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	<title>Teams/fr - Revision history</title>
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		<title>Pygargue00fr: small fix</title>
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		<updated>2025-06-27T21:52:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;small fix&lt;/p&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Une équipe peut être composée d&amp;#039;un maximum de 32 joueurs en mode Deux Équipes et de 16 joueurs en mode Quatre Équipes, chacune appartenant à l&amp;#039;une des neuf classes principales. Chaque classe est conçue pour être fonctionnellement différente des autres et dispose d&amp;#039;armes lui permettant de remplir un rôle spécifique au sein de l&amp;#039;équipe. Les neuf classes principales sont divisées en trois sous-groupes : [[:Category:Offensive classes/fr|Attaque]], [[:Category:Defensive classes/fr|Défense]] et [[:Category:Support classes/fr|Support]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Une équipe peut être composée d&amp;#039;un maximum de 32 joueurs en mode Deux Équipes et de 16 joueurs en mode Quatre Équipes, chacune appartenant à l&amp;#039;une des neuf classes principales. Chaque classe est conçue pour être fonctionnellement différente des autres et dispose d&amp;#039;armes lui permettant de remplir un rôle spécifique au sein de l&amp;#039;équipe. Les neuf classes principales sont divisées en trois sous-groupes : [[:Category:Offensive classes/fr|Attaque]], [[:Category:Defensive classes/fr|Défense]] et [[:Category:Support classes/fr|Support]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;===Spectateur===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;===Spectateur===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;En mode Spectateur, un joueur peut suivre le match à travers les yeux de n&amp;#039;importe quel joueur participant, en vue à la première ou à la troisième personne, ou passer en mode caméra libre. Les spectateurs peuvent se déplacer librement sur la carte, à l&amp;#039;intérieur comme à l&amp;#039;extérieur des limites du terrain. Ils ne peuvent ni utiliser d&amp;#039;armes ni choisir de classe. Contrairement à TF2, passer en mode Spectateur ne supprime &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;pas&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; le nombre accumulé de dominations.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;En mode Spectateur, un joueur peut suivre le match à travers les yeux de n&amp;#039;importe quel joueur participant, en vue à la première ou à la troisième personne, ou passer en mode caméra libre. Les spectateurs peuvent se déplacer librement sur la carte, à l&amp;#039;intérieur comme à l&amp;#039;extérieur des limites du terrain. Ils ne peuvent ni utiliser d&amp;#039;armes ni choisir de classe. Contrairement à TF2, passer en mode Spectateur ne supprime &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;pas&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; le nombre accumulé de dominations.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Pygargue00fr</name></author>
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		<id>https://wiki.tf2classified.com/w/index.php?title=Teams/fr&amp;diff=7546&amp;oldid=prev</id>
		<title>Pygargue00fr: Added french team page</title>
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		<updated>2025-03-30T20:06:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Added french team page&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nouvelle page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Equipes}}&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
Dans Team Fortress 2 Classique, deux équipes s&amp;#039;affrontent : RED (Reliable Excavation &amp;amp; Demolition) et BLU (Builders League United). Ces équipes forment les deux équipes sur les cartes classiques. Il existe également deux autres équipes, GRN (Global Radio Network) et YLW (Yard Logistics Workers), que les joueurs peuvent rejoindre sur une carte à [[Four-Team/fr|quatre équipes]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==En jeu==&lt;br /&gt;
Pendant une partie, les joueurs collaborent avec leur équipe pour atteindre les objectifs du mode de jeu auquel ils jouent. Dans certains modes, comme [[Attack / Defense/fr|Attaque / Défense]], les rôles de l&amp;#039;équipe peuvent être asymétriques : RED est alors l&amp;#039;équipe en défense et BLU l&amp;#039;équipe en attaque.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Certaines classes possèdent des [[:Category:Weapons/fr|armes]] conçues pour interagir avec l&amp;#039;équipe d&amp;#039;un joueur. Par exemple, le [[Medi Gun/fr|Medigun]] du Medic soigne ses coéquipiers, tandis que le [[Umbrella/fr|Parapluie]] du Civil, une fois prêt, confère des [[Critical hits/fr#Mini-crits|Mini-crits]] à un coéquipier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sélection des équipes ===&lt;br /&gt;
==== RED ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:RED logo.png|Logo RED (Excavation et démolition fiables)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== BLU ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:BLU logo.png|Logo BLU (Builders League United)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== GRN ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:GRN Logo.png|Logo GRN (Global Radio Network)&lt;br /&gt;
File:GRN base concept art 1.png|Premier concept d&amp;#039;architecture GRN - Blaholtzen&lt;br /&gt;
File:GRN base concept art 2.png|Un concept d&amp;#039;architecture GRN similaire - Blaholtzen&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== YLW ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:YLW Logo.png|Logo YLW (Yard Logistics Workers)&lt;br /&gt;
File:YLW base concept art 1.png|Premier concept d&amp;#039;architecture YLW - Blaholtzen&lt;br /&gt;
File:YLW base concept art 2.png|Un concept architectural similaire des premiers YLW - Blaholtzen&lt;br /&gt;
File:YLW base concept art 3.png|Un concept de base YLW, à mi-chemin de la création des designs - Mazern&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Tous ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Team architecture shape language.png|Langage à quatre équipes - Mazern&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Classes===&lt;br /&gt;
{{main|Classes}}&lt;br /&gt;
Une équipe peut être composée d&amp;#039;un maximum de 32 joueurs en mode Deux Équipes et de 16 joueurs en mode Quatre Équipes, chacune appartenant à l&amp;#039;une des neuf classes principales. Chaque classe est conçue pour être fonctionnellement différente des autres et dispose d&amp;#039;armes lui permettant de remplir un rôle spécifique au sein de l&amp;#039;équipe. Les neuf classes principales sont divisées en trois sous-groupes : [[:Category:Offensive classes/fr|Attaque]], [[:Category:Defensive classes/fr|Défense]] et [[:Category:Support classes/fr|Support]].&lt;br /&gt;
===Spectateur===&lt;br /&gt;
En mode Spectateur, un joueur peut suivre le match à travers les yeux de n&amp;#039;importe quel joueur participant, en vue à la première ou à la troisième personne, ou passer en mode caméra libre. Les spectateurs peuvent se déplacer librement sur la carte, à l&amp;#039;intérieur comme à l&amp;#039;extérieur des limites du terrain. Ils ne peuvent ni utiliser d&amp;#039;armes ni choisir de classe. Contrairement à TF2, passer en mode Spectateur ne supprime &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;pas&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; le nombre accumulé de dominations.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pygargue00fr</name></author>
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