« Soldier/fr » : différence entre les versions
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{{Quotation|'''Le Soldier''' ''sur le sort réservé à ses | {{Quotation|'''Le Soldier''' ''sur le sort réservé à ses ennemis''|''Si Dieu voulais qu'vous restiez en vie, il m'aurait pas créer !''}} | ||
Le '''Soldier''' est un mercenaire psychotique et armé jusqu'aux dents qui est efficace dans presque toutes les situations. C'est une classe offensive généraliste dotée d'armes puissantes, du deuxième plus grand nombre de points de vie du jeu et de nombreuses options de mobilité. | Le '''Soldier''' est un mercenaire psychotique et armé jusqu'aux dents qui est efficace dans presque toutes les situations. C'est une [[Classes/fr#Offense|classe offensive]] généraliste dotée d'armes puissantes, du deuxième plus grand nombre de points de vie du jeu et de nombreuses options de mobilité. | ||
L'arme principale du Soldier est un lance-roquettes dont les projectiles | L'arme principale du Soldier est un lance-roquettes dont les projectiles lents infligent d'importants dégâts dans une zone donnée. Ces roquettes réduisent les dégâts à longue portée et peuvent infliger des dégâts au Soldier lui-même, ce qui peut être un handicap ou un atout selon les circonstances. Ses armes secondaires sont variées, allant d'armes de secours en hitscan aux options de mobilité passive. Ces options complètent les capacités du Soldier en lui offrant un outil de finition ou des sauts propulsés supplémentaires. | ||
La capacité la plus emblématique du Soldier est sans doute son saut propulsé. Exploitant les dégâts et le recul infligés par les roquettes, il se propulse sur de longues distances dans presque toutes les directions. Plusieurs tirs de roquettes successives peuvent allonger la distance d'un seul saut, permettant ainsi des déplacements rapides à travers toute la carte. Ces sauts vont des déplacements verticaux ultra-rapides vers le pack de soins ou l'objectif le plus proche aux sauts horizontaux vers les hauteurs | La capacité la plus emblématique du Soldier est sans doute son [[Jumping/fr#Saut propulsé|saut propulsé]]. Exploitant les dégâts et le recul infligés par les roquettes, il se propulse sur de longues distances dans presque toutes les directions. Plusieurs tirs de roquettes successives peuvent allonger la distance d'un seul saut, permettant ainsi des déplacements rapides à travers toute la carte. Ces sauts vont des déplacements verticaux ultra-rapides vers le pack de soins ou l'objectif le plus proche aux sauts horizontaux vers les hauteurs et bien plus encore. Pour se faire, le Soldier bénéficie d'une résistance de 60 % à ses tirs de roquettes. | ||
Les nombreux atouts du Soldier, notamment sa grande réserve de santé, ses dégâts importants et sa mobilité ultra-rapide, font de lui l'une des meilleures classes généralistes du jeu. Tirer parti de ces atouts peut faire du | Les nombreux atouts du Soldier, notamment sa grande réserve de santé, ses dégâts importants et sa mobilité ultra-rapide, font de lui l'une des meilleures classes généralistes du jeu. Tirer parti de ces atouts peut faire du Soldier l'une des plus grandes menaces que le champ de bataille n'ait jamais connu. | ||
Le Soldat est interprété par Rick May. | Le Soldat est interprété par feu « Rick May ». La voix française est celle de feu « Patrick Bethune ». | ||
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'''Lieu d'origine''' : Midwest, États-Unis | '''Lieu d'origine''' : Midwest, États-Unis | ||
'''Métier''' : Choc et effroi | '''Métier''' : [[w:fr:Shock & Awe|Choc et effroi]] | ||
'''Devise''' : | '''Devise''' : « Je suis un homme-canon. » | ||
Guerre mondiale préférée : Seconde Guerre mondiale | '''Guerre mondiale préférée''' : Seconde Guerre mondiale | ||
''' | '''Capacité spéciale''' : Saut propulsé | ||
Malgré son | Malgré son souhait de combattre durant la Seconde Guerre Mondiale, le Soldier fut réformé de chacune des branches de l'armée américaine. Inflexible, il acheta son propre ticket vers l'Europe. Après l'atterrissage et une localisation difficile de la Pologne, le Soldier apprit par de lui-même à manier tous un tas armes différentes avant d'embarquer pour un massacre de Nazis pour lequel il fut récompensé par plusieurs médailles qu'il confectionna de toute pièces. Son carnage pris fin immédiatement lorsqu'il découvrit la fin de la guerre en 1949. | ||
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== Armes == | == Armes == | ||
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En tant que Soldier… | En tant que Soldier… | ||
* | * …Si vous êtes blessé, appuyez sur {{Callmedic}} pour demander des soins. Les [[Medic/fr|Medics]] à proximité seront avertis. | ||
* …vous pouvez faire des [[Jumping/fr|sauts propulsés]] particulièrement hauts en tirant une roquette à vos pieds au moment où vous sautez. | * …vous pouvez faire des [[Jumping/fr|sauts propulsés]] particulièrement hauts en tirant une roquette à vos pieds au moment où vous sautez. | ||
* …tirez les roquettes aux pieds de vos ennemis pour être sûr qu'ils n'échappent pas aux dégâts. | * …tirez les roquettes aux pieds de vos ennemis pour être sûr qu'ils n'échappent pas aux dégâts. | ||
* …veillez à ce que votre [[Rocket Launcher/fr| | * …accroupissez-vous lors de la préparation d'un saut propulsé afin d'atteindre une altitude optimale. | ||
* | * …visez les pieds des ennemis avec vos roquettes pour s'assurer qu'ils n'échappent pas au souffle de l'explosion. | ||
* …vos roquettes provoquent un puissant recul. Bousculez les ennemis ou projetez-les dans les airs. | |||
* …utilisez votre [[shovel/fr| | * …veillez à ce que votre [[Rocket Launcher/fr|Lance-roquettes]] soit toujours chargé. Appuyez sur {{RELOAD}} pour le recharger à tout moment. | ||
* …les [[Gunboats/fr| | * …utilisez votre [[shotgun/fr|Fusil à pompe]] pour conserver vos roquettes et éviter d'avoir à recharger lors d'un affrontement. | ||
* | * …utilisez votre [[shovel/fr|Pelle]] pour infliger des dégâts importants de près sans avoir à vous soucier des dégâts de zone. | ||
* …les dégâts de l'onde de choc de votre Ancre d'Amirauté augmentent en fonction | * …les [[Gunboats/fr|Bottes de sûreté]] réduisent grandement les dégâts reçus lors d'un saut propulsé. Utilisez-les lorsque la mobilité et le positionnement sont d'une importance stratégique. | ||
* …équiper l'Ancre d'Amirauté vous rend vulnérable aux projectiles en les transformant en coups critiques lorsque vous êtes dans les airs. | * …les roquettes de votre [[R.P.G./fr|R.P.G.]] suivent une trajectoire en arc-de-cercle et peut passer par dessus des couvertures. Assurez-vous de toujours bien placer vos roquettes ! | ||
* …les dégâts de l'onde de choc de votre Ancre d'Amirauté augmentent en fonction de la durée de maintien. Déployez-la au sommet d'un saut propulsé ! | |||
* …équiper l'Ancre d'Amirauté vous rend vulnérable aux projectiles en les transformant en coups critiques lorsque vous êtes dans les airs. Envolez-vous prudemment. | |||
== Noms dans d'autres langues == | == Noms dans d'autres langues == | ||
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== Anecdotes == | == Anecdotes == | ||
*La capacité des Soldiers à pouvoir utiliser leurs roquettes pour sauter plus haut provient de Quake et était un bogue dans les jeux originaux | * La capacité des Soldiers à pouvoir utiliser leurs roquettes pour sauter plus haut provient de ''« Quake »'' et était un bogue dans les jeux originaux ''« Team Fortress »''. Valve l'a adopté dans « TF2 », comme en témoigne la première bande-annonce moderne de « TF2 ». | ||
*Bien que les grenades du Soldier agissent davantage comme une décoration que comme une véritable arme, elles étaient destinées à être utilisées comme une arme pendant le développement de Team Fortress 2. | * Bien que les grenades du Soldier agissent davantage comme une décoration que comme une véritable arme, elles étaient destinées à être utilisées comme une arme pendant le développement de ''« Team Fortress 2 »''. | ||
* Le Soldier a une hauteur de vue à la première personne de 68 Hu, partagée avec le [[Pyro/fr|Pyro]], [[Demoman/fr|Demoman]] et l'[[Engineer/fr|Engineer]]. | |||
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