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	<title>Team Fortress 2 Classic/fr - Revision history</title>
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		<title>Pygargue00fr: Fixed main tf2c page link not being translated</title>
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		<author><name>Pygargue00fr</name></author>
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		<title>Pygargue00fr: Wikipedia links are now French. Minor tweaks.</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Wikipedia links are now French. Minor tweaks.&lt;/p&gt;
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		<author><name>Pygargue00fr</name></author>
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		<author><name>Pygargue00fr</name></author>
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		<title>VivaRomania at 02:12, 22 June 2025</title>
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		<author><name>VivaRomania</name></author>
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		<id>https://wiki.tf2classified.com/w/index.php?title=Team_Fortress_2_Classic/fr&amp;diff=7466&amp;oldid=prev</id>
		<title>Pygargue00fr: Added French page for tf2c</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.tf2classified.com/w/index.php?title=Team_Fortress_2_Classic/fr&amp;diff=7466&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-03-16T21:13:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Added French page for tf2c&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nouvelle page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:&amp;lt;i&amp;gt;Team Fortress 2 Classic&amp;lt;/i&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
{{Quotation|[https://tf2classic.com/ Team Fortress 2 Classic main page]|&lt;br /&gt;
Team Fortress 2 Classic est un Sourcemod gratuit qui vise à réimaginer l&amp;#039;ère 2008/2009 du Team Fortress 2 original. Les nouvelles fonctionnalités vont des armes et des cartes aux modes de jeu tels que VIP et 4 équipes.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Tf2classic_logo.png|500px|right]]&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Team Fortess 2 Classic&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; aussi connu en tant que &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;TF2 Classic&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; et &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;TF2C&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; est un mod source pour &amp;#039;&amp;#039;[[Team Fortress 2/fr|Team Fortress 2]]&amp;#039;&amp;#039;, le jeu de tir à la première personne multijoueur en équipe développé par Valve Software dans le cadre du pack &amp;#039;&amp;#039;Orange Box&amp;#039;&amp;#039;. Le mod &amp;#039;&amp;#039;TF2 Classic&amp;#039;&amp;#039; vise à revisiter l&amp;#039;ère 2008/2009 du jeu original &amp;#039;&amp;#039;Team Fortress 2&amp;#039;&amp;#039;. Initialement publié le 31 décembre 2014, il a été retiré par Valve car il utilisait le code source de Team Fortress 2, mais a été remis en ligne ultérieurement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Team Fortress 2 Classic&amp;#039;&amp;#039; a conservé le style visuel de type dessin animé de Team Fortress 2, basé sur l&amp;#039;art d&amp;#039;artistes tels que [[w:Dean Cornwell|Dean Cornwell]], [[w:J. C. Leyendecker|J. C Leyendecker]] et [[w:Norman Rockwell|Norman Rockwell]]. &amp;#039;&amp;#039;Team Fortress 2&amp;#039;&amp;#039; a suivi une tendance populaire dans les films CGI de l&amp;#039;époque, en particulier, les films réalisés par &amp;#039;&amp;#039;[[w:Pixar Animation Studios|Pixar]]&amp;#039;&amp;#039;, tels que &amp;#039;&amp;#039;[[w:The Incredibles|Les Indestructibles]]&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
== Gameplay ==&lt;br /&gt;
Comme ses prédécesseurs, le gameplay de &amp;#039;&amp;#039;Team Fortress 2 Classic&amp;#039;&amp;#039; s&amp;#039;articule autour d&amp;#039;équipes en compétition pour des objectifs, qu&amp;#039;il s&amp;#039;agisse de pousser un [[Payload/fr|wagon transportant une bombe]], de capturer le drapeau ou des renseignements depuis la base d&amp;#039;une autre équipe, ou de [[Control Points/fr|capturer]] des [[Attack / Defense/fr|points de contrôle]] sur une carte. Les équipes les plus courantes sont respectivement la Reliable Explosive Demolition (RED) et la Builder&amp;#039;s League United (BLU). Cependant, sur les cartes à [[4-team/fr|4 équipes]], il existe deux équipes supplémentaires : la Global Radio Network (GRN) et la Yard Logistics Workers, inc. (YLW). Les joueurs de chaque équipe peuvent choisir parmi 9 classes, sauf en [[VIP/fr|VIP]] où un joueur est choisi pour incarner la 10e classe, le [[Civilian/fr|Civilian]]. Chaque classe possède ses propres forces et faiblesses. Par exemple, le [[Heavy/fr|Heavy]] est un tank avec une [[Health/fr|santé]] de base énorme mais il est incroyablement lent et doit augmenter la puissance de son arme principale, tandis que le [[Scout/fr|Scout]] est incroyablement mobile et cause d&amp;#039;énormes dégâts en rafale mais a beaucoup moins de santé de base.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme son prédécesseur, &amp;#039;&amp;#039;Team Fortress 2 Classic&amp;#039;&amp;#039; conserve des statistiques de jeu telles que le nombre d&amp;#039;éliminations en une seule vie pour chaque classe, le maximum de points accumulés, le temps passé en jeu avec chaque classe, etc. Des statistiques similaires sont également affichées dans le tableau des scores pendant les matchs, notamment le ratio élimination/mort. Ces statistiques persistantes permettent d&amp;#039;évaluer l&amp;#039;expérience d&amp;#039;un joueur, par exemple s&amp;#039;il s&amp;#039;approche de son record d&amp;#039;éliminations en une seule vie. Des points sont attribués pour des actions telles que tuer des ennemis, soigner des coéquipiers ou capturer des objectifs. Si les statistiques permettent d&amp;#039;évaluer l&amp;#039;expérience du joueur, les statistiques du tableau des scores permettent d&amp;#039;évaluer sa progression au cours d&amp;#039;une partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;TF2C&amp;#039;&amp;#039; Le jeu propose également des [[achievements/fr|succès]] qui récompensent les joueurs lorsqu&amp;#039;ils atteignent certains objectifs ou accomplissent une action spécifique. Ces succès peuvent aller d&amp;#039;infliger une certaine quantité de dégâts en une seule vie à éliminer certaines classes. De nouveaux ensembles de succès spécifiques à chaque classe ont été ajoutés lors des mises à jour après la sortie, généralement pour encourager les joueurs à essayer de nouvelles armes ou capacités.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cartes ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Article principal : [[Maps/fr|Liste des cartes]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Team Fortress 2 Classic&amp;#039;&amp;#039; propose une série de cartes où se déroule le jeu. Les cartes officielles sont généralement inspirées d&amp;#039;installations de génie du mal ou d&amp;#039;une technologie d&amp;#039;espionnage rétro, avec des bases secrètes dissimulées dans des entrepôts industriels, ainsi que des super-armes surpuissantes comme des canons laser et des lanceurs de missiles servant d&amp;#039;objectifs. Les premières cartes officielles représentent toutes des installations industrielles en zones désertiques, mais elles ont été étendues à de nombreux autres lieux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque les joueurs rejoignent un type de carte pour un mode de jeu auquel ils n&amp;#039;ont pas joué auparavant, une vidéo d&amp;#039;introduction sera diffusée montrant comment fonctionne le mode de jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Modes de jeu ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Article principal : [[:Category:Gamemodes/fr|Liste des modes de jeu]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les modes de jeu sont des modes où les objectifs, les mécaniques ou le nombre d&amp;#039;équipes peuvent être modifiés. La plupart des modes de jeu principaux de &amp;#039;&amp;#039;Team Fortress 2&amp;#039;&amp;#039; ont été conservés dans &amp;#039;&amp;#039;Team Fortress 2 Classic&amp;#039;&amp;#039;, à l&amp;#039;exception de quelques-uns comme Mann vs Machine et le Passe temps. Parmi les modes originaux de &amp;#039;&amp;#039;TF2 Classic&amp;#039;&amp;#039;, on trouve les variantes de cartes à 4 équipes, la [[Territorial Domination/fr|Domination territoriale]], le mode VIP, abandonné, et bien d&amp;#039;autres à venir.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pygargue00fr</name></author>
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