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	<title>Nail Gun/fr - Revision history</title>
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		<id>https://wiki.tf2classified.com/w/index.php?title=Nail_Gun/fr&amp;diff=11339&amp;oldid=prev</id>
		<title>Pygargue00fr: Mise à jour de la page du Pistolet à clous (Nailgun), elle est désormais au normes avec la mise à jour 3.1.0</title>
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		<updated>2026-08-26T19:15:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mise à jour de la page du Pistolet à clous (Nailgun), elle est désormais au normes avec la mise à jour 3.1.0&lt;/p&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>Pygargue00fr</name></author>
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		<title>Pygargue00fr: /* Anecdotes */</title>
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		<updated>2026-01-01T00:48:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Anecdotes&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Le modèle du Pistolet à clous est directement tiré des fichiers de &#039;&#039;TF2&#039;&#039;, quand aux textures elles ont été récupérés des fichiers de versions bêtas du jeu.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Le modèle du Pistolet à clous est directement tiré des fichiers de &#039;&#039;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;« &lt;/ins&gt;TF2 &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;»&lt;/ins&gt;&#039;&#039;, quand aux textures elles ont été récupérés des fichiers de versions bêtas du jeu.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Le modèle de joueur du Pistolet à clous montre Scout tenant son chargeur avec sa main gauche, tout en tenant le haut du pistolet dans le modèle mondial.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Le modèle de joueur du Pistolet à clous montre Scout tenant son chargeur avec sa main gauche, tout en tenant le haut du pistolet dans le modèle mondial.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{nav allweapons}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{nav allweapons}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>Pygargue00fr</name></author>
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	<entry>
		<id>https://wiki.tf2classified.com/w/index.php?title=Nail_Gun/fr&amp;diff=7509&amp;oldid=prev</id>
		<title>Pygargue00fr: Weapon is now properly labbeled as a primary</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.tf2classified.com/w/index.php?title=Nail_Gun/fr&amp;diff=7509&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-03-24T00:15:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Weapon is now properly labbeled as a primary&lt;/p&gt;
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				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;fr&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Version précédente&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version du 24 mars 2025 à 00:15&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l5&quot;&gt;Ligne 5 :&lt;/td&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;| kill-icon=nailgun&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;| kill-icon=nailgun&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;| used-by=Scout&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;| used-by=Scout&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;| slot=&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Principale&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;| slot=&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Primary&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;| ammo-loaded=25&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;| ammo-loaded=25&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;| ammo-carried=125&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;| ammo-carried=125&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Pygargue00fr</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.tf2classified.com/w/index.php?title=Nail_Gun/fr&amp;diff=7457&amp;oldid=prev</id>
		<title>Pygargue00fr: Added French page for the Nailgun</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.tf2classified.com/w/index.php?title=Nail_Gun/fr&amp;diff=7457&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-03-16T15:49:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Added French page for the Nailgun&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nouvelle page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Pistolet à clous}}&lt;br /&gt;
{{Infobox weapon&lt;br /&gt;
| title=Pistolet à clous&lt;br /&gt;
| image=Nail_Gun&lt;br /&gt;
| kill-icon=nailgun&lt;br /&gt;
| used-by=Scout&lt;br /&gt;
| slot=Principale&lt;br /&gt;
| ammo-loaded=25&lt;br /&gt;
| ammo-carried=125&lt;br /&gt;
| loadout=yes&lt;br /&gt;
| loadout-propername=yes&lt;br /&gt;
| loadout-attributes=&lt;br /&gt;
{{Loadout neutral|« Cet homme ne compte pas se lancer dans la construction ! »}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Le &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Pistolet à clous&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; est une arme principale alternative pour le [[Scout/fr|Scout]]. Il s&amp;#039;agit d&amp;#039;un pistolet à clous pneumatique blanc et gris, doté d&amp;#039;un chargeur tambour surdimensionné fixé au canon, contenant une ceinture de clous. Les clous laissent de légères traînées aux couleurs de l&amp;#039;équipe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Contrairement au [[Scattergun/fr|Fusil à dispersion]], le Pistolet à clous est une arme automatique à chargeur qui tire une rafale rapide de petits clous comme projectiles qui s&amp;#039;enfoncent dans les ennemis. Les clous infligent 12 dégâts par défaut sont légèrement affectés par la gravité, imprécis à longue portée et projetés à une cadence de 10 coups par seconde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Propriétés ==&lt;br /&gt;
{{Weapon properties&lt;br /&gt;
 | shot-type = Projectile&lt;br /&gt;
 | damage-type = Clous&lt;br /&gt;
 | ranged-type = Distance&lt;br /&gt;
 | taunt = Frimeur&lt;br /&gt;
| damage-column = true&lt;br /&gt;
 | maximum-ramp-up = 18&lt;br /&gt;
 | maximum-ramp-up-percentage = 150%&lt;br /&gt;
 | base-damage = 12&lt;br /&gt;
 | base-damage-percentage = 100%&lt;br /&gt;
 | maximum-fall-off = 6&lt;br /&gt;
 | maximum-fall-off-percentage = 52.8%&lt;br /&gt;
 | critical = 36&lt;br /&gt;
 | mini-crit = 16&lt;br /&gt;
 | mini-crit-ramp-up = 24&lt;br /&gt;
 | bullet-count = 1&lt;br /&gt;
 | spread = {{tooltip|0.03|In radians}}&lt;br /&gt;
| ammo-column = true&lt;br /&gt;
 | loaded = 25&lt;br /&gt;
 | carried = 125&lt;br /&gt;
 | reload-type = Chargeur entier&lt;br /&gt;
| function-times-column = true&lt;br /&gt;
 | attack-interval = 0.1s&lt;br /&gt;
 | reload = 1.15 s&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stratégie ==&lt;br /&gt;
Le pistolet à clous inflige légèrement moins de dégâts par seconde que le fusil à dispersion, mais son tir soutenu permet un déluge constant de faibles dégâts contre un ennemi. C&amp;#039;est particulièrement vrai à moyenne portée, où le Scout peut harceler les ennemis tout en restant hors de portée de leurs attaques, y compris en les interrompant en tirant des clous sur leur trajectoire. Malgré une réduction de 2 de ses dégâts de base (10) contre les [[Buildings/fr|Constructions]], capable de détruire des [[Sentry Gun/fr|mitrailleuses]] hors de portée habituelle du Scout en quelques secondes. De ce fait, le pistolet à clous est plus comparable au [[Pistol/fr|pistolet]] en termes d&amp;#039;utilisation, avec un style de jeu similaire à moyenne portée, même s&amp;#039;il sacrifie la fiabilité des balles au plaisir des clous.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| Pistolet à clous contre fusil à dispersion standard&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
➕ Inflige des dégâts continus&lt;br /&gt;
➕ Efficace à moyenne et longue portée&lt;br /&gt;
➕ La trajectoire en arc des clous est efficace sur les longues distances et dans les angles morts&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
➖ Inflige moins de dégâts par seconde&lt;br /&gt;
➖ Inflige moins de dégâts aux bâtiments&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Succès liée au Pistolet à clous ==&lt;br /&gt;
{{Achievement table|&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_kill_sentry_with_nailgun}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|achievement_nailgun_range}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Noms dans d&amp;#039;autres langues ==&lt;br /&gt;
{{Names&lt;br /&gt;
|pt-br=Arma de Pregos|pt-br_m=Nail Gun&lt;br /&gt;
|bg=Пистолет за пирони|bg_m=Nail Gun&lt;br /&gt;
|en=Nail Gun&lt;br /&gt;
|fr=Pistolet à clous|fr_m=Nail Gun&lt;br /&gt;
|de=Nagelpistole|de_m=Nail Gun&lt;br /&gt;
|it=Sparachiodi|it_m=Nail Gun&lt;br /&gt;
|ro=Armă de cui|ro_m=Nail Weapon&lt;br /&gt;
|ru=Гвоздемёт|ru_m=Nail Gun&lt;br /&gt;
|es=Pistola de Clavos|es_m=Nail Gun&lt;br /&gt;
|uk=Цвяхомет|uk_m=Nail Gun&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historique des mises à jour ==&lt;br /&gt;
{{Update history|&lt;br /&gt;
{{Update|1.0.0}}&lt;br /&gt;
* Ajout du Pistolet à clous au jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|1.4.0}}&lt;br /&gt;
* Modification de la propagation des clous du Pistolet à clous{{sic}}.&lt;br /&gt;
* La gravité des projectiles du Pistolet à clous a été rétablie à ce qu&amp;#039;elle était auparavant, conformément à la demande.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|1.5.0}}&lt;br /&gt;
* Le Pistolet à clous{{sic}} utilise désormais du métal comme munition.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|1.6.4}}&lt;br /&gt;
* Changement des dégâts du Pistolet à clous (dégâts réglés à 12)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.0.0}}&lt;br /&gt;
* Le Pistolet à clous{{sic}} à été retravaillé &lt;br /&gt;
** Les tirs sont plus lents qu&amp;#039;avant.&lt;br /&gt;
** La capacité du chargeur a été réduite à 25.&lt;br /&gt;
** Les clous font désormais plus de dégâts qu&amp;#039;avant.&lt;br /&gt;
** Ajout d&amp;#039;une nouvelle raillerie lorsqu&amp;#039;équipé du pistolet à clous.&lt;br /&gt;
** Animations du modèle de vue (Viewmodel) mises à jour.&lt;br /&gt;
* Correction des seringues et des clous entrant en collision avec les joueurs. &lt;br /&gt;
* Ajout d&amp;#039;animations spéciales pour a l&amp;#039;écran de sélection de classe pour le Pistolet à clous{{sic}}, le [[Huntsman/fr|Huntsman]] et le [[Hunting Revolver/fr|Revolver de chasse]].&lt;br /&gt;
* Amélioration des traînées de projectiles du pistolet à clous. &lt;br /&gt;
* Amélioration des animations du Pistolet à clous{{sic}} du Scout. &lt;br /&gt;
* Effets de lumières du flash désactivée sur le [[Syringe Gun/fr|pistolet à seringues]] et le Pistolet à clous{{sic}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.0.1}}&lt;br /&gt;
* Augmentation des dégâts augmentée à 175 % (au lieu de 150 %) pour correspondre à ceux du [[Scattergun/fr|Fusil à dispersion]] (dégâts maximum désormais de 20 au lieu de 17)&lt;br /&gt;
* Cadence de tir augmentée à 0,1 par secondes (au lieu de 0,115 par secondes)&lt;br /&gt;
* La capacité du chargeur et les munitions maximales ont été réduites de 20 %&lt;br /&gt;
* Projectiles clous/seringues mis à jour :&lt;br /&gt;
** Sont désormais cohérents avec la position du projectile du serveur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.0.2}}&lt;br /&gt;
* Retour à ses statistiques 2.0.0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.1.0}}&lt;br /&gt;
* La propagation des balles et des projectiles du Pistolet à clous{{sic}}, le [[Pistol/fr|Pistolet]] et le [[Syringe Gun/fr|pistolet à seringues]] a été abaissé de 25 %.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.1.2}}&lt;br /&gt;
* Correction des Pistolets à clous et à seringues émettant des sons d&amp;#039;impact lorsqu&amp;#039;ils touchent des bâtiments alliés &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.1.4}}&lt;br /&gt;
* Augmentation de la cadence de tir d&amp;#039;environ 12,5 % (de 0,115 par secondes à 0,1 spar secondes)&lt;br /&gt;
* Modèle à la première personne mis à jour pour animer la ceinture de munitions (Raptor Dan)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Update|2.2.0}}&lt;br /&gt;
* Dégâts causés aux bâtiments réduits à 10 (au lieu de 12)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anecdotes ==&lt;br /&gt;
* Le Pistolet à clous de &amp;#039;&amp;#039;Team Fortress 2 Classic&amp;#039;&amp;#039; est originaire de &amp;#039;&amp;#039;Team Fortress Classic&amp;#039;&amp;#039;. Il devait réapparaître dans &amp;quot;TF2&amp;quot;, mais a été supprimé pendant le développement. On peut le voir dans la [https://www.youtube.com/watch?v=MwwcWTTw4PU bande-annonce de la version PlayStation 3 de la Orange Box 2006]&lt;br /&gt;
* Le modèle du Pistolet à clous est directement tiré des fichiers de &amp;#039;&amp;#039;TF2&amp;#039;&amp;#039;, quand aux textures elles ont été récupérés des fichiers de versions bêtas du jeu.&lt;br /&gt;
* Le modèle de joueur du Pistolet à clous montre Scout tenant son chargeur avec sa main gauche, tout en tenant le haut du pistolet dans le modèle mondial.&lt;br /&gt;
* Lorsque vous maintenez le bouton d&amp;#039;attaque enfoncé, le nombre de munitions du pistolet à clous ne se met pas à jour de manière suffisamment fluide pour refléter la quantité précise de clous tirés, ce qui affiche souvent un nombre de munitions de manière inexacte jusqu&amp;#039;à ce que le chargeur soit vide.&lt;br /&gt;
* La Raillerie &amp;#039;&amp;#039;Frimeur&amp;#039;&amp;#039; a été tirée des fichiers de jeu de &amp;#039;&amp;#039;TF2&amp;#039;&amp;#039; et était resté inutilisée.&lt;br /&gt;
{{nav allweapons}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pygargue00fr</name></author>
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