<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="en">
	<id>https://wiki.tf2classified.com/w/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Mercenary%2Ffr</id>
	<title>Mercenary/fr - Revision history</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.tf2classified.com/w/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Mercenary%2Ffr"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.tf2classified.com/w/index.php?title=Mercenary/fr&amp;action=history"/>
	<updated>2026-06-01T00:00:01Z</updated>
	<subtitle>Revision history for this page on the wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.46.0-beta</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.tf2classified.com/w/index.php?title=Mercenary/fr&amp;diff=8922&amp;oldid=prev</id>
		<title>Pygargue00fr: Small update</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.tf2classified.com/w/index.php?title=Mercenary/fr&amp;diff=8922&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-09-13T16:01:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Small update&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw-interface=&quot;&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;fr&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Version précédente&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version du 13 septembre 2025 à 16:01&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l11&quot;&gt;Ligne 11 :&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Ligne 11 :&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Le &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Mercenary&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; était autrefois une [[Classes/fr#Special|Classe spéciale]], unique à Team Fortress 2 Classic, il a été conçu autour du mode de jeu [[Deathmatch/fr|Mêlée générale]]. C&amp;#039;était le seul mode dans lequel il pouvait être joué. Lors d&amp;#039;une manche de Mêlée générale, le Mercenary n&amp;#039;apparaissait qu&amp;#039;avec ses armes par défaut, le [[Pistol/fr|Pistolet]] et le [[Crowbar/fr|Pied-de-biche]], et se devait de ramasser d&amp;#039;autres armes sur la carte afin d&amp;#039;éliminer les autres joueurs et gagner plus de points. Le Mercenary était aussi grand que le [[Soldier/fr|Soldier]], avec une santé de 150 et une vitesse de 107 %, ce qui le mettait à égalité avec le [[Medic/fr|Medic]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Le &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Mercenary&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; était autrefois une [[Classes/fr#Special|Classe spéciale]], unique à Team Fortress 2 Classic, il a été conçu autour du mode de jeu [[Deathmatch/fr|Mêlée générale]]. C&amp;#039;était le seul mode dans lequel il pouvait être joué. Lors d&amp;#039;une manche de Mêlée générale, le Mercenary n&amp;#039;apparaissait qu&amp;#039;avec ses armes par défaut, le [[Pistol/fr|Pistolet]] et le [[Crowbar/fr|Pied-de-biche]], et se devait de ramasser d&amp;#039;autres armes sur la carte afin d&amp;#039;éliminer les autres joueurs et gagner plus de points. Le Mercenary était aussi grand que le [[Soldier/fr|Soldier]], avec une santé de 150 et une vitesse de 107 %, ce qui le mettait à égalité avec le [[Medic/fr|Medic]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;S&#039;il était joué hors Mêlée générale, grâce à la commande serveur {{code|tf2c_allow_special_classes}}&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, il constituerait une classe offensive et défensive polyvalente, capable de récupérer les armes des autres classes autour de lui pour remplacer ses armes par défaut&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;S&#039;il était joué hors Mêlée générale, grâce à la commande serveur {{code|tf2c_allow_special_classes}}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Le Mercenary a été doublé par Jonathon &amp;#039;&amp;#039;{{dev|Stachekip}}&amp;#039;&amp;#039; Biondi.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Le Mercenary a été doublé par Jonathon &amp;#039;&amp;#039;{{dev|Stachekip}}&amp;#039;&amp;#039; Biondi.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Pygargue00fr</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.tf2classified.com/w/index.php?title=Mercenary/fr&amp;diff=8508&amp;oldid=prev</id>
		<title>VivaRomania at 03:19, 27 June 2025</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.tf2classified.com/w/index.php?title=Mercenary/fr&amp;diff=8508&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-06-27T03:19:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw-interface=&quot;&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;fr&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Version précédente&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version du 27 juin 2025 à 03:19&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l11&quot;&gt;Ligne 11 :&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Ligne 11 :&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Le &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Mercenary&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; était autrefois une [[Classes/fr#Special|Classe spéciale]], unique à Team Fortress 2 Classic, il a été conçu autour du mode de jeu [[Deathmatch/fr|Mêlée générale]]. C&amp;#039;était le seul mode dans lequel il pouvait être joué. Lors d&amp;#039;une manche de Mêlée générale, le Mercenary n&amp;#039;apparaissait qu&amp;#039;avec ses armes par défaut, le [[Pistol/fr|Pistolet]] et le [[Crowbar/fr|Pied-de-biche]], et se devait de ramasser d&amp;#039;autres armes sur la carte afin d&amp;#039;éliminer les autres joueurs et gagner plus de points. Le Mercenary était aussi grand que le [[Soldier/fr|Soldier]], avec une santé de 150 et une vitesse de 107 %, ce qui le mettait à égalité avec le [[Medic/fr|Medic]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Le &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Mercenary&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; était autrefois une [[Classes/fr#Special|Classe spéciale]], unique à Team Fortress 2 Classic, il a été conçu autour du mode de jeu [[Deathmatch/fr|Mêlée générale]]. C&amp;#039;était le seul mode dans lequel il pouvait être joué. Lors d&amp;#039;une manche de Mêlée générale, le Mercenary n&amp;#039;apparaissait qu&amp;#039;avec ses armes par défaut, le [[Pistol/fr|Pistolet]] et le [[Crowbar/fr|Pied-de-biche]], et se devait de ramasser d&amp;#039;autres armes sur la carte afin d&amp;#039;éliminer les autres joueurs et gagner plus de points. Le Mercenary était aussi grand que le [[Soldier/fr|Soldier]], avec une santé de 150 et une vitesse de 107 %, ce qui le mettait à égalité avec le [[Medic/fr|Medic]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;S&#039;il était joué hors Mêlée générale, grâce à la commande serveur &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;&lt;/del&gt;code&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;gt;&lt;/del&gt;tf2c_allow_special_classes&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;/del&gt;, il constituerait une classe offensive et défensive polyvalente, capable de récupérer les armes des autres classes autour de lui pour remplacer ses armes par défaut.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;S&#039;il était joué hors Mêlée générale, grâce à la commande serveur &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;{{&lt;/ins&gt;code&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;|&lt;/ins&gt;tf2c_allow_special_classes&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;}}&lt;/ins&gt;, il constituerait une classe offensive et défensive polyvalente, capable de récupérer les armes des autres classes autour de lui pour remplacer ses armes par défaut.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Le Mercenary a été doublé par Jonathon &amp;#039;&amp;#039;{{dev|Stachekip}}&amp;#039;&amp;#039; Biondi.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Le Mercenary a été doublé par Jonathon &amp;#039;&amp;#039;{{dev|Stachekip}}&amp;#039;&amp;#039; Biondi.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>VivaRomania</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.tf2classified.com/w/index.php?title=Mercenary/fr&amp;diff=8400&amp;oldid=prev</id>
		<title>VivaRomania: /* Historique des mises à jour */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.tf2classified.com/w/index.php?title=Mercenary/fr&amp;diff=8400&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-06-20T23:23:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Historique des mises à jour&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw-interface=&quot;&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;fr&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Version précédente&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version du 20 juin 2025 à 23:23&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l47&quot;&gt;Ligne 47 :&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Ligne 47 :&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Refonte de toutes les icônes de classe (ATH, écran de sélection, etc.)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Refonte de toutes les icônes de classe (ATH, écran de sélection, etc.)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Mise à jour du modèle et de la texture du Mercenary&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Mise à jour du modèle et de la texture du Mercenary&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;}}&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Nav classes}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Nav classes}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>VivaRomania</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.tf2classified.com/w/index.php?title=Mercenary/fr&amp;diff=7963&amp;oldid=prev</id>
		<title>Pygargue00fr: small fix</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.tf2classified.com/w/index.php?title=Mercenary/fr&amp;diff=7963&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-05-08T19:35:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;small fix&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw-interface=&quot;&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;fr&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Version précédente&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version du 8 mai 2025 à 19:35&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l9&quot;&gt;Ligne 9 :&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Ligne 9 :&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;| speed=107}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;| speed=107}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{scrapped}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{scrapped}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Le &#039;&#039;&#039;Mercenary&#039;&#039;&#039; était autrefois une [[Classes/fr#Special|Classe spéciale]], unique à Team Fortress 2 &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Classique&lt;/del&gt;, il a été conçu autour du mode de jeu [[Deathmatch/fr|Mêlée générale]]. C&#039;était le seul mode dans lequel il pouvait être joué. Lors d&#039;une manche de Mêlée générale, le Mercenary n&#039;apparaissait qu&#039;avec ses armes par défaut, le [[Pistol/fr|Pistolet]] et le [[Crowbar/fr|Pied-de-biche]], et se devait de ramasser d&#039;autres armes sur la carte afin d&#039;éliminer les autres joueurs et gagner plus de points. Le Mercenary était aussi grand que le [[Soldier/fr|Soldier]], avec une santé de 150 et une vitesse de 107 %, ce qui le mettait à égalité avec le [[Medic/fr|Medic]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Le &#039;&#039;&#039;Mercenary&#039;&#039;&#039; était autrefois une [[Classes/fr#Special|Classe spéciale]], unique à Team Fortress 2 &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Classic&lt;/ins&gt;, il a été conçu autour du mode de jeu [[Deathmatch/fr|Mêlée générale]]. C&#039;était le seul mode dans lequel il pouvait être joué. Lors d&#039;une manche de Mêlée générale, le Mercenary n&#039;apparaissait qu&#039;avec ses armes par défaut, le [[Pistol/fr|Pistolet]] et le [[Crowbar/fr|Pied-de-biche]], et se devait de ramasser d&#039;autres armes sur la carte afin d&#039;éliminer les autres joueurs et gagner plus de points. Le Mercenary était aussi grand que le [[Soldier/fr|Soldier]], avec une santé de 150 et une vitesse de 107 %, ce qui le mettait à égalité avec le [[Medic/fr|Medic]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;S&amp;#039;il était joué hors Mêlée générale, grâce à la commande serveur &amp;lt;code&amp;gt;tf2c_allow_special_classes&amp;lt;/code&amp;gt;, il constituerait une classe offensive et défensive polyvalente, capable de récupérer les armes des autres classes autour de lui pour remplacer ses armes par défaut.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;S&amp;#039;il était joué hors Mêlée générale, grâce à la commande serveur &amp;lt;code&amp;gt;tf2c_allow_special_classes&amp;lt;/code&amp;gt;, il constituerait une classe offensive et défensive polyvalente, capable de récupérer les armes des autres classes autour de lui pour remplacer ses armes par défaut.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Le Mercenary a été doublé par Jonathon &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;« &lt;/del&gt;{{dev|Stachekip}}&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; » &lt;/del&gt;Biondi.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Le Mercenary a été doublé par Jonathon &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&#039;&#039;&lt;/ins&gt;{{dev|Stachekip}}&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&#039;&#039; &lt;/ins&gt;Biondi.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Armes ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Armes ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Pygargue00fr</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.tf2classified.com/w/index.php?title=Mercenary/fr&amp;diff=7835&amp;oldid=prev</id>
		<title>Pygargue00fr: actually fixed link this time</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.tf2classified.com/w/index.php?title=Mercenary/fr&amp;diff=7835&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-05-06T12:35:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;actually fixed link this time&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw-interface=&quot;&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;fr&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Version précédente&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version du 6 mai 2025 à 12:35&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l9&quot;&gt;Ligne 9 :&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Ligne 9 :&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;| speed=107}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;| speed=107}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{scrapped}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{scrapped}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Le &#039;&#039;&#039;Mercenary&#039;&#039;&#039; était autrefois une [[Classes#Special&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;/fr&lt;/del&gt;|Classe spéciale]], unique à Team Fortress 2 Classique, il a été conçu autour du mode de jeu [[Deathmatch/fr|Mêlée générale]]. C&#039;était le seul mode dans lequel il pouvait être joué. Lors d&#039;une manche de Mêlée générale, le Mercenary n&#039;apparaissait qu&#039;avec ses armes par défaut, le [[Pistol/fr|Pistolet]] et le [[Crowbar/fr|Pied-de-biche]], et se devait de ramasser d&#039;autres armes sur la carte afin d&#039;éliminer les autres joueurs et gagner plus de points. Le Mercenary était aussi grand que le [[Soldier/fr|Soldier]], avec une santé de 150 et une vitesse de 107 %, ce qui le mettait à égalité avec le [[Medic/fr|Medic]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Le &#039;&#039;&#039;Mercenary&#039;&#039;&#039; était autrefois une [[Classes&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;/fr&lt;/ins&gt;#Special|Classe spéciale]], unique à Team Fortress 2 Classique, il a été conçu autour du mode de jeu [[Deathmatch/fr|Mêlée générale]]. C&#039;était le seul mode dans lequel il pouvait être joué. Lors d&#039;une manche de Mêlée générale, le Mercenary n&#039;apparaissait qu&#039;avec ses armes par défaut, le [[Pistol/fr|Pistolet]] et le [[Crowbar/fr|Pied-de-biche]], et se devait de ramasser d&#039;autres armes sur la carte afin d&#039;éliminer les autres joueurs et gagner plus de points. Le Mercenary était aussi grand que le [[Soldier/fr|Soldier]], avec une santé de 150 et une vitesse de 107 %, ce qui le mettait à égalité avec le [[Medic/fr|Medic]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;S&amp;#039;il était joué hors Mêlée générale, grâce à la commande serveur &amp;lt;code&amp;gt;tf2c_allow_special_classes&amp;lt;/code&amp;gt;, il constituerait une classe offensive et défensive polyvalente, capable de récupérer les armes des autres classes autour de lui pour remplacer ses armes par défaut.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;S&amp;#039;il était joué hors Mêlée générale, grâce à la commande serveur &amp;lt;code&amp;gt;tf2c_allow_special_classes&amp;lt;/code&amp;gt;, il constituerait une classe offensive et défensive polyvalente, capable de récupérer les armes des autres classes autour de lui pour remplacer ses armes par défaut.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Pygargue00fr</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.tf2classified.com/w/index.php?title=Mercenary/fr&amp;diff=7834&amp;oldid=prev</id>
		<title>Pygargue00fr: fixed link to directing to french special class page</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.tf2classified.com/w/index.php?title=Mercenary/fr&amp;diff=7834&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-05-06T12:34:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;fixed link to directing to french special class page&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw-interface=&quot;&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;fr&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Version précédente&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version du 6 mai 2025 à 12:34&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l9&quot;&gt;Ligne 9 :&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Ligne 9 :&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;| speed=107}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;| speed=107}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{scrapped}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{scrapped}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Le &#039;&#039;&#039;Mercenary&#039;&#039;&#039; était autrefois une [[Classes#Special|Classe spéciale]], unique à Team Fortress 2 Classique, il a été conçu autour du mode de jeu [[Deathmatch/fr|Mêlée générale]]. C&#039;était le seul mode dans lequel il pouvait être joué. Lors d&#039;une manche de Mêlée générale, le Mercenary n&#039;apparaissait qu&#039;avec ses armes par défaut, le [[Pistol/fr|Pistolet]] et le [[Crowbar/fr|Pied-de-biche]], et se devait de ramasser d&#039;autres armes sur la carte afin d&#039;éliminer les autres joueurs et gagner plus de points. Le Mercenary était aussi grand que le [[Soldier/fr|Soldier]], avec une santé de 150 et une vitesse de 107 %, ce qui le mettait à égalité avec le [[Medic/fr|Medic]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Le &#039;&#039;&#039;Mercenary&#039;&#039;&#039; était autrefois une [[Classes#Special&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;/fr&lt;/ins&gt;|Classe spéciale]], unique à Team Fortress 2 Classique, il a été conçu autour du mode de jeu [[Deathmatch/fr|Mêlée générale]]. C&#039;était le seul mode dans lequel il pouvait être joué. Lors d&#039;une manche de Mêlée générale, le Mercenary n&#039;apparaissait qu&#039;avec ses armes par défaut, le [[Pistol/fr|Pistolet]] et le [[Crowbar/fr|Pied-de-biche]], et se devait de ramasser d&#039;autres armes sur la carte afin d&#039;éliminer les autres joueurs et gagner plus de points. Le Mercenary était aussi grand que le [[Soldier/fr|Soldier]], avec une santé de 150 et une vitesse de 107 %, ce qui le mettait à égalité avec le [[Medic/fr|Medic]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;S&amp;#039;il était joué hors Mêlée générale, grâce à la commande serveur &amp;lt;code&amp;gt;tf2c_allow_special_classes&amp;lt;/code&amp;gt;, il constituerait une classe offensive et défensive polyvalente, capable de récupérer les armes des autres classes autour de lui pour remplacer ses armes par défaut.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;S&amp;#039;il était joué hors Mêlée générale, grâce à la commande serveur &amp;lt;code&amp;gt;tf2c_allow_special_classes&amp;lt;/code&amp;gt;, il constituerait une classe offensive et défensive polyvalente, capable de récupérer les armes des autres classes autour de lui pour remplacer ses armes par défaut.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Pygargue00fr</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.tf2classified.com/w/index.php?title=Mercenary/fr&amp;diff=7833&amp;oldid=prev</id>
		<title>Pygargue00fr: Added french mercenary page</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.tf2classified.com/w/index.php?title=Mercenary/fr&amp;diff=7833&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-05-06T12:34:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Added french mercenary page&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nouvelle page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Mercenary}}&lt;br /&gt;
{{Infobox class&lt;br /&gt;
| title=Mercenary&lt;br /&gt;
| image=Mercenary&lt;br /&gt;
| class=&lt;br /&gt;
| type=Special&lt;br /&gt;
| health=150&lt;br /&gt;
| overhealed=450&lt;br /&gt;
| speed=107}}&lt;br /&gt;
{{scrapped}}&lt;br /&gt;
Le &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Mercenary&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; était autrefois une [[Classes#Special|Classe spéciale]], unique à Team Fortress 2 Classique, il a été conçu autour du mode de jeu [[Deathmatch/fr|Mêlée générale]]. C&amp;#039;était le seul mode dans lequel il pouvait être joué. Lors d&amp;#039;une manche de Mêlée générale, le Mercenary n&amp;#039;apparaissait qu&amp;#039;avec ses armes par défaut, le [[Pistol/fr|Pistolet]] et le [[Crowbar/fr|Pied-de-biche]], et se devait de ramasser d&amp;#039;autres armes sur la carte afin d&amp;#039;éliminer les autres joueurs et gagner plus de points. Le Mercenary était aussi grand que le [[Soldier/fr|Soldier]], avec une santé de 150 et une vitesse de 107 %, ce qui le mettait à égalité avec le [[Medic/fr|Medic]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
S&amp;#039;il était joué hors Mêlée générale, grâce à la commande serveur &amp;lt;code&amp;gt;tf2c_allow_special_classes&amp;lt;/code&amp;gt;, il constituerait une classe offensive et défensive polyvalente, capable de récupérer les armes des autres classes autour de lui pour remplacer ses armes par défaut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Mercenary a été doublé par Jonathon « {{dev|Stachekip}} » Biondi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Armes ==&lt;br /&gt;
=== Secondaires ===&lt;br /&gt;
{{Weapon table|&lt;br /&gt;
{{Weapon|Pistol}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
=== Corps à corps ===&lt;br /&gt;
{{Weapon table|&lt;br /&gt;
{{Weapon|Crowbar}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historique des mises à jour ==&lt;br /&gt;
{{Update history|&lt;br /&gt;
{{Update|1.8.3}}&lt;br /&gt;
* Modèle du Mercenary en cours de développement par Maxxy.&lt;br /&gt;
* Les joueurs peuvent définir la couleur de leur modèle avec {{code|tf2c_setmerccolor R G B}}.&lt;br /&gt;
** Remarque : Le modèle du Mercenary avec la prise en charge des couleurs n&amp;#039;était pas encore prêt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|1.9.0}}&lt;br /&gt;
* Ajout de la prise en charge des images de l&amp;#039;ATH (HUD) des Mercenary et des [[Civilian/fr|Civilians]]&lt;br /&gt;
* Correction du panneau de statistiques en incluant désomrais les Civilians et les Mercenary.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.0.0 (BETA)}}&lt;br /&gt;
* Civilians et Mercenaries désactivés du jeu normal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.0.0 (BETA 2)}}&lt;br /&gt;
* Les couleurs des Mercenaries ne changent désormais qu&amp;#039;après la réapparition du joueur.&lt;br /&gt;
** RIP des Mercenary arc-en-ciel&lt;br /&gt;
* Le plafond de soins excessifs du joueur a été augmenté à 200 %.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.0.0 (BETA 4)}}&lt;br /&gt;
* Refonte de toutes les icônes de classe (ATH, écran de sélection, etc.)&lt;br /&gt;
* Mise à jour du modèle et de la texture du Mercenary&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav classes}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pygargue00fr</name></author>
	</entry>
</feed>