<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="en">
	<id>https://wiki.tf2classified.com/w/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Compression_blast%2Ffr</id>
	<title>Compression blast/fr - Revision history</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.tf2classified.com/w/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Compression_blast%2Ffr"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.tf2classified.com/w/index.php?title=Compression_blast/fr&amp;action=history"/>
	<updated>2026-06-01T01:12:25Z</updated>
	<subtitle>Revision history for this page on the wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.46.0-beta</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.tf2classified.com/w/index.php?title=Compression_blast/fr&amp;diff=9056&amp;oldid=prev</id>
		<title>Pygargue00fr at 12:38, 20 September 2025</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.tf2classified.com/w/index.php?title=Compression_blast/fr&amp;diff=9056&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-09-20T12:38:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw-interface=&quot;&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;fr&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Version précédente&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version du 20 septembre 2025 à 12:38&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Ligne 1 :&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Ligne 1 :&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Tir d&amp;#039;air comprimé}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Tir d&amp;#039;air comprimé}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Lors de l&amp;#039;utilisation du [[Flame Thrower/fr|Lance-Flammes]], appuyer sur le bouton de tir alternatif consomme 20 munitions pour libérer un énorme cône d&amp;#039;air comprimé (plus communément appelé &amp;quot;airblast&amp;quot; par les anglo-saxons). Ce cône n&amp;#039;inflige aucun dégât, mais repousse violemment les ennemis (mais pas les bâtiments), les projetant dans les airs. L&amp;#039;angle du tir aérien n&amp;#039;affecte en rien la vitesse. Le tir d&amp;#039;air comprimé peut être utilisé toutes les 0,75 seconde, y compris sous l&amp;#039;eau, piégeant tout ennemi dans l&amp;#039;incapacité de se défendre face au [[Pyro/fr|Pyro]]. Le tir aérien n&amp;#039;est en revanche pas assez puissant pour compenser les effets de la gravité; un adversaire pris en étau ne peut donc pas être retenu en l&amp;#039;air contre son gré indéfiniment, cependant des tirs d&amp;#039;air comprimé simultanées de plusieurs [[Pyro/fr|Pyro]] augmenterons la force de repoussoir contre un ennemi.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Lors de l&amp;#039;utilisation du [[Flame Thrower/fr|Lance-Flammes]], appuyer sur le bouton de tir alternatif consomme 20 munitions pour libérer un énorme cône d&amp;#039;air comprimé (plus communément appelé &amp;quot;airblast&amp;quot; par les anglo-saxons). Ce cône n&amp;#039;inflige aucun dégât, mais repousse violemment les ennemis (mais pas les bâtiments), les projetant dans les airs. L&amp;#039;angle du tir aérien n&amp;#039;affecte en rien la vitesse. Le tir d&amp;#039;air comprimé peut être utilisé toutes les 0,75 seconde, y compris sous l&amp;#039;eau, piégeant tout ennemi dans l&amp;#039;incapacité de se défendre face au [[Pyro/fr|Pyro]]. Le tir aérien n&amp;#039;est en revanche pas assez puissant pour compenser les effets de la gravité; un adversaire pris en étau ne peut donc pas être retenu en l&amp;#039;air contre son gré indéfiniment, cependant des tirs d&amp;#039;air comprimé simultanées de plusieurs [[Pyro/fr|Pyro]] augmenterons la force de repoussoir contre un ennemi.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Une particularité intéressante du d&amp;#039;air comprimé est qu&amp;#039;il rend possible de renvoyer la plupart des projectiles ennemis tout droits vers leurs propriétaires, les plus importants étant les [[Rocket Launcher/fr|roquettes]] et les [[Grenade Launcher/fr|grenades]]. S&amp;#039;il est renvoyé, le projectile inflige (généralement) des mini-crits aux cibles ennemies. Si le projectile (ou le Pyro) a bénéficié d&amp;#039;un boost de critique, il en bénéficiera également. Lorsqu&amp;#039;un Pyro tue un ennemi avec un projectile appartenant à son équipe, une icône de mort unique apparaît et le Pyro est crédité. En bonus, le tire d&amp;#039;air comprimé peut également être utilisé pour éteindre tout coéquipiers ayant malencontreusement pris feu, idéalement avant qu&amp;#039;ils ne brûlent vifs en vous fixant du regard.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Une particularité intéressante du d&amp;#039;air comprimé est qu&amp;#039;il rend possible de renvoyer la plupart des projectiles ennemis tout droits vers leurs propriétaires, les plus importants étant les [[Rocket Launcher/fr|roquettes]] et les [[Grenade Launcher/fr|grenades]]. S&amp;#039;il est renvoyé, le projectile inflige (généralement) des mini-crits aux cibles ennemies. Si le projectile (ou le Pyro) a bénéficié d&amp;#039;un boost de critique, il en bénéficiera également. Lorsqu&amp;#039;un Pyro tue un ennemi avec un projectile appartenant à son équipe, une icône de mort unique apparaît et le Pyro est crédité. En bonus, le tire d&amp;#039;air comprimé peut également être utilisé pour éteindre tout coéquipiers ayant malencontreusement pris feu, idéalement avant qu&amp;#039;ils ne brûlent vifs en vous fixant du regard.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Pygargue00fr</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.tf2classified.com/w/index.php?title=Compression_blast/fr&amp;diff=8923&amp;oldid=prev</id>
		<title>Pygargue00fr at 16:05, 13 September 2025</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.tf2classified.com/w/index.php?title=Compression_blast/fr&amp;diff=8923&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-09-13T16:05:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw-interface=&quot;&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;fr&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Version précédente&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version du 13 septembre 2025 à 16:05&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Ligne 1 :&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Ligne 1 :&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Tir d&amp;#039;air comprimé}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Tir d&amp;#039;air comprimé}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Lors de l&#039;utilisation du [[Flame Thrower/fr|Lance-Flammes]], appuyer sur le bouton de tir alternatif consomme 20 munitions pour libérer un énorme cône d&#039;air comprimé &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;aussi &lt;/del&gt;appelé &quot;airblast&quot; &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;en anglais&lt;/del&gt;). Ce cône n&#039;inflige aucun dégât, mais repousse violemment les ennemis (mais pas les bâtiments), les projetant dans les airs. L&#039;angle du tir aérien n&#039;affecte en rien la vitesse. Le tir d&#039;air comprimé peut être utilisé toutes les 0,75 seconde, y compris sous l&#039;eau, piégeant tout ennemi dans l&#039;incapacité de se défendre face au [[Pyro/fr|Pyro]]. Le tir aérien n&#039;est en revanche pas assez puissant pour compenser les effets de la gravité; un adversaire pris en étau ne peut donc pas être retenu en l&#039;air contre son gré indéfiniment, cependant des tirs d&#039;air comprimé simultanées de plusieurs [[Pyro/fr|Pyro]] augmenterons la force de repoussoir contre un ennemi.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Lors de l&#039;utilisation du [[Flame Thrower/fr|Lance-Flammes]], appuyer sur le bouton de tir alternatif consomme 20 munitions pour libérer un énorme cône d&#039;air comprimé &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;(plus communément &lt;/ins&gt;appelé &quot;airblast&quot; &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;par les anglo-saxons&lt;/ins&gt;). Ce cône n&#039;inflige aucun dégât, mais repousse violemment les ennemis (mais pas les bâtiments), les projetant dans les airs. L&#039;angle du tir aérien n&#039;affecte en rien la vitesse. Le tir d&#039;air comprimé peut être utilisé toutes les 0,75 seconde, y compris sous l&#039;eau, piégeant tout ennemi dans l&#039;incapacité de se défendre face au [[Pyro/fr|Pyro]]. Le tir aérien n&#039;est en revanche pas assez puissant pour compenser les effets de la gravité; un adversaire pris en étau ne peut donc pas être retenu en l&#039;air contre son gré indéfiniment, cependant des tirs d&#039;air comprimé simultanées de plusieurs [[Pyro/fr|Pyro]] augmenterons la force de repoussoir contre un ennemi.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Une particularité intéressante du d&amp;#039;air comprimé est qu&amp;#039;il rend possible de renvoyer la plupart des projectiles ennemis tout droits vers leurs propriétaires, les plus importants étant les [[Rocket Launcher/fr|roquettes]] et les [[Grenade Launcher/fr|grenades]]. S&amp;#039;il est renvoyé, le projectile inflige (généralement) des mini-crits aux cibles ennemies. Si le projectile (ou le Pyro) a bénéficié d&amp;#039;un boost de critique, il en bénéficiera également. Lorsqu&amp;#039;un Pyro tue un ennemi avec un projectile appartenant à son équipe, une icône de mort unique apparaît et le Pyro est crédité. En bonus, le tire d&amp;#039;air comprimé peut également être utilisé pour éteindre tout coéquipiers ayant malencontreusement pris feu, idéalement avant qu&amp;#039;ils ne brûlent vifs en vous fixant du regard.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Une particularité intéressante du d&amp;#039;air comprimé est qu&amp;#039;il rend possible de renvoyer la plupart des projectiles ennemis tout droits vers leurs propriétaires, les plus importants étant les [[Rocket Launcher/fr|roquettes]] et les [[Grenade Launcher/fr|grenades]]. S&amp;#039;il est renvoyé, le projectile inflige (généralement) des mini-crits aux cibles ennemies. Si le projectile (ou le Pyro) a bénéficié d&amp;#039;un boost de critique, il en bénéficiera également. Lorsqu&amp;#039;un Pyro tue un ennemi avec un projectile appartenant à son équipe, une icône de mort unique apparaît et le Pyro est crédité. En bonus, le tire d&amp;#039;air comprimé peut également être utilisé pour éteindre tout coéquipiers ayant malencontreusement pris feu, idéalement avant qu&amp;#039;ils ne brûlent vifs en vous fixant du regard.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Pygargue00fr</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.tf2classified.com/w/index.php?title=Compression_blast/fr&amp;diff=8062&amp;oldid=prev</id>
		<title>VivaRomania at 07:14, 9 May 2025</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.tf2classified.com/w/index.php?title=Compression_blast/fr&amp;diff=8062&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-05-09T07:14:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw-interface=&quot;&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;fr&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Version précédente&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version du 9 mai 2025 à 07:14&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l13&quot;&gt;Ligne 13 :&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Ligne 13 :&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Même si le ir d&amp;#039;air comprimé est le nom officiel de cette capacité, le code source du jeu l&amp;#039;appelle toujours &amp;quot;airblast&amp;quot;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Même si le ir d&amp;#039;air comprimé est le nom officiel de cette capacité, le code source du jeu l&amp;#039;appelle toujours &amp;quot;airblast&amp;quot;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Category:Gameplay]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Category:Gameplay&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;/fr&lt;/ins&gt;]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>VivaRomania</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.tf2classified.com/w/index.php?title=Compression_blast/fr&amp;diff=7793&amp;oldid=prev</id>
		<title>Pygargue00fr: Added french airblast page</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.tf2classified.com/w/index.php?title=Compression_blast/fr&amp;diff=7793&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-04-22T19:27:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Added french airblast page&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nouvelle page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Tir d&amp;#039;air comprimé}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lors de l&amp;#039;utilisation du [[Flame Thrower/fr|Lance-Flammes]], appuyer sur le bouton de tir alternatif consomme 20 munitions pour libérer un énorme cône d&amp;#039;air comprimé aussi appelé &amp;quot;airblast&amp;quot; en anglais). Ce cône n&amp;#039;inflige aucun dégât, mais repousse violemment les ennemis (mais pas les bâtiments), les projetant dans les airs. L&amp;#039;angle du tir aérien n&amp;#039;affecte en rien la vitesse. Le tir d&amp;#039;air comprimé peut être utilisé toutes les 0,75 seconde, y compris sous l&amp;#039;eau, piégeant tout ennemi dans l&amp;#039;incapacité de se défendre face au [[Pyro/fr|Pyro]]. Le tir aérien n&amp;#039;est en revanche pas assez puissant pour compenser les effets de la gravité; un adversaire pris en étau ne peut donc pas être retenu en l&amp;#039;air contre son gré indéfiniment, cependant des tirs d&amp;#039;air comprimé simultanées de plusieurs [[Pyro/fr|Pyro]] augmenterons la force de repoussoir contre un ennemi. &lt;br /&gt;
Une particularité intéressante du d&amp;#039;air comprimé est qu&amp;#039;il rend possible de renvoyer la plupart des projectiles ennemis tout droits vers leurs propriétaires, les plus importants étant les [[Rocket Launcher/fr|roquettes]] et les [[Grenade Launcher/fr|grenades]]. S&amp;#039;il est renvoyé, le projectile inflige (généralement) des mini-crits aux cibles ennemies. Si le projectile (ou le Pyro) a bénéficié d&amp;#039;un boost de critique, il en bénéficiera également. Lorsqu&amp;#039;un Pyro tue un ennemi avec un projectile appartenant à son équipe, une icône de mort unique apparaît et le Pyro est crédité. En bonus, le tire d&amp;#039;air comprimé peut également être utilisé pour éteindre tout coéquipiers ayant malencontreusement pris feu, idéalement avant qu&amp;#039;ils ne brûlent vifs en vous fixant du regard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Succès liées au tir d&amp;#039;air comprimé ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Achievement table|&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_extinguish_bomblets}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anecdotes ==&lt;br /&gt;
* Même si le ir d&amp;#039;air comprimé est le nom officiel de cette capacité, le code source du jeu l&amp;#039;appelle toujours &amp;quot;airblast&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Gameplay]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pygargue00fr</name></author>
	</entry>
</feed>