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{{DISPLAYTITLE:Postcombustion}}
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[[File:Burning Spy.png|thumb|alt=Spy on Fire|Un Spy ayant regrettablement pris feu.|400px]]
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Le terme '''Feu''' ou '''Flammes''' désigne les particules spéciales produites par les armes principales du [[Pyro/fr|Pyro]]. Lorsque ces particules touchent un joueur ennemi, un effet de dégâts sur la durée (parfois appelé « DOT ») appelé postcombustion est appliqué. Le feu possède son propre type de dégâts, et certaines armes autres que les armes principales du Pyro possèdent également des propriétés similaires.
Le terme '''Feu''' ou '''Flammes''' désigne les particules spéciales produites par les armes principales du [[Pyro/fr|Pyro]]. Lorsque ces particules touchent un joueur ennemi, un effet de dégâts sur la durée (parfois appelé « DOT ») appelé postcombustion est appliqué. Le feu possède son propre type de dégâts, et certaines armes autres que les armes principales du Pyro possèdent également des propriétés similaires.
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''Principale: [[Weapons/fr|Armes]]''
''Principale: [[Weapons/fr|Armes]]''
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! class="header" style="font-size: 16px;background-color: #583a31;color: white;" | Nom
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! class="header" style="font-size: 16px;background-color: #583a31;color: white;" | Image
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! class="header" style="font-size: 16px;background-color: #583a31;color: white;" | Classe
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| [[File:Backpack_Huntsman.png|75px]]
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| Sniper
| Sniper
| Les flèches du chasseur ne provoquent une postcombustion que si elles sont allumées, soit par un Pyro allié, soit avec certains éléments de la carte (par exemple les torches sur [[DeGroot Keep/fr|DeGroot Keep]])
| Les flèches du Huntsman n'infligent la postcombustion que si elles sont allumées, soit par un Pyro allié, soit avec certains éléments de la carte (par exemple les torches sur [[DeGroot Keep/fr|DeGroot Keep]])
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[[Category:Gameplay]]
[[Category:Gameplay/fr]]