Arena/zh-hans:修订间差异
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[[File:gamemode arena.png|435px|right | [[File:gamemode arena.png|435px|right]] | ||
'''竞技场''' 是一种让各个团队相互竞争存活到最后一名的游戏模式,并且玩家死亡后无法重生,必须等到下一轮回合才能再次进行游戏。 | '''竞技场''' 是一种让各个团队相互竞争存活到最后一名的游戏模式,并且玩家死亡后无法重生,必须等到下一轮回合才能再次进行游戏。 | ||
每个团队获胜的条件是成为最后一个有玩家存活的团队,或者占领一个中央控制点,该控制点会在游戏开始的一分钟后被激活。 | 每个团队获胜的条件是成为最后一个有玩家存活的团队,或者占领一个中央控制点,该控制点会在游戏开始的一分钟后被激活。 | ||
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== 更新历史 == | == 更新历史 == | ||
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* 被击杀的玩家现在会掉落小型医疗包,只能由被击杀的那一方捡取 | * 被击杀的玩家现在会掉落小型医疗包,只能由被击杀的那一方捡取 | ||
* 如果任何一队被淘汰,他们击杀掉落的小型医疗包将变为中立状态 | * 如果任何一队被淘汰,他们击杀掉落的小型医疗包将变为中立状态 | ||