« Medi Gun/fr » : différence entre les versions
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Autres actions
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== Propriétés == | == Propriétés == | ||
{{Weapon properties | {{Weapon properties | ||
| taunt = | | taunt = Révérence | ||
| status-effects-column = true | | status-effects-column = true | ||
| effect = {{tooltip| | | effect = {{tooltip|Übercharge|Invulnérabilité}} | ||
| effect-duration = 9 | | effect-duration = 9 sec | ||
| healing-column = true | | healing-column = true | ||
| healing-in-combat = {{tooltip|24 | | healing-in-combat = {{tooltip|24 par sec|Le patient a été blessé en moins de 10 secondes.}} | ||
| healing-in-combat-percentage = 100% | | healing-in-combat-percentage = 100 % | ||
| healing-out-of-combat = {{tooltip|72 | | healing-out-of-combat = {{tooltip|72 par sec|Le patient n'aura reçu aucune blessure durant au minimum 15 secondes}} | ||
| healing-out-of-combat-percentage = 300% | | healing-out-of-combat-percentage = 300 % | ||
| beam-connect-distance = 450 HU | | beam-connect-distance = 450 HU | ||
| beam-disconnect-distance = 540 HU | | beam-disconnect-distance = 540 HU | ||
| function-times-column = true | | function-times-column = true | ||
| charge-fill-speed = 2 | | charge-fill-speed = 2,5 % par sec<br>{{tooltip|1,25 % par sec|Patient présentant un taux de santé supérieur à 142,5 %}} | ||
| charge-fill-time = 40 | | charge-fill-time = 40 secondes<br>{{tooltip|80 par sec|Patient présentant un taux de santé supérieur à 142,5 %}} | ||
|}} | |}} | ||
| Ligne 71 : | Ligne 71 : | ||
{{Update|2.0.0}} | {{Update|2.0.0}} | ||
* Portage de la vidange de l'Übercharge plus rapide lors de la guérison de plusieurs patients. | * Portage de la vidange de l'Übercharge plus rapide lors de la guérison de plusieurs patients. | ||
* Correction | * Correction du rayon de guérison du Medigun, des Übers et de l'ATH (HUD) ne fonctionnant pas pour les non-[[Medic/fr|Medics]] en mode Randomiseur. | ||
* Ajout d'icônes d'HUD uniques pour le [[Kritzkrieg/fr|Kritzkrieg]] et le Medigun. | * Ajout d'icônes d'HUD (ATH) uniques pour les [[Stickybomb Launcher/fr|bombes collantes]], les [[Mine Layer/fr|Mines de proximité]], le [[Kritzkrieg/fr|Kritzkrieg]] et le Medigun.{{sic}} | ||
* Amélioration des textures d'Uber pour qu'elles soient modulables avec les skins personnalisés. | * Amélioration des textures d'Uber pour qu'elles soient modulables avec les skins personnalisés. | ||
{{Update|2.0.2}} | {{Update|2.0.2}} | ||
* | * Les joueurs qui viennent d'apparaître bénéficient désormais du taux de soin maximal des Mediguns. | ||
{{Update|2.0.4}} | {{Update|2.0.4}} | ||