&gt;
| type=Нападение&lt;br /&gt;
| health=200&lt;br /&gt;
| overhealed=300&lt;br /&gt;
| speed=80}}&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Солдат&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;о смертности врагов&#039;&#039;|&#039;&#039;Если бы Бог хотел, чтобы вы жили,&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Он не создал бы меня!&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Солдат&#039;&#039;&#039; — это безумный наёмник с оружием, который полезен практически в любой ситуации. Он является универсальным [[Classes#Offense|классом нападения]], обладающим мощным вооружением, вторым по величине запасом здоровья в игре и множеством вариантов для мобильности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основное оружие Солдата — это ракетомёт, который стреляет медленными ракетами, наносящими большой урон по площади. Эти ракеты теряют урон на дальних дистанциях и могут наносить урон самому Солдату, что может быть как помехой, так и помощью в зависимости от ситуации. Его второстепенное оружие разнообразно: от точного оружия для ближнего боя до пассивных инструментов для мобильности. Эти опции дополняют способности Солдата, предоставляя ему инструмент для добивания врагов или дополнительные возможности для ракетных прыжков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возможно, самой знаменитой способностью Солдата является его ракетный прыжок. Ракетные прыжки используют самоповреждение и отдачу от ракет Солдата, чтобы перемещаться на большие расстояния практически в любом направлении. Несколько ракетных выстрелов могут увеличить дальность прыжка, позволяя быстро перемещаться по карте. Эти прыжки могут быть как быстрыми вертикальными перемещениями к ближайшему аптечке или объекту, так и горизонтальными прыжками на возвышенности и многое другое. Чтобы облегчить это, Солдат имеет 60% сопротивления к урону от своих ракет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Многочисленные преимущества Солдата, включая его большой запас здоровья, высокий урон и мобильность, делают его одним из лучших универсальных классов в игре. Умелое использование этих преимуществ может превратить Солдата в одну из самых серьёзных угроз на поле боя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Озвучка Солдата выполнена Риком Мэем (Rick May).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Биография ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Место происхождения:&#039;&#039;&#039; Средний Запад, США&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Работа:&#039;&#039;&#039; Шок и трепет&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Девиз:&#039;&#039;&#039; &amp;quot;Я человек-ракета.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Любимая мировая война:&#039;&#039;&#039; 2&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Особая способность:&#039;&#039;&#039; Ракетный прыжок&lt;br /&gt;
Несмотря на отчаянное желание сражаться во Второй мировой войне, Солдат был отвергнут всеми родами войск США. Не сдаваясь, он купил себе билет в Европу. После прибытия и наконец-то обнаружения Польши, Солдат самостоятельно научился заряжать и стрелять из различных видов оружия, прежде чем отправиться в кровавую резню нацистов, за которую он наградил себя несколькими медалями, которые сам же и изготовил. Его бойня закончилась сразу после того, как он услышал о конце войны в 1949 году.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Оружие ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Основное ===&lt;br /&gt;
{{Weapon table|&lt;br /&gt;
{{Weapon|Rocket Launcher}}&lt;br /&gt;
{{Weapon|R.P.G.}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
=== Вторичное ===&lt;br /&gt;
{{Weapon table|&lt;br /&gt;
{{Weapon|Shotgun}}&lt;br /&gt;
{{Weapon|Gunboats}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
=== Ближний бой ===&lt;br /&gt;
{{Weapon table|&lt;br /&gt;
{{Weapon|Shovel}}&lt;br /&gt;
{{Weapon|Admiralty Anchor}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Основная статья: [[Basic Soldier Strategy]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Играя за Солдата…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…нажмите {{Callmedic}}, чтобы вызвать [[Medic|Медика]], если вы получили урон. Ближайшие Медики будут уведомлены о вашей нужде.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…вы можете совершать [[Jumping|ракетные прыжки]] на большую высоту, выстрелив ракетой себе под ноги во время прыжка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…цельтесь ракетами в ноги врагов, чтобы они не могли избежать урона от взрыва.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…убедитесь, что ваш [[Rocket Launcher|ракетомёт]] заряжен. Нажмите {{RELOAD}}, чтобы перезарядить его в любой момент.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…ваши ракеты имеют сильную отдачу. Используйте это, чтобы сбить врагов с ног или подбросить их в воздух.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…используйте ваш [[Shotgun|дробовик]], чтобы экономить ракеты и избежать перезарядки гранатомёта в середине боя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…используйте вашу [[Shovel|лопату]], чтобы наносить стабильный урон в ближнем бою, не беспокоясь о перезарядке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…[[Gunboats|&amp;quot;Штурмботинки&amp;quot;]] значительно уменьшают потерю здоровья от ракетных прыжков. Используйте их, когда позиция и мобильность особенно важны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…ракеты вашего [[R.P.G.|РПГ]] могут стрелять через укрытия. Обязательно тщательно прицеливайтесь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Названия на других языках ==&lt;br /&gt;
{{Names&lt;br /&gt;
|bg=Войник|bg_m=Soldier&lt;br /&gt;
|de=Soldier&lt;br /&gt;
|en=Soldier&lt;br /&gt;
|es=Soldier&lt;br /&gt;
|fr=Soldier&lt;br /&gt;
|hu=Katona|hu_m=Soldier&lt;br /&gt;
|it=Soldato|it_m=Soldier&lt;br /&gt;
|pl=Żołnierz|pl_m=Soldier&lt;br /&gt;
|pt-br=Soldier&lt;br /&gt;
|ro=Soldier&lt;br /&gt;
|ru=Солдат|ru_m=Soldier&lt;br /&gt;
|tr=Soldier&lt;br /&gt;
|uk=Солдат|uk_m=Soldier&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интересные факты ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возможность использовать ракеты для прыжков появилась в Quake и изначально была багом в первых играх серии Team Fortress. Valve приняли эту механику в TF2, что подтверждается добавлением таких предметов, как Rocket Jumper в TF2, а также демонстрацией ракетных прыжков Солдата в первом современном трейлере TF2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на то, что гранаты Солдата скорее выполняют декоративную функцию, чем являются оружием, они изначально задумывались как оружие во время разработки Team Fortress 2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Soldier]]&lt;br /&gt;
[[Category:Классы]]&lt;br /&gt;
[[Category:Обычные классы]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Поджигатель ==&lt;br /&gt;
{{Infobox class&lt;br /&gt;
| title=Поджигатель&lt;br /&gt;
| image=Pyro&lt;br /&gt;
| class=Leaderboard_class_pyro&lt;br /&gt;
| type=Нападение&lt;br /&gt;
| health=175&lt;br /&gt;
| overhealed=260&lt;br /&gt;
| speed=100}}&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Поджигатель&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;пытаясь общаться со своей командой&#039;&#039;|&#039;&#039;Худда худда хах!&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Поджигатель&#039;&#039;&#039; — это анонимный человек в огнеупорном костюме, который обожает всё, что связано с огнём. Он относится к [[Classes#Offense|классам нападения]] и специализируется на ближнем бое, засадах и защите территории своей команды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основное оружие Поджигателя — это самодельный огнемёт, который поджигает врагов и наносит [[afterburn|урон от огня]], что полезно для защиты ключевых точек и проверки на наличие [[Spy|Шпионов]]. Его второстепенное оружие не так строго ограничено и предназначено для дополнения основного. От дробовиков до сигнальных пистолетов, переключение между основным и второстепенным оружием позволяет Поджигателю быстро комбинировать различные источники урона против врагов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё одним из самых полезных инструментов Поджигателя является альтернативный огонь [[compression blast|воздушный выстрел]] (также известный как воздушный толчок) в его основном оружии. Воздушный толчок позволяет Поджигателю тушить горящих союзников, отталкивать врагов и отражать снаряды, такие как ракеты, гранаты и даже метательное оружие, например, [[brick|кирпичи]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используя свою постоянную устойчивость к огню, компенсируя слабости ближнего боя благодаря осторожной игре и быстрому мышлению, а также находя возможности для использования ошибок врагов, Поджигатель может стать одним из самых влиятельных классов в команде.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Озвучка Поджигателя выполнена Деннисом Бейтманом (Dennis Bateman).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Биография ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Место происхождения:&#039;&#039;&#039; Неизвестно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Работа:&#039;&#039;&#039; Пиротехника&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Девиз:&#039;&#039;&#039; &amp;quot;Мммф ммф ммф-ммф ммф ммммф!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039; О загадочном Поджигателе известно только две вещи: он поджигает всё вокруг и не разговаривает. На самом деле, только часть про поджигание не вызывает сомнений. Некоторые считают, что его периодическое хриплое дыхание может быть попыткой общения через фильтр, загораживающий рот, и лёгкие, повреждённые постоянным воздействием асбеста в его костюме. Так или иначе, он — устрашающий, загадочный, горящий Франкенштейн. Если это вообще мужчина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Оружие ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Основное ===&lt;br /&gt;
{{Weapon table|&lt;br /&gt;
{{Weapon|Flame Thrower}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
=== Вторичное ===&lt;br /&gt;
{{Weapon table|&lt;br /&gt;
{{Weapon|Shotgun}}&lt;br /&gt;
{{Weapon|Flare Gun}}&lt;br /&gt;
{{Weapon|Twin Barrel}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
=== Ближний бой ===&lt;br /&gt;
{{Weapon table|&lt;br /&gt;
{{Weapon|Fire Axe}}&lt;br /&gt;
{{Weapon|Harvester}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Основная статья: [[Basic Pyro Strategy]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Играя за Поджигателя…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…вы не можете быть подожжены огненным оружием. Используйте [[Shotgun|дробовик]] или оружие ближнего боя против вражеских Поджигателей, чтобы противостоять этому.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…вы можете поджечь врагов [[afterburn|огнём]] и отступить, оставив их умирать от горения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…ваш [[Flame Thrower|огнемёт]] наносит больше урона, чем ближе вы находитесь к врагу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…Огнемёт расходует много боеприпасов. Подбирайте упавшее оружие, чтобы пополнить запас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…устраивайте засады, чтобы поймать врагов в пределах досягаемости вашего огнемёта. Используйте углы в свою пользу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…[[Airblast|воздушный толчок]] ({{Attack2}}) огнемёта — это очень полезный инструмент. Используйте его, чтобы отталкивать врагов, даже [[ÜberCharge|неуязвимых]] [[Medic|Медиков]] и их союзников, или сбрасывать их в опасные зоны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…ваш огнемёт может тушить горящих союзников с помощью {{Attack2}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…переключайтесь на дробовик, если враги отступают за пределы досягаемости огнемёта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…ваш [[Fire Axe|топор]] — отличный выбор для борьбы с вражескими Поджигателями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…ваша [[Flare Gun|ракетница]] может поджигать врагов на дальних дистанциях. Это особенно эффективно против вражеских [[Sniper|Снайперов]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…[[Twin Barrel|Двустволку]] можно использовать для сокращения дистанции между вами и целью. Подбрасывайте себя вверх или в сторону врагов!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…Двустволка не наносит урон так надёжно, как обычный дробовик. Если вы проигрываете в схватке, используйте его, чтобы оттолкнуть себя и отступить!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…[[Harvester|Жнец]] может генерировать гарантированный критический удар и позволяет вам восстанавливать здоровье за счёт врагов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…смерть с жнецом в руках потушит всех врагов, которых вы подожгли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Связанные достижения ==&lt;br /&gt;
{{Achievement table|&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_extinguish_bomblets}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_fire_axe_death_afterburn}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_pyro_shotgun_coreshot_streak}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_flare_crit_teamwork}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_harvester_collect_decap}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_harvester_decap_single_life}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_harvester_counter_low_health}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_harvester_counter_spy}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_ssg_scout_hit_pellets}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_ssg_meatshots}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_ssg_pounce}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Названия на других языках ==&lt;br /&gt;
{{Names&lt;br /&gt;
|bg=Подпалвач|bg_m=Pyro&lt;br /&gt;
|de=Pyro&lt;br /&gt;
|en=Pyro&lt;br /&gt;
|es=Pyro&lt;br /&gt;
|fr=Pyro&lt;br /&gt;
|hu=Piró|hu_m=Pyro&lt;br /&gt;
|it=Piro|it_m=Pyro&lt;br /&gt;
|pl=Pyro&lt;br /&gt;
|pt-br=Pyro&lt;br /&gt;
|ro=Pyro&lt;br /&gt;
|ru=Поджигатель|ru_m=Pyro&lt;br /&gt;
|tr=Pyro&lt;br /&gt;
|uk=Піро|uk_m=Pyro&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История обновлений ==&lt;br /&gt;
{{Update history|&lt;br /&gt;
{{Update|2.0.0}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновлена голова Поджигателя, чтобы она соответствовала остальным классам. (Использует отдельную текстуру и более высокополигональную модель.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.1.3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Увеличена длительность эффекта [[afterburn|огня]] для Поджигателя до 0.5 секунд (с 0.25 секунд).&lt;br /&gt;
** Это позволяет использовать комбо с [[Flare Gun|сигнальным пистолетом]] в определённых ситуациях.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сравнение с &#039;&#039;Team Fortress 2&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поджигателю добавлена новая реплика для команды &amp;quot;Активировать заряд!&amp;quot;, где он теперь кричит &amp;quot;ДАВАЙ!&amp;quot;. Эта реплика была взята из ранних версий Team Fortress 2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Team Fortress 2 Classic Поджигатель — единственный персонаж, чьё видео &amp;quot;Meet the Team&amp;quot; считается неканоничным.&lt;br /&gt;
** Это также делает фантазийный мир &amp;quot;Pyroland&amp;quot; неканоничным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интересные факты ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поджигатель имеет одинаковый голос в английской, немецкой, испанской, французской и русской версиях Team Fortress 2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Напалмовые гранаты на поясе Поджигателя изначально задумывались как оружие, но были вырезаны во время разработки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На протяжении разработки Team Fortress 2 Поджигатель преимущественно упоминался и изображался как мужчина. От заявлений Денниса Бейтмана о том, что режиссёр озвучки называл его &amp;quot;Он&amp;quot;, до концепт-артов, изображающих его как мужчину средних лет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Поджигатель]]&lt;br /&gt;
[[Category:Обычные классы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andrix</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.tf2classified.com/w/index.php?title=User_talk:Andrix&amp;diff=6470</id>
		<title>User talk:Andrix</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.tf2classified.com/w/index.php?title=User_talk:Andrix&amp;diff=6470"/>
		<updated>2025-03-10T12:25:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Andrix: I figured out how this function works. I think I&amp;#039;ll leave a message with apologies.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== I&#039;m very sorry ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I am very sorry for what I did and to everyone I may have offended. But since I still have the ability to create pages in the discussion of my profile, I would like to check something&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andrix</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.tf2classified.com/w/index.php?title=User_talk:Andrix&amp;diff=6469</id>
		<title>User talk:Andrix</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.tf2classified.com/w/index.php?title=User_talk:Andrix&amp;diff=6469"/>
		<updated>2025-03-10T12:24:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Andrix: /* test */ new section&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== I&#039;m very sorry ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I am very sorry for what I did and to everyone I may have offended. But since I still have the ability to create pages in the discussion of my profile, I would like to check something&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== test ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I would like to see what the create new section function does&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andrix</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.tf2classified.com/w/index.php?title=User_talk:Andrix&amp;diff=6468</id>
		<title>User talk:Andrix</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.tf2classified.com/w/index.php?title=User_talk:Andrix&amp;diff=6468"/>
		<updated>2025-03-10T12:22:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Andrix: /* I&amp;#039;m very sorry */ new section&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== I&#039;m very sorry ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I am very sorry for what I did and to everyone I may have offended. But since I still have the ability to create pages in the discussion of my profile, I would like to check something&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andrix</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.tf2classified.com/w/index.php?title=Scout/ru&amp;diff=6449</id>
		<title>Scout/ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.tf2classified.com/w/index.php?title=Scout/ru&amp;diff=6449"/>
		<updated>2025-03-08T16:51:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Andrix: A page about the scout has been added, unfortunately it is not yet clear how to fix the quote display:(&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Разведчик}}&lt;br /&gt;
{{Infobox class&lt;br /&gt;
| title=Разведчик&lt;br /&gt;
| image=Scout&lt;br /&gt;
| class=Leaderboard_class_scout&lt;br /&gt;
| type=Нападение&lt;br /&gt;
| health=125&lt;br /&gt;
| overhealed=185&lt;br /&gt;
| speed=133}}&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Разведчик&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;сбегает с флагом вражеской команды&#039;&#039;|&#039;&#039;Прощайся со своим секретным хламом, придурок!&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Разведчик&#039;&#039;&#039; — [[Classes/ru|класс]] в Team Fortress 2 Classic, представленный молодым задирой из Бостона. Обладает самой высокой скоростью передвижения и способностью к двойному прыжку, что делает его идеальным для фланговых атак и захвата целей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Биография ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Происхождение:&#039;&#039;&#039; Бостон, Массачусетс, США&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Род деятельности:&#039;&#039;&#039; Быстрое восстановление контроля&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Девиз:&#039;&#039;&#039; &amp;quot;Слишком. Много. Кофеина.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Особое умение:&#039;&#039;&#039; Двойной прыжок&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Младший из восьми братьев, Разведчик с детства научился решать проблемы кулаками. Чтобы компенсировать своё положение &amp;quot;малыша&amp;quot;, он развил невероятную скорость, обгоняя даже старших братьев в погоне за дракой.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Оружие ==&lt;br /&gt;
=== Основное ===&lt;br /&gt;
{{Weapon table|&lt;br /&gt;
{{Weapon|Scattergun}}&lt;br /&gt;
{{Weapon|Nail Gun}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вторичное ===&lt;br /&gt;
{{Weapon table|&lt;br /&gt;
{{Weapon|Pistol}}&lt;br /&gt;
{{Weapon|Brick}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ближний бой ===&lt;br /&gt;
{{Weapon table|&lt;br /&gt;
{{Weapon|Bat}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы ==&lt;br /&gt;
Как Разведчик...&lt;br /&gt;
* ...используйте двойной прыжок для резкой смены траектории.&lt;br /&gt;
* ...захватывайте [[Control point (objective)/ru|точки]] в 2 раза быстрее других классов.&lt;br /&gt;
* ...ваш [[Scattergun/ru|обрез]] смертоносен вблизи, но бесполезен на дистанции.&lt;br /&gt;
* ...[[Pistol/ru|пистолет]] эффективен для добивания раненых врагов.&lt;br /&gt;
* ...никогда не стойте на месте — ваша скорость главное преимущество.&lt;br /&gt;
* ...отвлекайте [[Sniper/ru|Снайперов]] и [[Heavy/ru|Пулемётчиков]], помогая команде продвигаться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Названия на других языках ==&lt;br /&gt;
{{Names&lt;br /&gt;
|bg=Разузнавач|bg_m=Scout&lt;br /&gt;
|de=Scout&lt;br /&gt;
|en=Scout&lt;br /&gt;
|es=Scout&lt;br /&gt;
|fr=Scout&lt;br /&gt;
|hu=Felderítő|hu_m=Scout&lt;br /&gt;
|it=Esploratore|it_m=Scout&lt;br /&gt;
|pl=Skaut|pl_m=Scout&lt;br /&gt;
|pt-br=Scout&lt;br /&gt;
|ro=Scout&lt;br /&gt;
|ru=Разведчик|ru_m=Scout&lt;br /&gt;
|tr=Scout&lt;br /&gt;
|uk=Розвідник|uk_m=Scout&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История обновлений ==&lt;br /&gt;
{{Update history|&lt;br /&gt;
{{Update|2.0.0}}&lt;br /&gt;
* Добавлены звуки перезарядки для Инженера и Разведчика&lt;br /&gt;
* Исправлена анимация поражения при низкой скорости&lt;br /&gt;
* Исправлено положение оружия в анимации флинча&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Отличия от &#039;&#039;Team Fortress 2&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
* Синие штаны Разведчика имеют тёмно-синий оттенок (как в ранних бета-версиях TF2)&lt;br /&gt;
* На PC и Xbox 360 в оригинальной TF2 использовался ошибочный красный цвет для синей команды&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интересные факты ==&lt;br /&gt;
* Прототипом голоса стал Винс Оффер — телеведущий известный агрессивными рекламными роликами&lt;br /&gt;
* В Scout Update (2009) добавлены фразы-пародии на его стиль:&lt;br /&gt;
** &amp;quot;Закажите сейчас — получите вторую взбучку бесплатно!&amp;quot;&lt;br /&gt;
** &amp;quot;Ни один другой класс так не сможет!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Атакующие классы/ru]]&lt;br /&gt;
[[Category:Разведчик/ru]]&lt;br /&gt;
[[Category:Классы/ru]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andrix</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.tf2classified.com/w/index.php?title=Main_Page/ru&amp;diff=6448</id>
		<title>Main Page/ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.tf2classified.com/w/index.php?title=Main_Page/ru&amp;diff=6448"/>
		<updated>2025-03-08T15:24:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Andrix: The greeting has been changed to look more like the English version, as well as links to Russian class pages that I am starting to translate, and minor spelling errors have also been fixed.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Главная Страница}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-topheader&amp;quot;&amp;gt;Добро пожаловать на&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Tf2classic_logo.svg|400px|link=|class=mp-logo]]&amp;lt;br&amp;gt;Вики&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;mp-description&amp;quot;&amp;gt;На данный момент мы имеем [{{fullurl:Special:AllPages|hideredirects=1}} {{NUMBEROFARTICLES}} артиклей] и [[Special:ListFiles|{{NUMBEROFFILES}} файла]].&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-description&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-container&amp;quot;&amp;gt;Team Fortress 2 Classic это бесплатный мод, который переосмысливает эру 2008/2009 годов оригинальной Team Fortress 2, где из нововведений есть как и старые, удалённые механики из игры, так и новый контент, включая новое оружие и игровые режимы, такие как VIP, Превосходство и карты на 4 команды.&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-classContainer&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-class&amp;quot;&amp;gt;[[File:{{Main Page Class Portrait|Scout}}|link=Scout/ru]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Scout/ru|Разведчик]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-class&amp;quot;&amp;gt;[[File:{{Main Page Class Portrait|Soldier}}|link=Soldier/ru]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Soldier/ru|Солдат]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-class&amp;quot;&amp;gt;[[File:{{Main Page Class Portrait|Pyro}}|link=Pyro/ru]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Pyro/ru|Поджигатель]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-class&amp;quot;&amp;gt;[[File:{{Main Page Class Portrait|Demoman}}|link=Demoman/ru]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Demoman/ru|Подрывник]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-class&amp;quot;&amp;gt;[[File:{{Main Page Class Portrait|Heavy}}|link=Heavy/ru]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Heavy/ru|Пулемётчик]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-class&amp;quot;&amp;gt;[[File:{{Main Page Class Portrait|Engineer}}|link=Engineer/ru]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Engineer/ru|Инженер]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-class&amp;quot;&amp;gt;[[File:{{Main Page Class Portrait|Medic}}|link=Medic/ru]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Medic/ru|Медик]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-class&amp;quot;&amp;gt;[[File:{{Main Page Class Portrait|Sniper}}|link=Sniper/ru]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Sniper/ru|Снайпер]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-class&amp;quot;&amp;gt;[[File:{{Main Page Class Portrait|Spy}}|link=Spy/ru]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Spy/ru|Шпион]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-class&amp;quot;&amp;gt;[[File:{{Main Page Class Portrait|Civilian}}|link=Civilian/ru]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Civilian/ru|Гражданский]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1 class=&amp;quot;mp-header&amp;quot;&amp;gt;Сотрудничество&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[:Category:Stubs/ru|Незаконченные страницы]] - Страницы, которые нужно проработать&lt;br /&gt;
* [[Special:WantedPages|Нужные страницы]] - Страницы, которые нужно написать&lt;br /&gt;
* [[Special:RecentChanges|Недавние изменения]] - Недавняя активность на википедии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1 class=&amp;quot;mp-header&amp;quot;&amp;gt;Главные страницы&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Installation/ru|Установка Team Fortress 2 Classic]]&lt;br /&gt;
* [[Updating/ru|Обновление Team Fortress 2 Classic]]&lt;br /&gt;
* [[Troubleshooting/ru|Устранение неполадок с Team Fortress 2 Classic]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1 class=&amp;quot;mp-header&amp;quot;&amp;gt;Категории&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[:Category:Guides/ru|Руководства]]&lt;br /&gt;
* [[List of maps/ru|Карты]]&lt;br /&gt;
* [[:Category:Gamemodes/ru|Игровые режимы]]&lt;br /&gt;
* [[Classes/ru|Классы]]&lt;br /&gt;
* [[Weapons/ru|Оружие]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andrix</name></author>
	</entry>
</feed>