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{{Quotation|'''Le Medic''' ''sur son métier''|''La guérison n'est pas aussi gratifiante que la torture.''}}
{{Quotation|'''Le Medic''' ''sur son métier''|''La guérison n'est pas aussi gratifiante que la torture.''}}


Le '''Medic''' est une classe de [[Classes/fr#Support|support]] dont le but est d'offrir des soins continus et une invulnérabilité intermittente à son équipe. Il dispose de 150 points de vie et d'une vitesse de 107 %. Il se soigne jusqu'à 6 points de vie par seconde, réduits à 3 points de vie par seconde en cas de dégâts dans les 10 secondes. Sa régénération est doublée lorsqu'il soigne un coéquipier blessé. Son [[Medic Gun/fr|Medigun]] est son outil le plus emblématique, procurant un apport constant de soins et des bonus d'extra santés à ses coéquipiers. Soigner ses coéquipiers remplit votre jauge d'[[ÜberCharge/fr|Übercharge]], qui, une fois octroyé, rend le Medic et son patient invincibles pendant 8 secondes. D'autres armes, comme le [[Kritzkrieg/fr|Kritzkrieg]] et le [[Rejuvenator/fr|Régénérateur]], possèdent également des Übercharges alternatifs : le [[Kritzkrieg/fr|Kritzkrieg]] garantit des coups critiques au patient du Médecin, tandis que le [[Rejuvenator/fr|Régénérateur]] génère une Übercharge stationnaire à zone d'effet aux coéquipiers dans son rayon.
Le '''Medic''' est une classe de [[Classes/fr#Support|support]] dont le but est d'offrir des soins continus et une invulnérabilité intermittente à son équipe. Il dispose de 150 points de vie et d'une vitesse de 107 %. Il se soigne jusqu'à 6 points de vie par seconde, réduits à 3 points de vie par seconde en cas de dégâts dans les 10 secondes. Sa régénération est doublée lorsqu'il soigne un coéquipier blessé. Son [[Medi Gun/fr|Medigun]] est son outil le plus emblématique, procurant un apport constant de soins et des bonus d'extra santés à ses coéquipiers. Soigner ses coéquipiers remplit votre jauge d'[[ÜberCharge/fr|Übercharge]], qui, une fois octroyé, rend le Medic et son patient invincibles pendant 8 secondes. D'autres armes, comme le [[Kritzkrieg/fr|Kritzkrieg]] et le [[Rejuvenator/fr|Régénérateur]], possèdent également des Übercharges alternatifs : le [[Kritzkrieg/fr|Kritzkrieg]] garantit des coups critiques au patient du Médecin, tandis que le [[Rejuvenator/fr|Régénérateur]] génère une Übercharge stationnaire à zone d'effet aux coéquipiers dans son rayon.


Le reste de l'arsenal du Medic se compose de son [[Syringe Gun/fr|Pistolet à seringues]] et de ses trois armes de mêlée : l'[[Überspritze/fr|Überspritze]], l'[[Bonesaw/fr|Scie à amputation]] et la [[Shock Therapy/fr|Électrochoc]]. Toutes ces armes sont inefficaces en combat direct, le [[Syringe Gun/fr|Pistolet à seringues]] infligeant de faibles dégâts et un léger recul pour chaque seringue. Sa faible capacité de combat, combinée à ses puissantes capacités de guérison, incite les ennemis à le cibler pour l'empêcher d'obtenir une Übercharge et de l'utiliser pour une attaque. De ce fait, il est souvent ciblé par des classes comme le [[Sniper/fr|Sniper]], le [[Spy/fr|Spy]] et [[Scout/fr|Scout]], car elles sont généralement les mieux placées pour le tuer. Pour contrer cela, le Medic ne reste jamais immobile, reste vigilant et soigne les classes de combat plus puissantes, comme le [[Heavy/fr|Heavy]], le [[Demoman/fr|Demoman]] et le [[Soldier/fr|Soldier]] pour le protéger, avancer et infliger des dégâts.     
Le reste de l'arsenal du Medic se compose de son [[Syringe Gun/fr|Pistolet à seringues]] et de ses trois armes de mêlée : l'[[Überspritze/fr|Überspritze]], l'[[Bonesaw/fr|Scie à amputation]] et la [[Shock Therapy/fr|Électrochoc]]. Toutes ces armes sont inefficaces en combat direct, le [[Syringe Gun/fr|Pistolet à seringues]] infligeant de faibles dégâts et un léger recul pour chaque seringue. Sa faible capacité de combat, combinée à ses puissantes capacités de guérison, incite les ennemis à le cibler pour l'empêcher d'obtenir une Übercharge et de l'utiliser pour une attaque. De ce fait, il est souvent ciblé par des classes comme le [[Sniper/fr|Sniper]], le [[Spy/fr|Spy]] et [[Scout/fr|Scout]], car elles sont généralement les mieux placées pour le tuer. Pour contrer cela, le Medic ne reste jamais immobile, reste vigilant et soigne les classes de combat plus puissantes, comme le [[Heavy/fr|Heavy]], le [[Demoman/fr|Demoman]] et le [[Soldier/fr|Soldier]] pour le protéger, avancer et infliger des dégâts.     
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'''Lieu d'origine''' : Stuttgart, Allemagne
'''Lieu d'origine''' : Stuttgart, Allemagne
'''Métier''' : Crimes assisté médicalement
'''Métier''' : Crimes assisté médicalement
'''Devise''' : "L'auscultation va bientôt commencer…"
'''Devise''' : « L'auscultation va bientôt commencer… »
Son manque de compassion pour les malades, de respect de la dignité humaine et de formation médicale formelle vérifiable est largement compensé par une réserve inépuisable d'aiguilles géantes et un enthousiasme débordant à les enfoncer dans la chair exposée. Élevé à Stuttgart, en Allemagne, à une époque où le serment d'Hippocrate était devenu une suggestion hippocratique facultative, le Medic considère la guérison comme un effet secondaire généralement involontaire de la satisfaction de sa propre curiosité morbide.
Son manque de compassion pour les malades, de respect de la dignité humaine et de formation médicale formelle vérifiable est largement compensé par une réserve inépuisable d'aiguilles géantes et un enthousiasme débordant à les enfoncer dans la chair exposée. Élevé à Stuttgart, en Allemagne, à une époque où le serment d'Hippocrate était devenu une suggestion hippocratique facultative, le Medic considère la guérison comme un effet secondaire généralement involontaire de la satisfaction de sa propre curiosité morbide.
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== Anecdotes ==
== Anecdotes ==
* Dans '''Team Fortress 2 Classic''', Medic obtient une autre réponse pour sa commande vocale "Allez allez !" où il cris "Allez ! Allez !". Cette réponse a été reprise des versions bêta de '''Team Fortress 2'''.
* Dans ''« Team Fortress 2 Classified »'', Medic obtient une autre réponse pour sa commande vocale ''Allez allez !'' où il cris « Allez ! Allez ! ». Cette réponse a été reprise des versions bêta de ''« Team Fortress 2 »''.
* L'une des réponses du [[Demoman/fr|Demoman]] suggère que le Medic pourrait être marié et que sa femme entretient une liaison avec lui.
* L'une des réponses du [[Demoman/fr|Demoman]] suggère que le Medic pourrait être marié et que sa femme entretient une liaison avec lui.
* L'une des réponses du [[Sniper/fr|Sniper]] suggère qu'il aurait été payé par les coéquipiers du Medic pour l'assassiner, laissant entendre que sa propre équipe pourrait ne pas être aussi réceptive à ses pratiques qu'il le pensait auparavant.
* L'une des réponses du [[Sniper/fr|Sniper]] suggère qu'il aurait été payé par les coéquipiers du Medic pour l'assassiner, laissant entendre que sa propre équipe pourrait ne pas être aussi réceptive à ses pratiques qu'il le pensait auparavant.


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