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{{DISPLAYTITLE:Le Régénérateur}}
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{{Loadout positive|Les tirs directs offrent un bonus de soins et d'ÜberCharge}}
{{Loadout positive|Les tirs directs offrent un bonus de soins et d'ÜberCharge}}
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{{Loadout neutral|« Voilà ce que j'appelle une ordonnance efficace ! »}}
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Le [[Rejuvenator/fr|Régénérateur]] est une [[weapon/fr|arme]] pour le [[Medic/fr|Medic]].
Le [[Rejuvenator/fr|Vivificateur]] est une [[weapon/fr|arme]] pour le [[Medic/fr|Medic]].


Bien que cette arme fonctionne de manière similaire à son homologue, le [[Medi Gun/fr|Medigun]] et le [[Kritzkrieg/fr|Kritzkrieg]], permettant à son utilisateur de soigner ses alliés (et les [[Spy/fr|Spies]] ennemis déguisés) grâce à leur capacité principal, sa principale caractéristique est ici sa capacité unique à soigner grâce à des grenades de soin. Ces grenades explosent au contact d'une surface, d'un autre joueur ou après un court vol, et permettent à l'utilisateur de restaurer la santé de plusieurs coéquipiers à la fois, sauf lui-même, tant qu'ils sont à portée de l'explosion. Toucher directement un joueur avec une grenade confère des soins supplémentaires au bénéficiaire et un taux d'[[ÜberCharge/fr|ÜberCharge]] supplémentaire à son utilisateur.
Bien que cette arme fonctionne de manière similaire à son homologue, le [[Medi Gun/fr|Medigun]] et le [[Kritzkrieg/fr|Kritzkrieg]], permettant à son utilisateur de soigner ses alliés (et les [[Spy/fr|Spies]] ennemis déguisés) grâce à leur capacité principal, sa principale caractéristique est ici sa capacité unique à soigner grâce à des grenades de soin. Ces grenades explosent au contact d'une surface, d'un autre joueur ou après un court vol, et permettent à l'utilisateur de restaurer la santé de plusieurs coéquipiers à la fois, sauf lui-même, tant qu'ils sont à portée de l'explosion. Toucher directement un joueur avec une grenade confère des soins supplémentaires au bénéficiaire et un taux d'[[ÜberCharge/fr|ÜberCharge]] supplémentaire à son utilisateur.


L'ÜberCharge du Régénérateur permet au Medic de lancer un générateur qui peut se fixer sur la plupart des surfaces solides, quel que soit leur côté. À l'atterrissage, il crée une grande bulle de la couleur de l'équipe. Celle-ci rend invulnérables tous les membres de votre équipe (ou déguisés en eux) à portée. Les effets disparaissent dès qu'un joueur sort de la bulle ou, dans le cas d'un [[Spy/fr|Spy]] ennemi déguisé, perd l'apparence d'un membre de votre équipe. La bulle dure 6 secondes par défaut à l'activation, avant que le générateur ne se brise et ne disparaisse. Le générateur brisé peut alors être utilisé comme munition par n'importe qui, y compris les joueurs des autres équipes. L'ÜberCharge étant activée avec un objet distinct, tuer le Medic ne l'interrompt pas prématurément.
L'ÜberCharge du Vivificateur permet au Medic de lancer un générateur qui peut se fixer sur la plupart des surfaces solides, quel que soit leur côté. À l'atterrissage, il crée une grande bulle de la couleur de l'équipe. Celle-ci rend invulnérables tous les membres de votre équipe (ou déguisés en eux) à portée. Les effets disparaissent dès qu'un joueur sort de la bulle ou, dans le cas d'un [[Spy/fr|Spy]] ennemi déguisé, perd l'apparence d'un membre de votre équipe. La bulle dure 6 secondes par défaut à l'activation, avant que le générateur ne se brise et ne disparaisse. Le générateur brisé peut alors être utilisé comme munition par n'importe qui, y compris les joueurs des autres équipes. L'ÜberCharge étant activée avec un objet distinct, tuer le Medic ne l'interrompt pas prématurément.


== Succès liée au Régénérateur ==
== Succès liée au Vivificateur ==
{{Achievement table|
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{{Achievement|achievement_battle_medic}}
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{{Update history|
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{{Update|2.2.0}}
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* Ajout du Régénérateur
* Ajout du Vivificateur


{{Update|2.2.1}}
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* Correction d'un crash concernant la déconnexion des joueurs lors de la construction d'Übercharge avec le Régénérateur
* Correction d'un crash concernant la déconnexion des joueurs lors de la construction d'Übercharge avec le Vivificateur




{{Update|2.2.2}}
{{Update|2.2.2}}
* Mise à jour du Régénérateur :
* Mise à jour du Vivificateur :
** L'apparence du bouclier du générateur ÜberCharge a été revue.
** L'apparence du bouclier du générateur ÜberCharge a été revue.
** Les générateurs ÜberCharge fournissent désormais des munitions et du métal aux joueurs.
** Les générateurs ÜberCharge fournissent désormais des munitions et du métal aux joueurs.
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== Anecdotes ==
== Anecdotes ==
* D'après le [https://tf2classic.com/double_down/day2 Jour 2] de la mise à jour [[Double Down/fr|Double Down]], On dit que Medic n'approuve pas l'utilisation du terme "Lance-grenades de soin" pour décrire le Régénérateur, malgré les similitudes fonctionnelles de l'arme avec celle du [[Grenade Launcher/fr|Lance-grenade]] de [[Demoman/fr|Demoman]].
* D'après le [https://tf2classic.com/double_down/day2 Jour 2] de la mise à jour [[Double Down/fr|Double Down]], On dit que Medic n'approuve pas l'utilisation du terme « Lance-grenades de soin » pour décrire le Vivificateur, malgré les similitudes fonctionnelles de l'arme avec celle du [[Grenade Launcher/fr|Lance-grenade]] de [[Demoman/fr|Demoman]].


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