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	<title>Lumberyard/fr - Revision history</title>
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	<updated>2026-05-31T21:14:46Z</updated>
	<subtitle>Revision history for this page on the wiki</subtitle>
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		<id>https://wiki.tf2classified.com/w/index.php?title=Lumberyard/fr&amp;diff=7470&amp;oldid=prev</id>
		<title>Pygargue00fr: Added French page for Lumberyard</title>
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		<updated>2025-03-16T21:44:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Added French page for Lumberyard&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nouvelle page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:lumberyard}}&lt;br /&gt;
{{Infobox map&lt;br /&gt;
|map-name-override = Lumberyard&lt;br /&gt;
|map-image = arena_lumberyard.webp&lt;br /&gt;
|game-type = Arena&lt;br /&gt;
|file-name = arena_lumberyard&lt;br /&gt;
|release-date = 4 juillet 2020 ([[Death &amp;amp; Taxes/fr|Death &amp;amp; Taxes]])&lt;br /&gt;
|developer = Valve&lt;br /&gt;
|map-environment = Alpine&lt;br /&gt;
|map-setting = Jour&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Lumberyard&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; est une carte officielle [[Arena/fr|Arena]], située dans une scierie alpine. Les combats se déroulent autour d&amp;#039;une scierie et de sa cour extérieure, le tout au cœur de montagnes à plusieurs mètres de distance. La carte est légèrement asymétrique, avec des accessoires différents sur les côtés pour chaque équipe. Le point central devient disponible après 60 secondes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lumberyard a été ajouté à Team Fortress 2 Classic le 4 juillet 2020, dans la mise à jour [[Death &amp;amp; Taxes/fr|Death &amp;amp; Taxes]]. Il a été créé par Valve et a été ajouté à Team Fortress 2 le 19 août 2008.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Emplacements ==&lt;br /&gt;
=== Aperçu ===&lt;br /&gt;
[[File:Lumberyard_Overview.webp|center|640px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Salle de réapparition ===&lt;br /&gt;
Chaque équipe apparaît dans un vaste espace intérieur, dont les volets sont fermés jusqu&amp;#039;au début de la manche. L&amp;#039;extérieur de l&amp;#039;espace d&amp;#039;apparition s&amp;#039;ouvre sur les zones centrales plus étroites. Des escaliers mènent à un pont menant à une salle située au-dessus du point de contrôle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lumberyard_RED_Spawn.webp|Salle de réapparition RED&lt;br /&gt;
Lumberyard_RED_Stairs.webp|Escaliers de la salle de réapparition RED &lt;br /&gt;
Lumberyard_RED_Spawn_Front.webp|Exterieur de la salle de réapparition RED&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Milieu ===&lt;br /&gt;
L&amp;#039;extérieur présente plusieurs côtés. L&amp;#039;un présente une bûche au-dessus d&amp;#039;une fosse mortelle et deux petites cabanes. L&amp;#039;autre présente une cabane asymétrique, plus proche de BLU. Le point de contrôle se trouve dans la cabane du milieu, avec deux fenêtres au-dessus. Les deux volets menant au point ne s&amp;#039;ouvrent qu&amp;#039;au bout de 60 secondes, bien que les fenêtres restent ouvertes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lumberyard_Pit.webp|Côté fosse centrale&lt;br /&gt;
Lumberyard_Shack.webp|Côté cabane du milieu&lt;br /&gt;
Lumberyard_Point_Above.webp|Au-dessus du point&lt;br /&gt;
Lumberyard_Point_Stairs.webp|Escaliers menant au point supérieur&lt;br /&gt;
Lumberyard_Control_Point.webp|Point de contrôle&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historique des mises à jour ==&lt;br /&gt;
{{Update history|&lt;br /&gt;
{{Update|2.0.0}}&lt;br /&gt;
* Ajoutd&amp;#039; arena_lumberyard&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pygargue00fr</name></author>
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