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	<title>Shotgun/fr - Revision history</title>
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		<title>Pygargue00fr: very minor tweaks.</title>
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		<updated>2026-01-07T20:32:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;very minor tweaks.&lt;/p&gt;
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		<author><name>Pygargue00fr</name></author>
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		<title>Pygargue00fr: Fixed broken link</title>
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		<updated>2025-09-17T08:53:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fixed broken link&lt;/p&gt;
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		<author><name>Pygargue00fr</name></author>
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		<title>Pygargue00fr: added missing kill icon</title>
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		<author><name>Pygargue00fr</name></author>
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		<title>Pygargue00fr: fixed small error (weapon is now properly labbeled as primary and secondary)</title>
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		<updated>2025-03-23T23:52:30Z</updated>

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		<author><name>Pygargue00fr</name></author>
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		<title>Pygargue00fr: fixed small errors</title>
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		<updated>2025-03-17T17:04:21Z</updated>

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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;| used-by-3=Pyro&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;/fr&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;| used-by-3=Pyro&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;| used-by-4=Heavy&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;/fr&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;| used-by-4=Heavy&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;| slot=Primaire&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;| slot=Primaire&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;| slot-2=Secondaire&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;| slot-2=Secondaire&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Pygargue00fr</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.tf2classified.com/w/index.php?title=Shotgun/fr&amp;diff=7474&amp;oldid=prev</id>
		<title>Pygargue00fr: added French page for Shotgun</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.tf2classified.com/w/index.php?title=Shotgun/fr&amp;diff=7474&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-03-17T17:03:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;added French page for Shotgun&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nouvelle page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Fusil à pompe}}&lt;br /&gt;
{{Infobox weapon&lt;br /&gt;
| title=Fusil à pompe&lt;br /&gt;
| image=Shotgun&lt;br /&gt;
| kill-icon-2=taunt_pyro&lt;br /&gt;
| used-by=Engineer/fr&lt;br /&gt;
| used-by-2=Soldier/fr&lt;br /&gt;
| used-by-3=Pyro/fr&lt;br /&gt;
| used-by-4=Heavy/fr&lt;br /&gt;
| slot=Primaire&lt;br /&gt;
| slot-2=Secondaire&lt;br /&gt;
| ammo-loaded=6&lt;br /&gt;
| ammo-carried=32&lt;br /&gt;
| reload=Une par une&lt;br /&gt;
| loadout=yes&lt;br /&gt;
| loadout-attributes={{Loadout neutral|« Parfois, il suffit de faire les choses soi-même. »}}&lt;br /&gt;
| loadout-2=yes&lt;br /&gt;
| loadout-2-attributes={{Loadout neutral|« Mon fusil à pompe n&amp;#039;est pas d&amp;#039;accord avec ta volonté de vivre, vermine ! »}}&lt;br /&gt;
| loadout-3=yes&lt;br /&gt;
| loadout-3-attributes={{Loadout neutral|« Laissez parler la poudre. »}}&lt;br /&gt;
| loadout-4=yes&lt;br /&gt;
| loadout-4-attributes={{Loadout neutral|« Heavy va se contenter de ça. »}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fusil à pompe&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; est l&amp;#039;arme principale par défaut de l&amp;#039;[[Engineer/fr|Engineer]] et l&amp;#039;arme secondaire par défaut du [[Soldier/fr|Soldier]], du [[Pyro/fr|Pyro]] et du [[Heavy/fr|Heavy]]. C&amp;#039;est un fusil à pompe à canon scié, avec un canon en métal foncé, une crosse et un garde-main en bois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le fusil à pompe présente les mêmes statistiques pour toutes les classes, à l&amp;#039;exception de temps de rechargement légèrement différents. Il peut contenir 6 cartouches simultanément et tirer 10 balles en 3x3, la 10e balle chevauchant la balle centrale. Cela lui permet naturellement de tirer plus de balles à courte portée, ce qui en fait une excellente option pour infliger des dégâts en rafale. À cela s&amp;#039;ajoutent ses importants dégâts de base de 6 par balle, une augmentation de 150 % des dégâts pour atteindre 9 par balle à bout portant, et une cadence de tir rapide d&amp;#039;environ une fois toutes les 0,6 seconde. Bien que relégué au rang d&amp;#039;arme de poing, le fusil à pompe est l&amp;#039;une des armes les plus fiables du jeu, et sa puissance de feu ne doit pas être sous-estimée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La stratégie et l&amp;#039;utilisation du fusil à pompe diffèrent légèrement selon les classes, avec un point commun : mobilité accrue, viabilité à moyenne portée et dégâts à courte portée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pour l&amp;#039; [[Engineer/fr|Engineer]], Le fusil à pompe est son arme principale et constitue sa meilleure source de dégâts lorsqu&amp;#039;il est pris en embuscade sans sa [[Sentry Gun/fr|mitrailleuse]] pour le soutenir. Lorsqu&amp;#039;il défend ses bâtiments contre les assauts ennemis, le fusil à pompe peut compléter les dégâts de la mitrailleuse et éliminer les ennemis avant qu&amp;#039;ils n&amp;#039;aient une chance de la détruire. Il est particulièrement efficace contre les [[Spy/fr|Spies]] ennemis qui s&amp;#039;approchent un peu trop près de ses constructions.&lt;br /&gt;
* Pour le [[Soldier/fr|Soldier]], Le fusil à pompe sert à compléter le chargeur compact du [[Rocket Launcher/fr|lance-roquettes]], servant d&amp;#039;arme de secours au cas où il ne pourrait recharger ses roquettes à temps ou que leur utilisation le fasse exploser. Il est également utilisé pour achever les ennemis en fuite, que la faible vitesse des roquettes pourrait empêcher d&amp;#039;atteindre à temps. De plus, il agit comme une arme anti-pyro, contrant la capacité du [[Flame Thrower/fr|lance-flammes]] à lui [[airblast/fr|renvoyer]] ses roquettes .&lt;br /&gt;
* Pour le [[Pyro/fr|Pyro]], Le Fusil à pompe permet de tirer sur les ennemis hors de portée de son lance-flammes, tout en infligeant plus de dégâts par seconde que le Lance-flammes contre une cible unique. Il est souvent utilisé comme arme principale contre un ennemi en postcombustion et offre au Pyro une mobilité impossible à atteindre avec le Lance-flammes. De plus, il est très efficace contre les Pyro ennemis ou les ennemis [[water/fr|immergés sous l&amp;#039;eau]]. Railler avec le Fusil à pompe déclenche la raillerie mortelle Hadouken, partagée avec le [[Flare Gun/fr|Pistolet de détresse]] et le [[Twin Barrel/fr|Double Canon]].&lt;br /&gt;
* Pour le [[Heavy/fr|Heavy]], Le fusil à pompe est utilisé pour les assauts mobiles, par exemple pour poursuivre un ennemi caché hors de vue de son [[Minigun/fr|Minigun]], ou pour se déplacer dans un espace où le Minigun mettrait trop de temps à faire feu. La forte consommation de munitions du Minigun rend également son utilisation indispensable lorsque les sources de munitions se font rares.&lt;br /&gt;
== Propriétés ==&lt;br /&gt;
{{Weapon properties&lt;br /&gt;
 | shot-type = Hitscan&lt;br /&gt;
 | damage-type = Balles&lt;br /&gt;
 | ranged-type = Distance&lt;br /&gt;
 | taunt = {{tooltip|Abattage|On Engineer}}&amp;lt;br&amp;gt;{{tooltip|Jonglage|On Soldier}}&amp;lt;br&amp;gt;{{tooltip|Hadouken|On Pyro}}&amp;lt;br&amp;gt;{{tooltip|Tu est mort !|On Heavy}}&lt;br /&gt;
| damage-column = true&lt;br /&gt;
 | maximum-ramp-up = 90&lt;br /&gt;
 | maximum-ramp-up-percentage = 150%&lt;br /&gt;
 | base-damage = 60&lt;br /&gt;
 | base-damage-percentage = 100%&lt;br /&gt;
 | maximum-fall-off = 32&lt;br /&gt;
 | maximum-fall-off-percentage = 52.8%&lt;br /&gt;
 | critical = 180&lt;br /&gt;
 | mini-crit = 81&lt;br /&gt;
 | mini-crit-ramp-up = 122&lt;br /&gt;
 | bullet-count = 10&lt;br /&gt;
 | spread = {{tooltip|0.0675|In radians}}&lt;br /&gt;
| ammo-column = true&lt;br /&gt;
 | loaded = 6&lt;br /&gt;
 | carried = 32&lt;br /&gt;
 | reload-type = Une par une&lt;br /&gt;
| function-times-column = true&lt;br /&gt;
 | attack-interval = 0.625 s&lt;br /&gt;
 | first-reload = {{tooltip|1 s|On Soldier and Pyro}}&amp;lt;br&amp;gt;{{tooltip|0.87 s|On Engineer and Heavy}}&lt;br /&gt;
 | further-reloads = 0.51 s&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Noms dans d&amp;#039;autres langues ==&lt;br /&gt;
{{Names&lt;br /&gt;
|bg=Ловджийска пушка|bg_m=Shotgun&lt;br /&gt;
|de=Schrotflinte|de_m=Shotgun&lt;br /&gt;
|en=Shotgun&lt;br /&gt;
|es=Escopeta|es_m=Shotgun&lt;br /&gt;
|fr=Fusil à pompe|fr_m=Shotgun&lt;br /&gt;
|hu=Sörétes puska|hu_m=Shotgun&lt;br /&gt;
|it=Fucile a pompa|it_m=Shotgun&lt;br /&gt;
|pl=Strzelba|pl_m=Shotgun&lt;br /&gt;
|pt-br=Escopeta|pt-br_m=Shotgun&lt;br /&gt;
|ro=Shotgun&lt;br /&gt;
|ru=Дробовик|ru_m=Shotgun&lt;br /&gt;
|tr=Av Tüfeği|tr_m=Shotgun&lt;br /&gt;
|uk=Рушниця|uk_m=Shotgun&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anecdotes ==&lt;br /&gt;
* Dans les anciennes versions de &amp;#039;&amp;#039;Team Fortress 2 Classic&amp;#039;&amp;#039;, le [[Medic/fr|Medic]] disposait du fusil à pompe comme arme principale alternative. Cependant, cela était considéré comme néfaste pour sa classe, car les joueurs préféraient combattre avec le fusil à pompe plutôt que de soigner leurs coéquipiers.&lt;br /&gt;
== Comparaisons avec &amp;#039;&amp;#039;Team Fortress 2&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;Team Fortress 2 Classic&amp;#039;&amp;#039; a restauré la raillerie originale &amp;#039;&amp;#039;jonglage&amp;#039;&amp;#039; pour le fusil à pompe du Soldier qui a été remplacée par la raillerie &amp;#039;&amp;#039;Salut militaire&amp;#039;&amp;#039; dans &amp;#039;&amp;#039;Team Fortress 2&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
{{nav allweapons}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pygargue00fr</name></author>
	</entry>
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