« Sniper/fr » : différence entre les versions
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{{Quotation|'''Le Sniper''' ''après avoir assassiné sa dernière cible''|''Je vais réduire vos tronches en bouillie !''}} | {{Quotation|'''Le Sniper''' ''après avoir assassiné sa dernière cible''|''Je vais réduire vos tronches en bouillie !''}} | ||
Le '''Sniper''' est une [[Classes#Support/fr|classe de support]] spécialisée dans le combat à distance | Le '''Sniper''' est une [[Classes#Support/fr|classe de support]] spécialisée dans le combat à distance. Il est surtout connu pour sa capacité à tirer dans la tête des ennemis. Il possède 125 points de vie et 100 % de vitesse, ce qui le rend vulnérable aux dégâts infligés par le spam et les dégâts de fragmentation. Bien que ses outils principaux, le [[Sniper Rifle/fr|Fusil de sniper]], sa [[SMG/fr|Mitraillette]] et son [[Kukri/fr|Kukri]] ne sont pas suffisamment puissant à moyenne portée, le [[Sniper Rifle/fr|Fusil de sniper]] est particulièrement adapté au combat à longue distance. En regardant dans sa lunette, ce [[Sniper Rifle/fr|Fusil de sniper]] lui permet de charger ses tirs pour infliger des dégâts supplémentaires, ou de tirer dans la tête des ennemis pour infliger un coup critique. Sa [[SMG/fr|Mitraillette]] et son [[Kukri/fr|Kukri]] constituent ses principales formes d'autodéfense, la [[SMG/fr|Mitraillette]] étant préférablement utilisé à moyenne portée tandis que le [[Kukri/fr|Kukri]] sert d'outil de dernier recours au corps à corps pour l'autodéfense. Leur efficacité étant principalement limitée à longue portée, les snipers se positionnent souvent en arrière-garde, où ils peuvent être aussi loin du combat que possible tout en restant efficaces. Par conséquent, leurs principaux contre-attaques incluent des classes expertes dans l'art du contournement, comme le [[Spy/fr|Spy]] et le [[Scout/fr|Scout]]. | ||
Le gameplay des Snipers consiste souvent à trouver une position fournissant un bon visuel sur le front pour attaquer, avoir le temps nécessaire pour charger son tir et effectuer des tirs en pleine tête ou au corps pour éliminer les ennemis à distance. À cause de sa vision étroite, il peut être très facilement pris à revers et doit compter sur son équipe pour le protéger mais aussi rester vigilant pour empêcher l'ennemi de s'approcher. Outre les mauvaises surprises, une menace majeure pour un Sniper réside dans les autres Snipers, qui se disputent souvent le contrôle de la vue d'ensemble tu front, ce qui facilitera la progression ou la défense de leurs équipes. En raison de leur efficacité à longue portée et de leur capacité à infliger des dégâts élevés, leurs principales cibles autre les snipers ennemis sont les [[Heavy/fr|Heavies]] en raison de leur faible vitesse et les [[Medic/fr|Medics]] en raison de leur grande importance sur le terrain et de leur faible réserve de santé. | |||
Le Sniper emprunte sa voix anglaise à [http://www.imdb.com/name/nm0523287/ John Patrick Lowrie]. Sa doublure française est [http://www.imdb.fr/name/nm1066998/ Patrick Borg]. | Le Sniper emprunte sa voix anglaise à [http://www.imdb.com/name/nm0523287/ John Patrick Lowrie]. Sa doublure française est [http://www.imdb.fr/name/nm1066998/ Patrick Borg]. | ||
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'''Pays d'origine''' : Australie | '''Pays d'origine''' : Australie | ||
'''Métier''' : Élimination de précision | '''Métier''' : Élimination de précision | ||
'''Devise''' : "Petits nuages | '''Devise''' : "Petits nuages roses mortels" | ||
Moitié homme de plein air robuste, moitié observateur extraterrestre, ce morceau de bœuf séché taciturne a passé la majeure partie de sa vie seul dans le bush, à cuire lentement sous le soleil australien. | Moitié homme de plein air robuste, moitié observateur extraterrestre, ce morceau de bœuf séché taciturne a passé la majeure partie de sa vie seul dans le bush, à cuire lentement sous le soleil australien. | ||
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En tant que Sniper… | En tant que Sniper… | ||
* …lorsque vous visez avec la lunette, vos tirs augmentent en puissance avec le temps. | * …lorsque vous visez avec la lunette, vos tirs augmentent en puissance avec le temps. | ||
* …visez la tête pour une [[ | * …visez la tête pour une [[Critical_hits/fr|efficacité maximale]]. | ||
* …un [[Sniper Rifle/fr|tir complètement chargé]] en pleine tête peut tuer instantanément la plupart des classes. | * …un [[Sniper Rifle/fr|tir complètement chargé]] en pleine tête peut tuer instantanément la plupart des classes. | ||
* …appuyez sur {{Attack2}} pour utiliser la lunette du fusil. | * …appuyez sur {{Attack2}} pour utiliser la lunette du fusil. | ||
* …utilisez votre [[SMG/fr|mitraillette]] pour vous débarrasser des ennemis proches. | * …utilisez votre [[SMG/fr|mitraillette]] pour vous débarrasser des ennemis proches. | ||
* …le [[Huntsman/fr| | * …le [[Huntsman/fr|huntsman]] peut être utilisé pour des combats à courte portée plus fiables, au prix d'une précision réduite. | ||
* …vos tirs manqueront leurs cibles si vous maintenez la corde du Huntsman tendue pendant plus de cinq secondes. Détendez-la en appuyant sur {{Attack2}}. | * …vos tirs manqueront leurs cibles si vous maintenez la corde du Huntsman tendue pendant plus de cinq secondes. Détendez-la en appuyant sur {{Attack2}}. | ||
* …vous vous déplacez plus rapidement si vous visez avec le [[Hunting Revolver/fr|revolver de chasse]] qu'avec le fusil de sniper. Essayez de bouger pendant que vous visez pour être plus difficile à toucher. | * …vous vous déplacez plus rapidement si vous visez avec le [[Hunting Revolver/fr|revolver de chasse]] qu'avec le fusil de sniper. Essayez de bouger pendant que vous visez pour être plus difficile à toucher. | ||
* …le revolver de chasse est une excellente option pour les combats à moyenne portée. Utilisez-le pour infliger des dégâts rapidement. | * …le revolver de chasse est une excellente option pour les combats à moyenne portée. Utilisez-le pour infliger des dégâts rapidement. | ||
* …votre [[Fishwhacker/fr| | * …votre [[Fishwhacker/fr|atraque à poisson]] peut faire [[Bleed/fr|saigner]] vos victimes. Utilisez-la contre les [[Spy/fr|Spies]] invisibles ! | ||
== Noms dans d'autres langues == | == Noms dans d'autres langues == | ||
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== Anecdotes == | == Anecdotes == | ||
* Dans '' | * Dans ''«Team Fortress 2 Classified »'', les modèles de main à la première personne de Sniper affichent désormais correctement un seul gant sur sa main gauche, par rapport à ''« Team Fortress 2 »'' où ses deux mains avaient des gants. | ||
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