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	<title>Disguise Kit/fr - Revision history</title>
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		<title>Pygargue00fr: /* Comparaison avec « Team Fortress 2 */</title>
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		<author><name>Pygargue00fr</name></author>
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		<author><name>Pygargue00fr</name></author>
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		<title>Pygargue00fr: Small update</title>
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		<updated>2025-12-09T18:45:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Small update&lt;/p&gt;
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		<author><name>Pygargue00fr</name></author>
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		<title>Pygargue00fr at 13:56, 16 September 2025</title>
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		<updated>2025-09-16T13:56:41Z</updated>

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		<title>Pygargue00fr at 13:55, 16 September 2025</title>
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		<updated>2025-09-16T13:55:44Z</updated>

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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Le kit de déguisement permet au Spy de prendre l&#039;apparence et la voix de n&#039;importe quel joueur, quelle que soit sa classe ou son équipe. Il peut notamment se déguiser en RED et BLU sur les cartes normales, et en GRN et YLW sur les cartes en mode [[Four-Team/fr|Quatre&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;-&lt;/del&gt;équipes]]. Sur les cartes à quatre équipes, il peut également se déguiser en équipe &#039;neutre&#039; anonyme, lui permettant d&#039;apparaître à tout les joueurs ennemis comme étant l&#039;un des leurs. Après &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;activation du Kit de &lt;/del&gt;déguisement&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, &lt;/del&gt;il faut 2 secondes pour que &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;le déguisement &lt;/del&gt;s&#039;applique&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, couvrant &lt;/del&gt;le Spy de &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;particules &lt;/del&gt;de fumée. Ces particules le suivront pendant son camouflage&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, &lt;/del&gt;avec la même opacité que son corps. Changer de déguisement &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;en étant déguisé prend &lt;/del&gt;0,5 seconde &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;pour s&#039;appliquer, &lt;/del&gt;et &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;aucune particule &lt;/del&gt;de fumée ne sera visible pour l&#039;ennemi. Le Spy ne peut pas se déguiser en &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;même temps qu&#039;effectuer &lt;/del&gt;une raillerie, et railler en étant déguisé retire votre couverture. Appuyer sur le bouton d&#039;attaque fera apparaître la dernière arme sélectionné par le Spy.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Le kit de déguisement permet au Spy de prendre l&#039;apparence et la voix de n&#039;importe quel joueur, quelle que soit sa classe ou son équipe. Il peut notamment se déguiser en RED et BLU sur les cartes normales, et en GRN et YLW sur les cartes en mode [[Four-Team/fr|Quatre équipes]]. Sur les cartes à quatre équipes, il peut également se déguiser en équipe &#039;neutre&#039; anonyme, lui permettant d&#039;apparaître à tout les joueurs ennemis comme étant l&#039;un des leurs. Après &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;avoir choisi son premier &lt;/ins&gt;déguisement il faut 2 secondes pour que &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;celui-ci &lt;/ins&gt;s&#039;applique &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;en pendant lesquels &lt;/ins&gt;le Spy &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;se verra entourer &lt;/ins&gt;de &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;nuages &lt;/ins&gt;de fumée. Ces particules le suivront pendant son camouflage avec la même opacité que son corps. Changer &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;à nouveau &lt;/ins&gt;de déguisement &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;ne prendra plus que &lt;/ins&gt;0,5 seconde et &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;aucun nuages &lt;/ins&gt;de fumée ne sera visible pour l&#039;ennemi. Le Spy ne peut pas se déguiser en &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;effectuant &lt;/ins&gt;une raillerie, et railler en étant déguisé retire &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;automatiquement &lt;/ins&gt;votre couverture. Appuyer sur le bouton d&#039;attaque fera apparaître la dernière arme sélectionné par le Spy.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Lorsqu&#039;il est déguisé, le Spy apparaîtra aux ennemis comme un joueur aléatoire de la classe choisie au sein de l&#039;équipe ennemie avec son équipement et sa santé actuels &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;et &lt;/del&gt;sera contraint d&#039;utiliser la vitesse de la classe &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;déguisée&lt;/del&gt;. Il portera un masque en papier visible uniquement aux joueurs alliés avec le visage de la classe dont il est déguisé. Si personne n&#039;est déguisé avec cette classe, un nom aléatoire du serveur sera utilisé à la place. Appuyer sur le bouton &quot;Dernier déguisement&quot; lorsqu&#039;il est déguisé changera l&#039;arme équipée du déguisement pour l&#039;emplacement utilisé par le Spy. Si le Spy recharge son arme, le déguisement rechargera également la sienne. Les commandes vocales du Spy seront remplacés par les commandes vocales équivalentes de la classe en laquelle il est déguisé pour l&#039;ennemi, mais pas pour votre équipe. Si l&#039;utilisateur attaque avec une arme (sauf le [[Sapper/fr|Saboteur]]) ou choisit le se déguiser en Spy allié, son déguisement actuel disparaîtra instantanément.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Lorsqu&#039;il est déguisé, le Spy apparaîtra aux ennemis comme un joueur aléatoire de la classe choisie au sein de l&#039;équipe ennemie avec son équipement et sa santé actuels&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, il &lt;/ins&gt;sera contraint d&#039;utiliser la vitesse de la classe &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;en question (hormis le Scout)&lt;/ins&gt;. Il portera un masque en papier visible uniquement aux joueurs alliés avec le visage de la classe dont il est déguisé. Si personne n&#039;est déguisé avec cette classe, un nom aléatoire du serveur sera utilisé à la place. Appuyer sur le bouton &quot;Dernier déguisement&quot; lorsqu&#039;il est déguisé changera l&#039;arme équipée du déguisement pour l&#039;emplacement utilisé par le Spy. Si le Spy recharge son arme, le déguisement rechargera également la sienne. Les commandes vocales du Spy seront remplacés par les commandes vocales équivalentes de la classe en laquelle il est déguisé pour l&#039;ennemi, mais pas pour votre équipe. Si l&#039;utilisateur attaque avec une arme (sauf le [[Sapper/fr|Saboteur]]) ou choisit le se déguiser en Spy allié, son déguisement actuel disparaîtra instantanément.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Si l&#039;utilisateur appuie sur la touche Maj, le Spy peut alors marcher avec sa vitesse normale, appelée &quot;Marche de l&#039;Espion&quot; (Spywalk). Il marchera à vitesse normale en permanence si le paramètre &quot;Utiliser la Marche de l&#039;Espion par défaut&quot; (&amp;lt;code&amp;gt;tf2c_spywalk_inverted&amp;lt;/code&amp;gt;) est activé. Il ne peut pas traverser les joueurs ennemis ni leurs [[Buildings/fr|bâtiments]], et subira toujours des dégâts (sans recul ni blessure visible) &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;comme d&#039;habitude&lt;/del&gt;. Cependant, le Spy sera affecté par le [[Fishwhacker/fr|saignement]] et la [[afterburn/fr|postcombustion]] comme d&#039;habitude, ce qui indiquera immédiatement qu&#039;il s&#039;agit d&#039;un ennemi déguisé. À sa mort, le Spy perd automatiquement son déguisement.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Si l&#039;utilisateur appuie sur la touche Maj, le Spy peut alors marcher avec sa vitesse normale, appelée &quot;Marche de l&#039;Espion&quot; (Spywalk). Il marchera à vitesse normale en permanence si le paramètre &quot;Utiliser la Marche de l&#039;Espion par défaut&quot; (&amp;lt;code&amp;gt;tf2c_spywalk_inverted&amp;lt;/code&amp;gt;) est activé. Il ne peut pas traverser les joueurs ennemis ni leurs [[Buildings/fr|bâtiments]], et subira toujours des dégâts (sans recul ni blessure visible &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;par l&#039;ennemi&lt;/ins&gt;). Cependant, le Spy sera affecté par le [[Fishwhacker/fr|saignement]] et la [[afterburn/fr|postcombustion]] comme d&#039;habitude, ce qui indiquera immédiatement qu&#039;il s&#039;agit d&#039;un ennemi déguisé. À sa mort, le Spy perd automatiquement son déguisement.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Les [[Sentry Gun/fr|Mitrailleuses]] ne peuvent pas détecter le Spy lorsqu&#039;il est déguisé en un joueur de leur équipe. Il peut également utiliser les [[Dispenser/fr|Distributeurs]], &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; &lt;/del&gt;la [[Payload/fr|Charge Utile ennemis]] ainsi que se déplacer sur les objectifs sans les capturer&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;. L&lt;/del&gt;&#039;utilisation d&#039;un [[Teleporter/fr|Téléporteurs]] ennemi ne requiert point de déguisement. Si le Spy se démasque devant une Mitrailleuse, il le traquera à la seconde même. Cette traque s&#039;arrête dès qu&#039;il est hors de portée de la Mitrailleuse, se cache ou est ignoré au profit d&#039;une cible plus proche.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Les [[Sentry Gun/fr|Mitrailleuses]] ne peuvent pas détecter le Spy lorsqu&#039;il est déguisé en un joueur de leur équipe. Il peut également utiliser les [[Dispenser/fr|Distributeurs]], la [[Payload/fr|Charge Utile ennemis]] ainsi que se déplacer sur les objectifs sans les capturer&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, l&lt;/ins&gt;&#039;utilisation d&#039;un [[Teleporter/fr|Téléporteurs]] ennemi &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;en revanche &lt;/ins&gt;ne requiert point de déguisement. Si le Spy se démasque devant une Mitrailleuse, il le traquera à la seconde même. Cette traque s&#039;arrête dès qu&#039;il est hors de portée de la Mitrailleuse, se cache ou est ignoré au profit d&#039;une cible plus proche.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Lors d&#039;une raillerie, le Spy a 85 % de chances de jeter une cigarette par terre et 15 % d&#039;effectuer la &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;dance &lt;/del&gt;du &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; &lt;/del&gt;&#039;&#039;Spycrab&#039;&#039;, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;imitant &lt;/del&gt;un crabe &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;et &lt;/del&gt;en &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;claquant &lt;/del&gt;sont &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;kit de déguisement &lt;/del&gt;au-dessus de lui telle une pince. Lorsqu&#039;il regarde vers le haut à un angle de 60 degrés ou plus&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, il utilisera systématiquement &lt;/del&gt;le &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Spycrab&lt;/del&gt;. Le kit de déguisement est donc la seule arme du jeu à proposer deux raillerie.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Lors d&#039;une raillerie, le Spy a 85 % de chances de jeter une cigarette par terre et 15 % d&#039;effectuer la &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;raillerie &lt;/ins&gt;du &#039;&#039;Spycrab&#039;&#039;, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;il imite alors &lt;/ins&gt;un crabe en &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;faisant claquer &lt;/ins&gt;sont &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;étui a cigarettes &lt;/ins&gt;au-dessus de lui telle une pince. Lorsqu&#039;il regarde vers le haut à un angle de 60 degrés ou plus le &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Spy effectuera toujours cette raillerie&lt;/ins&gt;. Le kit de déguisement est donc la seule arme du jeu à proposer deux raillerie.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Propriétés ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Propriétés ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Weapon properties&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Weapon properties&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>Pygargue00fr</name></author>
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		<title>Pygargue00fr: /* Comparaison avec Team Fortress 2 */  fixed link title</title>
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		<author><name>Pygargue00fr</name></author>
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		<title>Pygargue00fr: improved trivia, added some new ones too.</title>
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Le kit de déguisement permet au Spy de &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;se déguiser en &lt;/del&gt;n&#039;importe quel joueur, quelle que soit sa classe ou son équipe. Il peut notamment se déguiser en RED et BLU sur les cartes normales, et en GRN et YLW sur les [[Four-Team/fr|&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;cartes à quatre &lt;/del&gt;équipes]]. Sur les cartes à quatre équipes, il peut également se déguiser en équipe &#039;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;grise&lt;/del&gt;&#039; anonyme, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;ce qui permet &lt;/del&gt;d&#039;apparaître à tout les joueurs ennemis comme étant l&#039;un des leurs &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;équipe&lt;/del&gt;. Après activation du &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;kit &lt;/del&gt;de déguisement, il faut 2 secondes pour que le déguisement s&#039;applique, couvrant le Spy de particules de fumée. Ces particules le suivront pendant son camouflage, avec la même opacité que son corps. Changer de déguisement en étant déguisé prend 0,5 seconde pour s&#039;appliquer, et aucune particule de fumée ne sera visible pour l&#039;ennemi. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;L&#039;Espion &lt;/del&gt;ne peut pas se déguiser en &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;effectuant &lt;/del&gt;une raillerie, et railler en étant déguisé retire votre couverture. Appuyer sur le bouton d&#039;attaque fera apparaître la dernière arme sélectionné par le Spy.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Le kit de déguisement permet au Spy de &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;prendre l&#039;apparence et la voix de &lt;/ins&gt;n&#039;importe quel joueur, quelle que soit sa classe ou son équipe. Il peut notamment se déguiser en RED et BLU sur les cartes normales, et en GRN et YLW sur les &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;cartes en mode &lt;/ins&gt;[[Four-Team/fr|&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Quatre-&lt;/ins&gt;équipes]]. Sur les cartes à quatre équipes, il peut également se déguiser en équipe &#039;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;neutre&lt;/ins&gt;&#039; anonyme, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;lui permettant &lt;/ins&gt;d&#039;apparaître à tout les joueurs ennemis comme étant l&#039;un des leurs. Après activation du &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Kit &lt;/ins&gt;de déguisement, il faut 2 secondes pour que le déguisement s&#039;applique, couvrant le Spy de particules de fumée. Ces particules le suivront pendant son camouflage, avec la même opacité que son corps. Changer de déguisement en étant déguisé prend 0,5 seconde pour s&#039;appliquer, et aucune particule de fumée ne sera visible pour l&#039;ennemi. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Le Spy &lt;/ins&gt;ne peut pas se déguiser en &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;même temps qu&#039;effectuer &lt;/ins&gt;une raillerie, et railler en étant déguisé retire votre couverture. Appuyer sur le bouton d&#039;attaque fera apparaître la dernière arme sélectionné par le Spy.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Les [[Sentry Gun/fr|Mitrailleuses]] ne peuvent pas détecter le Spy lorsqu&#039;il est déguisé en un joueur de leur équipe. Il peut également utiliser les [[Dispenser/fr|Distributeurs]], &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;les [[Teleporter/fr|Téléporteurs]] et &lt;/del&gt;la [[Payload/fr|Charge Utile ennemis]] ainsi que se déplacer sur les objectifs sans les capturer. Si le Spy se démasque devant une Mitrailleuse, il le traquera à la seconde même. Cette traque s&#039;arrête dès qu&#039;il est hors de portée de la Mitrailleuse, se cache ou est ignoré au profit d&#039;une cible plus proche.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Les [[Sentry Gun/fr|Mitrailleuses]] ne peuvent pas détecter le Spy lorsqu&#039;il est déguisé en un joueur de leur équipe. Il peut également utiliser les [[Dispenser/fr|Distributeurs]], &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; &lt;/ins&gt;la [[Payload/fr|Charge Utile ennemis]] ainsi que se déplacer sur les objectifs sans les capturer&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;. L&#039;utilisation d&#039;un [[Teleporter/fr|Téléporteurs]] ennemi ne requiert point de déguisement&lt;/ins&gt;. Si le Spy se démasque devant une Mitrailleuse, il le traquera à la seconde même. Cette traque s&#039;arrête dès qu&#039;il est hors de portée de la Mitrailleuse, se cache ou est ignoré au profit d&#039;une cible plus proche.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Lors d&amp;#039;une raillerie, le Spy a 85 % de chances de jeter une cigarette par terre et 15 % d&amp;#039;effectuer la dance du  &amp;#039;&amp;#039;Spycrab&amp;#039;&amp;#039;, imitant un crabe et en claquant sont kit de déguisement au-dessus de lui telle une pince. Lorsqu&amp;#039;il regarde vers le haut à un angle de 60 degrés ou plus, il utilisera systématiquement le Spycrab. Le kit de déguisement est donc la seule arme du jeu à proposer deux raillerie.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Lors d&amp;#039;une raillerie, le Spy a 85 % de chances de jeter une cigarette par terre et 15 % d&amp;#039;effectuer la dance du  &amp;#039;&amp;#039;Spycrab&amp;#039;&amp;#039;, imitant un crabe et en claquant sont kit de déguisement au-dessus de lui telle une pince. Lorsqu&amp;#039;il regarde vers le haut à un angle de 60 degrés ou plus, il utilisera systématiquement le Spycrab. Le kit de déguisement est donc la seule arme du jeu à proposer deux raillerie.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>Pygargue00fr</name></author>
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		<title>Pygargue00fr: fixed an error on my part</title>
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		<updated>2025-04-08T15:41:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;fixed an error on my part&lt;/p&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Le kit de déguisement possède une animation à la troisième personne inutilisée pour appuyer sur un bouton. Si &amp;lt;code&amp;gt;pda_click&amp;lt;/code&amp;gt; est saisi dans la console, cette animation sera activée.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Le kit de déguisement possède une animation à la troisième personne inutilisée pour appuyer sur un bouton. Si &amp;lt;code&amp;gt;pda_click&amp;lt;/code&amp;gt; est saisi dans la console, cette animation sera activée.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Comparaison avec &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;« Team &lt;/del&gt;Fortress &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;2 » &lt;/del&gt;==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Comparaison avec &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Team &lt;/ins&gt;Fortress &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;2 &lt;/ins&gt;==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* La marche du Spy et le Déguisement global sont des exclusivités de &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;TF2 Classic&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* La marche du Spy et le Déguisement global sont des exclusivités de &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;TF2 Classic&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Comparé à la version originale de &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;TF2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, la raillerie &amp;quot;Jet de Cigarette&amp;quot; de &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;TF2 Classic&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; a 5 % de chances de se déclencher en moins (de 90 % à 85 %), tandis que le Spycrab a 5 % de chances de plus (de 10 % à 15 %). L&amp;#039;activation de cette dernière provocation en appuyant sur la touche de provocation tout en levant les yeux est une fonctionnalité exclusive à &amp;quot;Classique&amp;quot;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Comparé à la version originale de &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;TF2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, la raillerie &amp;quot;Jet de Cigarette&amp;quot; de &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;TF2 Classic&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; a 5 % de chances de se déclencher en moins (de 90 % à 85 %), tandis que le Spycrab a 5 % de chances de plus (de 10 % à 15 %). L&amp;#039;activation de cette dernière provocation en appuyant sur la touche de provocation tout en levant les yeux est une fonctionnalité exclusive à &amp;quot;Classique&amp;quot;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;quot;Classic&amp;quot; propose désormais un modèle de kit de déguisement unique pour le Spy BLU, dans lequel la cigarette qu&amp;#039;il contient apparaît avec un papier d&amp;#039;emballage marron foncé.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;quot;Classic&amp;quot; propose désormais un modèle de kit de déguisement unique pour le Spy BLU, dans lequel la cigarette qu&amp;#039;il contient apparaît avec un papier d&amp;#039;emballage marron foncé.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Pygargue00fr</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.tf2classified.com/w/index.php?title=Disguise_Kit/fr&amp;diff=7675&amp;oldid=prev</id>
		<title>Pygargue00fr: Added french page for disguise kit</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.tf2classified.com/w/index.php?title=Disguise_Kit/fr&amp;diff=7675&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-04-08T15:40:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Added french page for disguise kit&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nouvelle page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Kit de déguisement}}&lt;br /&gt;
{{Infobox weapon&lt;br /&gt;
| title=Kit de déguisement&lt;br /&gt;
| image=Disguise Kit&lt;br /&gt;
| used-by= Spy&lt;br /&gt;
| slot= PDA&lt;br /&gt;
| loadout=yes&lt;br /&gt;
}}{{Quotation|[https://tf2classic.com/fight_or_flight/day1 Texte publicitaire du] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kit de déguisement&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;|Notre dernière fonctionnalité, améliorant la qualité de vie, simplifie le jeu et atténue le stress et les soucis liés à l&amp;#039;usurpation d&amp;#039;identité. Dans les matchs à [[Four-Team/fr|quatre équipes]], les espions peuvent contourner leurs déguisements colorés et équiper un déguisement global, qui vous fait passer pour un allié auprès de tous les ennemis qui vous voient, quelle que soit l&amp;#039;équipe. Plus besoin de jouer passivement lors des combats à trois équipes, de trouver de la place dans votre manteau pour 27 faux passeports, ou d&amp;#039;appuyer sur le bouton &amp;quot;Déguisement d&amp;#039;équipe&amp;quot; et de taper une remarque déplorable dans le chat par accident.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Le &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kit de déguisement&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, anciennement le &amp;quot;Kit de déguisement Spytron 3000&amp;quot;, est le PDA standard du Spy et n&amp;#039;apparaît pas dans son inventaire. Il ressemble à un étui à cigarettes métallique à charnière, mais contient en réalité un mécanisme de déguisement électronique avec un écran vide, un bouton de la couleur de l&amp;#039;équipe et deux boutons jaunes lumineux. Les boutons brillent en jaune quelle que soit l&amp;#039;équipe à laquelle appartient l&amp;#039;utilisateur. Malgré tout, il contient six cigarettes à filtre exceptionnellement brillantes, dont une septième est fumée en permanence par le Spy. Le papier à cigarettes est blanc sur les couleurs RED et YLW, et marron foncé sur les couleurs BLU et GRN.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le kit de déguisement permet au Spy de se déguiser en n&amp;#039;importe quel joueur, quelle que soit sa classe ou son équipe. Il peut notamment se déguiser en RED et BLU sur les cartes normales, et en GRN et YLW sur les [[Four-Team/fr|cartes à quatre équipes]]. Sur les cartes à quatre équipes, il peut également se déguiser en équipe &amp;#039;grise&amp;#039; anonyme, ce qui permet d&amp;#039;apparaître à tout les joueurs ennemis comme étant l&amp;#039;un des leurs équipe. Après activation du kit de déguisement, il faut 2 secondes pour que le déguisement s&amp;#039;applique, couvrant le Spy de particules de fumée. Ces particules le suivront pendant son camouflage, avec la même opacité que son corps. Changer de déguisement en étant déguisé prend 0,5 seconde pour s&amp;#039;appliquer, et aucune particule de fumée ne sera visible pour l&amp;#039;ennemi. L&amp;#039;Espion ne peut pas se déguiser en effectuant une raillerie, et railler en étant déguisé retire votre couverture. Appuyer sur le bouton d&amp;#039;attaque fera apparaître la dernière arme sélectionné par le Spy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsqu&amp;#039;il est déguisé, le Spy apparaîtra aux ennemis comme un joueur aléatoire de cette classe au sein de l&amp;#039;équipe choisie, avec son équipement et sa santé actuels, et sera contraint d&amp;#039;utiliser la vitesse de la classe déguisée. Il portera un masque en papier visible uniquement aux joueurs alliés avec le visage de la classe dont il est déguisé. Si personne n&amp;#039;est déguisé avec cette classe, un nom aléatoire du serveur sera utilisé à la place. Appuyer sur le bouton &amp;quot;Dernier déguisement&amp;quot; lorsqu&amp;#039;il est déguisé changera l&amp;#039;arme équipée du déguisement pour l&amp;#039;emplacement utilisé par le Spy. Si le Spy recharge son arme, le déguisement rechargera également la sienne. Les commandes vocales du Spy seront remplacés par les commandes vocales équivalentes de la classe en laquelle il est déguisé pour l&amp;#039;ennemi, mais pas pour votre équipe. Si l&amp;#039;utilisateur attaque avec une arme (sauf le [[Sapper/fr|Saboteur]]) ou choisit le déguisement de Spy allié, son déguisement actuel disparaîtra instantanément.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si l&amp;#039;utilisateur appuie sur la touche Maj, le Spy peut alors marcher avec sa vitesse normale, appelée &amp;quot;Marche de l&amp;#039;Espion&amp;quot; (Spywalk). Il marchera à vitesse normale en permanence si le paramètre &amp;quot;Utiliser la Marche de l&amp;#039;Espion par défaut&amp;quot; (&amp;lt;code&amp;gt;tf2c_spywalk_inverted&amp;lt;/code&amp;gt;) est activé. Il ne peut pas traverser les joueurs ennemis ni leurs [[Buildings/fr|bâtiments]], et subira toujours des dégâts (sans recul ni blessure visible) comme d&amp;#039;habitude. Cependant, le Spy sera affecté par le [[Fishwhacker/fr|saignement]] et la [[afterburn/fr|postcombustion]] comme d&amp;#039;habitude, ce qui indique clairement qu&amp;#039;il s&amp;#039;agit d&amp;#039;un ennemi déguisé. À sa mort, le Spy perd imédiatement son déguisement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les [[Sentry Gun/fr|Mitrailleuses]] ne peuvent pas détecter le Spy lorsqu&amp;#039;il est déguisé en un joueur de leur équipe. Il peut également utiliser les [[Dispenser/fr|Distributeurs]], les [[Teleporter/fr|Téléporteurs]] et la [[Payload/fr|Charge Utile ennemis]] ainsi que se déplacer sur les objectifs sans les capturer. Si le Spy se démasque devant une Mitrailleuse, il le traquera à la seconde même. Cette traque s&amp;#039;arrête dès qu&amp;#039;il est hors de portée de la Mitrailleuse, se cache ou est ignoré au profit d&amp;#039;une cible plus proche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lors d&amp;#039;une raillerie, le Spy a 85 % de chances de jeter une cigarette par terre et 15 % d&amp;#039;effectuer la dance du  &amp;#039;&amp;#039;Spycrab&amp;#039;&amp;#039;, imitant un crabe et en claquant sont kit de déguisement au-dessus de lui telle une pince. Lorsqu&amp;#039;il regarde vers le haut à un angle de 60 degrés ou plus, il utilisera systématiquement le Spycrab. Le kit de déguisement est donc la seule arme du jeu à proposer deux raillerie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Propriétés ==&lt;br /&gt;
{{Weapon properties&lt;br /&gt;
 | taunt = {{tooltip|Jet de cigarette|85% de chance}}&amp;lt;br&amp;gt;{{tooltip|Spycrab|15 % de chance, ou en regardant à 60 degrés vers le haut.}}&lt;br /&gt;
| status-effects-column = true&lt;br /&gt;
 | effect = Disguise&lt;br /&gt;
 | effect-duration = Indéfinie&lt;br /&gt;
| function-times-column = true&lt;br /&gt;
 | activation-time = {{tooltip|2 secondes|Lorsqu&amp;#039;il n&amp;#039;est pas déguisé}}&amp;lt;br&amp;gt;{{tooltip|0.5 secondes|Lorsqu&amp;#039;il est déguisé}}&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historique des mises à jour ==&lt;br /&gt;
{{Update history|&lt;br /&gt;
{{Update|2.0.0}}&lt;br /&gt;
* Mise à jour du kit de déguisement avec des textures GRN et YLW.&lt;br /&gt;
* Correction des coups critiques déguisés pour le joueur local.&lt;br /&gt;
* Portage du menu concis de déguisement.&lt;br /&gt;
* Les Spies ennemis déguisés en espions apparaîtront désormais correctement déguisés.&lt;br /&gt;
* Portage du menu concis de déguisement de TF2.&lt;br /&gt;
* Correction des armes de déguisement apparaissant avec une couleur d&amp;#039;équipe incorrecte.&lt;br /&gt;
* Correction des Spies déguisés utilisant un skin incorrect dans certains cas.&lt;br /&gt;
* Correction du problème de sons des Spies déguisés parlant avec leur voix normale dans certaines équipes en mode 4 équipes, ce qui ne correspondaient pas à leurs déguisement.&lt;br /&gt;
* Mise à jour des textures du masque du Spy pour qu&amp;#039;elles soient cohérentes avec les 10 classes.&lt;br /&gt;
* Amélioration des visiomètres PDA de du Spy en position accroupie. (Le Spycrab n&amp;#039;a pas été modifié.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.0.2}}&lt;br /&gt;
* Correction de Spywalk qui n&amp;#039;était pas appliqué côté client.&lt;br /&gt;
* Correction du Dernier déguisement pour qu&amp;#039;il mémorise désormais le déguisement ennemi/allié, plutôt que la couleur absolue de l&amp;#039;équipe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.1.0}}&lt;br /&gt;
* Ajout de déguisements globaux disponibles sur les cartes en mode [[Four-Team/fr|quatres équipes]], vous permettant d&amp;#039;apparaître amical face à toutes les équipes ennemies.&lt;br /&gt;
* Les éléments d&amp;#039;interface du PDA de l&amp;#039;[[Engineer/fr|Engineer]] et du Kit de déguisement du [[Spy/fr|Spy]] sont désormais cohérents.&lt;br /&gt;
* Les éléments d&amp;#039;interface du PDA de l&amp;#039;[[Engineer/fr|Engineer]] et du Kit de déguisement du [[Spy/fr|Spy]] ont été remaniés pour les joueurs manette.&lt;br /&gt;
* Ajout de la variable tf2c_spywalk_inverted, qui définit Spywalk (déplacement à la vitesse normale du [[Spy/fr|Spy]] tout en étant déguisé en classes plus lentes) comme comportement par défaut, avec +SPEED (liaison Spywalk) imitant la vitesse de votre déguisement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.1.1}}&lt;br /&gt;
* Correction des portraits de classe de déguisement global sur l&amp;#039;ATH, qui affichaient ceux de l&amp;#039;équipe bleue en étant [[Invis Watch/fr|invisible]]&lt;br /&gt;
* Correction d&amp;#039;une particule manquante lors de l&amp;#039;atterrissage depuis un [[Jump Pads/fr|tremplin]] en tant que Spy utilisant le déguisement global&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.1.2}}&lt;br /&gt;
* Ajout d&amp;#039;un indicateur Spywalk sur le HUD de déguisement (activé via tf2c_spywalk_hud, activé par défaut)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.1.3}}&lt;br /&gt;
* Correction d&amp;#039;un crash concernant les éléments indicateurs Spywalk manquants sur les HUD personnalisés (ATH)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anecdote ==&lt;br /&gt;
* Le Spy peut se déguiser en [[Civilian/fr|Civilian]] si le serveur utilise la commande &amp;lt;code&amp;gt;tf2c_allow_special_classes 2&amp;lt;/code&amp;gt;, mais il n&amp;#039;apparaîtra pas dans le menu de déguisement. Le joueur doit utiliser la commande &amp;lt;code&amp;gt;disguise 10 -1&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Lors de la raillerie &amp;quot;Jet de Cigarette&amp;quot;, le Spy semble lancer sa cigarette allumée sur lui-même, puis une cigarette non allumée dans le monde une fois celle-ci disparue.&lt;br /&gt;
* Le kit de déguisement possède une animation à la troisième personne inutilisée pour appuyer sur un bouton. Si &amp;lt;code&amp;gt;pda_click&amp;lt;/code&amp;gt; est saisi dans la console, cette animation sera activée.&lt;br /&gt;
== Comparaison avec « Team Fortress 2 » ==&lt;br /&gt;
* La marche du Spy et le Déguisement global sont des exclusivités de &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;TF2 Classic&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. &lt;br /&gt;
* Comparé à la version originale de &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;TF2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, la raillerie &amp;quot;Jet de Cigarette&amp;quot; de &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;TF2 Classic&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; a 5 % de chances de se déclencher en moins (de 90 % à 85 %), tandis que le Spycrab a 5 % de chances de plus (de 10 % à 15 %). L&amp;#039;activation de cette dernière provocation en appuyant sur la touche de provocation tout en levant les yeux est une fonctionnalité exclusive à &amp;quot;Classique&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Classic&amp;quot; propose désormais un modèle de kit de déguisement unique pour le Spy BLU, dans lequel la cigarette qu&amp;#039;il contient apparaît avec un papier d&amp;#039;emballage marron foncé.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pygargue00fr</name></author>
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