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		<title>Pygargue00fr: Small update</title>
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Succès liées à la Moissonneuse ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Succès liées à la Moissonneuse ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;| function-times-column = true&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;| function-times-column = true&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;  | charge-fill-speed = {{tooltip|6.66 % &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;/ s&lt;/del&gt;|3.33 % par tick de postcombustion}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;  | charge-fill-speed = {{tooltip|6.66 % &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;par sec&lt;/ins&gt;|3.33 % par tick de postcombustion}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;  | charge-fill-time = {{tooltip|30 ticks|15 &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;s&lt;/del&gt;, plus rapide s&#039;il y a &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;plusières &lt;/del&gt;cibles enflammés}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;  | charge-fill-time = {{tooltip|30 ticks|15 &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;secondes&lt;/ins&gt;, plus rapide s&#039;il y a &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;plusieurs &lt;/ins&gt;cibles enflammés}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Trivia &lt;/del&gt;==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Anecdotes &lt;/ins&gt;==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* La description du Moissonneuse, « Ne demandez pas pour qui sonne le cloche », est une référence au livre « For Whom the Bell Tolls » (Pour qui sonne le glas), d&amp;#039;Ernest Hémingway.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* La description du Moissonneuse, « Ne demandez pas pour qui sonne le cloche », est une référence au livre « For Whom the Bell Tolls » (Pour qui sonne le glas), d&amp;#039;Ernest Hémingway.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Pulling out the Harvester will appear to delete all the flame particles created by your &lt;/del&gt;[[Flame Thrower]]. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;This is only visual&lt;/del&gt;, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;and does not prevent enemies from being set on fire&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Utiliser la Moissonneuse semblera supprimer toutes les particules de flamme créées par votre &lt;/ins&gt;[[Flame Thrower&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;/fr|Lance-flammes&lt;/ins&gt;]]. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Il ne s&#039;agit que d&#039;un effet visuel&lt;/ins&gt;, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;et cela n&#039;empêche pas les ennemis de prendre feu&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Switching to another class while an enemy has afterburn&lt;/del&gt;, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;then switching back to the &lt;/del&gt;Pyro, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;will still enable the Harvester to gain charge&lt;/del&gt;. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;The same thing will occur when switching between the Fire Axe and the Harvester&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Changer de classe pendant qu&#039;un ennemi est en état de brûlure&lt;/ins&gt;, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;puis revenir au &lt;/ins&gt;Pyro, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;permettra tout de même à la Moissonneuse de se recharger&lt;/ins&gt;. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Il en sera de même lors du passage de la Hache de Feu à la Moissonneuse&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;The chopped piece of wood bolted onto the Harvester&lt;/del&gt;&#039;s &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;model suggests it&lt;/del&gt;&#039;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;s a repurposed farming scythe&lt;/del&gt;, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;which usually has an additional handle&lt;/del&gt;. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;As a result&lt;/del&gt;, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;to use it as a weapon in real life&lt;/del&gt;, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;you would need to pull the internal&lt;/del&gt;, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;sharp end of the blade towards yourself&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Le morceau de bois fixé sur le modèle de la Moissonneuse suggère qu&lt;/ins&gt;&#039;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;il &lt;/ins&gt;s&#039;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;agit d&#039;une faux agricole détournée de son usage initial&lt;/ins&gt;, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;laquelle est généralement munie d&#039;une poignée supplémentaire&lt;/ins&gt;. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Par conséquent, pour l&#039;utiliser comme une arme dans la réalité&lt;/ins&gt;, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;il faudrait tirer la lame intérieure&lt;/ins&gt;, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;tranchante&lt;/ins&gt;, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;vers soi&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Comparison from &lt;/del&gt;&#039;&#039;Team Fortresss 2&#039;&#039; ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Comparaisons avec &lt;/ins&gt;&#039;&#039;Team Fortresss 2&#039;&#039; ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;According to the &#039;&#039;&lt;/del&gt;TF2 Classic&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&#039;&#039; developer &lt;/del&gt;{{Dev|Nito}} &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;the Harvester was originally designed with the &lt;/del&gt;3D &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;model of the cut live &lt;/del&gt;&#039;&#039;Team Fortress 2&#039;&#039; &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;weapon&lt;/del&gt;, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;the &lt;/del&gt;[[Tf:Baleful Beacon|&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Baleful Beacon&lt;/del&gt;]], &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;but was later changed to the current scythe model due to &quot;physics and particle issues&lt;/del&gt;.&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&quot;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Selon le développeur de « &lt;/ins&gt;TF2 Classic &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;», &lt;/ins&gt;{{Dev|Nito}} &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;la Moissonneuse a été initialement conçu à partir du modèle &lt;/ins&gt;3D &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;de l&#039;arme abandonnée de &lt;/ins&gt;&#039;&#039;Team Fortress 2&#039;&#039;, [[Tf&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;:fr&lt;/ins&gt;:Baleful Beacon|&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Flambeau Funeste&lt;/ins&gt;]], &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;mais a ensuite été remplacé par le modèle de faux actuel en raison de « problèmes de physique et de particules »&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Gallery &lt;/del&gt;==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Galerie &lt;/ins&gt;==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[File:Flight Or Flight Pyro.png|left|thumb|300px|&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Art &lt;/del&gt;promotionnel pour la Moissonneuse et &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;la &lt;/del&gt;[[Twin Barrel/fr]].]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[File:Flight Or Flight Pyro.png|left|thumb|300px|&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Illustration &lt;/ins&gt;promotionnel pour la Moissonneuse et &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;le &lt;/ins&gt;[[Twin Barrel/fr&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;|Double Canon&lt;/ins&gt;]].]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{nav allweapons}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{nav allweapons}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Pygargue00fr</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.tf2classified.com/w/index.php?title=Harvester/fr&amp;diff=9192&amp;oldid=prev</id>
		<title>VoxelObsession: Created page with &quot;{{Infobox weapon | kill-icon-2=harvester decapitation | used-by=Pyro | slot=Melee | loadout-kind=Faux | loadout=yes | loadout-attributes= {{Loadout neutral|Les cibles en feu chargent votre jauge de coup critique lorsque actif}} {{Loadout positive|Soigne +5 points de vie à chaque tick pendant la charge}} {{Loadout positive|Lorsque vous faites un coup critique : absorbe la santé de votre victime}} {{Loadout negative|Lorsque vous mourez : les ennemis en feu sont éteints}...&quot;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.tf2classified.com/w/index.php?title=Harvester/fr&amp;diff=9192&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-11-21T02:36:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Created page with &amp;quot;{{Infobox weapon | kill-icon-2=harvester decapitation | used-by=Pyro | slot=Melee | loadout-kind=Faux | loadout=yes | loadout-attributes= {{Loadout neutral|Les cibles en feu chargent votre jauge de coup critique lorsque actif}} {{Loadout positive|Soigne +5 points de vie à chaque tick pendant la charge}} {{Loadout positive|Lorsque vous faites un coup critique : absorbe la santé de votre victime}} {{Loadout negative|Lorsque vous mourez : les ennemis en feu sont éteints}...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nouvelle page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Infobox weapon&lt;br /&gt;
| kill-icon-2=harvester decapitation&lt;br /&gt;
| used-by=Pyro&lt;br /&gt;
| slot=Melee&lt;br /&gt;
| loadout-kind=Faux&lt;br /&gt;
| loadout=yes&lt;br /&gt;
| loadout-attributes=&lt;br /&gt;
{{Loadout neutral|Les cibles en feu chargent votre jauge de coup critique lorsque actif}}&lt;br /&gt;
{{Loadout positive|Soigne +5 points de vie à chaque tick pendant la charge}}&lt;br /&gt;
{{Loadout positive|Lorsque vous faites un coup critique : absorbe la santé de votre victime}}&lt;br /&gt;
{{Loadout negative|Lorsque vous mourez : les ennemis en feu sont éteints}}&lt;br /&gt;
{{Loadout negative|Aucun tir critique aléatoire}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Loadout neutral|&amp;quot;Ne demandez pas pour qui sonne la cloche.&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
La &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Moissonneuse&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; est une arme de corps-à-corps pour [[Pyro/fr|Pyro]]. Il s&amp;#039;agit d&amp;#039;une faux avec un manche en bois torsadé et une lame incurvée et ébréchée vissée dessus. Lorsqu&amp;#039;il est équipé, il apparaîtra au dos du Pyro, n&amp;#039;importe quel arme l&amp;#039;utilisateur est en train d&amp;#039;utiliser. Il décapitera des ennemis tués avec l&amp;#039;arme si c&amp;#039;était avec un [[Critical hit/fr|coup critique]], devenant taché de sang, lesquelles ne disparaîtra pas à moins que réapparaître ou aller sous l&amp;#039;eau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Moissonneuse inflige la même montant de dégâts et vitesse d&amp;#039;attaque que l&amp;#039;[[Fire Axe/fr|Hache]]. Lorsque tenu, les dégâts infligé par la [[afterburn/fr|postcombustion]] guérira l&amp;#039;utilisateur par cinq points par instant (dix par seconde) en montant la charge du compteur de l&amp;#039;arme. Si votre santé est au maximum, la santé recu n&amp;#039;ira pas en sur-santé, et si la compteur de charge est rempli, cela ne guérira pas l&amp;#039;utilisateur. D&amp;#039;instances indépendants du postcombustion accumulera, augmentant la montant de guérison et de charge gagné. Cela se produit même après la mort de la victime, avec aucun réduction. En revanche, les ennemis en feu seront étient lorsque la Pyro qui les ont enflammés meurt, et l&amp;#039;arme ne peut pas faire des coups critiques aléatoires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La compteur de charge sera rempli après 30 instants de postcombustion (15 secondes), ce qui permet de gagner 150 points de soins par charge complète. Lorsque la charge est remplie, l&amp;#039;arme gagnera une coup critique garantie, indiqué pour tous par une lueur (même lorsque sur la dos) et la son d&amp;#039;une sonne d&amp;#039;une cloche. Cet coup critique vous gagnerez 195 points de soins, peu n&amp;#039;importe si la cible meurs, et peut sur-soigner. La portée de l&amp;#039;arme augmentera par 25 % lorsque chargé. Aucune de ces avantages seront mis en effet si l&amp;#039;arme est boosté critiquement par d&amp;#039;autres sources que la compteur étant rempli. La montant de soins gagné de soit la postcombution, soit la coup critique ne changerai pas dépendant sur les dégâts infligées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Succès liées à la Moissonneuse ==&lt;br /&gt;
{{Achievement table|&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_harvester_collect_decap}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_harvester_decap_single_life}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_harvester_counter_low_health}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_harvester_counter_spy}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Properties ==&lt;br /&gt;
{{Weapon properties&lt;br /&gt;
 | damage-type = Corps-à-corps&lt;br /&gt;
 | ranged-type = Corps-à-corps&lt;br /&gt;
 | taunt = Faucheuse&lt;br /&gt;
| damage-column = true&lt;br /&gt;
 | base-damage = 65&lt;br /&gt;
 | base-damage-percentage = 100 %&lt;br /&gt;
 | critical = 195&lt;br /&gt;
 | mini-crit = 88&lt;br /&gt;
| healing-column = true&lt;br /&gt;
 | healing-self = {{tooltip|10 / s|5 par tick, en chargeant}}&amp;lt;br&amp;gt;{{tooltip|195|Lorsque chargée, sur un coup}}&lt;br /&gt;
| function-times-column = true&lt;br /&gt;
 | attack-interval = 0.8 s&amp;lt;br&amp;gt;{{tooltip|0.5 s|Boosté en rapidité}}&lt;br /&gt;
 | charge-fill-speed = {{tooltip|6.66 % / s|3.33 % par tick de postcombustion}}&lt;br /&gt;
 | charge-fill-time = {{tooltip|30 ticks|15 s, plus rapide s&amp;#039;il y a plusières cibles enflammés}}&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Update history ==&lt;br /&gt;
{{Update history|&lt;br /&gt;
{{Update|2.1.0}}&lt;br /&gt;
* Added the Harvester&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.1.3}}&lt;br /&gt;
* [[Afterburn]] tick heals while active no longer apply while [[Critical hit|crit]] is ready&lt;br /&gt;
* Crit now instantly heals for 195HP upon hit&lt;br /&gt;
* A sound cue audible to all players now plays when crit is ready&lt;br /&gt;
* Wearable now has critglows when crit is ready and weapon is holstered&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.2.0}}&lt;br /&gt;
* Now has a unique taunt kill animation (Hotpockette, Ventrici, GoogleyGareth)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trivia ==&lt;br /&gt;
* La description du Moissonneuse, « Ne demandez pas pour qui sonne le cloche », est une référence au livre « For Whom the Bell Tolls » (Pour qui sonne le glas), d&amp;#039;Ernest Hémingway.&lt;br /&gt;
* Pulling out the Harvester will appear to delete all the flame particles created by your [[Flame Thrower]]. This is only visual, and does not prevent enemies from being set on fire.&lt;br /&gt;
* Switching to another class while an enemy has afterburn, then switching back to the Pyro, will still enable the Harvester to gain charge. The same thing will occur when switching between the Fire Axe and the Harvester.&lt;br /&gt;
* The chopped piece of wood bolted onto the Harvester&amp;#039;s model suggests it&amp;#039;s a repurposed farming scythe, which usually has an additional handle. As a result, to use it as a weapon in real life, you would need to pull the internal, sharp end of the blade towards yourself.&lt;br /&gt;
== Comparison from &amp;#039;&amp;#039;Team Fortresss 2&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
* According to the &amp;#039;&amp;#039;TF2 Classic&amp;#039;&amp;#039; developer {{Dev|Nito}} the Harvester was originally designed with the 3D model of the cut live &amp;#039;&amp;#039;Team Fortress 2&amp;#039;&amp;#039; weapon, the [[Tf:Baleful Beacon|Baleful Beacon]], but was later changed to the current scythe model due to &amp;quot;physics and particle issues.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gallery ==&lt;br /&gt;
[[File:Flight Or Flight Pyro.png|left|thumb|300px|Art promotionnel pour la Moissonneuse et la [[Twin Barrel/fr]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{nav allweapons}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>VoxelObsession</name></author>
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