<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="en">
	<id>https://wiki.tf2classified.com/w/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Viotherial</id>
	<title>TF2 Classified Wiki - User contributions [en]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.tf2classified.com/w/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Viotherial"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.tf2classified.com/wiki/Special:Contributions/Viotherial"/>
	<updated>2026-06-01T00:49:31Z</updated>
	<subtitle>User contributions</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.46.0-beta</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.tf2classified.com/w/index.php?title=Civilian/ru&amp;diff=8764</id>
		<title>Civilian/ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.tf2classified.com/w/index.php?title=Civilian/ru&amp;diff=8764"/>
		<updated>2025-08-05T16:24:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Viotherial: /* Разница с Team Fortress 2 */ minor translation improvements&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Гражданский}}&lt;br /&gt;
{{Infobox class&lt;br /&gt;
| title=Гражданский&lt;br /&gt;
| image=Civilian&lt;br /&gt;
| class=Leaderboard_class_civilian&lt;br /&gt;
| type=особый&lt;br /&gt;
| health=200&lt;br /&gt;
| overhealed=300&lt;br /&gt;
| speed = 93 }}&lt;br /&gt;
{{Quotation|&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Гражданский&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&amp;quot;воодушевляет&amp;quot; своих телохранителей&#039;&#039;|&#039;&#039;Если я выживу, вы все получите прибавку в пять центов! Звучит неплохо? Хорошо...&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Гражданский&#039;&#039;&#039; - это уникальный [[Classes/ru#Особые|класс]], эксклюзивный для Team Fortress 2 Classic. Этот класс доступен для игры в режимах [[VIP/ru|VIP]] и [[VIP Race/ru|гонка VIP]]. Во время VIP-матча он должен быть сопровожден своими телохранителями, командой [[Teams/ru#Синие|синих]], при этом избегая покушений на убийство со стороны команды [[Teams/ru|красных]]. Он имеет полное телосложение и низкий рост, имеет 200 здоровья и 93% скорости, но при этом вооружен только [[Umbrella/ru|зонтиком]] или [[Derby Cane/ru|Активным Бизнесменом]], оружием ближнего боя наносящее низкий урон. Гражданский совершенно бесполезен в прямом бою, но приносит пользу своей команде различными усилениями, которые доступны с помощью его оружия. Во время Гонки VIP, двое Гражданских в противоположных командах пытаются опередить друг друга в попытке покинуть место боевых действий с помощью своих команд и попасть в безопасное место, таким образом решая, кто же из них двоих по праву может носить титул Нефтяного Магната.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё один способ, которым он приносит пользу команде - его пассивная способность создавать вокруг себя ауру, дающую его товарищам по команде 20% сопротивления урону, что не влияет на самого Гражданского, и исцеляющую их от 5 до 15 единиц здоровья в секунду, что собственно тоже ради его личной выгоды. Как и [[Medi Gun/ru|лечебная пушка]], она дает меньше здоровья тем игрокам, которые получили урон менее, чем 10 секунд назад. Аура проверяет наличие игроков в зоне действия каждую секунду, имеет немного больший радиус вхождения в ауру, чем радиус выхода из неё, издает звук на активном игроке, показывает значок здоровья, действует через стены и воздействует на замаскированных [[spy/ru|шпионов]]. Если каким-то образом в одной команде есть несколько Гражданских, то они могут давать друг другу эффекты от Трости или Активного Бизнесмена и влиять аурой друг на друга, но эффекты сопротивления урону не складывается. Снижение урона также не влияет на убийства с помощью насмешки и дает снижение урона только на 6,66% против [[Critical hit/ru|критических ударов]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Его [[Umbrella/ru|зонт]] - отличное оружие для нанесения урона, но не потому, что Гражданский атакует им, а потому-что союзный игрок может получить от него 8-секундные [[Mini-crit/ru|мини-криты]], которые позволяют нанести 35% дополнительного урона и эта способность перезаряжается всего 15 секунд. Этот эффект также усиливает действие [[Kritzkrieg/ru|Критцкриг]] и Лечебной Пушки, увеличивая их скорость лечения и скорость накопления [[ÜberCharge/ru|Убер-заряда]] на 35 %. В остальном зонт идентичен [[Bat/ru|бите]] и наносит только 35 урона за удар, несмотря на то, что анимация размаха выглядит быстрее. Всё это означает, что Гражданский ни при каких обстоятельствах не должен пытаться вступить в прямой бой с врагом, особенно в VIP-режиме, так как это может привести к сокращению времени на захват точек, дав при этом убившему его игроку бонус критческих попаданий или вовсе привести к проигрышу. В режиме Гонка VIP вместо потери времени и остального, сбрасывается прогресс захваченных точек, их придется захватывать снова. Гражданский может быть несколько более надежен в бою вне VIP-режимов, так как у него высокая скорость атаки и он может быть полезен в особо острых моментах игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У него также самая высокая скорость захвата точек среди всех классов в игре - в пять раз быстрее, чем у обычного. Впрочем, это не так важно, ведь он единственный класс, способный захватить точку в VIP-режиме. Если включить его в игру вне VIP-режимов, используя команду сервера {{code|tf2c_allow_special_classes}}, его можно будет выбрать как и любой другой класс, и он будет настолько же эффективен, как и в VIP-режимах - то есть будет ужасным бойцом с крайне полезными пассивными эффектами и усиливающими бонусами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гражданский озвучен Бенджамином &amp;quot;Benjamoose&amp;quot; Рудманом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Биография ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Имя:&#039;&#039;&#039; Орсон В. Дженкинс&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Место рождения&#039;&#039;&#039; Дорсет, Англия&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Должность:&#039;&#039;&#039; Нефтяной магнат&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Девиз:&#039;&#039;&#039; Отсутствует&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Особая способность:&#039;&#039;&#039; Усиление&lt;br /&gt;
Известный своим друзьям как «Долларовый Билл» (прозвище, которое он дал самому себе, поскольку у него нет друзей), богатый, надменный и довольно тучный Гражданский - человек с мишенью на спине. Параноик, он нанимает наемников, чтобы те защищали его от разных людей и организаций, которые охотятся за ним. Две его возлюбленые - жизнь и деньги, и он хочет оставаться при них настолько долго насколько это вообще возможно. Но пока есть люди, желающие его смерти, ему придется использовать деньги, которые он так любит, чтобы сохранить себе жизнь.&lt;br /&gt;
Его рост 144,78 сантиметра, или &amp;quot;Сто сорок восемь в удачный день&amp;quot;, и &amp;quot;он такое ничтожество, что на фоне него от тебя даже пули начинают отскакивать&amp;quot;, но все это более чем компенсировано его состоянием приблизительно в 3,8 миллиарда, делая его самым богатым человеком на земле. Гражданского зовут Орсон В. Дженкинс, и он является генеральным директором компании Jenkins &amp;amp; Orson Coal Co., владеющей 49% долей угольной и смоляной промышленности, название которой часто заметны на многих картах Team Fortress 2 Classic. Его огромное состояние связанно с &amp;quot;мировым турне по сделкам в миллиарды долларов в задних комнатах&amp;quot; и &amp;quot;обесцененной недвижимостью в связи с массовыми убийствами напротяжении многих лет&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Оружие ==&lt;br /&gt;
=== Ближний бой ===&lt;br /&gt;
{{Weapon table|&lt;br /&gt;
{{Weapon|Umbrella}}&lt;br /&gt;
{{Weapon|Derby Cane}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы ==&lt;br /&gt;
Играя за Гражданского…&lt;br /&gt;
* …не отставайте от товарищей по команде, чтобы иметь больше шансов на выживание.&lt;br /&gt;
* …вы довольно медлительны. Старайтесь изо всех сил не отставать от товарищей по команде!&lt;br /&gt;
* …вы имеете самый низкий рост среди всех классов. Используйте это как преимущество - прячьтесь за спинами товарищей по команде.&lt;br /&gt;
* …вы - единственный класс, способный захватить [[Control point (objective)/ru|контрольные точки]] в [[VIP/ru|VIP]] режимах.&lt;br /&gt;
* …обязательно следите за тем, что происходит у вас за спиной. [[Spy/ru|Шпионы]] могут мгновенно вас убить и забрать преимущество в руки своей команды.&lt;br /&gt;
* …вы даете товарищам по команде сопротивление от урона, однако сами лишены этого, будьте осторожны и оставайтесь вне зоны видимости врага.&lt;br /&gt;
* …вы распространяете ауру сопротивления урону и лечение даже сквозь стены.&lt;br /&gt;
* …нажимайте правую кнопку мыши (ПКМ) на товарища по команде, чтобы повысить его боевой дух, это даст ему большое преимущество в бою.&lt;br /&gt;
* …ваши [[Umbrella/ru|зонтик]] или [[Derby Cane/ru|Активный Бизнесмен]] не очень эффективны в бою. Пусть за вас сражаются товарищи по команде.&lt;br /&gt;
* …ваш зонтик дает [[Critical hit/ru#Мини-криты|мини-криты]] одному из членов команды по вашему выбору. Выбирайте кому лучше всего дать этот бонус.&lt;br /&gt;
* …ваше усиление от Зонтика также ускоряет [[Medic/ru|медику]] лучение здоровья союзников и накопление [[ÜberCharge/ru|убер-заряда]] на 35%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Связанные достижения ==&lt;br /&gt;
=== [[Achievements/ru#VIP achievements|Другие достижения]] ===&lt;br /&gt;
{{Achievement table|&lt;br /&gt;
{{Achievement|win_civilian_nodeaths}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|heal_civilian}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|dominate_civilian}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|kill_civilian_disguiseboost}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_vip_protect_unseen}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_killstreak_while_vip_boosted}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_vip_teammate_killstreak_damage_boost}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_vip_kill_crit_killstreak}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_kill_vip_damagers}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_protect_vip_as_medic}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Имя на других языках ==&lt;br /&gt;
{{Names&lt;br /&gt;
|bg=Цивилен|bg_m=Civilian&lt;br /&gt;
|de=Civilian&lt;br /&gt;
|en=Civilian&lt;br /&gt;
|es=Civilian&lt;br /&gt;
|fr=Civilian&lt;br /&gt;
|hu=Civil|hu_m=Civilian&lt;br /&gt;
|it=Civile|it_m=Civilian&lt;br /&gt;
|pl=Cywil|pl_m=Civilian&lt;br /&gt;
|pt-br=Civilian&lt;br /&gt;
|ro=Civilian&lt;br /&gt;
|ru=Гражданский|ru_m=Civilian&lt;br /&gt;
|tr=Civilian&lt;br /&gt;
|uk=Цивільний|uk_m=Civilian&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История обновлений ==&lt;br /&gt;
История обновлений&lt;br /&gt;
{{Update|1.5.1}}&lt;br /&gt;
* Исправлено отсутствие никнейма играющего за Гражданского в таблице счёта (tab).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|1.8.0}}&lt;br /&gt;
* Исправлены вылеты во время игры за Гражданского.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|1.9.0}}&lt;br /&gt;
* Добавлена поддержка изображений интерфейса [[Mercenary/ru|Наемника]] и Гражданского.&lt;br /&gt;
* Исправлена панель статистики, включая для Гражданского и Наемника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.0.0 (BETA)}}&lt;br /&gt;
* Гражданский и Наемник исключены из стандартных режимов игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.0.0 (BETA 2)}}&lt;br /&gt;
* Добавлена новая консольная перемененная (cvar):&lt;br /&gt;
** {{code|tf2c_allow_special_classes}}.&lt;br /&gt;
*** Позволяет использовать особые классы (Гражданский, Наемник) в стандартных режимах игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.0.0 (BETA 4)}}&lt;br /&gt;
* Обновлена анимация Гражданского.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.0.0}}&lt;br /&gt;
* Скорость Гражданского теперь такая же как у [[Demoman/ru|Подрывника]]&lt;br /&gt;
* Добавлены голосовые реплики для гражданских. (В настоящее время Гражданский не может двигать ртом; это будет исправлено в будущем обновлении).&lt;br /&gt;
* Добавлена анимация смерти от [[Снайперская винтовка/ru|выстрела в голову]] для гражданских.&lt;br /&gt;
* Обновлена модель Гражданского с правильными анимациями.&lt;br /&gt;
* Обновлена модель гражданского, чтобы он мог правильно держать [[CTF/ru|разведданые]] и праздничные колпаки.&lt;br /&gt;
* Обновлены viewmodels Гражданского, чтобы они больше соответствовали остальным классам.&lt;br /&gt;
* Обновлена высота камеры гражданского, чтобы она больше соответствовала его росту.&lt;br /&gt;
* Исправлено положение останков Гражданского после взрыва.&lt;br /&gt;
* Добавлена иконка Гражданского в таблицу счёта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.0.2}}&lt;br /&gt;
* Добавлены анимации [[Fire/ru|горения]] и [[Knife/ru|удара в спину]] для Гражданского.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.1.0}}&lt;br /&gt;
* Обновление Гражданского:&lt;br /&gt;
** Теперь медленно исцеляет ближайших товарищей по команде и себя.&lt;br /&gt;
** Исцеление начинается с 5 очков/с и увеличивается до 15 очков/с, если игроки не получали урона в течение 10 секунд.&lt;br /&gt;
** Добавлены голосовые реплики от получения урона от врагов.&lt;br /&gt;
* Гражданский добавлен на экран загрузки карты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.1.3}}&lt;br /&gt;
* Гражданский больше не возраждает всех мертвых союзников, если они изменили экипированное оружие на базе или использовали команду для возрождения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.2.0}}&lt;br /&gt;
* Добавлено 28 новых голосовых реплик для Гражданского.&lt;br /&gt;
* Добавлены лицевые анимации и синхронизация движений губ для всех голосовых реплик и анимаций гражданского.&lt;br /&gt;
* Обновлена модель Гражданского.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Галерея ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
RED Civilian Portrait.png|Портрет гражданского&lt;br /&gt;
Civilian concept art.png|Концепт арт гражданского&lt;br /&gt;
Civilian outfits concept art.png|Концепт арт одежды для гражданского&lt;br /&gt;
Civilian cutout concept art.png|Концепт арт деревянной вырезки с гражданским&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интересные факты ==&lt;br /&gt;
* Гражданский появился в Team Fortress Classic и рассматривался для Team Fortress 2 во время ее разработки, но так и не прошел дальше ранних этапов тестирования геймплея.&lt;br /&gt;
* Модель Гражданского была первоначально создана для пользовательского игрового режима в стандартной Team Fortress 2 под названием «Hunted».&lt;br /&gt;
* В [[VIP/ru|VIP]] Гражданский не может убить себя через консольную команду kill.&lt;br /&gt;
* Если вы позовете [[Medic/ru|медика]], есть вероятность, что гражданский скажет: «Извините, мне нужна медицинская помощь!», что является отсылкой к одной из реплик Медика в &#039;&#039;&#039;Team Fortress Classic&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Несмотря на то, что Гражданский не является одним из 9 наемников, он все еще может быть убер-заряжен Медиком. Это означает, что он прошел операцию у [[Medic/ru|Медика]], чтобы получить Убер-имплант.&lt;br /&gt;
* Если шпион ударит гражданского в спину, находясь под действием его ауры (которая приобретается во время маскировки), то гражданский получит очки помощи за свою смерть.&lt;br /&gt;
* Когда Гражданский погибает от взрыва и его раскидывает на части, его бывшее тело оставляет после себя небольшое облако из денег.&lt;br /&gt;
* Настоящее имя гражданского (Орсон В. Дженкинс) было происходит от названия компании Jenkin Coal Co., которая присутствует в Team Fortress 2 и Team Fortress 2 Classic. Подразумевается, что именно он является владельцем этой компании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Разница с &#039;&#039;Team Fortress 2&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
*Уменьшение урона на 35% с помощью ауры Гражданского возможно произошла от предмета солдата [[tf:Battalion&#039;s Backup/ru|Поддержка батальона]] в оригинальной версии.&lt;br /&gt;
*Пассивное исцеление ауры, возможно, было вдохновлено насмешкой Медика от [[tf:Amputator/ru|Ампутатора]] в оригинальной версии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Смотрите также ==&lt;br /&gt;
* [[Civilian responses/ru]]&lt;br /&gt;
* [[Civilian voice commands/ru]]&lt;br /&gt;
[[Category:Civilian/ru]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Viotherial</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.tf2classified.com/w/index.php?title=Civilian/ru&amp;diff=8762</id>
		<title>Civilian/ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.tf2classified.com/w/index.php?title=Civilian/ru&amp;diff=8762"/>
		<updated>2025-08-05T16:20:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Viotherial: /* Интересные факты */ minor translation improvements&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Гражданский}}&lt;br /&gt;
{{Infobox class&lt;br /&gt;
| title=Гражданский&lt;br /&gt;
| image=Civilian&lt;br /&gt;
| class=Leaderboard_class_civilian&lt;br /&gt;
| type=особый&lt;br /&gt;
| health=200&lt;br /&gt;
| overhealed=300&lt;br /&gt;
| speed = 93 }}&lt;br /&gt;
{{Quotation|&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Гражданский&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&amp;quot;воодушевляет&amp;quot; своих телохранителей&#039;&#039;|&#039;&#039;Если я выживу, вы все получите прибавку в пять центов! Звучит неплохо? Хорошо...&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Гражданский&#039;&#039;&#039; - это уникальный [[Classes/ru#Особые|класс]], эксклюзивный для Team Fortress 2 Classic. Этот класс доступен для игры в режимах [[VIP/ru|VIP]] и [[VIP Race/ru|гонка VIP]]. Во время VIP-матча он должен быть сопровожден своими телохранителями, командой [[Teams/ru#Синие|синих]], при этом избегая покушений на убийство со стороны команды [[Teams/ru|красных]]. Он имеет полное телосложение и низкий рост, имеет 200 здоровья и 93% скорости, но при этом вооружен только [[Umbrella/ru|зонтиком]] или [[Derby Cane/ru|Активным Бизнесменом]], оружием ближнего боя наносящее низкий урон. Гражданский совершенно бесполезен в прямом бою, но приносит пользу своей команде различными усилениями, которые доступны с помощью его оружия. Во время Гонки VIP, двое Гражданских в противоположных командах пытаются опередить друг друга в попытке покинуть место боевых действий с помощью своих команд и попасть в безопасное место, таким образом решая, кто же из них двоих по праву может носить титул Нефтяного Магната.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё один способ, которым он приносит пользу команде - его пассивная способность создавать вокруг себя ауру, дающую его товарищам по команде 20% сопротивления урону, что не влияет на самого Гражданского, и исцеляющую их от 5 до 15 единиц здоровья в секунду, что собственно тоже ради его личной выгоды. Как и [[Medi Gun/ru|лечебная пушка]], она дает меньше здоровья тем игрокам, которые получили урон менее, чем 10 секунд назад. Аура проверяет наличие игроков в зоне действия каждую секунду, имеет немного больший радиус вхождения в ауру, чем радиус выхода из неё, издает звук на активном игроке, показывает значок здоровья, действует через стены и воздействует на замаскированных [[spy/ru|шпионов]]. Если каким-то образом в одной команде есть несколько Гражданских, то они могут давать друг другу эффекты от Трости или Активного Бизнесмена и влиять аурой друг на друга, но эффекты сопротивления урону не складывается. Снижение урона также не влияет на убийства с помощью насмешки и дает снижение урона только на 6,66% против [[Critical hit/ru|критических ударов]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Его [[Umbrella/ru|зонт]] - отличное оружие для нанесения урона, но не потому, что Гражданский атакует им, а потому-что союзный игрок может получить от него 8-секундные [[Mini-crit/ru|мини-криты]], которые позволяют нанести 35% дополнительного урона и эта способность перезаряжается всего 15 секунд. Этот эффект также усиливает действие [[Kritzkrieg/ru|Критцкриг]] и Лечебной Пушки, увеличивая их скорость лечения и скорость накопления [[ÜberCharge/ru|Убер-заряда]] на 35 %. В остальном зонт идентичен [[Bat/ru|бите]] и наносит только 35 урона за удар, несмотря на то, что анимация размаха выглядит быстрее. Всё это означает, что Гражданский ни при каких обстоятельствах не должен пытаться вступить в прямой бой с врагом, особенно в VIP-режиме, так как это может привести к сокращению времени на захват точек, дав при этом убившему его игроку бонус критческих попаданий или вовсе привести к проигрышу. В режиме Гонка VIP вместо потери времени и остального, сбрасывается прогресс захваченных точек, их придется захватывать снова. Гражданский может быть несколько более надежен в бою вне VIP-режимов, так как у него высокая скорость атаки и он может быть полезен в особо острых моментах игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У него также самая высокая скорость захвата точек среди всех классов в игре - в пять раз быстрее, чем у обычного. Впрочем, это не так важно, ведь он единственный класс, способный захватить точку в VIP-режиме. Если включить его в игру вне VIP-режимов, используя команду сервера {{code|tf2c_allow_special_classes}}, его можно будет выбрать как и любой другой класс, и он будет настолько же эффективен, как и в VIP-режимах - то есть будет ужасным бойцом с крайне полезными пассивными эффектами и усиливающими бонусами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гражданский озвучен Бенджамином &amp;quot;Benjamoose&amp;quot; Рудманом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Биография ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Имя:&#039;&#039;&#039; Орсон В. Дженкинс&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Место рождения&#039;&#039;&#039; Дорсет, Англия&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Должность:&#039;&#039;&#039; Нефтяной магнат&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Девиз:&#039;&#039;&#039; Отсутствует&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Особая способность:&#039;&#039;&#039; Усиление&lt;br /&gt;
Известный своим друзьям как «Долларовый Билл» (прозвище, которое он дал самому себе, поскольку у него нет друзей), богатый, надменный и довольно тучный Гражданский - человек с мишенью на спине. Параноик, он нанимает наемников, чтобы те защищали его от разных людей и организаций, которые охотятся за ним. Две его возлюбленые - жизнь и деньги, и он хочет оставаться при них настолько долго насколько это вообще возможно. Но пока есть люди, желающие его смерти, ему придется использовать деньги, которые он так любит, чтобы сохранить себе жизнь.&lt;br /&gt;
Его рост 144,78 сантиметра, или &amp;quot;Сто сорок восемь в удачный день&amp;quot;, и &amp;quot;он такое ничтожество, что на фоне него от тебя даже пули начинают отскакивать&amp;quot;, но все это более чем компенсировано его состоянием приблизительно в 3,8 миллиарда, делая его самым богатым человеком на земле. Гражданского зовут Орсон В. Дженкинс, и он является генеральным директором компании Jenkins &amp;amp; Orson Coal Co., владеющей 49% долей угольной и смоляной промышленности, название которой часто заметны на многих картах Team Fortress 2 Classic. Его огромное состояние связанно с &amp;quot;мировым турне по сделкам в миллиарды долларов в задних комнатах&amp;quot; и &amp;quot;обесцененной недвижимостью в связи с массовыми убийствами напротяжении многих лет&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Оружие ==&lt;br /&gt;
=== Ближний бой ===&lt;br /&gt;
{{Weapon table|&lt;br /&gt;
{{Weapon|Umbrella}}&lt;br /&gt;
{{Weapon|Derby Cane}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы ==&lt;br /&gt;
Играя за Гражданского…&lt;br /&gt;
* …не отставайте от товарищей по команде, чтобы иметь больше шансов на выживание.&lt;br /&gt;
* …вы довольно медлительны. Старайтесь изо всех сил не отставать от товарищей по команде!&lt;br /&gt;
* …вы имеете самый низкий рост среди всех классов. Используйте это как преимущество - прячьтесь за спинами товарищей по команде.&lt;br /&gt;
* …вы - единственный класс, способный захватить [[Control point (objective)/ru|контрольные точки]] в [[VIP/ru|VIP]] режимах.&lt;br /&gt;
* …обязательно следите за тем, что происходит у вас за спиной. [[Spy/ru|Шпионы]] могут мгновенно вас убить и забрать преимущество в руки своей команды.&lt;br /&gt;
* …вы даете товарищам по команде сопротивление от урона, однако сами лишены этого, будьте осторожны и оставайтесь вне зоны видимости врага.&lt;br /&gt;
* …вы распространяете ауру сопротивления урону и лечение даже сквозь стены.&lt;br /&gt;
* …нажимайте правую кнопку мыши (ПКМ) на товарища по команде, чтобы повысить его боевой дух, это даст ему большое преимущество в бою.&lt;br /&gt;
* …ваши [[Umbrella/ru|зонтик]] или [[Derby Cane/ru|Активный Бизнесмен]] не очень эффективны в бою. Пусть за вас сражаются товарищи по команде.&lt;br /&gt;
* …ваш зонтик дает [[Critical hit/ru#Мини-криты|мини-криты]] одному из членов команды по вашему выбору. Выбирайте кому лучше всего дать этот бонус.&lt;br /&gt;
* …ваше усиление от Зонтика также ускоряет [[Medic/ru|медику]] лучение здоровья союзников и накопление [[ÜberCharge/ru|убер-заряда]] на 35%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Связанные достижения ==&lt;br /&gt;
=== [[Achievements/ru#VIP achievements|Другие достижения]] ===&lt;br /&gt;
{{Achievement table|&lt;br /&gt;
{{Achievement|win_civilian_nodeaths}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|heal_civilian}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|dominate_civilian}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|kill_civilian_disguiseboost}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_vip_protect_unseen}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_killstreak_while_vip_boosted}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_vip_teammate_killstreak_damage_boost}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_vip_kill_crit_killstreak}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_kill_vip_damagers}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_protect_vip_as_medic}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Имя на других языках ==&lt;br /&gt;
{{Names&lt;br /&gt;
|bg=Цивилен|bg_m=Civilian&lt;br /&gt;
|de=Civilian&lt;br /&gt;
|en=Civilian&lt;br /&gt;
|es=Civilian&lt;br /&gt;
|fr=Civilian&lt;br /&gt;
|hu=Civil|hu_m=Civilian&lt;br /&gt;
|it=Civile|it_m=Civilian&lt;br /&gt;
|pl=Cywil|pl_m=Civilian&lt;br /&gt;
|pt-br=Civilian&lt;br /&gt;
|ro=Civilian&lt;br /&gt;
|ru=Гражданский|ru_m=Civilian&lt;br /&gt;
|tr=Civilian&lt;br /&gt;
|uk=Цивільний|uk_m=Civilian&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История обновлений ==&lt;br /&gt;
История обновлений&lt;br /&gt;
{{Update|1.5.1}}&lt;br /&gt;
* Исправлено отсутствие никнейма играющего за Гражданского в таблице счёта (tab).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|1.8.0}}&lt;br /&gt;
* Исправлены вылеты во время игры за Гражданского.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|1.9.0}}&lt;br /&gt;
* Добавлена поддержка изображений интерфейса [[Mercenary/ru|Наемника]] и Гражданского.&lt;br /&gt;
* Исправлена панель статистики, включая для Гражданского и Наемника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.0.0 (BETA)}}&lt;br /&gt;
* Гражданский и Наемник исключены из стандартных режимов игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.0.0 (BETA 2)}}&lt;br /&gt;
* Добавлена новая консольная перемененная (cvar):&lt;br /&gt;
** {{code|tf2c_allow_special_classes}}.&lt;br /&gt;
*** Позволяет использовать особые классы (Гражданский, Наемник) в стандартных режимах игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.0.0 (BETA 4)}}&lt;br /&gt;
* Обновлена анимация Гражданского.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.0.0}}&lt;br /&gt;
* Скорость Гражданского теперь такая же как у [[Demoman/ru|Подрывника]]&lt;br /&gt;
* Добавлены голосовые реплики для гражданских. (В настоящее время Гражданский не может двигать ртом; это будет исправлено в будущем обновлении).&lt;br /&gt;
* Добавлена анимация смерти от [[Снайперская винтовка/ru|выстрела в голову]] для гражданских.&lt;br /&gt;
* Обновлена модель Гражданского с правильными анимациями.&lt;br /&gt;
* Обновлена модель гражданского, чтобы он мог правильно держать [[CTF/ru|разведданые]] и праздничные колпаки.&lt;br /&gt;
* Обновлены viewmodels Гражданского, чтобы они больше соответствовали остальным классам.&lt;br /&gt;
* Обновлена высота камеры гражданского, чтобы она больше соответствовала его росту.&lt;br /&gt;
* Исправлено положение останков Гражданского после взрыва.&lt;br /&gt;
* Добавлена иконка Гражданского в таблицу счёта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.0.2}}&lt;br /&gt;
* Добавлены анимации [[Fire/ru|горения]] и [[Knife/ru|удара в спину]] для Гражданского.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.1.0}}&lt;br /&gt;
* Обновление Гражданского:&lt;br /&gt;
** Теперь медленно исцеляет ближайших товарищей по команде и себя.&lt;br /&gt;
** Исцеление начинается с 5 очков/с и увеличивается до 15 очков/с, если игроки не получали урона в течение 10 секунд.&lt;br /&gt;
** Добавлены голосовые реплики от получения урона от врагов.&lt;br /&gt;
* Гражданский добавлен на экран загрузки карты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.1.3}}&lt;br /&gt;
* Гражданский больше не возраждает всех мертвых союзников, если они изменили экипированное оружие на базе или использовали команду для возрождения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.2.0}}&lt;br /&gt;
* Добавлено 28 новых голосовых реплик для Гражданского.&lt;br /&gt;
* Добавлены лицевые анимации и синхронизация движений губ для всех голосовых реплик и анимаций гражданского.&lt;br /&gt;
* Обновлена модель Гражданского.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Галерея ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
RED Civilian Portrait.png|Портрет гражданского&lt;br /&gt;
Civilian concept art.png|Концепт арт гражданского&lt;br /&gt;
Civilian outfits concept art.png|Концепт арт одежды для гражданского&lt;br /&gt;
Civilian cutout concept art.png|Концепт арт деревянной вырезки с гражданским&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интересные факты ==&lt;br /&gt;
* Гражданский появился в Team Fortress Classic и рассматривался для Team Fortress 2 во время ее разработки, но так и не прошел дальше ранних этапов тестирования геймплея.&lt;br /&gt;
* Модель Гражданского была первоначально создана для пользовательского игрового режима в стандартной Team Fortress 2 под названием «Hunted».&lt;br /&gt;
* В [[VIP/ru|VIP]] Гражданский не может убить себя через консольную команду kill.&lt;br /&gt;
* Если вы позовете [[Medic/ru|медика]], есть вероятность, что гражданский скажет: «Извините, мне нужна медицинская помощь!», что является отсылкой к одной из реплик Медика в &#039;&#039;&#039;Team Fortress Classic&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Несмотря на то, что Гражданский не является одним из 9 наемников, он все еще может быть убер-заряжен Медиком. Это означает, что он прошел операцию у [[Medic/ru|Медика]], чтобы получить Убер-имплант.&lt;br /&gt;
* Если шпион ударит гражданского в спину, находясь под действием его ауры (которая приобретается во время маскировки), то гражданский получит очки помощи за свою смерть.&lt;br /&gt;
* Когда Гражданский погибает от взрыва и его раскидывает на части, его бывшее тело оставляет после себя небольшое облако из денег.&lt;br /&gt;
* Настоящее имя гражданского (Орсон В. Дженкинс) было происходит от названия компании Jenkin Coal Co., которая присутствует в Team Fortress 2 и Team Fortress 2 Classic. Подразумевается, что именно он является владельцем этой компании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Разница с &#039;&#039;Team Fortress 2&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
*Уменьшение урона ауры на 35% может быть создано по образцу насмешкой солдата [[tf:Battalion&#039;s Backup/ru|Поддержка батальона]] в оригинальной версии.&lt;br /&gt;
*Пассивное исцеление ауры, возможно, было вдохновлено насмешкой Медика [[tf:Amputator/ru|Ампутатор]] в оригинальной версии.&lt;br /&gt;
== Смотрите также ==&lt;br /&gt;
* [[Civilian responses/ru]]&lt;br /&gt;
* [[Civilian voice commands/ru]]&lt;br /&gt;
[[Category:Civilian/ru]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Viotherial</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.tf2classified.com/w/index.php?title=Civilian/ru&amp;diff=8707</id>
		<title>Civilian/ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.tf2classified.com/w/index.php?title=Civilian/ru&amp;diff=8707"/>
		<updated>2025-07-28T10:04:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Viotherial: /* История обновлений */  dot&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Гражданский}}&lt;br /&gt;
{{Infobox class&lt;br /&gt;
| title=Гражданский&lt;br /&gt;
| image=Civilian&lt;br /&gt;
| class=Leaderboard_class_civilian&lt;br /&gt;
| type=особый&lt;br /&gt;
| health=200&lt;br /&gt;
| overhealed=300&lt;br /&gt;
| speed = 93 }}&lt;br /&gt;
{{Quotation|&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Гражданский&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&amp;quot;воодушевляет&amp;quot; своих телохранителей&#039;&#039;|&#039;&#039;Если я выживу, вы все получите прибавку в пять центов! Звучит неплохо? Хорошо...&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Гражданский&#039;&#039;&#039; - это уникальный [[Classes/ru#Особые|класс]], эксклюзивный для Team Fortress 2 Classic. Этот класс доступен для игры в режимах [[VIP/ru|VIP]] и [[VIP Race/ru|гонка VIP]]. Во время VIP-матча он должен быть сопровожден своими телохранителями, командой [[Teams/ru#Синие|синих]], при этом избегая покушений на убийство со стороны команды [[Teams/ru|красных]]. Он имеет полное телосложение и низкий рост, имеет 200 здоровья и 93% скорости, но при этом вооружен только [[Umbrella/ru|зонтиком]] или [[Derby Cane/ru|Активным Бизнесменом]], оружием ближнего боя наносящее низкий урон. Гражданский совершенно бесполезен в прямом бою, но приносит пользу своей команде различными усилениями, которые доступны с помощью его оружия. Во время Гонки VIP, двое Гражданских в противоположных командах пытаются опередить друг друга в попытке покинуть место боевых действий с помощью своих команд и попасть в безопасное место, таким образом решая, кто же из них двоих по праву может носить титул Нефтяного Магната.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё один способ, которым он приносит пользу команде - его пассивная способность создавать вокруг себя ауру, дающую его товарищам по команде 20% сопротивления урону, что не влияет на самого Гражданского, и исцеляющую их от 5 до 15 единиц здоровья в секунду, что собственно тоже ради его личной выгоды. Как и [[Medi Gun/ru|лечебная пушка]], она дает меньше здоровья тем игрокам, которые получили урон менее, чем 10 секунд назад. Аура проверяет наличие игроков в зоне действия каждую секунду, имеет немного больший радиус вхождения в ауру, чем радиус выхода из неё, издает звук на активном игроке, показывает значок здоровья, действует через стены и воздействует на замаскированных [[spy/ru|шпионов]]. Если каким-то образом в одной команде есть несколько Гражданских, то они могут давать друг другу эффекты от Трости или Активного Бизнесмена и влиять аурой друг на друга, но эффекты сопротивления урону не складывается. Снижение урона также не влияет на убийства с помощью насмешки и дает снижение урона только на 6,66% против [[Critical hit/ru|критических ударов]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Его [[Umbrella/ru|зонт]] - отличное оружие для нанесения урона, но не потому, что Гражданский атакует им, а потому-что союзный игрок может получить от него 8-секундные [[Mini-crit/ru|мини-криты]], которые позволяют нанести 35% дополнительного урона и эта способность перезаряжается всего 15 секунд. Этот эффект также усиливает действие [[Kritzkrieg/ru|Критцкриг]] и Лечебной Пушки, увеличивая их скорость лечения и скорость накопления [[ÜberCharge/ru|Убер-заряда]] на 35 %. В остальном зонт идентичен [[Bat/ru|бите]] и наносит только 35 урона за удар, несмотря на то, что анимация размаха выглядит быстрее. Всё это означает, что Гражданский ни при каких обстоятельствах не должен пытаться вступить в прямой бой с врагом, особенно в VIP-режиме, так как это может привести к сокращению времени на захват точек, дав при этом убившему его игроку бонус критческих попаданий или вовсе привести к проигрышу. В режиме Гонка VIP вместо потери времени и остального, сбрасывается прогресс захваченных точек, их придется захватывать снова. Гражданский может быть несколько более надежен в бою вне VIP-режимов, так как у него высокая скорость атаки и он может быть полезен в особо острых моментах игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У него также самая высокая скорость захвата точек среди всех классов в игре - в пять раз быстрее, чем у обычного. Впрочем, это не так важно, ведь он единственный класс, способный захватить точку в VIP-режиме. Если включить его в игру вне VIP-режимов, используя команду сервера {{code|tf2c_allow_special_classes}}, его можно будет выбрать как и любой другой класс, и он будет настолько же эффективен, как и в VIP-режимах - то есть будет ужасным бойцом с крайне полезными пассивными эффектами и усиливающими бонусами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гражданский озвучен Бенджамином &amp;quot;Benjamoose&amp;quot; Рудманом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Биография ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Имя:&#039;&#039;&#039; Орсон В. Дженкинс&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Место рождения&#039;&#039;&#039; Дорсет, Англия&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Должность:&#039;&#039;&#039; Нефтяной магнат&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Девиз:&#039;&#039;&#039; Отсутствует&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Особая способность:&#039;&#039;&#039; Усиление&lt;br /&gt;
Известный своим друзьям как «Долларовый Билл» (прозвище, которое он дал самому себе, поскольку у него нет друзей), богатый, надменный и довольно тучный Гражданский - человек с мишенью на спине. Параноик, он нанимает наемников, чтобы те защищали его от разных людей и организаций, которые охотятся за ним. Две его возлюбленые - жизнь и деньги, и он хочет оставаться при них настолько долго насколько это вообще возможно. Но пока есть люди, желающие его смерти, ему придется использовать деньги, которые он так любит, чтобы сохранить себе жизнь.&lt;br /&gt;
Его рост 144,78 сантиметра, или &amp;quot;Сто сорок восемь в удачный день&amp;quot;, и &amp;quot;он такое ничтожество, что на фоне него от тебя даже пули начинают отскакивать&amp;quot;, но все это более чем компенсировано его состоянием приблизительно в 3,8 миллиарда, делая его самым богатым человеком на земле. Гражданского зовут Орсон В. Дженкинс, и он является генеральным директором компании Jenkins &amp;amp; Orson Coal Co., владеющей 49% долей угольной и смоляной промышленности, название которой часто заметны на многих картах Team Fortress 2 Classic. Его огромное состояние связанно с &amp;quot;мировым турне по сделкам в миллиарды долларов в задних комнатах&amp;quot; и &amp;quot;обесцененной недвижимостью в связи с массовыми убийствами напротяжении многих лет&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Оружие ==&lt;br /&gt;
=== Ближний бой ===&lt;br /&gt;
{{Weapon table|&lt;br /&gt;
{{Weapon|Umbrella}}&lt;br /&gt;
{{Weapon|Derby Cane}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы ==&lt;br /&gt;
Играя за Гражданского…&lt;br /&gt;
* …не отставайте от товарищей по команде, чтобы иметь больше шансов на выживание.&lt;br /&gt;
* …вы довольно медлительны. Старайтесь изо всех сил не отставать от товарищей по команде!&lt;br /&gt;
* …вы имеете самый низкий рост среди всех классов. Используйте это как преимущество - прячьтесь за спинами товарищей по команде.&lt;br /&gt;
* …вы - единственный класс, способный захватить [[Control point (objective)/ru|контрольные точки]] в [[VIP/ru|VIP]] режимах.&lt;br /&gt;
* …обязательно следите за тем, что происходит у вас за спиной. [[Spy/ru|Шпионы]] могут мгновенно вас убить и забрать преимущество в руки своей команды.&lt;br /&gt;
* …вы даете товарищам по команде сопротивление от урона, однако сами лишены этого, будьте осторожны и оставайтесь вне зоны видимости врага.&lt;br /&gt;
* …вы распространяете ауру сопротивления урону и лечение даже сквозь стены.&lt;br /&gt;
* …нажимайте правую кнопку мыши (ПКМ) на товарища по команде, чтобы повысить его боевой дух, это даст ему большое преимущество в бою.&lt;br /&gt;
* …ваши [[Umbrella/ru|зонтик]] или [[Derby Cane/ru|Активный Бизнесмен]] не очень эффективны в бою. Пусть за вас сражаются товарищи по команде.&lt;br /&gt;
* …ваш зонтик дает [[Critical hit/ru#Мини-криты|мини-криты]] одному из членов команды по вашему выбору. Выбирайте кому лучше всего дать этот бонус.&lt;br /&gt;
* …ваше усиление от Зонтика также ускоряет [[Medic/ru|медику]] лучение здоровья союзников и накопление [[ÜberCharge/ru|убер-заряда]] на 35%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Связанные достижения ==&lt;br /&gt;
=== [[Achievements/ru#VIP achievements|Другие достижения]] ===&lt;br /&gt;
{{Achievement table|&lt;br /&gt;
{{Achievement|win_civilian_nodeaths}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|heal_civilian}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|dominate_civilian}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|kill_civilian_disguiseboost}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_vip_protect_unseen}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_killstreak_while_vip_boosted}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_vip_teammate_killstreak_damage_boost}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_vip_kill_crit_killstreak}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_kill_vip_damagers}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_protect_vip_as_medic}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Имя на других языках ==&lt;br /&gt;
{{Names&lt;br /&gt;
|bg=Цивилен|bg_m=Civilian&lt;br /&gt;
|de=Civilian&lt;br /&gt;
|en=Civilian&lt;br /&gt;
|es=Civilian&lt;br /&gt;
|fr=Civilian&lt;br /&gt;
|hu=Civil|hu_m=Civilian&lt;br /&gt;
|it=Civile|it_m=Civilian&lt;br /&gt;
|pl=Cywil|pl_m=Civilian&lt;br /&gt;
|pt-br=Civilian&lt;br /&gt;
|ro=Civilian&lt;br /&gt;
|ru=Гражданский|ru_m=Civilian&lt;br /&gt;
|tr=Civilian&lt;br /&gt;
|uk=Цивільний|uk_m=Civilian&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История обновлений ==&lt;br /&gt;
История обновлений&lt;br /&gt;
{{Update|1.5.1}}&lt;br /&gt;
* Исправлено отсутствие никнейма играющего за Гражданского в таблице счёта (tab).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|1.8.0}}&lt;br /&gt;
* Исправлены вылеты во время игры за Гражданского.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|1.9.0}}&lt;br /&gt;
* Добавлена поддержка изображений интерфейса [[Mercenary/ru|Наемника]] и Гражданского.&lt;br /&gt;
* Исправлена панель статистики, включая для Гражданского и Наемника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.0.0 (BETA)}}&lt;br /&gt;
* Гражданский и Наемник исключены из стандартных режимов игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.0.0 (BETA 2)}}&lt;br /&gt;
* Добавлена новая консольная перемененная (cvar):&lt;br /&gt;
** {{code|tf2c_allow_special_classes}}.&lt;br /&gt;
*** Позволяет использовать особые классы (Гражданский, Наемник) в стандартных режимах игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.0.0 (BETA 4)}}&lt;br /&gt;
* Обновлена анимация Гражданского.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.0.0}}&lt;br /&gt;
* Скорость Гражданского теперь такая же как у [[Demoman/ru|Подрывника]]&lt;br /&gt;
* Добавлены голосовые реплики для гражданских. (В настоящее время Гражданский не может двигать ртом; это будет исправлено в будущем обновлении).&lt;br /&gt;
* Добавлена анимация смерти от [[Снайперская винтовка/ru|выстрела в голову]] для гражданских.&lt;br /&gt;
* Обновлена модель Гражданского с правильными анимациями.&lt;br /&gt;
* Обновлена модель гражданского, чтобы он мог правильно держать [[CTF/ru|разведданые]] и праздничные колпаки.&lt;br /&gt;
* Обновлены viewmodels Гражданского, чтобы они больше соответствовали остальным классам.&lt;br /&gt;
* Обновлена высота камеры гражданского, чтобы она больше соответствовала его росту.&lt;br /&gt;
* Исправлено положение останков Гражданского после взрыва.&lt;br /&gt;
* Добавлена иконка Гражданского в таблицу счёта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.0.2}}&lt;br /&gt;
* Добавлены анимации [[Fire/ru|горения]] и [[Knife/ru|удара в спину]] для Гражданского.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.1.0}}&lt;br /&gt;
* Обновление Гражданского:&lt;br /&gt;
** Теперь медленно исцеляет ближайших товарищей по команде и себя.&lt;br /&gt;
** Исцеление начинается с 5 очков/с и увеличивается до 15 очков/с, если игроки не получали урона в течение 10 секунд.&lt;br /&gt;
** Добавлены голосовые реплики от получения урона от врагов.&lt;br /&gt;
* Гражданский добавлен на экран загрузки карты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.1.3}}&lt;br /&gt;
* Гражданский больше не возраждает всех мертвых союзников, если они изменили экипированное оружие на базе или использовали команду для возрождения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.2.0}}&lt;br /&gt;
* Добавлено 28 новых голосовых реплик для Гражданского.&lt;br /&gt;
* Добавлены лицевые анимации и синхронизация движений губ для всех голосовых реплик и анимаций гражданского.&lt;br /&gt;
* Обновлена модель Гражданского.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Галерея ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
RED Civilian Portrait.png|Портрет гражданского&lt;br /&gt;
Civilian concept art.png|Концепт арт гражданского&lt;br /&gt;
Civilian outfits concept art.png|Концепт арт одежды для гражданского&lt;br /&gt;
Civilian cutout concept art.png|Концепт арт деревянной вырезки с гражданским&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интересные факты ==&lt;br /&gt;
* Гражданский появился в Team Fortress Classic и рассматривался для Team Fortress 2 во время ее разработки, но так и не прошел дальше ранних этапов тестирования геймплея.&lt;br /&gt;
* Модель Гражданского была первоначально создана для пользовательского игрового режима в стандартной Team Fortress 2 под названием «Hunted», а затем была принята разработчиками.&lt;br /&gt;
* В [[VIP/ru|VIP]] Гражданский не может убить себя через kill-bind.&lt;br /&gt;
* Если вы позовете [[Medic/ru|медика]], есть вероятность, что гражданский скажет: «Извините, мне нужна медицинская помощь!», что является отсылкой к одной из реплик Медика в &#039;&#039;&#039;Team Fortress Classic&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Несмотря на то, что Гражданский не является одним из 9 наемников, он все еще может быть разряжен. Это означает, что он прошел операцию у [[Medic/ru|медика]], чтобы получить имплантат разрядника.&lt;br /&gt;
* Если шпион ударит гражданского в спину, находясь под действием его ауры (которая приобретается во время маскировки), то гражданский получит заслугу за свою смерть.&lt;br /&gt;
* Когда Гражданский погибает от взрыва и его раскалывают, его бывшее тело оставляет после себя зеленое облако из трепещущих денег.&lt;br /&gt;
* Настоящее имя гражданского (Орсон В. Дженкинс) было вдохновлено компанией Jenkin Coal Co., которая присутствует в Team Fortress 2 и Team Fortress 2 Classic. Гражданский, являющийся владельцем компании, сильно намекает на это решение.&lt;br /&gt;
== Разница с &#039;&#039;Team Fortress 2&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
*Уменьшение урона ауры на 35% может быть создано по образцу насмешкой солдата [[tf:Battalion&#039;s Backup/ru|Поддержка батальона]] в оригинальной версии.&lt;br /&gt;
*Пассивное исцеление ауры, возможно, было вдохновлено насмешкой Медика [[tf:Amputator/ru|Ампутатор]] в оригинальной версии.&lt;br /&gt;
== Смотрите также ==&lt;br /&gt;
* [[Civilian responses/ru]]&lt;br /&gt;
* [[Civilian voice commands/ru]]&lt;br /&gt;
[[Category:Civilian/ru]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Viotherial</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.tf2classified.com/w/index.php?title=Civilian/ru&amp;diff=8706</id>
		<title>Civilian/ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.tf2classified.com/w/index.php?title=Civilian/ru&amp;diff=8706"/>
		<updated>2025-07-28T10:03:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Viotherial: /* VIP achievements */  changed the link name to a proper one&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Гражданский}}&lt;br /&gt;
{{Infobox class&lt;br /&gt;
| title=Гражданский&lt;br /&gt;
| image=Civilian&lt;br /&gt;
| class=Leaderboard_class_civilian&lt;br /&gt;
| type=особый&lt;br /&gt;
| health=200&lt;br /&gt;
| overhealed=300&lt;br /&gt;
| speed = 93 }}&lt;br /&gt;
{{Quotation|&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Гражданский&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&amp;quot;воодушевляет&amp;quot; своих телохранителей&#039;&#039;|&#039;&#039;Если я выживу, вы все получите прибавку в пять центов! Звучит неплохо? Хорошо...&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Гражданский&#039;&#039;&#039; - это уникальный [[Classes/ru#Особые|класс]], эксклюзивный для Team Fortress 2 Classic. Этот класс доступен для игры в режимах [[VIP/ru|VIP]] и [[VIP Race/ru|гонка VIP]]. Во время VIP-матча он должен быть сопровожден своими телохранителями, командой [[Teams/ru#Синие|синих]], при этом избегая покушений на убийство со стороны команды [[Teams/ru|красных]]. Он имеет полное телосложение и низкий рост, имеет 200 здоровья и 93% скорости, но при этом вооружен только [[Umbrella/ru|зонтиком]] или [[Derby Cane/ru|Активным Бизнесменом]], оружием ближнего боя наносящее низкий урон. Гражданский совершенно бесполезен в прямом бою, но приносит пользу своей команде различными усилениями, которые доступны с помощью его оружия. Во время Гонки VIP, двое Гражданских в противоположных командах пытаются опередить друг друга в попытке покинуть место боевых действий с помощью своих команд и попасть в безопасное место, таким образом решая, кто же из них двоих по праву может носить титул Нефтяного Магната.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё один способ, которым он приносит пользу команде - его пассивная способность создавать вокруг себя ауру, дающую его товарищам по команде 20% сопротивления урону, что не влияет на самого Гражданского, и исцеляющую их от 5 до 15 единиц здоровья в секунду, что собственно тоже ради его личной выгоды. Как и [[Medi Gun/ru|лечебная пушка]], она дает меньше здоровья тем игрокам, которые получили урон менее, чем 10 секунд назад. Аура проверяет наличие игроков в зоне действия каждую секунду, имеет немного больший радиус вхождения в ауру, чем радиус выхода из неё, издает звук на активном игроке, показывает значок здоровья, действует через стены и воздействует на замаскированных [[spy/ru|шпионов]]. Если каким-то образом в одной команде есть несколько Гражданских, то они могут давать друг другу эффекты от Трости или Активного Бизнесмена и влиять аурой друг на друга, но эффекты сопротивления урону не складывается. Снижение урона также не влияет на убийства с помощью насмешки и дает снижение урона только на 6,66% против [[Critical hit/ru|критических ударов]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Его [[Umbrella/ru|зонт]] - отличное оружие для нанесения урона, но не потому, что Гражданский атакует им, а потому-что союзный игрок может получить от него 8-секундные [[Mini-crit/ru|мини-криты]], которые позволяют нанести 35% дополнительного урона и эта способность перезаряжается всего 15 секунд. Этот эффект также усиливает действие [[Kritzkrieg/ru|Критцкриг]] и Лечебной Пушки, увеличивая их скорость лечения и скорость накопления [[ÜberCharge/ru|Убер-заряда]] на 35 %. В остальном зонт идентичен [[Bat/ru|бите]] и наносит только 35 урона за удар, несмотря на то, что анимация размаха выглядит быстрее. Всё это означает, что Гражданский ни при каких обстоятельствах не должен пытаться вступить в прямой бой с врагом, особенно в VIP-режиме, так как это может привести к сокращению времени на захват точек, дав при этом убившему его игроку бонус критческих попаданий или вовсе привести к проигрышу. В режиме Гонка VIP вместо потери времени и остального, сбрасывается прогресс захваченных точек, их придется захватывать снова. Гражданский может быть несколько более надежен в бою вне VIP-режимов, так как у него высокая скорость атаки и он может быть полезен в особо острых моментах игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У него также самая высокая скорость захвата точек среди всех классов в игре - в пять раз быстрее, чем у обычного. Впрочем, это не так важно, ведь он единственный класс, способный захватить точку в VIP-режиме. Если включить его в игру вне VIP-режимов, используя команду сервера {{code|tf2c_allow_special_classes}}, его можно будет выбрать как и любой другой класс, и он будет настолько же эффективен, как и в VIP-режимах - то есть будет ужасным бойцом с крайне полезными пассивными эффектами и усиливающими бонусами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гражданский озвучен Бенджамином &amp;quot;Benjamoose&amp;quot; Рудманом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Биография ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Имя:&#039;&#039;&#039; Орсон В. Дженкинс&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Место рождения&#039;&#039;&#039; Дорсет, Англия&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Должность:&#039;&#039;&#039; Нефтяной магнат&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Девиз:&#039;&#039;&#039; Отсутствует&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Особая способность:&#039;&#039;&#039; Усиление&lt;br /&gt;
Известный своим друзьям как «Долларовый Билл» (прозвище, которое он дал самому себе, поскольку у него нет друзей), богатый, надменный и довольно тучный Гражданский - человек с мишенью на спине. Параноик, он нанимает наемников, чтобы те защищали его от разных людей и организаций, которые охотятся за ним. Две его возлюбленые - жизнь и деньги, и он хочет оставаться при них настолько долго насколько это вообще возможно. Но пока есть люди, желающие его смерти, ему придется использовать деньги, которые он так любит, чтобы сохранить себе жизнь.&lt;br /&gt;
Его рост 144,78 сантиметра, или &amp;quot;Сто сорок восемь в удачный день&amp;quot;, и &amp;quot;он такое ничтожество, что на фоне него от тебя даже пули начинают отскакивать&amp;quot;, но все это более чем компенсировано его состоянием приблизительно в 3,8 миллиарда, делая его самым богатым человеком на земле. Гражданского зовут Орсон В. Дженкинс, и он является генеральным директором компании Jenkins &amp;amp; Orson Coal Co., владеющей 49% долей угольной и смоляной промышленности, название которой часто заметны на многих картах Team Fortress 2 Classic. Его огромное состояние связанно с &amp;quot;мировым турне по сделкам в миллиарды долларов в задних комнатах&amp;quot; и &amp;quot;обесцененной недвижимостью в связи с массовыми убийствами напротяжении многих лет&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Оружие ==&lt;br /&gt;
=== Ближний бой ===&lt;br /&gt;
{{Weapon table|&lt;br /&gt;
{{Weapon|Umbrella}}&lt;br /&gt;
{{Weapon|Derby Cane}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы ==&lt;br /&gt;
Играя за Гражданского…&lt;br /&gt;
* …не отставайте от товарищей по команде, чтобы иметь больше шансов на выживание.&lt;br /&gt;
* …вы довольно медлительны. Старайтесь изо всех сил не отставать от товарищей по команде!&lt;br /&gt;
* …вы имеете самый низкий рост среди всех классов. Используйте это как преимущество - прячьтесь за спинами товарищей по команде.&lt;br /&gt;
* …вы - единственный класс, способный захватить [[Control point (objective)/ru|контрольные точки]] в [[VIP/ru|VIP]] режимах.&lt;br /&gt;
* …обязательно следите за тем, что происходит у вас за спиной. [[Spy/ru|Шпионы]] могут мгновенно вас убить и забрать преимущество в руки своей команды.&lt;br /&gt;
* …вы даете товарищам по команде сопротивление от урона, однако сами лишены этого, будьте осторожны и оставайтесь вне зоны видимости врага.&lt;br /&gt;
* …вы распространяете ауру сопротивления урону и лечение даже сквозь стены.&lt;br /&gt;
* …нажимайте правую кнопку мыши (ПКМ) на товарища по команде, чтобы повысить его боевой дух, это даст ему большое преимущество в бою.&lt;br /&gt;
* …ваши [[Umbrella/ru|зонтик]] или [[Derby Cane/ru|Активный Бизнесмен]] не очень эффективны в бою. Пусть за вас сражаются товарищи по команде.&lt;br /&gt;
* …ваш зонтик дает [[Critical hit/ru#Мини-криты|мини-криты]] одному из членов команды по вашему выбору. Выбирайте кому лучше всего дать этот бонус.&lt;br /&gt;
* …ваше усиление от Зонтика также ускоряет [[Medic/ru|медику]] лучение здоровья союзников и накопление [[ÜberCharge/ru|убер-заряда]] на 35%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Связанные достижения ==&lt;br /&gt;
=== [[Achievements/ru#VIP achievements|Другие достижения]] ===&lt;br /&gt;
{{Achievement table|&lt;br /&gt;
{{Achievement|win_civilian_nodeaths}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|heal_civilian}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|dominate_civilian}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|kill_civilian_disguiseboost}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_vip_protect_unseen}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_killstreak_while_vip_boosted}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_vip_teammate_killstreak_damage_boost}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_vip_kill_crit_killstreak}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_kill_vip_damagers}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_protect_vip_as_medic}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Имя на других языках ==&lt;br /&gt;
{{Names&lt;br /&gt;
|bg=Цивилен|bg_m=Civilian&lt;br /&gt;
|de=Civilian&lt;br /&gt;
|en=Civilian&lt;br /&gt;
|es=Civilian&lt;br /&gt;
|fr=Civilian&lt;br /&gt;
|hu=Civil|hu_m=Civilian&lt;br /&gt;
|it=Civile|it_m=Civilian&lt;br /&gt;
|pl=Cywil|pl_m=Civilian&lt;br /&gt;
|pt-br=Civilian&lt;br /&gt;
|ro=Civilian&lt;br /&gt;
|ru=Гражданский|ru_m=Civilian&lt;br /&gt;
|tr=Civilian&lt;br /&gt;
|uk=Цивільний|uk_m=Civilian&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История обновлений ==&lt;br /&gt;
История обновлений&lt;br /&gt;
{{Update|1.5.1}}&lt;br /&gt;
* Исправлено отсутствие никнейма играющего за Гражданского в таблице счёта (tab).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|1.8.0}}&lt;br /&gt;
* Исправлены вылеты во время игры за Гражданского.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|1.9.0}}&lt;br /&gt;
* Добавлена поддержка изображений интерфейса [[Mercenary/ru|Наемника]] и Гражданского.&lt;br /&gt;
* Исправлена панель статистики, включая для Гражданского и Наемника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.0.0 (BETA)}}&lt;br /&gt;
* Гражданский и Наемник исключены из стандартных режимов игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.0.0 (BETA 2)}}&lt;br /&gt;
* Добавлена новая консольная перемененная (cvar):&lt;br /&gt;
** {{code|tf2c_allow_special_classes}}.&lt;br /&gt;
*** Позволяет использовать особые классы (Гражданский, Наемник) в стандартных режимах игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.0.0 (BETA 4)}}&lt;br /&gt;
* Обновлена анимация Гражданского.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.0.0}}&lt;br /&gt;
* Скорость Гражданского теперь такая же как у [[Demoman/ru|Подрывника]]&lt;br /&gt;
* Добавлены голосовые реплики для гражданских. (В настоящее время Гражданский не может двигать ртом; это будет исправлено в будущем обновлении).&lt;br /&gt;
* Добавлена анимация смерти от [[Снайперская винтовка/ru|выстрела в голову]] для гражданских.&lt;br /&gt;
* Обновлена модель Гражданского с правильными анимациями.&lt;br /&gt;
* Обновлена модель гражданского, чтобы он мог правильно держать [[CTF/ru|разведданые]] и праздничные колпаки.&lt;br /&gt;
* Обновлены viewmodels Гражданского, чтобы они больше соответствовали остальным классам.&lt;br /&gt;
* Обновлена высота камеры гражданского, чтобы она больше соответствовала его росту.&lt;br /&gt;
* Исправлено положение останков Гражданского после взрыва.&lt;br /&gt;
* Добавлена иконка Гражданского в таблицу счёта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.0.2}}&lt;br /&gt;
* Добавлены анимации [[Fire/ru|горения]] и [[Knife/ru|удара в спину]] для Гражданского.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.1.0}}&lt;br /&gt;
* Обновление Гражданского:&lt;br /&gt;
** Теперь медленно исцеляет ближайших товарищей по команде и себя.&lt;br /&gt;
** Исцеление начинается с 5 очков/с и увеличивается до 15 очков/с, если игроки не получали урона в течение 10 секунд.&lt;br /&gt;
** Добавлены голосовые реплики от получения урона от врагов.&lt;br /&gt;
* Гражданский добавлен на экран загрузки карты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.1.3}}&lt;br /&gt;
* Гражданский больше не возраждает всех мертвых союзников, если они изменили экипированное оружие на базе или использовали команду для возрождения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.2.0}}&lt;br /&gt;
* Добавлено 28 новых голосовых реплик для Гражданского.&lt;br /&gt;
* Добавлены лицевые анимации и синхронизация движений губ для всех голосовых реплик и анимаций гражданского.&lt;br /&gt;
* Обновлена модель Гражданского&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Галерея ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
RED Civilian Portrait.png|Портрет гражданского&lt;br /&gt;
Civilian concept art.png|Концепт арт гражданского&lt;br /&gt;
Civilian outfits concept art.png|Концепт арт одежды для гражданского&lt;br /&gt;
Civilian cutout concept art.png|Концепт арт деревянной вырезки с гражданским&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интересные факты ==&lt;br /&gt;
* Гражданский появился в Team Fortress Classic и рассматривался для Team Fortress 2 во время ее разработки, но так и не прошел дальше ранних этапов тестирования геймплея.&lt;br /&gt;
* Модель Гражданского была первоначально создана для пользовательского игрового режима в стандартной Team Fortress 2 под названием «Hunted», а затем была принята разработчиками.&lt;br /&gt;
* В [[VIP/ru|VIP]] Гражданский не может убить себя через kill-bind.&lt;br /&gt;
* Если вы позовете [[Medic/ru|медика]], есть вероятность, что гражданский скажет: «Извините, мне нужна медицинская помощь!», что является отсылкой к одной из реплик Медика в &#039;&#039;&#039;Team Fortress Classic&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Несмотря на то, что Гражданский не является одним из 9 наемников, он все еще может быть разряжен. Это означает, что он прошел операцию у [[Medic/ru|медика]], чтобы получить имплантат разрядника.&lt;br /&gt;
* Если шпион ударит гражданского в спину, находясь под действием его ауры (которая приобретается во время маскировки), то гражданский получит заслугу за свою смерть.&lt;br /&gt;
* Когда Гражданский погибает от взрыва и его раскалывают, его бывшее тело оставляет после себя зеленое облако из трепещущих денег.&lt;br /&gt;
* Настоящее имя гражданского (Орсон В. Дженкинс) было вдохновлено компанией Jenkin Coal Co., которая присутствует в Team Fortress 2 и Team Fortress 2 Classic. Гражданский, являющийся владельцем компании, сильно намекает на это решение.&lt;br /&gt;
== Разница с &#039;&#039;Team Fortress 2&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
*Уменьшение урона ауры на 35% может быть создано по образцу насмешкой солдата [[tf:Battalion&#039;s Backup/ru|Поддержка батальона]] в оригинальной версии.&lt;br /&gt;
*Пассивное исцеление ауры, возможно, было вдохновлено насмешкой Медика [[tf:Amputator/ru|Ампутатор]] в оригинальной версии.&lt;br /&gt;
== Смотрите также ==&lt;br /&gt;
* [[Civilian responses/ru]]&lt;br /&gt;
* [[Civilian voice commands/ru]]&lt;br /&gt;
[[Category:Civilian/ru]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Viotherial</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.tf2classified.com/w/index.php?title=Civilian/ru&amp;diff=8705</id>
		<title>Civilian/ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.tf2classified.com/w/index.php?title=Civilian/ru&amp;diff=8705"/>
		<updated>2025-07-28T10:00:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Viotherial: /* История обновлений */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Гражданский}}&lt;br /&gt;
{{Infobox class&lt;br /&gt;
| title=Гражданский&lt;br /&gt;
| image=Civilian&lt;br /&gt;
| class=Leaderboard_class_civilian&lt;br /&gt;
| type=особый&lt;br /&gt;
| health=200&lt;br /&gt;
| overhealed=300&lt;br /&gt;
| speed = 93 }}&lt;br /&gt;
{{Quotation|&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Гражданский&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&amp;quot;воодушевляет&amp;quot; своих телохранителей&#039;&#039;|&#039;&#039;Если я выживу, вы все получите прибавку в пять центов! Звучит неплохо? Хорошо...&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Гражданский&#039;&#039;&#039; - это уникальный [[Classes/ru#Особые|класс]], эксклюзивный для Team Fortress 2 Classic. Этот класс доступен для игры в режимах [[VIP/ru|VIP]] и [[VIP Race/ru|гонка VIP]]. Во время VIP-матча он должен быть сопровожден своими телохранителями, командой [[Teams/ru#Синие|синих]], при этом избегая покушений на убийство со стороны команды [[Teams/ru|красных]]. Он имеет полное телосложение и низкий рост, имеет 200 здоровья и 93% скорости, но при этом вооружен только [[Umbrella/ru|зонтиком]] или [[Derby Cane/ru|Активным Бизнесменом]], оружием ближнего боя наносящее низкий урон. Гражданский совершенно бесполезен в прямом бою, но приносит пользу своей команде различными усилениями, которые доступны с помощью его оружия. Во время Гонки VIP, двое Гражданских в противоположных командах пытаются опередить друг друга в попытке покинуть место боевых действий с помощью своих команд и попасть в безопасное место, таким образом решая, кто же из них двоих по праву может носить титул Нефтяного Магната.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё один способ, которым он приносит пользу команде - его пассивная способность создавать вокруг себя ауру, дающую его товарищам по команде 20% сопротивления урону, что не влияет на самого Гражданского, и исцеляющую их от 5 до 15 единиц здоровья в секунду, что собственно тоже ради его личной выгоды. Как и [[Medi Gun/ru|лечебная пушка]], она дает меньше здоровья тем игрокам, которые получили урон менее, чем 10 секунд назад. Аура проверяет наличие игроков в зоне действия каждую секунду, имеет немного больший радиус вхождения в ауру, чем радиус выхода из неё, издает звук на активном игроке, показывает значок здоровья, действует через стены и воздействует на замаскированных [[spy/ru|шпионов]]. Если каким-то образом в одной команде есть несколько Гражданских, то они могут давать друг другу эффекты от Трости или Активного Бизнесмена и влиять аурой друг на друга, но эффекты сопротивления урону не складывается. Снижение урона также не влияет на убийства с помощью насмешки и дает снижение урона только на 6,66% против [[Critical hit/ru|критических ударов]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Его [[Umbrella/ru|зонт]] - отличное оружие для нанесения урона, но не потому, что Гражданский атакует им, а потому-что союзный игрок может получить от него 8-секундные [[Mini-crit/ru|мини-криты]], которые позволяют нанести 35% дополнительного урона и эта способность перезаряжается всего 15 секунд. Этот эффект также усиливает действие [[Kritzkrieg/ru|Критцкриг]] и Лечебной Пушки, увеличивая их скорость лечения и скорость накопления [[ÜberCharge/ru|Убер-заряда]] на 35 %. В остальном зонт идентичен [[Bat/ru|бите]] и наносит только 35 урона за удар, несмотря на то, что анимация размаха выглядит быстрее. Всё это означает, что Гражданский ни при каких обстоятельствах не должен пытаться вступить в прямой бой с врагом, особенно в VIP-режиме, так как это может привести к сокращению времени на захват точек, дав при этом убившему его игроку бонус критческих попаданий или вовсе привести к проигрышу. В режиме Гонка VIP вместо потери времени и остального, сбрасывается прогресс захваченных точек, их придется захватывать снова. Гражданский может быть несколько более надежен в бою вне VIP-режимов, так как у него высокая скорость атаки и он может быть полезен в особо острых моментах игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У него также самая высокая скорость захвата точек среди всех классов в игре - в пять раз быстрее, чем у обычного. Впрочем, это не так важно, ведь он единственный класс, способный захватить точку в VIP-режиме. Если включить его в игру вне VIP-режимов, используя команду сервера {{code|tf2c_allow_special_classes}}, его можно будет выбрать как и любой другой класс, и он будет настолько же эффективен, как и в VIP-режимах - то есть будет ужасным бойцом с крайне полезными пассивными эффектами и усиливающими бонусами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гражданский озвучен Бенджамином &amp;quot;Benjamoose&amp;quot; Рудманом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Биография ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Имя:&#039;&#039;&#039; Орсон В. Дженкинс&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Место рождения&#039;&#039;&#039; Дорсет, Англия&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Должность:&#039;&#039;&#039; Нефтяной магнат&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Девиз:&#039;&#039;&#039; Отсутствует&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Особая способность:&#039;&#039;&#039; Усиление&lt;br /&gt;
Известный своим друзьям как «Долларовый Билл» (прозвище, которое он дал самому себе, поскольку у него нет друзей), богатый, надменный и довольно тучный Гражданский - человек с мишенью на спине. Параноик, он нанимает наемников, чтобы те защищали его от разных людей и организаций, которые охотятся за ним. Две его возлюбленые - жизнь и деньги, и он хочет оставаться при них настолько долго насколько это вообще возможно. Но пока есть люди, желающие его смерти, ему придется использовать деньги, которые он так любит, чтобы сохранить себе жизнь.&lt;br /&gt;
Его рост 144,78 сантиметра, или &amp;quot;Сто сорок восемь в удачный день&amp;quot;, и &amp;quot;он такое ничтожество, что на фоне него от тебя даже пули начинают отскакивать&amp;quot;, но все это более чем компенсировано его состоянием приблизительно в 3,8 миллиарда, делая его самым богатым человеком на земле. Гражданского зовут Орсон В. Дженкинс, и он является генеральным директором компании Jenkins &amp;amp; Orson Coal Co., владеющей 49% долей угольной и смоляной промышленности, название которой часто заметны на многих картах Team Fortress 2 Classic. Его огромное состояние связанно с &amp;quot;мировым турне по сделкам в миллиарды долларов в задних комнатах&amp;quot; и &amp;quot;обесцененной недвижимостью в связи с массовыми убийствами напротяжении многих лет&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Оружие ==&lt;br /&gt;
=== Ближний бой ===&lt;br /&gt;
{{Weapon table|&lt;br /&gt;
{{Weapon|Umbrella}}&lt;br /&gt;
{{Weapon|Derby Cane}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы ==&lt;br /&gt;
Играя за Гражданского…&lt;br /&gt;
* …не отставайте от товарищей по команде, чтобы иметь больше шансов на выживание.&lt;br /&gt;
* …вы довольно медлительны. Старайтесь изо всех сил не отставать от товарищей по команде!&lt;br /&gt;
* …вы имеете самый низкий рост среди всех классов. Используйте это как преимущество - прячьтесь за спинами товарищей по команде.&lt;br /&gt;
* …вы - единственный класс, способный захватить [[Control point (objective)/ru|контрольные точки]] в [[VIP/ru|VIP]] режимах.&lt;br /&gt;
* …обязательно следите за тем, что происходит у вас за спиной. [[Spy/ru|Шпионы]] могут мгновенно вас убить и забрать преимущество в руки своей команды.&lt;br /&gt;
* …вы даете товарищам по команде сопротивление от урона, однако сами лишены этого, будьте осторожны и оставайтесь вне зоны видимости врага.&lt;br /&gt;
* …вы распространяете ауру сопротивления урону и лечение даже сквозь стены.&lt;br /&gt;
* …нажимайте правую кнопку мыши (ПКМ) на товарища по команде, чтобы повысить его боевой дух, это даст ему большое преимущество в бою.&lt;br /&gt;
* …ваши [[Umbrella/ru|зонтик]] или [[Derby Cane/ru|Активный Бизнесмен]] не очень эффективны в бою. Пусть за вас сражаются товарищи по команде.&lt;br /&gt;
* …ваш зонтик дает [[Critical hit/ru#Мини-криты|мини-криты]] одному из членов команды по вашему выбору. Выбирайте кому лучше всего дать этот бонус.&lt;br /&gt;
* …ваше усиление от Зонтика также ускоряет [[Medic/ru|медику]] лучение здоровья союзников и накопление [[ÜberCharge/ru|убер-заряда]] на 35%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Связанные достижения ==&lt;br /&gt;
=== [[Achievements#VIP achievements|VIP achievements]] ===&lt;br /&gt;
{{Achievement table|&lt;br /&gt;
{{Achievement|win_civilian_nodeaths}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|heal_civilian}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|dominate_civilian}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|kill_civilian_disguiseboost}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_vip_protect_unseen}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_killstreak_while_vip_boosted}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_vip_teammate_killstreak_damage_boost}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_vip_kill_crit_killstreak}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_kill_vip_damagers}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_protect_vip_as_medic}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Имя на других языках ==&lt;br /&gt;
{{Names&lt;br /&gt;
|bg=Цивилен|bg_m=Civilian&lt;br /&gt;
|de=Civilian&lt;br /&gt;
|en=Civilian&lt;br /&gt;
|es=Civilian&lt;br /&gt;
|fr=Civilian&lt;br /&gt;
|hu=Civil|hu_m=Civilian&lt;br /&gt;
|it=Civile|it_m=Civilian&lt;br /&gt;
|pl=Cywil|pl_m=Civilian&lt;br /&gt;
|pt-br=Civilian&lt;br /&gt;
|ro=Civilian&lt;br /&gt;
|ru=Гражданский|ru_m=Civilian&lt;br /&gt;
|tr=Civilian&lt;br /&gt;
|uk=Цивільний|uk_m=Civilian&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История обновлений ==&lt;br /&gt;
История обновлений&lt;br /&gt;
{{Update|1.5.1}}&lt;br /&gt;
* Исправлено отсутствие никнейма играющего за Гражданского в таблице счёта (tab).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|1.8.0}}&lt;br /&gt;
* Исправлены вылеты во время игры за Гражданского.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|1.9.0}}&lt;br /&gt;
* Добавлена поддержка изображений интерфейса [[Mercenary/ru|Наемника]] и Гражданского.&lt;br /&gt;
* Исправлена панель статистики, включая для Гражданского и Наемника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.0.0 (BETA)}}&lt;br /&gt;
* Гражданский и Наемник исключены из стандартных режимов игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.0.0 (BETA 2)}}&lt;br /&gt;
* Добавлена новая консольная перемененная (cvar):&lt;br /&gt;
** {{code|tf2c_allow_special_classes}}.&lt;br /&gt;
*** Позволяет использовать особые классы (Гражданский, Наемник) в стандартных режимах игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.0.0 (BETA 4)}}&lt;br /&gt;
* Обновлена анимация Гражданского.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.0.0}}&lt;br /&gt;
* Скорость Гражданского теперь такая же как у [[Demoman/ru|Подрывника]]&lt;br /&gt;
* Добавлены голосовые реплики для гражданских. (В настоящее время Гражданский не может двигать ртом; это будет исправлено в будущем обновлении).&lt;br /&gt;
* Добавлена анимация смерти от [[Снайперская винтовка/ru|выстрела в голову]] для гражданских.&lt;br /&gt;
* Обновлена модель Гражданского с правильными анимациями.&lt;br /&gt;
* Обновлена модель гражданского, чтобы он мог правильно держать [[CTF/ru|разведданые]] и праздничные колпаки.&lt;br /&gt;
* Обновлены viewmodels Гражданского, чтобы они больше соответствовали остальным классам.&lt;br /&gt;
* Обновлена высота камеры гражданского, чтобы она больше соответствовала его росту.&lt;br /&gt;
* Исправлено положение останков Гражданского после взрыва.&lt;br /&gt;
* Добавлена иконка Гражданского в таблицу счёта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.0.2}}&lt;br /&gt;
* Добавлены анимации [[Fire/ru|горения]] и [[Knife/ru|удара в спину]] для Гражданского.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.1.0}}&lt;br /&gt;
* Обновление Гражданского:&lt;br /&gt;
** Теперь медленно исцеляет ближайших товарищей по команде и себя.&lt;br /&gt;
** Исцеление начинается с 5 очков/с и увеличивается до 15 очков/с, если игроки не получали урона в течение 10 секунд.&lt;br /&gt;
** Добавлены голосовые реплики от получения урона от врагов.&lt;br /&gt;
* Гражданский добавлен на экран загрузки карты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.1.3}}&lt;br /&gt;
* Гражданский больше не возраждает всех мертвых союзников, если они изменили экипированное оружие на базе или использовали команду для возрождения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.2.0}}&lt;br /&gt;
* Добавлено 28 новых голосовых реплик для Гражданского.&lt;br /&gt;
* Добавлены лицевые анимации и синхронизация движений губ для всех голосовых реплик и анимаций гражданского.&lt;br /&gt;
* Обновлена модель Гражданского&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Галерея ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
RED Civilian Portrait.png|Портрет гражданского&lt;br /&gt;
Civilian concept art.png|Концепт арт гражданского&lt;br /&gt;
Civilian outfits concept art.png|Концепт арт одежды для гражданского&lt;br /&gt;
Civilian cutout concept art.png|Концепт арт деревянной вырезки с гражданским&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интересные факты ==&lt;br /&gt;
* Гражданский появился в Team Fortress Classic и рассматривался для Team Fortress 2 во время ее разработки, но так и не прошел дальше ранних этапов тестирования геймплея.&lt;br /&gt;
* Модель Гражданского была первоначально создана для пользовательского игрового режима в стандартной Team Fortress 2 под названием «Hunted», а затем была принята разработчиками.&lt;br /&gt;
* В [[VIP/ru|VIP]] Гражданский не может убить себя через kill-bind.&lt;br /&gt;
* Если вы позовете [[Medic/ru|медика]], есть вероятность, что гражданский скажет: «Извините, мне нужна медицинская помощь!», что является отсылкой к одной из реплик Медика в &#039;&#039;&#039;Team Fortress Classic&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Несмотря на то, что Гражданский не является одним из 9 наемников, он все еще может быть разряжен. Это означает, что он прошел операцию у [[Medic/ru|медика]], чтобы получить имплантат разрядника.&lt;br /&gt;
* Если шпион ударит гражданского в спину, находясь под действием его ауры (которая приобретается во время маскировки), то гражданский получит заслугу за свою смерть.&lt;br /&gt;
* Когда Гражданский погибает от взрыва и его раскалывают, его бывшее тело оставляет после себя зеленое облако из трепещущих денег.&lt;br /&gt;
* Настоящее имя гражданского (Орсон В. Дженкинс) было вдохновлено компанией Jenkin Coal Co., которая присутствует в Team Fortress 2 и Team Fortress 2 Classic. Гражданский, являющийся владельцем компании, сильно намекает на это решение.&lt;br /&gt;
== Разница с &#039;&#039;Team Fortress 2&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
*Уменьшение урона ауры на 35% может быть создано по образцу насмешкой солдата [[tf:Battalion&#039;s Backup/ru|Поддержка батальона]] в оригинальной версии.&lt;br /&gt;
*Пассивное исцеление ауры, возможно, было вдохновлено насмешкой Медика [[tf:Amputator/ru|Ампутатор]] в оригинальной версии.&lt;br /&gt;
== Смотрите также ==&lt;br /&gt;
* [[Civilian responses/ru]]&lt;br /&gt;
* [[Civilian voice commands/ru]]&lt;br /&gt;
[[Category:Civilian/ru]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Viotherial</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.tf2classified.com/w/index.php?title=Civilian/ru&amp;diff=8704</id>
		<title>Civilian/ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.tf2classified.com/w/index.php?title=Civilian/ru&amp;diff=8704"/>
		<updated>2025-07-28T10:00:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Viotherial: Updates section re-translated and supplemented&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Гражданский}}&lt;br /&gt;
{{Infobox class&lt;br /&gt;
| title=Гражданский&lt;br /&gt;
| image=Civilian&lt;br /&gt;
| class=Leaderboard_class_civilian&lt;br /&gt;
| type=особый&lt;br /&gt;
| health=200&lt;br /&gt;
| overhealed=300&lt;br /&gt;
| speed = 93 }}&lt;br /&gt;
{{Quotation|&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Гражданский&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&amp;quot;воодушевляет&amp;quot; своих телохранителей&#039;&#039;|&#039;&#039;Если я выживу, вы все получите прибавку в пять центов! Звучит неплохо? Хорошо...&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Гражданский&#039;&#039;&#039; - это уникальный [[Classes/ru#Особые|класс]], эксклюзивный для Team Fortress 2 Classic. Этот класс доступен для игры в режимах [[VIP/ru|VIP]] и [[VIP Race/ru|гонка VIP]]. Во время VIP-матча он должен быть сопровожден своими телохранителями, командой [[Teams/ru#Синие|синих]], при этом избегая покушений на убийство со стороны команды [[Teams/ru|красных]]. Он имеет полное телосложение и низкий рост, имеет 200 здоровья и 93% скорости, но при этом вооружен только [[Umbrella/ru|зонтиком]] или [[Derby Cane/ru|Активным Бизнесменом]], оружием ближнего боя наносящее низкий урон. Гражданский совершенно бесполезен в прямом бою, но приносит пользу своей команде различными усилениями, которые доступны с помощью его оружия. Во время Гонки VIP, двое Гражданских в противоположных командах пытаются опередить друг друга в попытке покинуть место боевых действий с помощью своих команд и попасть в безопасное место, таким образом решая, кто же из них двоих по праву может носить титул Нефтяного Магната.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё один способ, которым он приносит пользу команде - его пассивная способность создавать вокруг себя ауру, дающую его товарищам по команде 20% сопротивления урону, что не влияет на самого Гражданского, и исцеляющую их от 5 до 15 единиц здоровья в секунду, что собственно тоже ради его личной выгоды. Как и [[Medi Gun/ru|лечебная пушка]], она дает меньше здоровья тем игрокам, которые получили урон менее, чем 10 секунд назад. Аура проверяет наличие игроков в зоне действия каждую секунду, имеет немного больший радиус вхождения в ауру, чем радиус выхода из неё, издает звук на активном игроке, показывает значок здоровья, действует через стены и воздействует на замаскированных [[spy/ru|шпионов]]. Если каким-то образом в одной команде есть несколько Гражданских, то они могут давать друг другу эффекты от Трости или Активного Бизнесмена и влиять аурой друг на друга, но эффекты сопротивления урону не складывается. Снижение урона также не влияет на убийства с помощью насмешки и дает снижение урона только на 6,66% против [[Critical hit/ru|критических ударов]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Его [[Umbrella/ru|зонт]] - отличное оружие для нанесения урона, но не потому, что Гражданский атакует им, а потому-что союзный игрок может получить от него 8-секундные [[Mini-crit/ru|мини-криты]], которые позволяют нанести 35% дополнительного урона и эта способность перезаряжается всего 15 секунд. Этот эффект также усиливает действие [[Kritzkrieg/ru|Критцкриг]] и Лечебной Пушки, увеличивая их скорость лечения и скорость накопления [[ÜberCharge/ru|Убер-заряда]] на 35 %. В остальном зонт идентичен [[Bat/ru|бите]] и наносит только 35 урона за удар, несмотря на то, что анимация размаха выглядит быстрее. Всё это означает, что Гражданский ни при каких обстоятельствах не должен пытаться вступить в прямой бой с врагом, особенно в VIP-режиме, так как это может привести к сокращению времени на захват точек, дав при этом убившему его игроку бонус критческих попаданий или вовсе привести к проигрышу. В режиме Гонка VIP вместо потери времени и остального, сбрасывается прогресс захваченных точек, их придется захватывать снова. Гражданский может быть несколько более надежен в бою вне VIP-режимов, так как у него высокая скорость атаки и он может быть полезен в особо острых моментах игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У него также самая высокая скорость захвата точек среди всех классов в игре - в пять раз быстрее, чем у обычного. Впрочем, это не так важно, ведь он единственный класс, способный захватить точку в VIP-режиме. Если включить его в игру вне VIP-режимов, используя команду сервера {{code|tf2c_allow_special_classes}}, его можно будет выбрать как и любой другой класс, и он будет настолько же эффективен, как и в VIP-режимах - то есть будет ужасным бойцом с крайне полезными пассивными эффектами и усиливающими бонусами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гражданский озвучен Бенджамином &amp;quot;Benjamoose&amp;quot; Рудманом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Биография ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Имя:&#039;&#039;&#039; Орсон В. Дженкинс&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Место рождения&#039;&#039;&#039; Дорсет, Англия&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Должность:&#039;&#039;&#039; Нефтяной магнат&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Девиз:&#039;&#039;&#039; Отсутствует&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Особая способность:&#039;&#039;&#039; Усиление&lt;br /&gt;
Известный своим друзьям как «Долларовый Билл» (прозвище, которое он дал самому себе, поскольку у него нет друзей), богатый, надменный и довольно тучный Гражданский - человек с мишенью на спине. Параноик, он нанимает наемников, чтобы те защищали его от разных людей и организаций, которые охотятся за ним. Две его возлюбленые - жизнь и деньги, и он хочет оставаться при них настолько долго насколько это вообще возможно. Но пока есть люди, желающие его смерти, ему придется использовать деньги, которые он так любит, чтобы сохранить себе жизнь.&lt;br /&gt;
Его рост 144,78 сантиметра, или &amp;quot;Сто сорок восемь в удачный день&amp;quot;, и &amp;quot;он такое ничтожество, что на фоне него от тебя даже пули начинают отскакивать&amp;quot;, но все это более чем компенсировано его состоянием приблизительно в 3,8 миллиарда, делая его самым богатым человеком на земле. Гражданского зовут Орсон В. Дженкинс, и он является генеральным директором компании Jenkins &amp;amp; Orson Coal Co., владеющей 49% долей угольной и смоляной промышленности, название которой часто заметны на многих картах Team Fortress 2 Classic. Его огромное состояние связанно с &amp;quot;мировым турне по сделкам в миллиарды долларов в задних комнатах&amp;quot; и &amp;quot;обесцененной недвижимостью в связи с массовыми убийствами напротяжении многих лет&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Оружие ==&lt;br /&gt;
=== Ближний бой ===&lt;br /&gt;
{{Weapon table|&lt;br /&gt;
{{Weapon|Umbrella}}&lt;br /&gt;
{{Weapon|Derby Cane}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы ==&lt;br /&gt;
Играя за Гражданского…&lt;br /&gt;
* …не отставайте от товарищей по команде, чтобы иметь больше шансов на выживание.&lt;br /&gt;
* …вы довольно медлительны. Старайтесь изо всех сил не отставать от товарищей по команде!&lt;br /&gt;
* …вы имеете самый низкий рост среди всех классов. Используйте это как преимущество - прячьтесь за спинами товарищей по команде.&lt;br /&gt;
* …вы - единственный класс, способный захватить [[Control point (objective)/ru|контрольные точки]] в [[VIP/ru|VIP]] режимах.&lt;br /&gt;
* …обязательно следите за тем, что происходит у вас за спиной. [[Spy/ru|Шпионы]] могут мгновенно вас убить и забрать преимущество в руки своей команды.&lt;br /&gt;
* …вы даете товарищам по команде сопротивление от урона, однако сами лишены этого, будьте осторожны и оставайтесь вне зоны видимости врага.&lt;br /&gt;
* …вы распространяете ауру сопротивления урону и лечение даже сквозь стены.&lt;br /&gt;
* …нажимайте правую кнопку мыши (ПКМ) на товарища по команде, чтобы повысить его боевой дух, это даст ему большое преимущество в бою.&lt;br /&gt;
* …ваши [[Umbrella/ru|зонтик]] или [[Derby Cane/ru|Активный Бизнесмен]] не очень эффективны в бою. Пусть за вас сражаются товарищи по команде.&lt;br /&gt;
* …ваш зонтик дает [[Critical hit/ru#Мини-криты|мини-криты]] одному из членов команды по вашему выбору. Выбирайте кому лучше всего дать этот бонус.&lt;br /&gt;
* …ваше усиление от Зонтика также ускоряет [[Medic/ru|медику]] лучение здоровья союзников и накопление [[ÜberCharge/ru|убер-заряда]] на 35%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Связанные достижения ==&lt;br /&gt;
=== [[Achievements#VIP achievements|VIP achievements]] ===&lt;br /&gt;
{{Achievement table|&lt;br /&gt;
{{Achievement|win_civilian_nodeaths}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|heal_civilian}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|dominate_civilian}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|kill_civilian_disguiseboost}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_vip_protect_unseen}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_killstreak_while_vip_boosted}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_vip_teammate_killstreak_damage_boost}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_vip_kill_crit_killstreak}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_kill_vip_damagers}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_protect_vip_as_medic}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Имя на других языках ==&lt;br /&gt;
{{Names&lt;br /&gt;
|bg=Цивилен|bg_m=Civilian&lt;br /&gt;
|de=Civilian&lt;br /&gt;
|en=Civilian&lt;br /&gt;
|es=Civilian&lt;br /&gt;
|fr=Civilian&lt;br /&gt;
|hu=Civil|hu_m=Civilian&lt;br /&gt;
|it=Civile|it_m=Civilian&lt;br /&gt;
|pl=Cywil|pl_m=Civilian&lt;br /&gt;
|pt-br=Civilian&lt;br /&gt;
|ro=Civilian&lt;br /&gt;
|ru=Гражданский|ru_m=Civilian&lt;br /&gt;
|tr=Civilian&lt;br /&gt;
|uk=Цивільний|uk_m=Civilian&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История обновлений ==&lt;br /&gt;
История обновлений&lt;br /&gt;
{{Update|1.5.1}}&lt;br /&gt;
* Исправлено отсутствие никнейма играющего за Гражданского в таблице счёта (tab).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|1.8.0}}&lt;br /&gt;
* Исправлены вылеты во время игры за Гражданского.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|1.9.0}}&lt;br /&gt;
* Добавлена поддержка изображений интерфейса[[Mercenary/ru|Наемника]] и Гражданского.&lt;br /&gt;
* Исправлена панель статистики, включая для Гражданского и Наемника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.0.0 (BETA)}}&lt;br /&gt;
* Гражданский и Наемник исключены из стандартных режимов игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.0.0 (BETA 2)}}&lt;br /&gt;
* Добавлена новая консольная перемененная (cvar):&lt;br /&gt;
** {{code|tf2c_allow_special_classes}}.&lt;br /&gt;
*** Позволяет использовать особые классы (Гражданский, Наемник) в стандартных режимах игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.0.0 (BETA 4)}}&lt;br /&gt;
* Обновлена анимация Гражданского.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.0.0}}&lt;br /&gt;
* Скорость Гражданского теперь такая же как у [[Demoman/ru|Подрывника]]&lt;br /&gt;
* Добавлены голосовые реплики для гражданских. (В настоящее время Гражданский не может двигать ртом; это будет исправлено в будущем обновлении).&lt;br /&gt;
* Добавлена анимация смерти от[[Снайперская винтовка/ru|выстрела в голову]] для гражданских.&lt;br /&gt;
* Обновлена модель Гражданского с правильными анимациями.&lt;br /&gt;
* Обновлена модель гражданского, чтобы он мог правильно держать [[CTF/ru|разведданые]] и праздничные колпаки.&lt;br /&gt;
* Обновлены viewmodels Гражданского, чтобы они больше соответствовали остальным классам.&lt;br /&gt;
* Обновлена высота камеры гражданского, чтобы она больше соответствовала его росту.&lt;br /&gt;
* Исправлено положение останков Гражданского после взрыва.&lt;br /&gt;
* Добавлена иконка Гражданского в таблицу счёта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.0.2}}&lt;br /&gt;
* Добавлены анимации [[Fire/ru|горения]] и [[Knife/ru|удара в спину]] для Гражданского.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.1.0}}&lt;br /&gt;
* Обновление Гражданского:&lt;br /&gt;
** Теперь медленно исцеляет ближайших товарищей по команде и себя.&lt;br /&gt;
** Исцеление начинается с 5 очков/с и увеличивается до 15 очков/с, если игроки не получали урона в течение 10 секунд.&lt;br /&gt;
** Добавлены голосовые реплики от получения урона от врагов.&lt;br /&gt;
* Гражданский добавлен на экран загрузки карты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.1.3}}&lt;br /&gt;
* Гражданский больше не возраждает всех мертвых союзников, если они изменили экипированное оружие на базе или использовали команду для возрождения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.2.0}}&lt;br /&gt;
* Добавлено 28 новых голосовых реплик для Гражданского.&lt;br /&gt;
* Добавлены лицевые анимации и синхронизация движений губ для всех голосовых реплик и анимаций гражданского.&lt;br /&gt;
* Обновлена модель Гражданского&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Галерея ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
RED Civilian Portrait.png|Портрет гражданского&lt;br /&gt;
Civilian concept art.png|Концепт арт гражданского&lt;br /&gt;
Civilian outfits concept art.png|Концепт арт одежды для гражданского&lt;br /&gt;
Civilian cutout concept art.png|Концепт арт деревянной вырезки с гражданским&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интересные факты ==&lt;br /&gt;
* Гражданский появился в Team Fortress Classic и рассматривался для Team Fortress 2 во время ее разработки, но так и не прошел дальше ранних этапов тестирования геймплея.&lt;br /&gt;
* Модель Гражданского была первоначально создана для пользовательского игрового режима в стандартной Team Fortress 2 под названием «Hunted», а затем была принята разработчиками.&lt;br /&gt;
* В [[VIP/ru|VIP]] Гражданский не может убить себя через kill-bind.&lt;br /&gt;
* Если вы позовете [[Medic/ru|медика]], есть вероятность, что гражданский скажет: «Извините, мне нужна медицинская помощь!», что является отсылкой к одной из реплик Медика в &#039;&#039;&#039;Team Fortress Classic&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Несмотря на то, что Гражданский не является одним из 9 наемников, он все еще может быть разряжен. Это означает, что он прошел операцию у [[Medic/ru|медика]], чтобы получить имплантат разрядника.&lt;br /&gt;
* Если шпион ударит гражданского в спину, находясь под действием его ауры (которая приобретается во время маскировки), то гражданский получит заслугу за свою смерть.&lt;br /&gt;
* Когда Гражданский погибает от взрыва и его раскалывают, его бывшее тело оставляет после себя зеленое облако из трепещущих денег.&lt;br /&gt;
* Настоящее имя гражданского (Орсон В. Дженкинс) было вдохновлено компанией Jenkin Coal Co., которая присутствует в Team Fortress 2 и Team Fortress 2 Classic. Гражданский, являющийся владельцем компании, сильно намекает на это решение.&lt;br /&gt;
== Разница с &#039;&#039;Team Fortress 2&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
*Уменьшение урона ауры на 35% может быть создано по образцу насмешкой солдата [[tf:Battalion&#039;s Backup/ru|Поддержка батальона]] в оригинальной версии.&lt;br /&gt;
*Пассивное исцеление ауры, возможно, было вдохновлено насмешкой Медика [[tf:Amputator/ru|Ампутатор]] в оригинальной версии.&lt;br /&gt;
== Смотрите также ==&lt;br /&gt;
* [[Civilian responses/ru]]&lt;br /&gt;
* [[Civilian voice commands/ru]]&lt;br /&gt;
[[Category:Civilian/ru]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Viotherial</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.tf2classified.com/w/index.php?title=Civilian/ru&amp;diff=8694</id>
		<title>Civilian/ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.tf2classified.com/w/index.php?title=Civilian/ru&amp;diff=8694"/>
		<updated>2025-07-27T16:23:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Viotherial: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Гражданский}}&lt;br /&gt;
{{Infobox class&lt;br /&gt;
| title=Гражданский&lt;br /&gt;
| image=Civilian&lt;br /&gt;
| class=Leaderboard_class_civilian&lt;br /&gt;
| type=особый&lt;br /&gt;
| health=200&lt;br /&gt;
| overhealed=300&lt;br /&gt;
| speed = 93 }}&lt;br /&gt;
{{Quotation|&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Гражданский&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&amp;quot;воодушевляет&amp;quot; своих телохранителей&#039;&#039;|&#039;&#039;Если я выживу, вы все получите прибавку в пять центов! Звучит неплохо? Хорошо...&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Гражданский&#039;&#039;&#039; - это уникальный [[Classes/ru#Особые|класс]], эксклюзивный для Team Fortress 2 Classic. Этот класс доступен для игры в режимах [[VIP/ru|VIP]] и [[VIP Race/ru|гонка VIP]]. Во время VIP-матча он должен быть сопровожден своими телохранителями, командой [[Teams/ru#Синие|синих]], при этом избегая покушений на убийство со стороны команды [[Teams/ru|красных]]. Он имеет полное телосложение и низкий рост, имеет 200 здоровья и 93% скорости, но при этом вооружен только [[Umbrella/ru|зонтиком]] или [[Derby Cane/ru|Активным Бизнесменом]], оружием ближнего боя наносящее низкий урон. Гражданский совершенно бесполезен в прямом бою, но приносит пользу своей команде различными усилениями, которые доступны с помощью его оружия. Во время Гонки VIP, двое Гражданских в противоположных командах пытаются опередить друг друга в попытке покинуть место боевых действий с помощью своих команд и попасть в безопасное место, таким образом решая, кто же из них двоих по праву может носить титул Нефтяного Магната.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё один способ, которым он приносит пользу команде - его пассивная способность создавать вокруг себя ауру, дающую его товарищам по команде 20% сопротивления урону, что не влияет на самого Гражданского, и исцеляющую их от 5 до 15 единиц здоровья в секунду, что собственно тоже ради его личной выгоды. Как и [[Medi Gun/ru|лечебная пушка]], она дает меньше здоровья тем игрокам, которые получили урон менее, чем 10 секунд назад. Аура проверяет наличие игроков в зоне действия каждую секунду, имеет немного больший радиус вхождения в ауру, чем радиус выхода из неё, издает звук на активном игроке, показывает значок здоровья, действует через стены и воздействует на замаскированных [[spy/ru|шпионов]]. Если каким-то образом в одной команде есть несколько Гражданских, то они могут давать друг другу эффекты от Трости или Активного Бизнесмена и влиять аурой друг на друга, но эффекты сопротивления урону не складывается. Снижение урона также не влияет на убийства с помощью насмешки и дает снижение урона только на 6,66% против [[Critical hit/ru|критических ударов]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Его [[Umbrella/ru|зонт]] - отличное оружие для нанесения урона, но не потому, что Гражданский атакует им, а потому-что союзный игрок может получить от него 8-секундные [[Mini-crit/ru|мини-криты]], которые позволяют нанести 35% дополнительного урона и эта способность перезаряжается всего 15 секунд. Этот эффект также усиливает действие [[Kritzkrieg/ru|Критцкриг]] и Лечебной Пушки, увеличивая их скорость лечения и скорость накопления [[ÜberCharge/ru|Убер-заряда]] на 35 %. В остальном зонт идентичен [[Bat/ru|бите]] и наносит только 35 урона за удар, несмотря на то, что анимация размаха выглядит быстрее. Всё это означает, что Гражданский ни при каких обстоятельствах не должен пытаться вступить в прямой бой с врагом, особенно в VIP-режиме, так как это может привести к сокращению времени на захват точек, дав при этом убившему его игроку бонус критческих попаданий или вовсе привести к проигрышу. В режиме Гонка VIP вместо потери времени и остального, сбрасывается прогресс захваченных точек, их придется захватывать снова. Гражданский может быть несколько более надежен в бою вне VIP-режимов, так как у него высокая скорость атаки и он может быть полезен в особо острых моментах игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У него также самая высокая скорость захвата точек среди всех классов в игре - в пять раз быстрее, чем у обычного. Впрочем, это не так важно, ведь он единственный класс, способный захватить точку в VIP-режиме. Если включить его в игру вне VIP-режимов, используя команду сервера {{code|tf2c_allow_special_classes}}, его можно будет выбрать как и любой другой класс, и он будет настолько же эффективен, как и в VIP-режимах - то есть будет ужасным бойцом с крайне полезными пассивными эффектами и усиливающими бонусами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гражданский озвучен Бенджамином &amp;quot;Benjamoose&amp;quot; Рудманом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Биография ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Имя:&#039;&#039;&#039; Орсон В. Дженкинс&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Место рождения&#039;&#039;&#039; Дорсет, Англия&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Должность:&#039;&#039;&#039; Нефтяной магнат&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Девиз:&#039;&#039;&#039; Отсутствует&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Особая способность:&#039;&#039;&#039; Усиление&lt;br /&gt;
Известный своим друзьям как «Долларовый Билл» (прозвище, которое он дал самому себе, поскольку у него нет друзей), богатый, надменный и довольно тучный Гражданский - человек с мишенью на спине. Параноик, он нанимает наемников, чтобы те защищали его от разных людей и организаций, которые охотятся за ним. Две его возлюбленые - жизнь и деньги, и он хочет оставаться при них настолько долго насколько это вообще возможно. Но пока есть люди, желающие его смерти, ему придется использовать деньги, которые он так любит, чтобы сохранить себе жизнь.&lt;br /&gt;
Его рост 144,78 сантиметра, или &amp;quot;Сто сорок восемь в удачный день&amp;quot;, и &amp;quot;он такое ничтожество, что на фоне него от тебя даже пули начинают отскакивать&amp;quot;, но все это более чем компенсировано его состоянием приблизительно в 3,8 миллиарда, делая его самым богатым человеком на земле. Гражданского зовут Орсон В. Дженкинс, и он является генеральным директором компании Jenkins &amp;amp; Orson Coal Co., владеющей 49% долей угольной и смоляной промышленности, название которой часто заметны на многих картах Team Fortress 2 Classic. Его огромное состояние связанно с &amp;quot;мировым турне по сделкам в миллиарды долларов в задних комнатах&amp;quot; и &amp;quot;обесцененной недвижимостью в связи с массовыми убийствами напротяжении многих лет&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Оружие ==&lt;br /&gt;
=== Ближний бой ===&lt;br /&gt;
{{Weapon table|&lt;br /&gt;
{{Weapon|Umbrella}}&lt;br /&gt;
{{Weapon|Derby Cane}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы ==&lt;br /&gt;
Играя за Гражданского…&lt;br /&gt;
* …не отставайте от товарищей по команде, чтобы иметь больше шансов на выживание.&lt;br /&gt;
* …вы довольно медлительны. Старайтесь изо всех сил не отставать от товарищей по команде!&lt;br /&gt;
* …вы имеете самый низкий рост среди всех классов. Используйте это как преимущество - прячьтесь за спинами товарищей по команде.&lt;br /&gt;
* …вы - единственный класс, способный захватить [[Control point (objective)/ru|контрольные точки]] в [[VIP/ru|VIP]] режимах.&lt;br /&gt;
* …обязательно следите за тем, что происходит у вас за спиной. [[Spy/ru|Шпионы]] могут мгновенно вас убить и забрать преимущество в руки своей команды.&lt;br /&gt;
* …вы даете товарищам по команде сопротивление от урона, однако сами лишены этого, будьте осторожны и оставайтесь вне зоны видимости врага.&lt;br /&gt;
* …вы распространяете ауру сопротивления урону и лечение даже сквозь стены.&lt;br /&gt;
* …нажимайте правую кнопку мыши (ПКМ) на товарища по команде, чтобы повысить его боевой дух, это даст ему большое преимущество в бою.&lt;br /&gt;
* …ваши [[Umbrella/ru|зонтик]] или [[Derby Cane/ru|Активный Бизнесмен]] не очень эффективны в бою. Пусть за вас сражаются товарищи по команде.&lt;br /&gt;
* …ваш зонтик дает [[Critical hit/ru#Мини-криты|мини-криты]] одному из членов команды по вашему выбору. Выбирайте кому лучше всего дать этот бонус.&lt;br /&gt;
* …ваше усиление от Зонтика также ускоряет [[Medic/ru|медику]] лучение здоровья союзников и накопление [[ÜberCharge/ru|убер-заряда]] на 35%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Связанные достижения ==&lt;br /&gt;
=== [[Achievements#VIP achievements|VIP achievements]] ===&lt;br /&gt;
{{Achievement table|&lt;br /&gt;
{{Achievement|win_civilian_nodeaths}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|heal_civilian}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|dominate_civilian}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|kill_civilian_disguiseboost}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_vip_protect_unseen}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_killstreak_while_vip_boosted}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_vip_teammate_killstreak_damage_boost}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_vip_kill_crit_killstreak}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_kill_vip_damagers}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_protect_vip_as_medic}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Имя на других языках ==&lt;br /&gt;
{{Names&lt;br /&gt;
|bg=Цивилен|bg_m=Civilian&lt;br /&gt;
|de=Civilian&lt;br /&gt;
|en=Civilian&lt;br /&gt;
|es=Civilian&lt;br /&gt;
|fr=Civilian&lt;br /&gt;
|hu=Civil|hu_m=Civilian&lt;br /&gt;
|it=Civile|it_m=Civilian&lt;br /&gt;
|pl=Cywil|pl_m=Civilian&lt;br /&gt;
|pt-br=Civilian&lt;br /&gt;
|ro=Civilian&lt;br /&gt;
|ru=Гражданский|ru_m=Civilian&lt;br /&gt;
|tr=Civilian&lt;br /&gt;
|uk=Цивільний|uk_m=Civilian&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История обновлений ==&lt;br /&gt;
История обновлений&lt;br /&gt;
{{Update|1.5.1}}&lt;br /&gt;
* Исправлено, что имя гражданского не отображалось на табло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|1.8.0}}&lt;br /&gt;
* Исправлено падение Гражданского&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|1.9.0}}&lt;br /&gt;
* Добавлена поддержка изображений [[Mercenary/ru|Наемника]] и интерфейс Гражданского.&lt;br /&gt;
* Исправлена панель статистики, включая Гражданского и Наемника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.0.0 (BETA)}}&lt;br /&gt;
* Отключены Гражданский и Наемник от обычной игры&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.0.0 (BETA 2)}}&lt;br /&gt;
* Новые cvar:&lt;br /&gt;
** {{code|tf2c_allow_special_classes}}&lt;br /&gt;
*** Позволяет использовать эксклюзивные классы игрового режима (Гражданский, Наемник) в обычном игровом процессе&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.0.0 (BETA 4)}}&lt;br /&gt;
* Обновлена анимация гражданских&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.0.0}}&lt;br /&gt;
* Скорость Гражданского стала такой же быстрой, как у [[Demoman/ru|подрывника]].&lt;br /&gt;
* Добавлены голосовые реплики для гражданских. (В настоящее время Гражданский не может двигать ртом; это будет исправлено в будущем обновлении).&lt;br /&gt;
* Добавлена анимация смерти [[Снайперская винтовка/ru|выстрела в голову]] для гражданских.&lt;br /&gt;
* Обновлена модель Гражданского с правильными анимациями.&lt;br /&gt;
* Обновлена модель гражданского, чтобы он мог правильно держать [[CTF/ru|разведданые]] и шляпы.&lt;br /&gt;
* Обновлены видовые модели Гражданского, чтобы они больше соответствовали остальным классам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.0.2}}&lt;br /&gt;
* Добавлены анимации [[Fire/ru|горения]] и [[Knife/ru|удара в спину]] для гражданских.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.1.0}}&lt;br /&gt;
* Обновлен Гражданский:&lt;br /&gt;
** Теперь медленно исцеляет ближайших товарищей по команде и себя.&lt;br /&gt;
** Исцеление начинается с 5HP/s и увеличивается до 15HP/s, если игроки не получали урона в течение 10 секунд&lt;br /&gt;
** Добавлены голосовые реплики для получения урона от врагов.&lt;br /&gt;
* В меню загрузки добавлено «Гражданский».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.1.3}}&lt;br /&gt;
* VIP больше не перезапускает всех мертвых товарищей по команде, если они сменили локацию на спавне или использовали команду respawn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.2.0}}&lt;br /&gt;
* Добавлено 28 новых голосовых реплик гражданских.&lt;br /&gt;
* Реализовано выражение лица и информация о синхронизации губ для всех голосовых реплик и анимаций гражданского&lt;br /&gt;
* Обновлена модель гражданского&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Галерея ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
RED Civilian Portrait.png|Портрет гражданского&lt;br /&gt;
Civilian concept art.png|Концепт арт гражданского&lt;br /&gt;
Civilian outfits concept art.png|Концепт арт одежды для гражданского&lt;br /&gt;
Civilian cutout concept art.png|Концепт арт деревянной вырезки с гражданским&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интересные факты ==&lt;br /&gt;
* Гражданский появился в Team Fortress Classic и рассматривался для Team Fortress 2 во время ее разработки, но так и не прошел дальше ранних этапов тестирования геймплея.&lt;br /&gt;
* Модель Гражданского была первоначально создана для пользовательского игрового режима в стандартной Team Fortress 2 под названием «Hunted», а затем была принята разработчиками.&lt;br /&gt;
* В [[VIP/ru|VIP]] Гражданский не может убить себя через kill-bind.&lt;br /&gt;
* Если вы позовете [[Medic/ru|медика]], есть вероятность, что гражданский скажет: «Извините, мне нужна медицинская помощь!», что является отсылкой к одной из реплик Медика в &#039;&#039;&#039;Team Fortress Classic&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Несмотря на то, что Гражданский не является одним из 9 наемников, он все еще может быть разряжен. Это означает, что он прошел операцию у [[Medic/ru|медика]], чтобы получить имплантат разрядника.&lt;br /&gt;
* Если шпион ударит гражданского в спину, находясь под действием его ауры (которая приобретается во время маскировки), то гражданский получит заслугу за свою смерть.&lt;br /&gt;
* Когда Гражданский погибает от взрыва и его раскалывают, его бывшее тело оставляет после себя зеленое облако из трепещущих денег.&lt;br /&gt;
* Настоящее имя гражданского (Орсон В. Дженкинс) было вдохновлено компанией Jenkin Coal Co., которая присутствует в Team Fortress 2 и Team Fortress 2 Classic. Гражданский, являющийся владельцем компании, сильно намекает на это решение.&lt;br /&gt;
== Разница с &#039;&#039;Team Fortress 2&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
*Уменьшение урона ауры на 35% может быть создано по образцу насмешкой солдата [[tf:Battalion&#039;s Backup/ru|Поддержка батальона]] в оригинальной версии.&lt;br /&gt;
*Пассивное исцеление ауры, возможно, было вдохновлено насмешкой Медика [[tf:Amputator/ru|Ампутатор]] в оригинальной версии.&lt;br /&gt;
== Смотрите также ==&lt;br /&gt;
* [[Civilian responses/ru]]&lt;br /&gt;
* [[Civilian voice commands/ru]]&lt;br /&gt;
[[Category:Civilian/ru]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Viotherial</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.tf2classified.com/w/index.php?title=Civilian/ru&amp;diff=8693</id>
		<title>Civilian/ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.tf2classified.com/w/index.php?title=Civilian/ru&amp;diff=8693"/>
		<updated>2025-07-27T16:20:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Viotherial: /* Советы */ fixed translation&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Гражданский}}&lt;br /&gt;
{{Infobox class&lt;br /&gt;
| title=Гражданский&lt;br /&gt;
| image=Civilian&lt;br /&gt;
| class=Leaderboard_class_civilian&lt;br /&gt;
| type=особый&lt;br /&gt;
| health=200&lt;br /&gt;
| overhealed=300&lt;br /&gt;
| speed = 93 }}&lt;br /&gt;
{{Quotation|&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Гражданский&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&amp;quot;воодушевляет&amp;quot; своих телохранителей&#039;&#039;|&#039;&#039;Если я выживу, вы все получите прибавку в пять центов! Звучит неплохо? Хорошо...&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Гражданский&#039;&#039;&#039; - это уникальный [[Classes/ru#Особые|класс]], эксклюзивный для Team Fortress 2 Classic. Этот класс доступен для игры в режимах [[VIP/ru|VIP]] и [[VIP Race/ru|гонка VIP]]. Во время VIP-матча он должен быть сопровожден своими телохранителями, командой [[Teams/ru#Синие|синих]], при этом избегая покушений на убийство со стороны команды [[Teams/ru|красных]]. Он имеет полное телосложение и низкий рост, имеет 200 здоровья и 93% скорости, но при этом вооружен только [[Umbrella/ru|зонтиком]] или [[Derby Cane/ru|Активным Бизнесменом]], оружием ближнего боя наносящее низкий урон. Гражданский совершенно бесполезен в прямом бою, но приносит пользу своей команде различными усилениями, которые доступны с помощью его оружия. Во время Гонки VIP, двое Гражданских в противоположных командах пытаются опередить друг друга в попытке покинуть место боевых действий с помощью своих команд и попасть в безопасное место, таким образом решая, кто же из них двоих по праву может носить титул Нефтяного Магната.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё один способ, которым он приносит пользу команде - его пассивная способность создавать вокруг себя ауру, дающую его товарищам по команде 20% сопротивления урону, что не влияет на самого Гражданского, и исцеляющую их от 5 до 15 единиц здоровья в секунду, что собственно тоже ради его личной выгоды. Как и [[Medi Gun/ru|лечебная пушка]], она дает меньше здоровья тем игрокам, которые получили урон менее, чем 10 секунд назад. Аура проверяет наличие игроков в зоне действия каждую секунду, имеет немного больший радиус вхождения в ауру, чем радиус выхода из неё, издает звук на активном игроке, показывает значок здоровья, действует через стены и воздействует на замаскированных [[spy/ru|шпионов]]. Если каким-то образом в одной команде есть несколько Гражданских, то они могут давать друг другу эффекты от Трости или Активного Бизнесмена и влиять аурой друг на друга, но эффекты сопротивления урону не складывается. Снижение урона также не влияет на убийства с помощью насмешки и дает снижение урона только на 6,66% против [[Critical hit/ru|критических ударов]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Его [[Umbrella/ru|зонт]] - отличное оружие для нанесения урона, но не потому, что Гражданский атакует им, а потому-что союзный игрок может получить от него 8-секундные [[Mini-crit/ru|мини-криты]], которые позволяют нанести 35% дополнительного урона и эта способность перезаряжается всего 15 секунд. Этот эффект также усиливает действие [[Kritzkrieg/ru|Критцкриг]] и Лечебной Пушки, увеличивая их скорость лечения и скорость накопления [[ÜberCharge/ru|Убер-заряда]] на 35 %. В остальном зонт идентичен [[Bat/ru|бите]] и наносит только 35 урона за удар, несмотря на то, что анимация размаха выглядит быстрее. Всё это означает, что Гражданский ни при каких обстоятельствах не должен пытаться вступить в прямой бой с врагом, особенно в VIP-режиме, так как это может привести к сокращению времени на захват точек, дав при этом убившему его игроку бонус критческих попаданий или вовсе привести к проигрышу. В режиме Гонка VIP вместо потери времени и остального, сбрасывается прогресс захваченных точек, их придется захватывать снова. Гражданский может быть несколько более надежен в бою вне VIP-режимов, так как у него высокая скорость атаки и он может быть полезен в особо острых моментах игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У него также самая высокая скорость захвата точек среди всех классов в игре - в пять раз быстрее, чем у обычного. Впрочем, это не так важно, ведь он единственный класс, способный захватить точку в VIP-режиме. Если включить его в игру вне VIP-режимов, используя команду сервера {{code|tf2c_allow_special_classes}}, его можно будет выбрать как и любой другой класс, и он будет настолько же эффективен, как и в VIP-режимах - то есть будет ужасным бойцом с крайне полезными пассивными эффектами и усиливающими бонусами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гражданский озвучен Бенджамином &amp;quot;Benjamoose&amp;quot; Рудманом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Биография ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Имя:&#039;&#039;&#039; Орсон В. Дженкинс&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Место рождения&#039;&#039;&#039; Дорсет, Англия&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Должность:&#039;&#039;&#039; Нефтяной магнат&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Девиз:&#039;&#039;&#039; Отсутствует&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Особая способность:&#039;&#039;&#039; Усиление&lt;br /&gt;
Известный своим друзьям как «Долларовый Билл» (прозвище, которое он дал самому себе, поскольку у него нет друзей), богатый, надменный и довольно тучный Гражданский - человек с мишенью на спине. Параноик, он нанимает наемников, чтобы те защищали его от разных людей и организаций, которые охотятся за ним. Две его возлюбленые - жизнь и деньги, и он хочет оставаться при них настолько долго насколько это вообще возможно. Но пока есть люди, желающие его смерти, ему придется использовать деньги, которые он так любит, чтобы сохранить себе жизнь.&lt;br /&gt;
Его рост 144,78 сантиметра, или &amp;quot;Сто сорок восемь в удачный день&amp;quot;, и &amp;quot;он такое ничтожество, что на фоне него от тебя даже пули начинают отскакивать&amp;quot;, но все это более чем компенсировано его состоянием приблизительно в 3,8 миллиарда, делая его самым богатым человеком на земле. Гражданского зовут Орсон В. Дженкинс, и он является генеральным директором компании Jenkins &amp;amp; Orson Coal Co., владеющей 49% долей угольной и смоляной промышленности, название которой часто заметны на многих картах Team Fortress 2 Classic. Его огромное состояние связанно с &amp;quot;мировым турне по сделкам в миллиарды долларов в задних комнатах&amp;quot; и &amp;quot;обесцененной недвижимостью в связи с массовыми убийствами напротяжении многих лет&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Оружие ==&lt;br /&gt;
=== Ближний бой ===&lt;br /&gt;
{{Weapon table|&lt;br /&gt;
{{Weapon|Umbrella}}&lt;br /&gt;
{{Weapon|Derby Cane}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы ==&lt;br /&gt;
Играя за Гражданского…&lt;br /&gt;
* …не отставайте от товарищей по команде, чтобы иметь больше шансов на выживание.&lt;br /&gt;
* …вы довольно медлительны. Старайтесь изо всех сил не отставать от товарищей по команде!&lt;br /&gt;
* …вы имеете самый низкий рост среди всех классов. Используйте это как преимущество - прячьтесь за спинами товарищей по команде.&lt;br /&gt;
* …вы - единственный класс, способный захватить [[Control point (objective)/ru|контрольные точки]] в [[VIP/ru|VIP]] режимах.&lt;br /&gt;
* …обязательно следите за тем, что происходит у вас за спиной. [[Spy/ru|Шпионы]] могут мгновенно вас убить и забрать преимущество в руки своей команды.&lt;br /&gt;
* …вы даете товарищам по команде сопротивление от урона, однако сами лишены этого, будьте осторожны и оставайтесь вне зоны видимости врага.&lt;br /&gt;
* …вы распространяете ауру сопротивления урону и лечение даже сквозь стены.&lt;br /&gt;
* …нажимайте правую кнопку мыши (ПКМ) на товарища по команде, чтобы повысить его боевой дух, это даст ему большое преимущество в бою.&lt;br /&gt;
* …ваши [[Umbrella/ru|зонтик]] или [[Derby Cane/ru|Активный Бизнесмен]] не очень эффективны в бою. Пусть за вас сражаются товарищи по команде.&lt;br /&gt;
* …ваш зонтик дает [[Critical hit/ru#Мини-криты|мини-криты]] одному из членов команды по вашему выбору. Выбирайте кому лучше всего дать этот бонус.&lt;br /&gt;
* …ваше усиление от Зонтика также ускоряет [[Medic/ru|медику]] лучение здоровья союзников и накопление [[ÜberCharge/ru|убер-заряда]] на 35%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Связанные достижения ==&lt;br /&gt;
=== [[Achievements#VIP achievements|VIP achievements]] ===&lt;br /&gt;
{{Achievement table|&lt;br /&gt;
{{Achievement|win_civilian_nodeaths}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|heal_civilian}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|dominate_civilian}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|kill_civilian_disguiseboost}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_vip_protect_unseen}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_killstreak_while_vip_boosted}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_vip_teammate_killstreak_damage_boost}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_vip_kill_crit_killstreak}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_kill_vip_damagers}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_protect_vip_as_medic}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Имя на других языках ==&lt;br /&gt;
{{Names&lt;br /&gt;
|bg=Цивилен|bg_m=Civilian&lt;br /&gt;
|de=Civilian&lt;br /&gt;
|en=Civilian&lt;br /&gt;
|es=Civilian&lt;br /&gt;
|fr=Civilian&lt;br /&gt;
|hu=Civil|hu_m=Civilian&lt;br /&gt;
|it=Civile|it_m=Civilian&lt;br /&gt;
|pl=Cywil|pl_m=Civilian&lt;br /&gt;
|pt-br=Civilian&lt;br /&gt;
|ro=Civilian&lt;br /&gt;
|ru=Гражданский|ru_m=Civilian&lt;br /&gt;
|tr=Civilian&lt;br /&gt;
|uk=Цивільний|uk_m=Civilian&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История обновлений ==&lt;br /&gt;
История обновлений&lt;br /&gt;
{{Update|1.5.1}}&lt;br /&gt;
* Исправлено, что имя гражданского не отображалось на табло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|1.8.0}}&lt;br /&gt;
* Исправлено падение Гражданского&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|1.9.0}}&lt;br /&gt;
* Добавлена поддержка изображений [[Mercenary/ru|Наемника]] и интерфейс Гражданского.&lt;br /&gt;
* Исправлена панель статистики, включая Гражданского и Наемника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.0.0 (BETA)}}&lt;br /&gt;
* Отключены Гражданский и Наемник от обычной игры&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.0.0 (BETA 2)}}&lt;br /&gt;
* Новые cvar:&lt;br /&gt;
** {{code|tf2c_allow_special_classes}}&lt;br /&gt;
*** Позволяет использовать эксклюзивные классы игрового режима (Гражданский, Наемник) в обычном игровом процессе&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.0.0 (BETA 4)}}&lt;br /&gt;
* Обновлена анимация гражданских&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.0.0}}&lt;br /&gt;
* Скорость Гражданского стала такой же быстрой, как у [[Demoman/ru|подрывника]].&lt;br /&gt;
* Добавлены голосовые реплики для гражданских. (В настоящее время Гражданский не может двигать ртом; это будет исправлено в будущем обновлении).&lt;br /&gt;
* Добавлена анимация смерти [[Снайперская винтовка/ru|выстрела в голову]] для гражданских.&lt;br /&gt;
* Обновлена модель Гражданского с правильными анимациями.&lt;br /&gt;
* Обновлена модель гражданского, чтобы он мог правильно держать [[CTF/ru|разведданые]] и шляпы.&lt;br /&gt;
* Обновлены видовые модели Гражданского, чтобы они больше соответствовали остальным классам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.0.2}}&lt;br /&gt;
* Добавлены анимации [[Fire/ru|горения]] и [[Knife/ru|удара в спину]] для гражданских.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.1.0}}&lt;br /&gt;
* Обновлен Гражданский:&lt;br /&gt;
** Теперь медленно исцеляет ближайших товарищей по команде и себя.&lt;br /&gt;
** Исцеление начинается с 5HP/s и увеличивается до 15HP/s, если игроки не получали урона в течение 10 секунд&lt;br /&gt;
** Добавлены голосовые реплики для получения урона от врагов.&lt;br /&gt;
* В меню загрузки добавлено «Гражданский».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.1.3}}&lt;br /&gt;
* VIP больше не перезапускает всех мертвых товарищей по команде, если они сменили локацию на спавне или использовали команду respawn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.2.0}}&lt;br /&gt;
* Добавлено 28 новых голосовых реплик гражданских.&lt;br /&gt;
* Реализовано выражение лица и информация о синхронизации губ для всех голосовых реплик и анимаций гражданского&lt;br /&gt;
* Обновлена модель гражданского&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Галерея ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
RED Civilian Portrait.png|Портрет гражданского&lt;br /&gt;
Civilian concept art.png|Концепт арт гражданского&lt;br /&gt;
Civilian outfits concept art.png|Концепт арт одежды для гражданского&lt;br /&gt;
Civilian cutout concept art.png|Концепт арт деревянной вырезки с гражданским&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интересные факты ==&lt;br /&gt;
* Гражданский появился в Team Fortress Classic и рассматривался для Team Fortress 2 во время ее разработки, но так и не прошел дальше ранних этапов тестирования геймплея.&lt;br /&gt;
* Модель Гражданского была первоначально создана для пользовательского игрового режима в стандартной Team Fortress 2 под названием «Hunted», а затем была принята разработчиками.&lt;br /&gt;
* В [[VIP/ru|VIP]] Гражданский не может убить себя через kill-bind.&lt;br /&gt;
* Если вы позовете [[Medic/ru|медика]], есть вероятность, что гражданский скажет: «Извините, мне нужна медицинская помощь!», что является отсылкой к одной из реплик Медика в &#039;&#039;&#039;Team Fortress Classic&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Несмотря на то, что Гражданский не является одним из 9 наемников, он все еще может быть разряжен. Это означает, что он прошел операцию у [[Medic/ru|медика]], чтобы получить имплантат разрядника.&lt;br /&gt;
* Если шпион ударит гражданского в спину, находясь под действием его ауры (которая приобретается во время маскировки), то гражданский получит заслугу за свою смерть.&lt;br /&gt;
* Когда Гражданский погибает от взрыва и его раскалывают, его бывшее тело оставляет после себя зеленое облако из трепещущих денег.&lt;br /&gt;
* Настоящее имя гражданского (Орсон В. Дженкинс) было вдохновлено компанией Jenkin Coal Co., которая присутствует в Team Fortress 2 и Team Fortress 2 Classic. Гражданский, являющийся владельцем компании, сильно намекает на это решение.&lt;br /&gt;
== Разница с &#039;&#039;Team Fortress 2&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
*Уменьшение урона ауры на 35% может быть создано по образцу насмешкой солдата [[tf:Battalion&#039;s Backup/ru|Поддержка батальона]] в оригинальной версии.&lt;br /&gt;
*Пассивное исцеление ауры, возможно, было вдохновлено насмешкой Медика [[tf:Amputator/ru|Ампутатор]] в оригинальной версии.&lt;br /&gt;
== Смотрите также ==&lt;br /&gt;
* [[Civilian responses/ru]]&lt;br /&gt;
* [[Civilian voice commands/ru]]&lt;br /&gt;
[[Category:Civilian/ru]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Viotherial</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.tf2classified.com/w/index.php?title=Harvester/ru&amp;diff=8686</id>
		<title>Harvester/ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.tf2classified.com/w/index.php?title=Harvester/ru&amp;diff=8686"/>
		<updated>2025-07-26T18:27:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Viotherial: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Жнец}}&lt;br /&gt;
{{Infobox weapon&lt;br /&gt;
| title=Жнец&lt;br /&gt;
| kill-icon-2=harvester decapitation&lt;br /&gt;
| image=Harvester&lt;br /&gt;
| used-by=Pyro&lt;br /&gt;
| slot=Melee&lt;br /&gt;
| loadout-kind=Коса&lt;br /&gt;
| loadout=yes&lt;br /&gt;
| loadout-attributes=&lt;br /&gt;
{{Loadout neutral|Когда в руках, накапливает критический заряд от догорания целей.}}&lt;br /&gt;
{{Loadout positive|Восстанавливает +5 здоровья каждый тик во время зарядки.}}&lt;br /&gt;
{{Loadout positive|Забирает здоровье жертвы при нанесении критического удара.}}&lt;br /&gt;
{{Loadout negative|При смерти все подожженные жертвы будут потушены.}}&lt;br /&gt;
{{Loadout negative|Без случайных критов.}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Loadout neutral|&amp;quot;Не спрашивайте, по ком звонит колокол.&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Жнец&#039;&#039;&#039; [https://tf2classic.com/fight_or_flight/day2 рекламная аннотация]|Леденящий кровь сельскохозяйственный инструмент ближнего боя, вселяющий такой же ужас и причиняющий не только психические травмы, как и аниматроник из старой хеллоуинской лавки, которому он видимо принадлежал. Со Жнецом в руках, часть урона от догорания (даже на обугленных останках ваших жертв!) будет возвращена вам как здоровье и заряд для обезглавливающего крит-удара! Однако, все кого вы подожгли будут потушены после вашей смерти, так что не удивляйтесь, если ваши цели будут давать ещё больший отпор, чем вы привыкли.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Жнец&#039;&#039;&#039; — это оружие ближнего боя для [[Pyro/ru|Поджигателя]]. Это коса с кривой деревянной ручкой и закрепленное на ней поврежденное, изогнутое лезвие. Если Жнец экипирован, он будет отображаться на спине Поджигателя вне завимисости от того, какое оружие игрок держит в руках. Если убийство произойдет с помощью [[critical hit/ru|критического удара]], то вражеский игрок будет обезглавлен и после этого на лезвии появится равномерный кровавый след, который исчезнет только если Поджигатель возродится или окажется [[Water/ru|под водой]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Жнец наносит тот же урон и имеет такую же скорость атаки, что и [[Fire Axe/ru|Пожарный топор]]. Когда оружие находится в руках, урон от [[afterburn/ru|догорания]] совершенный с помощью [[Flame Thrower/ru|Огнемёта]] или [[Flare Gun/ru|Ракетницы]] будет лечить игрока по 5 очков здоровья за один тик (10 очков здоровья в секунду) одновременно заполняя полосу критического удара Жнеца. Если игрок имеет полное здоровье, заряд будет накапливаться, но получаемые очки здоровья от догорания не превращаются в [[overheal/ru|сверхлечение]], также если заряд полностью накоплен, догорание перестанет лечить игрока. Очки догорания складываются с каждого подожжённого врага, увеличивая количество очков лечения и заряд. Данное оружие также считает догорание, которое происходит на уже мертвых врагах (включая потушенные трупы, например в [[water/ru|воде]]), заполняя заряд и здоровье как с живых врагов. Штраф оружия - все подожженные враги будут потушены в момент смерти Поджигателя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шкала заряда заполняется после 30 тиков от дожигания (15 секунд), позволяя вылечить 100 очков здоровья за один заряд. Когда полностью заряжен, Жнец будет иметь один гарантированный критическиий удар, оружие будет иметь свечение критического заряда (даже когда на спине) и прозвенит колокольный звон, слышимый всеми ближайшими игроками. Этот критический удар вылечит игрока на 195 очков, вне зависимости умрет враг или нет, удар также даст сверхлечение, если здоровье игрока полное. Оружие также будет иметь увеличенную на 25% область удара в заряженном состоянии. Если Жнец используется под воздействием других источников критического заряда, например под действием критов [[Kritzkrieg/ru|Крицкрига]], лечение не произойдет, и заряд не будет использован. Критический удар также не будет произведен при ударе построек, [[ÜberCharge/ru|Убер заряженных]] врагов или поверхностей. Количество урона, нанесенное догоранием или критическим ударом не влияет на количество получаемого заряда или здоровья. Штраф оружия - Жнец не наносит случайный критический удар. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Связанные достижения ==&lt;br /&gt;
{{Achievement table|&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_harvester_collect_decap}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_harvester_decap_single_life}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_harvester_counter_low_health}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_harvester_counter_spy}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Урон и время ==&lt;br /&gt;
{{Weapon properties&lt;br /&gt;
 | damage-type = Ближний&lt;br /&gt;
 | ranged-type = Ближний&lt;br /&gt;
 | taunt = Жнец&lt;br /&gt;
| damage-column = true&lt;br /&gt;
 | base-damage = 65&lt;br /&gt;
 | base-damage-percentage = 100%&lt;br /&gt;
 | critical = 195&lt;br /&gt;
 | mini-crit = 88&lt;br /&gt;
| healing-column = true&lt;br /&gt;
 | healing-self = {{tooltip|10 / с|5 за тик, во время зарядки}}&amp;lt;br&amp;gt;{{tooltip|195|Когда заряжен, при ударе}}&lt;br /&gt;
| function-times-column = true&lt;br /&gt;
 | attack-interval = 0.8 s&amp;lt;br&amp;gt;{{tooltip|0.5 с|При бонусе скорости}}&lt;br /&gt;
 | charge-fill-speed = {{tooltip|6.66% / с|3.33% за тик, за один тик догорания}}&lt;br /&gt;
 | charge-fill-time = {{tooltip|30 ticks|15 с, может быть быстрее}}&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Предыдущие обновления ==&lt;br /&gt;
{{Update history|{{Update|2.1.0}}&lt;br /&gt;
* Жнец добавлен в игру&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.1.3}}&lt;br /&gt;
* При готовности критического удара лечение от [[Afterburn/ru|догорания]] прекращается&lt;br /&gt;
* Критический удар теперь моментально восстаналивает 195 очков здоровья &lt;br /&gt;
* При накоплении критического заряда, появляется звук слышимый всеми ближайшими игроками&lt;br /&gt;
* Теперь имеет крит-свечение при полном заряде даже когда не в руках&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.2.0}}&lt;br /&gt;
* Теперь имеет уникальную насмешку (Hotpockette, Ventrici, GoogleyGareth)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интересные факты==&lt;br /&gt;
*  Описание Жнеца, &amp;quot;Не спрашивайте, по ком звонит колокол.&amp;quot;, это цитата из работы Джона Донна &amp;quot;Обращений к господу в бедственный и смертный час&amp;quot;, далее использованная как название романа Эрнеста Хэмингуэя &amp;quot;По ком звонит колокол&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Если вытащить Жнец, то удалятся все частицы огня, выпущенные [[Flame Thrower/ru|Огнемётом]]. Это только визуальный эффект, поэтому враги все равно будут подожжены.&lt;br /&gt;
* Если сменить класс пока враг находится под эффектом догорания, а потом сменить класс обратно на поджигателя, то заряд Жнеца все равно продолжит накапливаться. То же самое произойдет если сменить оружие на Пожарный топор и обратно.&lt;br /&gt;
== Сравнение с &#039;&#039;Team Fortresss 2&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
* Согласно разработчику &#039;&#039;TF2 Classic&#039;&#039; {{Dev|Nito}}, Жнец изначально разрабатывался на основе 3D модели [[Tf:Baleful Beacon/ru|Зловещего фонаря]], но затем был изменен на текущую модель косы из за &amp;quot;проблем с физикой и частицами&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Галерея ==&lt;br /&gt;
[[File:Flight Or Flight Pyro.png|left|thumb|300px|Рекламная иллюстрация Жнеца и [[Twin Barrel/ru|Двустволки]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{nav allweapons}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--ATTENTION! COMMENTARY --!&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--when I pasted all this from the original page there was no title tag, I found it in discord wiki chat, and idk how to fix kill icons, this is how it was originally --!&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Viotherial</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.tf2classified.com/w/index.php?title=Civilian/ru&amp;diff=8685</id>
		<title>Civilian/ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.tf2classified.com/w/index.php?title=Civilian/ru&amp;diff=8685"/>
		<updated>2025-07-26T18:23:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Viotherial: /* Биография */ re-translation of the biography&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Гражданский}}&lt;br /&gt;
{{Infobox class&lt;br /&gt;
| title=Гражданский&lt;br /&gt;
| image=Civilian&lt;br /&gt;
| class=Leaderboard_class_civilian&lt;br /&gt;
| type=особый&lt;br /&gt;
| health=200&lt;br /&gt;
| overhealed=300&lt;br /&gt;
| speed = 93 }}&lt;br /&gt;
{{Quotation|&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Гражданский&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&amp;quot;воодушевляет&amp;quot; своих телохранителей&#039;&#039;|&#039;&#039;Если я выживу, вы все получите прибавку в пять центов! Звучит неплохо? Хорошо...&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Гражданский&#039;&#039;&#039; - это уникальный [[Classes/ru#Особые|класс]], эксклюзивный для Team Fortress 2 Classic. Этот класс доступен для игры в режимах [[VIP/ru|VIP]] и [[VIP Race/ru|гонка VIP]]. Во время VIP-матча он должен быть сопровожден своими телохранителями, командой [[Teams/ru#Синие|синих]], при этом избегая покушений на убийство со стороны команды [[Teams/ru|красных]]. Он имеет полное телосложение и низкий рост, имеет 200 здоровья и 93% скорости, но при этом вооружен только [[Umbrella/ru|зонтиком]] или [[Derby Cane/ru|Активным Бизнесменом]], оружием ближнего боя наносящее низкий урон. Гражданский совершенно бесполезен в прямом бою, но приносит пользу своей команде различными усилениями, которые доступны с помощью его оружия. Во время Гонки VIP, двое Гражданских в противоположных командах пытаются опередить друг друга в попытке покинуть место боевых действий с помощью своих команд и попасть в безопасное место, таким образом решая, кто же из них двоих по праву может носить титул Нефтяного Магната.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё один способ, которым он приносит пользу команде - его пассивная способность создавать вокруг себя ауру, дающую его товарищам по команде 20% сопротивления урону, что не влияет на самого Гражданского, и исцеляющую их от 5 до 15 единиц здоровья в секунду, что собственно тоже ради его личной выгоды. Как и [[Medi Gun/ru|лечебная пушка]], она дает меньше здоровья тем игрокам, которые получили урон менее, чем 10 секунд назад. Аура проверяет наличие игроков в зоне действия каждую секунду, имеет немного больший радиус вхождения в ауру, чем радиус выхода из неё, издает звук на активном игроке, показывает значок здоровья, действует через стены и воздействует на замаскированных [[spy/ru|шпионов]]. Если каким-то образом в одной команде есть несколько Гражданских, то они могут давать друг другу эффекты от Трости или Активного Бизнесмена и влиять аурой друг на друга, но эффекты сопротивления урону не складывается. Снижение урона также не влияет на убийства с помощью насмешки и дает снижение урона только на 6,66% против [[Critical hit/ru|критических ударов]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Его [[Umbrella/ru|зонт]] - отличное оружие для нанесения урона, но не потому, что Гражданский атакует им, а потому-что союзный игрок может получить от него 8-секундные [[Mini-crit/ru|мини-криты]], которые позволяют нанести 35% дополнительного урона и эта способность перезаряжается всего 15 секунд. Этот эффект также усиливает действие [[Kritzkrieg/ru|Критцкриг]] и Лечебной Пушки, увеличивая их скорость лечения и скорость накопления [[ÜberCharge/ru|Убер-заряда]] на 35 %. В остальном зонт идентичен [[Bat/ru|бите]] и наносит только 35 урона за удар, несмотря на то, что анимация размаха выглядит быстрее. Всё это означает, что Гражданский ни при каких обстоятельствах не должен пытаться вступить в прямой бой с врагом, особенно в VIP-режиме, так как это может привести к сокращению времени на захват точек, дав при этом убившему его игроку бонус критческих попаданий или вовсе привести к проигрышу. В режиме Гонка VIP вместо потери времени и остального, сбрасывается прогресс захваченных точек, их придется захватывать снова. Гражданский может быть несколько более надежен в бою вне VIP-режимов, так как у него высокая скорость атаки и он может быть полезен в особо острых моментах игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У него также самая высокая скорость захвата точек среди всех классов в игре - в пять раз быстрее, чем у обычного. Впрочем, это не так важно, ведь он единственный класс, способный захватить точку в VIP-режиме. Если включить его в игру вне VIP-режимов, используя команду сервера {{code|tf2c_allow_special_classes}}, его можно будет выбрать как и любой другой класс, и он будет настолько же эффективен, как и в VIP-режимах - то есть будет ужасным бойцом с крайне полезными пассивными эффектами и усиливающими бонусами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гражданский озвучен Бенджамином &amp;quot;Benjamoose&amp;quot; Рудманом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Биография ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Имя:&#039;&#039;&#039; Орсон В. Дженкинс&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Место рождения&#039;&#039;&#039; Дорсет, Англия&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Должность:&#039;&#039;&#039; Нефтяной магнат&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Девиз:&#039;&#039;&#039; Отсутствует&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Особая способность:&#039;&#039;&#039; Усиление&lt;br /&gt;
Известный своим друзьям как «Долларовый Билл» (прозвище, которое он дал самому себе, поскольку у него нет друзей), богатый, надменный и довольно тучный Гражданский - человек с мишенью на спине. Параноик, он нанимает наемников, чтобы те защищали его от разных людей и организаций, которые охотятся за ним. Две его возлюбленые - жизнь и деньги, и он хочет оставаться при них настолько долго насколько это вообще возможно. Но пока есть люди, желающие его смерти, ему придется использовать деньги, которые он так любит, чтобы сохранить себе жизнь.&lt;br /&gt;
Его рост 144,78 сантиметра, или &amp;quot;Сто сорок восемь в удачный день&amp;quot;, и &amp;quot;он такое ничтожество, что на фоне него от тебя даже пули начинают отскакивать&amp;quot;, но все это более чем компенсировано его состоянием приблизительно в 3,8 миллиарда, делая его самым богатым человеком на земле. Гражданского зовут Орсон В. Дженкинс, и он является генеральным директором компании Jenkins &amp;amp; Orson Coal Co., владеющей 49% долей угольной и смоляной промышленности, название которой часто заметны на многих картах Team Fortress 2 Classic. Его огромное состояние связанно с &amp;quot;мировым турне по сделкам в миллиарды долларов в задних комнатах&amp;quot; и &amp;quot;обесцененной недвижимостью в связи с массовыми убийствами напротяжении многих лет&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Оружие ==&lt;br /&gt;
=== Ближний бой ===&lt;br /&gt;
{{Weapon table|&lt;br /&gt;
{{Weapon|Umbrella}}&lt;br /&gt;
{{Weapon|Derby Cane}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы ==&lt;br /&gt;
Как гражданский...&lt;br /&gt;
* ...не отставайте от товарищей по команде, чтобы иметь больше шансов на выживание.&lt;br /&gt;
* ...вы довольно медлительны. Старайтесь изо всех сил не отставать от товарищей по команде!&lt;br /&gt;
* ...вы самый низкорослый класс в игре. Это может быть полезно, когда вы прячетесь за спинами товарищей по команде.&lt;br /&gt;
* ...вы - единственный класс, способный захватить [[Control point (objective)/ru|контрольные точки]] в [[VIP/ru|VIP]] режиме.&lt;br /&gt;
* ...обязательно следите за вражескими [[Spy/ru|шпионами]], так как они способны мгновенно убить вас.&lt;br /&gt;
* ...ближайшие товарищи по команде будут защищены от урона в радиусе действия вашей прибавки к боевому духу. Однако вы сами остаетесь в стороне.&lt;br /&gt;
* ...ваша прибавка к боевому духу проходит сквозь стены и исцеляет товарищей по команде. Старайтесь держаться вне зоны видимости врага.&lt;br /&gt;
* ...нажимайте {{Attack2}} на товарища по команде, чтобы повысить его боевой дух, что даст ему большое преимущество в бою.&lt;br /&gt;
* ...ваш [[Umbrella/ru|зонтик]] не очень эффективен как оружие. Пусть за вас сражаются товарищи по команде.&lt;br /&gt;
* ...ваш зонтик дает [[Critical hit/ru#Мини-криты|мини-криты]] одному из членов команды по вашему выбору. Усиление классов, способных наносить большое количество урона.&lt;br /&gt;
* ...ваше повышение мини-крита также дает [[Medic/ru|медику]] на 35% быстрее исцеление и [[ÜberCharge/ru|убер-заряд]] усиление.&lt;br /&gt;
== Связанные достижения ==&lt;br /&gt;
=== [[Achievements#VIP achievements|VIP achievements]] ===&lt;br /&gt;
{{Achievement table|&lt;br /&gt;
{{Achievement|win_civilian_nodeaths}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|heal_civilian}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|dominate_civilian}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|kill_civilian_disguiseboost}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_vip_protect_unseen}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_killstreak_while_vip_boosted}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_vip_teammate_killstreak_damage_boost}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_vip_kill_crit_killstreak}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_kill_vip_damagers}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_protect_vip_as_medic}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Имя на других языках ==&lt;br /&gt;
{{Names&lt;br /&gt;
|bg=Цивилен|bg_m=Civilian&lt;br /&gt;
|de=Civilian&lt;br /&gt;
|en=Civilian&lt;br /&gt;
|es=Civilian&lt;br /&gt;
|fr=Civilian&lt;br /&gt;
|hu=Civil|hu_m=Civilian&lt;br /&gt;
|it=Civile|it_m=Civilian&lt;br /&gt;
|pl=Cywil|pl_m=Civilian&lt;br /&gt;
|pt-br=Civilian&lt;br /&gt;
|ro=Civilian&lt;br /&gt;
|ru=Гражданский|ru_m=Civilian&lt;br /&gt;
|tr=Civilian&lt;br /&gt;
|uk=Цивільний|uk_m=Civilian&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История обновлений ==&lt;br /&gt;
История обновлений&lt;br /&gt;
{{Update|1.5.1}}&lt;br /&gt;
* Исправлено, что имя гражданского не отображалось на табло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|1.8.0}}&lt;br /&gt;
* Исправлено падение Гражданского&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|1.9.0}}&lt;br /&gt;
* Добавлена поддержка изображений [[Mercenary/ru|Наемника]] и интерфейс Гражданского.&lt;br /&gt;
* Исправлена панель статистики, включая Гражданского и Наемника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.0.0 (BETA)}}&lt;br /&gt;
* Отключены Гражданский и Наемник от обычной игры&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.0.0 (BETA 2)}}&lt;br /&gt;
* Новые cvar:&lt;br /&gt;
** {{code|tf2c_allow_special_classes}}&lt;br /&gt;
*** Позволяет использовать эксклюзивные классы игрового режима (Гражданский, Наемник) в обычном игровом процессе&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.0.0 (BETA 4)}}&lt;br /&gt;
* Обновлена анимация гражданских&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.0.0}}&lt;br /&gt;
* Скорость Гражданского стала такой же быстрой, как у [[Demoman/ru|подрывника]].&lt;br /&gt;
* Добавлены голосовые реплики для гражданских. (В настоящее время Гражданский не может двигать ртом; это будет исправлено в будущем обновлении).&lt;br /&gt;
* Добавлена анимация смерти [[Снайперская винтовка/ru|выстрела в голову]] для гражданских.&lt;br /&gt;
* Обновлена модель Гражданского с правильными анимациями.&lt;br /&gt;
* Обновлена модель гражданского, чтобы он мог правильно держать [[CTF/ru|разведданые]] и шляпы.&lt;br /&gt;
* Обновлены видовые модели Гражданского, чтобы они больше соответствовали остальным классам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.0.2}}&lt;br /&gt;
* Добавлены анимации [[Fire/ru|горения]] и [[Knife/ru|удара в спину]] для гражданских.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.1.0}}&lt;br /&gt;
* Обновлен Гражданский:&lt;br /&gt;
** Теперь медленно исцеляет ближайших товарищей по команде и себя.&lt;br /&gt;
** Исцеление начинается с 5HP/s и увеличивается до 15HP/s, если игроки не получали урона в течение 10 секунд&lt;br /&gt;
** Добавлены голосовые реплики для получения урона от врагов.&lt;br /&gt;
* В меню загрузки добавлено «Гражданский».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.1.3}}&lt;br /&gt;
* VIP больше не перезапускает всех мертвых товарищей по команде, если они сменили локацию на спавне или использовали команду respawn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.2.0}}&lt;br /&gt;
* Добавлено 28 новых голосовых реплик гражданских.&lt;br /&gt;
* Реализовано выражение лица и информация о синхронизации губ для всех голосовых реплик и анимаций гражданского&lt;br /&gt;
* Обновлена модель гражданского&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Галерея ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
RED Civilian Portrait.png|Портрет гражданского&lt;br /&gt;
Civilian concept art.png|Концепт арт гражданского&lt;br /&gt;
Civilian outfits concept art.png|Концепт арт одежды для гражданского&lt;br /&gt;
Civilian cutout concept art.png|Концепт арт деревянной вырезки с гражданским&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интересные факты ==&lt;br /&gt;
* Гражданский появился в Team Fortress Classic и рассматривался для Team Fortress 2 во время ее разработки, но так и не прошел дальше ранних этапов тестирования геймплея.&lt;br /&gt;
* Модель Гражданского была первоначально создана для пользовательского игрового режима в стандартной Team Fortress 2 под названием «Hunted», а затем была принята разработчиками.&lt;br /&gt;
* В [[VIP/ru|VIP]] Гражданский не может убить себя через kill-bind.&lt;br /&gt;
* Если вы позовете [[Medic/ru|медика]], есть вероятность, что гражданский скажет: «Извините, мне нужна медицинская помощь!», что является отсылкой к одной из реплик Медика в &#039;&#039;&#039;Team Fortress Classic&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Несмотря на то, что Гражданский не является одним из 9 наемников, он все еще может быть разряжен. Это означает, что он прошел операцию у [[Medic/ru|медика]], чтобы получить имплантат разрядника.&lt;br /&gt;
* Если шпион ударит гражданского в спину, находясь под действием его ауры (которая приобретается во время маскировки), то гражданский получит заслугу за свою смерть.&lt;br /&gt;
* Когда Гражданский погибает от взрыва и его раскалывают, его бывшее тело оставляет после себя зеленое облако из трепещущих денег.&lt;br /&gt;
* Настоящее имя гражданского (Орсон В. Дженкинс) было вдохновлено компанией Jenkin Coal Co., которая присутствует в Team Fortress 2 и Team Fortress 2 Classic. Гражданский, являющийся владельцем компании, сильно намекает на это решение.&lt;br /&gt;
== Разница с &#039;&#039;Team Fortress 2&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
*Уменьшение урона ауры на 35% может быть создано по образцу насмешкой солдата [[tf:Battalion&#039;s Backup/ru|Поддержка батальона]] в оригинальной версии.&lt;br /&gt;
*Пассивное исцеление ауры, возможно, было вдохновлено насмешкой Медика [[tf:Amputator/ru|Ампутатор]] в оригинальной версии.&lt;br /&gt;
== Смотрите также ==&lt;br /&gt;
* [[Civilian responses/ru]]&lt;br /&gt;
* [[Civilian voice commands/ru]]&lt;br /&gt;
[[Category:Civilian/ru]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Viotherial</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.tf2classified.com/w/index.php?title=Main_Page/ru&amp;diff=8684</id>
		<title>Main Page/ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.tf2classified.com/w/index.php?title=Main_Page/ru&amp;diff=8684"/>
		<updated>2025-07-26T05:54:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Viotherial: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Главная Страница}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-topheader&amp;quot;&amp;gt;Добро пожаловать на&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Tf2classic_logo.svg|400px|link=|class=mp-logo]]&amp;lt;br&amp;gt;Вики&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;mp-description&amp;quot;&amp;gt;На данный момент опубликовано [{{fullurl:Special:AllPages|hideredirects=1}} {{NUMBEROFARTICLES}} статей] и [[Special:ListFiles|{{NUMBEROFFILES}} файла]].&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-description&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-container&amp;quot;&amp;gt;Team Fortress 2 Classic - это бесплатный мод, который переосмысливает эру 2008/2009 годов оригинальной Team Fortress 2, где из нововведений есть как старые, удалённые механики из игры, так и новый контент, включая новое оружие и игровые режимы, такие как VIP, Превосходство и карты на 4 команды.&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-classContainer&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-class&amp;quot;&amp;gt;[[File:{{Main Page Class Portrait|Scout}}|link=Scout/ru]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Scout/ru|Разведчик]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-class&amp;quot;&amp;gt;[[File:{{Main Page Class Portrait|Soldier}}|link=Soldier/ru]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Soldier/ru|Солдат]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-class&amp;quot;&amp;gt;[[File:{{Main Page Class Portrait|Pyro}}|link=Pyro/ru]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Pyro/ru|Поджигатель]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-class&amp;quot;&amp;gt;[[File:{{Main Page Class Portrait|Demoman}}|link=Demoman/ru]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Demoman/ru|Подрывник]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-class&amp;quot;&amp;gt;[[File:{{Main Page Class Portrait|Heavy}}|link=Heavy/ru]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Heavy/ru|Пулемётчик]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-class&amp;quot;&amp;gt;[[File:{{Main Page Class Portrait|Engineer}}|link=Engineer/ru]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Engineer/ru|Инженер]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-class&amp;quot;&amp;gt;[[File:{{Main Page Class Portrait|Medic}}|link=Medic/ru]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Medic/ru|Медик]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-class&amp;quot;&amp;gt;[[File:{{Main Page Class Portrait|Sniper}}|link=Sniper/ru]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Sniper/ru|Снайпер]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-class&amp;quot;&amp;gt;[[File:{{Main Page Class Portrait|Spy}}|link=Spy/ru]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Spy/ru|Шпион]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-class&amp;quot;&amp;gt;[[File:{{Main Page Class Portrait|Civilian}}|link=Civilian/ru]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Civilian/ru|Гражданский]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1 class=&amp;quot;mp-header&amp;quot;&amp;gt;Сотрудничество&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[:Category:Stubs/ru|Незаконченные статьи]] - Страницы, которые можно улучшить&lt;br /&gt;
* [[Special:WantedPages|Недостающие статьи]] - Страницы к написанию&lt;br /&gt;
* [[Special:RecentChanges|Недавние изменения]] - Недавняя активность на википедии&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1 class=&amp;quot;mp-header&amp;quot;&amp;gt;Главные страницы&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Installation/ru|Установка Team Fortress 2 Classic]]&lt;br /&gt;
* [[Updating/ru|Обновление Team Fortress 2 Classic]]&lt;br /&gt;
* [[Troubleshooting/ru|Устранение неполадок с Team Fortress 2 Classic]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1 class=&amp;quot;mp-header&amp;quot;&amp;gt;Категории&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[:Category:Guides/ru|Руководства]]&lt;br /&gt;
* [[:Category:Lists/ru|Список]]&lt;br /&gt;
* [[Classes/ru|Классы]]&lt;br /&gt;
* [[:Category:Gamemodes/ru|Игровые режимы]]&lt;br /&gt;
* [[List of maps/ru|Карты]]&lt;br /&gt;
* [[:Category:Updates/ru|Обновления]]&lt;br /&gt;
* [[Weapons/ru|Оружие]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Viotherial</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.tf2classified.com/w/index.php?title=Main_Page/ru&amp;diff=8683</id>
		<title>Main Page/ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.tf2classified.com/w/index.php?title=Main_Page/ru&amp;diff=8683"/>
		<updated>2025-07-26T05:53:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Viotherial: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Главная Страница}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-topheader&amp;quot;&amp;gt;Добро пожаловать на&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Tf2classic_logo.svg|400px|link=|class=mp-logo]]&amp;lt;br&amp;gt;Вики&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;mp-description&amp;quot;&amp;gt;На данный момент опубликовано [{{fullurl:Special:AllPages|hideredirects=1}} {{NUMBEROFARTICLES}} статей] и [[Special:ListFiles|{{NUMBEROFFILES}} файла]].&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-description&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-container&amp;quot;&amp;gt;Team Fortress 2 Classic - это бесплатный мод, который переосмысливает эру 2008/2009 годов оригинальной Team Fortress 2, где из нововведений есть как старые, удалённые механики из игры, так и новый контент, включая новое оружие и игровые режимы, такие как VIP, Превосходство и карты на 4 команды.&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-classContainer&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-class&amp;quot;&amp;gt;[[File:{{Main Page Class Portrait|Scout}}|link=Scout/ru]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Scout/ru|Разведчик]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-class&amp;quot;&amp;gt;[[File:{{Main Page Class Portrait|Soldier}}|link=Soldier/ru]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Soldier/ru|Солдат]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-class&amp;quot;&amp;gt;[[File:{{Main Page Class Portrait|Pyro}}|link=Pyro/ru]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Pyro/ru|Поджигатель]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-class&amp;quot;&amp;gt;[[File:{{Main Page Class Portrait|Demoman}}|link=Demoman/ru]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Demoman/ru|Подрывник]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-class&amp;quot;&amp;gt;[[File:{{Main Page Class Portrait|Heavy}}|link=Heavy/ru]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Heavy/ru|Пулемётчик]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-class&amp;quot;&amp;gt;[[File:{{Main Page Class Portrait|Engineer}}|link=Engineer/ru]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Engineer/ru|Инженер]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-class&amp;quot;&amp;gt;[[File:{{Main Page Class Portrait|Medic}}|link=Medic/ru]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Medic/ru|Медик]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-class&amp;quot;&amp;gt;[[File:{{Main Page Class Portrait|Sniper}}|link=Sniper/ru]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Sniper/ru|Снайпер]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-class&amp;quot;&amp;gt;[[File:{{Main Page Class Portrait|Spy}}|link=Spy/ru]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Spy/ru|Шпион]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-class&amp;quot;&amp;gt;[[File:{{Main Page Class Portrait|Civilian}}|link=Civilian/ru]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Civilian/ru|Гражданский]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1 class=&amp;quot;mp-header&amp;quot;&amp;gt;Сотрудничество&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[:Category:Stubs/ru|Незаконченные статьи]] - Страницы, которые можно улучшить&lt;br /&gt;
* [[Special:WantedPages|Недостающие статьи]] - Страницы к написанию&lt;br /&gt;
* [[Special:RecentChanges|Недавние изменения]] - Недавняя активность на википедии&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1 class=&amp;quot;mp-header&amp;quot;&amp;gt;Главные страницы&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Installation/ru|Установка Team Fortress 2 Classic]]&lt;br /&gt;
* [[Updating/ru|Обновление Team Fortress 2 Classic]]&lt;br /&gt;
* [[Troubleshooting/ru|Устранение неполадок с Team Fortress 2 Classic]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1 class=&amp;quot;mp-header&amp;quot;&amp;gt;Категории&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[:Category:Guides/ru|Руководства]]&lt;br /&gt;
* [[:Category:Lists/ru|Список]]&lt;br /&gt;
* [[Classes/ru|Классы]]&lt;br /&gt;
* [[:Category:Gamemodes/ru|Игровые режимы]]&lt;br /&gt;
* [[List of maps/ru|Карты]]&lt;br /&gt;
* [[:Category:Patch Notes/ru|История обновлений]]&lt;br /&gt;
* [[Weapons/ru|Оружие]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Viotherial</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.tf2classified.com/w/index.php?title=Main_Page/ru&amp;diff=8682</id>
		<title>Main Page/ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.tf2classified.com/w/index.php?title=Main_Page/ru&amp;diff=8682"/>
		<updated>2025-07-26T05:46:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Viotherial: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Главная Страница}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-topheader&amp;quot;&amp;gt;Добро пожаловать на&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Tf2classic_logo.svg|400px|link=|class=mp-logo]]&amp;lt;br&amp;gt;Вики&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;mp-description&amp;quot;&amp;gt;На данный момент опубликовано [{{fullurl:Special:AllPages|hideredirects=1}} {{NUMBEROFARTICLES}} статей] и [[Special:ListFiles|{{NUMBEROFFILES}} файла]].&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-description&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-container&amp;quot;&amp;gt;Team Fortress 2 Classic - это бесплатный мод, который переосмысливает эру 2008/2009 годов оригинальной Team Fortress 2, где из нововведений есть как старые, удалённые механики из игры, так и новый контент, включая новое оружие и игровые режимы, такие как VIP, Превосходство и карты на 4 команды.&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-classContainer&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-class&amp;quot;&amp;gt;[[File:{{Main Page Class Portrait|Scout}}|link=Scout/ru]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Scout/ru|Разведчик]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-class&amp;quot;&amp;gt;[[File:{{Main Page Class Portrait|Soldier}}|link=Soldier/ru]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Soldier/ru|Солдат]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-class&amp;quot;&amp;gt;[[File:{{Main Page Class Portrait|Pyro}}|link=Pyro/ru]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Pyro/ru|Поджигатель]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-class&amp;quot;&amp;gt;[[File:{{Main Page Class Portrait|Demoman}}|link=Demoman/ru]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Demoman/ru|Подрывник]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-class&amp;quot;&amp;gt;[[File:{{Main Page Class Portrait|Heavy}}|link=Heavy/ru]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Heavy/ru|Пулемётчик]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-class&amp;quot;&amp;gt;[[File:{{Main Page Class Portrait|Engineer}}|link=Engineer/ru]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Engineer/ru|Инженер]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-class&amp;quot;&amp;gt;[[File:{{Main Page Class Portrait|Medic}}|link=Medic/ru]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Medic/ru|Медик]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-class&amp;quot;&amp;gt;[[File:{{Main Page Class Portrait|Sniper}}|link=Sniper/ru]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Sniper/ru|Снайпер]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-class&amp;quot;&amp;gt;[[File:{{Main Page Class Portrait|Spy}}|link=Spy/ru]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Spy/ru|Шпион]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-class&amp;quot;&amp;gt;[[File:{{Main Page Class Portrait|Civilian}}|link=Civilian/ru]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Civilian/ru|Гражданский]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1 class=&amp;quot;mp-header&amp;quot;&amp;gt;Сотрудничество&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[:Category:Stubs/ru|Незаконченные статьи]] - Страницы, которые можно улучшить&lt;br /&gt;
* [[Special:WantedPages|Недостающие статьи]] - Страницы к написанию&lt;br /&gt;
* [[Special:RecentChanges|Недавние изменения]] - Недавняя активность на википедии&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1 class=&amp;quot;mp-header&amp;quot;&amp;gt;Главные страницы&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Installation/ru|Установка Team Fortress 2 Classic]]&lt;br /&gt;
* [[Updating/ru|Обновление Team Fortress 2 Classic]]&lt;br /&gt;
* [[Troubleshooting/ru|Устранение неполадок с Team Fortress 2 Classic]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1 class=&amp;quot;mp-header&amp;quot;&amp;gt;Категории&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[:Category:Guides/ru|Руководства]]&lt;br /&gt;
* [[:Category:Lists/ru|Список]]&lt;br /&gt;
* [[Classes/ru|Классы]]&lt;br /&gt;
* [[:Category:Gamemodes/ru|Игровые режимы]]&lt;br /&gt;
* [[List of maps/ru|Карты]]&lt;br /&gt;
* [[:Category:Patch Notes/ru|Обновления]]&lt;br /&gt;
* [[Weapons/ru|Оружие]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Viotherial</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.tf2classified.com/w/index.php?title=Civilian/ru&amp;diff=8681</id>
		<title>Civilian/ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.tf2classified.com/w/index.php?title=Civilian/ru&amp;diff=8681"/>
		<updated>2025-07-26T05:42:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Viotherial: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Гражданский}}&lt;br /&gt;
{{Infobox class&lt;br /&gt;
| title=Гражданский&lt;br /&gt;
| image=Civilian&lt;br /&gt;
| class=Leaderboard_class_civilian&lt;br /&gt;
| type=особый&lt;br /&gt;
| health=200&lt;br /&gt;
| overhealed=300&lt;br /&gt;
| speed = 93 }}&lt;br /&gt;
{{Quotation|&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Гражданский&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&amp;quot;воодушевляет&amp;quot; своих телохранителей&#039;&#039;|&#039;&#039;Если я выживу, вы все получите прибавку в пять центов! Звучит неплохо? Хорошо...&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Гражданский&#039;&#039;&#039; - это уникальный [[Classes/ru#Особые|класс]], эксклюзивный для Team Fortress 2 Classic. Этот класс доступен для игры в режимах [[VIP/ru|VIP]] и [[VIP Race/ru|гонка VIP]]. Во время VIP-матча он должен быть сопровожден своими телохранителями, командой [[Teams/ru#Синие|синих]], при этом избегая покушений на убийство со стороны команды [[Teams/ru|красных]]. Он имеет полное телосложение и низкий рост, имеет 200 здоровья и 93% скорости, но при этом вооружен только [[Umbrella/ru|зонтиком]] или [[Derby Cane/ru|Активным Бизнесменом]], оружием ближнего боя наносящее низкий урон. Гражданский совершенно бесполезен в прямом бою, но приносит пользу своей команде различными усилениями, которые доступны с помощью его оружия. Во время Гонки VIP, двое Гражданских в противоположных командах пытаются опередить друг друга в попытке покинуть место боевых действий с помощью своих команд и попасть в безопасное место, таким образом решая, кто же из них двоих по праву может носить титул Нефтяного Магната.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё один способ, которым он приносит пользу команде - его пассивная способность создавать вокруг себя ауру, дающую его товарищам по команде 20% сопротивления урону, что не влияет на самого Гражданского, и исцеляющую их от 5 до 15 единиц здоровья в секунду, что собственно тоже ради его личной выгоды. Как и [[Medi Gun/ru|лечебная пушка]], она дает меньше здоровья тем игрокам, которые получили урон менее, чем 10 секунд назад. Аура проверяет наличие игроков в зоне действия каждую секунду, имеет немного больший радиус вхождения в ауру, чем радиус выхода из неё, издает звук на активном игроке, показывает значок здоровья, действует через стены и воздействует на замаскированных [[spy/ru|шпионов]]. Если каким-то образом в одной команде есть несколько Гражданских, то они могут давать друг другу эффекты от Трости или Активного Бизнесмена и влиять аурой друг на друга, но эффекты сопротивления урону не складывается. Снижение урона также не влияет на убийства с помощью насмешки и дает снижение урона только на 6,66% против [[Critical hit/ru|критических ударов]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Его [[Umbrella/ru|зонт]] - отличное оружие для нанесения урона, но не потому, что Гражданский атакует им, а потому-что союзный игрок может получить от него 8-секундные [[Mini-crit/ru|мини-криты]], которые позволяют нанести 35% дополнительного урона и эта способность перезаряжается всего 15 секунд. Этот эффект также усиливает действие [[Kritzkrieg/ru|Критцкриг]] и Лечебной Пушки, увеличивая их скорость лечения и скорость накопления [[ÜberCharge/ru|Убер-заряда]] на 35 %. В остальном зонт идентичен [[Bat/ru|бите]] и наносит только 35 урона за удар, несмотря на то, что анимация размаха выглядит быстрее. Всё это означает, что Гражданский ни при каких обстоятельствах не должен пытаться вступить в прямой бой с врагом, особенно в VIP-режиме, так как это может привести к сокращению времени на захват точек, дав при этом убившему его игроку бонус критческих попаданий или вовсе привести к проигрышу. В режиме Гонка VIP вместо потери времени и остального, сбрасывается прогресс захваченных точек, их придется захватывать снова. Гражданский может быть несколько более надежен в бою вне VIP-режимов, так как у него высокая скорость атаки и он может быть полезен в особо острых моментах игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У него также самая высокая скорость захвата точек среди всех классов в игре - в пять раз быстрее, чем у обычного. Впрочем, это не так важно, ведь он единственный класс, способный захватить точку в VIP-режиме. Если включить его в игру вне VIP-режимов, используя команду сервера {{code|tf2c_allow_special_classes}}, его можно будет выбрать как и любой другой класс, и он будет настолько же эффективен, как и в VIP-режимах - то есть будет ужасным бойцом с крайне полезными пассивными эффектами и усиливающими бонусами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гражданский озвучен Бенджамином &amp;quot;Benjamoose&amp;quot; Рудманом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Биография ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Имя:&#039;&#039;&#039; Орсон В. Дженкинс&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Место рождения&#039;&#039;&#039; Дорсет, Англия&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Должность:&#039;&#039;&#039; Нефтяной барон&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Девиз:&#039;&#039;&#039; Отсутствует&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Особая способность:&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
Известный своим друзьям как «Долларовый Билл» (это само собой разумеющееся прозвище, поскольку у него его нет), богатый, надменный и довольно грузный Гражданский - человек с мишенью на спине. Параноик, он нанимает наемников, чтобы те защищали его от различных людей и организаций, которые охотятся за ним. Две его любви - жизнь и деньги, и он хочет сохранить их как можно дольше. Но пока есть люди, желающие его смерти, ему придется использовать деньги, которые он так любит, чтобы сохранить себе жизнь.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Оружие ==&lt;br /&gt;
=== Ближний бой ===&lt;br /&gt;
{{Weapon table|&lt;br /&gt;
{{Weapon|Umbrella}}&lt;br /&gt;
{{Weapon|Derby Cane}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы ==&lt;br /&gt;
Как гражданский...&lt;br /&gt;
* ...не отставайте от товарищей по команде, чтобы иметь больше шансов на выживание.&lt;br /&gt;
* ...вы довольно медлительны. Старайтесь изо всех сил не отставать от товарищей по команде!&lt;br /&gt;
* ...вы самый низкорослый класс в игре. Это может быть полезно, когда вы прячетесь за спинами товарищей по команде.&lt;br /&gt;
* ...вы - единственный класс, способный захватить [[Control point (objective)/ru|контрольные точки]] в [[VIP/ru|VIP]] режиме.&lt;br /&gt;
* ...обязательно следите за вражескими [[Spy/ru|шпионами]], так как они способны мгновенно убить вас.&lt;br /&gt;
* ...ближайшие товарищи по команде будут защищены от урона в радиусе действия вашей прибавки к боевому духу. Однако вы сами остаетесь в стороне.&lt;br /&gt;
* ...ваша прибавка к боевому духу проходит сквозь стены и исцеляет товарищей по команде. Старайтесь держаться вне зоны видимости врага.&lt;br /&gt;
* ...нажимайте {{Attack2}} на товарища по команде, чтобы повысить его боевой дух, что даст ему большое преимущество в бою.&lt;br /&gt;
* ...ваш [[Umbrella/ru|зонтик]] не очень эффективен как оружие. Пусть за вас сражаются товарищи по команде.&lt;br /&gt;
* ...ваш зонтик дает [[Critical hit/ru#Мини-криты|мини-криты]] одному из членов команды по вашему выбору. Усиление классов, способных наносить большое количество урона.&lt;br /&gt;
* ...ваше повышение мини-крита также дает [[Medic/ru|медику]] на 35% быстрее исцеление и [[ÜberCharge/ru|убер-заряд]] усиление.&lt;br /&gt;
== Связанные достижения ==&lt;br /&gt;
=== [[Achievements#VIP achievements|VIP achievements]] ===&lt;br /&gt;
{{Achievement table|&lt;br /&gt;
{{Achievement|win_civilian_nodeaths}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|heal_civilian}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|dominate_civilian}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|kill_civilian_disguiseboost}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_vip_protect_unseen}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_killstreak_while_vip_boosted}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_vip_teammate_killstreak_damage_boost}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_vip_kill_crit_killstreak}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_kill_vip_damagers}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_protect_vip_as_medic}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Имя на других языках ==&lt;br /&gt;
{{Names&lt;br /&gt;
|bg=Цивилен|bg_m=Civilian&lt;br /&gt;
|de=Civilian&lt;br /&gt;
|en=Civilian&lt;br /&gt;
|es=Civilian&lt;br /&gt;
|fr=Civilian&lt;br /&gt;
|hu=Civil|hu_m=Civilian&lt;br /&gt;
|it=Civile|it_m=Civilian&lt;br /&gt;
|pl=Cywil|pl_m=Civilian&lt;br /&gt;
|pt-br=Civilian&lt;br /&gt;
|ro=Civilian&lt;br /&gt;
|ru=Гражданский|ru_m=Civilian&lt;br /&gt;
|tr=Civilian&lt;br /&gt;
|uk=Цивільний|uk_m=Civilian&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История обновлений ==&lt;br /&gt;
История обновлений&lt;br /&gt;
{{Update|1.5.1}}&lt;br /&gt;
* Исправлено, что имя гражданского не отображалось на табло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|1.8.0}}&lt;br /&gt;
* Исправлено падение Гражданского&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|1.9.0}}&lt;br /&gt;
* Добавлена поддержка изображений [[Mercenary/ru|Наемника]] и интерфейс Гражданского.&lt;br /&gt;
* Исправлена панель статистики, включая Гражданского и Наемника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.0.0 (BETA)}}&lt;br /&gt;
* Отключены Гражданский и Наемник от обычной игры&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.0.0 (BETA 2)}}&lt;br /&gt;
* Новые cvar:&lt;br /&gt;
** {{code|tf2c_allow_special_classes}}&lt;br /&gt;
*** Позволяет использовать эксклюзивные классы игрового режима (Гражданский, Наемник) в обычном игровом процессе&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.0.0 (BETA 4)}}&lt;br /&gt;
* Обновлена анимация гражданских&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.0.0}}&lt;br /&gt;
* Скорость Гражданского стала такой же быстрой, как у [[Demoman/ru|подрывника]].&lt;br /&gt;
* Добавлены голосовые реплики для гражданских. (В настоящее время Гражданский не может двигать ртом; это будет исправлено в будущем обновлении).&lt;br /&gt;
* Добавлена анимация смерти [[Снайперская винтовка/ru|выстрела в голову]] для гражданских.&lt;br /&gt;
* Обновлена модель Гражданского с правильными анимациями.&lt;br /&gt;
* Обновлена модель гражданского, чтобы он мог правильно держать [[CTF/ru|разведданые]] и шляпы.&lt;br /&gt;
* Обновлены видовые модели Гражданского, чтобы они больше соответствовали остальным классам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.0.2}}&lt;br /&gt;
* Добавлены анимации [[Fire/ru|горения]] и [[Knife/ru|удара в спину]] для гражданских.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.1.0}}&lt;br /&gt;
* Обновлен Гражданский:&lt;br /&gt;
** Теперь медленно исцеляет ближайших товарищей по команде и себя.&lt;br /&gt;
** Исцеление начинается с 5HP/s и увеличивается до 15HP/s, если игроки не получали урона в течение 10 секунд&lt;br /&gt;
** Добавлены голосовые реплики для получения урона от врагов.&lt;br /&gt;
* В меню загрузки добавлено «Гражданский».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.1.3}}&lt;br /&gt;
* VIP больше не перезапускает всех мертвых товарищей по команде, если они сменили локацию на спавне или использовали команду respawn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.2.0}}&lt;br /&gt;
* Добавлено 28 новых голосовых реплик гражданских.&lt;br /&gt;
* Реализовано выражение лица и информация о синхронизации губ для всех голосовых реплик и анимаций гражданского&lt;br /&gt;
* Обновлена модель гражданского&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Галерея ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
RED Civilian Portrait.png|Портрет гражданского&lt;br /&gt;
Civilian concept art.png|Концепт арт гражданского&lt;br /&gt;
Civilian outfits concept art.png|Концепт арт одежды для гражданского&lt;br /&gt;
Civilian cutout concept art.png|Концепт арт деревянной вырезки с гражданским&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интересные факты ==&lt;br /&gt;
* Гражданский появился в Team Fortress Classic и рассматривался для Team Fortress 2 во время ее разработки, но так и не прошел дальше ранних этапов тестирования геймплея.&lt;br /&gt;
* Модель Гражданского была первоначально создана для пользовательского игрового режима в стандартной Team Fortress 2 под названием «Hunted», а затем была принята разработчиками.&lt;br /&gt;
* В [[VIP/ru|VIP]] Гражданский не может убить себя через kill-bind.&lt;br /&gt;
* Если вы позовете [[Medic/ru|медика]], есть вероятность, что гражданский скажет: «Извините, мне нужна медицинская помощь!», что является отсылкой к одной из реплик Медика в &#039;&#039;&#039;Team Fortress Classic&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Несмотря на то, что Гражданский не является одним из 9 наемников, он все еще может быть разряжен. Это означает, что он прошел операцию у [[Medic/ru|медика]], чтобы получить имплантат разрядника.&lt;br /&gt;
* Если шпион ударит гражданского в спину, находясь под действием его ауры (которая приобретается во время маскировки), то гражданский получит заслугу за свою смерть.&lt;br /&gt;
* Когда Гражданский погибает от взрыва и его раскалывают, его бывшее тело оставляет после себя зеленое облако из трепещущих денег.&lt;br /&gt;
* Настоящее имя гражданского (Орсон В. Дженкинс) было вдохновлено компанией Jenkin Coal Co., которая присутствует в Team Fortress 2 и Team Fortress 2 Classic. Гражданский, являющийся владельцем компании, сильно намекает на это решение.&lt;br /&gt;
== Разница с &#039;&#039;Team Fortress 2&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
*Уменьшение урона ауры на 35% может быть создано по образцу насмешкой солдата [[tf:Battalion&#039;s Backup/ru|Поддержка батальона]] в оригинальной версии.&lt;br /&gt;
*Пассивное исцеление ауры, возможно, было вдохновлено насмешкой Медика [[tf:Amputator/ru|Ампутатор]] в оригинальной версии.&lt;br /&gt;
== Смотрите также ==&lt;br /&gt;
* [[Civilian responses/ru]]&lt;br /&gt;
* [[Civilian voice commands/ru]]&lt;br /&gt;
[[Category:Civilian/ru]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Viotherial</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.tf2classified.com/w/index.php?title=Main_Page/ru&amp;diff=8680</id>
		<title>Main Page/ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.tf2classified.com/w/index.php?title=Main_Page/ru&amp;diff=8680"/>
		<updated>2025-07-26T05:32:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Viotherial: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Главная Страница}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-topheader&amp;quot;&amp;gt;Добро пожаловать на&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Tf2classic_logo.svg|400px|link=|class=mp-logo]]&amp;lt;br&amp;gt;Вики&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;mp-description&amp;quot;&amp;gt;На данный момент опубликовано [{{fullurl:Special:AllPages|hideredirects=1}} {{NUMBEROFARTICLES}} статей] и [[Special:ListFiles|{{NUMBEROFFILES}} файла]].&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-description&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-container&amp;quot;&amp;gt;Team Fortress 2 Classic - это бесплатный мод, который переосмысливает эру 2008/2009 годов оригинальной Team Fortress 2, где из нововведений есть как старые, удалённые механики из игры, так и новый контент, включая новое оружие и игровые режимы, такие как VIP, Превосходство и карты на 4 команды.&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-classContainer&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-class&amp;quot;&amp;gt;[[File:{{Main Page Class Portrait|Scout}}|link=Scout/ru]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Scout/ru|Разведчик]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-class&amp;quot;&amp;gt;[[File:{{Main Page Class Portrait|Soldier}}|link=Soldier/ru]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Soldier/ru|Солдат]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-class&amp;quot;&amp;gt;[[File:{{Main Page Class Portrait|Pyro}}|link=Pyro/ru]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Pyro/ru|Поджигатель]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-class&amp;quot;&amp;gt;[[File:{{Main Page Class Portrait|Demoman}}|link=Demoman/ru]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Demoman/ru|Подрывник]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-class&amp;quot;&amp;gt;[[File:{{Main Page Class Portrait|Heavy}}|link=Heavy/ru]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Heavy/ru|Пулемётчик]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-class&amp;quot;&amp;gt;[[File:{{Main Page Class Portrait|Engineer}}|link=Engineer/ru]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Engineer/ru|Инженер]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-class&amp;quot;&amp;gt;[[File:{{Main Page Class Portrait|Medic}}|link=Medic/ru]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Medic/ru|Медик]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-class&amp;quot;&amp;gt;[[File:{{Main Page Class Portrait|Sniper}}|link=Sniper/ru]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Sniper/ru|Снайпер]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-class&amp;quot;&amp;gt;[[File:{{Main Page Class Portrait|Spy}}|link=Spy/ru]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Spy/ru|Шпион]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-class&amp;quot;&amp;gt;[[File:{{Main Page Class Portrait|Civilian}}|link=Civilian/ru]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Civilian/ru|Гражданский]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1 class=&amp;quot;mp-header&amp;quot;&amp;gt;Сотрудничество&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[:Category:Stubs/ru|Незаконченные статьи]] - Страницы, требующие улучшения&lt;br /&gt;
* [[Special:WantedPages|Недостающие статьи]] - Страницы к написанию&lt;br /&gt;
* [[Special:RecentChanges|Недавние изменения]] - Недавняя активность на википедии&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1 class=&amp;quot;mp-header&amp;quot;&amp;gt;Главные страницы&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Installation/ru|Установка Team Fortress 2 Classic]]&lt;br /&gt;
* [[Updating/ru|Обновление Team Fortress 2 Classic]]&lt;br /&gt;
* [[Troubleshooting/ru|Устранение неполадок с Team Fortress 2 Classic]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1 class=&amp;quot;mp-header&amp;quot;&amp;gt;Категории&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[:Category:Guides/ru|Руководства]]&lt;br /&gt;
* [[:Category:Lists/ru|Список]]&lt;br /&gt;
* [[Classes/ru|Классы]]&lt;br /&gt;
* [[:Category:Gamemodes/ru|Игровые режимы]]&lt;br /&gt;
* [[List of maps/ru|Карты]]&lt;br /&gt;
* [[:Category:Patch Notes/ru|Обновления]]&lt;br /&gt;
* [[Weapons/ru|Оружие]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Viotherial</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.tf2classified.com/w/index.php?title=Main_Page/ru&amp;diff=8675</id>
		<title>Main Page/ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.tf2classified.com/w/index.php?title=Main_Page/ru&amp;diff=8675"/>
		<updated>2025-07-25T20:21:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Viotherial: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Главная Страница}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-topheader&amp;quot;&amp;gt;Добро пожаловать на&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Tf2classic_logo.svg|400px|link=|class=mp-logo]]&amp;lt;br&amp;gt;Вики&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;mp-description&amp;quot;&amp;gt;На данный момент опубликовано [{{fullurl:Special:AllPages|hideredirects=1}} {{NUMBEROFARTICLES}} статей] и [[Special:ListFiles|{{NUMBEROFFILES}} файла]].&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-description&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-container&amp;quot;&amp;gt;Team Fortress 2 Classic - это бесплатный мод, который переосмысливает эру 2008/2009 годов оригинальной Team Fortress 2, где из нововведений есть как старые, удалённые механики из игры, так и новый контент, включая новое оружие и игровые режимы, такие как VIP, Превосходство и карты на 4 команды.&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-classContainer&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-class&amp;quot;&amp;gt;[[File:{{Main Page Class Portrait|Scout}}|link=Scout/ru]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Scout/ru|Разведчик]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-class&amp;quot;&amp;gt;[[File:{{Main Page Class Portrait|Soldier}}|link=Soldier/ru]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Soldier/ru|Солдат]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-class&amp;quot;&amp;gt;[[File:{{Main Page Class Portrait|Pyro}}|link=Pyro/ru]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Pyro/ru|Поджигатель]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-class&amp;quot;&amp;gt;[[File:{{Main Page Class Portrait|Demoman}}|link=Demoman/ru]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Demoman/ru|Подрывник]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-class&amp;quot;&amp;gt;[[File:{{Main Page Class Portrait|Heavy}}|link=Heavy/ru]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Heavy/ru|Пулемётчик]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-class&amp;quot;&amp;gt;[[File:{{Main Page Class Portrait|Engineer}}|link=Engineer/ru]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Engineer/ru|Инженер]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-class&amp;quot;&amp;gt;[[File:{{Main Page Class Portrait|Medic}}|link=Medic/ru]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Medic/ru|Медик]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-class&amp;quot;&amp;gt;[[File:{{Main Page Class Portrait|Sniper}}|link=Sniper/ru]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Sniper/ru|Снайпер]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-class&amp;quot;&amp;gt;[[File:{{Main Page Class Portrait|Spy}}|link=Spy/ru]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Spy/ru|Шпион]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-class&amp;quot;&amp;gt;[[File:{{Main Page Class Portrait|Civilian}}|link=Civilian/ru]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Civilian/ru|Гражданский]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1 class=&amp;quot;mp-header&amp;quot;&amp;gt;Сотрудничество&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[:Category:Stubs/ru|Незаконченные статьи]] - Страницы к улучшению&lt;br /&gt;
* [[Special:WantedPages|Недостающие статьи]] - Страницы, требующие написания&lt;br /&gt;
* [[Special:RecentChanges|Недавние изменения]] - Недавняя активность на википедии&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1 class=&amp;quot;mp-header&amp;quot;&amp;gt;Главные страницы&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Installation/ru|Установка Team Fortress 2 Classic]]&lt;br /&gt;
* [[Updating/ru|Обновление Team Fortress 2 Classic]]&lt;br /&gt;
* [[Troubleshooting/ru|Устранение неполадок с Team Fortress 2 Classic]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1 class=&amp;quot;mp-header&amp;quot;&amp;gt;Категории&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[:Category:Guides/ru|Руководства]]&lt;br /&gt;
* [[:Category:Lists/ru|Список]]&lt;br /&gt;
* [[Classes/ru|Классы]]&lt;br /&gt;
* [[:Category:Gamemodes/ru|Игровые режимы]]&lt;br /&gt;
* [[List of maps/ru|Карты]]&lt;br /&gt;
* [[:Category:Patch Notes/ru|Обновления]]&lt;br /&gt;
* [[Weapons/ru|Оружие]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Viotherial</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.tf2classified.com/w/index.php?title=Main_Page/ru&amp;diff=8674</id>
		<title>Main Page/ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.tf2classified.com/w/index.php?title=Main_Page/ru&amp;diff=8674"/>
		<updated>2025-07-25T20:20:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Viotherial: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Главная Страница}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-topheader&amp;quot;&amp;gt;Добро пожаловать на&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Tf2classic_logo.svg|400px|link=|class=mp-logo]]&amp;lt;br&amp;gt;Вики&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;mp-description&amp;quot;&amp;gt;На данный момент опубликовано [{{fullurl:Special:AllPages|hideredirects=1}} {{NUMBEROFARTICLES}} статей] и [[Special:ListFiles|{{NUMBEROFFILES}} файла]].&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-description&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-container&amp;quot;&amp;gt;Team Fortress 2 Classic - это бесплатный мод, который переосмысливает эру 2008/2009 годов оригинальной Team Fortress 2, где из нововведений есть как старые, удалённые механики из игры, так и новый контент, включая новое оружие и игровые режимы, такие как VIP, Превосходство и карты на 4 команды.&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-classContainer&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-class&amp;quot;&amp;gt;[[File:{{Main Page Class Portrait|Scout}}|link=Scout/ru]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Scout/ru|Разведчик]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-class&amp;quot;&amp;gt;[[File:{{Main Page Class Portrait|Soldier}}|link=Soldier/ru]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Soldier/ru|Солдат]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-class&amp;quot;&amp;gt;[[File:{{Main Page Class Portrait|Pyro}}|link=Pyro/ru]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Pyro/ru|Поджигатель]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-class&amp;quot;&amp;gt;[[File:{{Main Page Class Portrait|Demoman}}|link=Demoman/ru]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Demoman/ru|Подрывник]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-class&amp;quot;&amp;gt;[[File:{{Main Page Class Portrait|Heavy}}|link=Heavy/ru]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Heavy/ru|Пулемётчик]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-class&amp;quot;&amp;gt;[[File:{{Main Page Class Portrait|Engineer}}|link=Engineer/ru]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Engineer/ru|Инженер]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-class&amp;quot;&amp;gt;[[File:{{Main Page Class Portrait|Medic}}|link=Medic/ru]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Medic/ru|Медик]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-class&amp;quot;&amp;gt;[[File:{{Main Page Class Portrait|Sniper}}|link=Sniper/ru]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Sniper/ru|Снайпер]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-class&amp;quot;&amp;gt;[[File:{{Main Page Class Portrait|Spy}}|link=Spy/ru]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Spy/ru|Шпион]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-class&amp;quot;&amp;gt;[[File:{{Main Page Class Portrait|Civilian}}|link=Civilian/ru]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Civilian/ru|Гражданский]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1 class=&amp;quot;mp-header&amp;quot;&amp;gt;Сотрудничество&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[:Category:Stubs/ru|Незаконченные страницы]] - Страницы к улучшению&lt;br /&gt;
* [[Special:WantedPages|Недостающие статьи]] - Страницы, требующие написания&lt;br /&gt;
* [[Special:RecentChanges|Недавние изменения]] - Недавняя активность на википедии&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1 class=&amp;quot;mp-header&amp;quot;&amp;gt;Главные страницы&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Installation/ru|Установка Team Fortress 2 Classic]]&lt;br /&gt;
* [[Updating/ru|Обновление Team Fortress 2 Classic]]&lt;br /&gt;
* [[Troubleshooting/ru|Устранение неполадок с Team Fortress 2 Classic]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1 class=&amp;quot;mp-header&amp;quot;&amp;gt;Категории&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[:Category:Guides/ru|Руководства]]&lt;br /&gt;
* [[:Category:Lists/ru|Список]]&lt;br /&gt;
* [[Classes/ru|Классы]]&lt;br /&gt;
* [[:Category:Gamemodes/ru|Игровые режимы]]&lt;br /&gt;
* [[List of maps/ru|Карты]]&lt;br /&gt;
* [[:Category:Patch Notes/ru|Обновления]]&lt;br /&gt;
* [[Weapons/ru|Оружие]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Viotherial</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.tf2classified.com/w/index.php?title=Main_Page/ru&amp;diff=8673</id>
		<title>Main Page/ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.tf2classified.com/w/index.php?title=Main_Page/ru&amp;diff=8673"/>
		<updated>2025-07-25T20:09:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Viotherial: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Главная Страница}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-topheader&amp;quot;&amp;gt;Добро пожаловать на&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Tf2classic_logo.svg|400px|link=|class=mp-logo]]&amp;lt;br&amp;gt;Вики&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;mp-description&amp;quot;&amp;gt;На данный момент опубликовано [{{fullurl:Special:AllPages|hideredirects=1}} {{NUMBEROFARTICLES}} статей] и [[Special:ListFiles|{{NUMBEROFFILES}} файла]].&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-description&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-container&amp;quot;&amp;gt;Team Fortress 2 Classic - это бесплатный мод, который переосмысливает эру 2008/2009 годов оригинальной Team Fortress 2, где из нововведений есть как старые, удалённые механики из игры, так и новый контент, включая новое оружие и игровые режимы, такие как VIP, Превосходство и карты на 4 команды.&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-classContainer&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-class&amp;quot;&amp;gt;[[File:{{Main Page Class Portrait|Scout}}|link=Scout/ru]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Scout/ru|Разведчик]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-class&amp;quot;&amp;gt;[[File:{{Main Page Class Portrait|Soldier}}|link=Soldier/ru]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Soldier/ru|Солдат]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-class&amp;quot;&amp;gt;[[File:{{Main Page Class Portrait|Pyro}}|link=Pyro/ru]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Pyro/ru|Поджигатель]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-class&amp;quot;&amp;gt;[[File:{{Main Page Class Portrait|Demoman}}|link=Demoman/ru]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Demoman/ru|Подрывник]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-class&amp;quot;&amp;gt;[[File:{{Main Page Class Portrait|Heavy}}|link=Heavy/ru]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Heavy/ru|Пулемётчик]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-class&amp;quot;&amp;gt;[[File:{{Main Page Class Portrait|Engineer}}|link=Engineer/ru]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Engineer/ru|Инженер]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-class&amp;quot;&amp;gt;[[File:{{Main Page Class Portrait|Medic}}|link=Medic/ru]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Medic/ru|Медик]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-class&amp;quot;&amp;gt;[[File:{{Main Page Class Portrait|Sniper}}|link=Sniper/ru]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Sniper/ru|Снайпер]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-class&amp;quot;&amp;gt;[[File:{{Main Page Class Portrait|Spy}}|link=Spy/ru]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Spy/ru|Шпион]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-class&amp;quot;&amp;gt;[[File:{{Main Page Class Portrait|Civilian}}|link=Civilian/ru]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Civilian/ru|Гражданский]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1 class=&amp;quot;mp-header&amp;quot;&amp;gt;Сотрудничество&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[:Category:Stubs/ru|Незаконченные страницы]] - Страницы, которые нужно доработать&lt;br /&gt;
* [[Special:WantedPages|Нужные страницы]] - Страницы, которые нужно написать&lt;br /&gt;
* [[Special:RecentChanges|Недавние изменения]] - Недавняя активность на википедии&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1 class=&amp;quot;mp-header&amp;quot;&amp;gt;Главные страницы&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Installation/ru|Установка Team Fortress 2 Classic]]&lt;br /&gt;
* [[Updating/ru|Обновление Team Fortress 2 Classic]]&lt;br /&gt;
* [[Troubleshooting/ru|Устранение неполадок с Team Fortress 2 Classic]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1 class=&amp;quot;mp-header&amp;quot;&amp;gt;Категории&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[:Category:Guides/ru|Руководства]]&lt;br /&gt;
* [[:Category:Lists/ru|Список]]&lt;br /&gt;
* [[Classes/ru|Классы]]&lt;br /&gt;
* [[:Category:Gamemodes/ru|Игровые режимы]]&lt;br /&gt;
* [[List of maps/ru|Карты]]&lt;br /&gt;
* [[:Category:Patch Notes/ru|Обновления]]&lt;br /&gt;
* [[Weapons/ru|Оружие]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Viotherial</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.tf2classified.com/w/index.php?title=Main_Page/ru&amp;diff=8672</id>
		<title>Main Page/ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.tf2classified.com/w/index.php?title=Main_Page/ru&amp;diff=8672"/>
		<updated>2025-07-25T19:37:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Viotherial: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Главная Страница}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-topheader&amp;quot;&amp;gt;Добро пожаловать на&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Tf2classic_logo.svg|400px|link=|class=mp-logo]]&amp;lt;br&amp;gt;Вики&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;mp-description&amp;quot;&amp;gt;На данный момент у нас [{{fullurl:Special:AllPages|hideredirects=1}} {{NUMBEROFARTICLES}} статей] и [[Special:ListFiles|{{NUMBEROFFILES}} файла]].&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-description&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-container&amp;quot;&amp;gt;Team Fortress 2 Classic - это бесплатный мод, который переосмысливает эру 2008/2009 годов оригинальной Team Fortress 2, где из нововведений есть как старые, удалённые механики из игры, так и новый контент, включая новое оружие и игровые режимы, такие как VIP, Превосходство и карты на 4 команды.&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-classContainer&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-class&amp;quot;&amp;gt;[[File:{{Main Page Class Portrait|Scout}}|link=Scout/ru]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Scout/ru|Разведчик]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-class&amp;quot;&amp;gt;[[File:{{Main Page Class Portrait|Soldier}}|link=Soldier/ru]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Soldier/ru|Солдат]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-class&amp;quot;&amp;gt;[[File:{{Main Page Class Portrait|Pyro}}|link=Pyro/ru]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Pyro/ru|Поджигатель]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-class&amp;quot;&amp;gt;[[File:{{Main Page Class Portrait|Demoman}}|link=Demoman/ru]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Demoman/ru|Подрывник]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-class&amp;quot;&amp;gt;[[File:{{Main Page Class Portrait|Heavy}}|link=Heavy/ru]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Heavy/ru|Пулемётчик]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-class&amp;quot;&amp;gt;[[File:{{Main Page Class Portrait|Engineer}}|link=Engineer/ru]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Engineer/ru|Инженер]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-class&amp;quot;&amp;gt;[[File:{{Main Page Class Portrait|Medic}}|link=Medic/ru]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Medic/ru|Медик]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-class&amp;quot;&amp;gt;[[File:{{Main Page Class Portrait|Sniper}}|link=Sniper/ru]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Sniper/ru|Снайпер]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-class&amp;quot;&amp;gt;[[File:{{Main Page Class Portrait|Spy}}|link=Spy/ru]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Spy/ru|Шпион]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-class&amp;quot;&amp;gt;[[File:{{Main Page Class Portrait|Civilian}}|link=Civilian/ru]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Civilian/ru|Гражданский]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1 class=&amp;quot;mp-header&amp;quot;&amp;gt;Сотрудничество&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[:Category:Stubs/ru|Незаконченные страницы]] - Страницы, которые нужно доработать&lt;br /&gt;
* [[Special:WantedPages|Нужные страницы]] - Страницы, которые нужно написать&lt;br /&gt;
* [[Special:RecentChanges|Недавние изменения]] - Недавняя активность на википедии&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1 class=&amp;quot;mp-header&amp;quot;&amp;gt;Главные страницы&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Installation/ru|Установка Team Fortress 2 Classic]]&lt;br /&gt;
* [[Updating/ru|Обновление Team Fortress 2 Classic]]&lt;br /&gt;
* [[Troubleshooting/ru|Устранение неполадок с Team Fortress 2 Classic]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1 class=&amp;quot;mp-header&amp;quot;&amp;gt;Категории&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[:Category:Guides/ru|Руководства]]&lt;br /&gt;
* [[:Category:Lists/ru|Список]]&lt;br /&gt;
* [[Classes/ru|Классы]]&lt;br /&gt;
* [[:Category:Gamemodes/ru|Игровые режимы]]&lt;br /&gt;
* [[List of maps/ru|Карты]]&lt;br /&gt;
* [[:Category:Patch Notes/ru|Обновления]]&lt;br /&gt;
* [[Weapons/ru|Оружие]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Viotherial</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.tf2classified.com/w/index.php?title=Civilian/ru&amp;diff=8671</id>
		<title>Civilian/ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.tf2classified.com/w/index.php?title=Civilian/ru&amp;diff=8671"/>
		<updated>2025-07-25T16:06:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Viotherial: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Гражданский}}&lt;br /&gt;
{{Infobox class&lt;br /&gt;
| title=Гражданский&lt;br /&gt;
| image=Civilian&lt;br /&gt;
| class=Leaderboard_class_civilian&lt;br /&gt;
| type=особый&lt;br /&gt;
| health=200&lt;br /&gt;
| overhealed=300&lt;br /&gt;
| speed = 93 }}&lt;br /&gt;
{{Quotation|&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Гражданский&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&amp;quot;воодушевляет&amp;quot; своих телохранителей&#039;&#039;|&#039;&#039;Если я выживу, вы все получите прибавку в пять центов! Звучит неплохо? Хорошо...&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Гражданский&#039;&#039;&#039; - это уникальный [[Classes/ru#Особые|класс]], эксклюзивный для Team Fortress 2 Classic. Этот класс доступен для игры в режимах [[VIP/ru|VIP]] и [[VIP Race/ru|гонка VIP]]. Во время VIP-матча он должен быть сопровожден своими телохранителями, командой [[Teams/ru#Синие|синих]], при этом избегая покушений на убийство со стороны команды [[Teams/ru|красных]]. Он имеет полное телосложение и низкий рост, имеет 200 здоровья и 93% скорости, но при этом вооружен только [[Umbrella/ru|зонтиком]] или [[Derby Cane/ru|Активным Бизнесменом]], оружием ближнего боя наносящее низкий урон. Гражданский совершенно бесполезен в прямом бою, но приносит пользу своей команде различными усилениями, которые доступны с помощью его оружия. Во время Гонки VIP, двое Гражданских в противоположных командах пытаются опередить друг друга в попытке покинуть место боевых действий с помощью своих команд и попасть в безопасное место, таким образом решая, кто же из них двоих по праву может носить титул Нефтяного Магната.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё один способ, которым он приносит пользу команде - его пассивная способность создавать вокруг себя ауру, дающую его товарищам по команде 20% сопротивления урону, что не влияет на самого Гражданского, и исцеляющей их от 5 до 15 единиц здоровья в секунду, что собственно тоже ради его же выгоды. Как и [[Medi Gun/ru|лечебная пушка]], он дает меньше здоровья игрокам, получившим урон в течение 10 секунд. Аура проверяет наличие игроков в зоне действия каждую секунду, имеет немного больший радиус вхождения в ауру, чем радиус выхода из неё, издает звук на активном игроке, показывает значок здоровья, действует через стены и воздействует на замаскированных [[spy/ru|шпионов]]. Если каким-то образом в одной команде есть несколько Гражданских, то они могут давать друг другу эффекты от Трости или Активного Бизнесмена и влиять аурой друг на друга, но эффекты сопротивления урону не складывается. Снижение урона также не влияет на убийства с помощью насмешки и дает снижение урона только на 6,66% против [[Critical hit/ru|критических ударов]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Его [[Umbrella/ru|зонт]] - отличное оружие для нанесения урона, но не потому, что Гражданский атакует им, а потому-что союзный игрок может получить от него 8-секундные [[Mini-crit/ru|мини-криты]], которые позволяют нанести 35% дополнительного урона и эта способность перезаряжается всего 15 секунд. Этот эффект также усиливает действие [[Kritzkrieg/ru|Критцкриг]] и Лечебной Пушки, увеличивая их скорость лечения и скорость накопления [[ÜberCharge/ru|Убер-заряда]] на 35 %. В остальном зонт идентичен [[Bat/ru|бите]] и наносит только 35 урона за удар, несмотря на то, что анимация размаха выглядит быстрее. Всё это означает, что Гражданский ни при каких обстоятельствах не должен пытаться вступить в прямой бой с врагом, особенно в VIP-режиме, так как это может привести к сокращению времени на захват точек, дав при этом убившему его игроку бонус критческих попаданий или вовсе привести к проигрышу. В режиме Гонка VIP вместо потери времени и остального сбрасывается прогресс захваченных точек, их придется захватывать снова. Гражданский может быть несколько более надежен в бою вне VIP-режимов, так как у него высокая скорость атаки и может быть полезен в особо острых моментах игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У него также самая высокая скорость захвата точек среди всех классов в игре - в пять раз быстрее, чем у обычного. Впрочем, это не так важно, ведь он единственный класс, способный захватить точку в VIP-режиме. Если включить его вне VIP-режимов, используя команду сервера {{code|tf2c_allow_special_classes}}, его можно будет выбрать как и любой другой класс, и он будет настолько же эффективен, как и в VIP - то есть будет ужасным бойцом с крайне полезными пассивными эффектами и усиливающими бонусами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гражданский озвучен Бенджамином &amp;quot;Benjamoose&amp;quot; Рудманом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Биография ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Имя:&#039;&#039;&#039; Орсон В. Дженкинс&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Место рождения&#039;&#039;&#039; Дорсет, Англия&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Должность:&#039;&#039;&#039; Нефтяной барон&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Девиз:&#039;&#039;&#039; Отсутствует&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Особая способность:&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
Известный своим друзьям как «Долларовый Билл» (это само собой разумеющееся прозвище, поскольку у него его нет), богатый, надменный и довольно грузный Гражданский - человек с мишенью на спине. Параноик, он нанимает наемников, чтобы те защищали его от различных людей и организаций, которые охотятся за ним. Две его любви - жизнь и деньги, и он хочет сохранить их как можно дольше. Но пока есть люди, желающие его смерти, ему придется использовать деньги, которые он так любит, чтобы сохранить себе жизнь.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Оружие ==&lt;br /&gt;
=== Ближний бой ===&lt;br /&gt;
{{Weapon table|&lt;br /&gt;
{{Weapon|Umbrella}}&lt;br /&gt;
{{Weapon|Derby Cane}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы ==&lt;br /&gt;
Как гражданский...&lt;br /&gt;
* ...не отставайте от товарищей по команде, чтобы иметь больше шансов на выживание.&lt;br /&gt;
* ...вы довольно медлительны. Старайтесь изо всех сил не отставать от товарищей по команде!&lt;br /&gt;
* ...вы самый низкорослый класс в игре. Это может быть полезно, когда вы прячетесь за спинами товарищей по команде.&lt;br /&gt;
* ...вы - единственный класс, способный захватить [[Control point (objective)/ru|контрольные точки]] в [[VIP/ru|VIP]] режиме.&lt;br /&gt;
* ...обязательно следите за вражескими [[Spy/ru|шпионами]], так как они способны мгновенно убить вас.&lt;br /&gt;
* ...ближайшие товарищи по команде будут защищены от урона в радиусе действия вашей прибавки к боевому духу. Однако вы сами остаетесь в стороне.&lt;br /&gt;
* ...ваша прибавка к боевому духу проходит сквозь стены и исцеляет товарищей по команде. Старайтесь держаться вне зоны видимости врага.&lt;br /&gt;
* ...нажимайте {{Attack2}} на товарища по команде, чтобы повысить его боевой дух, что даст ему большое преимущество в бою.&lt;br /&gt;
* ...ваш [[Umbrella/ru|зонтик]] не очень эффективен как оружие. Пусть за вас сражаются товарищи по команде.&lt;br /&gt;
* ...ваш зонтик дает [[Critical hit/ru#Мини-криты|мини-криты]] одному из членов команды по вашему выбору. Усиление классов, способных наносить большое количество урона.&lt;br /&gt;
* ...ваше повышение мини-крита также дает [[Medic/ru|медику]] на 35% быстрее исцеление и [[ÜberCharge/ru|убер-заряд]] усиление.&lt;br /&gt;
== Связанные достижения ==&lt;br /&gt;
=== [[Achievements#VIP achievements|VIP achievements]] ===&lt;br /&gt;
{{Achievement table|&lt;br /&gt;
{{Achievement|win_civilian_nodeaths}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|heal_civilian}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|dominate_civilian}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|kill_civilian_disguiseboost}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_vip_protect_unseen}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_killstreak_while_vip_boosted}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_vip_teammate_killstreak_damage_boost}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_vip_kill_crit_killstreak}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_kill_vip_damagers}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_protect_vip_as_medic}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Имя на других языках ==&lt;br /&gt;
{{Names&lt;br /&gt;
|bg=Цивилен|bg_m=Civilian&lt;br /&gt;
|de=Civilian&lt;br /&gt;
|en=Civilian&lt;br /&gt;
|es=Civilian&lt;br /&gt;
|fr=Civilian&lt;br /&gt;
|hu=Civil|hu_m=Civilian&lt;br /&gt;
|it=Civile|it_m=Civilian&lt;br /&gt;
|pl=Cywil|pl_m=Civilian&lt;br /&gt;
|pt-br=Civilian&lt;br /&gt;
|ro=Civilian&lt;br /&gt;
|ru=Гражданский|ru_m=Civilian&lt;br /&gt;
|tr=Civilian&lt;br /&gt;
|uk=Цивільний|uk_m=Civilian&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История обновлений ==&lt;br /&gt;
История обновлений&lt;br /&gt;
{{Update|1.5.1}}&lt;br /&gt;
* Исправлено, что имя гражданского не отображалось на табло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|1.8.0}}&lt;br /&gt;
* Исправлено падение Гражданского&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|1.9.0}}&lt;br /&gt;
* Добавлена поддержка изображений [[Mercenary/ru|Наемника]] и интерфейс Гражданского.&lt;br /&gt;
* Исправлена панель статистики, включая Гражданского и Наемника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.0.0 (BETA)}}&lt;br /&gt;
* Отключены Гражданский и Наемник от обычной игры&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.0.0 (BETA 2)}}&lt;br /&gt;
* Новые cvar:&lt;br /&gt;
** {{code|tf2c_allow_special_classes}}&lt;br /&gt;
*** Позволяет использовать эксклюзивные классы игрового режима (Гражданский, Наемник) в обычном игровом процессе&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.0.0 (BETA 4)}}&lt;br /&gt;
* Обновлена анимация гражданских&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.0.0}}&lt;br /&gt;
* Скорость Гражданского стала такой же быстрой, как у [[Demoman/ru|подрывника]].&lt;br /&gt;
* Добавлены голосовые реплики для гражданских. (В настоящее время Гражданский не может двигать ртом; это будет исправлено в будущем обновлении).&lt;br /&gt;
* Добавлена анимация смерти [[Снайперская винтовка/ru|выстрела в голову]] для гражданских.&lt;br /&gt;
* Обновлена модель Гражданского с правильными анимациями.&lt;br /&gt;
* Обновлена модель гражданского, чтобы он мог правильно держать [[CTF/ru|разведданые]] и шляпы.&lt;br /&gt;
* Обновлены видовые модели Гражданского, чтобы они больше соответствовали остальным классам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.0.2}}&lt;br /&gt;
* Добавлены анимации [[Fire/ru|горения]] и [[Knife/ru|удара в спину]] для гражданских.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.1.0}}&lt;br /&gt;
* Обновлен Гражданский:&lt;br /&gt;
** Теперь медленно исцеляет ближайших товарищей по команде и себя.&lt;br /&gt;
** Исцеление начинается с 5HP/s и увеличивается до 15HP/s, если игроки не получали урона в течение 10 секунд&lt;br /&gt;
** Добавлены голосовые реплики для получения урона от врагов.&lt;br /&gt;
* В меню загрузки добавлено «Гражданский».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.1.3}}&lt;br /&gt;
* VIP больше не перезапускает всех мертвых товарищей по команде, если они сменили локацию на спавне или использовали команду respawn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.2.0}}&lt;br /&gt;
* Добавлено 28 новых голосовых реплик гражданских.&lt;br /&gt;
* Реализовано выражение лица и информация о синхронизации губ для всех голосовых реплик и анимаций гражданского&lt;br /&gt;
* Обновлена модель гражданского&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Галерея ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
RED Civilian Portrait.png|Портрет гражданского&lt;br /&gt;
Civilian concept art.png|Концепт арт гражданского&lt;br /&gt;
Civilian outfits concept art.png|Концепт арт одежды для гражданского&lt;br /&gt;
Civilian cutout concept art.png|Концепт арт деревянной вырезки с гражданским&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интересные факты ==&lt;br /&gt;
* Гражданский появился в Team Fortress Classic и рассматривался для Team Fortress 2 во время ее разработки, но так и не прошел дальше ранних этапов тестирования геймплея.&lt;br /&gt;
* Модель Гражданского была первоначально создана для пользовательского игрового режима в стандартной Team Fortress 2 под названием «Hunted», а затем была принята разработчиками.&lt;br /&gt;
* В [[VIP/ru|VIP]] Гражданский не может убить себя через kill-bind.&lt;br /&gt;
* Если вы позовете [[Medic/ru|медика]], есть вероятность, что гражданский скажет: «Извините, мне нужна медицинская помощь!», что является отсылкой к одной из реплик Медика в &#039;&#039;&#039;Team Fortress Classic&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Несмотря на то, что Гражданский не является одним из 9 наемников, он все еще может быть разряжен. Это означает, что он прошел операцию у [[Medic/ru|медика]], чтобы получить имплантат разрядника.&lt;br /&gt;
* Если шпион ударит гражданского в спину, находясь под действием его ауры (которая приобретается во время маскировки), то гражданский получит заслугу за свою смерть.&lt;br /&gt;
* Когда Гражданский погибает от взрыва и его раскалывают, его бывшее тело оставляет после себя зеленое облако из трепещущих денег.&lt;br /&gt;
* Настоящее имя гражданского (Орсон В. Дженкинс) было вдохновлено компанией Jenkin Coal Co., которая присутствует в Team Fortress 2 и Team Fortress 2 Classic. Гражданский, являющийся владельцем компании, сильно намекает на это решение.&lt;br /&gt;
== Разница с &#039;&#039;Team Fortress 2&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
*Уменьшение урона ауры на 35% может быть создано по образцу насмешкой солдата [[tf:Battalion&#039;s Backup/ru|Поддержка батальона]] в оригинальной версии.&lt;br /&gt;
*Пассивное исцеление ауры, возможно, было вдохновлено насмешкой Медика [[tf:Amputator/ru|Ампутатор]] в оригинальной версии.&lt;br /&gt;
== Смотрите также ==&lt;br /&gt;
* [[Civilian responses/ru]]&lt;br /&gt;
* [[Civilian voice commands/ru]]&lt;br /&gt;
[[Category:Civilian/ru]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Viotherial</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.tf2classified.com/w/index.php?title=Civilian/ru&amp;diff=8670</id>
		<title>Civilian/ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.tf2classified.com/w/index.php?title=Civilian/ru&amp;diff=8670"/>
		<updated>2025-07-25T16:05:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Viotherial: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Гражданский}}&lt;br /&gt;
{{Infobox class&lt;br /&gt;
| title=Гражданский&lt;br /&gt;
| image=Civilian&lt;br /&gt;
| class=Leaderboard_class_civilian&lt;br /&gt;
| type=особый&lt;br /&gt;
| health=200&lt;br /&gt;
| overhealed=300&lt;br /&gt;
| speed = 93 }}&lt;br /&gt;
{{Quotation|&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Гражданский&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&amp;quot;воодушевляет&amp;quot; своих телохранителей&#039;&#039;|&#039;&#039;Если я выживу, вы все получите прибавку в пять центов! Звучит неплохо? Хорошо...&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Гражданский&#039;&#039;&#039; - это уникальный [[Classes/ru#Особые|класс]], эксклюзивный для Team Fortress 2 Classic. Этот класс доступен для игры в режимах [[VIP/ru|VIP]] и [[VIP Race/ru|гонка VIP]]. Во время VIP-матча он должен быть сопровожден своими телохранителями, командой [[Teams/ru#Синие|синих]], при этом избегая покушений на убийство со стороны команды [[Teams/ru|красных]]. Он имеет полное телосложение и низкий рост, имеет 200 здоровья и 93 % скорости, но при этом вооружен только [[Umbrella/ru|зонтиком]] или [[Derby Cane/ru|Активным Бизнесменом]], оружием ближнего боя наносящее низкий урон. Гражданский совершенно бесполезен в прямом бою, но приносит пользу своей команде различными усилениями, которые доступны с помощью его оружия. Во время Гонки VIP, двое Гражданских в противоположных командах пытаются опередить друг друга в попытке покинуть место боевых действий с помощью своих команд и попасть в безопасное место, таким образом решая, кто же из них двоих по праву может носить титул Нефтяного Магната.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё один способ, которым он приносит пользу команде - его пассивная способность создавать вокруг себя ауру, дающую его товарищам по команде 20% сопротивления урону, что не влияет на самого Гражданского, и исцеляющей их от 5 до 15 единиц здоровья в секунду, что собственно тоже ради его же выгоды. Как и [[Medi Gun/ru|лечебная пушка]], он дает меньше здоровья игрокам, получившим урон в течение 10 секунд. Аура проверяет наличие игроков в зоне действия каждую секунду, имеет немного больший радиус вхождения в ауру, чем радиус выхода из неё, издает звук на активном игроке, показывает значок здоровья, действует через стены и воздействует на замаскированных [[spy/ru|шпионов]]. Если каким-то образом в одной команде есть несколько Гражданских, то они могут давать друг другу эффекты от Трости или Активного Бизнесмена и влиять аурой друг на друга, но эффекты сопротивления урону не складывается. Снижение урона также не влияет на убийства с помощью насмешки и дает снижение урона только на 6,66% против [[Critical hit/ru|критических ударов]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Его [[Umbrella/ru|зонт]] - отличное оружие для нанесения урона, но не потому, что Гражданский атакует им, а потому-что союзный игрок может получить от него 8-секундные [[Mini-crit/ru|мини-криты]], которые позволяют нанести 35% дополнительного урона и эта способность перезаряжается всего 15 секунд. Этот эффект также усиливает действие [[Kritzkrieg/ru|Критцкриг]] и Лечебной Пушки, увеличивая их скорость лечения и скорость накопления [[ÜberCharge/ru|Убер-заряда]] на 35 %. В остальном зонт идентичен [[Bat/ru|бите]] и наносит только 35 урона за удар, несмотря на то, что анимация размаха выглядит быстрее. Всё это означает, что Гражданский ни при каких обстоятельствах не должен пытаться вступить в прямой бой с врагом, особенно в VIP-режиме, так как это может привести к сокращению времени на захват точек, дав при этом убившему его игроку бонус критческих попаданий или вовсе привести к проигрышу. В режиме Гонка VIP вместо потери времени и остального сбрасывается прогресс захваченных точек, их придется захватывать снова. Гражданский может быть несколько более надежен в бою вне VIP-режимов, так как у него высокая скорость атаки и может быть полезен в особо острых моментах игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У него также самая высокая скорость захвата точек среди всех классов в игре - в пять раз быстрее, чем у обычного. Впрочем, это не так важно, ведь он единственный класс, способный захватить точку в VIP-режиме. Если включить его вне VIP-режимов, используя команду сервера {{code|tf2c_allow_special_classes}}, его можно будет выбрать как и любой другой класс, и он будет настолько же эффективен, как и в VIP - то есть будет ужасным бойцом с крайне полезными пассивными эффектами и усиливающими бонусами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гражданский озвучен Бенджамином &amp;quot;Benjamoose&amp;quot; Рудманом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Биография ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Имя:&#039;&#039;&#039; Орсон В. Дженкинс&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Место рождения&#039;&#039;&#039; Дорсет, Англия&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Должность:&#039;&#039;&#039; Нефтяной барон&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Девиз:&#039;&#039;&#039; Отсутствует&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Особая способность:&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
Известный своим друзьям как «Долларовый Билл» (это само собой разумеющееся прозвище, поскольку у него его нет), богатый, надменный и довольно грузный Гражданский - человек с мишенью на спине. Параноик, он нанимает наемников, чтобы те защищали его от различных людей и организаций, которые охотятся за ним. Две его любви - жизнь и деньги, и он хочет сохранить их как можно дольше. Но пока есть люди, желающие его смерти, ему придется использовать деньги, которые он так любит, чтобы сохранить себе жизнь.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Оружие ==&lt;br /&gt;
=== Ближний бой ===&lt;br /&gt;
{{Weapon table|&lt;br /&gt;
{{Weapon|Umbrella}}&lt;br /&gt;
{{Weapon|Derby Cane}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы ==&lt;br /&gt;
Как гражданский...&lt;br /&gt;
* ...не отставайте от товарищей по команде, чтобы иметь больше шансов на выживание.&lt;br /&gt;
* ...вы довольно медлительны. Старайтесь изо всех сил не отставать от товарищей по команде!&lt;br /&gt;
* ...вы самый низкорослый класс в игре. Это может быть полезно, когда вы прячетесь за спинами товарищей по команде.&lt;br /&gt;
* ...вы - единственный класс, способный захватить [[Control point (objective)/ru|контрольные точки]] в [[VIP/ru|VIP]] режиме.&lt;br /&gt;
* ...обязательно следите за вражескими [[Spy/ru|шпионами]], так как они способны мгновенно убить вас.&lt;br /&gt;
* ...ближайшие товарищи по команде будут защищены от урона в радиусе действия вашей прибавки к боевому духу. Однако вы сами остаетесь в стороне.&lt;br /&gt;
* ...ваша прибавка к боевому духу проходит сквозь стены и исцеляет товарищей по команде. Старайтесь держаться вне зоны видимости врага.&lt;br /&gt;
* ...нажимайте {{Attack2}} на товарища по команде, чтобы повысить его боевой дух, что даст ему большое преимущество в бою.&lt;br /&gt;
* ...ваш [[Umbrella/ru|зонтик]] не очень эффективен как оружие. Пусть за вас сражаются товарищи по команде.&lt;br /&gt;
* ...ваш зонтик дает [[Critical hit/ru#Мини-криты|мини-криты]] одному из членов команды по вашему выбору. Усиление классов, способных наносить большое количество урона.&lt;br /&gt;
* ...ваше повышение мини-крита также дает [[Medic/ru|медику]] на 35% быстрее исцеление и [[ÜberCharge/ru|убер-заряд]] усиление.&lt;br /&gt;
== Связанные достижения ==&lt;br /&gt;
=== [[Achievements#VIP achievements|VIP achievements]] ===&lt;br /&gt;
{{Achievement table|&lt;br /&gt;
{{Achievement|win_civilian_nodeaths}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|heal_civilian}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|dominate_civilian}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|kill_civilian_disguiseboost}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_vip_protect_unseen}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_killstreak_while_vip_boosted}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_vip_teammate_killstreak_damage_boost}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_vip_kill_crit_killstreak}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_kill_vip_damagers}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_protect_vip_as_medic}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Имя на других языках ==&lt;br /&gt;
{{Names&lt;br /&gt;
|bg=Цивилен|bg_m=Civilian&lt;br /&gt;
|de=Civilian&lt;br /&gt;
|en=Civilian&lt;br /&gt;
|es=Civilian&lt;br /&gt;
|fr=Civilian&lt;br /&gt;
|hu=Civil|hu_m=Civilian&lt;br /&gt;
|it=Civile|it_m=Civilian&lt;br /&gt;
|pl=Cywil|pl_m=Civilian&lt;br /&gt;
|pt-br=Civilian&lt;br /&gt;
|ro=Civilian&lt;br /&gt;
|ru=Гражданский|ru_m=Civilian&lt;br /&gt;
|tr=Civilian&lt;br /&gt;
|uk=Цивільний|uk_m=Civilian&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История обновлений ==&lt;br /&gt;
История обновлений&lt;br /&gt;
{{Update|1.5.1}}&lt;br /&gt;
* Исправлено, что имя гражданского не отображалось на табло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|1.8.0}}&lt;br /&gt;
* Исправлено падение Гражданского&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|1.9.0}}&lt;br /&gt;
* Добавлена поддержка изображений [[Mercenary/ru|Наемника]] и интерфейс Гражданского.&lt;br /&gt;
* Исправлена панель статистики, включая Гражданского и Наемника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.0.0 (BETA)}}&lt;br /&gt;
* Отключены Гражданский и Наемник от обычной игры&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.0.0 (BETA 2)}}&lt;br /&gt;
* Новые cvar:&lt;br /&gt;
** {{code|tf2c_allow_special_classes}}&lt;br /&gt;
*** Позволяет использовать эксклюзивные классы игрового режима (Гражданский, Наемник) в обычном игровом процессе&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.0.0 (BETA 4)}}&lt;br /&gt;
* Обновлена анимация гражданских&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.0.0}}&lt;br /&gt;
* Скорость Гражданского стала такой же быстрой, как у [[Demoman/ru|подрывника]].&lt;br /&gt;
* Добавлены голосовые реплики для гражданских. (В настоящее время Гражданский не может двигать ртом; это будет исправлено в будущем обновлении).&lt;br /&gt;
* Добавлена анимация смерти [[Снайперская винтовка/ru|выстрела в голову]] для гражданских.&lt;br /&gt;
* Обновлена модель Гражданского с правильными анимациями.&lt;br /&gt;
* Обновлена модель гражданского, чтобы он мог правильно держать [[CTF/ru|разведданые]] и шляпы.&lt;br /&gt;
* Обновлены видовые модели Гражданского, чтобы они больше соответствовали остальным классам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.0.2}}&lt;br /&gt;
* Добавлены анимации [[Fire/ru|горения]] и [[Knife/ru|удара в спину]] для гражданских.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.1.0}}&lt;br /&gt;
* Обновлен Гражданский:&lt;br /&gt;
** Теперь медленно исцеляет ближайших товарищей по команде и себя.&lt;br /&gt;
** Исцеление начинается с 5HP/s и увеличивается до 15HP/s, если игроки не получали урона в течение 10 секунд&lt;br /&gt;
** Добавлены голосовые реплики для получения урона от врагов.&lt;br /&gt;
* В меню загрузки добавлено «Гражданский».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.1.3}}&lt;br /&gt;
* VIP больше не перезапускает всех мертвых товарищей по команде, если они сменили локацию на спавне или использовали команду respawn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.2.0}}&lt;br /&gt;
* Добавлено 28 новых голосовых реплик гражданских.&lt;br /&gt;
* Реализовано выражение лица и информация о синхронизации губ для всех голосовых реплик и анимаций гражданского&lt;br /&gt;
* Обновлена модель гражданского&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Галерея ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
RED Civilian Portrait.png|Портрет гражданского&lt;br /&gt;
Civilian concept art.png|Концепт арт гражданского&lt;br /&gt;
Civilian outfits concept art.png|Концепт арт одежды для гражданского&lt;br /&gt;
Civilian cutout concept art.png|Концепт арт деревянной вырезки с гражданским&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интересные факты ==&lt;br /&gt;
* Гражданский появился в Team Fortress Classic и рассматривался для Team Fortress 2 во время ее разработки, но так и не прошел дальше ранних этапов тестирования геймплея.&lt;br /&gt;
* Модель Гражданского была первоначально создана для пользовательского игрового режима в стандартной Team Fortress 2 под названием «Hunted», а затем была принята разработчиками.&lt;br /&gt;
* В [[VIP/ru|VIP]] Гражданский не может убить себя через kill-bind.&lt;br /&gt;
* Если вы позовете [[Medic/ru|медика]], есть вероятность, что гражданский скажет: «Извините, мне нужна медицинская помощь!», что является отсылкой к одной из реплик Медика в &#039;&#039;&#039;Team Fortress Classic&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Несмотря на то, что Гражданский не является одним из 9 наемников, он все еще может быть разряжен. Это означает, что он прошел операцию у [[Medic/ru|медика]], чтобы получить имплантат разрядника.&lt;br /&gt;
* Если шпион ударит гражданского в спину, находясь под действием его ауры (которая приобретается во время маскировки), то гражданский получит заслугу за свою смерть.&lt;br /&gt;
* Когда Гражданский погибает от взрыва и его раскалывают, его бывшее тело оставляет после себя зеленое облако из трепещущих денег.&lt;br /&gt;
* Настоящее имя гражданского (Орсон В. Дженкинс) было вдохновлено компанией Jenkin Coal Co., которая присутствует в Team Fortress 2 и Team Fortress 2 Classic. Гражданский, являющийся владельцем компании, сильно намекает на это решение.&lt;br /&gt;
== Разница с &#039;&#039;Team Fortress 2&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
*Уменьшение урона ауры на 35% может быть создано по образцу насмешкой солдата [[tf:Battalion&#039;s Backup/ru|Поддержка батальона]] в оригинальной версии.&lt;br /&gt;
*Пассивное исцеление ауры, возможно, было вдохновлено насмешкой Медика [[tf:Amputator/ru|Ампутатор]] в оригинальной версии.&lt;br /&gt;
== Смотрите также ==&lt;br /&gt;
* [[Civilian responses/ru]]&lt;br /&gt;
* [[Civilian voice commands/ru]]&lt;br /&gt;
[[Category:Civilian/ru]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Viotherial</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.tf2classified.com/w/index.php?title=Civilian/ru&amp;diff=8669</id>
		<title>Civilian/ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.tf2classified.com/w/index.php?title=Civilian/ru&amp;diff=8669"/>
		<updated>2025-07-25T16:04:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Viotherial: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Гражданский}}&lt;br /&gt;
{{Infobox class&lt;br /&gt;
| title=Гражданский&lt;br /&gt;
| image=Civilian&lt;br /&gt;
| class=Leaderboard_class_civilian&lt;br /&gt;
| type=особый&lt;br /&gt;
| health=200&lt;br /&gt;
| overhealed=300&lt;br /&gt;
| speed = 93 }}&lt;br /&gt;
{{Quotation|&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Гражданский&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&amp;quot;воодушевляет&amp;quot; своих телохранителей&#039;&#039;|&#039;&#039;Если я выживу, вы все получите прибавку в пять центов! Звучит неплохо? Хорошо...&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Гражданский&#039;&#039;&#039; - это уникальный [[Classes/ru#Особые|класс]], эксклюзивный для Team Fortress 2 Classic. Этот класс доступен для игры в режимах [[VIP/ru|VIP]] и [[VIP Race/ru|гонка VIP]]. Во время VIP-матча он должен быть сопровожден своими телохранителями, командой [[Teams/ru#Синие|синих]], при этом избегая покушений на убийство со стороны команды [[Teams/ru|красных]]. Он имеет полное телосложение и низкий рост, имеет 200 здоровья и 93 % скорости, но при этом вооружен только [[Umbrella/ru|зонтиком]] или [[Derby Cane/ru|Активным Бизнесменом]], оружием ближнего боя наносящее низкий урон. Гражданский совершенно бесполезен в прямом бою, но приносит пользу своей команде различными усилениями, которые доступны с помощью его оружия. Во время Гонки VIP, двое Гражданских в противоположных командах пытаются опередить друг друга в попытке покинуть место боевых действий с помощью своих команд и попасть в безопасное место, таким образом решая, кто же из них двоих по праву может носить титул Нефтяного Магната.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё один способ, которым он приносит пользу команде - его пассивная способность создавать вокруг себя ауру, дающую его товарищам по команде 20% сопротивления урону, что не влияет на самого Гражданского, и исцеляющей их от 5 до 15 единиц здоровья в секунду, что собственно тоже ради его же выгоды. Как и [[Medi Gun/ru|лечебная пушка]], он дает меньше здоровья игрокам, получившим урон в течение 10 секунд. Аура проверяет наличие игроков в зоне действия каждую секунду, имеет немного больший радиус вхождения в ауру, чем радиус выхода из неё, издает звук на активном игроке, показывает значок здоровья, действует через стены и воздействует на замаскированных [[spy/ru|шпионов]]. Если каким-то образом в одной команде есть несколько Гражданских, то они могут давать друг другу эффекты от Трости или Активного Бизнесмена и влиять аурой друг на друга, но эффекты сопротивления урону не складывается. Снижение урона также не влияет на убийства с помощью насмешки и дает снижение урона только на 6,66% против [[Critical hit/ru|критических ударов]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Его [[Umbrella/ru|зонт]] - отличное оружие для нанесения урона, но не потому, что Гражданский атакует им, а потому-что союзный игрок может получить от него 8-секундные [[Mini-crit/ru|мини-криты]], которые позволяют нанести 35% дополнительного урона и эта способность перезаряжается всего 15 секунд. Этот эффект также действие [[Kritzkrieg/ru|Критцкриг]], увеличивая их скорость лечения и скорость накопления [[ÜberCharge/ru|Убер-заряда]] на 35 %. В остальном зонт идентичен [[Bat/ru|бите]] и наносит только 35 урона за удар, несмотря на то, что анимация размаха выглядит быстрее. Всё это означает, что Гражданский ни при каких обстоятельствах не должен пытаться вступить в прямой бой с врагом, особенно в VIP-режиме, так как это может привести к сокращению времени на захват точек, дав при этом убившему его игроку бонус критческих попаданий или вовсе привести к проигрышу. В режиме Гонка VIP вместо потери времени и остального сбрасывается прогресс захваченных точек, их придется захватывать снова. Гражданский может быть несколько более надежен в бою вне VIP-режимов, так как у него высокая скорость атаки и может быть полезен в особо острых моментах игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У него также самая высокая скорость захвата точек среди всех классов в игре - в пять раз быстрее, чем у обычного. Впрочем, это не так важно, ведь он единственный класс, способный захватить точку в VIP-режиме. Если включить его вне VIP-режимов, используя команду сервера {{code|tf2c_allow_special_classes}}, его можно будет выбрать как и любой другой класс, и он будет настолько же эффективен, как и в VIP - то есть будет ужасным бойцом с крайне полезными пассивными эффектами и усиливающими бонусами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гражданский озвучен Бенджамином &amp;quot;Benjamoose&amp;quot; Рудманом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Биография ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Имя:&#039;&#039;&#039; Орсон В. Дженкинс&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Место рождения&#039;&#039;&#039; Дорсет, Англия&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Должность:&#039;&#039;&#039; Нефтяной барон&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Девиз:&#039;&#039;&#039; Отсутствует&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Особая способность:&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
Известный своим друзьям как «Долларовый Билл» (это само собой разумеющееся прозвище, поскольку у него его нет), богатый, надменный и довольно грузный Гражданский - человек с мишенью на спине. Параноик, он нанимает наемников, чтобы те защищали его от различных людей и организаций, которые охотятся за ним. Две его любви - жизнь и деньги, и он хочет сохранить их как можно дольше. Но пока есть люди, желающие его смерти, ему придется использовать деньги, которые он так любит, чтобы сохранить себе жизнь.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Оружие ==&lt;br /&gt;
=== Ближний бой ===&lt;br /&gt;
{{Weapon table|&lt;br /&gt;
{{Weapon|Umbrella}}&lt;br /&gt;
{{Weapon|Derby Cane}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы ==&lt;br /&gt;
Как гражданский...&lt;br /&gt;
* ...не отставайте от товарищей по команде, чтобы иметь больше шансов на выживание.&lt;br /&gt;
* ...вы довольно медлительны. Старайтесь изо всех сил не отставать от товарищей по команде!&lt;br /&gt;
* ...вы самый низкорослый класс в игре. Это может быть полезно, когда вы прячетесь за спинами товарищей по команде.&lt;br /&gt;
* ...вы - единственный класс, способный захватить [[Control point (objective)/ru|контрольные точки]] в [[VIP/ru|VIP]] режиме.&lt;br /&gt;
* ...обязательно следите за вражескими [[Spy/ru|шпионами]], так как они способны мгновенно убить вас.&lt;br /&gt;
* ...ближайшие товарищи по команде будут защищены от урона в радиусе действия вашей прибавки к боевому духу. Однако вы сами остаетесь в стороне.&lt;br /&gt;
* ...ваша прибавка к боевому духу проходит сквозь стены и исцеляет товарищей по команде. Старайтесь держаться вне зоны видимости врага.&lt;br /&gt;
* ...нажимайте {{Attack2}} на товарища по команде, чтобы повысить его боевой дух, что даст ему большое преимущество в бою.&lt;br /&gt;
* ...ваш [[Umbrella/ru|зонтик]] не очень эффективен как оружие. Пусть за вас сражаются товарищи по команде.&lt;br /&gt;
* ...ваш зонтик дает [[Critical hit/ru#Мини-криты|мини-криты]] одному из членов команды по вашему выбору. Усиление классов, способных наносить большое количество урона.&lt;br /&gt;
* ...ваше повышение мини-крита также дает [[Medic/ru|медику]] на 35% быстрее исцеление и [[ÜberCharge/ru|убер-заряд]] усиление.&lt;br /&gt;
== Связанные достижения ==&lt;br /&gt;
=== [[Achievements#VIP achievements|VIP achievements]] ===&lt;br /&gt;
{{Achievement table|&lt;br /&gt;
{{Achievement|win_civilian_nodeaths}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|heal_civilian}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|dominate_civilian}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|kill_civilian_disguiseboost}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_vip_protect_unseen}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_killstreak_while_vip_boosted}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_vip_teammate_killstreak_damage_boost}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_vip_kill_crit_killstreak}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_kill_vip_damagers}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_protect_vip_as_medic}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Имя на других языках ==&lt;br /&gt;
{{Names&lt;br /&gt;
|bg=Цивилен|bg_m=Civilian&lt;br /&gt;
|de=Civilian&lt;br /&gt;
|en=Civilian&lt;br /&gt;
|es=Civilian&lt;br /&gt;
|fr=Civilian&lt;br /&gt;
|hu=Civil|hu_m=Civilian&lt;br /&gt;
|it=Civile|it_m=Civilian&lt;br /&gt;
|pl=Cywil|pl_m=Civilian&lt;br /&gt;
|pt-br=Civilian&lt;br /&gt;
|ro=Civilian&lt;br /&gt;
|ru=Гражданский|ru_m=Civilian&lt;br /&gt;
|tr=Civilian&lt;br /&gt;
|uk=Цивільний|uk_m=Civilian&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История обновлений ==&lt;br /&gt;
История обновлений&lt;br /&gt;
{{Update|1.5.1}}&lt;br /&gt;
* Исправлено, что имя гражданского не отображалось на табло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|1.8.0}}&lt;br /&gt;
* Исправлено падение Гражданского&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|1.9.0}}&lt;br /&gt;
* Добавлена поддержка изображений [[Mercenary/ru|Наемника]] и интерфейс Гражданского.&lt;br /&gt;
* Исправлена панель статистики, включая Гражданского и Наемника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.0.0 (BETA)}}&lt;br /&gt;
* Отключены Гражданский и Наемник от обычной игры&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.0.0 (BETA 2)}}&lt;br /&gt;
* Новые cvar:&lt;br /&gt;
** {{code|tf2c_allow_special_classes}}&lt;br /&gt;
*** Позволяет использовать эксклюзивные классы игрового режима (Гражданский, Наемник) в обычном игровом процессе&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.0.0 (BETA 4)}}&lt;br /&gt;
* Обновлена анимация гражданских&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.0.0}}&lt;br /&gt;
* Скорость Гражданского стала такой же быстрой, как у [[Demoman/ru|подрывника]].&lt;br /&gt;
* Добавлены голосовые реплики для гражданских. (В настоящее время Гражданский не может двигать ртом; это будет исправлено в будущем обновлении).&lt;br /&gt;
* Добавлена анимация смерти [[Снайперская винтовка/ru|выстрела в голову]] для гражданских.&lt;br /&gt;
* Обновлена модель Гражданского с правильными анимациями.&lt;br /&gt;
* Обновлена модель гражданского, чтобы он мог правильно держать [[CTF/ru|разведданые]] и шляпы.&lt;br /&gt;
* Обновлены видовые модели Гражданского, чтобы они больше соответствовали остальным классам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.0.2}}&lt;br /&gt;
* Добавлены анимации [[Fire/ru|горения]] и [[Knife/ru|удара в спину]] для гражданских.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.1.0}}&lt;br /&gt;
* Обновлен Гражданский:&lt;br /&gt;
** Теперь медленно исцеляет ближайших товарищей по команде и себя.&lt;br /&gt;
** Исцеление начинается с 5HP/s и увеличивается до 15HP/s, если игроки не получали урона в течение 10 секунд&lt;br /&gt;
** Добавлены голосовые реплики для получения урона от врагов.&lt;br /&gt;
* В меню загрузки добавлено «Гражданский».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.1.3}}&lt;br /&gt;
* VIP больше не перезапускает всех мертвых товарищей по команде, если они сменили локацию на спавне или использовали команду respawn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.2.0}}&lt;br /&gt;
* Добавлено 28 новых голосовых реплик гражданских.&lt;br /&gt;
* Реализовано выражение лица и информация о синхронизации губ для всех голосовых реплик и анимаций гражданского&lt;br /&gt;
* Обновлена модель гражданского&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Галерея ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
RED Civilian Portrait.png|Портрет гражданского&lt;br /&gt;
Civilian concept art.png|Концепт арт гражданского&lt;br /&gt;
Civilian outfits concept art.png|Концепт арт одежды для гражданского&lt;br /&gt;
Civilian cutout concept art.png|Концепт арт деревянной вырезки с гражданским&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интересные факты ==&lt;br /&gt;
* Гражданский появился в Team Fortress Classic и рассматривался для Team Fortress 2 во время ее разработки, но так и не прошел дальше ранних этапов тестирования геймплея.&lt;br /&gt;
* Модель Гражданского была первоначально создана для пользовательского игрового режима в стандартной Team Fortress 2 под названием «Hunted», а затем была принята разработчиками.&lt;br /&gt;
* В [[VIP/ru|VIP]] Гражданский не может убить себя через kill-bind.&lt;br /&gt;
* Если вы позовете [[Medic/ru|медика]], есть вероятность, что гражданский скажет: «Извините, мне нужна медицинская помощь!», что является отсылкой к одной из реплик Медика в &#039;&#039;&#039;Team Fortress Classic&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Несмотря на то, что Гражданский не является одним из 9 наемников, он все еще может быть разряжен. Это означает, что он прошел операцию у [[Medic/ru|медика]], чтобы получить имплантат разрядника.&lt;br /&gt;
* Если шпион ударит гражданского в спину, находясь под действием его ауры (которая приобретается во время маскировки), то гражданский получит заслугу за свою смерть.&lt;br /&gt;
* Когда Гражданский погибает от взрыва и его раскалывают, его бывшее тело оставляет после себя зеленое облако из трепещущих денег.&lt;br /&gt;
* Настоящее имя гражданского (Орсон В. Дженкинс) было вдохновлено компанией Jenkin Coal Co., которая присутствует в Team Fortress 2 и Team Fortress 2 Classic. Гражданский, являющийся владельцем компании, сильно намекает на это решение.&lt;br /&gt;
== Разница с &#039;&#039;Team Fortress 2&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
*Уменьшение урона ауры на 35% может быть создано по образцу насмешкой солдата [[tf:Battalion&#039;s Backup/ru|Поддержка батальона]] в оригинальной версии.&lt;br /&gt;
*Пассивное исцеление ауры, возможно, было вдохновлено насмешкой Медика [[tf:Amputator/ru|Ампутатор]] в оригинальной версии.&lt;br /&gt;
== Смотрите также ==&lt;br /&gt;
* [[Civilian responses/ru]]&lt;br /&gt;
* [[Civilian voice commands/ru]]&lt;br /&gt;
[[Category:Civilian/ru]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Viotherial</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.tf2classified.com/w/index.php?title=Civilian/ru&amp;diff=8668</id>
		<title>Civilian/ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.tf2classified.com/w/index.php?title=Civilian/ru&amp;diff=8668"/>
		<updated>2025-07-25T16:03:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Viotherial: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Гражданский}}&lt;br /&gt;
{{Infobox class&lt;br /&gt;
| title=Гражданский&lt;br /&gt;
| image=Civilian&lt;br /&gt;
| class=Leaderboard_class_civilian&lt;br /&gt;
| type=особый&lt;br /&gt;
| health=200&lt;br /&gt;
| overhealed=300&lt;br /&gt;
| speed = 93 }}&lt;br /&gt;
{{Quotation|&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Гражданский&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&amp;quot;воодушевляет&amp;quot; своих телохранителей&#039;&#039;|&#039;&#039;Если я выживу, вы все получите прибавку в пять центов! Звучит неплохо? Хорошо...&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Гражданский&#039;&#039;&#039; - это уникальный [[Classes/ru#Особые|класс]], эксклюзивный для Team Fortress 2 Classic. Этот класс доступен для игры в режимах [[VIP/ru|VIP]] и [[VIP Race/ru|гонка VIP]]. Во время VIP-матча он должен быть сопровожден своими телохранителями, командой [[Teams/ru#Синие|синих]], при этом избегая покушений на убийство со стороны команды [[Teams/ru|красных]]. Он имеет полное телосложение и низкий рост, имеет 200 здоровья и 93 % скорости, но при этом вооружен только [[Umbrella/ru|зонтиком]] или [[Derby Cane/ru|Активным Бизнесменом]], оружием ближнего боя наносящее низкий урон. Гражданский совершенно бесполезен в прямом бою, но приносит пользу своей команде различными усилениями, которые доступны с помощью его оружия. Во время Гонки VIP, двое Гражданских в противоположных командах пытаются опередить друг друга в попытке покинуть место боевых действий с помощью своих команд и попасть в безопасное место, таким образом решая, кто же из них двоих по праву может носить титул Нефтяного Магната.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё один способ, которым он приносит пользу команде - его пассивная способность создавать вокруг себя ауру, дающую его товарищам по команде 20% сопротивления урону, что не влияет на самого Гражданского, и исцеляющей их от 5 до 15 единиц здоровья в секунду, что собственно тоже ради его же выгоды. Как и [[Medi Gun/ru|лечебная пушка]], он дает меньше здоровья игрокам, получившим урон в течение 10 секунд. Аура проверяет наличие игроков в зоне действия каждую секунду, имеет немного больший радиус вхождения в ауру, чем радиус выхода из неё, издает звук на активном игроке, показывает значок здоровья, действует через стены и воздействует на замаскированных [[spy/ru|шпионов]]. Если каким-то образом в одной команде есть несколько Гражданских, то они могут давать друг другу эффекты от Трости или Активного Бизнесмена и влиять аурой друг на друга, но эффекты сопротивления урону не складывается. Снижение урона также не влияет на убийства с помощью насмешки и дает снижение урона только на 6,66% против [[Critical hit/ru|критических ударов]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Его [[Umbrella/ru|зонт]] - отличное оружие для нанесения урона, но не потому, что Гражданский атакует им, а потому-что союзный игрок может получить от него 8-секундные [[Mini-crit/ru|мини-криты]], которые позволяют нанести 35% дополнительного урона и эта способность перезаряжается всего 15 секунд. Этот эффект также действие [[Kritzkrieg/ru|Критцкриг]], увеличивая их скорость лечения и скорость накопления [[ÜberCharge/ru|Убер-заряда]] на 35 %. В остальном зонт идентичен [[Bat/ru|бите]] и наносит только 35 урона за удар, несмотря на то, что анимация размаха выглядит быстрее. Всё это означает, что Гражданский ни при каких обстоятельствах не должен пытаться вступить в прямой бой с врагом, особенно в VIP-режиме, так как это может привести к сокращению времени на захват точек, дав при этом убившему игроку бонус критческих попаданий или вовсе привести к проигрышу. В режиме Гонка VIP вместо потери времени и остального сбрасывается прогресс захваченных точек, их придется захватывать снова. Гражданский может быть несколько более надежен в бою вне VIP-режимов, так как у него высокая скорость атаки и может быть полезен в особо острых моментах игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У него также самая высокая скорость захвата точек среди всех классов в игре - в пять раз быстрее, чем у обычного. Впрочем, это не так важно, ведь он единственный класс, способный захватить точку в VIP-режиме. Если включить его вне VIP-режимов, используя команду сервера {{code|tf2c_allow_special_classes}}, его можно будет выбрать как и любой другой класс, и он будет настолько же эффективен, как и в VIP - то есть будет ужасным бойцом с крайне полезными пассивными эффектами и усиливающими бонусами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гражданский озвучен Бенджамином &amp;quot;Benjamoose&amp;quot; Рудманом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Биография ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Имя:&#039;&#039;&#039; Орсон В. Дженкинс&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Место рождения&#039;&#039;&#039; Дорсет, Англия&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Должность:&#039;&#039;&#039; Нефтяной барон&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Девиз:&#039;&#039;&#039; Отсутствует&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Особая способность:&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
Известный своим друзьям как «Долларовый Билл» (это само собой разумеющееся прозвище, поскольку у него его нет), богатый, надменный и довольно грузный Гражданский - человек с мишенью на спине. Параноик, он нанимает наемников, чтобы те защищали его от различных людей и организаций, которые охотятся за ним. Две его любви - жизнь и деньги, и он хочет сохранить их как можно дольше. Но пока есть люди, желающие его смерти, ему придется использовать деньги, которые он так любит, чтобы сохранить себе жизнь.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Оружие ==&lt;br /&gt;
=== Ближний бой ===&lt;br /&gt;
{{Weapon table|&lt;br /&gt;
{{Weapon|Umbrella}}&lt;br /&gt;
{{Weapon|Derby Cane}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы ==&lt;br /&gt;
Как гражданский...&lt;br /&gt;
* ...не отставайте от товарищей по команде, чтобы иметь больше шансов на выживание.&lt;br /&gt;
* ...вы довольно медлительны. Старайтесь изо всех сил не отставать от товарищей по команде!&lt;br /&gt;
* ...вы самый низкорослый класс в игре. Это может быть полезно, когда вы прячетесь за спинами товарищей по команде.&lt;br /&gt;
* ...вы - единственный класс, способный захватить [[Control point (objective)/ru|контрольные точки]] в [[VIP/ru|VIP]] режиме.&lt;br /&gt;
* ...обязательно следите за вражескими [[Spy/ru|шпионами]], так как они способны мгновенно убить вас.&lt;br /&gt;
* ...ближайшие товарищи по команде будут защищены от урона в радиусе действия вашей прибавки к боевому духу. Однако вы сами остаетесь в стороне.&lt;br /&gt;
* ...ваша прибавка к боевому духу проходит сквозь стены и исцеляет товарищей по команде. Старайтесь держаться вне зоны видимости врага.&lt;br /&gt;
* ...нажимайте {{Attack2}} на товарища по команде, чтобы повысить его боевой дух, что даст ему большое преимущество в бою.&lt;br /&gt;
* ...ваш [[Umbrella/ru|зонтик]] не очень эффективен как оружие. Пусть за вас сражаются товарищи по команде.&lt;br /&gt;
* ...ваш зонтик дает [[Critical hit/ru#Мини-криты|мини-криты]] одному из членов команды по вашему выбору. Усиление классов, способных наносить большое количество урона.&lt;br /&gt;
* ...ваше повышение мини-крита также дает [[Medic/ru|медику]] на 35% быстрее исцеление и [[ÜberCharge/ru|убер-заряд]] усиление.&lt;br /&gt;
== Связанные достижения ==&lt;br /&gt;
=== [[Achievements#VIP achievements|VIP achievements]] ===&lt;br /&gt;
{{Achievement table|&lt;br /&gt;
{{Achievement|win_civilian_nodeaths}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|heal_civilian}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|dominate_civilian}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|kill_civilian_disguiseboost}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_vip_protect_unseen}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_killstreak_while_vip_boosted}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_vip_teammate_killstreak_damage_boost}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_vip_kill_crit_killstreak}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_kill_vip_damagers}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_protect_vip_as_medic}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Имя на других языках ==&lt;br /&gt;
{{Names&lt;br /&gt;
|bg=Цивилен|bg_m=Civilian&lt;br /&gt;
|de=Civilian&lt;br /&gt;
|en=Civilian&lt;br /&gt;
|es=Civilian&lt;br /&gt;
|fr=Civilian&lt;br /&gt;
|hu=Civil|hu_m=Civilian&lt;br /&gt;
|it=Civile|it_m=Civilian&lt;br /&gt;
|pl=Cywil|pl_m=Civilian&lt;br /&gt;
|pt-br=Civilian&lt;br /&gt;
|ro=Civilian&lt;br /&gt;
|ru=Гражданский|ru_m=Civilian&lt;br /&gt;
|tr=Civilian&lt;br /&gt;
|uk=Цивільний|uk_m=Civilian&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История обновлений ==&lt;br /&gt;
История обновлений&lt;br /&gt;
{{Update|1.5.1}}&lt;br /&gt;
* Исправлено, что имя гражданского не отображалось на табло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|1.8.0}}&lt;br /&gt;
* Исправлено падение Гражданского&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|1.9.0}}&lt;br /&gt;
* Добавлена поддержка изображений [[Mercenary/ru|Наемника]] и интерфейс Гражданского.&lt;br /&gt;
* Исправлена панель статистики, включая Гражданского и Наемника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.0.0 (BETA)}}&lt;br /&gt;
* Отключены Гражданский и Наемник от обычной игры&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.0.0 (BETA 2)}}&lt;br /&gt;
* Новые cvar:&lt;br /&gt;
** {{code|tf2c_allow_special_classes}}&lt;br /&gt;
*** Позволяет использовать эксклюзивные классы игрового режима (Гражданский, Наемник) в обычном игровом процессе&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.0.0 (BETA 4)}}&lt;br /&gt;
* Обновлена анимация гражданских&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.0.0}}&lt;br /&gt;
* Скорость Гражданского стала такой же быстрой, как у [[Demoman/ru|подрывника]].&lt;br /&gt;
* Добавлены голосовые реплики для гражданских. (В настоящее время Гражданский не может двигать ртом; это будет исправлено в будущем обновлении).&lt;br /&gt;
* Добавлена анимация смерти [[Снайперская винтовка/ru|выстрела в голову]] для гражданских.&lt;br /&gt;
* Обновлена модель Гражданского с правильными анимациями.&lt;br /&gt;
* Обновлена модель гражданского, чтобы он мог правильно держать [[CTF/ru|разведданые]] и шляпы.&lt;br /&gt;
* Обновлены видовые модели Гражданского, чтобы они больше соответствовали остальным классам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.0.2}}&lt;br /&gt;
* Добавлены анимации [[Fire/ru|горения]] и [[Knife/ru|удара в спину]] для гражданских.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.1.0}}&lt;br /&gt;
* Обновлен Гражданский:&lt;br /&gt;
** Теперь медленно исцеляет ближайших товарищей по команде и себя.&lt;br /&gt;
** Исцеление начинается с 5HP/s и увеличивается до 15HP/s, если игроки не получали урона в течение 10 секунд&lt;br /&gt;
** Добавлены голосовые реплики для получения урона от врагов.&lt;br /&gt;
* В меню загрузки добавлено «Гражданский».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.1.3}}&lt;br /&gt;
* VIP больше не перезапускает всех мертвых товарищей по команде, если они сменили локацию на спавне или использовали команду respawn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.2.0}}&lt;br /&gt;
* Добавлено 28 новых голосовых реплик гражданских.&lt;br /&gt;
* Реализовано выражение лица и информация о синхронизации губ для всех голосовых реплик и анимаций гражданского&lt;br /&gt;
* Обновлена модель гражданского&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Галерея ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
RED Civilian Portrait.png|Портрет гражданского&lt;br /&gt;
Civilian concept art.png|Концепт арт гражданского&lt;br /&gt;
Civilian outfits concept art.png|Концепт арт одежды для гражданского&lt;br /&gt;
Civilian cutout concept art.png|Концепт арт деревянной вырезки с гражданским&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интересные факты ==&lt;br /&gt;
* Гражданский появился в Team Fortress Classic и рассматривался для Team Fortress 2 во время ее разработки, но так и не прошел дальше ранних этапов тестирования геймплея.&lt;br /&gt;
* Модель Гражданского была первоначально создана для пользовательского игрового режима в стандартной Team Fortress 2 под названием «Hunted», а затем была принята разработчиками.&lt;br /&gt;
* В [[VIP/ru|VIP]] Гражданский не может убить себя через kill-bind.&lt;br /&gt;
* Если вы позовете [[Medic/ru|медика]], есть вероятность, что гражданский скажет: «Извините, мне нужна медицинская помощь!», что является отсылкой к одной из реплик Медика в &#039;&#039;&#039;Team Fortress Classic&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Несмотря на то, что Гражданский не является одним из 9 наемников, он все еще может быть разряжен. Это означает, что он прошел операцию у [[Medic/ru|медика]], чтобы получить имплантат разрядника.&lt;br /&gt;
* Если шпион ударит гражданского в спину, находясь под действием его ауры (которая приобретается во время маскировки), то гражданский получит заслугу за свою смерть.&lt;br /&gt;
* Когда Гражданский погибает от взрыва и его раскалывают, его бывшее тело оставляет после себя зеленое облако из трепещущих денег.&lt;br /&gt;
* Настоящее имя гражданского (Орсон В. Дженкинс) было вдохновлено компанией Jenkin Coal Co., которая присутствует в Team Fortress 2 и Team Fortress 2 Classic. Гражданский, являющийся владельцем компании, сильно намекает на это решение.&lt;br /&gt;
== Разница с &#039;&#039;Team Fortress 2&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
*Уменьшение урона ауры на 35% может быть создано по образцу насмешкой солдата [[tf:Battalion&#039;s Backup/ru|Поддержка батальона]] в оригинальной версии.&lt;br /&gt;
*Пассивное исцеление ауры, возможно, было вдохновлено насмешкой Медика [[tf:Amputator/ru|Ампутатор]] в оригинальной версии.&lt;br /&gt;
== Смотрите также ==&lt;br /&gt;
* [[Civilian responses/ru]]&lt;br /&gt;
* [[Civilian voice commands/ru]]&lt;br /&gt;
[[Category:Civilian/ru]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Viotherial</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.tf2classified.com/w/index.php?title=Civilian/ru&amp;diff=8667</id>
		<title>Civilian/ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.tf2classified.com/w/index.php?title=Civilian/ru&amp;diff=8667"/>
		<updated>2025-07-25T16:01:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Viotherial: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Гражданский}}&lt;br /&gt;
{{Infobox class&lt;br /&gt;
| title=Гражданский&lt;br /&gt;
| image=Civilian&lt;br /&gt;
| class=Leaderboard_class_civilian&lt;br /&gt;
| type=особый&lt;br /&gt;
| health=200&lt;br /&gt;
| overhealed=300&lt;br /&gt;
| speed = 93 }}&lt;br /&gt;
{{Quotation|&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Гражданский&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&amp;quot;воодушевляет&amp;quot; своих телохранителей&#039;&#039;|&#039;&#039;Если я выживу, вы все получите прибавку в пять центов! Звучит неплохо? Хорошо...&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Гражданский&#039;&#039;&#039; - это уникальный [[Classes/ru#Особые|класс]], эксклюзивный для Team Fortress 2 Classic. Этот класс доступен для игры в режимах [[VIP/ru|VIP]] и [[VIP Race/ru|гонка VIP]]. Во время VIP-матча он должен быть сопровожден своими телохранителями, командой [[Teams/ru#Синие|синих]], при этом избегая покушений на убийство со стороны команды [[Teams/ru|красных]]. Он имеет полное телосложение и низкий рост, имеет 200 здоровья и 93 % скорости, но при этом вооружен только [[Umbrella/ru|зонтиком]] или [[Derby Cane/ru|Активным Бизнесменом]], оружием ближнего боя наносящее низкий урон. Гражданский совершенно бесполезен в прямом бою, но приносит пользу своей команде различными усилениями, которые доступны с помощью его оружия. Во время Гонки VIP, двое Гражданских в противоположных командах пытаются опередить друг друга в попытке покинуть место боевых действий с помощью своих команд и попасть в безопасное место, таким образом решая, кто же из них двоих по праву может носить титул Нефтяного Магната.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё один способ, которым он приносит пользу команде - его пассивная способность создавать вокруг себя ауру, дающую его товарищам по команде 20% сопротивления урону, что не влияет на самого Гражданского, и исцеляющей их от 5 до 15 единиц здоровья в секунду, что собственно тоже ради его же выгоды. Как и [[Medi Gun/ru|лечебная пушка]], он дает меньше здоровья игрокам, получившим урон в течение 10 секунд. Аура проверяет наличие игроков в зоне действия каждую секунду, имеет немного больший радиус вхождения в ауру, чем радиус выхода из неё, издает звук на активном игроке, показывает значок здоровья, действует через стены и воздействует на замаскированных [[spy/ru|шпионов]]. Если каким-то образом в одной команде есть несколько Гражданских, то они могут давать друг другу эффекты от Трости или Активного Бизнесмена и влиять аурой друг на друга, но эффекты сопротивления урону не складывается. Снижение урона также не влияет на убийства с помощью насмешки и дает снижение урона только на 6,66% против [[Critical hit/ru|критических ударов]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Его [[Umbrella/ru|зонт]] - отличное оружие для нанесения урона, но не потому, что Гражданский атакует им, а потому-что союзный игрок может получить от него 8-секундные [[Mini-crit/ru|мини-криты]], которые позволяют нанести 35% дополнительного урона и эта способность перезаряжается всего 15 секунд. Этот эффект также действие [[Kritzkrieg/ru|Критцкриг]], увеличивая их скорость лечения и скорость накопления [[ÜberCharge/ru|Убер-заряда]] на 35 %. Усиление перезаряжается каждые 15 секунд и не увеличивается при спавне. В остальном зонт идентичен [[Bat/ru|бите]] и наносит только 35 урона за удар, несмотря на то, что анимация размаха выглядит быстрее. Всё это означает, что Гражданский ни при каких обстоятельствах не должен пытаться вступить в прямой бой с врагом, особенно в VIP-режиме, так как это может привести к сокращению времени на захват точек, дав при этом убившему игроку бонус критческих попаданий или вовсе привести к проигрышу. В режиме Гонка VIP вместо потери времени и остального сбрасывается прогресс захваченных точек, их придется захватывать снова. Гражданский может быть несколько более надежен в бою вне VIP-режимов, так как у него высокая скорость атаки и может быть полезен в особо острых моментах игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У него также самая высокая скорость захвата точек среди всех классов в игре - в пять раз быстрее, чем у обычного. Впрочем, это не так важно, ведь он единственный класс, способный захватить точку в VIP-режиме. Если включить его вне VIP-режимов, используя команду сервера {{code|tf2c_allow_special_classes}}, его можно будет выбрать как и любой другой класс, и он будет настолько же эффективен, как и в VIP - то есть будет ужасным бойцом с крайне полезными пассивными эффектами и усиливающими бонусами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гражданский озвучен Бенджамином &amp;quot;Benjamoose&amp;quot; Рудманом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Биография ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Имя:&#039;&#039;&#039; Орсон В. Дженкинс&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Место рождения&#039;&#039;&#039; Дорсет, Англия&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Должность:&#039;&#039;&#039; Нефтяной барон&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Девиз:&#039;&#039;&#039; Отсутствует&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Особая способность:&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
Известный своим друзьям как «Долларовый Билл» (это само собой разумеющееся прозвище, поскольку у него его нет), богатый, надменный и довольно грузный Гражданский - человек с мишенью на спине. Параноик, он нанимает наемников, чтобы те защищали его от различных людей и организаций, которые охотятся за ним. Две его любви - жизнь и деньги, и он хочет сохранить их как можно дольше. Но пока есть люди, желающие его смерти, ему придется использовать деньги, которые он так любит, чтобы сохранить себе жизнь.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Оружие ==&lt;br /&gt;
=== Ближний бой ===&lt;br /&gt;
{{Weapon table|&lt;br /&gt;
{{Weapon|Umbrella}}&lt;br /&gt;
{{Weapon|Derby Cane}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы ==&lt;br /&gt;
Как гражданский...&lt;br /&gt;
* ...не отставайте от товарищей по команде, чтобы иметь больше шансов на выживание.&lt;br /&gt;
* ...вы довольно медлительны. Старайтесь изо всех сил не отставать от товарищей по команде!&lt;br /&gt;
* ...вы самый низкорослый класс в игре. Это может быть полезно, когда вы прячетесь за спинами товарищей по команде.&lt;br /&gt;
* ...вы - единственный класс, способный захватить [[Control point (objective)/ru|контрольные точки]] в [[VIP/ru|VIP]] режиме.&lt;br /&gt;
* ...обязательно следите за вражескими [[Spy/ru|шпионами]], так как они способны мгновенно убить вас.&lt;br /&gt;
* ...ближайшие товарищи по команде будут защищены от урона в радиусе действия вашей прибавки к боевому духу. Однако вы сами остаетесь в стороне.&lt;br /&gt;
* ...ваша прибавка к боевому духу проходит сквозь стены и исцеляет товарищей по команде. Старайтесь держаться вне зоны видимости врага.&lt;br /&gt;
* ...нажимайте {{Attack2}} на товарища по команде, чтобы повысить его боевой дух, что даст ему большое преимущество в бою.&lt;br /&gt;
* ...ваш [[Umbrella/ru|зонтик]] не очень эффективен как оружие. Пусть за вас сражаются товарищи по команде.&lt;br /&gt;
* ...ваш зонтик дает [[Critical hit/ru#Мини-криты|мини-криты]] одному из членов команды по вашему выбору. Усиление классов, способных наносить большое количество урона.&lt;br /&gt;
* ...ваше повышение мини-крита также дает [[Medic/ru|медику]] на 35% быстрее исцеление и [[ÜberCharge/ru|убер-заряд]] усиление.&lt;br /&gt;
== Связанные достижения ==&lt;br /&gt;
=== [[Achievements#VIP achievements|VIP achievements]] ===&lt;br /&gt;
{{Achievement table|&lt;br /&gt;
{{Achievement|win_civilian_nodeaths}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|heal_civilian}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|dominate_civilian}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|kill_civilian_disguiseboost}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_vip_protect_unseen}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_killstreak_while_vip_boosted}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_vip_teammate_killstreak_damage_boost}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_vip_kill_crit_killstreak}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_kill_vip_damagers}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_protect_vip_as_medic}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Имя на других языках ==&lt;br /&gt;
{{Names&lt;br /&gt;
|bg=Цивилен|bg_m=Civilian&lt;br /&gt;
|de=Civilian&lt;br /&gt;
|en=Civilian&lt;br /&gt;
|es=Civilian&lt;br /&gt;
|fr=Civilian&lt;br /&gt;
|hu=Civil|hu_m=Civilian&lt;br /&gt;
|it=Civile|it_m=Civilian&lt;br /&gt;
|pl=Cywil|pl_m=Civilian&lt;br /&gt;
|pt-br=Civilian&lt;br /&gt;
|ro=Civilian&lt;br /&gt;
|ru=Гражданский|ru_m=Civilian&lt;br /&gt;
|tr=Civilian&lt;br /&gt;
|uk=Цивільний|uk_m=Civilian&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История обновлений ==&lt;br /&gt;
История обновлений&lt;br /&gt;
{{Update|1.5.1}}&lt;br /&gt;
* Исправлено, что имя гражданского не отображалось на табло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|1.8.0}}&lt;br /&gt;
* Исправлено падение Гражданского&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|1.9.0}}&lt;br /&gt;
* Добавлена поддержка изображений [[Mercenary/ru|Наемника]] и интерфейс Гражданского.&lt;br /&gt;
* Исправлена панель статистики, включая Гражданского и Наемника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.0.0 (BETA)}}&lt;br /&gt;
* Отключены Гражданский и Наемник от обычной игры&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.0.0 (BETA 2)}}&lt;br /&gt;
* Новые cvar:&lt;br /&gt;
** {{code|tf2c_allow_special_classes}}&lt;br /&gt;
*** Позволяет использовать эксклюзивные классы игрового режима (Гражданский, Наемник) в обычном игровом процессе&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.0.0 (BETA 4)}}&lt;br /&gt;
* Обновлена анимация гражданских&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.0.0}}&lt;br /&gt;
* Скорость Гражданского стала такой же быстрой, как у [[Demoman/ru|подрывника]].&lt;br /&gt;
* Добавлены голосовые реплики для гражданских. (В настоящее время Гражданский не может двигать ртом; это будет исправлено в будущем обновлении).&lt;br /&gt;
* Добавлена анимация смерти [[Снайперская винтовка/ru|выстрела в голову]] для гражданских.&lt;br /&gt;
* Обновлена модель Гражданского с правильными анимациями.&lt;br /&gt;
* Обновлена модель гражданского, чтобы он мог правильно держать [[CTF/ru|разведданые]] и шляпы.&lt;br /&gt;
* Обновлены видовые модели Гражданского, чтобы они больше соответствовали остальным классам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.0.2}}&lt;br /&gt;
* Добавлены анимации [[Fire/ru|горения]] и [[Knife/ru|удара в спину]] для гражданских.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.1.0}}&lt;br /&gt;
* Обновлен Гражданский:&lt;br /&gt;
** Теперь медленно исцеляет ближайших товарищей по команде и себя.&lt;br /&gt;
** Исцеление начинается с 5HP/s и увеличивается до 15HP/s, если игроки не получали урона в течение 10 секунд&lt;br /&gt;
** Добавлены голосовые реплики для получения урона от врагов.&lt;br /&gt;
* В меню загрузки добавлено «Гражданский».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.1.3}}&lt;br /&gt;
* VIP больше не перезапускает всех мертвых товарищей по команде, если они сменили локацию на спавне или использовали команду respawn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.2.0}}&lt;br /&gt;
* Добавлено 28 новых голосовых реплик гражданских.&lt;br /&gt;
* Реализовано выражение лица и информация о синхронизации губ для всех голосовых реплик и анимаций гражданского&lt;br /&gt;
* Обновлена модель гражданского&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Галерея ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
RED Civilian Portrait.png|Портрет гражданского&lt;br /&gt;
Civilian concept art.png|Концепт арт гражданского&lt;br /&gt;
Civilian outfits concept art.png|Концепт арт одежды для гражданского&lt;br /&gt;
Civilian cutout concept art.png|Концепт арт деревянной вырезки с гражданским&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интересные факты ==&lt;br /&gt;
* Гражданский появился в Team Fortress Classic и рассматривался для Team Fortress 2 во время ее разработки, но так и не прошел дальше ранних этапов тестирования геймплея.&lt;br /&gt;
* Модель Гражданского была первоначально создана для пользовательского игрового режима в стандартной Team Fortress 2 под названием «Hunted», а затем была принята разработчиками.&lt;br /&gt;
* В [[VIP/ru|VIP]] Гражданский не может убить себя через kill-bind.&lt;br /&gt;
* Если вы позовете [[Medic/ru|медика]], есть вероятность, что гражданский скажет: «Извините, мне нужна медицинская помощь!», что является отсылкой к одной из реплик Медика в &#039;&#039;&#039;Team Fortress Classic&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Несмотря на то, что Гражданский не является одним из 9 наемников, он все еще может быть разряжен. Это означает, что он прошел операцию у [[Medic/ru|медика]], чтобы получить имплантат разрядника.&lt;br /&gt;
* Если шпион ударит гражданского в спину, находясь под действием его ауры (которая приобретается во время маскировки), то гражданский получит заслугу за свою смерть.&lt;br /&gt;
* Когда Гражданский погибает от взрыва и его раскалывают, его бывшее тело оставляет после себя зеленое облако из трепещущих денег.&lt;br /&gt;
* Настоящее имя гражданского (Орсон В. Дженкинс) было вдохновлено компанией Jenkin Coal Co., которая присутствует в Team Fortress 2 и Team Fortress 2 Classic. Гражданский, являющийся владельцем компании, сильно намекает на это решение.&lt;br /&gt;
== Разница с &#039;&#039;Team Fortress 2&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
*Уменьшение урона ауры на 35% может быть создано по образцу насмешкой солдата [[tf:Battalion&#039;s Backup/ru|Поддержка батальона]] в оригинальной версии.&lt;br /&gt;
*Пассивное исцеление ауры, возможно, было вдохновлено насмешкой Медика [[tf:Amputator/ru|Ампутатор]] в оригинальной версии.&lt;br /&gt;
== Смотрите также ==&lt;br /&gt;
* [[Civilian responses/ru]]&lt;br /&gt;
* [[Civilian voice commands/ru]]&lt;br /&gt;
[[Category:Civilian/ru]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Viotherial</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.tf2classified.com/w/index.php?title=Civilian/ru&amp;diff=8666</id>
		<title>Civilian/ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.tf2classified.com/w/index.php?title=Civilian/ru&amp;diff=8666"/>
		<updated>2025-07-25T15:59:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Viotherial: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Гражданский}}&lt;br /&gt;
{{Infobox class&lt;br /&gt;
| title=Гражданский&lt;br /&gt;
| image=Civilian&lt;br /&gt;
| class=Leaderboard_class_civilian&lt;br /&gt;
| type=особый&lt;br /&gt;
| health=200&lt;br /&gt;
| overhealed=300&lt;br /&gt;
| speed = 93 }}&lt;br /&gt;
{{Quotation|&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Гражданский&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&amp;quot;воодушевляет&amp;quot; своих телохранителей&#039;&#039;|&#039;&#039;Если я выживу, вы все получите прибавку в пять центов! Звучит неплохо? Хорошо...&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Гражданский&#039;&#039;&#039; - это уникальный [[Classes/ru#Особые|класс]], эксклюзивный для Team Fortress 2 Classic. Этот класс доступен для игры в режимах [[VIP/ru|VIP]] и [[VIP Race/ru|гонка VIP]]. Во время VIP-матча он должен быть сопровожден своими телохранителями, командой [[Teams/ru#Синие|синих]], при этом избегая покушений на убийство со стороны команды [[Teams/ru|красных]]. Он имеет полное телосложение и низкий рост, имеет 200 здоровья и 93 % скорости, но при этом вооружен только [[Umbrella/ru|зонтиком]] или [[Derby Cane/ru|Активным Бизнесменом]], оружием ближнего боя наносящее низкий урон. Гражданский совершенно бесполезен в прямом бою, но приносит пользу своей команде различными усилениями, которые доступны с помощью его оружия. Во время Гонки VIP, двое Гражданских в противоположных командах пытаются опередить друг друга в попытке покинуть место боевых действий с помощью своих команд и попасть в безопасное место, таким образом решая, кто же из них двоих по праву может носить титул Нефтяного Магната.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё один способ, которым он приносит пользу команде - его пассивная способность создавать вокруг себя ауру, дающую его товарищам по команде 20% сопротивления урону, что не влияет на самого Гражданского, и исцеляющей их от 5 до 15 единиц здоровья в секунду, что собственно тоже ради его же выгоды. Как и [[Medi Gun/ru|лечебная пушка]], он дает меньше здоровья игрокам, получившим урон в течение 10 секунд. Аура проверяет наличие игроков в зоне действия каждую секунду, имеет немного больший радиус вхождения в ауру, чем радиус выхода из неё, издает звук на активном игроке, показывает значок здоровья, действует через стены и воздействует на замаскированных [[spy/ru|шпионов]]. Если каким-то образом в одной команде есть несколько Гражданских, то они могут давать друг другу эффекты от Трости или Активного Бизнесмена и влиять аурой друг на друга, но эффекты сопротивления урону не складывается. Снижение урона также не влияет на убийства с помощью насмешки и дает снижение урона только на 6,66% против [[Critical hit/ru|критических ударов]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Его [[Umbrella/ru|зонт]] - отличное оружие для нанесения урона, но не потому, что Гражданский атакует им, а потому-что союзный игрок может получить от него 8-секундные [[Mini-crit/ru|мини-криты]], которые позволяют нанести 35% дополнительного урона и перезаряжается всего 15 секунд. Этот эффект также действие [[Kritzkrieg/ru|Критцкриг]], увеличивая их скорость лечения и скорость накопления [[ÜberCharge/ru|Убер-заряда]] на 35 %. Усиление перезаряжается каждые 15 секунд и не увеличивается при спавне. В остальном зонт идентичен [[Bat/ru|бите]] и наносит только 35 урона за удар, несмотря на то, что анимация размаха выглядит быстрее. Всё это означает, что Гражданский ни при каких обстоятельствах не должен пытаться вступить в прямой бой с врагом, особенно в VIP-режиме, так как это может привести к сокращению времени на захват точек, дав при этом убившему игроку бонус критческих попаданий или вовсе привести к проигрышу. В режиме Гонка VIP вместо потери времени и остального сбрасывается прогресс захваченных точек, их придется захватывать снова. Гражданский может быть несколько более надежен в бою вне VIP-режимов, так как у него высокая скорость атаки и может быть полезен в особо острых моментах игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У него также самая высокая скорость захвата точек среди всех классов в игре - в пять раз быстрее, чем у обычного. Впрочем, это не так важно, ведь он единственный класс, способный захватить точку в VIP-режиме. Если включить его вне VIP-режимов, используя команду сервера {{code|tf2c_allow_special_classes}}, его можно будет выбрать как и любой другой класс, и он будет настолько же эффективен, как и в VIP - то есть будет ужасным бойцом с крайне полезными пассивными эффектами и усиливающими бонусами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гражданский озвучен Бенджамином &amp;quot;Benjamoose&amp;quot; Рудманом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Биография ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Имя:&#039;&#039;&#039; Орсон В. Дженкинс&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Место рождения&#039;&#039;&#039; Дорсет, Англия&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Должность:&#039;&#039;&#039; Нефтяной барон&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Девиз:&#039;&#039;&#039; Отсутствует&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Особая способность:&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
Известный своим друзьям как «Долларовый Билл» (это само собой разумеющееся прозвище, поскольку у него его нет), богатый, надменный и довольно грузный Гражданский - человек с мишенью на спине. Параноик, он нанимает наемников, чтобы те защищали его от различных людей и организаций, которые охотятся за ним. Две его любви - жизнь и деньги, и он хочет сохранить их как можно дольше. Но пока есть люди, желающие его смерти, ему придется использовать деньги, которые он так любит, чтобы сохранить себе жизнь.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Оружие ==&lt;br /&gt;
=== Ближний бой ===&lt;br /&gt;
{{Weapon table|&lt;br /&gt;
{{Weapon|Umbrella}}&lt;br /&gt;
{{Weapon|Derby Cane}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы ==&lt;br /&gt;
Как гражданский...&lt;br /&gt;
* ...не отставайте от товарищей по команде, чтобы иметь больше шансов на выживание.&lt;br /&gt;
* ...вы довольно медлительны. Старайтесь изо всех сил не отставать от товарищей по команде!&lt;br /&gt;
* ...вы самый низкорослый класс в игре. Это может быть полезно, когда вы прячетесь за спинами товарищей по команде.&lt;br /&gt;
* ...вы - единственный класс, способный захватить [[Control point (objective)/ru|контрольные точки]] в [[VIP/ru|VIP]] режиме.&lt;br /&gt;
* ...обязательно следите за вражескими [[Spy/ru|шпионами]], так как они способны мгновенно убить вас.&lt;br /&gt;
* ...ближайшие товарищи по команде будут защищены от урона в радиусе действия вашей прибавки к боевому духу. Однако вы сами остаетесь в стороне.&lt;br /&gt;
* ...ваша прибавка к боевому духу проходит сквозь стены и исцеляет товарищей по команде. Старайтесь держаться вне зоны видимости врага.&lt;br /&gt;
* ...нажимайте {{Attack2}} на товарища по команде, чтобы повысить его боевой дух, что даст ему большое преимущество в бою.&lt;br /&gt;
* ...ваш [[Umbrella/ru|зонтик]] не очень эффективен как оружие. Пусть за вас сражаются товарищи по команде.&lt;br /&gt;
* ...ваш зонтик дает [[Critical hit/ru#Мини-криты|мини-криты]] одному из членов команды по вашему выбору. Усиление классов, способных наносить большое количество урона.&lt;br /&gt;
* ...ваше повышение мини-крита также дает [[Medic/ru|медику]] на 35% быстрее исцеление и [[ÜberCharge/ru|убер-заряд]] усиление.&lt;br /&gt;
== Связанные достижения ==&lt;br /&gt;
=== [[Achievements#VIP achievements|VIP achievements]] ===&lt;br /&gt;
{{Achievement table|&lt;br /&gt;
{{Achievement|win_civilian_nodeaths}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|heal_civilian}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|dominate_civilian}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|kill_civilian_disguiseboost}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_vip_protect_unseen}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_killstreak_while_vip_boosted}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_vip_teammate_killstreak_damage_boost}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_vip_kill_crit_killstreak}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_kill_vip_damagers}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_protect_vip_as_medic}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Имя на других языках ==&lt;br /&gt;
{{Names&lt;br /&gt;
|bg=Цивилен|bg_m=Civilian&lt;br /&gt;
|de=Civilian&lt;br /&gt;
|en=Civilian&lt;br /&gt;
|es=Civilian&lt;br /&gt;
|fr=Civilian&lt;br /&gt;
|hu=Civil|hu_m=Civilian&lt;br /&gt;
|it=Civile|it_m=Civilian&lt;br /&gt;
|pl=Cywil|pl_m=Civilian&lt;br /&gt;
|pt-br=Civilian&lt;br /&gt;
|ro=Civilian&lt;br /&gt;
|ru=Гражданский|ru_m=Civilian&lt;br /&gt;
|tr=Civilian&lt;br /&gt;
|uk=Цивільний|uk_m=Civilian&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История обновлений ==&lt;br /&gt;
История обновлений&lt;br /&gt;
{{Update|1.5.1}}&lt;br /&gt;
* Исправлено, что имя гражданского не отображалось на табло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|1.8.0}}&lt;br /&gt;
* Исправлено падение Гражданского&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|1.9.0}}&lt;br /&gt;
* Добавлена поддержка изображений [[Mercenary/ru|Наемника]] и интерфейс Гражданского.&lt;br /&gt;
* Исправлена панель статистики, включая Гражданского и Наемника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.0.0 (BETA)}}&lt;br /&gt;
* Отключены Гражданский и Наемник от обычной игры&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.0.0 (BETA 2)}}&lt;br /&gt;
* Новые cvar:&lt;br /&gt;
** {{code|tf2c_allow_special_classes}}&lt;br /&gt;
*** Позволяет использовать эксклюзивные классы игрового режима (Гражданский, Наемник) в обычном игровом процессе&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.0.0 (BETA 4)}}&lt;br /&gt;
* Обновлена анимация гражданских&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.0.0}}&lt;br /&gt;
* Скорость Гражданского стала такой же быстрой, как у [[Demoman/ru|подрывника]].&lt;br /&gt;
* Добавлены голосовые реплики для гражданских. (В настоящее время Гражданский не может двигать ртом; это будет исправлено в будущем обновлении).&lt;br /&gt;
* Добавлена анимация смерти [[Снайперская винтовка/ru|выстрела в голову]] для гражданских.&lt;br /&gt;
* Обновлена модель Гражданского с правильными анимациями.&lt;br /&gt;
* Обновлена модель гражданского, чтобы он мог правильно держать [[CTF/ru|разведданые]] и шляпы.&lt;br /&gt;
* Обновлены видовые модели Гражданского, чтобы они больше соответствовали остальным классам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.0.2}}&lt;br /&gt;
* Добавлены анимации [[Fire/ru|горения]] и [[Knife/ru|удара в спину]] для гражданских.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.1.0}}&lt;br /&gt;
* Обновлен Гражданский:&lt;br /&gt;
** Теперь медленно исцеляет ближайших товарищей по команде и себя.&lt;br /&gt;
** Исцеление начинается с 5HP/s и увеличивается до 15HP/s, если игроки не получали урона в течение 10 секунд&lt;br /&gt;
** Добавлены голосовые реплики для получения урона от врагов.&lt;br /&gt;
* В меню загрузки добавлено «Гражданский».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.1.3}}&lt;br /&gt;
* VIP больше не перезапускает всех мертвых товарищей по команде, если они сменили локацию на спавне или использовали команду respawn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.2.0}}&lt;br /&gt;
* Добавлено 28 новых голосовых реплик гражданских.&lt;br /&gt;
* Реализовано выражение лица и информация о синхронизации губ для всех голосовых реплик и анимаций гражданского&lt;br /&gt;
* Обновлена модель гражданского&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Галерея ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
RED Civilian Portrait.png|Портрет гражданского&lt;br /&gt;
Civilian concept art.png|Концепт арт гражданского&lt;br /&gt;
Civilian outfits concept art.png|Концепт арт одежды для гражданского&lt;br /&gt;
Civilian cutout concept art.png|Концепт арт деревянной вырезки с гражданским&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интересные факты ==&lt;br /&gt;
* Гражданский появился в Team Fortress Classic и рассматривался для Team Fortress 2 во время ее разработки, но так и не прошел дальше ранних этапов тестирования геймплея.&lt;br /&gt;
* Модель Гражданского была первоначально создана для пользовательского игрового режима в стандартной Team Fortress 2 под названием «Hunted», а затем была принята разработчиками.&lt;br /&gt;
* В [[VIP/ru|VIP]] Гражданский не может убить себя через kill-bind.&lt;br /&gt;
* Если вы позовете [[Medic/ru|медика]], есть вероятность, что гражданский скажет: «Извините, мне нужна медицинская помощь!», что является отсылкой к одной из реплик Медика в &#039;&#039;&#039;Team Fortress Classic&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Несмотря на то, что Гражданский не является одним из 9 наемников, он все еще может быть разряжен. Это означает, что он прошел операцию у [[Medic/ru|медика]], чтобы получить имплантат разрядника.&lt;br /&gt;
* Если шпион ударит гражданского в спину, находясь под действием его ауры (которая приобретается во время маскировки), то гражданский получит заслугу за свою смерть.&lt;br /&gt;
* Когда Гражданский погибает от взрыва и его раскалывают, его бывшее тело оставляет после себя зеленое облако из трепещущих денег.&lt;br /&gt;
* Настоящее имя гражданского (Орсон В. Дженкинс) было вдохновлено компанией Jenkin Coal Co., которая присутствует в Team Fortress 2 и Team Fortress 2 Classic. Гражданский, являющийся владельцем компании, сильно намекает на это решение.&lt;br /&gt;
== Разница с &#039;&#039;Team Fortress 2&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
*Уменьшение урона ауры на 35% может быть создано по образцу насмешкой солдата [[tf:Battalion&#039;s Backup/ru|Поддержка батальона]] в оригинальной версии.&lt;br /&gt;
*Пассивное исцеление ауры, возможно, было вдохновлено насмешкой Медика [[tf:Amputator/ru|Ампутатор]] в оригинальной версии.&lt;br /&gt;
== Смотрите также ==&lt;br /&gt;
* [[Civilian responses/ru]]&lt;br /&gt;
* [[Civilian voice commands/ru]]&lt;br /&gt;
[[Category:Civilian/ru]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Viotherial</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.tf2classified.com/w/index.php?title=Civilian/ru&amp;diff=8665</id>
		<title>Civilian/ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.tf2classified.com/w/index.php?title=Civilian/ru&amp;diff=8665"/>
		<updated>2025-07-25T15:58:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Viotherial: Major translation fixes&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Гражданский}}&lt;br /&gt;
{{Infobox class&lt;br /&gt;
| title=Гражданский&lt;br /&gt;
| image=Civilian&lt;br /&gt;
| class=Leaderboard_class_civilian&lt;br /&gt;
| type=особый&lt;br /&gt;
| health=200&lt;br /&gt;
| overhealed=300&lt;br /&gt;
| speed = 93 }}&lt;br /&gt;
{{Quotation|&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Гражданский&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&amp;quot;воодушевляет&amp;quot; своих телохранителей&#039;&#039;|&#039;&#039;Если я выживу, вы все получите прибавку в пять центов! Звучит неплохо? Хорошо...&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Гражданский&#039;&#039;&#039; - это уникальный [[Classes/ru#Особые|класс]], эксклюзивный для Team Fortress 2 Classic. Этот класс доступен для игры в режимах [[VIP/ru|VIP]] и [[VIP Race/ru|гонка VIP]]. Во время VIP-матча он должен быть сопровожден своими телохранителями, командой [[Teams/ru#Синие|синих]], при этом избегая покушений на убийство со стороны команды [[Teams/ru|красных]]. Он имеет полное телосложение и низкий рост, имеет 200 здоровья и 93 % скорости, но при этом вооружен только [[Umbrella/ru|зонтиком]] или [[Derby Cane/ru|Активным Бизнесменом]], оружием ближнего боя наносящее низкий урон. Гражданский совершенно бесполезен в прямом бою, но приносит пользу своей команде различными усилениями, которые доступны с помощью его оружия. Во время Гонки VIP, двое Гражданских в противоположных командах пытаются опередить друг друга в попытке покинуть место боевых действий с помощью своих команд и попасть в безопасное место, таким образом решая, кто же из них двоих по праву может носить титул Нефтяного Магната.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё один способ, которым он приносит пользу команде - его пассивная способность создавать вокруг себя ауру, дающую его товарищам по команде 20% сопротивления урону, что не влияет на самого Гражданского, и исцеляющей их от 5 до 15 единиц здоровья в секунду, что собственно тоже ради его же выгоды. Как и [[Medi Gun/ru|лечебная пушка]], он дает меньше здоровья игрокам, получившим урон в течение 10 секунд. Аура проверяет наличие игроков в зоне действия каждую секунду, имеет немного больший радиус вхождения в ауру, чем радиус выхода из неё, издает звук на активном игроке, показывает значок здоровья, действует через стены и воздействует на замаскированных [[spy/ru|шпионов]]. Если каким-то образом в одной команде есть несколько Гражданских, то они могут давать друг другу эффекты от Трости или Активного Бизнесмена и влиять аурой друг на друга, но эффекты сопротивления урону не складывается. Снижение урона также не влияет на убийства с помощью насмешки и дает снижение урона только на 6,66% против [[Critical hit/ru|критических ударов]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Его [[Umbrella/ru|зонт]] - отличное оружие для нанесения урона, но не потому, что Гражданский атакует им, а потому-что союзный игрок может получить от него 8-секундные [[Mini-crit/ru|мини-криты]], которые позволяют нанести 35% дополнительного урона и перезаряжается всего 15 секунд. Этот эффект также действие [[Kritzkrieg/ru|Критцкриг]], увеличивая их скорость лечения и скорость накопления[[ÜberCharge/ru|Убер-заряда]] на 35 %. Усиление перезаряжается каждые 15 секунд и не увеличивается при спавне. В остальном зонт идентичен [[Bat/ru|бите]] и наносит только 35 урона за удар, несмотря на то, что анимация размаха выглядит быстрее. Всё это означает, что Гражданский ни при каких обстоятельствах не должен пытаться вступить в прямой бой с врагом, особенно в VIP-режиме, так как это может привести к сокращению времени на захват точек, дав при этом убившему игроку бонус критческих попаданий или вовсе привести к проигрышу. В режиме Гонка VIP вместо потери времени и остального сбрасывается прогресс захваченных точек, их придется захватывать снова. Гражданский может быть несколько более надежен в бою вне VIP-режимов, так как у него высокая скорость атаки и может быть полезен в особо острых моментах игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У него также самая высокая скорость захвата точек среди всех классов в игре - в пять раз быстрее, чем у обычного. Впрочем, это не так важно, ведь он единственный класс, способный захватить точку в VIP-режиме. Если включить его вне VIP-режимов, используя команду сервера {{code|tf2c_allow_special_classes}}, его можно будет выбрать как и любой другой класс, и он будет настолько же эффективен, как и в VIP - то есть будет ужасным бойцом с крайне полезными пассивными эффектами и усиливающими бонусами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гражданский озвучен Бенджамином &amp;quot;Benjamoose&amp;quot; Рудманом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Биография ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Имя:&#039;&#039;&#039; Орсон В. Дженкинс&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Место рождения&#039;&#039;&#039; Дорсет, Англия&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Должность:&#039;&#039;&#039; Нефтяной барон&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Девиз:&#039;&#039;&#039; Отсутствует&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Особая способность:&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
Известный своим друзьям как «Долларовый Билл» (это само собой разумеющееся прозвище, поскольку у него его нет), богатый, надменный и довольно грузный Гражданский - человек с мишенью на спине. Параноик, он нанимает наемников, чтобы те защищали его от различных людей и организаций, которые охотятся за ним. Две его любви - жизнь и деньги, и он хочет сохранить их как можно дольше. Но пока есть люди, желающие его смерти, ему придется использовать деньги, которые он так любит, чтобы сохранить себе жизнь.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Оружие ==&lt;br /&gt;
=== Ближний бой ===&lt;br /&gt;
{{Weapon table|&lt;br /&gt;
{{Weapon|Umbrella}}&lt;br /&gt;
{{Weapon|Derby Cane}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы ==&lt;br /&gt;
Как гражданский...&lt;br /&gt;
* ...не отставайте от товарищей по команде, чтобы иметь больше шансов на выживание.&lt;br /&gt;
* ...вы довольно медлительны. Старайтесь изо всех сил не отставать от товарищей по команде!&lt;br /&gt;
* ...вы самый низкорослый класс в игре. Это может быть полезно, когда вы прячетесь за спинами товарищей по команде.&lt;br /&gt;
* ...вы - единственный класс, способный захватить [[Control point (objective)/ru|контрольные точки]] в [[VIP/ru|VIP]] режиме.&lt;br /&gt;
* ...обязательно следите за вражескими [[Spy/ru|шпионами]], так как они способны мгновенно убить вас.&lt;br /&gt;
* ...ближайшие товарищи по команде будут защищены от урона в радиусе действия вашей прибавки к боевому духу. Однако вы сами остаетесь в стороне.&lt;br /&gt;
* ...ваша прибавка к боевому духу проходит сквозь стены и исцеляет товарищей по команде. Старайтесь держаться вне зоны видимости врага.&lt;br /&gt;
* ...нажимайте {{Attack2}} на товарища по команде, чтобы повысить его боевой дух, что даст ему большое преимущество в бою.&lt;br /&gt;
* ...ваш [[Umbrella/ru|зонтик]] не очень эффективен как оружие. Пусть за вас сражаются товарищи по команде.&lt;br /&gt;
* ...ваш зонтик дает [[Critical hit/ru#Мини-криты|мини-криты]] одному из членов команды по вашему выбору. Усиление классов, способных наносить большое количество урона.&lt;br /&gt;
* ...ваше повышение мини-крита также дает [[Medic/ru|медику]] на 35% быстрее исцеление и [[ÜberCharge/ru|убер-заряд]] усиление.&lt;br /&gt;
== Связанные достижения ==&lt;br /&gt;
=== [[Achievements#VIP achievements|VIP achievements]] ===&lt;br /&gt;
{{Achievement table|&lt;br /&gt;
{{Achievement|win_civilian_nodeaths}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|heal_civilian}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|dominate_civilian}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|kill_civilian_disguiseboost}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_vip_protect_unseen}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_killstreak_while_vip_boosted}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_vip_teammate_killstreak_damage_boost}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_vip_kill_crit_killstreak}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_kill_vip_damagers}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_protect_vip_as_medic}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Имя на других языках ==&lt;br /&gt;
{{Names&lt;br /&gt;
|bg=Цивилен|bg_m=Civilian&lt;br /&gt;
|de=Civilian&lt;br /&gt;
|en=Civilian&lt;br /&gt;
|es=Civilian&lt;br /&gt;
|fr=Civilian&lt;br /&gt;
|hu=Civil|hu_m=Civilian&lt;br /&gt;
|it=Civile|it_m=Civilian&lt;br /&gt;
|pl=Cywil|pl_m=Civilian&lt;br /&gt;
|pt-br=Civilian&lt;br /&gt;
|ro=Civilian&lt;br /&gt;
|ru=Гражданский|ru_m=Civilian&lt;br /&gt;
|tr=Civilian&lt;br /&gt;
|uk=Цивільний|uk_m=Civilian&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История обновлений ==&lt;br /&gt;
История обновлений&lt;br /&gt;
{{Update|1.5.1}}&lt;br /&gt;
* Исправлено, что имя гражданского не отображалось на табло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|1.8.0}}&lt;br /&gt;
* Исправлено падение Гражданского&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|1.9.0}}&lt;br /&gt;
* Добавлена поддержка изображений [[Mercenary/ru|Наемника]] и интерфейс Гражданского.&lt;br /&gt;
* Исправлена панель статистики, включая Гражданского и Наемника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.0.0 (BETA)}}&lt;br /&gt;
* Отключены Гражданский и Наемник от обычной игры&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.0.0 (BETA 2)}}&lt;br /&gt;
* Новые cvar:&lt;br /&gt;
** {{code|tf2c_allow_special_classes}}&lt;br /&gt;
*** Позволяет использовать эксклюзивные классы игрового режима (Гражданский, Наемник) в обычном игровом процессе&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.0.0 (BETA 4)}}&lt;br /&gt;
* Обновлена анимация гражданских&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.0.0}}&lt;br /&gt;
* Скорость Гражданского стала такой же быстрой, как у [[Demoman/ru|подрывника]].&lt;br /&gt;
* Добавлены голосовые реплики для гражданских. (В настоящее время Гражданский не может двигать ртом; это будет исправлено в будущем обновлении).&lt;br /&gt;
* Добавлена анимация смерти [[Снайперская винтовка/ru|выстрела в голову]] для гражданских.&lt;br /&gt;
* Обновлена модель Гражданского с правильными анимациями.&lt;br /&gt;
* Обновлена модель гражданского, чтобы он мог правильно держать [[CTF/ru|разведданые]] и шляпы.&lt;br /&gt;
* Обновлены видовые модели Гражданского, чтобы они больше соответствовали остальным классам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.0.2}}&lt;br /&gt;
* Добавлены анимации [[Fire/ru|горения]] и [[Knife/ru|удара в спину]] для гражданских.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.1.0}}&lt;br /&gt;
* Обновлен Гражданский:&lt;br /&gt;
** Теперь медленно исцеляет ближайших товарищей по команде и себя.&lt;br /&gt;
** Исцеление начинается с 5HP/s и увеличивается до 15HP/s, если игроки не получали урона в течение 10 секунд&lt;br /&gt;
** Добавлены голосовые реплики для получения урона от врагов.&lt;br /&gt;
* В меню загрузки добавлено «Гражданский».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.1.3}}&lt;br /&gt;
* VIP больше не перезапускает всех мертвых товарищей по команде, если они сменили локацию на спавне или использовали команду respawn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.2.0}}&lt;br /&gt;
* Добавлено 28 новых голосовых реплик гражданских.&lt;br /&gt;
* Реализовано выражение лица и информация о синхронизации губ для всех голосовых реплик и анимаций гражданского&lt;br /&gt;
* Обновлена модель гражданского&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Галерея ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
RED Civilian Portrait.png|Портрет гражданского&lt;br /&gt;
Civilian concept art.png|Концепт арт гражданского&lt;br /&gt;
Civilian outfits concept art.png|Концепт арт одежды для гражданского&lt;br /&gt;
Civilian cutout concept art.png|Концепт арт деревянной вырезки с гражданским&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интересные факты ==&lt;br /&gt;
* Гражданский появился в Team Fortress Classic и рассматривался для Team Fortress 2 во время ее разработки, но так и не прошел дальше ранних этапов тестирования геймплея.&lt;br /&gt;
* Модель Гражданского была первоначально создана для пользовательского игрового режима в стандартной Team Fortress 2 под названием «Hunted», а затем была принята разработчиками.&lt;br /&gt;
* В [[VIP/ru|VIP]] Гражданский не может убить себя через kill-bind.&lt;br /&gt;
* Если вы позовете [[Medic/ru|медика]], есть вероятность, что гражданский скажет: «Извините, мне нужна медицинская помощь!», что является отсылкой к одной из реплик Медика в &#039;&#039;&#039;Team Fortress Classic&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Несмотря на то, что Гражданский не является одним из 9 наемников, он все еще может быть разряжен. Это означает, что он прошел операцию у [[Medic/ru|медика]], чтобы получить имплантат разрядника.&lt;br /&gt;
* Если шпион ударит гражданского в спину, находясь под действием его ауры (которая приобретается во время маскировки), то гражданский получит заслугу за свою смерть.&lt;br /&gt;
* Когда Гражданский погибает от взрыва и его раскалывают, его бывшее тело оставляет после себя зеленое облако из трепещущих денег.&lt;br /&gt;
* Настоящее имя гражданского (Орсон В. Дженкинс) было вдохновлено компанией Jenkin Coal Co., которая присутствует в Team Fortress 2 и Team Fortress 2 Classic. Гражданский, являющийся владельцем компании, сильно намекает на это решение.&lt;br /&gt;
== Разница с &#039;&#039;Team Fortress 2&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
*Уменьшение урона ауры на 35% может быть создано по образцу насмешкой солдата [[tf:Battalion&#039;s Backup/ru|Поддержка батальона]] в оригинальной версии.&lt;br /&gt;
*Пассивное исцеление ауры, возможно, было вдохновлено насмешкой Медика [[tf:Amputator/ru|Ампутатор]] в оригинальной версии.&lt;br /&gt;
== Смотрите также ==&lt;br /&gt;
* [[Civilian responses/ru]]&lt;br /&gt;
* [[Civilian voice commands/ru]]&lt;br /&gt;
[[Category:Civilian/ru]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Viotherial</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.tf2classified.com/w/index.php?title=Civilian/ru&amp;diff=8664</id>
		<title>Civilian/ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.tf2classified.com/w/index.php?title=Civilian/ru&amp;diff=8664"/>
		<updated>2025-07-24T09:44:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Viotherial: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Гражданский}}&lt;br /&gt;
{{Infobox class&lt;br /&gt;
| title=Гражданский&lt;br /&gt;
| image=Civilian&lt;br /&gt;
| class=Leaderboard_class_civilian&lt;br /&gt;
| type=особый&lt;br /&gt;
| health=200&lt;br /&gt;
| overhealed=300&lt;br /&gt;
| speed = 93 }}&lt;br /&gt;
{{Quotation|&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Гражданский&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&amp;quot;воодушевляет&amp;quot; своих телохранителей&#039;&#039;|&#039;&#039;Если я выживу, вы все получите прибавку в пять центов! Звучит неплохо? Хорошо...&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Гражданский&#039;&#039;&#039; - это уникальный [[Classes/ru#Особые|класс]], эксклюзивный для Team Fortress 2 Classic. Этот класс доступен для игры в режимах [[VIP/ru|VIP]] и [[VIP Race/ru|VIP состязание]]. Во время VIP-матча он должен быть сопровожден своими телохранителями, командой [[Teams/ru#Синие|синих]], при этом избегая покушений на убийство со стороны команды [[Teams/ru|красных]]. Он имеет пухлое телосложение и низкий рост, имеет 200 здоровья и 93 % скорости, но при этом вооружен только [[Umbrella/ru|зонтиком]] или [[Derby Cane/ru|тростью]], оружием ближнего боя наносящее низкий урон. Гражданский совершенно бесполезен в прямом бою, но приносит пользу своей команде различными усилениями, которые доступны с помощью его оружия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Его пассивный эффект заключается в создании вокруг него ауры, дающей его товарищам по команде 20 % сопротивления урону, что не влияет на самого Гражданского, и исцеляющей их от 5 до 15 единиц здоровья в секунду, от чего Гражданский только выигрывает. Как и [[Medi Gun/ru|лечебная пушка]], он дает меньше здоровья игрокам, поврежденным в течение 10 секунд. Аура проверяет наличие игроков в зоне действия каждую секунду, имеет немного больший радиус действия, чем радиус деактивации, издает звук на активном игроке, показывает значок здоровья, действует через стены и приносит пользу замаскированным [[spy/ru|шпионам]]. Если есть два гражданских, то они могут накладывать друг на друга ауры, что позволяет снизить урон друг друга. Снижение урона не влияет на убийства с помощью насмешки и дает снижение урона на 6,66% только против [[Critical hit/ru|критические удары]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Его зонт - отличное оружие для нанесения урона, но не потому, что Гражданский атакует им. Вместо этого он дает 8-секундные [[Mini-crit/ru|Мини-криты]], который наносит 35 % дополнительного урона и игнорирует выпадение урона для всех его товарищей по команде. Он также может повысить крит лечащей пушки или [[Kritzkrieg/ru|Критцкриг]], увеличивая их скорость исцеления и скорость [[ÜberCharge/ru|Убер-заряда]] на 35 %. Усиление перезаряжается каждые 15 секунд и не увеличивается при спавне. Помимо этой особенности, зонт идентичен [[Bat/ru|бите]] и наносит только 35 урона за взмах, несмотря на то, что размахивается быстрее, чем обычно. Это означает, что Гражданский ни при каких обстоятельствах не должен пытаться вступить в прямой бой с врагом, особенно в VIP-режиме, так как это может привести к ухудшению положения команды. Гражданский может быть несколько надежен в бою вне VIP-режима, так как он умеет быстро атаковать и может быть полезен в ситуациях «жизнь-смерть».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У него также самая высокая скорость захвата очков среди всех классов в игре - в пять раз быстрее, чем у обычного. Впрочем, это спорный вопрос, ведь он единственный класс, способный набирать очки в VIP-режиме. Впрочем, это спорный вопрос, ведь он единственный класс, способный набирать очки в VIP-режиме. Если включить его вне VIP-режима, используя команду сервера {{code|tf2c_allow_special_classes}}, его можно будет выбрать как обычно, и он будет играть так же, как и в VIP - то есть будет ужасным бойцом с исключительными пассивными эффектами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Актёром озвучки гражданского является Бенджамин &amp;quot;Benjamoose&amp;quot; Рудман.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Биография ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Имя:&#039;&#039;&#039; Орсон В. Дженкинс&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Место рождения&#039;&#039;&#039; Дорсет, Англия&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Должность:&#039;&#039;&#039; Нефтяной барон&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Девиз:&#039;&#039;&#039; Отсутствует&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Особая способность:&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
Известный своим друзьям как «Долларовый Билл» (это само собой разумеющееся прозвище, поскольку у него его нет), богатый, надменный и довольно грузный Гражданский - человек с мишенью на спине. Параноик, он нанимает наемников, чтобы те защищали его от различных людей и организаций, которые охотятся за ним. Две его любви - жизнь и деньги, и он хочет сохранить их как можно дольше. Но пока есть люди, желающие его смерти, ему придется использовать деньги, которые он так любит, чтобы сохранить себе жизнь.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Оружие ==&lt;br /&gt;
=== Ближний бой ===&lt;br /&gt;
{{Weapon table|&lt;br /&gt;
{{Weapon|Umbrella}}&lt;br /&gt;
{{Weapon|Derby Cane}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы ==&lt;br /&gt;
Как гражданский...&lt;br /&gt;
* ...не отставайте от товарищей по команде, чтобы иметь больше шансов на выживание.&lt;br /&gt;
* ...вы довольно медлительны. Старайтесь изо всех сил не отставать от товарищей по команде!&lt;br /&gt;
* ...вы самый низкорослый класс в игре. Это может быть полезно, когда вы прячетесь за спинами товарищей по команде.&lt;br /&gt;
* ...вы - единственный класс, способный захватить [[Control point (objective)/ru|контрольные точки]] в [[VIP/ru|VIP]] режиме.&lt;br /&gt;
* ...обязательно следите за вражескими [[Spy/ru|шпионами]], так как они способны мгновенно убить вас.&lt;br /&gt;
* ...ближайшие товарищи по команде будут защищены от урона в радиусе действия вашей прибавки к боевому духу. Однако вы сами остаетесь в стороне.&lt;br /&gt;
* ...ваша прибавка к боевому духу проходит сквозь стены и исцеляет товарищей по команде. Старайтесь держаться вне зоны видимости врага.&lt;br /&gt;
* ...нажимайте {{Attack2}} на товарища по команде, чтобы повысить его боевой дух, что даст ему большое преимущество в бою.&lt;br /&gt;
* ...ваш [[Umbrella/ru|зонтик]] не очень эффективен как оружие. Пусть за вас сражаются товарищи по команде.&lt;br /&gt;
* ...ваш зонтик дает [[Critical hit/ru#Мини-криты|мини-криты]] одному из членов команды по вашему выбору. Усиление классов, способных наносить большое количество урона.&lt;br /&gt;
* ...ваше повышение мини-крита также дает [[Medic/ru|медику]] на 35% быстрее исцеление и [[ÜberCharge/ru|убер-заряд]] усиление.&lt;br /&gt;
== Связанные достижения ==&lt;br /&gt;
=== [[Achievements#VIP achievements|VIP achievements]] ===&lt;br /&gt;
{{Achievement table|&lt;br /&gt;
{{Achievement|win_civilian_nodeaths}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|heal_civilian}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|dominate_civilian}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|kill_civilian_disguiseboost}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_vip_protect_unseen}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_killstreak_while_vip_boosted}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_vip_teammate_killstreak_damage_boost}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_vip_kill_crit_killstreak}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_kill_vip_damagers}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_protect_vip_as_medic}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Имя на других языках ==&lt;br /&gt;
{{Names&lt;br /&gt;
|bg=Цивилен|bg_m=Civilian&lt;br /&gt;
|de=Civilian&lt;br /&gt;
|en=Civilian&lt;br /&gt;
|es=Civilian&lt;br /&gt;
|fr=Civilian&lt;br /&gt;
|hu=Civil|hu_m=Civilian&lt;br /&gt;
|it=Civile|it_m=Civilian&lt;br /&gt;
|pl=Cywil|pl_m=Civilian&lt;br /&gt;
|pt-br=Civilian&lt;br /&gt;
|ro=Civilian&lt;br /&gt;
|ru=Гражданский|ru_m=Civilian&lt;br /&gt;
|tr=Civilian&lt;br /&gt;
|uk=Цивільний|uk_m=Civilian&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История обновлений ==&lt;br /&gt;
История обновлений&lt;br /&gt;
{{Update|1.5.1}}&lt;br /&gt;
* Исправлено, что имя гражданского не отображалось на табло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|1.8.0}}&lt;br /&gt;
* Исправлено падение Гражданского&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|1.9.0}}&lt;br /&gt;
* Добавлена поддержка изображений [[Mercenary/ru|Наемника]] и интерфейс Гражданского.&lt;br /&gt;
* Исправлена панель статистики, включая Гражданского и Наемника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.0.0 (BETA)}}&lt;br /&gt;
* Отключены Гражданский и Наемник от обычной игры&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.0.0 (BETA 2)}}&lt;br /&gt;
* Новые cvar:&lt;br /&gt;
** {{code|tf2c_allow_special_classes}}&lt;br /&gt;
*** Позволяет использовать эксклюзивные классы игрового режима (Гражданский, Наемник) в обычном игровом процессе&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.0.0 (BETA 4)}}&lt;br /&gt;
* Обновлена анимация гражданских&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.0.0}}&lt;br /&gt;
* Скорость Гражданского стала такой же быстрой, как у [[Demoman/ru|подрывника]].&lt;br /&gt;
* Добавлены голосовые реплики для гражданских. (В настоящее время Гражданский не может двигать ртом; это будет исправлено в будущем обновлении).&lt;br /&gt;
* Добавлена анимация смерти [[Снайперская винтовка/ru|выстрела в голову]] для гражданских.&lt;br /&gt;
* Обновлена модель Гражданского с правильными анимациями.&lt;br /&gt;
* Обновлена модель гражданского, чтобы он мог правильно держать [[CTF/ru|разведданые]] и шляпы.&lt;br /&gt;
* Обновлены видовые модели Гражданского, чтобы они больше соответствовали остальным классам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.0.2}}&lt;br /&gt;
* Добавлены анимации [[Fire/ru|горения]] и [[Knife/ru|удара в спину]] для гражданских.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.1.0}}&lt;br /&gt;
* Обновлен Гражданский:&lt;br /&gt;
** Теперь медленно исцеляет ближайших товарищей по команде и себя.&lt;br /&gt;
** Исцеление начинается с 5HP/s и увеличивается до 15HP/s, если игроки не получали урона в течение 10 секунд&lt;br /&gt;
** Добавлены голосовые реплики для получения урона от врагов.&lt;br /&gt;
* В меню загрузки добавлено «Гражданский».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.1.3}}&lt;br /&gt;
* VIP больше не перезапускает всех мертвых товарищей по команде, если они сменили локацию на спавне или использовали команду respawn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.2.0}}&lt;br /&gt;
* Добавлено 28 новых голосовых реплик гражданских.&lt;br /&gt;
* Реализовано выражение лица и информация о синхронизации губ для всех голосовых реплик и анимаций гражданского&lt;br /&gt;
* Обновлена модель гражданского&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Галерея ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
RED Civilian Portrait.png|Портрет гражданского&lt;br /&gt;
Civilian concept art.png|Концепт арт гражданского&lt;br /&gt;
Civilian outfits concept art.png|Концепт арт одежды для гражданского&lt;br /&gt;
Civilian cutout concept art.png|Концепт арт деревянной вырезки с гражданским&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интересные факты ==&lt;br /&gt;
* Гражданский появился в Team Fortress Classic и рассматривался для Team Fortress 2 во время ее разработки, но так и не прошел дальше ранних этапов тестирования геймплея.&lt;br /&gt;
* Модель Гражданского была первоначально создана для пользовательского игрового режима в стандартной Team Fortress 2 под названием «Hunted», а затем была принята разработчиками.&lt;br /&gt;
* В [[VIP/ru|VIP]] Гражданский не может убить себя через kill-bind.&lt;br /&gt;
* Если вы позовете [[Medic/ru|медика]], есть вероятность, что гражданский скажет: «Извините, мне нужна медицинская помощь!», что является отсылкой к одной из реплик Медика в &#039;&#039;&#039;Team Fortress Classic&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Несмотря на то, что Гражданский не является одним из 9 наемников, он все еще может быть разряжен. Это означает, что он прошел операцию у [[Medic/ru|медика]], чтобы получить имплантат разрядника.&lt;br /&gt;
* Если шпион ударит гражданского в спину, находясь под действием его ауры (которая приобретается во время маскировки), то гражданский получит заслугу за свою смерть.&lt;br /&gt;
* Когда Гражданский погибает от взрыва и его раскалывают, его бывшее тело оставляет после себя зеленое облако из трепещущих денег.&lt;br /&gt;
* Настоящее имя гражданского (Орсон В. Дженкинс) было вдохновлено компанией Jenkin Coal Co., которая присутствует в Team Fortress 2 и Team Fortress 2 Classic. Гражданский, являющийся владельцем компании, сильно намекает на это решение.&lt;br /&gt;
== Разница с &#039;&#039;Team Fortress 2&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
*Уменьшение урона ауры на 35% может быть создано по образцу насмешкой солдата [[tf:Battalion&#039;s Backup/ru|Поддержка батальона]] в оригинальной версии.&lt;br /&gt;
*Пассивное исцеление ауры, возможно, было вдохновлено насмешкой Медика [[tf:Amputator/ru|Ампутатор]] в оригинальной версии.&lt;br /&gt;
== Смотрите также ==&lt;br /&gt;
* [[Civilian responses/ru]]&lt;br /&gt;
* [[Civilian voice commands/ru]]&lt;br /&gt;
[[Category:Civilian/ru]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Viotherial</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.tf2classified.com/w/index.php?title=Civilian/ru&amp;diff=8663</id>
		<title>Civilian/ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.tf2classified.com/w/index.php?title=Civilian/ru&amp;diff=8663"/>
		<updated>2025-07-24T09:43:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Viotherial: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Гражданский}}&lt;br /&gt;
{{Infobox class&lt;br /&gt;
| title=Гражданский&lt;br /&gt;
| image=Civilian&lt;br /&gt;
| class=Leaderboard_class_civilian&lt;br /&gt;
| type=особый&lt;br /&gt;
| health=200&lt;br /&gt;
| overhealed=300&lt;br /&gt;
| speed = 93 }}&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Гражданский&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&amp;quot;воодушевляет&amp;quot; своих телохранителей&#039;&#039;|&#039;&#039;Если я выживу, вы все получите прибавку в пять центов! Звучит неплохо? Хорошо...&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Гражданский&#039;&#039;&#039; - это уникальный [[Classes/ru#Особые|класс]], эксклюзивный для Team Fortress 2 Classic. Этот класс доступен для игры в режимах [[VIP/ru|VIP]] и [[VIP Race/ru|VIP состязание]]. Во время VIP-матча он должен быть сопровожден своими телохранителями, командой [[Teams/ru#Синие|синих]], при этом избегая покушений на убийство со стороны команды [[Teams/ru|красных]]. Он имеет пухлое телосложение и низкий рост, имеет 200 здоровья и 93 % скорости, но при этом вооружен только [[Umbrella/ru|зонтиком]] или [[Derby Cane/ru|тростью]], оружием ближнего боя наносящее низкий урон. Гражданский совершенно бесполезен в прямом бою, но приносит пользу своей команде различными усилениями, которые доступны с помощью его оружия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Его пассивный эффект заключается в создании вокруг него ауры, дающей его товарищам по команде 20 % сопротивления урону, что не влияет на самого Гражданского, и исцеляющей их от 5 до 15 единиц здоровья в секунду, от чего Гражданский только выигрывает. Как и [[Medi Gun/ru|лечебная пушка]], он дает меньше здоровья игрокам, поврежденным в течение 10 секунд. Аура проверяет наличие игроков в зоне действия каждую секунду, имеет немного больший радиус действия, чем радиус деактивации, издает звук на активном игроке, показывает значок здоровья, действует через стены и приносит пользу замаскированным [[spy/ru|шпионам]]. Если есть два гражданских, то они могут накладывать друг на друга ауры, что позволяет снизить урон друг друга. Снижение урона не влияет на убийства с помощью насмешки и дает снижение урона на 6,66% только против [[Critical hit/ru|критические удары]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Его зонт - отличное оружие для нанесения урона, но не потому, что Гражданский атакует им. Вместо этого он дает 8-секундные [[Mini-crit/ru|Мини-криты]], который наносит 35 % дополнительного урона и игнорирует выпадение урона для всех его товарищей по команде. Он также может повысить крит лечащей пушки или [[Kritzkrieg/ru|Критцкриг]], увеличивая их скорость исцеления и скорость [[ÜberCharge/ru|Убер-заряда]] на 35 %. Усиление перезаряжается каждые 15 секунд и не увеличивается при спавне. Помимо этой особенности, зонт идентичен [[Bat/ru|бите]] и наносит только 35 урона за взмах, несмотря на то, что размахивается быстрее, чем обычно. Это означает, что Гражданский ни при каких обстоятельствах не должен пытаться вступить в прямой бой с врагом, особенно в VIP-режиме, так как это может привести к ухудшению положения команды. Гражданский может быть несколько надежен в бою вне VIP-режима, так как он умеет быстро атаковать и может быть полезен в ситуациях «жизнь-смерть».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У него также самая высокая скорость захвата очков среди всех классов в игре - в пять раз быстрее, чем у обычного. Впрочем, это спорный вопрос, ведь он единственный класс, способный набирать очки в VIP-режиме. Впрочем, это спорный вопрос, ведь он единственный класс, способный набирать очки в VIP-режиме. Если включить его вне VIP-режима, используя команду сервера {{code|tf2c_allow_special_classes}}, его можно будет выбрать как обычно, и он будет играть так же, как и в VIP - то есть будет ужасным бойцом с исключительными пассивными эффектами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Актёром озвучки гражданского является Бенджамин &amp;quot;Benjamoose&amp;quot; Рудман.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Биография ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Имя:&#039;&#039;&#039; Орсон В. Дженкинс&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Место рождения&#039;&#039;&#039; Дорсет, Англия&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Должность:&#039;&#039;&#039; Нефтяной барон&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Девиз:&#039;&#039;&#039; Отсутствует&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Особая способность:&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
Известный своим друзьям как «Долларовый Билл» (это само собой разумеющееся прозвище, поскольку у него его нет), богатый, надменный и довольно грузный Гражданский - человек с мишенью на спине. Параноик, он нанимает наемников, чтобы те защищали его от различных людей и организаций, которые охотятся за ним. Две его любви - жизнь и деньги, и он хочет сохранить их как можно дольше. Но пока есть люди, желающие его смерти, ему придется использовать деньги, которые он так любит, чтобы сохранить себе жизнь.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Оружие ==&lt;br /&gt;
=== Ближний бой ===&lt;br /&gt;
{{Weapon table|&lt;br /&gt;
{{Weapon|Umbrella}}&lt;br /&gt;
{{Weapon|Derby Cane}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы ==&lt;br /&gt;
Как гражданский...&lt;br /&gt;
* ...не отставайте от товарищей по команде, чтобы иметь больше шансов на выживание.&lt;br /&gt;
* ...вы довольно медлительны. Старайтесь изо всех сил не отставать от товарищей по команде!&lt;br /&gt;
* ...вы самый низкорослый класс в игре. Это может быть полезно, когда вы прячетесь за спинами товарищей по команде.&lt;br /&gt;
* ...вы - единственный класс, способный захватить [[Control point (objective)/ru|контрольные точки]] в [[VIP/ru|VIP]] режиме.&lt;br /&gt;
* ...обязательно следите за вражескими [[Spy/ru|шпионами]], так как они способны мгновенно убить вас.&lt;br /&gt;
* ...ближайшие товарищи по команде будут защищены от урона в радиусе действия вашей прибавки к боевому духу. Однако вы сами остаетесь в стороне.&lt;br /&gt;
* ...ваша прибавка к боевому духу проходит сквозь стены и исцеляет товарищей по команде. Старайтесь держаться вне зоны видимости врага.&lt;br /&gt;
* ...нажимайте {{Attack2}} на товарища по команде, чтобы повысить его боевой дух, что даст ему большое преимущество в бою.&lt;br /&gt;
* ...ваш [[Umbrella/ru|зонтик]] не очень эффективен как оружие. Пусть за вас сражаются товарищи по команде.&lt;br /&gt;
* ...ваш зонтик дает [[Critical hit/ru#Мини-криты|мини-криты]] одному из членов команды по вашему выбору. Усиление классов, способных наносить большое количество урона.&lt;br /&gt;
* ...ваше повышение мини-крита также дает [[Medic/ru|медику]] на 35% быстрее исцеление и [[ÜberCharge/ru|убер-заряд]] усиление.&lt;br /&gt;
== Связанные достижения ==&lt;br /&gt;
=== [[Achievements#VIP achievements|VIP achievements]] ===&lt;br /&gt;
{{Achievement table|&lt;br /&gt;
{{Achievement|win_civilian_nodeaths}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|heal_civilian}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|dominate_civilian}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|kill_civilian_disguiseboost}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_vip_protect_unseen}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_killstreak_while_vip_boosted}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_vip_teammate_killstreak_damage_boost}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_vip_kill_crit_killstreak}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_kill_vip_damagers}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_protect_vip_as_medic}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Имя на других языках ==&lt;br /&gt;
{{Names&lt;br /&gt;
|bg=Цивилен|bg_m=Civilian&lt;br /&gt;
|de=Civilian&lt;br /&gt;
|en=Civilian&lt;br /&gt;
|es=Civilian&lt;br /&gt;
|fr=Civilian&lt;br /&gt;
|hu=Civil|hu_m=Civilian&lt;br /&gt;
|it=Civile|it_m=Civilian&lt;br /&gt;
|pl=Cywil|pl_m=Civilian&lt;br /&gt;
|pt-br=Civilian&lt;br /&gt;
|ro=Civilian&lt;br /&gt;
|ru=Гражданский|ru_m=Civilian&lt;br /&gt;
|tr=Civilian&lt;br /&gt;
|uk=Цивільний|uk_m=Civilian&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История обновлений ==&lt;br /&gt;
История обновлений&lt;br /&gt;
{{Update|1.5.1}}&lt;br /&gt;
* Исправлено, что имя гражданского не отображалось на табло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|1.8.0}}&lt;br /&gt;
* Исправлено падение Гражданского&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|1.9.0}}&lt;br /&gt;
* Добавлена поддержка изображений [[Mercenary/ru|Наемника]] и интерфейс Гражданского.&lt;br /&gt;
* Исправлена панель статистики, включая Гражданского и Наемника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.0.0 (BETA)}}&lt;br /&gt;
* Отключены Гражданский и Наемник от обычной игры&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.0.0 (BETA 2)}}&lt;br /&gt;
* Новые cvar:&lt;br /&gt;
** {{code|tf2c_allow_special_classes}}&lt;br /&gt;
*** Позволяет использовать эксклюзивные классы игрового режима (Гражданский, Наемник) в обычном игровом процессе&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.0.0 (BETA 4)}}&lt;br /&gt;
* Обновлена анимация гражданских&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.0.0}}&lt;br /&gt;
* Скорость Гражданского стала такой же быстрой, как у [[Demoman/ru|подрывника]].&lt;br /&gt;
* Добавлены голосовые реплики для гражданских. (В настоящее время Гражданский не может двигать ртом; это будет исправлено в будущем обновлении).&lt;br /&gt;
* Добавлена анимация смерти [[Снайперская винтовка/ru|выстрела в голову]] для гражданских.&lt;br /&gt;
* Обновлена модель Гражданского с правильными анимациями.&lt;br /&gt;
* Обновлена модель гражданского, чтобы он мог правильно держать [[CTF/ru|разведданые]] и шляпы.&lt;br /&gt;
* Обновлены видовые модели Гражданского, чтобы они больше соответствовали остальным классам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.0.2}}&lt;br /&gt;
* Добавлены анимации [[Fire/ru|горения]] и [[Knife/ru|удара в спину]] для гражданских.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.1.0}}&lt;br /&gt;
* Обновлен Гражданский:&lt;br /&gt;
** Теперь медленно исцеляет ближайших товарищей по команде и себя.&lt;br /&gt;
** Исцеление начинается с 5HP/s и увеличивается до 15HP/s, если игроки не получали урона в течение 10 секунд&lt;br /&gt;
** Добавлены голосовые реплики для получения урона от врагов.&lt;br /&gt;
* В меню загрузки добавлено «Гражданский».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.1.3}}&lt;br /&gt;
* VIP больше не перезапускает всех мертвых товарищей по команде, если они сменили локацию на спавне или использовали команду respawn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.2.0}}&lt;br /&gt;
* Добавлено 28 новых голосовых реплик гражданских.&lt;br /&gt;
* Реализовано выражение лица и информация о синхронизации губ для всех голосовых реплик и анимаций гражданского&lt;br /&gt;
* Обновлена модель гражданского&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Галерея ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
RED Civilian Portrait.png|Портрет гражданского&lt;br /&gt;
Civilian concept art.png|Концепт арт гражданского&lt;br /&gt;
Civilian outfits concept art.png|Концепт арт одежды для гражданского&lt;br /&gt;
Civilian cutout concept art.png|Концепт арт деревянной вырезки с гражданским&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интересные факты ==&lt;br /&gt;
* Гражданский появился в Team Fortress Classic и рассматривался для Team Fortress 2 во время ее разработки, но так и не прошел дальше ранних этапов тестирования геймплея.&lt;br /&gt;
* Модель Гражданского была первоначально создана для пользовательского игрового режима в стандартной Team Fortress 2 под названием «Hunted», а затем была принята разработчиками.&lt;br /&gt;
* В [[VIP/ru|VIP]] Гражданский не может убить себя через kill-bind.&lt;br /&gt;
* Если вы позовете [[Medic/ru|медика]], есть вероятность, что гражданский скажет: «Извините, мне нужна медицинская помощь!», что является отсылкой к одной из реплик Медика в &#039;&#039;&#039;Team Fortress Classic&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Несмотря на то, что Гражданский не является одним из 9 наемников, он все еще может быть разряжен. Это означает, что он прошел операцию у [[Medic/ru|медика]], чтобы получить имплантат разрядника.&lt;br /&gt;
* Если шпион ударит гражданского в спину, находясь под действием его ауры (которая приобретается во время маскировки), то гражданский получит заслугу за свою смерть.&lt;br /&gt;
* Когда Гражданский погибает от взрыва и его раскалывают, его бывшее тело оставляет после себя зеленое облако из трепещущих денег.&lt;br /&gt;
* Настоящее имя гражданского (Орсон В. Дженкинс) было вдохновлено компанией Jenkin Coal Co., которая присутствует в Team Fortress 2 и Team Fortress 2 Classic. Гражданский, являющийся владельцем компании, сильно намекает на это решение.&lt;br /&gt;
== Разница с &#039;&#039;Team Fortress 2&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
*Уменьшение урона ауры на 35% может быть создано по образцу насмешкой солдата [[tf:Battalion&#039;s Backup/ru|Поддержка батальона]] в оригинальной версии.&lt;br /&gt;
*Пассивное исцеление ауры, возможно, было вдохновлено насмешкой Медика [[tf:Amputator/ru|Ампутатор]] в оригинальной версии.&lt;br /&gt;
== Смотрите также ==&lt;br /&gt;
* [[Civilian responses/ru]]&lt;br /&gt;
* [[Civilian voice commands/ru]]&lt;br /&gt;
[[Category:Civilian/ru]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Viotherial</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.tf2classified.com/w/index.php?title=Civilian/ru&amp;diff=8662</id>
		<title>Civilian/ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.tf2classified.com/w/index.php?title=Civilian/ru&amp;diff=8662"/>
		<updated>2025-07-24T09:43:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Viotherial: much to be edited, poorly translated, prbbly google translated&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Гражданский}}&lt;br /&gt;
{{Infobox class&lt;br /&gt;
| title=Гражданский&lt;br /&gt;
| image=Civilian&lt;br /&gt;
| class=Leaderboard_class_civilian&lt;br /&gt;
| type=особый&lt;br /&gt;
| health=200&lt;br /&gt;
| overhealed=300&lt;br /&gt;
| speed = 93 }}&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Гражданский&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&amp;quot;воодушевляет&amp;quot; своих телохранителей&#039;&#039;|&#039;&#039;Если я выживу, вы все получите прибавку в пять центов! Звучит неплохо? Хорошо...&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Гражданский&#039;&#039;&#039; - это уникальный [[Classes/ru#Особые|класс]], эксклюзивный для Team Fortress 2 Classic. Этот класс доступен для игры в режимах игры [[VIP/ru|VIP]] и [[VIP Race/ru|VIP состязание]]. Во время VIP-матча он должен быть сопровожден своими телохранителями, командой [[Teams/ru#Синие|синих]], при этом избегая покушений на убийство со стороны команды [[Teams/ru|красных]]. Он имеет пухлое телосложение и низкий рост, имеет 200 здоровья и 93 % скорости, но при этом вооружен только [[Umbrella/ru|зонтиком]] или [[Derby Cane/ru|тростью]], оружием ближнего боя наносящее низкий урон. Гражданский совершенно бесполезен в прямом бою, но приносит пользу своей команде различными усилениями, которые доступны с помощью его оружия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Его пассивный эффект заключается в создании вокруг него ауры, дающей его товарищам по команде 20 % сопротивления урону, что не влияет на самого Гражданского, и исцеляющей их от 5 до 15 единиц здоровья в секунду, от чего Гражданский только выигрывает. Как и [[Medi Gun/ru|лечебная пушка]], он дает меньше здоровья игрокам, поврежденным в течение 10 секунд. Аура проверяет наличие игроков в зоне действия каждую секунду, имеет немного больший радиус действия, чем радиус деактивации, издает звук на активном игроке, показывает значок здоровья, действует через стены и приносит пользу замаскированным [[spy/ru|шпионам]]. Если есть два гражданских, то они могут накладывать друг на друга ауры, что позволяет снизить урон друг друга. Снижение урона не влияет на убийства с помощью насмешки и дает снижение урона на 6,66% только против [[Critical hit/ru|критические удары]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Его зонт - отличное оружие для нанесения урона, но не потому, что Гражданский атакует им. Вместо этого он дает 8-секундные [[Mini-crit/ru|Мини-криты]], который наносит 35 % дополнительного урона и игнорирует выпадение урона для всех его товарищей по команде. Он также может повысить крит лечащей пушки или [[Kritzkrieg/ru|Критцкриг]], увеличивая их скорость исцеления и скорость [[ÜberCharge/ru|Убер-заряда]] на 35 %. Усиление перезаряжается каждые 15 секунд и не увеличивается при спавне. Помимо этой особенности, зонт идентичен [[Bat/ru|бите]] и наносит только 35 урона за взмах, несмотря на то, что размахивается быстрее, чем обычно. Это означает, что Гражданский ни при каких обстоятельствах не должен пытаться вступить в прямой бой с врагом, особенно в VIP-режиме, так как это может привести к ухудшению положения команды. Гражданский может быть несколько надежен в бою вне VIP-режима, так как он умеет быстро атаковать и может быть полезен в ситуациях «жизнь-смерть».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У него также самая высокая скорость захвата очков среди всех классов в игре - в пять раз быстрее, чем у обычного. Впрочем, это спорный вопрос, ведь он единственный класс, способный набирать очки в VIP-режиме. Впрочем, это спорный вопрос, ведь он единственный класс, способный набирать очки в VIP-режиме. Если включить его вне VIP-режима, используя команду сервера {{code|tf2c_allow_special_classes}}, его можно будет выбрать как обычно, и он будет играть так же, как и в VIP - то есть будет ужасным бойцом с исключительными пассивными эффектами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Актёром озвучки гражданского является Бенджамин &amp;quot;Benjamoose&amp;quot; Рудман.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Биография ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Имя:&#039;&#039;&#039; Орсон В. Дженкинс&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Место рождения&#039;&#039;&#039; Дорсет, Англия&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Должность:&#039;&#039;&#039; Нефтяной барон&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Девиз:&#039;&#039;&#039; Отсутствует&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Особая способность:&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
Известный своим друзьям как «Долларовый Билл» (это само собой разумеющееся прозвище, поскольку у него его нет), богатый, надменный и довольно грузный Гражданский - человек с мишенью на спине. Параноик, он нанимает наемников, чтобы те защищали его от различных людей и организаций, которые охотятся за ним. Две его любви - жизнь и деньги, и он хочет сохранить их как можно дольше. Но пока есть люди, желающие его смерти, ему придется использовать деньги, которые он так любит, чтобы сохранить себе жизнь.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Оружие ==&lt;br /&gt;
=== Ближний бой ===&lt;br /&gt;
{{Weapon table|&lt;br /&gt;
{{Weapon|Umbrella}}&lt;br /&gt;
{{Weapon|Derby Cane}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы ==&lt;br /&gt;
Как гражданский...&lt;br /&gt;
* ...не отставайте от товарищей по команде, чтобы иметь больше шансов на выживание.&lt;br /&gt;
* ...вы довольно медлительны. Старайтесь изо всех сил не отставать от товарищей по команде!&lt;br /&gt;
* ...вы самый низкорослый класс в игре. Это может быть полезно, когда вы прячетесь за спинами товарищей по команде.&lt;br /&gt;
* ...вы - единственный класс, способный захватить [[Control point (objective)/ru|контрольные точки]] в [[VIP/ru|VIP]] режиме.&lt;br /&gt;
* ...обязательно следите за вражескими [[Spy/ru|шпионами]], так как они способны мгновенно убить вас.&lt;br /&gt;
* ...ближайшие товарищи по команде будут защищены от урона в радиусе действия вашей прибавки к боевому духу. Однако вы сами остаетесь в стороне.&lt;br /&gt;
* ...ваша прибавка к боевому духу проходит сквозь стены и исцеляет товарищей по команде. Старайтесь держаться вне зоны видимости врага.&lt;br /&gt;
* ...нажимайте {{Attack2}} на товарища по команде, чтобы повысить его боевой дух, что даст ему большое преимущество в бою.&lt;br /&gt;
* ...ваш [[Umbrella/ru|зонтик]] не очень эффективен как оружие. Пусть за вас сражаются товарищи по команде.&lt;br /&gt;
* ...ваш зонтик дает [[Critical hit/ru#Мини-криты|мини-криты]] одному из членов команды по вашему выбору. Усиление классов, способных наносить большое количество урона.&lt;br /&gt;
* ...ваше повышение мини-крита также дает [[Medic/ru|медику]] на 35% быстрее исцеление и [[ÜberCharge/ru|убер-заряд]] усиление.&lt;br /&gt;
== Связанные достижения ==&lt;br /&gt;
=== [[Achievements#VIP achievements|VIP achievements]] ===&lt;br /&gt;
{{Achievement table|&lt;br /&gt;
{{Achievement|win_civilian_nodeaths}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|heal_civilian}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|dominate_civilian}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|kill_civilian_disguiseboost}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_vip_protect_unseen}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_killstreak_while_vip_boosted}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_vip_teammate_killstreak_damage_boost}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_vip_kill_crit_killstreak}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_kill_vip_damagers}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_protect_vip_as_medic}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Имя на других языках ==&lt;br /&gt;
{{Names&lt;br /&gt;
|bg=Цивилен|bg_m=Civilian&lt;br /&gt;
|de=Civilian&lt;br /&gt;
|en=Civilian&lt;br /&gt;
|es=Civilian&lt;br /&gt;
|fr=Civilian&lt;br /&gt;
|hu=Civil|hu_m=Civilian&lt;br /&gt;
|it=Civile|it_m=Civilian&lt;br /&gt;
|pl=Cywil|pl_m=Civilian&lt;br /&gt;
|pt-br=Civilian&lt;br /&gt;
|ro=Civilian&lt;br /&gt;
|ru=Гражданский|ru_m=Civilian&lt;br /&gt;
|tr=Civilian&lt;br /&gt;
|uk=Цивільний|uk_m=Civilian&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История обновлений ==&lt;br /&gt;
История обновлений&lt;br /&gt;
{{Update|1.5.1}}&lt;br /&gt;
* Исправлено, что имя гражданского не отображалось на табло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|1.8.0}}&lt;br /&gt;
* Исправлено падение Гражданского&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|1.9.0}}&lt;br /&gt;
* Добавлена поддержка изображений [[Mercenary/ru|Наемника]] и интерфейс Гражданского.&lt;br /&gt;
* Исправлена панель статистики, включая Гражданского и Наемника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.0.0 (BETA)}}&lt;br /&gt;
* Отключены Гражданский и Наемник от обычной игры&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.0.0 (BETA 2)}}&lt;br /&gt;
* Новые cvar:&lt;br /&gt;
** {{code|tf2c_allow_special_classes}}&lt;br /&gt;
*** Позволяет использовать эксклюзивные классы игрового режима (Гражданский, Наемник) в обычном игровом процессе&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.0.0 (BETA 4)}}&lt;br /&gt;
* Обновлена анимация гражданских&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.0.0}}&lt;br /&gt;
* Скорость Гражданского стала такой же быстрой, как у [[Demoman/ru|подрывника]].&lt;br /&gt;
* Добавлены голосовые реплики для гражданских. (В настоящее время Гражданский не может двигать ртом; это будет исправлено в будущем обновлении).&lt;br /&gt;
* Добавлена анимация смерти [[Снайперская винтовка/ru|выстрела в голову]] для гражданских.&lt;br /&gt;
* Обновлена модель Гражданского с правильными анимациями.&lt;br /&gt;
* Обновлена модель гражданского, чтобы он мог правильно держать [[CTF/ru|разведданые]] и шляпы.&lt;br /&gt;
* Обновлены видовые модели Гражданского, чтобы они больше соответствовали остальным классам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.0.2}}&lt;br /&gt;
* Добавлены анимации [[Fire/ru|горения]] и [[Knife/ru|удара в спину]] для гражданских.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.1.0}}&lt;br /&gt;
* Обновлен Гражданский:&lt;br /&gt;
** Теперь медленно исцеляет ближайших товарищей по команде и себя.&lt;br /&gt;
** Исцеление начинается с 5HP/s и увеличивается до 15HP/s, если игроки не получали урона в течение 10 секунд&lt;br /&gt;
** Добавлены голосовые реплики для получения урона от врагов.&lt;br /&gt;
* В меню загрузки добавлено «Гражданский».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.1.3}}&lt;br /&gt;
* VIP больше не перезапускает всех мертвых товарищей по команде, если они сменили локацию на спавне или использовали команду respawn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.2.0}}&lt;br /&gt;
* Добавлено 28 новых голосовых реплик гражданских.&lt;br /&gt;
* Реализовано выражение лица и информация о синхронизации губ для всех голосовых реплик и анимаций гражданского&lt;br /&gt;
* Обновлена модель гражданского&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Галерея ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
RED Civilian Portrait.png|Портрет гражданского&lt;br /&gt;
Civilian concept art.png|Концепт арт гражданского&lt;br /&gt;
Civilian outfits concept art.png|Концепт арт одежды для гражданского&lt;br /&gt;
Civilian cutout concept art.png|Концепт арт деревянной вырезки с гражданским&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интересные факты ==&lt;br /&gt;
* Гражданский появился в Team Fortress Classic и рассматривался для Team Fortress 2 во время ее разработки, но так и не прошел дальше ранних этапов тестирования геймплея.&lt;br /&gt;
* Модель Гражданского была первоначально создана для пользовательского игрового режима в стандартной Team Fortress 2 под названием «Hunted», а затем была принята разработчиками.&lt;br /&gt;
* В [[VIP/ru|VIP]] Гражданский не может убить себя через kill-bind.&lt;br /&gt;
* Если вы позовете [[Medic/ru|медика]], есть вероятность, что гражданский скажет: «Извините, мне нужна медицинская помощь!», что является отсылкой к одной из реплик Медика в &#039;&#039;&#039;Team Fortress Classic&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Несмотря на то, что Гражданский не является одним из 9 наемников, он все еще может быть разряжен. Это означает, что он прошел операцию у [[Medic/ru|медика]], чтобы получить имплантат разрядника.&lt;br /&gt;
* Если шпион ударит гражданского в спину, находясь под действием его ауры (которая приобретается во время маскировки), то гражданский получит заслугу за свою смерть.&lt;br /&gt;
* Когда Гражданский погибает от взрыва и его раскалывают, его бывшее тело оставляет после себя зеленое облако из трепещущих денег.&lt;br /&gt;
* Настоящее имя гражданского (Орсон В. Дженкинс) было вдохновлено компанией Jenkin Coal Co., которая присутствует в Team Fortress 2 и Team Fortress 2 Classic. Гражданский, являющийся владельцем компании, сильно намекает на это решение.&lt;br /&gt;
== Разница с &#039;&#039;Team Fortress 2&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
*Уменьшение урона ауры на 35% может быть создано по образцу насмешкой солдата [[tf:Battalion&#039;s Backup/ru|Поддержка батальона]] в оригинальной версии.&lt;br /&gt;
*Пассивное исцеление ауры, возможно, было вдохновлено насмешкой Медика [[tf:Amputator/ru|Ампутатор]] в оригинальной версии.&lt;br /&gt;
== Смотрите также ==&lt;br /&gt;
* [[Civilian responses/ru]]&lt;br /&gt;
* [[Civilian voice commands/ru]]&lt;br /&gt;
[[Category:Civilian/ru]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Viotherial</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.tf2classified.com/w/index.php?title=Pyro/ru&amp;diff=8658</id>
		<title>Pyro/ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.tf2classified.com/w/index.php?title=Pyro/ru&amp;diff=8658"/>
		<updated>2025-07-24T08:07:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Viotherial: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Поджигатель}}&lt;br /&gt;
{{Infobox class&lt;br /&gt;
| title=Поджигатель&lt;br /&gt;
| class=Leaderboard_class_pyro&lt;br /&gt;
| image=pyro&lt;br /&gt;
| type=Offensive&lt;br /&gt;
| health=175&lt;br /&gt;
| overhealed=260&lt;br /&gt;
| speed=100}}&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Поджигатель&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;пытается общаться с командой&#039;&#039;|&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;Худа уда ха!&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Поджигатель&#039;&#039;&#039; это неизвестный субъект в огнеупорном костюме, имеющий интерес ко всему, что связано с огнём.  Принадлежит к [[Classes/ru#Нападение|классу нападения]] и специализируется в ведении боя на близкой дистанции, устраивании засад и охране территории союзной команды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основное оружие Поджигателя - самодельный огнемёт, позволяющий не только нанести урон огнём, но и поджечь врага, нанося ущерб от [[afterburn/ru|догорания]], что особенно полезно при защите важных территорий и для проверки на [[Spy/ru|Шпиона]]. Второстепенное оружие Поджигателя не играет самостоятельной роли, а скорее дополняет основное оружие. От ударных дробовиков до ракетниц с летящими снарядами, смена основного оружия на второстепенное может позволить Поджигателю быстро скомбинировать разные источники урона для эффективного устранения противника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё один крайне полезный инструмент в арсенале Поджигателя это его дополнительная атака - [[compression blast/ru|сжатый воздух]] (также известный как отражение) в его огнемёте. Сжатый воздух позволяет Поджигателю потушить подожжённых союзников, оттолкнуть врагов на значительное расстояние и отразить снаряды, такие как ракеты, стрелы, гранаты и даже метательные орудия, например [[brick/ru|кирпич]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пользуясь преимуществом сопропротивления огню, адаптируясь к ограничению близкой дистанцией боя с помощью внимательной, умной игры и быстрого принятия решений, подмечая и используя ошибки врагов против них самих, Поджигатель может стать самым решающим классом для любой команды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поджигатель озвучен Дэнисом Бейтменом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Биография ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Происхождение:&#039;&#039;&#039; Неизвестно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Специализация:&#039;&#039;&#039; Пиротехника&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Девиз:&#039;&#039;&#039; &amp;quot;Мммпфф-мпфффф-ммпфф!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
Всего две вещи о загадочном Поджигателе известны наверняка: он поджигает и он не разговаривает. Вообще-то говоря только одна вещь точна - что он поджигает. Кто-то считает его нечастые хриплые вздохи могут быть попыткой общаться с помощью запирающего его рот фильтра, через который он дышит своими прожжёнными от испарения химикатов его костюма лёгкими. Так или иначе, он жуткий, странный, жаждущий огня человек, посланный к нам из ада. И человек ли он вообще..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Оружие ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Основное ===&lt;br /&gt;
{{Weapon table|&lt;br /&gt;
{{Weapon|Flame Thrower}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
=== Дополнительное ===&lt;br /&gt;
{{Weapon table|&lt;br /&gt;
{{Weapon|Shotgun|Дробовик}}&lt;br /&gt;
{{Weapon|Flare Gun|Ракетница}}&lt;br /&gt;
{{Weapon|Twin Barrel|Двустволка}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
=== Ближний бой ===&lt;br /&gt;
{{Weapon table|&lt;br /&gt;
{{Weapon|Fire Axe|Топор}}&lt;br /&gt;
{{Weapon|Harvester|Жнец}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Основная статья: [[Basic Pyro Strategy/ru|Основные стратегии Поджигателя]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Играя за Поджигателя…&lt;br /&gt;
* …вы можете получить урон от огня, но не будете иметь эффект догорания. Используйте ваш [[shotgun/ru|дробовик]] против вражеских Поджигателей.&lt;br /&gt;
* …вы можете [[afterburn/ru|поджечь]] врагов и сбежать, оставив их умирать от огня.&lt;br /&gt;
* …чем ближе вы к врагу, тем больше урона наносит ваш [[Flame Thrower/ru|огнемёт]].&lt;br /&gt;
* …ваш огнемёт расходует много топлива. Поднимайте упавшие с врагов оружия, чтобы пополнить ваш боезапас.&lt;br /&gt;
* …Устраивайте засады врагам, чтобы застать их врасплох на близком расстоянии. Прячьтесь за углом и предметами.&lt;br /&gt;
* …[[Airblast/ru|сжатый воздух]] огнемёта (правая кнопка мыши) очень полезный инструмент. Используйте его, чтобы сбросить врагов, даже [[ÜberCharge/ru|неуязвимых]] [[Medic/ru|медиков]] вместе с их союзниками прямо в смертельные пропасти и воды.&lt;br /&gt;
* …вы огнемёт может потушить горящих союзников с помощью правой кнопки мыши.&lt;br /&gt;
* …возьмите в руки дробовик, если враги недосягаемы для вашего огнемёта.&lt;br /&gt;
* …ваш [[Fire Axe/ru|топор]] отличный выбор для борьбы с вражескими поджигателями.&lt;br /&gt;
* …ваша [[Flare Gun/ru|ракетница]] может поджечь врагов на дальней дистанции. Это может использовать против вражеских [[Sniper/ru|Снайперов]].&lt;br /&gt;
* …с помощью[[Twin Barrel/ru|двустволки]] можно подобраться ближе к врагу. Подкиньте себя к цели стоящей сверху или перед вами!&lt;br /&gt;
* …двустволка не наносит столько же урона как ваш дробовик. Если вы проигрываете схватку, используйте её, чтобы выпрыгнуть из сражения.&lt;br /&gt;
* …[[Harvester/ru|Жнец]] может нанести гарантированный критический удар, и позволяет вам лечиться, нанося урон врагам.&lt;br /&gt;
* …Если вы экипировали Жнец и умерели, то подожжённые вами враги будут потушены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Достижения ==&lt;br /&gt;
{{Achievement table|&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_extinguish_bomblets}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_fire_axe_death_afterburn}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_pyro_shotgun_coreshot_streak}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_flare_crit_teamwork}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_harvester_collect_decap}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_harvester_decap_single_life}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_harvester_counter_low_health}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_harvester_counter_spy}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_ssg_scout_hit_pellets}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_ssg_meatshots}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_ssg_pounce}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Названия на других языках ==&lt;br /&gt;
{{Names&lt;br /&gt;
|bg=Подпалвач|bg_m=Pyro&lt;br /&gt;
|de=Pyro&lt;br /&gt;
|en=Pyro&lt;br /&gt;
|es=Pyro&lt;br /&gt;
|fr=Pyro&lt;br /&gt;
|hu=Piró|hu_m=Pyro&lt;br /&gt;
|it=Piro|it_m=Pyro&lt;br /&gt;
|pl=Pyro&lt;br /&gt;
|pt-br=Pyro&lt;br /&gt;
|ro=Pyro&lt;br /&gt;
|ru=Поджигатель|ru_m=Pyro&lt;br /&gt;
|tr=Pyro&lt;br /&gt;
|uk=Піро|uk_m=Pyro&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Предыдущие изменения==&lt;br /&gt;
{{Update history|&lt;br /&gt;
{{Update|2.0.0}}&lt;br /&gt;
* Updated the Pyro’s head to be consistent with the rest of the classes. (Uses a separate texture-sheet and higher poly mesh.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.1.3}}&lt;br /&gt;
* Raised afterburn condition duration for Pyros to 0.5s (from 0.25s)&lt;br /&gt;
** This allows for [[Flare Gun|Flaregun]]{{sic}} combos in certain situations&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сравнение с &#039;&#039;Team Fortress 2&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
* Поджигателю добавлена новая голосовая реплика для его голосовой команды ‘Включай Убер!’, где персонаж кричит &amp;quot;ДАВАЙ!&amp;quot;. Эта голосовая реплика была удалена из пре-релизных версий Team Fortress 2.&lt;br /&gt;
* В Team Fortress 2 Classic, Поджигатель единственный персонаж, чье видео &amp;quot;Знакомьтесь, Команда&amp;quot; считается неканоничным. &lt;br /&gt;
** Это также делает вымышленный мир &amp;quot;Пироландию&amp;quot; некаконичной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интересные факты==&lt;br /&gt;
* Поджигатель имеет одну и ту же озвучку в английской, немецкой, испанской, французской и русской версиях Team Fortress 2.&lt;br /&gt;
* Напалмовые гранаты на костюме Поджинателя задумывались использоваться как используемое оружие, но были вырезаны во время разработки игры.&lt;br /&gt;
* На протяжении разработки Team Fortress 2, Поджигатель преимущественно считался и изображался как мужчина. По утверждению Дэнниса Бейтмена, режиссёр по озвучанию говорил о Поджигателе используя местоимение &amp;quot;Он&amp;quot;, концепт-арт также изображал его как мужчину средних лет. Не смотря на это, несколько классов в игре говорят о Поджигателе как о женщине.&lt;br /&gt;
** На текущий момент, личность поджигателя остается хорошо известной загадкой и никто так и не смог дать ответ, который полностью закрыл бы этот вопрос.&lt;br /&gt;
** На разных картах в шкафчиках лежит розовая сумочка, принадлежащая Поджигателю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav classes}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Viotherial</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.tf2classified.com/w/index.php?title=Pyro/ru&amp;diff=8657</id>
		<title>Pyro/ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.tf2classified.com/w/index.php?title=Pyro/ru&amp;diff=8657"/>
		<updated>2025-07-24T08:04:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Viotherial: /* Советы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Поджигатель}}&lt;br /&gt;
{{Infobox class&lt;br /&gt;
| title=Поджигатель&lt;br /&gt;
| class=Leaderboard_class_pyro&lt;br /&gt;
| image=pyro&lt;br /&gt;
| type=Offensive&lt;br /&gt;
| health=175&lt;br /&gt;
| overhealed=260&lt;br /&gt;
| speed=100}}&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Поджигатель&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;пытается общаться с командой&#039;&#039;|&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;Худа уда ха!&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Поджигатель&#039;&#039;&#039; это неизвестный субъект в огнеупорном костюме, имеющий интерес ко всему, что связано с огнём.  Принадлежит к [[Classes/ru#Нападение|классу нападения]] и специализируется в ведении боя на близкой дистанции, устраивании засад и охране территории союзной команды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основное оружие Поджигателя - самодельный огнемёт, позволяющий не только нанести урон огнём, но и поджечь врага, нанося ущерб от [[afterburn/ru|догорания]], что особенно полезно при защите важных территорий и для проверки на [[Spy/ru|Шпиона]]. Второстепенное оружие Поджигателя не играет самостоятельной роли, а скорее дополняет основное оружие. От ударных дробовиков до ракетниц с летящими снарядами, смена основного оружия на второстепенное может позволить Поджигателю быстро скомбинировать разные источники урона для эффективного устранения противника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё один крайне полезный инструмент в арсенале Поджигателя это его дополнительная атака - [[compression blast/ru|сжатый воздух]] (также известный как отражение) в его огнемёте. Сжатый воздух позволяет Поджигателю потушить подожжённых союзников, оттолкнуть врагов на значительное расстояние и отразить снаряды, такие как ракеты, стрелы, гранаты и даже метательные орудия, например [[brick/ru|кирпич]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пользуясь преимуществом сопропротивления огню, адаптируясь к ограничению близкой дистанцией боя с помощью внимательной, умной игры и быстрого принятия решений, подмечая и используя ошибки врагов против них самих, Поджигатель может стать самым решающим классом для любой команды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поджигатель озвучен Дэнисом Бейтменом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Биография ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Происхождение:&#039;&#039;&#039; Неизвестно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Специализация:&#039;&#039;&#039; Пиротехника&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Девиз:&#039;&#039;&#039; &amp;quot;Мммпфф-мпфффф-ммпфф!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
Всего две вещи о загадочном Поджигателе известны наверняка: он поджигает и он не разговаривает. Вообще-то говоря только одна вещь точна - что он поджигает. Кто-то считает его нечастые хриплые вздохи могут быть попыткой общаться с помощью запирающего его рот фильтра, через который он дышит своими прожжёнными от испарения химикатов его костюма лёгкими. Так или иначе, он жуткий, странный, жаждущий огня человек, посланный к нам из ада. И человек ли он вообще..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Оружие ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Основное ===&lt;br /&gt;
{{Weapon table|&lt;br /&gt;
{{Weapon|Flame Thrower}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
=== Дополнительное ===&lt;br /&gt;
{{Weapon table|&lt;br /&gt;
{{Weapon|Shotgun|Дробовик}}&lt;br /&gt;
{{Weapon|Flare Gun|Ракетница}}&lt;br /&gt;
{{Weapon|Twin Barrel|Двустволка}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
=== Ближний бой ===&lt;br /&gt;
{{Weapon table|&lt;br /&gt;
{{Weapon|Fire Axe|Топор}}&lt;br /&gt;
{{Weapon|Harvester|Жнец}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Основная статья: [[Basic Pyro Strategy/ru|Основные стратегии Поджигателя]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Играя за Поджигателя…&lt;br /&gt;
* …вы можете получить урон от огня, но не будете иметь эффект догорания. Используйте ваш [[shotgun/ru|дробовик]] против вражеских Поджигателей.&lt;br /&gt;
* …вы можете [[afterburn/ru|поджечь]] врагов и сбежать, оставив их умирать от огня.&lt;br /&gt;
* …чем ближе вы к врагу, тем больше урона наносит ваш [[Flame Thrower/ru|огнемёт]].&lt;br /&gt;
* …ваш огнемёт расходует много топлива. Поднимайте упавшие с врагов оружия, чтобы пополнить ваш боезапас.&lt;br /&gt;
* …Устраивайте засады врагам, чтобы застать их врасплох на близком расстоянии. Прячьтесь за углом и предметами.&lt;br /&gt;
* …[[Airblast/ru|сжатый воздух]] огнемёта (правая кнопка мыши) очень полезный инструмент. Используйте его, чтобы сбросить врагов, даже [[ÜberCharge/ru|неуязвимых]] [[Medic/ru|медиков]] вместе с их союзниками прямо в смертельные пропасти и воды.&lt;br /&gt;
* …вы огнемёт может потушить горящих союзников с помощью правой кнопки мыши.&lt;br /&gt;
* …возьмите в руки дробовик, если враги недосягаемы для вашего огнемёта.&lt;br /&gt;
* …ваш [[Fire Axe/ru|топор]] отличный выбор для борьбы с вражескими поджигателями.&lt;br /&gt;
* …ваша [[Flare Gun/ru|ракетница]] может поджечь врагов на дальней дистанции. Это может использовать против вражеских [[Sniper/ru|Снайперов]].&lt;br /&gt;
* …с помощью[[Twin Barrel/ru|двустволки]] можно подобраться ближе к врагу. Подкиньте себя к цели стоящей сверху или перед вами!&lt;br /&gt;
* …двустволка не наносит столько же урона как ваш дробовик. Если вы проигрываете схватку, используйте её, чтобы выпрыгнуть из сражения.&lt;br /&gt;
* …[[Harvester/ru|Жнец]] может нанести гарантированный критический удар, и позволяет вам лечиться нанося его по врагам.&lt;br /&gt;
* …Если вы экипировали Жнец и умерели, то подожжённые вами враги будут потушены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Достижения ==&lt;br /&gt;
{{Achievement table|&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_extinguish_bomblets}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_fire_axe_death_afterburn}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_pyro_shotgun_coreshot_streak}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_flare_crit_teamwork}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_harvester_collect_decap}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_harvester_decap_single_life}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_harvester_counter_low_health}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_harvester_counter_spy}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_ssg_scout_hit_pellets}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_ssg_meatshots}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_ssg_pounce}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Названия на других языках ==&lt;br /&gt;
{{Names&lt;br /&gt;
|bg=Подпалвач|bg_m=Pyro&lt;br /&gt;
|de=Pyro&lt;br /&gt;
|en=Pyro&lt;br /&gt;
|es=Pyro&lt;br /&gt;
|fr=Pyro&lt;br /&gt;
|hu=Piró|hu_m=Pyro&lt;br /&gt;
|it=Piro|it_m=Pyro&lt;br /&gt;
|pl=Pyro&lt;br /&gt;
|pt-br=Pyro&lt;br /&gt;
|ro=Pyro&lt;br /&gt;
|ru=Поджигатель|ru_m=Pyro&lt;br /&gt;
|tr=Pyro&lt;br /&gt;
|uk=Піро|uk_m=Pyro&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Предыдущие изменения==&lt;br /&gt;
{{Update history|&lt;br /&gt;
{{Update|2.0.0}}&lt;br /&gt;
* Updated the Pyro’s head to be consistent with the rest of the classes. (Uses a separate texture-sheet and higher poly mesh.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.1.3}}&lt;br /&gt;
* Raised afterburn condition duration for Pyros to 0.5s (from 0.25s)&lt;br /&gt;
** This allows for [[Flare Gun|Flaregun]]{{sic}} combos in certain situations&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сравнение с &#039;&#039;Team Fortress 2&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
* Поджигателю добавлена новая голосовая реплика для его голосовой команды ‘Включай Убер!’, где персонаж кричит &amp;quot;ДАВАЙ!&amp;quot;. Эта голосовая реплика была удалена из пре-релизных версий Team Fortress 2.&lt;br /&gt;
* В Team Fortress 2 Classic, Поджигатель единственный персонаж, чье видео &amp;quot;Знакомьтесь, Команда&amp;quot; считается неканоничным. &lt;br /&gt;
** Это также делает вымышленный мир &amp;quot;Пироландию&amp;quot; некаконичной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интересные факты==&lt;br /&gt;
* Поджигатель имеет одну и ту же озвучку в английской, немецкой, испанской, французской и русской версиях Team Fortress 2.&lt;br /&gt;
* Напалмовые гранаты на костюме Поджинателя задумывались использоваться как используемое оружие, но были вырезаны во время разработки игры.&lt;br /&gt;
* На протяжении разработки Team Fortress 2, Поджигатель преимущественно считался и изображался как мужчина. По утверждению Дэнниса Бейтмена, режиссёр по озвучанию говорил о Поджигателе используя местоимение &amp;quot;Он&amp;quot;, концепт-арт также изображал его как мужчину средних лет. Не смотря на это, несколько классов в игре говорят о Поджигателе как о женщине.&lt;br /&gt;
** На текущий момент, личность поджигателя остается хорошо известной загадкой и никто так и не смог дать ответ, который полностью закрыл бы этот вопрос.&lt;br /&gt;
** На разных картах в шкафчиках лежит розовая сумочка, принадлежащая Поджигателю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav classes}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Viotherial</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.tf2classified.com/w/index.php?title=Pyro/ru&amp;diff=8656</id>
		<title>Pyro/ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.tf2classified.com/w/index.php?title=Pyro/ru&amp;diff=8656"/>
		<updated>2025-07-24T08:03:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Viotherial: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Поджигатель}}&lt;br /&gt;
{{Infobox class&lt;br /&gt;
| title=Поджигатель&lt;br /&gt;
| class=Leaderboard_class_pyro&lt;br /&gt;
| image=pyro&lt;br /&gt;
| type=Offensive&lt;br /&gt;
| health=175&lt;br /&gt;
| overhealed=260&lt;br /&gt;
| speed=100}}&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Поджигатель&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;пытается общаться с командой&#039;&#039;|&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;Худа уда ха!&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Поджигатель&#039;&#039;&#039; это неизвестный субъект в огнеупорном костюме, имеющий интерес ко всему, что связано с огнём.  Принадлежит к [[Classes/ru#Нападение|классу нападения]] и специализируется в ведении боя на близкой дистанции, устраивании засад и охране территории союзной команды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основное оружие Поджигателя - самодельный огнемёт, позволяющий не только нанести урон огнём, но и поджечь врага, нанося ущерб от [[afterburn/ru|догорания]], что особенно полезно при защите важных территорий и для проверки на [[Spy/ru|Шпиона]]. Второстепенное оружие Поджигателя не играет самостоятельной роли, а скорее дополняет основное оружие. От ударных дробовиков до ракетниц с летящими снарядами, смена основного оружия на второстепенное может позволить Поджигателю быстро скомбинировать разные источники урона для эффективного устранения противника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё один крайне полезный инструмент в арсенале Поджигателя это его дополнительная атака - [[compression blast/ru|сжатый воздух]] (также известный как отражение) в его огнемёте. Сжатый воздух позволяет Поджигателю потушить подожжённых союзников, оттолкнуть врагов на значительное расстояние и отразить снаряды, такие как ракеты, стрелы, гранаты и даже метательные орудия, например [[brick/ru|кирпич]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пользуясь преимуществом сопропротивления огню, адаптируясь к ограничению близкой дистанцией боя с помощью внимательной, умной игры и быстрого принятия решений, подмечая и используя ошибки врагов против них самих, Поджигатель может стать самым решающим классом для любой команды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поджигатель озвучен Дэнисом Бейтменом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Биография ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Происхождение:&#039;&#039;&#039; Неизвестно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Специализация:&#039;&#039;&#039; Пиротехника&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Девиз:&#039;&#039;&#039; &amp;quot;Мммпфф-мпфффф-ммпфф!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
Всего две вещи о загадочном Поджигателе известны наверняка: он поджигает и он не разговаривает. Вообще-то говоря только одна вещь точна - что он поджигает. Кто-то считает его нечастые хриплые вздохи могут быть попыткой общаться с помощью запирающего его рот фильтра, через который он дышит своими прожжёнными от испарения химикатов его костюма лёгкими. Так или иначе, он жуткий, странный, жаждущий огня человек, посланный к нам из ада. И человек ли он вообще..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Оружие ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Основное ===&lt;br /&gt;
{{Weapon table|&lt;br /&gt;
{{Weapon|Flame Thrower}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
=== Дополнительное ===&lt;br /&gt;
{{Weapon table|&lt;br /&gt;
{{Weapon|Shotgun|Дробовик}}&lt;br /&gt;
{{Weapon|Flare Gun|Ракетница}}&lt;br /&gt;
{{Weapon|Twin Barrel|Двустволка}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
=== Ближний бой ===&lt;br /&gt;
{{Weapon table|&lt;br /&gt;
{{Weapon|Fire Axe|Топор}}&lt;br /&gt;
{{Weapon|Harvester|Жнец}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Основная статья: [[Basic Pyro Strategy/ru|Основные стратегии Поджигателя]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Играя за Поджигателя…&lt;br /&gt;
* …вы можете получить урон от огня, но не будете иметь эффект догорания. Используйте ваш [[shotgun/ru|дробовик]] против вражеских Поджигателей.&lt;br /&gt;
* …вы можете [[afterburn/ru|поджечь]] врагов и сбежать, оставив их умирать от огня.&lt;br /&gt;
* …чем ближе вы к врагу, тем больше урона наносит ваш [[Flame Thrower/ru|огнемёт]].&lt;br /&gt;
* …ваш огнемёт расходует много топлива. Поднимайте упавшие с врагов оружия, чтобы пополнить ваш боезапас.&lt;br /&gt;
* …Устраивайте засады врагам, чтобы застать их врасплох на близком расстоянии. Прячьтесь за углом и предметами.&lt;br /&gt;
* …[[Airblast/ru|сжатый воздух]] огнемёта (правая кнопка мыши) очень полезный инструмент. Используйте его, чтобы сбросить врагов, даже [[ÜberCharge/ru|неуязвимых]] [[Medic/ru|медиков]] вместе с их союзниками прямо в смертельные пропасти и воды.&lt;br /&gt;
* …вы огнемёт может потушить горящих союзников с помощью правой кнопки мыши.&lt;br /&gt;
* …возьмите в руки дробовик, если враги недосягаемы для вашего огнемёта.&lt;br /&gt;
* …ваш [[Fire Axe/ru|топор]] отличный выбор для борьбы с вражескими поджигателями.&lt;br /&gt;
* …ваша[[Flare Gun/ru|ракетница]] может поджечь врагов на дальней дистанции. Это может использовать против вражеских [[Sniper/ru|Снайперов]].&lt;br /&gt;
* …с помощью[[Twin Barrel/ru|двустволки]] можно подобраться ближе к врагу. Подкиньте себя к цели стоящей сверху или перед вами!&lt;br /&gt;
* …двустволка не наносит столько же урона как ваш дробовик. Если вы проигрываете схватку, используйте её, чтобы выпрыгнуть из сражения.&lt;br /&gt;
* …[[Harvester/ru|Жнец]] может нанести гарантированный критический удар, и позволяет вам лечиться нанося его по врагам.&lt;br /&gt;
* …Если вы экипировали Жнец и умерели, то подожжённые вами враги будут потушены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Достижения ==&lt;br /&gt;
{{Achievement table|&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_extinguish_bomblets}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_fire_axe_death_afterburn}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_pyro_shotgun_coreshot_streak}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_flare_crit_teamwork}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_harvester_collect_decap}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_harvester_decap_single_life}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_harvester_counter_low_health}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_harvester_counter_spy}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_ssg_scout_hit_pellets}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_ssg_meatshots}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_ssg_pounce}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Названия на других языках ==&lt;br /&gt;
{{Names&lt;br /&gt;
|bg=Подпалвач|bg_m=Pyro&lt;br /&gt;
|de=Pyro&lt;br /&gt;
|en=Pyro&lt;br /&gt;
|es=Pyro&lt;br /&gt;
|fr=Pyro&lt;br /&gt;
|hu=Piró|hu_m=Pyro&lt;br /&gt;
|it=Piro|it_m=Pyro&lt;br /&gt;
|pl=Pyro&lt;br /&gt;
|pt-br=Pyro&lt;br /&gt;
|ro=Pyro&lt;br /&gt;
|ru=Поджигатель|ru_m=Pyro&lt;br /&gt;
|tr=Pyro&lt;br /&gt;
|uk=Піро|uk_m=Pyro&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Предыдущие изменения==&lt;br /&gt;
{{Update history|&lt;br /&gt;
{{Update|2.0.0}}&lt;br /&gt;
* Updated the Pyro’s head to be consistent with the rest of the classes. (Uses a separate texture-sheet and higher poly mesh.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.1.3}}&lt;br /&gt;
* Raised afterburn condition duration for Pyros to 0.5s (from 0.25s)&lt;br /&gt;
** This allows for [[Flare Gun|Flaregun]]{{sic}} combos in certain situations&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сравнение с &#039;&#039;Team Fortress 2&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
* Поджигателю добавлена новая голосовая реплика для его голосовой команды ‘Включай Убер!’, где персонаж кричит &amp;quot;ДАВАЙ!&amp;quot;. Эта голосовая реплика была удалена из пре-релизных версий Team Fortress 2.&lt;br /&gt;
* В Team Fortress 2 Classic, Поджигатель единственный персонаж, чье видео &amp;quot;Знакомьтесь, Команда&amp;quot; считается неканоничным. &lt;br /&gt;
** Это также делает вымышленный мир &amp;quot;Пироландию&amp;quot; некаконичной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интересные факты==&lt;br /&gt;
* Поджигатель имеет одну и ту же озвучку в английской, немецкой, испанской, французской и русской версиях Team Fortress 2.&lt;br /&gt;
* Напалмовые гранаты на костюме Поджинателя задумывались использоваться как используемое оружие, но были вырезаны во время разработки игры.&lt;br /&gt;
* На протяжении разработки Team Fortress 2, Поджигатель преимущественно считался и изображался как мужчина. По утверждению Дэнниса Бейтмена, режиссёр по озвучанию говорил о Поджигателе используя местоимение &amp;quot;Он&amp;quot;, концепт-арт также изображал его как мужчину средних лет. Не смотря на это, несколько классов в игре говорят о Поджигателе как о женщине.&lt;br /&gt;
** На текущий момент, личность поджигателя остается хорошо известной загадкой и никто так и не смог дать ответ, который полностью закрыл бы этот вопрос.&lt;br /&gt;
** На разных картах в шкафчиках лежит розовая сумочка, принадлежащая Поджигателю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav classes}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Viotherial</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.tf2classified.com/w/index.php?title=Pyro/ru&amp;diff=8655</id>
		<title>Pyro/ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.tf2classified.com/w/index.php?title=Pyro/ru&amp;diff=8655"/>
		<updated>2025-07-24T08:01:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Viotherial: /* Интересные факты */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Поджигатель}}&lt;br /&gt;
{{Infobox class&lt;br /&gt;
| title=Поджигатель&lt;br /&gt;
| class=Leaderboard_class_pyro&lt;br /&gt;
| image=pyro&lt;br /&gt;
| type=Offensive&lt;br /&gt;
| health=175&lt;br /&gt;
| overhealed=260&lt;br /&gt;
| speed=100}}&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Поджигатель&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;пытается общаться с командой&#039;&#039;|&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;Худа уда ха!&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Поджигатель&#039;&#039;&#039; это неизвестный субъект в огнеупорном костюме, имеющий интерес ко всему, что связано с огнём.  Принадлежит к [[Classes#Offense/ru|классу нападения]] и специализируется в ведении боя на близкой дистанции, устраивании засад и охране территории союзной команды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основное оружие Поджигателя - самодельный огнемёт, позволяющий не только нанести урон огнём, но и поджечь врага, нанося ущерб от [[afterburn/ru|догорания]], что особенно полезно при защите важных территорий и для проверки на [[Spy/ru|Шпиона]]. Второстепенное оружие Поджигателя не играет самостоятельной роли, а скорее дополняет основное оружие. От ударных дробовиков до ракетниц с летящими снарядами, смена основного оружия на второстепенное может позволить Поджигателю быстро скомбинировать разные источники урона для эффективного устранения противника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё один крайне полезный инструмент в арсенале Поджигателя это его дополнительная атака - [[compression blast/ru|сжатый воздух]] (также известный как отражение) в его огнемёте. Сжатый воздух позволяет Поджигателю потушить подожжённых союзников, оттолкнуть врагов на значительное расстояние и отразить снаряды, такие как ракеты, стрелы, гранаты и даже метательные орудия, например [[brick/ru|кирпич]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пользуясь преимуществом сопропротивления огню, адаптируясь к ограничению близкой дистанцией боя с помощью внимательной, умной игры и быстрого принятия решений, подмечая и используя ошибки врагов против них самих, Поджигатель может стать самым решающим классом для любой команды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поджигатель озвучен Дэнисом Бейтменом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Биография ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Происхождение:&#039;&#039;&#039; Неизвестно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Специализация:&#039;&#039;&#039; Пиротехника&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Девиз:&#039;&#039;&#039; &amp;quot;Мммпфф-мпфффф-ммпфф!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
Всего две вещи о загадочном Поджигателе известны наверняка: он поджигает и он не разговаривает. Вообще-то говоря только одна вещь точна - что он поджигает. Кто-то считает его нечастые хриплые вздохи могут быть попыткой общаться с помощью запирающего его рот фильтра, через который он дышит своими прожжёнными от испарения химикатов его костюма лёгкими. Так или иначе, он жуткий, странный, жаждущий огня человек, посланный к нам из ада. И человек ли он вообще..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Оружие ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Основное ===&lt;br /&gt;
{{Weapon table|&lt;br /&gt;
{{Weapon|Flame Thrower}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
=== Дополнительное ===&lt;br /&gt;
{{Weapon table|&lt;br /&gt;
{{Weapon|Shotgun|Дробовик}}&lt;br /&gt;
{{Weapon|Flare Gun|Ракетница}}&lt;br /&gt;
{{Weapon|Twin Barrel|Двустволка}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
=== Ближний бой ===&lt;br /&gt;
{{Weapon table|&lt;br /&gt;
{{Weapon|Fire Axe|Топор}}&lt;br /&gt;
{{Weapon|Harvester|Жнец}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Основная статья: [[Basic Pyro Strategy/ru|Основные стратегии Поджигателя]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Играя за Поджигателя…&lt;br /&gt;
* …вы можете получить урон от огня, но не будете иметь эффект догорания. Используйте ваш [[shotgun/ru|дробовик]] против вражеских Поджигателей.&lt;br /&gt;
* …вы можете [[afterburn/ru|поджечь]] врагов и сбежать, оставив их умирать от огня.&lt;br /&gt;
* …чем ближе вы к врагу, тем больше урона наносит ваш [[Flame Thrower/ru|огнемёт]].&lt;br /&gt;
* …ваш огнемёт расходует много топлива. Поднимайте упавшие с врагов оружия, чтобы пополнить ваш боезапас.&lt;br /&gt;
* …Устраивайте засады врагам, чтобы застать их врасплох на близком расстоянии. Прячьтесь за углом и предметами.&lt;br /&gt;
* …[[Airblast/ru|сжатый воздух]] огнемёта (правая кнопка мыши) очень полезный инструмент. Используйте его, чтобы сбросить врагов, даже [[ÜberCharge/ru|неуязвимых]] [[Medic/ru|медиков]] вместе с их союзниками прямо в смертельные пропасти и воды.&lt;br /&gt;
* …вы огнемёт может потушить горящих союзников с помощью правой кнопки мыши.&lt;br /&gt;
* …возьмите в руки дробовик, если враги недосягаемы для вашего огнемёта.&lt;br /&gt;
* …ваш [[Fire Axe/ru|топор]] отличный выбор для борьбы с вражескими поджигателями.&lt;br /&gt;
* …ваша[[Flare Gun/ru|ракетница]] может поджечь врагов на дальней дистанции. Это может использовать против вражеских [[Sniper/ru|Снайперов]].&lt;br /&gt;
* …с помощью[[Twin Barrel/ru|двустволки]] можно подобраться ближе к врагу. Подкиньте себя к цели стоящей сверху или перед вами!&lt;br /&gt;
* …двустволка не наносит столько же урона как ваш дробовик. Если вы проигрываете схватку, используйте её, чтобы выпрыгнуть из сражения.&lt;br /&gt;
* …[[Harvester/ru|Жнец]] может нанести гарантированный критический удар, и позволяет вам лечиться нанося его по врагам.&lt;br /&gt;
* …Если вы экипировали Жнец и умерели, то подожжённые вами враги будут потушены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Достижения ==&lt;br /&gt;
{{Achievement table|&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_extinguish_bomblets}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_fire_axe_death_afterburn}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_pyro_shotgun_coreshot_streak}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_flare_crit_teamwork}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_harvester_collect_decap}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_harvester_decap_single_life}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_harvester_counter_low_health}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_harvester_counter_spy}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_ssg_scout_hit_pellets}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_ssg_meatshots}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_ssg_pounce}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Названия на других языках ==&lt;br /&gt;
{{Names&lt;br /&gt;
|bg=Подпалвач|bg_m=Pyro&lt;br /&gt;
|de=Pyro&lt;br /&gt;
|en=Pyro&lt;br /&gt;
|es=Pyro&lt;br /&gt;
|fr=Pyro&lt;br /&gt;
|hu=Piró|hu_m=Pyro&lt;br /&gt;
|it=Piro|it_m=Pyro&lt;br /&gt;
|pl=Pyro&lt;br /&gt;
|pt-br=Pyro&lt;br /&gt;
|ro=Pyro&lt;br /&gt;
|ru=Поджигатель|ru_m=Pyro&lt;br /&gt;
|tr=Pyro&lt;br /&gt;
|uk=Піро|uk_m=Pyro&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Предыдущие изменения==&lt;br /&gt;
{{Update history|&lt;br /&gt;
{{Update|2.0.0}}&lt;br /&gt;
* Updated the Pyro’s head to be consistent with the rest of the classes. (Uses a separate texture-sheet and higher poly mesh.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.1.3}}&lt;br /&gt;
* Raised afterburn condition duration for Pyros to 0.5s (from 0.25s)&lt;br /&gt;
** This allows for [[Flare Gun|Flaregun]]{{sic}} combos in certain situations&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сравнение с &#039;&#039;Team Fortress 2&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
* Поджигателю добавлена новая голосовая реплика для его голосовой команды ‘Включай Убер!’, где персонаж кричит &amp;quot;ДАВАЙ!&amp;quot;. Эта голосовая реплика была удалена из пре-релизных версий Team Fortress 2.&lt;br /&gt;
* В Team Fortress 2 Classic, Поджигатель единственный персонаж, чье видео &amp;quot;Знакомьтесь, Команда&amp;quot; считается неканоничным. &lt;br /&gt;
** Это также делает вымышленный мир &amp;quot;Пироландию&amp;quot; некаконичной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интересные факты==&lt;br /&gt;
* Поджигатель имеет одну и ту же озвучку в английской, немецкой, испанской, французской и русской версиях Team Fortress 2.&lt;br /&gt;
* Напалмовые гранаты на костюме Поджинателя задумывались использоваться как используемое оружие, но были вырезаны во время разработки игры.&lt;br /&gt;
* На протяжении разработки Team Fortress 2, Поджигатель преимущественно считался и изображался как мужчина. По утверждению Дэнниса Бейтмена, режиссёр по озвучанию говорил о Поджигателе используя местоимение &amp;quot;Он&amp;quot;, концепт-арт также изображал его как мужчину средних лет. Не смотря на это, несколько классов в игре говорят о Поджигателе как о женщине.&lt;br /&gt;
** На текущий момент, личность поджигателя остается хорошо известной загадкой и никто так и не смог дать ответ, который полностью закрыл бы этот вопрос.&lt;br /&gt;
** На разных картах в шкафчиках лежит розовая сумочка, принадлежащая Поджигателю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav classes}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Viotherial</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.tf2classified.com/w/index.php?title=Pyro/ru&amp;diff=8654</id>
		<title>Pyro/ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.tf2classified.com/w/index.php?title=Pyro/ru&amp;diff=8654"/>
		<updated>2025-07-24T08:00:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Viotherial: /* Интересные факты */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Поджигатель}}&lt;br /&gt;
{{Infobox class&lt;br /&gt;
| title=Поджигатель&lt;br /&gt;
| class=Leaderboard_class_pyro&lt;br /&gt;
| image=pyro&lt;br /&gt;
| type=Offensive&lt;br /&gt;
| health=175&lt;br /&gt;
| overhealed=260&lt;br /&gt;
| speed=100}}&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Поджигатель&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;пытается общаться с командой&#039;&#039;|&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;Худа уда ха!&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Поджигатель&#039;&#039;&#039; это неизвестный субъект в огнеупорном костюме, имеющий интерес ко всему, что связано с огнём.  Принадлежит к [[Classes#Offense/ru|классу нападения]] и специализируется в ведении боя на близкой дистанции, устраивании засад и охране территории союзной команды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основное оружие Поджигателя - самодельный огнемёт, позволяющий не только нанести урон огнём, но и поджечь врага, нанося ущерб от [[afterburn/ru|догорания]], что особенно полезно при защите важных территорий и для проверки на [[Spy/ru|Шпиона]]. Второстепенное оружие Поджигателя не играет самостоятельной роли, а скорее дополняет основное оружие. От ударных дробовиков до ракетниц с летящими снарядами, смена основного оружия на второстепенное может позволить Поджигателю быстро скомбинировать разные источники урона для эффективного устранения противника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё один крайне полезный инструмент в арсенале Поджигателя это его дополнительная атака - [[compression blast/ru|сжатый воздух]] (также известный как отражение) в его огнемёте. Сжатый воздух позволяет Поджигателю потушить подожжённых союзников, оттолкнуть врагов на значительное расстояние и отразить снаряды, такие как ракеты, стрелы, гранаты и даже метательные орудия, например [[brick/ru|кирпич]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пользуясь преимуществом сопропротивления огню, адаптируясь к ограничению близкой дистанцией боя с помощью внимательной, умной игры и быстрого принятия решений, подмечая и используя ошибки врагов против них самих, Поджигатель может стать самым решающим классом для любой команды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поджигатель озвучен Дэнисом Бейтменом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Биография ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Происхождение:&#039;&#039;&#039; Неизвестно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Специализация:&#039;&#039;&#039; Пиротехника&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Девиз:&#039;&#039;&#039; &amp;quot;Мммпфф-мпфффф-ммпфф!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
Всего две вещи о загадочном Поджигателе известны наверняка: он поджигает и он не разговаривает. Вообще-то говоря только одна вещь точна - что он поджигает. Кто-то считает его нечастые хриплые вздохи могут быть попыткой общаться с помощью запирающего его рот фильтра, через который он дышит своими прожжёнными от испарения химикатов его костюма лёгкими. Так или иначе, он жуткий, странный, жаждущий огня человек, посланный к нам из ада. И человек ли он вообще..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Оружие ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Основное ===&lt;br /&gt;
{{Weapon table|&lt;br /&gt;
{{Weapon|Flame Thrower}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
=== Дополнительное ===&lt;br /&gt;
{{Weapon table|&lt;br /&gt;
{{Weapon|Shotgun|Дробовик}}&lt;br /&gt;
{{Weapon|Flare Gun|Ракетница}}&lt;br /&gt;
{{Weapon|Twin Barrel|Двустволка}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
=== Ближний бой ===&lt;br /&gt;
{{Weapon table|&lt;br /&gt;
{{Weapon|Fire Axe|Топор}}&lt;br /&gt;
{{Weapon|Harvester|Жнец}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Основная статья: [[Basic Pyro Strategy/ru|Основные стратегии Поджигателя]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Играя за Поджигателя…&lt;br /&gt;
* …вы можете получить урон от огня, но не будете иметь эффект догорания. Используйте ваш [[shotgun/ru|дробовик]] против вражеских Поджигателей.&lt;br /&gt;
* …вы можете [[afterburn/ru|поджечь]] врагов и сбежать, оставив их умирать от огня.&lt;br /&gt;
* …чем ближе вы к врагу, тем больше урона наносит ваш [[Flame Thrower/ru|огнемёт]].&lt;br /&gt;
* …ваш огнемёт расходует много топлива. Поднимайте упавшие с врагов оружия, чтобы пополнить ваш боезапас.&lt;br /&gt;
* …Устраивайте засады врагам, чтобы застать их врасплох на близком расстоянии. Прячьтесь за углом и предметами.&lt;br /&gt;
* …[[Airblast/ru|сжатый воздух]] огнемёта (правая кнопка мыши) очень полезный инструмент. Используйте его, чтобы сбросить врагов, даже [[ÜberCharge/ru|неуязвимых]] [[Medic/ru|медиков]] вместе с их союзниками прямо в смертельные пропасти и воды.&lt;br /&gt;
* …вы огнемёт может потушить горящих союзников с помощью правой кнопки мыши.&lt;br /&gt;
* …возьмите в руки дробовик, если враги недосягаемы для вашего огнемёта.&lt;br /&gt;
* …ваш [[Fire Axe/ru|топор]] отличный выбор для борьбы с вражескими поджигателями.&lt;br /&gt;
* …ваша[[Flare Gun/ru|ракетница]] может поджечь врагов на дальней дистанции. Это может использовать против вражеских [[Sniper/ru|Снайперов]].&lt;br /&gt;
* …с помощью[[Twin Barrel/ru|двустволки]] можно подобраться ближе к врагу. Подкиньте себя к цели стоящей сверху или перед вами!&lt;br /&gt;
* …двустволка не наносит столько же урона как ваш дробовик. Если вы проигрываете схватку, используйте её, чтобы выпрыгнуть из сражения.&lt;br /&gt;
* …[[Harvester/ru|Жнец]] может нанести гарантированный критический удар, и позволяет вам лечиться нанося его по врагам.&lt;br /&gt;
* …Если вы экипировали Жнец и умерели, то подожжённые вами враги будут потушены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Достижения ==&lt;br /&gt;
{{Achievement table|&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_extinguish_bomblets}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_fire_axe_death_afterburn}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_pyro_shotgun_coreshot_streak}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_flare_crit_teamwork}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_harvester_collect_decap}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_harvester_decap_single_life}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_harvester_counter_low_health}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_harvester_counter_spy}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_ssg_scout_hit_pellets}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_ssg_meatshots}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_ssg_pounce}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Названия на других языках ==&lt;br /&gt;
{{Names&lt;br /&gt;
|bg=Подпалвач|bg_m=Pyro&lt;br /&gt;
|de=Pyro&lt;br /&gt;
|en=Pyro&lt;br /&gt;
|es=Pyro&lt;br /&gt;
|fr=Pyro&lt;br /&gt;
|hu=Piró|hu_m=Pyro&lt;br /&gt;
|it=Piro|it_m=Pyro&lt;br /&gt;
|pl=Pyro&lt;br /&gt;
|pt-br=Pyro&lt;br /&gt;
|ro=Pyro&lt;br /&gt;
|ru=Поджигатель|ru_m=Pyro&lt;br /&gt;
|tr=Pyro&lt;br /&gt;
|uk=Піро|uk_m=Pyro&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Предыдущие изменения==&lt;br /&gt;
{{Update history|&lt;br /&gt;
{{Update|2.0.0}}&lt;br /&gt;
* Updated the Pyro’s head to be consistent with the rest of the classes. (Uses a separate texture-sheet and higher poly mesh.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.1.3}}&lt;br /&gt;
* Raised afterburn condition duration for Pyros to 0.5s (from 0.25s)&lt;br /&gt;
** This allows for [[Flare Gun|Flaregun]]{{sic}} combos in certain situations&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сравнение с &#039;&#039;Team Fortress 2&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
* Поджигателю добавлена новая голосовая реплика для его голосовой команды ‘Включай Убер!’, где персонаж кричит &amp;quot;ДАВАЙ!&amp;quot;. Эта голосовая реплика была удалена из пре-релизных версий Team Fortress 2.&lt;br /&gt;
* В Team Fortress 2 Classic, Поджигатель единственный персонаж, чье видео &amp;quot;Знакомьтесь, Команда&amp;quot; считается неканоничным. &lt;br /&gt;
** Это также делает вымышленный мир &amp;quot;Пироландию&amp;quot; некаконичной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интересные факты==&lt;br /&gt;
* Поджигатель имеет одну и ту же озвучку в английской, немецкой, испанской, французской и русской версиях Team Fortress 2.&lt;br /&gt;
* Напалмовые гранаты на костюме Поджинателя задумывались использоваться как используемое оружие, но были вырезаны во время разработки игры.&lt;br /&gt;
* На протяжении разработки Team Fortress 2, Поджигатель преимущественно считался и изображался как мужчина. По утверждению Дэнниса Бейтмена, режиссёр по озвучиванию говорил о Поджигателе используя местоимение &amp;quot;Он&amp;quot;, концепт-арт также изображал его как мужчину средних лет. Не смотря на это, несколько классов в игре говорят о Поджигателе как о женщине.&lt;br /&gt;
** На текущий момент, личность поджигателя остается хорошо известной загадкой и никто так и не смог дать ответ, который полностью закрыл бы этот вопрос.&lt;br /&gt;
** На разных картах в шкафчиках лежит розовая сумочка, принадлежащая Поджигателю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav classes}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Viotherial</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.tf2classified.com/w/index.php?title=Pyro/ru&amp;diff=8653</id>
		<title>Pyro/ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.tf2classified.com/w/index.php?title=Pyro/ru&amp;diff=8653"/>
		<updated>2025-07-24T07:59:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Viotherial: /* Советы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Поджигатель}}&lt;br /&gt;
{{Infobox class&lt;br /&gt;
| title=Поджигатель&lt;br /&gt;
| class=Leaderboard_class_pyro&lt;br /&gt;
| image=pyro&lt;br /&gt;
| type=Offensive&lt;br /&gt;
| health=175&lt;br /&gt;
| overhealed=260&lt;br /&gt;
| speed=100}}&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Поджигатель&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;пытается общаться с командой&#039;&#039;|&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;Худа уда ха!&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Поджигатель&#039;&#039;&#039; это неизвестный субъект в огнеупорном костюме, имеющий интерес ко всему, что связано с огнём.  Принадлежит к [[Classes#Offense/ru|классу нападения]] и специализируется в ведении боя на близкой дистанции, устраивании засад и охране территории союзной команды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основное оружие Поджигателя - самодельный огнемёт, позволяющий не только нанести урон огнём, но и поджечь врага, нанося ущерб от [[afterburn/ru|догорания]], что особенно полезно при защите важных территорий и для проверки на [[Spy/ru|Шпиона]]. Второстепенное оружие Поджигателя не играет самостоятельной роли, а скорее дополняет основное оружие. От ударных дробовиков до ракетниц с летящими снарядами, смена основного оружия на второстепенное может позволить Поджигателю быстро скомбинировать разные источники урона для эффективного устранения противника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё один крайне полезный инструмент в арсенале Поджигателя это его дополнительная атака - [[compression blast/ru|сжатый воздух]] (также известный как отражение) в его огнемёте. Сжатый воздух позволяет Поджигателю потушить подожжённых союзников, оттолкнуть врагов на значительное расстояние и отразить снаряды, такие как ракеты, стрелы, гранаты и даже метательные орудия, например [[brick/ru|кирпич]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пользуясь преимуществом сопропротивления огню, адаптируясь к ограничению близкой дистанцией боя с помощью внимательной, умной игры и быстрого принятия решений, подмечая и используя ошибки врагов против них самих, Поджигатель может стать самым решающим классом для любой команды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поджигатель озвучен Дэнисом Бейтменом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Биография ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Происхождение:&#039;&#039;&#039; Неизвестно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Специализация:&#039;&#039;&#039; Пиротехника&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Девиз:&#039;&#039;&#039; &amp;quot;Мммпфф-мпфффф-ммпфф!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
Всего две вещи о загадочном Поджигателе известны наверняка: он поджигает и он не разговаривает. Вообще-то говоря только одна вещь точна - что он поджигает. Кто-то считает его нечастые хриплые вздохи могут быть попыткой общаться с помощью запирающего его рот фильтра, через который он дышит своими прожжёнными от испарения химикатов его костюма лёгкими. Так или иначе, он жуткий, странный, жаждущий огня человек, посланный к нам из ада. И человек ли он вообще..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Оружие ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Основное ===&lt;br /&gt;
{{Weapon table|&lt;br /&gt;
{{Weapon|Flame Thrower}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
=== Дополнительное ===&lt;br /&gt;
{{Weapon table|&lt;br /&gt;
{{Weapon|Shotgun|Дробовик}}&lt;br /&gt;
{{Weapon|Flare Gun|Ракетница}}&lt;br /&gt;
{{Weapon|Twin Barrel|Двустволка}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
=== Ближний бой ===&lt;br /&gt;
{{Weapon table|&lt;br /&gt;
{{Weapon|Fire Axe|Топор}}&lt;br /&gt;
{{Weapon|Harvester|Жнец}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Основная статья: [[Basic Pyro Strategy/ru|Основные стратегии Поджигателя]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Играя за Поджигателя…&lt;br /&gt;
* …вы можете получить урон от огня, но не будете иметь эффект догорания. Используйте ваш [[shotgun/ru|дробовик]] против вражеских Поджигателей.&lt;br /&gt;
* …вы можете [[afterburn/ru|поджечь]] врагов и сбежать, оставив их умирать от огня.&lt;br /&gt;
* …чем ближе вы к врагу, тем больше урона наносит ваш [[Flame Thrower/ru|огнемёт]].&lt;br /&gt;
* …ваш огнемёт расходует много топлива. Поднимайте упавшие с врагов оружия, чтобы пополнить ваш боезапас.&lt;br /&gt;
* …Устраивайте засады врагам, чтобы застать их врасплох на близком расстоянии. Прячьтесь за углом и предметами.&lt;br /&gt;
* …[[Airblast/ru|сжатый воздух]] огнемёта (правая кнопка мыши) очень полезный инструмент. Используйте его, чтобы сбросить врагов, даже [[ÜberCharge/ru|неуязвимых]] [[Medic/ru|медиков]] вместе с их союзниками прямо в смертельные пропасти и воды.&lt;br /&gt;
* …вы огнемёт может потушить горящих союзников с помощью правой кнопки мыши.&lt;br /&gt;
* …возьмите в руки дробовик, если враги недосягаемы для вашего огнемёта.&lt;br /&gt;
* …ваш [[Fire Axe/ru|топор]] отличный выбор для борьбы с вражескими поджигателями.&lt;br /&gt;
* …ваша[[Flare Gun/ru|ракетница]] может поджечь врагов на дальней дистанции. Это может использовать против вражеских [[Sniper/ru|Снайперов]].&lt;br /&gt;
* …с помощью[[Twin Barrel/ru|двустволки]] можно подобраться ближе к врагу. Подкиньте себя к цели стоящей сверху или перед вами!&lt;br /&gt;
* …двустволка не наносит столько же урона как ваш дробовик. Если вы проигрываете схватку, используйте её, чтобы выпрыгнуть из сражения.&lt;br /&gt;
* …[[Harvester/ru|Жнец]] может нанести гарантированный критический удар, и позволяет вам лечиться нанося его по врагам.&lt;br /&gt;
* …Если вы экипировали Жнец и умерели, то подожжённые вами враги будут потушены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Достижения ==&lt;br /&gt;
{{Achievement table|&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_extinguish_bomblets}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_fire_axe_death_afterburn}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_pyro_shotgun_coreshot_streak}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_flare_crit_teamwork}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_harvester_collect_decap}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_harvester_decap_single_life}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_harvester_counter_low_health}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_harvester_counter_spy}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_ssg_scout_hit_pellets}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_ssg_meatshots}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_ssg_pounce}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Названия на других языках ==&lt;br /&gt;
{{Names&lt;br /&gt;
|bg=Подпалвач|bg_m=Pyro&lt;br /&gt;
|de=Pyro&lt;br /&gt;
|en=Pyro&lt;br /&gt;
|es=Pyro&lt;br /&gt;
|fr=Pyro&lt;br /&gt;
|hu=Piró|hu_m=Pyro&lt;br /&gt;
|it=Piro|it_m=Pyro&lt;br /&gt;
|pl=Pyro&lt;br /&gt;
|pt-br=Pyro&lt;br /&gt;
|ro=Pyro&lt;br /&gt;
|ru=Поджигатель|ru_m=Pyro&lt;br /&gt;
|tr=Pyro&lt;br /&gt;
|uk=Піро|uk_m=Pyro&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Предыдущие изменения==&lt;br /&gt;
{{Update history|&lt;br /&gt;
{{Update|2.0.0}}&lt;br /&gt;
* Updated the Pyro’s head to be consistent with the rest of the classes. (Uses a separate texture-sheet and higher poly mesh.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.1.3}}&lt;br /&gt;
* Raised afterburn condition duration for Pyros to 0.5s (from 0.25s)&lt;br /&gt;
** This allows for [[Flare Gun|Flaregun]]{{sic}} combos in certain situations&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сравнение с &#039;&#039;Team Fortress 2&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
* Поджигателю добавлена новая голосовая реплика для его голосовой команды ‘Включай Убер!’, где персонаж кричит &amp;quot;ДАВАЙ!&amp;quot;. Эта голосовая реплика была удалена из пре-релизных версий Team Fortress 2.&lt;br /&gt;
* В Team Fortress 2 Classic, Поджигатель единственный персонаж, чье видео &amp;quot;Знакомьтесь, Команда&amp;quot; считается неканоничным. &lt;br /&gt;
** Это также делает вымышленный мир &amp;quot;Пироландию&amp;quot; некаконичной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интересные факты==&lt;br /&gt;
* Поджигатель имеет одну и ту же озвучку в английской, немецкой, испанской, французской и русской версиях Team Fortress 2.&lt;br /&gt;
* Напалмовые гранаты на костюме Поджинателя задумывались использоваться как используемое оружие, но были вырезаны во время разработки игры.&lt;br /&gt;
* На протяжении разработки Team Fortress 2, Поджигатель преимущественно относился и изображался как мужчина. По утверждению Дэнниса Бейтмена, режиссёр по озвучиванию говорил о Поджигателе используя местоимение &amp;quot;Он&amp;quot;, концепт-арт также изображал его как мужчину средних лет. Не смотря на это, несколько классов в игре говорят о Поджигателе как о женщине.&lt;br /&gt;
** На текущий момент, личность поджигателя остается хорошо известной загадкой и никто так и не смог дать ответ, который полностью закрыл бы этот вопрос.&lt;br /&gt;
** На разных картах в шкафчиках лежит розовая сумочка, принадлежащая Поджигателю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav classes}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Viotherial</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.tf2classified.com/w/index.php?title=Pyro/ru&amp;diff=8652</id>
		<title>Pyro/ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.tf2classified.com/w/index.php?title=Pyro/ru&amp;diff=8652"/>
		<updated>2025-07-24T07:59:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Viotherial: /* Names in other languages */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Поджигатель}}&lt;br /&gt;
{{Infobox class&lt;br /&gt;
| title=Поджигатель&lt;br /&gt;
| class=Leaderboard_class_pyro&lt;br /&gt;
| image=pyro&lt;br /&gt;
| type=Offensive&lt;br /&gt;
| health=175&lt;br /&gt;
| overhealed=260&lt;br /&gt;
| speed=100}}&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Поджигатель&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;пытается общаться с командой&#039;&#039;|&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;Худа уда ха!&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Поджигатель&#039;&#039;&#039; это неизвестный субъект в огнеупорном костюме, имеющий интерес ко всему, что связано с огнём.  Принадлежит к [[Classes#Offense/ru|классу нападения]] и специализируется в ведении боя на близкой дистанции, устраивании засад и охране территории союзной команды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основное оружие Поджигателя - самодельный огнемёт, позволяющий не только нанести урон огнём, но и поджечь врага, нанося ущерб от [[afterburn/ru|догорания]], что особенно полезно при защите важных территорий и для проверки на [[Spy/ru|Шпиона]]. Второстепенное оружие Поджигателя не играет самостоятельной роли, а скорее дополняет основное оружие. От ударных дробовиков до ракетниц с летящими снарядами, смена основного оружия на второстепенное может позволить Поджигателю быстро скомбинировать разные источники урона для эффективного устранения противника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё один крайне полезный инструмент в арсенале Поджигателя это его дополнительная атака - [[compression blast/ru|сжатый воздух]] (также известный как отражение) в его огнемёте. Сжатый воздух позволяет Поджигателю потушить подожжённых союзников, оттолкнуть врагов на значительное расстояние и отразить снаряды, такие как ракеты, стрелы, гранаты и даже метательные орудия, например [[brick/ru|кирпич]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пользуясь преимуществом сопропротивления огню, адаптируясь к ограничению близкой дистанцией боя с помощью внимательной, умной игры и быстрого принятия решений, подмечая и используя ошибки врагов против них самих, Поджигатель может стать самым решающим классом для любой команды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поджигатель озвучен Дэнисом Бейтменом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Биография ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Происхождение:&#039;&#039;&#039; Неизвестно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Специализация:&#039;&#039;&#039; Пиротехника&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Девиз:&#039;&#039;&#039; &amp;quot;Мммпфф-мпфффф-ммпфф!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
Всего две вещи о загадочном Поджигателе известны наверняка: он поджигает и он не разговаривает. Вообще-то говоря только одна вещь точна - что он поджигает. Кто-то считает его нечастые хриплые вздохи могут быть попыткой общаться с помощью запирающего его рот фильтра, через который он дышит своими прожжёнными от испарения химикатов его костюма лёгкими. Так или иначе, он жуткий, странный, жаждущий огня человек, посланный к нам из ада. И человек ли он вообще..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Оружие ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Основное ===&lt;br /&gt;
{{Weapon table|&lt;br /&gt;
{{Weapon|Flame Thrower}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
=== Дополнительное ===&lt;br /&gt;
{{Weapon table|&lt;br /&gt;
{{Weapon|Shotgun|Дробовик}}&lt;br /&gt;
{{Weapon|Flare Gun|Ракетница}}&lt;br /&gt;
{{Weapon|Twin Barrel|Двустволка}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
=== Ближний бой ===&lt;br /&gt;
{{Weapon table|&lt;br /&gt;
{{Weapon|Fire Axe|Топор}}&lt;br /&gt;
{{Weapon|Harvester|Жнец}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Main article: [[Basic Pyro Strategy/ru|Основные стратегии Поджигателя]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Играя за Поджигателя…&lt;br /&gt;
* …вы можете получить урон от огня, но не будете иметь эффект догорания. Используйте ваш [[shotgun/ru|дробовик]] против вражеских Поджигателей.&lt;br /&gt;
* …вы можете [[afterburn/ru|поджечь]] врагов и сбежать, оставив их умирать от огня.&lt;br /&gt;
* …чем ближе вы к врагу, тем больше урона наносит ваш [[Flame Thrower/ru|огнемёт]].&lt;br /&gt;
* …ваш огнемёт расходует много топлива. Поднимайте упавшие с врагов оружия, чтобы пополнить ваш боезапас.&lt;br /&gt;
* …Устраивайте засады врагам, чтобы застать их врасплох на близком расстоянии. Прячьтесь за углом и предметами.&lt;br /&gt;
* …[[Airblast/ru|сжатый воздух]] огнемёта (правая кнопка мыши) очень полезный инструмент. Используйте его, чтобы сбросить врагов, даже [[ÜberCharge/ru|неуязвимых]] [[Medic/ru|медиков]] вместе с их союзниками прямо в смертельные пропасти и воды.&lt;br /&gt;
* …вы огнемёт может потушить горящих союзников с помощью правой кнопки мыши.&lt;br /&gt;
* …возьмите в руки дробовик, если враги недосягаемы для вашего огнемёта.&lt;br /&gt;
* …ваш [[Fire Axe/ru|топор]] отличный выбор для борьбы с вражескими поджигателями.&lt;br /&gt;
* …ваша[[Flare Gun/ru|ракетница]] может поджечь врагов на дальней дистанции. Это может использовать против вражеских [[Sniper/ru|Снайперов]].&lt;br /&gt;
* …с помощью[[Twin Barrel/ru|двустволки]] можно подобраться ближе к врагу. Подкиньте себя к цели стоящей сверху или перед вами!&lt;br /&gt;
* …двустволка не наносит столько же урона как ваш дробовик. Если вы проигрываете схватку, используйте её, чтобы выпрыгнуть из сражения.&lt;br /&gt;
* …[[Harvester/ru|Жнец]] может нанести гарантированный критический удар, и позволяет вам лечиться нанося его по врагам.&lt;br /&gt;
* …Если вы экипировали Жнец и умерели, то подожжённые вами враги будут потушены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Достижения ==&lt;br /&gt;
{{Achievement table|&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_extinguish_bomblets}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_fire_axe_death_afterburn}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_pyro_shotgun_coreshot_streak}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_flare_crit_teamwork}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_harvester_collect_decap}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_harvester_decap_single_life}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_harvester_counter_low_health}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_harvester_counter_spy}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_ssg_scout_hit_pellets}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_ssg_meatshots}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_ssg_pounce}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Названия на других языках ==&lt;br /&gt;
{{Names&lt;br /&gt;
|bg=Подпалвач|bg_m=Pyro&lt;br /&gt;
|de=Pyro&lt;br /&gt;
|en=Pyro&lt;br /&gt;
|es=Pyro&lt;br /&gt;
|fr=Pyro&lt;br /&gt;
|hu=Piró|hu_m=Pyro&lt;br /&gt;
|it=Piro|it_m=Pyro&lt;br /&gt;
|pl=Pyro&lt;br /&gt;
|pt-br=Pyro&lt;br /&gt;
|ro=Pyro&lt;br /&gt;
|ru=Поджигатель|ru_m=Pyro&lt;br /&gt;
|tr=Pyro&lt;br /&gt;
|uk=Піро|uk_m=Pyro&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Предыдущие изменения==&lt;br /&gt;
{{Update history|&lt;br /&gt;
{{Update|2.0.0}}&lt;br /&gt;
* Updated the Pyro’s head to be consistent with the rest of the classes. (Uses a separate texture-sheet and higher poly mesh.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.1.3}}&lt;br /&gt;
* Raised afterburn condition duration for Pyros to 0.5s (from 0.25s)&lt;br /&gt;
** This allows for [[Flare Gun|Flaregun]]{{sic}} combos in certain situations&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сравнение с &#039;&#039;Team Fortress 2&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
* Поджигателю добавлена новая голосовая реплика для его голосовой команды ‘Включай Убер!’, где персонаж кричит &amp;quot;ДАВАЙ!&amp;quot;. Эта голосовая реплика была удалена из пре-релизных версий Team Fortress 2.&lt;br /&gt;
* В Team Fortress 2 Classic, Поджигатель единственный персонаж, чье видео &amp;quot;Знакомьтесь, Команда&amp;quot; считается неканоничным. &lt;br /&gt;
** Это также делает вымышленный мир &amp;quot;Пироландию&amp;quot; некаконичной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интересные факты==&lt;br /&gt;
* Поджигатель имеет одну и ту же озвучку в английской, немецкой, испанской, французской и русской версиях Team Fortress 2.&lt;br /&gt;
* Напалмовые гранаты на костюме Поджинателя задумывались использоваться как используемое оружие, но были вырезаны во время разработки игры.&lt;br /&gt;
* На протяжении разработки Team Fortress 2, Поджигатель преимущественно относился и изображался как мужчина. По утверждению Дэнниса Бейтмена, режиссёр по озвучиванию говорил о Поджигателе используя местоимение &amp;quot;Он&amp;quot;, концепт-арт также изображал его как мужчину средних лет. Не смотря на это, несколько классов в игре говорят о Поджигателе как о женщине.&lt;br /&gt;
** На текущий момент, личность поджигателя остается хорошо известной загадкой и никто так и не смог дать ответ, который полностью закрыл бы этот вопрос.&lt;br /&gt;
** На разных картах в шкафчиках лежит розовая сумочка, принадлежащая Поджигателю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav classes}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Viotherial</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.tf2classified.com/w/index.php?title=Pyro/ru&amp;diff=8651</id>
		<title>Pyro/ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.tf2classified.com/w/index.php?title=Pyro/ru&amp;diff=8651"/>
		<updated>2025-07-24T07:58:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Viotherial: /* Related achievements */ section name translation&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Поджигатель}}&lt;br /&gt;
{{Infobox class&lt;br /&gt;
| title=Поджигатель&lt;br /&gt;
| class=Leaderboard_class_pyro&lt;br /&gt;
| image=pyro&lt;br /&gt;
| type=Offensive&lt;br /&gt;
| health=175&lt;br /&gt;
| overhealed=260&lt;br /&gt;
| speed=100}}&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Поджигатель&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;пытается общаться с командой&#039;&#039;|&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;Худа уда ха!&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Поджигатель&#039;&#039;&#039; это неизвестный субъект в огнеупорном костюме, имеющий интерес ко всему, что связано с огнём.  Принадлежит к [[Classes#Offense/ru|классу нападения]] и специализируется в ведении боя на близкой дистанции, устраивании засад и охране территории союзной команды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основное оружие Поджигателя - самодельный огнемёт, позволяющий не только нанести урон огнём, но и поджечь врага, нанося ущерб от [[afterburn/ru|догорания]], что особенно полезно при защите важных территорий и для проверки на [[Spy/ru|Шпиона]]. Второстепенное оружие Поджигателя не играет самостоятельной роли, а скорее дополняет основное оружие. От ударных дробовиков до ракетниц с летящими снарядами, смена основного оружия на второстепенное может позволить Поджигателю быстро скомбинировать разные источники урона для эффективного устранения противника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё один крайне полезный инструмент в арсенале Поджигателя это его дополнительная атака - [[compression blast/ru|сжатый воздух]] (также известный как отражение) в его огнемёте. Сжатый воздух позволяет Поджигателю потушить подожжённых союзников, оттолкнуть врагов на значительное расстояние и отразить снаряды, такие как ракеты, стрелы, гранаты и даже метательные орудия, например [[brick/ru|кирпич]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пользуясь преимуществом сопропротивления огню, адаптируясь к ограничению близкой дистанцией боя с помощью внимательной, умной игры и быстрого принятия решений, подмечая и используя ошибки врагов против них самих, Поджигатель может стать самым решающим классом для любой команды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поджигатель озвучен Дэнисом Бейтменом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Биография ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Происхождение:&#039;&#039;&#039; Неизвестно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Специализация:&#039;&#039;&#039; Пиротехника&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Девиз:&#039;&#039;&#039; &amp;quot;Мммпфф-мпфффф-ммпфф!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
Всего две вещи о загадочном Поджигателе известны наверняка: он поджигает и он не разговаривает. Вообще-то говоря только одна вещь точна - что он поджигает. Кто-то считает его нечастые хриплые вздохи могут быть попыткой общаться с помощью запирающего его рот фильтра, через который он дышит своими прожжёнными от испарения химикатов его костюма лёгкими. Так или иначе, он жуткий, странный, жаждущий огня человек, посланный к нам из ада. И человек ли он вообще..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Оружие ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Основное ===&lt;br /&gt;
{{Weapon table|&lt;br /&gt;
{{Weapon|Flame Thrower}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
=== Дополнительное ===&lt;br /&gt;
{{Weapon table|&lt;br /&gt;
{{Weapon|Shotgun|Дробовик}}&lt;br /&gt;
{{Weapon|Flare Gun|Ракетница}}&lt;br /&gt;
{{Weapon|Twin Barrel|Двустволка}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
=== Ближний бой ===&lt;br /&gt;
{{Weapon table|&lt;br /&gt;
{{Weapon|Fire Axe|Топор}}&lt;br /&gt;
{{Weapon|Harvester|Жнец}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Main article: [[Basic Pyro Strategy/ru|Основные стратегии Поджигателя]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Играя за Поджигателя…&lt;br /&gt;
* …вы можете получить урон от огня, но не будете иметь эффект догорания. Используйте ваш [[shotgun/ru|дробовик]] против вражеских Поджигателей.&lt;br /&gt;
* …вы можете [[afterburn/ru|поджечь]] врагов и сбежать, оставив их умирать от огня.&lt;br /&gt;
* …чем ближе вы к врагу, тем больше урона наносит ваш [[Flame Thrower/ru|огнемёт]].&lt;br /&gt;
* …ваш огнемёт расходует много топлива. Поднимайте упавшие с врагов оружия, чтобы пополнить ваш боезапас.&lt;br /&gt;
* …Устраивайте засады врагам, чтобы застать их врасплох на близком расстоянии. Прячьтесь за углом и предметами.&lt;br /&gt;
* …[[Airblast/ru|сжатый воздух]] огнемёта (правая кнопка мыши) очень полезный инструмент. Используйте его, чтобы сбросить врагов, даже [[ÜberCharge/ru|неуязвимых]] [[Medic/ru|медиков]] вместе с их союзниками прямо в смертельные пропасти и воды.&lt;br /&gt;
* …вы огнемёт может потушить горящих союзников с помощью правой кнопки мыши.&lt;br /&gt;
* …возьмите в руки дробовик, если враги недосягаемы для вашего огнемёта.&lt;br /&gt;
* …ваш [[Fire Axe/ru|топор]] отличный выбор для борьбы с вражескими поджигателями.&lt;br /&gt;
* …ваша[[Flare Gun/ru|ракетница]] может поджечь врагов на дальней дистанции. Это может использовать против вражеских [[Sniper/ru|Снайперов]].&lt;br /&gt;
* …с помощью[[Twin Barrel/ru|двустволки]] можно подобраться ближе к врагу. Подкиньте себя к цели стоящей сверху или перед вами!&lt;br /&gt;
* …двустволка не наносит столько же урона как ваш дробовик. Если вы проигрываете схватку, используйте её, чтобы выпрыгнуть из сражения.&lt;br /&gt;
* …[[Harvester/ru|Жнец]] может нанести гарантированный критический удар, и позволяет вам лечиться нанося его по врагам.&lt;br /&gt;
* …Если вы экипировали Жнец и умерели, то подожжённые вами враги будут потушены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Достижения ==&lt;br /&gt;
{{Achievement table|&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_extinguish_bomblets}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_fire_axe_death_afterburn}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_pyro_shotgun_coreshot_streak}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_flare_crit_teamwork}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_harvester_collect_decap}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_harvester_decap_single_life}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_harvester_counter_low_health}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_harvester_counter_spy}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_ssg_scout_hit_pellets}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_ssg_meatshots}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_ssg_pounce}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Names in other languages ==&lt;br /&gt;
{{Names&lt;br /&gt;
|bg=Подпалвач|bg_m=Pyro&lt;br /&gt;
|de=Pyro&lt;br /&gt;
|en=Pyro&lt;br /&gt;
|es=Pyro&lt;br /&gt;
|fr=Pyro&lt;br /&gt;
|hu=Piró|hu_m=Pyro&lt;br /&gt;
|it=Piro|it_m=Pyro&lt;br /&gt;
|pl=Pyro&lt;br /&gt;
|pt-br=Pyro&lt;br /&gt;
|ro=Pyro&lt;br /&gt;
|ru=Поджигатель|ru_m=Pyro&lt;br /&gt;
|tr=Pyro&lt;br /&gt;
|uk=Піро|uk_m=Pyro&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Предыдущие изменения==&lt;br /&gt;
{{Update history|&lt;br /&gt;
{{Update|2.0.0}}&lt;br /&gt;
* Updated the Pyro’s head to be consistent with the rest of the classes. (Uses a separate texture-sheet and higher poly mesh.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.1.3}}&lt;br /&gt;
* Raised afterburn condition duration for Pyros to 0.5s (from 0.25s)&lt;br /&gt;
** This allows for [[Flare Gun|Flaregun]]{{sic}} combos in certain situations&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сравнение с &#039;&#039;Team Fortress 2&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
* Поджигателю добавлена новая голосовая реплика для его голосовой команды ‘Включай Убер!’, где персонаж кричит &amp;quot;ДАВАЙ!&amp;quot;. Эта голосовая реплика была удалена из пре-релизных версий Team Fortress 2.&lt;br /&gt;
* В Team Fortress 2 Classic, Поджигатель единственный персонаж, чье видео &amp;quot;Знакомьтесь, Команда&amp;quot; считается неканоничным. &lt;br /&gt;
** Это также делает вымышленный мир &amp;quot;Пироландию&amp;quot; некаконичной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интересные факты==&lt;br /&gt;
* Поджигатель имеет одну и ту же озвучку в английской, немецкой, испанской, французской и русской версиях Team Fortress 2.&lt;br /&gt;
* Напалмовые гранаты на костюме Поджинателя задумывались использоваться как используемое оружие, но были вырезаны во время разработки игры.&lt;br /&gt;
* На протяжении разработки Team Fortress 2, Поджигатель преимущественно относился и изображался как мужчина. По утверждению Дэнниса Бейтмена, режиссёр по озвучиванию говорил о Поджигателе используя местоимение &amp;quot;Он&amp;quot;, концепт-арт также изображал его как мужчину средних лет. Не смотря на это, несколько классов в игре говорят о Поджигателе как о женщине.&lt;br /&gt;
** На текущий момент, личность поджигателя остается хорошо известной загадкой и никто так и не смог дать ответ, который полностью закрыл бы этот вопрос.&lt;br /&gt;
** На разных картах в шкафчиках лежит розовая сумочка, принадлежащая Поджигателю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav classes}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Viotherial</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.tf2classified.com/w/index.php?title=Pyro/ru&amp;diff=8650</id>
		<title>Pyro/ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.tf2classified.com/w/index.php?title=Pyro/ru&amp;diff=8650"/>
		<updated>2025-07-24T07:58:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Viotherial: /* Советы */ Advice section is translated&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Поджигатель}}&lt;br /&gt;
{{Infobox class&lt;br /&gt;
| title=Поджигатель&lt;br /&gt;
| class=Leaderboard_class_pyro&lt;br /&gt;
| image=pyro&lt;br /&gt;
| type=Offensive&lt;br /&gt;
| health=175&lt;br /&gt;
| overhealed=260&lt;br /&gt;
| speed=100}}&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Поджигатель&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;пытается общаться с командой&#039;&#039;|&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;Худа уда ха!&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Поджигатель&#039;&#039;&#039; это неизвестный субъект в огнеупорном костюме, имеющий интерес ко всему, что связано с огнём.  Принадлежит к [[Classes#Offense/ru|классу нападения]] и специализируется в ведении боя на близкой дистанции, устраивании засад и охране территории союзной команды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основное оружие Поджигателя - самодельный огнемёт, позволяющий не только нанести урон огнём, но и поджечь врага, нанося ущерб от [[afterburn/ru|догорания]], что особенно полезно при защите важных территорий и для проверки на [[Spy/ru|Шпиона]]. Второстепенное оружие Поджигателя не играет самостоятельной роли, а скорее дополняет основное оружие. От ударных дробовиков до ракетниц с летящими снарядами, смена основного оружия на второстепенное может позволить Поджигателю быстро скомбинировать разные источники урона для эффективного устранения противника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё один крайне полезный инструмент в арсенале Поджигателя это его дополнительная атака - [[compression blast/ru|сжатый воздух]] (также известный как отражение) в его огнемёте. Сжатый воздух позволяет Поджигателю потушить подожжённых союзников, оттолкнуть врагов на значительное расстояние и отразить снаряды, такие как ракеты, стрелы, гранаты и даже метательные орудия, например [[brick/ru|кирпич]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пользуясь преимуществом сопропротивления огню, адаптируясь к ограничению близкой дистанцией боя с помощью внимательной, умной игры и быстрого принятия решений, подмечая и используя ошибки врагов против них самих, Поджигатель может стать самым решающим классом для любой команды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поджигатель озвучен Дэнисом Бейтменом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Биография ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Происхождение:&#039;&#039;&#039; Неизвестно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Специализация:&#039;&#039;&#039; Пиротехника&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Девиз:&#039;&#039;&#039; &amp;quot;Мммпфф-мпфффф-ммпфф!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
Всего две вещи о загадочном Поджигателе известны наверняка: он поджигает и он не разговаривает. Вообще-то говоря только одна вещь точна - что он поджигает. Кто-то считает его нечастые хриплые вздохи могут быть попыткой общаться с помощью запирающего его рот фильтра, через который он дышит своими прожжёнными от испарения химикатов его костюма лёгкими. Так или иначе, он жуткий, странный, жаждущий огня человек, посланный к нам из ада. И человек ли он вообще..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Оружие ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Основное ===&lt;br /&gt;
{{Weapon table|&lt;br /&gt;
{{Weapon|Flame Thrower}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
=== Дополнительное ===&lt;br /&gt;
{{Weapon table|&lt;br /&gt;
{{Weapon|Shotgun|Дробовик}}&lt;br /&gt;
{{Weapon|Flare Gun|Ракетница}}&lt;br /&gt;
{{Weapon|Twin Barrel|Двустволка}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
=== Ближний бой ===&lt;br /&gt;
{{Weapon table|&lt;br /&gt;
{{Weapon|Fire Axe|Топор}}&lt;br /&gt;
{{Weapon|Harvester|Жнец}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Main article: [[Basic Pyro Strategy/ru|Основные стратегии Поджигателя]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Играя за Поджигателя…&lt;br /&gt;
* …вы можете получить урон от огня, но не будете иметь эффект догорания. Используйте ваш [[shotgun/ru|дробовик]] против вражеских Поджигателей.&lt;br /&gt;
* …вы можете [[afterburn/ru|поджечь]] врагов и сбежать, оставив их умирать от огня.&lt;br /&gt;
* …чем ближе вы к врагу, тем больше урона наносит ваш [[Flame Thrower/ru|огнемёт]].&lt;br /&gt;
* …ваш огнемёт расходует много топлива. Поднимайте упавшие с врагов оружия, чтобы пополнить ваш боезапас.&lt;br /&gt;
* …Устраивайте засады врагам, чтобы застать их врасплох на близком расстоянии. Прячьтесь за углом и предметами.&lt;br /&gt;
* …[[Airblast/ru|сжатый воздух]] огнемёта (правая кнопка мыши) очень полезный инструмент. Используйте его, чтобы сбросить врагов, даже [[ÜberCharge/ru|неуязвимых]] [[Medic/ru|медиков]] вместе с их союзниками прямо в смертельные пропасти и воды.&lt;br /&gt;
* …вы огнемёт может потушить горящих союзников с помощью правой кнопки мыши.&lt;br /&gt;
* …возьмите в руки дробовик, если враги недосягаемы для вашего огнемёта.&lt;br /&gt;
* …ваш [[Fire Axe/ru|топор]] отличный выбор для борьбы с вражескими поджигателями.&lt;br /&gt;
* …ваша[[Flare Gun/ru|ракетница]] может поджечь врагов на дальней дистанции. Это может использовать против вражеских [[Sniper/ru|Снайперов]].&lt;br /&gt;
* …с помощью[[Twin Barrel/ru|двустволки]] можно подобраться ближе к врагу. Подкиньте себя к цели стоящей сверху или перед вами!&lt;br /&gt;
* …двустволка не наносит столько же урона как ваш дробовик. Если вы проигрываете схватку, используйте её, чтобы выпрыгнуть из сражения.&lt;br /&gt;
* …[[Harvester/ru|Жнец]] может нанести гарантированный критический удар, и позволяет вам лечиться нанося его по врагам.&lt;br /&gt;
* …Если вы экипировали Жнец и умерели, то подожжённые вами враги будут потушены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Related achievements ==&lt;br /&gt;
{{Achievement table|&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_extinguish_bomblets}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_fire_axe_death_afterburn}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_pyro_shotgun_coreshot_streak}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_flare_crit_teamwork}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_harvester_collect_decap}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_harvester_decap_single_life}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_harvester_counter_low_health}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_harvester_counter_spy}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_ssg_scout_hit_pellets}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_ssg_meatshots}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_ssg_pounce}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Names in other languages ==&lt;br /&gt;
{{Names&lt;br /&gt;
|bg=Подпалвач|bg_m=Pyro&lt;br /&gt;
|de=Pyro&lt;br /&gt;
|en=Pyro&lt;br /&gt;
|es=Pyro&lt;br /&gt;
|fr=Pyro&lt;br /&gt;
|hu=Piró|hu_m=Pyro&lt;br /&gt;
|it=Piro|it_m=Pyro&lt;br /&gt;
|pl=Pyro&lt;br /&gt;
|pt-br=Pyro&lt;br /&gt;
|ro=Pyro&lt;br /&gt;
|ru=Поджигатель|ru_m=Pyro&lt;br /&gt;
|tr=Pyro&lt;br /&gt;
|uk=Піро|uk_m=Pyro&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Предыдущие изменения==&lt;br /&gt;
{{Update history|&lt;br /&gt;
{{Update|2.0.0}}&lt;br /&gt;
* Updated the Pyro’s head to be consistent with the rest of the classes. (Uses a separate texture-sheet and higher poly mesh.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.1.3}}&lt;br /&gt;
* Raised afterburn condition duration for Pyros to 0.5s (from 0.25s)&lt;br /&gt;
** This allows for [[Flare Gun|Flaregun]]{{sic}} combos in certain situations&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сравнение с &#039;&#039;Team Fortress 2&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
* Поджигателю добавлена новая голосовая реплика для его голосовой команды ‘Включай Убер!’, где персонаж кричит &amp;quot;ДАВАЙ!&amp;quot;. Эта голосовая реплика была удалена из пре-релизных версий Team Fortress 2.&lt;br /&gt;
* В Team Fortress 2 Classic, Поджигатель единственный персонаж, чье видео &amp;quot;Знакомьтесь, Команда&amp;quot; считается неканоничным. &lt;br /&gt;
** Это также делает вымышленный мир &amp;quot;Пироландию&amp;quot; некаконичной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интересные факты==&lt;br /&gt;
* Поджигатель имеет одну и ту же озвучку в английской, немецкой, испанской, французской и русской версиях Team Fortress 2.&lt;br /&gt;
* Напалмовые гранаты на костюме Поджинателя задумывались использоваться как используемое оружие, но были вырезаны во время разработки игры.&lt;br /&gt;
* На протяжении разработки Team Fortress 2, Поджигатель преимущественно относился и изображался как мужчина. По утверждению Дэнниса Бейтмена, режиссёр по озвучиванию говорил о Поджигателе используя местоимение &amp;quot;Он&amp;quot;, концепт-арт также изображал его как мужчину средних лет. Не смотря на это, несколько классов в игре говорят о Поджигателе как о женщине.&lt;br /&gt;
** На текущий момент, личность поджигателя остается хорошо известной загадкой и никто так и не смог дать ответ, который полностью закрыл бы этот вопрос.&lt;br /&gt;
** На разных картах в шкафчиках лежит розовая сумочка, принадлежащая Поджигателю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav classes}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Viotherial</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.tf2classified.com/w/index.php?title=Pyro/ru&amp;diff=8641</id>
		<title>Pyro/ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.tf2classified.com/w/index.php?title=Pyro/ru&amp;diff=8641"/>
		<updated>2025-07-23T18:48:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Viotherial: /* Интересные факты */ small punctuation correction&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Поджигатель}}&lt;br /&gt;
{{Infobox class&lt;br /&gt;
| title=Поджигатель&lt;br /&gt;
| class=Leaderboard_class_pyro&lt;br /&gt;
| image=pyro&lt;br /&gt;
| type=Offensive&lt;br /&gt;
| health=175&lt;br /&gt;
| overhealed=260&lt;br /&gt;
| speed=100}}&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Поджигатель&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;пытается общаться с командой&#039;&#039;|&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;Худа уда ха!&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Поджигатель&#039;&#039;&#039; это неизвестный субъект в огнеупорном костюме, имеющий интерес ко всему, что связано с огнём.  Принадлежит к [[Classes#Offense/ru|классу нападения]] и специализируется в ведении боя на близкой дистанции, устраивании засад и охране территории союзной команды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основное оружие Поджигателя - самодельный огнемёт, позволяющий не только нанести урон огнём, но и поджечь врага, нанося ущерб от [[afterburn/ru|догорания]], что особенно полезно при защите важных территорий и для проверки на [[Spy/ru|Шпиона]]. Второстепенное оружие Поджигателя не играет самостоятельной роли, а скорее дополняет основное оружие. От ударных дробовиков до ракетниц с летящими снарядами, смена основного оружия на второстепенное может позволить Поджигателю быстро скомбинировать разные источники урона для эффективного устранения противника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё один крайне полезный инструмент в арсенале Поджигателя это его дополнительная атака - [[compression blast/ru|сжатый воздух]] (также известный как отражение) в его огнемёте. Сжатый воздух позволяет Поджигателю потушить подожжённых союзников, оттолкнуть врагов на значительное расстояние и отразить снаряды, такие как ракеты, стрелы, гранаты и даже метательные орудия, например [[brick/ru|кирпич]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пользуясь преимуществом сопропротивления огню, адаптируясь к ограничению близкой дистанцией боя с помощью внимательной, умной игры и быстрого принятия решений, подмечая и используя ошибки врагов против них самих, Поджигатель может стать самым решающим классом для любой команды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поджигатель озвучен Дэнисом Бейтменом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Биография ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Происхождение:&#039;&#039;&#039; Неизвестно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Специализация:&#039;&#039;&#039; Пиротехника&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Девиз:&#039;&#039;&#039; &amp;quot;Мммпфф-мпфффф-ммпфф!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
Всего две вещи о загадочном Поджигателе известны наверняка: он поджигает и он не разговаривает. Вообще-то говоря только одна вещь точна - что он поджигает. Кто-то считает его нечастые хриплые вздохи могут быть попыткой общаться с помощью запирающего его рот фильтра, через который он дышит своими прожжёнными от испарения химикатов его костюма лёгкими. Так или иначе, он жуткий, странный, жаждущий огня человек, посланный к нам из ада. И человек ли он вообще..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Оружие ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Основное ===&lt;br /&gt;
{{Weapon table|&lt;br /&gt;
{{Weapon|Flame Thrower}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
=== Дополнительное ===&lt;br /&gt;
{{Weapon table|&lt;br /&gt;
{{Weapon|Shotgun|Дробовик}}&lt;br /&gt;
{{Weapon|Flare Gun|Ракетница}}&lt;br /&gt;
{{Weapon|Twin Barrel|Двустволка}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
=== Ближний бой ===&lt;br /&gt;
{{Weapon table|&lt;br /&gt;
{{Weapon|Fire Axe|Топор}}&lt;br /&gt;
{{Weapon|Harvester|Жнец}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Main article: [[Basic Pyro Strategy/ru|Основные стратегии Поджигателя]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As a Pyro…&lt;br /&gt;
* …you cannot be ignited by fire-based weapons. Use your [[shotgun]] or melee weapons against enemy Pyros in order to counter this.&lt;br /&gt;
* …you can often set enemies [[afterburn|on fire]] and retreat, leaving them to die from the burning.&lt;br /&gt;
* …your [[Flame Thrower|flamethrower]]{{sic}} does more damage the closer you are to the enemy.&lt;br /&gt;
* …your flamethrower chews up a lot of ammo. Pick up fallen weapons to refill your supply.&lt;br /&gt;
* …ambush enemies to catch them in the short range of your flamethrower. Use corners to your advantage.&lt;br /&gt;
* …the flamethrower&#039;s [[Airblast|compression blast]] ({{Attack2}}) is a very useful tool. Use it to push enemies, even [[ÜberCharge|invulnerable]] [[Medic|Medics]] and their buddies, away or into environmental hazards.&lt;br /&gt;
* …your flamethrower can extinguish burning teammates with {{Attack2}}.&lt;br /&gt;
* …switch to your shotgun if enemies retreat beyond the short range of your flamethrower.&lt;br /&gt;
* …your [[Fire Axe]] is a great choice for dealing with enemy Pyros.&lt;br /&gt;
* …your [[Flare Gun|flare gun]] can catch enemies on fire at long range. This works well against enemy [[Sniper|Snipers]].&lt;br /&gt;
* …the [[Twin Barrel]] can be used to close the gap between you and your target. Propel yourself upward or towards your enemies!&lt;br /&gt;
* …the Twin Barrel does not deal damage as reliably as your shotgun. If you&#039;re losing in an encounter, use it to propel yourself away in retreat!&lt;br /&gt;
* …the [[Harvester]] can generate a guaranteed critical hit, and allows you to heal from your enemies.&lt;br /&gt;
* …dying with the Harvester equipped will extinguish any enemies you&#039;ve set on fire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Related achievements ==&lt;br /&gt;
{{Achievement table|&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_extinguish_bomblets}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_fire_axe_death_afterburn}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_pyro_shotgun_coreshot_streak}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_flare_crit_teamwork}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_harvester_collect_decap}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_harvester_decap_single_life}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_harvester_counter_low_health}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_harvester_counter_spy}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_ssg_scout_hit_pellets}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_ssg_meatshots}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_ssg_pounce}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Names in other languages ==&lt;br /&gt;
{{Names&lt;br /&gt;
|bg=Подпалвач|bg_m=Pyro&lt;br /&gt;
|de=Pyro&lt;br /&gt;
|en=Pyro&lt;br /&gt;
|es=Pyro&lt;br /&gt;
|fr=Pyro&lt;br /&gt;
|hu=Piró|hu_m=Pyro&lt;br /&gt;
|it=Piro|it_m=Pyro&lt;br /&gt;
|pl=Pyro&lt;br /&gt;
|pt-br=Pyro&lt;br /&gt;
|ro=Pyro&lt;br /&gt;
|ru=Поджигатель|ru_m=Pyro&lt;br /&gt;
|tr=Pyro&lt;br /&gt;
|uk=Піро|uk_m=Pyro&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Предыдущие изменения==&lt;br /&gt;
{{Update history|&lt;br /&gt;
{{Update|2.0.0}}&lt;br /&gt;
* Updated the Pyro’s head to be consistent with the rest of the classes. (Uses a separate texture-sheet and higher poly mesh.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.1.3}}&lt;br /&gt;
* Raised afterburn condition duration for Pyros to 0.5s (from 0.25s)&lt;br /&gt;
** This allows for [[Flare Gun|Flaregun]]{{sic}} combos in certain situations&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сравнение с &#039;&#039;Team Fortress 2&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
* Поджигателю добавлена новая голосовая реплика для его голосовой команды ‘Включай Убер!’, где персонаж кричит &amp;quot;ДАВАЙ!&amp;quot;. Эта голосовая реплика была удалена из пре-релизных версий Team Fortress 2.&lt;br /&gt;
* В Team Fortress 2 Classic, Поджигатель единственный персонаж, чье видео &amp;quot;Знакомьтесь, Команда&amp;quot; считается неканоничным. &lt;br /&gt;
** Это также делает вымышленный мир &amp;quot;Пироландию&amp;quot; некаконичной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интересные факты==&lt;br /&gt;
* Поджигатель имеет одну и ту же озвучку в английской, немецкой, испанской, французской и русской версиях Team Fortress 2.&lt;br /&gt;
* Напалмовые гранаты на костюме Поджинателя задумывались использоваться как используемое оружие, но были вырезаны во время разработки игры.&lt;br /&gt;
* На протяжении разработки Team Fortress 2, Поджигатель преимущественно относился и изображался как мужчина. По утверждению Дэнниса Бейтмена, режиссёр по озвучиванию говорил о Поджигателе используя местоимение &amp;quot;Он&amp;quot;, концепт-арт также изображал его как мужчину средних лет. Не смотря на это, несколько классов в игре говорят о Поджигателе как о женщине.&lt;br /&gt;
** На текущий момент, личность поджигателя остается хорошо известной загадкой и никто так и не смог дать ответ, который полностью закрыл бы этот вопрос.&lt;br /&gt;
** На разных картах в шкафчиках лежит розовая сумочка, принадлежащая Поджигателю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav classes}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Viotherial</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.tf2classified.com/w/index.php?title=Pyro/ru&amp;diff=8640</id>
		<title>Pyro/ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.tf2classified.com/w/index.php?title=Pyro/ru&amp;diff=8640"/>
		<updated>2025-07-23T17:23:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Viotherial: punctuation mistake correction&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Поджигатель}}&lt;br /&gt;
{{Infobox class&lt;br /&gt;
| title=Поджигатель&lt;br /&gt;
| class=Leaderboard_class_pyro&lt;br /&gt;
| image=pyro&lt;br /&gt;
| type=Offensive&lt;br /&gt;
| health=175&lt;br /&gt;
| overhealed=260&lt;br /&gt;
| speed=100}}&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Поджигатель&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;пытается общаться с командой&#039;&#039;|&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;Худа уда ха!&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Поджигатель&#039;&#039;&#039; это неизвестный субъект в огнеупорном костюме, имеющий интерес ко всему, что связано с огнём.  Принадлежит к [[Classes#Offense/ru|классу нападения]] и специализируется в ведении боя на близкой дистанции, устраивании засад и охране территории союзной команды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основное оружие Поджигателя - самодельный огнемёт, позволяющий не только нанести урон огнём, но и поджечь врага, нанося ущерб от [[afterburn/ru|догорания]], что особенно полезно при защите важных территорий и для проверки на [[Spy/ru|Шпиона]]. Второстепенное оружие Поджигателя не играет самостоятельной роли, а скорее дополняет основное оружие. От ударных дробовиков до ракетниц с летящими снарядами, смена основного оружия на второстепенное может позволить Поджигателю быстро скомбинировать разные источники урона для эффективного устранения противника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё один крайне полезный инструмент в арсенале Поджигателя это его дополнительная атака - [[compression blast/ru|сжатый воздух]] (также известный как отражение) в его огнемёте. Сжатый воздух позволяет Поджигателю потушить подожжённых союзников, оттолкнуть врагов на значительное расстояние и отразить снаряды, такие как ракеты, стрелы, гранаты и даже метательные орудия, например [[brick/ru|кирпич]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пользуясь преимуществом сопропротивления огню, адаптируясь к ограничению близкой дистанцией боя с помощью внимательной, умной игры и быстрого принятия решений, подмечая и используя ошибки врагов против них самих, Поджигатель может стать самым решающим классом для любой команды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поджигатель озвучен Дэнисом Бейтменом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Биография ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Происхождение:&#039;&#039;&#039; Неизвестно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Специализация:&#039;&#039;&#039; Пиротехника&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Девиз:&#039;&#039;&#039; &amp;quot;Мммпфф-мпфффф-ммпфф!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
Всего две вещи о загадочном Поджигателе известны наверняка: он поджигает и он не разговаривает. Вообще-то говоря только одна вещь точна - что он поджигает. Кто-то считает его нечастые хриплые вздохи могут быть попыткой общаться с помощью запирающего его рот фильтра, через который он дышит своими прожжёнными от испарения химикатов его костюма лёгкими. Так или иначе, он жуткий, странный, жаждущий огня человек, посланный к нам из ада. И человек ли он вообще..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Оружие ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Основное ===&lt;br /&gt;
{{Weapon table|&lt;br /&gt;
{{Weapon|Flame Thrower}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
=== Дополнительное ===&lt;br /&gt;
{{Weapon table|&lt;br /&gt;
{{Weapon|Shotgun|Дробовик}}&lt;br /&gt;
{{Weapon|Flare Gun|Ракетница}}&lt;br /&gt;
{{Weapon|Twin Barrel|Двустволка}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
=== Ближний бой ===&lt;br /&gt;
{{Weapon table|&lt;br /&gt;
{{Weapon|Fire Axe|Топор}}&lt;br /&gt;
{{Weapon|Harvester|Жнец}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Main article: [[Basic Pyro Strategy/ru|Основные стратегии Поджигателя]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As a Pyro…&lt;br /&gt;
* …you cannot be ignited by fire-based weapons. Use your [[shotgun]] or melee weapons against enemy Pyros in order to counter this.&lt;br /&gt;
* …you can often set enemies [[afterburn|on fire]] and retreat, leaving them to die from the burning.&lt;br /&gt;
* …your [[Flame Thrower|flamethrower]]{{sic}} does more damage the closer you are to the enemy.&lt;br /&gt;
* …your flamethrower chews up a lot of ammo. Pick up fallen weapons to refill your supply.&lt;br /&gt;
* …ambush enemies to catch them in the short range of your flamethrower. Use corners to your advantage.&lt;br /&gt;
* …the flamethrower&#039;s [[Airblast|compression blast]] ({{Attack2}}) is a very useful tool. Use it to push enemies, even [[ÜberCharge|invulnerable]] [[Medic|Medics]] and their buddies, away or into environmental hazards.&lt;br /&gt;
* …your flamethrower can extinguish burning teammates with {{Attack2}}.&lt;br /&gt;
* …switch to your shotgun if enemies retreat beyond the short range of your flamethrower.&lt;br /&gt;
* …your [[Fire Axe]] is a great choice for dealing with enemy Pyros.&lt;br /&gt;
* …your [[Flare Gun|flare gun]] can catch enemies on fire at long range. This works well against enemy [[Sniper|Snipers]].&lt;br /&gt;
* …the [[Twin Barrel]] can be used to close the gap between you and your target. Propel yourself upward or towards your enemies!&lt;br /&gt;
* …the Twin Barrel does not deal damage as reliably as your shotgun. If you&#039;re losing in an encounter, use it to propel yourself away in retreat!&lt;br /&gt;
* …the [[Harvester]] can generate a guaranteed critical hit, and allows you to heal from your enemies.&lt;br /&gt;
* …dying with the Harvester equipped will extinguish any enemies you&#039;ve set on fire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Related achievements ==&lt;br /&gt;
{{Achievement table|&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_extinguish_bomblets}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_fire_axe_death_afterburn}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_pyro_shotgun_coreshot_streak}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_flare_crit_teamwork}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_harvester_collect_decap}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_harvester_decap_single_life}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_harvester_counter_low_health}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_harvester_counter_spy}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_ssg_scout_hit_pellets}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_ssg_meatshots}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_ssg_pounce}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Names in other languages ==&lt;br /&gt;
{{Names&lt;br /&gt;
|bg=Подпалвач|bg_m=Pyro&lt;br /&gt;
|de=Pyro&lt;br /&gt;
|en=Pyro&lt;br /&gt;
|es=Pyro&lt;br /&gt;
|fr=Pyro&lt;br /&gt;
|hu=Piró|hu_m=Pyro&lt;br /&gt;
|it=Piro|it_m=Pyro&lt;br /&gt;
|pl=Pyro&lt;br /&gt;
|pt-br=Pyro&lt;br /&gt;
|ro=Pyro&lt;br /&gt;
|ru=Поджигатель|ru_m=Pyro&lt;br /&gt;
|tr=Pyro&lt;br /&gt;
|uk=Піро|uk_m=Pyro&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Предыдущие изменения==&lt;br /&gt;
{{Update history|&lt;br /&gt;
{{Update|2.0.0}}&lt;br /&gt;
* Updated the Pyro’s head to be consistent with the rest of the classes. (Uses a separate texture-sheet and higher poly mesh.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.1.3}}&lt;br /&gt;
* Raised afterburn condition duration for Pyros to 0.5s (from 0.25s)&lt;br /&gt;
** This allows for [[Flare Gun|Flaregun]]{{sic}} combos in certain situations&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сравнение с &#039;&#039;Team Fortress 2&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
* Поджигателю добавлена новая голосовая реплика для его голосовой команды ‘Включай Убер!’, где персонаж кричит &amp;quot;ДАВАЙ!&amp;quot;. Эта голосовая реплика была удалена из пре-релизных версий Team Fortress 2.&lt;br /&gt;
* В Team Fortress 2 Classic, Поджигатель единственный персонаж, чье видео &amp;quot;Знакомьтесь, Команда&amp;quot; считается неканоничным. &lt;br /&gt;
** Это также делает вымышленный мир &amp;quot;Пироландию&amp;quot; некаконичной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интересные факты==&lt;br /&gt;
* Поджигатель имеет одну и ту же озвучку в английской, немецкой, испанской, французской и русской версиях Team Fortress 2.&lt;br /&gt;
* Напалмовые гранаты на костюме Поджинателя задумывались использоваться как используемое оружие, но были вырезаны во время разработки игры.&lt;br /&gt;
* На протяжении разработки Team Fortress 2, Поджигатель преимущественно относился и изображался как мужчина. По утверждению Дэнниса Бейтмена, режиссёр по озвучиванию говорил о Поджигателе используя местоимение &amp;quot;Он&amp;quot;, концепт-арт также изображал его как мужчину средних лет. Не смотря на это, несколько классов в игре говорят о Поджигателе как о женщине.&lt;br /&gt;
** На текущий момент, личность поджигателя остается хорошо известной загадкой и никто так и не смог дать ответ, который полностью закрыл бы этот вопрос.&lt;br /&gt;
** На разных картах в шкафчиках лежит розовая сумочка принадлежащая Поджигателю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav classes}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Viotherial</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.tf2classified.com/w/index.php?title=Pyro/ru&amp;diff=8639</id>
		<title>Pyro/ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.tf2classified.com/w/index.php?title=Pyro/ru&amp;diff=8639"/>
		<updated>2025-07-23T17:21:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Viotherial: /* Интересные факты */ slight change&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Поджигатель}}&lt;br /&gt;
{{Infobox class&lt;br /&gt;
| title=Поджигатель&lt;br /&gt;
| class=Leaderboard_class_pyro&lt;br /&gt;
| image=pyro&lt;br /&gt;
| type=Offensive&lt;br /&gt;
| health=175&lt;br /&gt;
| overhealed=260&lt;br /&gt;
| speed=100}}&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Поджигатель&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;пытается общаться с командой&#039;&#039;|&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;Худа уда ха!&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Поджигатель&#039;&#039;&#039; это неизвестный субъект в огнеупорном костюме, имеющий интерес ко всему, что связано с огнём.  Принадлежит к [[Classes#Offense/ru|классу нападения]] и специализируется в ведении боя на близкой дистанции, устраивании засад и охране территории союзной команды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основное оружие Поджигателя - самодельный огнемёт, позволяющий не только нанести урон огнём но и поджечь врага, нанося ущерб от [[afterburn/ru|догорания]], что особенно полезно при защите важных территорий и для проверки на [[Spy/ru|Шпиона]]. Второстепенное оружие Поджигателя не играет самостоятельной роли, а скорее дополняет основное оружие. От ударных дробовиков до ракетниц с летящими снарядами, смена основного оружия на второстепенное может позволить Поджигателю быстро скомбинировать разные источники урона для эффективного устранения противника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё один крайне полезный инструмент в арсенале Поджигателя это его дополнительная атака - [[compression blast/ru|сжатый воздух]] (также известный как отражение) в его огнемёте. Сжатый воздух позволяет Поджигателю потушить подожжённых союзников, оттолкнуть врагов на значительное расстояние и отразить снаряды, такие как ракеты, стрелы, гранаты и даже метательные орудия, например [[brick/ru|кирпич]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пользуясь преимуществом сопропротивления огню, адаптируясь к ограничению близкой дистанцией боя с помощью внимательной, умной игры и быстрого принятия решений, подмечая и используя ошибки врагов против них самих, Поджигатель может стать самым решающим классом для любой команды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поджигатель озвучен Дэнисом Бейтменом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Биография ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Происхождение:&#039;&#039;&#039; Неизвестно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Специализация:&#039;&#039;&#039; Пиротехника&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Девиз:&#039;&#039;&#039; &amp;quot;Мммпфф-мпфффф-ммпфф!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
Всего две вещи о загадочном Поджигателе известны наверняка: он поджигает и он не разговаривает. Вообще-то говоря только одна вещь точна - что он поджигает. Кто-то считает его нечастые хриплые вздохи могут быть попыткой общаться с помощью запирающего его рот фильтра, через который он дышит своими прожжёнными от испарения химикатов его костюма лёгкими. Так или иначе, он жуткий, странный, жаждущий огня человек, посланный к нам из ада. И человек ли он вообще..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Оружие ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Основное ===&lt;br /&gt;
{{Weapon table|&lt;br /&gt;
{{Weapon|Flame Thrower}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
=== Дополнительное ===&lt;br /&gt;
{{Weapon table|&lt;br /&gt;
{{Weapon|Shotgun|Дробовик}}&lt;br /&gt;
{{Weapon|Flare Gun|Ракетница}}&lt;br /&gt;
{{Weapon|Twin Barrel|Двустволка}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
=== Ближний бой ===&lt;br /&gt;
{{Weapon table|&lt;br /&gt;
{{Weapon|Fire Axe|Топор}}&lt;br /&gt;
{{Weapon|Harvester|Жнец}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Main article: [[Basic Pyro Strategy/ru|Основные стратегии Поджигателя]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As a Pyro…&lt;br /&gt;
* …you cannot be ignited by fire-based weapons. Use your [[shotgun]] or melee weapons against enemy Pyros in order to counter this.&lt;br /&gt;
* …you can often set enemies [[afterburn|on fire]] and retreat, leaving them to die from the burning.&lt;br /&gt;
* …your [[Flame Thrower|flamethrower]]{{sic}} does more damage the closer you are to the enemy.&lt;br /&gt;
* …your flamethrower chews up a lot of ammo. Pick up fallen weapons to refill your supply.&lt;br /&gt;
* …ambush enemies to catch them in the short range of your flamethrower. Use corners to your advantage.&lt;br /&gt;
* …the flamethrower&#039;s [[Airblast|compression blast]] ({{Attack2}}) is a very useful tool. Use it to push enemies, even [[ÜberCharge|invulnerable]] [[Medic|Medics]] and their buddies, away or into environmental hazards.&lt;br /&gt;
* …your flamethrower can extinguish burning teammates with {{Attack2}}.&lt;br /&gt;
* …switch to your shotgun if enemies retreat beyond the short range of your flamethrower.&lt;br /&gt;
* …your [[Fire Axe]] is a great choice for dealing with enemy Pyros.&lt;br /&gt;
* …your [[Flare Gun|flare gun]] can catch enemies on fire at long range. This works well against enemy [[Sniper|Snipers]].&lt;br /&gt;
* …the [[Twin Barrel]] can be used to close the gap between you and your target. Propel yourself upward or towards your enemies!&lt;br /&gt;
* …the Twin Barrel does not deal damage as reliably as your shotgun. If you&#039;re losing in an encounter, use it to propel yourself away in retreat!&lt;br /&gt;
* …the [[Harvester]] can generate a guaranteed critical hit, and allows you to heal from your enemies.&lt;br /&gt;
* …dying with the Harvester equipped will extinguish any enemies you&#039;ve set on fire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Related achievements ==&lt;br /&gt;
{{Achievement table|&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_extinguish_bomblets}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_fire_axe_death_afterburn}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_pyro_shotgun_coreshot_streak}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_flare_crit_teamwork}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_harvester_collect_decap}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_harvester_decap_single_life}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_harvester_counter_low_health}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_harvester_counter_spy}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_ssg_scout_hit_pellets}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_ssg_meatshots}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_ssg_pounce}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Names in other languages ==&lt;br /&gt;
{{Names&lt;br /&gt;
|bg=Подпалвач|bg_m=Pyro&lt;br /&gt;
|de=Pyro&lt;br /&gt;
|en=Pyro&lt;br /&gt;
|es=Pyro&lt;br /&gt;
|fr=Pyro&lt;br /&gt;
|hu=Piró|hu_m=Pyro&lt;br /&gt;
|it=Piro|it_m=Pyro&lt;br /&gt;
|pl=Pyro&lt;br /&gt;
|pt-br=Pyro&lt;br /&gt;
|ro=Pyro&lt;br /&gt;
|ru=Поджигатель|ru_m=Pyro&lt;br /&gt;
|tr=Pyro&lt;br /&gt;
|uk=Піро|uk_m=Pyro&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Предыдущие изменения==&lt;br /&gt;
{{Update history|&lt;br /&gt;
{{Update|2.0.0}}&lt;br /&gt;
* Updated the Pyro’s head to be consistent with the rest of the classes. (Uses a separate texture-sheet and higher poly mesh.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.1.3}}&lt;br /&gt;
* Raised afterburn condition duration for Pyros to 0.5s (from 0.25s)&lt;br /&gt;
** This allows for [[Flare Gun|Flaregun]]{{sic}} combos in certain situations&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сравнение с &#039;&#039;Team Fortress 2&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
* Поджигателю добавлена новая голосовая реплика для его голосовой команды ‘Включай Убер!’, где персонаж кричит &amp;quot;ДАВАЙ!&amp;quot;. Эта голосовая реплика была удалена из пре-релизных версий Team Fortress 2.&lt;br /&gt;
* В Team Fortress 2 Classic, Поджигатель единственный персонаж, чье видео &amp;quot;Знакомьтесь, Команда&amp;quot; считается неканоничным. &lt;br /&gt;
** Это также делает вымышленный мир &amp;quot;Пироландию&amp;quot; некаконичной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интересные факты==&lt;br /&gt;
* Поджигатель имеет одну и ту же озвучку в английской, немецкой, испанской, французской и русской версиях Team Fortress 2.&lt;br /&gt;
* Напалмовые гранаты на костюме Поджинателя задумывались использоваться как используемое оружие, но были вырезаны во время разработки игры.&lt;br /&gt;
* На протяжении разработки Team Fortress 2, Поджигатель преимущественно относился и изображался как мужчина. По утверждению Дэнниса Бейтмена, режиссёр по озвучиванию говорил о Поджигателе используя местоимение &amp;quot;Он&amp;quot;, концепт-арт также изображал его как мужчину средних лет. Не смотря на это, несколько классов в игре говорят о Поджигателе как о женщине.&lt;br /&gt;
** На текущий момент, личность поджигателя остается хорошо известной загадкой и никто так и не смог дать ответ, который полностью закрыл бы этот вопрос.&lt;br /&gt;
** На разных картах в шкафчиках лежит розовая сумочка принадлежащая Поджигателю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav classes}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Viotherial</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.tf2classified.com/w/index.php?title=Pyro/ru&amp;diff=8638</id>
		<title>Pyro/ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.tf2classified.com/w/index.php?title=Pyro/ru&amp;diff=8638"/>
		<updated>2025-07-23T17:18:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Viotherial: Further translation and slight changes&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Поджигатель}}&lt;br /&gt;
{{Infobox class&lt;br /&gt;
| title=Поджигатель&lt;br /&gt;
| class=Leaderboard_class_pyro&lt;br /&gt;
| image=pyro&lt;br /&gt;
| type=Offensive&lt;br /&gt;
| health=175&lt;br /&gt;
| overhealed=260&lt;br /&gt;
| speed=100}}&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Поджигатель&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;пытается общаться с командой&#039;&#039;|&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;Худа уда ха!&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Поджигатель&#039;&#039;&#039; это неизвестный субъект в огнеупорном костюме, имеющий интерес ко всему, что связано с огнём.  Принадлежит к [[Classes#Offense/ru|классу нападения]] и специализируется в ведении боя на близкой дистанции, устраивании засад и охране территории союзной команды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основное оружие Поджигателя - самодельный огнемёт, позволяющий не только нанести урон огнём но и поджечь врага, нанося ущерб от [[afterburn/ru|догорания]], что особенно полезно при защите важных территорий и для проверки на [[Spy/ru|Шпиона]]. Второстепенное оружие Поджигателя не играет самостоятельной роли, а скорее дополняет основное оружие. От ударных дробовиков до ракетниц с летящими снарядами, смена основного оружия на второстепенное может позволить Поджигателю быстро скомбинировать разные источники урона для эффективного устранения противника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё один крайне полезный инструмент в арсенале Поджигателя это его дополнительная атака - [[compression blast/ru|сжатый воздух]] (также известный как отражение) в его огнемёте. Сжатый воздух позволяет Поджигателю потушить подожжённых союзников, оттолкнуть врагов на значительное расстояние и отразить снаряды, такие как ракеты, стрелы, гранаты и даже метательные орудия, например [[brick/ru|кирпич]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пользуясь преимуществом сопропротивления огню, адаптируясь к ограничению близкой дистанцией боя с помощью внимательной, умной игры и быстрого принятия решений, подмечая и используя ошибки врагов против них самих, Поджигатель может стать самым решающим классом для любой команды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поджигатель озвучен Дэнисом Бейтменом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Биография ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Происхождение:&#039;&#039;&#039; Неизвестно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Специализация:&#039;&#039;&#039; Пиротехника&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Девиз:&#039;&#039;&#039; &amp;quot;Мммпфф-мпфффф-ммпфф!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
Всего две вещи о загадочном Поджигателе известны наверняка: он поджигает и он не разговаривает. Вообще-то говоря только одна вещь точна - что он поджигает. Кто-то считает его нечастые хриплые вздохи могут быть попыткой общаться с помощью запирающего его рот фильтра, через который он дышит своими прожжёнными от испарения химикатов его костюма лёгкими. Так или иначе, он жуткий, странный, жаждущий огня человек, посланный к нам из ада. И человек ли он вообще..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Оружие ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Основное ===&lt;br /&gt;
{{Weapon table|&lt;br /&gt;
{{Weapon|Flame Thrower}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
=== Дополнительное ===&lt;br /&gt;
{{Weapon table|&lt;br /&gt;
{{Weapon|Shotgun|Дробовик}}&lt;br /&gt;
{{Weapon|Flare Gun|Ракетница}}&lt;br /&gt;
{{Weapon|Twin Barrel|Двустволка}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
=== Ближний бой ===&lt;br /&gt;
{{Weapon table|&lt;br /&gt;
{{Weapon|Fire Axe|Топор}}&lt;br /&gt;
{{Weapon|Harvester|Жнец}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Main article: [[Basic Pyro Strategy/ru|Основные стратегии Поджигателя]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As a Pyro…&lt;br /&gt;
* …you cannot be ignited by fire-based weapons. Use your [[shotgun]] or melee weapons against enemy Pyros in order to counter this.&lt;br /&gt;
* …you can often set enemies [[afterburn|on fire]] and retreat, leaving them to die from the burning.&lt;br /&gt;
* …your [[Flame Thrower|flamethrower]]{{sic}} does more damage the closer you are to the enemy.&lt;br /&gt;
* …your flamethrower chews up a lot of ammo. Pick up fallen weapons to refill your supply.&lt;br /&gt;
* …ambush enemies to catch them in the short range of your flamethrower. Use corners to your advantage.&lt;br /&gt;
* …the flamethrower&#039;s [[Airblast|compression blast]] ({{Attack2}}) is a very useful tool. Use it to push enemies, even [[ÜberCharge|invulnerable]] [[Medic|Medics]] and their buddies, away or into environmental hazards.&lt;br /&gt;
* …your flamethrower can extinguish burning teammates with {{Attack2}}.&lt;br /&gt;
* …switch to your shotgun if enemies retreat beyond the short range of your flamethrower.&lt;br /&gt;
* …your [[Fire Axe]] is a great choice for dealing with enemy Pyros.&lt;br /&gt;
* …your [[Flare Gun|flare gun]] can catch enemies on fire at long range. This works well against enemy [[Sniper|Snipers]].&lt;br /&gt;
* …the [[Twin Barrel]] can be used to close the gap between you and your target. Propel yourself upward or towards your enemies!&lt;br /&gt;
* …the Twin Barrel does not deal damage as reliably as your shotgun. If you&#039;re losing in an encounter, use it to propel yourself away in retreat!&lt;br /&gt;
* …the [[Harvester]] can generate a guaranteed critical hit, and allows you to heal from your enemies.&lt;br /&gt;
* …dying with the Harvester equipped will extinguish any enemies you&#039;ve set on fire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Related achievements ==&lt;br /&gt;
{{Achievement table|&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_extinguish_bomblets}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_fire_axe_death_afterburn}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_pyro_shotgun_coreshot_streak}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_flare_crit_teamwork}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_harvester_collect_decap}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_harvester_decap_single_life}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_harvester_counter_low_health}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_harvester_counter_spy}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_ssg_scout_hit_pellets}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_ssg_meatshots}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_ssg_pounce}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Names in other languages ==&lt;br /&gt;
{{Names&lt;br /&gt;
|bg=Подпалвач|bg_m=Pyro&lt;br /&gt;
|de=Pyro&lt;br /&gt;
|en=Pyro&lt;br /&gt;
|es=Pyro&lt;br /&gt;
|fr=Pyro&lt;br /&gt;
|hu=Piró|hu_m=Pyro&lt;br /&gt;
|it=Piro|it_m=Pyro&lt;br /&gt;
|pl=Pyro&lt;br /&gt;
|pt-br=Pyro&lt;br /&gt;
|ro=Pyro&lt;br /&gt;
|ru=Поджигатель|ru_m=Pyro&lt;br /&gt;
|tr=Pyro&lt;br /&gt;
|uk=Піро|uk_m=Pyro&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Предыдущие изменения==&lt;br /&gt;
{{Update history|&lt;br /&gt;
{{Update|2.0.0}}&lt;br /&gt;
* Updated the Pyro’s head to be consistent with the rest of the classes. (Uses a separate texture-sheet and higher poly mesh.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.1.3}}&lt;br /&gt;
* Raised afterburn condition duration for Pyros to 0.5s (from 0.25s)&lt;br /&gt;
** This allows for [[Flare Gun|Flaregun]]{{sic}} combos in certain situations&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сравнение с &#039;&#039;Team Fortress 2&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
* Поджигателю добавлена новая голосовая реплика для его голосовой команды ‘Включай Убер!’, где персонаж кричит &amp;quot;ДАВАЙ!&amp;quot;. Эта голосовая реплика была удалена из пре-релизных версий Team Fortress 2.&lt;br /&gt;
* В Team Fortress 2 Classic, Поджигатель единственный персонаж, чье видео &amp;quot;Знакомьтесь, Команда&amp;quot; считается неканоничным. &lt;br /&gt;
** Это также делает вымышленный мир &amp;quot;Пироландию&amp;quot; некаконичной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интересные факты==&lt;br /&gt;
* Поджигатель имеет один и тот же голос в английской, немецкой, испанской, французской и русской версиях Team Fortress 2.&lt;br /&gt;
* Напалмовые гранаты на костюме Поджинателя задумывались использоваться как используемое оружие, но были вырезаны во время разработки игры.&lt;br /&gt;
* На протяжении разработки Team Fortress 2, Поджигатель преимущественно относился и изображался как мужчина. По утверждению Дэнниса Бейтмена, режиссёр по озвучиванию говорил о Поджигателе используя местоимение &amp;quot;Он&amp;quot;, концепт-арт также изображал его как мужчину средних лет. Не смотря на это, несколько классов в игре говорят о Поджигателе как о женщине.&lt;br /&gt;
** На текущий момент, личность поджигателя остается хорошо известной загадкой и никто так и не смог дать ответ, который полностью закрыл бы этот вопрос.&lt;br /&gt;
** На разных картах в шкафчиках лежит розовая сумочка принадлежащая Поджигателю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav classes}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Viotherial</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.tf2classified.com/w/index.php?title=Pyro/ru&amp;diff=8637</id>
		<title>Pyro/ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.tf2classified.com/w/index.php?title=Pyro/ru&amp;diff=8637"/>
		<updated>2025-07-23T15:30:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Viotherial: Polishing description&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Поджигатель}}&lt;br /&gt;
{{Infobox class&lt;br /&gt;
| title=Поджигатель&lt;br /&gt;
| class=Leaderboard_class_pyro&lt;br /&gt;
| image=pyro&lt;br /&gt;
| type=Offensive&lt;br /&gt;
| health=175&lt;br /&gt;
| overhealed=260&lt;br /&gt;
| speed=100}}&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Поджигатель&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;пытается общаться с командой&#039;&#039;|&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;Худа уда ха!&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Поджигатель&#039;&#039;&#039; это неизвестный субъект в огнеупорном костюме, имеющий интерес ко всему, что связано с огнём.  Принадлежит к [[Classes#Offense/ru|классу нападения]] и специализируется в ведении боя на близкой дистанции, устраивании засад и охране территории союзной команды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основное оружие Поджигателя - самодельный огнемёт, позволяющий не только нанести урон огнём но и поджечь врага, нанося ущерб от [[afterburn/ru|догорания]], что особенно полезно при защите важных территорий и для проверки на [[Spy/ru|Шпиона]]. Второстепенное оружие Поджигателя не играет самостоятельной роли, а скорее дополняет основное оружие. От ударных дробовиков до ракетниц с летящими снарядами, смена основного оружия на второстепенное может позволить Поджигателю быстро скомбинировать разные источники урона для эффективного устранения противника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё один крайне полезный инструмент в арсенале Поджигателя это его дополнительная атака - [[compression blast/ru|сжатый воздух]] (также известный как отражение) в его огнемёте. Сжатый воздух позволяет Поджигателю потушить подожжённых союзников, оттолкнуть врагов на ощутимое расстояние и отразить снаряды, такие как ракеты, стрелы, гранаты и даже метательные орудия, например [[brick/ru|кирпич]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пользуясь преимуществом сопропротивления огню, адаптируясь к ограничению близкой дистанцией боя с помощью внимательной, умной игры и быстрого принятия решений, с подмечая и используя ошибки врагов против них самих, Поджигатель может стать самым решающим классом для любой команды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поджигатель озвучен Дэнисом Бейтменом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Биография ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Происхождение:&#039;&#039;&#039; Неизвестно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Специализация:&#039;&#039;&#039; Пиротехника&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Девиз:&#039;&#039;&#039; &amp;quot;Мммпфф-мпфффф-ммпфф!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
Всего две вещи о загадочном Поджигателе известны наверняка: он поджигает и он не разговаривает. Вообще-то говоря только одна вещь точна - что он поджигает. Кто-то считает его нечастые хриплые вздохи могут быть попыткой общаться с помощью запирающего его рот фильтра, через который он дышит своими прожжёнными от испарения химикатов его костюма лёгкими. Так или иначе, он жуткий, странный, жаждущий огня человек, посланный к нам из ада. И человек ли он вообще..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Оружие ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Основное ===&lt;br /&gt;
{{Weapon table|&lt;br /&gt;
{{Weapon|Flame Thrower}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
=== Дополнительное ===&lt;br /&gt;
{{Weapon table|&lt;br /&gt;
{{Weapon|Shotgun|Дробовик}}&lt;br /&gt;
{{Weapon|Flare Gun|Ракетница}}&lt;br /&gt;
{{Weapon|Twin Barrel|Двустволка}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
=== Ближний бой ===&lt;br /&gt;
{{Weapon table|&lt;br /&gt;
{{Weapon|Fire Axe|Топор}}&lt;br /&gt;
{{Weapon|Harvester|Жнец}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Main article: [[Basic Pyro Strategy/ru|Основные стратегии Поджигателя]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As a Pyro…&lt;br /&gt;
* …you cannot be ignited by fire-based weapons. Use your [[shotgun]] or melee weapons against enemy Pyros in order to counter this.&lt;br /&gt;
* …you can often set enemies [[afterburn|on fire]] and retreat, leaving them to die from the burning.&lt;br /&gt;
* …your [[Flame Thrower|flamethrower]]{{sic}} does more damage the closer you are to the enemy.&lt;br /&gt;
* …your flamethrower chews up a lot of ammo. Pick up fallen weapons to refill your supply.&lt;br /&gt;
* …ambush enemies to catch them in the short range of your flamethrower. Use corners to your advantage.&lt;br /&gt;
* …the flamethrower&#039;s [[Airblast|compression blast]] ({{Attack2}}) is a very useful tool. Use it to push enemies, even [[ÜberCharge|invulnerable]] [[Medic|Medics]] and their buddies, away or into environmental hazards.&lt;br /&gt;
* …your flamethrower can extinguish burning teammates with {{Attack2}}.&lt;br /&gt;
* …switch to your shotgun if enemies retreat beyond the short range of your flamethrower.&lt;br /&gt;
* …your [[Fire Axe]] is a great choice for dealing with enemy Pyros.&lt;br /&gt;
* …your [[Flare Gun|flare gun]] can catch enemies on fire at long range. This works well against enemy [[Sniper|Snipers]].&lt;br /&gt;
* …the [[Twin Barrel]] can be used to close the gap between you and your target. Propel yourself upward or towards your enemies!&lt;br /&gt;
* …the Twin Barrel does not deal damage as reliably as your shotgun. If you&#039;re losing in an encounter, use it to propel yourself away in retreat!&lt;br /&gt;
* …the [[Harvester]] can generate a guaranteed critical hit, and allows you to heal from your enemies.&lt;br /&gt;
* …dying with the Harvester equipped will extinguish any enemies you&#039;ve set on fire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Related achievements ==&lt;br /&gt;
{{Achievement table|&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_extinguish_bomblets}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_fire_axe_death_afterburn}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_pyro_shotgun_coreshot_streak}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_flare_crit_teamwork}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_harvester_collect_decap}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_harvester_decap_single_life}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_harvester_counter_low_health}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_harvester_counter_spy}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_ssg_scout_hit_pellets}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_ssg_meatshots}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_ssg_pounce}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Names in other languages ==&lt;br /&gt;
{{Names&lt;br /&gt;
|bg=Подпалвач|bg_m=Pyro&lt;br /&gt;
|de=Pyro&lt;br /&gt;
|en=Pyro&lt;br /&gt;
|es=Pyro&lt;br /&gt;
|fr=Pyro&lt;br /&gt;
|hu=Piró|hu_m=Pyro&lt;br /&gt;
|it=Piro|it_m=Pyro&lt;br /&gt;
|pl=Pyro&lt;br /&gt;
|pt-br=Pyro&lt;br /&gt;
|ro=Pyro&lt;br /&gt;
|ru=Поджигатель|ru_m=Pyro&lt;br /&gt;
|tr=Pyro&lt;br /&gt;
|uk=Піро|uk_m=Pyro&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Update history ==&lt;br /&gt;
{{Update history|&lt;br /&gt;
{{Update|2.0.0}}&lt;br /&gt;
* Updated the Pyro’s head to be consistent with the rest of the classes. (Uses a separate texture-sheet and higher poly mesh.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.1.3}}&lt;br /&gt;
* Raised afterburn condition duration for Pyros to 0.5s (from 0.25s)&lt;br /&gt;
** This allows for [[Flare Gun|Flaregun]]{{sic}} combos in certain situations&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Comparison from &#039;&#039;Team Fortress 2&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
* The Pyro has been given a new line for their ‘Activate the Charge!’ voice command where they now yell &amp;quot;COME ON!&amp;quot;. This voice line was lifted from prerelease versions of Team Fortress 2.&lt;br /&gt;
* In Team Fortress 2 Classic, the Pyro is the only character who&#039;s Meet the Team video is considered non-canon.&lt;br /&gt;
** This retcon also makes the ‘Pyroland’ fantasy world non-canonical.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trivia ==&lt;br /&gt;
* The Pyro has the same voice for the English, German, Spanish, French, and Russian versions of Team Fortress 2.&lt;br /&gt;
* The Napalm grenades on the Pyro&#039;s belt were intended to be used as weaponry but were cut during development.&lt;br /&gt;
* Throughout Team Fortress 2&#039;s development, Pyro was predominantly referred to and depicted as male. From Dennis Batemans stating the voice director referred to them as &amp;quot;He&amp;quot;, to concept art depicting them as a middle aged man. Despite this, several classes are referring to Pyro as female in game.  &lt;br /&gt;
** To this day, the Pyro&#039;s identity remains a well known mystery and no one as ever managed to give a final awnser on the subject.&lt;br /&gt;
** The Pyro also has a pink purse visible inside of their locker in various maps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav classes}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Viotherial</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.tf2classified.com/w/index.php?title=Pyro/ru&amp;diff=8636</id>
		<title>Pyro/ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.tf2classified.com/w/index.php?title=Pyro/ru&amp;diff=8636"/>
		<updated>2025-07-23T15:25:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Viotherial: /* Биография */  Changed the form of a word for more appropriate&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Поджигатель}}&lt;br /&gt;
{{Infobox class&lt;br /&gt;
| title=Поджигатель&lt;br /&gt;
| class=Leaderboard_class_pyro&lt;br /&gt;
| image=pyro&lt;br /&gt;
| type=Offensive&lt;br /&gt;
| health=175&lt;br /&gt;
| overhealed=260&lt;br /&gt;
| speed=100}}&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Поджигатель&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;пытается общаться с командой&#039;&#039;|&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;Худа уда ха!&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Поджигатель&#039;&#039;&#039; это неизвестный субъект в огнеупорном костюме, имеющий интерес ко всему, что связано с огнём.  Принадлежит к [[Classes#Offense/ru|классу нападения]] и специализируется в ведении боя на близкой дистанции, устраивании засад и охране территории союзной команды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основное оружие Поджигателя - самодельный огнемёт, позволяющий не только нанести урон огнём но и поджечь врага, нанося ущерб от [[afterburn/ru|догорания]], что особенно полезно при защите важных территорий и для проверки на [[Spy/ru|Шпиона]]. Второстепенное оружие Поджигателя не играет самостоятельной роли, а скорее дополняет основное оружие. От ударных дробовиков до ракетниц с летящими снарядами, смена основного оружия на второстепенное может позволить Поджигателю быстро скомбинировать разные источники урона для эффективного устранения противника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё один крайне полезный инструмент в арсенале Поджигателя это его дополнительная атака - [[compression blast/ru|сжатый воздух]] (также известный как отражение) в его огнемёте. Сжатый воздух позволяет Поджигателю потушить подожжённых союзников, оттолкнуть врагов на ощутимое расстояние и отразить снаряды, такие как ракеты, стрелы, гранаты и даже метательные орудия, например [[brick/ru|кирпич]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пользуясь преимуществом сопропротивления огню, адаптируясь к ограничению близкой дистанцией боя с помощью внимательной игры и быстрой ориентированности, и с помощью поиска возможностей воспользоваться ошибками врагов, Поджигатель может стать самым решающим классом для любой команды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поджигатель озвучен Дэнисом Бейтменом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Биография ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Происхождение:&#039;&#039;&#039; Неизвестно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Специализация:&#039;&#039;&#039; Пиротехника&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Девиз:&#039;&#039;&#039; &amp;quot;Мммпфф-мпфффф-ммпфф!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
Всего две вещи о загадочном Поджигателе известны наверняка: он поджигает и он не разговаривает. Вообще-то говоря только одна вещь точна - что он поджигает. Кто-то считает его нечастые хриплые вздохи могут быть попыткой общаться с помощью запирающего его рот фильтра, через который он дышит своими прожжёнными от испарения химикатов его костюма лёгкими. Так или иначе, он жуткий, странный, жаждущий огня человек, посланный к нам из ада. И человек ли он вообще..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Оружие ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Основное ===&lt;br /&gt;
{{Weapon table|&lt;br /&gt;
{{Weapon|Flame Thrower}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
=== Дополнительное ===&lt;br /&gt;
{{Weapon table|&lt;br /&gt;
{{Weapon|Shotgun|Дробовик}}&lt;br /&gt;
{{Weapon|Flare Gun|Ракетница}}&lt;br /&gt;
{{Weapon|Twin Barrel|Двустволка}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
=== Ближний бой ===&lt;br /&gt;
{{Weapon table|&lt;br /&gt;
{{Weapon|Fire Axe|Топор}}&lt;br /&gt;
{{Weapon|Harvester|Жнец}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Main article: [[Basic Pyro Strategy/ru|Основные стратегии Поджигателя]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As a Pyro…&lt;br /&gt;
* …you cannot be ignited by fire-based weapons. Use your [[shotgun]] or melee weapons against enemy Pyros in order to counter this.&lt;br /&gt;
* …you can often set enemies [[afterburn|on fire]] and retreat, leaving them to die from the burning.&lt;br /&gt;
* …your [[Flame Thrower|flamethrower]]{{sic}} does more damage the closer you are to the enemy.&lt;br /&gt;
* …your flamethrower chews up a lot of ammo. Pick up fallen weapons to refill your supply.&lt;br /&gt;
* …ambush enemies to catch them in the short range of your flamethrower. Use corners to your advantage.&lt;br /&gt;
* …the flamethrower&#039;s [[Airblast|compression blast]] ({{Attack2}}) is a very useful tool. Use it to push enemies, even [[ÜberCharge|invulnerable]] [[Medic|Medics]] and their buddies, away or into environmental hazards.&lt;br /&gt;
* …your flamethrower can extinguish burning teammates with {{Attack2}}.&lt;br /&gt;
* …switch to your shotgun if enemies retreat beyond the short range of your flamethrower.&lt;br /&gt;
* …your [[Fire Axe]] is a great choice for dealing with enemy Pyros.&lt;br /&gt;
* …your [[Flare Gun|flare gun]] can catch enemies on fire at long range. This works well against enemy [[Sniper|Snipers]].&lt;br /&gt;
* …the [[Twin Barrel]] can be used to close the gap between you and your target. Propel yourself upward or towards your enemies!&lt;br /&gt;
* …the Twin Barrel does not deal damage as reliably as your shotgun. If you&#039;re losing in an encounter, use it to propel yourself away in retreat!&lt;br /&gt;
* …the [[Harvester]] can generate a guaranteed critical hit, and allows you to heal from your enemies.&lt;br /&gt;
* …dying with the Harvester equipped will extinguish any enemies you&#039;ve set on fire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Related achievements ==&lt;br /&gt;
{{Achievement table|&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_extinguish_bomblets}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_fire_axe_death_afterburn}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_pyro_shotgun_coreshot_streak}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_flare_crit_teamwork}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_harvester_collect_decap}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_harvester_decap_single_life}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_harvester_counter_low_health}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_harvester_counter_spy}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_ssg_scout_hit_pellets}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_ssg_meatshots}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_ssg_pounce}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Names in other languages ==&lt;br /&gt;
{{Names&lt;br /&gt;
|bg=Подпалвач|bg_m=Pyro&lt;br /&gt;
|de=Pyro&lt;br /&gt;
|en=Pyro&lt;br /&gt;
|es=Pyro&lt;br /&gt;
|fr=Pyro&lt;br /&gt;
|hu=Piró|hu_m=Pyro&lt;br /&gt;
|it=Piro|it_m=Pyro&lt;br /&gt;
|pl=Pyro&lt;br /&gt;
|pt-br=Pyro&lt;br /&gt;
|ro=Pyro&lt;br /&gt;
|ru=Поджигатель|ru_m=Pyro&lt;br /&gt;
|tr=Pyro&lt;br /&gt;
|uk=Піро|uk_m=Pyro&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Update history ==&lt;br /&gt;
{{Update history|&lt;br /&gt;
{{Update|2.0.0}}&lt;br /&gt;
* Updated the Pyro’s head to be consistent with the rest of the classes. (Uses a separate texture-sheet and higher poly mesh.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.1.3}}&lt;br /&gt;
* Raised afterburn condition duration for Pyros to 0.5s (from 0.25s)&lt;br /&gt;
** This allows for [[Flare Gun|Flaregun]]{{sic}} combos in certain situations&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Comparison from &#039;&#039;Team Fortress 2&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
* The Pyro has been given a new line for their ‘Activate the Charge!’ voice command where they now yell &amp;quot;COME ON!&amp;quot;. This voice line was lifted from prerelease versions of Team Fortress 2.&lt;br /&gt;
* In Team Fortress 2 Classic, the Pyro is the only character who&#039;s Meet the Team video is considered non-canon.&lt;br /&gt;
** This retcon also makes the ‘Pyroland’ fantasy world non-canonical.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trivia ==&lt;br /&gt;
* The Pyro has the same voice for the English, German, Spanish, French, and Russian versions of Team Fortress 2.&lt;br /&gt;
* The Napalm grenades on the Pyro&#039;s belt were intended to be used as weaponry but were cut during development.&lt;br /&gt;
* Throughout Team Fortress 2&#039;s development, Pyro was predominantly referred to and depicted as male. From Dennis Batemans stating the voice director referred to them as &amp;quot;He&amp;quot;, to concept art depicting them as a middle aged man. Despite this, several classes are referring to Pyro as female in game.  &lt;br /&gt;
** To this day, the Pyro&#039;s identity remains a well known mystery and no one as ever managed to give a final awnser on the subject.&lt;br /&gt;
** The Pyro also has a pink purse visible inside of their locker in various maps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav classes}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Viotherial</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.tf2classified.com/w/index.php?title=Pyro/ru&amp;diff=8635</id>
		<title>Pyro/ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.tf2classified.com/w/index.php?title=Pyro/ru&amp;diff=8635"/>
		<updated>2025-07-23T15:21:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Viotherial: Page creation, most of the page is translated&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Поджигатель}}&lt;br /&gt;
{{Infobox class&lt;br /&gt;
| title=Поджигатель&lt;br /&gt;
| class=Leaderboard_class_pyro&lt;br /&gt;
| image=pyro&lt;br /&gt;
| type=Offensive&lt;br /&gt;
| health=175&lt;br /&gt;
| overhealed=260&lt;br /&gt;
| speed=100}}&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Поджигатель&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;пытается общаться с командой&#039;&#039;|&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;Худа уда ха!&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Поджигатель&#039;&#039;&#039; это неизвестный субъект в огнеупорном костюме, имеющий интерес ко всему, что связано с огнём.  Принадлежит к [[Classes#Offense/ru|классу нападения]] и специализируется в ведении боя на близкой дистанции, устраивании засад и охране территории союзной команды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основное оружие Поджигателя - самодельный огнемёт, позволяющий не только нанести урон огнём но и поджечь врага, нанося ущерб от [[afterburn/ru|догорания]], что особенно полезно при защите важных территорий и для проверки на [[Spy/ru|Шпиона]]. Второстепенное оружие Поджигателя не играет самостоятельной роли, а скорее дополняет основное оружие. От ударных дробовиков до ракетниц с летящими снарядами, смена основного оружия на второстепенное может позволить Поджигателю быстро скомбинировать разные источники урона для эффективного устранения противника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё один крайне полезный инструмент в арсенале Поджигателя это его дополнительная атака - [[compression blast/ru|сжатый воздух]] (также известный как отражение) в его огнемёте. Сжатый воздух позволяет Поджигателю потушить подожжённых союзников, оттолкнуть врагов на ощутимое расстояние и отразить снаряды, такие как ракеты, стрелы, гранаты и даже метательные орудия, например [[brick/ru|кирпич]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пользуясь преимуществом сопропротивления огню, адаптируясь к ограничению близкой дистанцией боя с помощью внимательной игры и быстрой ориентированности, и с помощью поиска возможностей воспользоваться ошибками врагов, Поджигатель может стать самым решающим классом для любой команды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поджигатель озвучен Дэнисом Бейтменом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Биография ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Происхождение:&#039;&#039;&#039; Неизвестно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Специализация:&#039;&#039;&#039; Пиротехника&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Девиз:&#039;&#039;&#039; &amp;quot;Мммпфф-мпфффф-ммпфф!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
Всего две вещи о загадочном Поджигателе известны наверняка: он поджигает и он не разговаривает. Вообще-то говоря только одна вещь точна - что он поджигает. Кто-то считает его нечастые хриплые вздохи могут быть попыткой общаться с помощью запирающего его рот фильтра, через который он дышит своими прожжёнными от испарения химикатов его костюма лёгкими. Так или иначе, он жуткий, странный, жаждущий огня человек, ниспосланный к нам из ада. И человек ли он вообще..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Оружие ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Основное ===&lt;br /&gt;
{{Weapon table|&lt;br /&gt;
{{Weapon|Flame Thrower}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
=== Дополнительное ===&lt;br /&gt;
{{Weapon table|&lt;br /&gt;
{{Weapon|Shotgun|Дробовик}}&lt;br /&gt;
{{Weapon|Flare Gun|Ракетница}}&lt;br /&gt;
{{Weapon|Twin Barrel|Двустволка}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
=== Ближний бой ===&lt;br /&gt;
{{Weapon table|&lt;br /&gt;
{{Weapon|Fire Axe|Топор}}&lt;br /&gt;
{{Weapon|Harvester|Жнец}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Main article: [[Basic Pyro Strategy/ru|Основные стратегии Поджигателя]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As a Pyro…&lt;br /&gt;
* …you cannot be ignited by fire-based weapons. Use your [[shotgun]] or melee weapons against enemy Pyros in order to counter this.&lt;br /&gt;
* …you can often set enemies [[afterburn|on fire]] and retreat, leaving them to die from the burning.&lt;br /&gt;
* …your [[Flame Thrower|flamethrower]]{{sic}} does more damage the closer you are to the enemy.&lt;br /&gt;
* …your flamethrower chews up a lot of ammo. Pick up fallen weapons to refill your supply.&lt;br /&gt;
* …ambush enemies to catch them in the short range of your flamethrower. Use corners to your advantage.&lt;br /&gt;
* …the flamethrower&#039;s [[Airblast|compression blast]] ({{Attack2}}) is a very useful tool. Use it to push enemies, even [[ÜberCharge|invulnerable]] [[Medic|Medics]] and their buddies, away or into environmental hazards.&lt;br /&gt;
* …your flamethrower can extinguish burning teammates with {{Attack2}}.&lt;br /&gt;
* …switch to your shotgun if enemies retreat beyond the short range of your flamethrower.&lt;br /&gt;
* …your [[Fire Axe]] is a great choice for dealing with enemy Pyros.&lt;br /&gt;
* …your [[Flare Gun|flare gun]] can catch enemies on fire at long range. This works well against enemy [[Sniper|Snipers]].&lt;br /&gt;
* …the [[Twin Barrel]] can be used to close the gap between you and your target. Propel yourself upward or towards your enemies!&lt;br /&gt;
* …the Twin Barrel does not deal damage as reliably as your shotgun. If you&#039;re losing in an encounter, use it to propel yourself away in retreat!&lt;br /&gt;
* …the [[Harvester]] can generate a guaranteed critical hit, and allows you to heal from your enemies.&lt;br /&gt;
* …dying with the Harvester equipped will extinguish any enemies you&#039;ve set on fire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Related achievements ==&lt;br /&gt;
{{Achievement table|&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_extinguish_bomblets}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_fire_axe_death_afterburn}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_pyro_shotgun_coreshot_streak}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_flare_crit_teamwork}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_harvester_collect_decap}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_harvester_decap_single_life}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_harvester_counter_low_health}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_harvester_counter_spy}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_ssg_scout_hit_pellets}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_ssg_meatshots}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_ssg_pounce}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Names in other languages ==&lt;br /&gt;
{{Names&lt;br /&gt;
|bg=Подпалвач|bg_m=Pyro&lt;br /&gt;
|de=Pyro&lt;br /&gt;
|en=Pyro&lt;br /&gt;
|es=Pyro&lt;br /&gt;
|fr=Pyro&lt;br /&gt;
|hu=Piró|hu_m=Pyro&lt;br /&gt;
|it=Piro|it_m=Pyro&lt;br /&gt;
|pl=Pyro&lt;br /&gt;
|pt-br=Pyro&lt;br /&gt;
|ro=Pyro&lt;br /&gt;
|ru=Поджигатель|ru_m=Pyro&lt;br /&gt;
|tr=Pyro&lt;br /&gt;
|uk=Піро|uk_m=Pyro&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Update history ==&lt;br /&gt;
{{Update history|&lt;br /&gt;
{{Update|2.0.0}}&lt;br /&gt;
* Updated the Pyro’s head to be consistent with the rest of the classes. (Uses a separate texture-sheet and higher poly mesh.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.1.3}}&lt;br /&gt;
* Raised afterburn condition duration for Pyros to 0.5s (from 0.25s)&lt;br /&gt;
** This allows for [[Flare Gun|Flaregun]]{{sic}} combos in certain situations&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Comparison from &#039;&#039;Team Fortress 2&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
* The Pyro has been given a new line for their ‘Activate the Charge!’ voice command where they now yell &amp;quot;COME ON!&amp;quot;. This voice line was lifted from prerelease versions of Team Fortress 2.&lt;br /&gt;
* In Team Fortress 2 Classic, the Pyro is the only character who&#039;s Meet the Team video is considered non-canon.&lt;br /&gt;
** This retcon also makes the ‘Pyroland’ fantasy world non-canonical.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trivia ==&lt;br /&gt;
* The Pyro has the same voice for the English, German, Spanish, French, and Russian versions of Team Fortress 2.&lt;br /&gt;
* The Napalm grenades on the Pyro&#039;s belt were intended to be used as weaponry but were cut during development.&lt;br /&gt;
* Throughout Team Fortress 2&#039;s development, Pyro was predominantly referred to and depicted as male. From Dennis Batemans stating the voice director referred to them as &amp;quot;He&amp;quot;, to concept art depicting them as a middle aged man. Despite this, several classes are referring to Pyro as female in game.  &lt;br /&gt;
** To this day, the Pyro&#039;s identity remains a well known mystery and no one as ever managed to give a final awnser on the subject.&lt;br /&gt;
** The Pyro also has a pink purse visible inside of their locker in various maps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav classes}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Viotherial</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.tf2classified.com/w/index.php?title=Harvester/ru&amp;diff=8634</id>
		<title>Harvester/ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.tf2classified.com/w/index.php?title=Harvester/ru&amp;diff=8634"/>
		<updated>2025-07-23T13:38:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Viotherial: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Жнец}}&lt;br /&gt;
{{Infobox weapon&lt;br /&gt;
| title=Жнец&lt;br /&gt;
| kill-icon-2=harvester decapitation&lt;br /&gt;
| image=Harvester&lt;br /&gt;
| used-by=Pyro&lt;br /&gt;
| slot=Melee&lt;br /&gt;
| loadout-kind=Коса&lt;br /&gt;
| loadout=yes&lt;br /&gt;
| loadout-attributes=&lt;br /&gt;
{{Loadout neutral|Когда в руках, накапливает критический заряд от догорания целей.}}&lt;br /&gt;
{{Loadout positive|Восстанавливает +5 здоровья каждый тик во время зарядки.}}&lt;br /&gt;
{{Loadout positive|Забирает здоровье жертвы при нанесении критического удара.}}&lt;br /&gt;
{{Loadout negative|При смерти все подожженные жертвы будут потушены.}}&lt;br /&gt;
{{Loadout negative|Без случайных критов.}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Loadout neutral|&amp;quot;Не спрашивайте, по ком звонит колокол.&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Жнец&#039;&#039;&#039; [https://tf2classic.com/fight_or_flight/day2 рекламная аннотация]|Леденящий кровь сельскохозяйственный инструмент ближнего боя, вселяющий такой же ужас и причиняющий не только психические травмы, как и аниматроник из старой хеллоуинской лавки, которому он видимо принадлежал. Со Жнецом в руках, часть урона от догорания (даже на обугленных останках ваших жертв!) будет возвращена вам как здоровье и заряд для обезглавливающего крит-удара! Однако, все кого вы подожгли будут потушены после вашей смерти, так что не удивляйтесь, если ваши цели будут давать ещё больший отпор, чем вы привыкли.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Жнец&#039;&#039;&#039; — это оружие ближнего боя для [[Pyro/ru|Поджигателя]]. Это коса с кривой деревянной ручкой и закрепленное на ней поврежденное, изогнутое лезвие. Если Жнец экипирован, он будет отображаться на спине Поджигателя вне завимисости от того, какое оружие игрок держит в руках. Если убийство произойдет с помощью [[critical hit/ru|критического удара]], то вражеский игрок будет обезглавлен и после этого на лезвии появится равномерный кровавый след, который исчезнет только если Поджигатель возродится или окажется [[Water/ru|под водой]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Жнец наносит тот же урон и имеет такую же скорость атаки, что и [[Fire Axe/ru|Пожарный топор]]. Когда оружие находится в руках, урон от [[afterburn/ru|догорания]] совершенный с помощью [[Flame Thrower/ru|Огнемёта]] или [[Flare Gun/ru|Ракетницы]] будет лечить игрока по 5 очков здоровья за один тик (10 очков здоровья в секунду) одновременно заполняя полосу критического удара Жнеца. Если игрок имеет полное здоровье, заряд будет накапливаться, но получаемые очки здоровья от догорания не превращаются в [[overheal/ru|сверхлечение]], также если заряд полностью накоплен, догорание перестанет лечить игрока. Очки догорания складываются с каждого подожжённого врага, увеличивая количество очков лечения и заряд. Данное оружие также считает догорание, которое происходит на уже мертвых врагах (включая потушенные трупы, например в [[water/ru|воде]]), заполняя заряд и здоровье как с живых врагов. Штраф оружия - все подожженные враги будут потушены в момент смерти Поджигателя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шкала заряда заполняется после 30 тиков от дожигания (15 секунд), позволяя вылечить 100 очков здоровья за один заряд. Когда полностью заряжен, Жнец будет иметь один гарантированный критическиий удар, оружие будет иметь свечение критического заряда (даже когда на спине) и прозвенит колокольный звон, слышимый всеми ближайшими игроками. Этот критический удар вылечит игрока на 195 очков, вне зависимости умрет враг или нет, удар также даст сверхлечение, если здоровье игрока полное. Оружие также будет иметь увеличенную на 25% область удара в заряженном состоянии. Если Жнец используется под воздействием других источников критического заряда, например [[Kritzkrieg/ru|Крицкриг]], лечение не произойдет, и заряд не будет использован. Критический удар также не будет произведен при ударе построек, [[ÜberCharge/ru|Убер заряженных]] врагов или поверхностей. Количество урона, нанесенное догоранием или критическим ударом не влияет на количество получаемого заряда или здоровья. Штраф оружия - Жнец не наносит случайный критический удар. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Связанные достижения ==&lt;br /&gt;
{{Achievement table|&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_harvester_collect_decap}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_harvester_decap_single_life}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_harvester_counter_low_health}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_harvester_counter_spy}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Урон и время ==&lt;br /&gt;
{{Weapon properties&lt;br /&gt;
 | damage-type = Ближний&lt;br /&gt;
 | ranged-type = Ближний&lt;br /&gt;
 | taunt = Жнец&lt;br /&gt;
| damage-column = true&lt;br /&gt;
 | base-damage = 65&lt;br /&gt;
 | base-damage-percentage = 100%&lt;br /&gt;
 | critical = 195&lt;br /&gt;
 | mini-crit = 88&lt;br /&gt;
| healing-column = true&lt;br /&gt;
 | healing-self = {{tooltip|10 / с|5 за тик, во время зарядки}}&amp;lt;br&amp;gt;{{tooltip|195|Когда заряжен, при ударе}}&lt;br /&gt;
| function-times-column = true&lt;br /&gt;
 | attack-interval = 0.8 s&amp;lt;br&amp;gt;{{tooltip|0.5 с|При бонусе скорости}}&lt;br /&gt;
 | charge-fill-speed = {{tooltip|6.66% / с|3.33% за тик, за один тик догорания}}&lt;br /&gt;
 | charge-fill-time = {{tooltip|30 ticks|15 с, может быть быстрее}}&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Предыдущие обновления ==&lt;br /&gt;
{{Update history|{{Update|2.1.0}}&lt;br /&gt;
* Жнец добавлен в игру&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.1.3}}&lt;br /&gt;
* При готовности критического удара лечение от [[Afterburn/ru|догорания]] прекращается&lt;br /&gt;
* Критический удар теперь моментально восстаналивает 195 очков здоровья &lt;br /&gt;
* При накоплении критического заряда, появляется звук слышимый всеми ближайшими игроками&lt;br /&gt;
* Теперь имеет крит-свечение при полном заряде даже когда не в руках&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.2.0}}&lt;br /&gt;
* Теперь имеет уникальную насмешку (Hotpockette, Ventrici, GoogleyGareth)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интересные факты==&lt;br /&gt;
*  Описание Жнеца, &amp;quot;Не спрашивайте, по ком звонит колокол.&amp;quot;, это цитата из работы Джона Донна &amp;quot;Обращений к господу в бедственный и смертный час&amp;quot;, далее использованная как название романа Эрнеста Хэмингуэя &amp;quot;По ком звонит колокол&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Если вытащить Жнец, то удалятся все частицы огня, выпущенные [[Flame Thrower/ru|Огнемётом]]. Это только визуальный эффект, поэтому враги все равно будут подожжены.&lt;br /&gt;
* Если сменить класс пока враг находится под эффектом догорания, а потом сменить класс обратно на поджигателя, то заряд Жнеца все равно продолжит накапливаться. То же самое произойдет если сменить оружие на Пожарный топор и обратно.&lt;br /&gt;
== Сравнение с &#039;&#039;Team Fortresss 2&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
* Согласно разработчику &#039;&#039;TF2 Classic&#039;&#039; {{Dev|Nito}}, Жнец изначально разрабатывался на основе 3D модели [[Tf:Baleful Beacon/ru|Зловещего фонаря]], но затем был изменен на текущую модель косы из за &amp;quot;проблем с физикой и частицами&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Галерея ==&lt;br /&gt;
[[File:Flight Or Flight Pyro.png|left|thumb|300px|Рекламная иллюстрация Жнеца и [[Twin Barrel/ru|Двустволки]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{nav allweapons}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--ATTENTION! COMMENTARY --!&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--when I pasted all this from the original page there was no title tag, I found it in discord wiki chat, and idk how to fix kill icons, this is how it was originally --!&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Viotherial</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.tf2classified.com/w/index.php?title=Harvester/ru&amp;diff=8633</id>
		<title>Harvester/ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.tf2classified.com/w/index.php?title=Harvester/ru&amp;diff=8633"/>
		<updated>2025-07-23T12:10:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Viotherial: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Жнец}}&lt;br /&gt;
{{Infobox weapon&lt;br /&gt;
| title=Жнец&lt;br /&gt;
| kill-icon-2=harvester decapitation&lt;br /&gt;
| image=Harvester&lt;br /&gt;
| used-by=Pyro&lt;br /&gt;
| slot=Melee&lt;br /&gt;
| loadout-kind=Коса&lt;br /&gt;
| loadout=yes&lt;br /&gt;
| loadout-attributes=&lt;br /&gt;
{{Loadout neutral|Когда в руках, накапливает критический заряд от догорания целей.}}&lt;br /&gt;
{{Loadout positive|Восстанавливает +5 здоровья каждый тик во время зарядки.}}&lt;br /&gt;
{{Loadout positive|Забирает здоровье жертвы при нанесении критического удара.}}&lt;br /&gt;
{{Loadout negative|При смерти все подожженные жертвы будут потушены.}}&lt;br /&gt;
{{Loadout negative|Без случайных критов.}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Loadout neutral|&amp;quot;Не спрашивайте, по ком звонит колокол.&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Жнец&#039;&#039;&#039; [https://tf2classic.com/fight_or_flight/day2 рекламная аннотация]|Леденящий кровь сельскохозяйственный инструмент ближнего боя, вселяющий такой же ужас и причиняющий не только психические травмы, как и аниматроник из старой хеллоуинской лавки, которому он видимо принадлежал. Со Жнецом в руках, часть урона от догорания (даже на обугленных останках ваших жертв!) будет возвращена вам как здоровье и заряд для обезглавливающего крит-удара! Однако, все кого вы подожгли будут потушены после вашей смерти, так что не удивляйтесь, если ваши цели будут давать ещё больший отпор, чем вы привыкли.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Жнец&#039;&#039;&#039; — это оружие ближнего боя для [[Pyro/ru|Поджигателя]]. Это коса с кривой деревянной ручкой и закрепленное на ней поврежденное, изогнутое лезвие. Если Жнец экипирован, он будет отображаться на спине Поджигателя вне завимисости от того, какое оружие игрок держит в руках. Если убийство произойдет с помощью [[critical hit/ru|критического удара]], то вражеский игрок будет обезглавлен и после этого на лезвии появится равномерный кровавый след, который исчезнет только если Поджигатель возродится или окажется [[Water/ru|под водой]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Жнец наносит тот же урон и имеет такую же скорость атаки, что и [[Fire Axe/ru|Пожарный топор]]. Когда оружие находится в руках, урон от [[afterburn/ru|догорания]] причиненный с помощью [[Flame Thrower/ru|Огнемёта]] или [[Flare Gun/ru|Ракетницы]] будет лечить игрока по 5 очков здоровья за один тик (10 очков здоровья в секунду) одновременно заполняя полосу критического удара Жнеца. Если игрок имеет полное здоровье, заряд будет накапливаться, но получаемые очки здоровья от догорания не превращаются в [[overheal/ru|сверхлечение]], также если заряд полностью накоплен, догорание перестанет лечить игрока. Очки догорания складываются с каждого подожжённого врага, увеличивая количество очков лечения и заряд. Данное оружие также считает догорание, которое происходит на уже мертвых врагах (включая потушенные трупы, например в [[water/ru|воде]]), заполняя заряд и здоровье как с живых врагов. Штраф оружия - все подожженные враги будут потушены в момент смерти Поджигателя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шкала заряда заполняется после 30 тиков от дожигания (15 секунд), позволяя вылечить 100 очков здоровья за один заряд. Когда полностью заряжен, Жнец будет иметь один гарантированный критическиий удар, оружие будет иметь свечение критического заряда (даже когда на спине) и прозвенит колокольный звон, слышимый всеми ближайшими игроками. Этот критический удар вылечит игрока на 195 очков, вне зависимости умрет враг или нет, удар также даст сверхлечение, если здоровье игрока полное. Оружие также будет иметь увеличенную на 25% область удара в заряженном состоянии. Если Жнец используется под воздействием других источников критического заряда, например [[Kritzkrieg/ru|Крицкриг]], лечение не произойдет, и заряд не будет использован. Критический удар также не будет произведен при ударе построек, [[ÜberCharge/ru|Убер заряженных]] врагов или поверхностей. Количество урона, нанесенное догоранием или критическим ударом не влияет на количество получаемого заряда или здоровья. Штраф оружия - Жнец не наносит случайный критический удар. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Связанные достижения ==&lt;br /&gt;
{{Achievement table|&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_harvester_collect_decap}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_harvester_decap_single_life}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_harvester_counter_low_health}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_harvester_counter_spy}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Урон и время ==&lt;br /&gt;
{{Weapon properties&lt;br /&gt;
 | damage-type = Ближний&lt;br /&gt;
 | ranged-type = Ближний&lt;br /&gt;
 | taunt = Жнец&lt;br /&gt;
| damage-column = true&lt;br /&gt;
 | base-damage = 65&lt;br /&gt;
 | base-damage-percentage = 100%&lt;br /&gt;
 | critical = 195&lt;br /&gt;
 | mini-crit = 88&lt;br /&gt;
| healing-column = true&lt;br /&gt;
 | healing-self = {{tooltip|10 / с|5 за тик, во время зарядки}}&amp;lt;br&amp;gt;{{tooltip|195|Когда заряжен, при ударе}}&lt;br /&gt;
| function-times-column = true&lt;br /&gt;
 | attack-interval = 0.8 s&amp;lt;br&amp;gt;{{tooltip|0.5 с|При бонусе скорости}}&lt;br /&gt;
 | charge-fill-speed = {{tooltip|6.66% / с|3.33% за тик, за один тик догорания}}&lt;br /&gt;
 | charge-fill-time = {{tooltip|30 ticks|15 с, может быть быстрее}}&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Предыдущие обновления ==&lt;br /&gt;
{{Update history|{{Update|2.1.0}}&lt;br /&gt;
* Жнец добавлен в игру&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.1.3}}&lt;br /&gt;
* При готовности критического удара лечение от [[Afterburn/ru|догорания]] прекращается&lt;br /&gt;
* Критический удар теперь моментально восстаналивает 195 очков здоровья &lt;br /&gt;
* При накоплении критического заряда, появляется звук слышимый всеми ближайшими игроками&lt;br /&gt;
* Теперь имеет крит-свечение при полном заряде даже когда не в руках&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.2.0}}&lt;br /&gt;
* Теперь имеет уникальную насмешку (Hotpockette, Ventrici, GoogleyGareth)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интересные факты==&lt;br /&gt;
*  Описание Жнеца, &amp;quot;Не спрашивайте, по ком звонит колокол.&amp;quot;, это цитата из работы Джона Донна &amp;quot;Обращений к господу в бедственный и смертный час&amp;quot;, далее использованная как название романа Эрнеста Хэмингуэя &amp;quot;По ком звонит колокол&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Если вытащить Жнец, то удалятся все частицы огня, выпущенные [[Flame Thrower/ru|Огнемётом]]. Это только визуальный эффект, поэтому враги все равно будут подожжены.&lt;br /&gt;
* Если сменить класс пока враг находится под эффектом догорания, а потом сменить класс обратно на поджигателя, то заряд Жнеца все равно продолжит накапливаться. То же самое произойдет если сменить оружие на Пожарный топор и обратно.&lt;br /&gt;
== Сравнение с &#039;&#039;Team Fortresss 2&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
* Согласно разработчику &#039;&#039;TF2 Classic&#039;&#039; {{Dev|Nito}}, Жнец изначально разрабатывался на основе 3D модели [[Tf:Baleful Beacon/ru|Зловещего фонаря]], но затем был изменен на текущую модель косы из за &amp;quot;проблем с физикой и частицами&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Галерея ==&lt;br /&gt;
[[File:Flight Or Flight Pyro.png|left|thumb|300px|Рекламная иллюстрация Жнеца и [[Twin Barrel/ru|Двустволки]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{nav allweapons}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--ATTENTION! COMMENTARY --!&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--when I pasted all this from the original page there was no title tag, I found it in discord wiki chat, and idk how to fix kill icons, this is how it was originally --!&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Viotherial</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.tf2classified.com/w/index.php?title=Harvester/ru&amp;diff=8632</id>
		<title>Harvester/ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.tf2classified.com/w/index.php?title=Harvester/ru&amp;diff=8632"/>
		<updated>2025-07-23T11:50:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Viotherial: Created page with &amp;quot;{{DISPLAYTITLE:Жнец}} {{Infobox weapon | title=Жнец | kill-icon-2=harvester decapitation | image=Harvester | used-by=Pyro | slot=Melee | loadout-kind=Коса | loadout=yes | loadout-attributes= {{Loadout neutral|Когда в руках, накапливает критический заряд от догорания целей.}} {{Loadout positive|Восстанавливает +5 здоровья каждый тик во время зарядки.}} {{Loadout...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Жнец}}&lt;br /&gt;
{{Infobox weapon&lt;br /&gt;
| title=Жнец&lt;br /&gt;
| kill-icon-2=harvester decapitation&lt;br /&gt;
| image=Harvester&lt;br /&gt;
| used-by=Pyro&lt;br /&gt;
| slot=Melee&lt;br /&gt;
| loadout-kind=Коса&lt;br /&gt;
| loadout=yes&lt;br /&gt;
| loadout-attributes=&lt;br /&gt;
{{Loadout neutral|Когда в руках, накапливает критический заряд от догорания целей.}}&lt;br /&gt;
{{Loadout positive|Восстанавливает +5 здоровья каждый тик во время зарядки.}}&lt;br /&gt;
{{Loadout positive|Забирает здоровье жертвы при нанесении критического удара.}}&lt;br /&gt;
{{Loadout negative|При смерти все подожженные жертвы будут потушены.}}&lt;br /&gt;
{{Loadout negative|Без случайных критов.}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Loadout neutral|&amp;quot;Не спрашивайте, по ком звонит колокол.&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Жнец&#039;&#039;&#039; [https://tf2classic.com/fight_or_flight/day2 рекламная аннотация]|Леденящий кровь сельскохозяйственный инструмент ближнего боя, вселяющий такой же ужас и причиняющий не только психические травмы, как и аниматроник из старой хеллоуинской лавки, которому он видимо принадлежал. Со Жнецом в руках, часть урона от догорания (даже на обугленных останках ваших жертв!) будет возвращена вам как здоровье и заряд для обезглавливающего крит-удара! Однако, все кого вы подожгли будут потушены после вашей смерти, так что не удивляйтесь, если ваши цели будут давать ещё больший отпор, чем вы привыкли.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Жнец&#039;&#039;&#039; — это оружие ближнего боя для [[Pyro/ru|Поджигателя]]. Это коса с кривой деревянной ручкой и закрепленное на ней поврежденное, изогнутое лезвие. Если Жнец экипирован, он будет отображаться на спине Поджигателя вне завимисости от того, какое оружие игрок держит в руках. Если убийство произойдет с помощью [[critical hit/ru|критического удара]], то вражеский игрок будет обезглавлен и после этого на лезвии появится равномерный кровавый след, который исчезнет только если Поджигатель возродится или окажется [[Water/ru|под водой]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Жнец наносит тот же урон и имеет такую же скорость атаки, что и [[Fire Axe/ru|Пожарный топор]]. Когда оружие находится в руках, урон от [[afterburn/ru|догорания]] причиненный с помощью [[Flame Thrower/ru|Огнемёта]] или [[Flare Gun/ru|Ракетницы]] будет лечить игрока по 5 очков здоровья за один тик (10 очков здоровья в секунду) одновременно заполняя полосу критического удара Жнеца. Если игрок имеет полное здоровье, заряд будет накапливаться, но получаемые очки здоровья от догорания не превращаются в [[overheal/ru|сверхлечение]], также если заряд полностью накоплен, догорание перестанет лечить игрока. Очки догорания складываются с каждого подожжённого врага, увеличивая количество очков лечения и заряд. Данное оружие также считает догорание, которое происходит на уже мертвых врагах (включая потушенные трупы, например в [[water/ru|воде]]), заполняя заряд и здоровье как с живых врагов. Штраф оружия - все подожженные враги будут потушены в момент смерти Поджигателя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шкала заряда заполняется после 30 тиков от дожигания (15 секунд), позволяя вылечить 100 очков здоровья за один заряд. Когда полностью заряжен, Жнец будет иметь один гарантированный критическиий удар, оружие будет иметь свечение критического заряда (даже когда на спине) и колокольный звон, слышимый всеми ближайшими игроками. Этот критический удар вылечит игрока на 195 очков, вне зависимости умрет враг или нет, удар также даст сверхлечение, если здоровье игрока полное. Оружие также будет иметь увеличенную на 25% область удара в заряженном состоянии. Если Жнец используется под воздействием других источников критического заряда, например [[Kritzkrieg/ru|Крицкриг]], лечение не произойдет, и заряд не будет использован. Критический удар также не будет произведен при ударе построек, [[ÜberCharge/ru|Убер заряженных]] врагов или поверхностей. Количество урона, нанесенное догоранием или критическим ударом не влияет на количество получаемого заряда или здоровья. Штраф оружия - Жнец не наносит случайный критический удар. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Связанные достижения ==&lt;br /&gt;
{{Achievement table|&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_harvester_collect_decap}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_harvester_decap_single_life}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_harvester_counter_low_health}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_harvester_counter_spy}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Урон и время ==&lt;br /&gt;
{{Weapon properties&lt;br /&gt;
 | damage-type = Ближний&lt;br /&gt;
 | ranged-type = Ближний&lt;br /&gt;
 | taunt = Жнец&lt;br /&gt;
| damage-column = true&lt;br /&gt;
 | base-damage = 65&lt;br /&gt;
 | base-damage-percentage = 100%&lt;br /&gt;
 | critical = 195&lt;br /&gt;
 | mini-crit = 88&lt;br /&gt;
| healing-column = true&lt;br /&gt;
 | healing-self = {{tooltip|10 / с|5 за тик, во время зарядки}}&amp;lt;br&amp;gt;{{tooltip|195|Когда заряжен, при ударе}}&lt;br /&gt;
| function-times-column = true&lt;br /&gt;
 | attack-interval = 0.8 s&amp;lt;br&amp;gt;{{tooltip|0.5 с|При бонусе скорости}}&lt;br /&gt;
 | charge-fill-speed = {{tooltip|6.66% / с|3.33% за тик, за один тик догорания}}&lt;br /&gt;
 | charge-fill-time = {{tooltip|30 ticks|15 с, может быть быстрее}}&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Предыдущие обновления ==&lt;br /&gt;
{{Update history|{{Update|2.1.0}}&lt;br /&gt;
* Жнец добавлен в игру&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.1.3}}&lt;br /&gt;
* При готовности критического удара лечение от [[Afterburn/ru|догорания]] прекращается&lt;br /&gt;
* Критический удар теперь моментально восстаналивает 195 очков здоровья &lt;br /&gt;
* При накоплении критического заряда, появляется звук слышимый всеми ближайшими игроками&lt;br /&gt;
* Теперь имеет крит-свечение при полном заряде даже когда не в руках&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.2.0}}&lt;br /&gt;
* Теперь имеет уникальную насмешку (Hotpockette, Ventrici, GoogleyGareth)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интересные факты==&lt;br /&gt;
*  Описание Жнеца, &amp;quot;Не спрашивайте, по ком звонит колокол.&amp;quot;, это цитата из работы Джона Донна &amp;quot;Обращений к господу в бедственный и смертный час&amp;quot;, далее использованная как название романа Эрнеста Хэмингуэя &amp;quot;По ком звонит колокол&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Если вытащить Жнец, то удалятся все частицы огня, выпущенные [[Flame Thrower/ru|Огнемётом]]. Это только визуальный эффект, поэтому враги все равно будут подожжены.&lt;br /&gt;
* Если сменить класс пока враг находится под эффектом догорания, а потом сменить класс обратно на поджигателя, то заряд Жнеца все равно продолжит накапливаться. То же самое произойдет если сменить оружие на Пожарный топор и обратно.&lt;br /&gt;
== Сравнение с &#039;&#039;Team Fortresss 2&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
* Согласно разработчику &#039;&#039;TF2 Classic&#039;&#039; {{Dev|Nito}}, Жнец изначально разрабатывался на основе 3D модели [[Tf:Baleful Beacon/ru|Зловещего фонаря]], но затем был изменен на текущую модель косы из за &amp;quot;проблем с физикой и частицами&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Галерея ==&lt;br /&gt;
[[File:Flight Or Flight Pyro.png|left|thumb|300px|Рекламная иллюстрация Жнеца и [[Twin Barrel/ru|Двустволки]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{nav allweapons}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--ATTENTION! COMMENTARY --!&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--when I pasted all this from the original page there was no title tag, I found it in discord wiki chat, and idk how to fix kill icons, this is how it was originally --!&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Viotherial</name></author>
	</entry>
</feed>