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| image=Shotgun
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| kill-icon-2=taunt_pyro
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| reload=Une par une
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| loadout=yes
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| loadout-attributes={{Loadout neutral|« Parfois, il suffit de faire les choses soi-même. »}}
| loadout-attributes={{Loadout neutral|« Parfois, il suffit de faire les choses soi-même. »}}
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Le '''Fusil à pompe''' est l'arme principale par défaut de l'[[Engineer/fr|Engineer]] et l'arme secondaire par défaut du [[Soldier/fr|Soldier]], du [[Pyro/fr|Pyro]] et du [[Heavy/fr|Heavy]]. C'est un fusil à pompe à canon scié, avec un canon en métal foncé, une crosse et un garde-main en bois.
Le '''« Fusil à pompe »''' est l'arme principale par défaut de l'[[Engineer/fr|Engineer]] et l'arme secondaire par défaut du [[Soldier/fr|Soldier]], du [[Pyro/fr|Pyro]] et du [[Heavy/fr|Heavy]]. C'est un fusil à pompe à canon scié, avec un canon en métal foncé, une crosse et un garde-main en bois.


Le fusil à pompe présente les mêmes statistiques pour toutes les classes, à l'exception de temps de rechargement légèrement différents. Il peut contenir 6 cartouches simultanément et tirer 10 balles en 3x3, la 10e balle chevauchant la balle centrale. Cela lui permet naturellement de tirer plus de balles à courte portée, ce qui en fait une excellente option pour infliger des dégâts en rafale. À cela s'ajoutent ses importants dégâts de base de 6 par balle, une augmentation de 150 % des dégâts pour atteindre 9 par balle à bout portant, et une cadence de tir rapide d'environ une fois toutes les 0,6 seconde. Bien que relégué au rang d'arme de poing, le fusil à pompe est l'une des armes les plus fiables du jeu, et sa puissance de feu ne doit pas être sous-estimée.
Le fusil à pompe présente les mêmes statistiques pour toutes les classes, à l'exception de temps de rechargement légèrement différents. Il peut contenir 6 cartouches simultanément et tirer 10 balles en 3x3, la 10e balle chevauchant la balle centrale. Cela lui permet naturellement de tirer plus de balles à courte portée, ce qui en fait une excellente option pour infliger des dégâts en rafale. À cela s'ajoutent ses importants dégâts de base de 6 par balle, une augmentation de 150 % des dégâts pour atteindre 9 par balle à bout portant, et une cadence de tir rapide d'environ une fois toutes les 0,6 seconde. Bien que relégué au rang d'arme de poing, le fusil à pompe est l'une des armes les plus fiables du jeu, et sa puissance de feu ne doit pas être sous-estimée.
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* Pour l' [[Engineer/fr|Engineer]], Le fusil à pompe est son arme principale et constitue sa meilleure source de dégâts lorsqu'il est pris en embuscade sans sa [[Sentry Gun/fr|mitrailleuse]] pour le soutenir. Lorsqu'il défend ses bâtiments contre les assauts ennemis, le fusil à pompe peut compléter les dégâts de la mitrailleuse et éliminer les ennemis avant qu'ils n'aient une chance de la détruire. Il est particulièrement efficace contre les [[Spy/fr|Spies]] ennemis qui s'approchent un peu trop près de ses constructions.
* Pour l' [[Engineer/fr|Engineer]], Le fusil à pompe est son arme principale et constitue sa meilleure source de dégâts lorsqu'il est pris en embuscade sans sa [[Sentry Gun/fr|mitrailleuse]] pour le soutenir. Lorsqu'il défend ses bâtiments contre les assauts ennemis, le fusil à pompe peut compléter les dégâts de la mitrailleuse et éliminer les ennemis avant qu'ils n'aient une chance de la détruire. Il est particulièrement efficace contre les [[Spy/fr|Spies]] ennemis qui s'approchent un peu trop près de ses constructions.
* Pour le [[Soldier/fr|Soldier]], Le fusil à pompe sert à compléter le chargeur compact du [[Rocket Launcher/fr|lance-roquettes]], servant d'arme de secours au cas où il ne pourrait recharger ses roquettes à temps ou que leur utilisation le fasse exploser. Il est également utilisé pour achever les ennemis en fuite, que la faible vitesse des roquettes pourrait empêcher d'atteindre à temps. De plus, il agit comme une arme anti-pyro, contrant la capacité du [[Flame Thrower/fr|lance-flammes]] à lui [[airblast/fr|renvoyer]] ses roquettes .
* Pour le [[Soldier/fr|Soldier]], Le fusil à pompe sert à compléter le chargeur compact du [[Rocket Launcher/fr|lance-roquettes]], servant d'arme de secours au cas où il ne pourrait recharger ses roquettes à temps ou que leur utilisation le fasse exploser. Il est également utilisé pour achever les ennemis en fuite, que la faible vitesse des roquettes pourrait empêcher d'atteindre à temps. De plus, il agit comme une arme anti-pyro, contrant la capacité du [[Flame Thrower/fr|lance-flammes]] à lui [[compression blast/fr|renvoyer]] ses roquettes .
* Pour le [[Pyro/fr|Pyro]], Le Fusil à pompe permet de tirer sur les ennemis hors de portée de son lance-flammes, tout en infligeant plus de dégâts par seconde que le Lance-flammes contre une cible unique. Il est souvent utilisé comme arme principale contre un ennemi en postcombustion et offre au Pyro une mobilité impossible à atteindre avec le Lance-flammes. De plus, il est très efficace contre les Pyro ennemis ou les ennemis [[water/fr|immergés sous l'eau]]. Railler avec le Fusil à pompe déclenche la raillerie mortelle Hadouken, partagée avec le [[Flare Gun/fr|Pistolet de détresse]] et le [[Twin Barrel/fr|Double Canon]].
* Pour le [[Pyro/fr|Pyro]], Le Fusil à pompe permet de tirer sur les ennemis hors de portée de son lance-flammes, tout en infligeant plus de dégâts par seconde que le Lance-flammes contre une cible unique. Il est souvent utilisé comme arme principale contre un ennemi en postcombustion et offre au Pyro une mobilité impossible à atteindre avec le Lance-flammes. De plus, il est très efficace contre les Pyro ennemis ou les ennemis [[water/fr|immergés sous l'eau]]. Railler avec le Fusil à pompe déclenche la raillerie mortelle Hadouken, partagée avec le [[Flare Gun/fr|Pistolet de détresse]] et le [[Twin Barrel/fr|Double Canon]].
* Pour le [[Heavy/fr|Heavy]], Le fusil à pompe est utilisé pour les assauts mobiles, par exemple pour poursuivre un ennemi caché hors de vue de son [[Minigun/fr|Minigun]], ou pour se déplacer dans un espace où le Minigun mettrait trop de temps à faire feu. La forte consommation de munitions du Minigun rend également son utilisation indispensable lorsque les sources de munitions se font rares.
* Pour le [[Heavy/fr|Heavy]], Le fusil à pompe est utilisé pour les assauts mobiles, par exemple pour poursuivre un ennemi caché hors de vue de son [[Minigun/fr|Minigun]], ou pour se déplacer dans un espace où le Minigun mettrait trop de temps à faire feu. La forte consommation de munitions du Minigun rend également son utilisation indispensable lorsque les sources de munitions se font rares.
== Propriétés ==
== Propriétés ==
{{Weapon properties
{{Weapon properties
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  | damage-type = Balles
  | damage-type = Balles
  | ranged-type = Distance
  | ranged-type = Distance
  | taunt = {{tooltip|Abattage|On Engineer}}<br>{{tooltip|Jonglage|On Soldier}}<br>{{tooltip|Hadouken|On Pyro}}<br>{{tooltip|Tu est mort !|On Heavy}}
  | taunt = {{tooltip|Abattage|On Engineer}}<br>{{tooltip|Jonglage|On Soldier}}<br>{{tooltip|Hadouken|On Pyro}}<br>{{tooltip|Tu est mort !|Heavy uniquement}}
| damage-column = true
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  | maximum-ramp-up = 90
  | maximum-ramp-up = 90
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  | mini-crit-ramp-up = 122
  | mini-crit-ramp-up = 122
  | bullet-count = 10
  | bullet-count = 10
  | spread = {{tooltip|0.0675|In radians}}
  | spread = {{tooltip|0.0675|En radians}}
| ammo-column = true
| ammo-column = true
  | loaded = 6
  | loaded = 6
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  | reload-type = Une par une
  | reload-type = Une par une
| function-times-column = true
| function-times-column = true
  | attack-interval = 0.625 s
  | attack-interval = 0.625 secondes
  | first-reload = {{tooltip|1 s|On Soldier and Pyro}}<br>{{tooltip|0.87 s|On Engineer and Heavy}}
  | first-reload = {{tooltip|1 s|On Soldier and Pyro}}<br>{{tooltip|0.87 par sec|Engineer et Heavy uniquement}}
  | further-reloads = 0.51 s
  | further-reloads = 0.51 secondes
|}}
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== Anecdotes ==
== Anecdotes ==
* Dans les anciennes versions de ''Team Fortress 2 Classic'', le [[Medic/fr|Medic]] disposait du fusil à pompe comme arme principale alternative. Cependant, cela était considéré comme néfaste pour sa classe, car les joueurs préféraient combattre avec le fusil à pompe plutôt que de soigner leurs coéquipiers.
* Dans les anciennes versions de ''« Team Fortress 2 Classified »'', le [[Medic/fr|Medic]] disposait du fusil à pompe comme arme principale alternative. Cependant, cela était considéré comme néfaste pour sa classe, car les joueurs préféraient combattre avec le fusil à pompe plutôt que de soigner leurs coéquipiers.
 
== Comparaisons avec ''Team Fortress 2'' ==
== Comparaisons avec ''Team Fortress 2'' ==
*''Team Fortress 2 Classic'' a restauré la raillerie originale ''jonglage'' pour le fusil à pompe du Soldier qui a été remplacée par la raillerie ''Salut militaire'' dans ''Team Fortress 2''.
*''« Team Fortress 2 Classified »'' a restauré la raillerie originale ''« Jonglage »'' pour le fusil à pompe du Soldier qui a été remplacée par la raillerie ''« Salut militaire »'' dans ''« Team Fortress 2 »''.
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