« Pyro/fr » : différence entre les versions
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{{Quotation|'''Le Pyro''' ''tentant de communiquer avec son équipe''|''Hudda hudda huh!''}} | {{Quotation|'''Le Pyro''' ''tentant de communiquer avec son équipe''|''Hudda hudda huh!''}} | ||
Le '''Pyro''' est un individu anonyme vêtu d'une combinaison ignifuge | Le '''Pyro''' est un individu anonyme vêtu d'une combinaison ignifuge ayant une étrange obsession pour les flammes. Il s'agit d'une [[Classes/fr#Offense|classe offensive]] spécialisée dans les dégâts à courte portée, les embuscades et la protection du territoire de son équipe. | ||
L'arme principale du Pyro est un | L'arme principale du Pyro est un Lance-flammes de conception artisanale qui incendie les ennemis et inflige des [[afterburn/fr|dégats de brulures par postcombustion]], un outil très utile pour protéger les zones d'intérêt et pour la traque des [[Spy/fr|Spies]]. Ses armes secondaires, moins strictes, sont conçues pour compléter l'arme principale. Des fusils à pompe hitscan aux Pistolets de détresse, le passage d'une arme principale à l'autre permet au Pyro d'infliger rapidement plusieurs dégâts à l'adversaire. | ||
Un autre outil très utile du Pyro est le [[compression blast/fr|tir d'air comprimé]] | Un autre outil très utile du Pyro est le [[compression blast/fr|tir d'air comprimé]] (Aussi « Airblast » par les anglosaxons) de son arme principale. Ce mode de tir alternatif du Lance-flammes envoyant une bouffée d'air permettant au Pyro d'éteindre les coéquipiers enflammés, de repousser les ennemis et de dévier les projectiles tels que les roquettes, les grenades et même les armes jetables comme la [[brick/fr|brique]]. | ||
Profiter de leur résistance au feu omniprésente, atténuer | Profiter de leur résistance au feu omniprésente, atténuer ses faiblesses à courte portée grâce à un jeu prudent et une réflexion rapide, et trouver des occasions d'exploiter les erreurs de vos ennemis peuvent faire du Pyro l'une des classes les plus révolutionnaires pour une équipe. | ||
Le Pyro est doublé par Dennis Bateman. | Le Pyro est doublé par « Dennis Bateman ». Concernant la VF, elle est inchangée de la VO. | ||
== Biographie == | == Biographie == | ||
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'''Lieu d'origine''' | '''Lieu d'origine :''' Inconnue | ||
'''Métier''' | '''Métier :''' Pyrotechnie | ||
'''Devise:''' | '''Devise :''' « Mmph mmmph mph-mph mmph mmmmph ! » | ||
Seules deux choses sont sûres à propos du mystérieux Pyro : il met le feu et il ne parle pas. En fait, seule la partie concernant l’incendie est incontestée. Certains pensent que sa respiration sifflante occasionnelle pourrait être une tentative de communication à travers une bouche obstruée par un filtre et attachée à des poumons ravagés par une exposition constante à sa combinaison doublée d'amiante. Quoi qu’il en soit, c’est un Frankenstein redoutable, impénétrable et enflammé – s’il est même un homme. | Seules deux choses sont sûres à propos du mystérieux Pyro : il met le feu et il ne parle pas. En fait, seule la partie concernant l’incendie est incontestée. Certains pensent que sa respiration sifflante occasionnelle pourrait être une tentative de communication à travers une bouche obstruée par un filtre et attachée à des poumons ravagés par une exposition constante à sa combinaison doublée d'amiante. Quoi qu’il en soit, c’est un Frankenstein redoutable, impénétrable et enflammé – s’il est même un homme. | ||
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* …votre lance-flammes est très gourmand. Récupérez les munitions des armes abandonnées. | * …votre lance-flammes est très gourmand. Récupérez les munitions des armes abandonnées. | ||
* …piégez vos ennemis pour les cueillir au lance-flammes. Exploitez les angles à votre avantage. | * …piégez vos ennemis pour les cueillir au lance-flammes. Exploitez les angles à votre avantage. | ||
* …le [[ | * …le [[Compression blast/fr|tir d'air comprimé]] de votre lance-flammes ({{Attack2}}) est un outil très utile. Utilisez-le pour repousser les ennemis, [[ÜberCharge/fr|invulnérables]] ou non, plus loin ou dans des dangers environnementaux. | ||
* …votre lance-flammes peut éteindre vos coéquipiers en feu avec {{Attack2}}. | * …votre lance-flammes peut éteindre vos coéquipiers en feu avec {{Attack2}}. | ||
* …utilisez votre fusil à pompe lorsque la portée du lance-flammes n'est pas suffisante. | * …utilisez votre fusil à pompe lorsque la portée du lance-flammes n'est pas suffisante. | ||
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== Comparaisons avec ''Team Fortress 2'' == | == Comparaisons avec ''Team Fortress 2'' == | ||
*Le Pyro a reçu une nouvelle réponse pour sa commande vocale ''Active la charge !'' : il crie désormais | * Le Pyro a reçu une nouvelle réponse pour sa commande vocale ''Active la charge !'' : il crie désormais « COME ON ! ». Cette réplique provient des versions bêtas de ''« Team Fortress 2 »''. | ||
*Dans Team Fortress 2 | * Dans Team ''« Fortress 2 Classified »'', le Pyro est le seul personnage dont la vidéo ''« À la rencontre de l'équipe »'' est considérée comme non canonique. | ||
**Cette modification rend également le monde fantastique | ** Cette modification rend également le monde fantastique « Pyroland » non canonique. | ||
== Anecdotes == | == Anecdotes == | ||
*Le Pyro | * Le Pyro n'as jamais été doublé pour les versions Françaises, Russes, Allemandes et Espagnoles de ''« Team Fortress 2 »'' et est donc toujours interprété par Dennis Batemans quelque soit le langage choisis. | ||
*Les grenades au napalm de la ceinture du Pyro étaient censées servir d'armes, mais ont été supprimées pendant le développement. | * Les grenades au napalm de la ceinture du Pyro étaient censées servir d'armes, mais ont été supprimées pendant le développement. | ||
*Tout au long du développement de Team Fortress 2, Pyro était principalement décrit et représenté comme un homme. De Dennis Batemans affirmant que le directeur de la voix l'appelait | * Tout au long du développement de ''« Team Fortress 2 »'', Pyro était principalement décrit et représenté comme un homme. De Dennis Batemans affirmant que le directeur de la voix l'appelait « Il », à des illustrations conceptuelles le représentant comme un homme d'âge moyen. Cependant certaines classes font occasionnellement allusion au Pyro en temps que femme en jeu. | ||
** Le Pyro dispose d'un sac à main rose visible dans son casier sur plusieurs cartes. Et sa pose après une défaite est efféminée. | |||
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