User talk:Andrix: Difference between revisions
Discussion page of User:Andrix
More actions
m I figured out how this function works. I think I'll leave a message with apologies. Tag: Manual revert |
I just want to do my job, the articles about offense classes have been translated. |
||
| Line 1: | Line 1: | ||
== | {{DISPLAYTITLE:Моя Мини-Вики по Team Fortress 2 Classic}} | ||
<div class="mp-topheader">Добро пожаловать на мою<br>[[File:Tf2classic_logo.svg|400px|link=|class=mp-logo]]<br>Мини-Вики</div> | |||
<div class="mp-classContainer"> | |||
<div class="mp-class">[[File:{{Main Page Class Portrait|Scout}}|link=https://wiki.tf2classic.com/w/index.php?title=User_talk:Andrix&action=submit#Разведчик]]<br><b>[https://wiki.tf2classic.com/w/index.php?title=User_talk:Andrix&action=submit#Разведчик Разведчик]</b></div> | |||
<div class="mp-class">[[File:{{Main Page Class Portrait|Soldier}}|link=https://wiki.tf2classic.com/w/index.php?title=User_talk:Andrix&action=submit#Солдат]]<br><b>[https://wiki.tf2classic.com/w/index.php?title=User_talk:Andrix&action=submit#Солдат Солдат]</b></div> | |||
<div class="mp-class">[[File:{{Main Page Class Portrait|Pyro}}|link=https://wiki.tf2classic.com/w/index.php?title=User_talk:Andrix&action=submit#Поджигатель]]<br><b>[https://wiki.tf2classic.com/w/index.php?title=User_talk:Andrix&action=submit#Поджигатель Поджигатель]</b></div> | |||
<div class="mp-class">[[File:{{Main Page Class Portrait|Demoman}}|link=Demoman/ru]]<br><b>[[Demoman/ru|Подрывник]]</b></div> | |||
<div class="mp-class">[[File:{{Main Page Class Portrait|Heavy}}|link=Heavy/ru]]<br><b>[[Heavy/ru|Пулемётчик]]</b></div> | |||
<div class="mp-class">[[File:{{Main Page Class Portrait|Engineer}}|link=Engineer/ru]]<br><b>[[Engineer/ru|Инженер]]</b></div> | |||
<div class="mp-class">[[File:{{Main Page Class Portrait|Medic}}|link=Medic/ru]]<br><b>[[Medic/ru|Медик]]</b></div> | |||
<div class="mp-class">[[File:{{Main Page Class Portrait|Sniper}}|link=Sniper/ru]]<br><b>[[Sniper/ru|Снайпер]]</b></div> | |||
<div class="mp-class">[[File:{{Main Page Class Portrait|Spy}}|link=Spy/ru]]<br><b>[[Spy/ru|Шпион]]</b></div> | |||
<div class="mp-class">[[File:{{Main Page Class Portrait|Civilian}}|link=Civilian/ru]]<br><b>[[Civilian/ru|Гражданский]]</b></div> | |||
</div> | |||
== Разведчик == | |||
{{Infobox class | |||
| title=Разведчик | |||
| image=Scout | |||
| class=Leaderboard_class_scout | |||
| type=Нападение | |||
| health=125 | |||
| overhealed=185 | |||
| speed=133}} | |||
{{Quotation|'''Разведчик''' ''убегая с флагом команды противника''|''Помашите своей секретной хрени, придурки!''}} | |||
'''Разведчик''' — это молодой парень из Бостона, который быстро бегает, громко говорит, обожает бейсбол и обладает дерзким, "наглым" характером. Он относится к [[Classes#Offense|классам нападения]] и специализируется на агрессивной тактике "ударил-убежал", фланговых атаках и выполнении задач, связанных с объектами. | |||
Обладая самой высокой скоростью среди всех девяти классов, а также способностью к двойному прыжку, Разведчик может быстро и легко перемещаться по различным локациям. Такая мобильность отлично подходит для быстрого приближения к важным целям, уклонения от вражеского огня и отступления из невыгодных ситуаций, несмотря на его низкий уровень здоровья. | |||
Кроме того, Разведчик — единственный класс, который захватывает объекты в два раза быстрее. Это позволяет ему быстрее толкать [[Payload|тележки]] и захватывать [[Control point (objective)|контрольные точки]]. Помимо этих задач, скорость Разведчика делает его отличным "бегуном" за флагом в режимах, таких как [[Capture the Flag|Захват флага]] и [[Special Delivery|Особое задание]]. | |||
Будь то уничтожение вражеского [[Medic|Медика]] или [[Civilian|Гражданского]], удержание флангового маршрута или просто побег с флагом, Разведчик — это универсальный класс, который постоянно доставляет неприятности команде противника. | |||
Озвучка Разведчика выполнена Натаном Веттерлейном (Nathan Vetterlein). | |||
== Биография == | |||
<poem> | |||
'''Место происхождения:''' Бостон, Массачусетс, США | |||
'''Работа:''' Быстрое восстановление | |||
'''Девиз:''' "Слишком. Много. Кофеина." | |||
'''Особая способность:''' Двойной прыжок | |||
Самый младший из восьми братьев с южной стороны Бостона, Разведчик с ранних лет научился решать проблемы с помощью кулаков. С семью старшими братьями на его стороне, драки обычно заканчивались раньше, чем самый младший мог подобраться на расстояние удара, поэтому Разведчик научился бегать. Он бегал везде и всегда, пока не смог обогнать своих братьев и первым добираться до места схватки. | |||
</poem> | |||
== Оружие == | |||
=== Основное === | |||
{{Weapon table| | |||
{{Weapon|Scattergun}} | |||
{{Weapon|Nail Gun}} | |||
}} | |||
=== Вторичное === | |||
{{Weapon table| | |||
{{Weapon|Pistol}} | |||
{{Weapon|Brick}} | |||
}} | |||
=== Ближний бой === | |||
{{Weapon table| | |||
{{Weapon|Bat}} | |||
}} | |||
== Советы == | |||
{{Main|Basic Scout Strategy}} | |||
Играя за Разведчика… | |||
…вы можете использовать двойной прыжок в воздухе, чтобы быстро изменить направление и избежать вражеского огня. | |||
…вы захватываете [[Control point (objective)|контрольные точки]] в два раза быстрее, чем другие классы. | |||
…вы наиболее эффективны, когда остаётесь в движении и используете свою скорость в своих интересах. | |||
…вы отличный отвлекающий манёвр. Привлекайте внимание опасных классов, таких как [[Heavy|Пулемётчики]] или [[Sniper|Снайперы]], чтобы позволить своей команде продвинуться вперёд. | |||
…ваш [[Scattergun|Обрез]] смертоносен на близкой дистанции. | |||
…ваш [[Pistol|Пистолет]] отлично подходит для добивания врагов на расстоянии. | |||
…ваша [[Bat|Бита]] наносит меньше урона, чем обычное оружие ближнего боя, но атакует гораздо быстрее. | |||
…ваш [[Nail Gun|Гвоздемёт]] отлично подходит для сдерживания врагов, которые преследуют вас. | |||
== Названия на других языках == | |||
{{Names | |||
|bg=Разузнавач|bg_m=Scout | |||
|de=Scout | |||
|en=Scout | |||
|es=Scout | |||
|fr=Scout | |||
|hu=Felderítő|hu_m=Scout | |||
|it=Esploratore|it_m=Scout | |||
|pl=Skaut|pl_m=Scout | |||
|pt-br=Scout | |||
|ro=Scout | |||
|ru=Разведчик|ru_m=Scout | |||
|tr=Scout | |||
|uk=Розвідник|uk_m=Scout | |||
}} | |||
== История обновлений == | |||
{{Update history| | |||
{{Update|2.0.0}} | |||
Добавлены звуки "Clip Out" при перезарядке у [[Engineer|Инженера]] и Разведчика. | |||
Исправлено, чтобы анимации поражения Разведчика не воспроизводились быстрее при движении ниже максимальной скорости. | |||
Исправлена анимация Flinch у Разведчика, чтобы оружие оставалось в его правой руке. | |||
}} | |||
== Сравнение с ''Team Fortress 2'' == | |||
Штаны BLU Разведчика в ''TF2 Classic'' теперь имеют тёмно-синий цвет, как в ранних сборках <i>Team Fortress 2</i> и версии для Playstation 3. В версиях для ПК и Xbox 360 цвет остаётся таким же, как у RED Разведчика, [https://www.youtube.com/watch?v=4ZxnOG8-Hos вероятно, по ошибке.] | |||
== Интересные факты == | |||
На ранних этапах разработки Team Fortress 2 многие игроки заметили сходство Разведчика с Винсом Оффером, известным телевизионным продавцом. После многочисленных запросов Valve добавили новые реплики для Разведчика, основанные на Винсе Оффере, в обновлении для Разведчика 24 февраля 2009 года. | |||
** Эти реплики включают: ''"Если закажете сейчас, я добавлю вторую взбучку абсолютно бесплатно."'', ''"Ни один другой класс так не сделает!"'' и ''"Вопрос на засыпку: сколько времени нужно, чтобы забить до смерти идиота? (имитация звука) Сожалею, время вышло, ты мёртв."'' | |||
[[Category:Классы нападения]] | |||
[[Category:Разведчик]] | |||
[[Category:Классы]] | |||
[[Category:Обычные классы]] | |||
== Солдат == | |||
{{Infobox class | |||
| title=Солдат | |||
| image=Soldier | |||
| class=Leaderboard_class_soldier | |||
| type=Нападение | |||
| health=200 | |||
| overhealed=300 | |||
| speed=80}} | |||
{{Quotation|'''Солдат''' ''о смертности врагов''|''Если бы Бог хотел, чтобы вы жили,'' '''''Он не создал бы меня!'''''}} | |||
'''Солдат''' — это безумный наёмник с оружием, который полезен практически в любой ситуации. Он является универсальным [[Classes#Offense|классом нападения]], обладающим мощным вооружением, вторым по величине запасом здоровья в игре и множеством вариантов для мобильности. | |||
Основное оружие Солдата — это ракетомёт, который стреляет медленными ракетами, наносящими большой урон по площади. Эти ракеты теряют урон на дальних дистанциях и могут наносить урон самому Солдату, что может быть как помехой, так и помощью в зависимости от ситуации. Его второстепенное оружие разнообразно: от точного оружия для ближнего боя до пассивных инструментов для мобильности. Эти опции дополняют способности Солдата, предоставляя ему инструмент для добивания врагов или дополнительные возможности для ракетных прыжков. | |||
Возможно, самой знаменитой способностью Солдата является его ракетный прыжок. Ракетные прыжки используют самоповреждение и отдачу от ракет Солдата, чтобы перемещаться на большие расстояния практически в любом направлении. Несколько ракетных выстрелов могут увеличить дальность прыжка, позволяя быстро перемещаться по карте. Эти прыжки могут быть как быстрыми вертикальными перемещениями к ближайшему аптечке или объекту, так и горизонтальными прыжками на возвышенности и многое другое. Чтобы облегчить это, Солдат имеет 60% сопротивления к урону от своих ракет. | |||
Многочисленные преимущества Солдата, включая его большой запас здоровья, высокий урон и мобильность, делают его одним из лучших универсальных классов в игре. Умелое использование этих преимуществ может превратить Солдата в одну из самых серьёзных угроз на поле боя. | |||
Озвучка Солдата выполнена Риком Мэем (Rick May). | |||
== Биография == | |||
<poem> | |||
'''Место происхождения:''' Средний Запад, США | |||
'''Работа:''' Шок и трепет | |||
'''Девиз:''' "Я человек-ракета." | |||
'''Любимая мировая война:''' 2 | |||
'''Особая способность:''' Ракетный прыжок | |||
Несмотря на отчаянное желание сражаться во Второй мировой войне, Солдат был отвергнут всеми родами войск США. Не сдаваясь, он купил себе билет в Европу. После прибытия и наконец-то обнаружения Польши, Солдат самостоятельно научился заряжать и стрелять из различных видов оружия, прежде чем отправиться в кровавую резню нацистов, за которую он наградил себя несколькими медалями, которые сам же и изготовил. Его бойня закончилась сразу после того, как он услышал о конце войны в 1949 году. | |||
</poem> | |||
== Оружие == | |||
=== Основное === | |||
{{Weapon table| | |||
{{Weapon|Rocket Launcher}} | |||
{{Weapon|R.P.G.}} | |||
}} | |||
=== Вторичное === | |||
{{Weapon table| | |||
{{Weapon|Shotgun}} | |||
{{Weapon|Gunboats}} | |||
}} | |||
=== Ближний бой === | |||
{{Weapon table| | |||
{{Weapon|Shovel}} | |||
{{Weapon|Admiralty Anchor}} | |||
}} | |||
== Советы == | |||
''Основная статья: [[Basic Soldier Strategy]]'' | |||
Играя за Солдата… | |||
…нажмите {{Callmedic}}, чтобы вызвать [[Medic|Медика]], если вы получили урон. Ближайшие Медики будут уведомлены о вашей нужде. | |||
…вы можете совершать [[Jumping|ракетные прыжки]] на большую высоту, выстрелив ракетой себе под ноги во время прыжка. | |||
…цельтесь ракетами в ноги врагов, чтобы они не могли избежать урона от взрыва. | |||
…убедитесь, что ваш [[Rocket Launcher|ракетомёт]] заряжен. Нажмите {{RELOAD}}, чтобы перезарядить его в любой момент. | |||
…ваши ракеты имеют сильную отдачу. Используйте это, чтобы сбить врагов с ног или подбросить их в воздух. | |||
…используйте ваш [[Shotgun|дробовик]], чтобы экономить ракеты и избежать перезарядки гранатомёта в середине боя. | |||
…используйте вашу [[Shovel|лопату]], чтобы наносить стабильный урон в ближнем бою, не беспокоясь о перезарядке. | |||
…[[Gunboats|"Штурмботинки"]] значительно уменьшают потерю здоровья от ракетных прыжков. Используйте их, когда позиция и мобильность особенно важны. | |||
…ракеты вашего [[R.P.G.|РПГ]] могут стрелять через укрытия. Обязательно тщательно прицеливайтесь. | |||
== Названия на других языках == | |||
{{Names | |||
|bg=Войник|bg_m=Soldier | |||
|de=Soldier | |||
|en=Soldier | |||
|es=Soldier | |||
|fr=Soldier | |||
|hu=Katona|hu_m=Soldier | |||
|it=Soldato|it_m=Soldier | |||
|pl=Żołnierz|pl_m=Soldier | |||
|pt-br=Soldier | |||
|ro=Soldier | |||
|ru=Солдат|ru_m=Soldier | |||
|tr=Soldier | |||
|uk=Солдат|uk_m=Soldier | |||
}} | |||
== Интересные факты == | |||
Возможность использовать ракеты для прыжков появилась в Quake и изначально была багом в первых играх серии Team Fortress. Valve приняли эту механику в TF2, что подтверждается добавлением таких предметов, как Rocket Jumper в TF2, а также демонстрацией ракетных прыжков Солдата в первом современном трейлере TF2. | |||
Несмотря на то, что гранаты Солдата скорее выполняют декоративную функцию, чем являются оружием, они изначально задумывались как оружие во время разработки Team Fortress 2. | |||
[[Category:Soldier]] | |||
[[Category:Классы]] | |||
[[Category:Обычные классы]] | |||
== Поджигатель == | |||
{{Infobox class | |||
| title=Поджигатель | |||
| image=Pyro | |||
| class=Leaderboard_class_pyro | |||
| type=Нападение | |||
| health=175 | |||
| overhealed=260 | |||
| speed=100}} | |||
{{Quotation|'''Поджигатель''' ''пытаясь общаться со своей командой''|''Худда худда хах!''}} | |||
'''Поджигатель''' — это анонимный человек в огнеупорном костюме, который обожает всё, что связано с огнём. Он относится к [[Classes#Offense|классам нападения]] и специализируется на ближнем бое, засадах и защите территории своей команды. | |||
Основное оружие Поджигателя — это самодельный огнемёт, который поджигает врагов и наносит [[afterburn|урон от огня]], что полезно для защиты ключевых точек и проверки на наличие [[Spy|Шпионов]]. Его второстепенное оружие не так строго ограничено и предназначено для дополнения основного. От дробовиков до сигнальных пистолетов, переключение между основным и второстепенным оружием позволяет Поджигателю быстро комбинировать различные источники урона против врагов. | |||
Ещё одним из самых полезных инструментов Поджигателя является альтернативный огонь [[compression blast|воздушный выстрел]] (также известный как воздушный толчок) в его основном оружии. Воздушный толчок позволяет Поджигателю тушить горящих союзников, отталкивать врагов и отражать снаряды, такие как ракеты, гранаты и даже метательное оружие, например, [[brick|кирпичи]]. | |||
Используя свою постоянную устойчивость к огню, компенсируя слабости ближнего боя благодаря осторожной игре и быстрому мышлению, а также находя возможности для использования ошибок врагов, Поджигатель может стать одним из самых влиятельных классов в команде. | |||
Озвучка Поджигателя выполнена Деннисом Бейтманом (Dennis Bateman). | |||
== Биография == | |||
'''Место происхождения:''' Неизвестно | |||
'''Работа:''' Пиротехника | |||
'''Девиз:''' "Мммф ммф ммф-ммф ммф ммммф!" | |||
'''Описание:''' О загадочном Поджигателе известно только две вещи: он поджигает всё вокруг и не разговаривает. На самом деле, только часть про поджигание не вызывает сомнений. Некоторые считают, что его периодическое хриплое дыхание может быть попыткой общения через фильтр, загораживающий рот, и лёгкие, повреждённые постоянным воздействием асбеста в его костюме. Так или иначе, он — устрашающий, загадочный, горящий Франкенштейн. Если это вообще мужчина. | |||
== Оружие == | |||
=== Основное === | |||
{{Weapon table| | |||
{{Weapon|Flame Thrower}} | |||
}} | |||
=== Вторичное === | |||
{{Weapon table| | |||
{{Weapon|Shotgun}} | |||
{{Weapon|Flare Gun}} | |||
{{Weapon|Twin Barrel}} | |||
}} | |||
=== Ближний бой === | |||
{{Weapon table| | |||
{{Weapon|Fire Axe}} | |||
{{Weapon|Harvester}} | |||
}} | |||
== Советы == | |||
''Основная статья: [[Basic Pyro Strategy]]'' | |||
Играя за Поджигателя… | |||
…вы не можете быть подожжены огненным оружием. Используйте [[Shotgun|дробовик]] или оружие ближнего боя против вражеских Поджигателей, чтобы противостоять этому. | |||
…вы можете поджечь врагов [[afterburn|огнём]] и отступить, оставив их умирать от горения. | |||
…ваш [[Flame Thrower|огнемёт]] наносит больше урона, чем ближе вы находитесь к врагу. | |||
…Огнемёт расходует много боеприпасов. Подбирайте упавшее оружие, чтобы пополнить запас. | |||
…устраивайте засады, чтобы поймать врагов в пределах досягаемости вашего огнемёта. Используйте углы в свою пользу. | |||
…[[Airblast|воздушный толчок]] ({{Attack2}}) огнемёта — это очень полезный инструмент. Используйте его, чтобы отталкивать врагов, даже [[ÜberCharge|неуязвимых]] [[Medic|Медиков]] и их союзников, или сбрасывать их в опасные зоны. | |||
…ваш огнемёт может тушить горящих союзников с помощью {{Attack2}}. | |||
…переключайтесь на дробовик, если враги отступают за пределы досягаемости огнемёта. | |||
…ваш [[Fire Axe|топор]] — отличный выбор для борьбы с вражескими Поджигателями. | |||
…ваша [[Flare Gun|ракетница]] может поджигать врагов на дальних дистанциях. Это особенно эффективно против вражеских [[Sniper|Снайперов]]. | |||
…[[Twin Barrel|Двустволку]] можно использовать для сокращения дистанции между вами и целью. Подбрасывайте себя вверх или в сторону врагов! | |||
…Двустволка не наносит урон так надёжно, как обычный дробовик. Если вы проигрываете в схватке, используйте его, чтобы оттолкнуть себя и отступить! | |||
…[[Harvester|Жнец]] может генерировать гарантированный критический удар и позволяет вам восстанавливать здоровье за счёт врагов. | |||
…смерть с жнецом в руках потушит всех врагов, которых вы подожгли. | |||
== Связанные достижения == | |||
{{Achievement table| | |||
{{Achievement|achievement_extinguish_bomblets}} | |||
{{Achievement|achievement_fire_axe_death_afterburn}} | |||
{{Achievement|achievement_pyro_shotgun_coreshot_streak}} | |||
{{Achievement|achievement_flare_crit_teamwork}} | |||
{{Achievement|achievement_harvester_collect_decap}} | |||
{{Achievement|achievement_harvester_decap_single_life}} | |||
{{Achievement|achievement_harvester_counter_low_health}} | |||
{{Achievement|achievement_harvester_counter_spy}} | |||
{{Achievement|achievement_ssg_scout_hit_pellets}} | |||
{{Achievement|achievement_ssg_meatshots}} | |||
{{Achievement|achievement_ssg_pounce}} | |||
}} | |||
== Названия на других языках == | |||
{{Names | |||
|bg=Подпалвач|bg_m=Pyro | |||
|de=Pyro | |||
|en=Pyro | |||
|es=Pyro | |||
|fr=Pyro | |||
|hu=Piró|hu_m=Pyro | |||
|it=Piro|it_m=Pyro | |||
|pl=Pyro | |||
|pt-br=Pyro | |||
|ro=Pyro | |||
|ru=Поджигатель|ru_m=Pyro | |||
|tr=Pyro | |||
|uk=Піро|uk_m=Pyro | |||
}} | |||
== История обновлений == | |||
{{Update history| | |||
{{Update|2.0.0}} | |||
Обновлена голова Поджигателя, чтобы она соответствовала остальным классам. (Использует отдельную текстуру и более высокополигональную модель.) | |||
{{Update|2.1.3}} | |||
Увеличена длительность эффекта [[afterburn|огня]] для Поджигателя до 0.5 секунд (с 0.25 секунд). | |||
** Это позволяет использовать комбо с [[Flare Gun|сигнальным пистолетом]] в определённых ситуациях. | |||
}} | |||
== Сравнение с ''Team Fortress 2'' == | |||
Поджигателю добавлена новая реплика для команды "Активировать заряд!", где он теперь кричит "ДАВАЙ!". Эта реплика была взята из ранних версий Team Fortress 2. | |||
В Team Fortress 2 Classic Поджигатель — единственный персонаж, чьё видео "Meet the Team" считается неканоничным. | |||
** Это также делает фантазийный мир "Pyroland" неканоничным. | |||
== Интересные факты == | |||
Поджигатель имеет одинаковый голос в английской, немецкой, испанской, французской и русской версиях Team Fortress 2. | |||
Напалмовые гранаты на поясе Поджигателя изначально задумывались как оружие, но были вырезаны во время разработки. | |||
На протяжении разработки Team Fortress 2 Поджигатель преимущественно упоминался и изображался как мужчина. От заявлений Денниса Бейтмана о том, что режиссёр озвучки называл его "Он", до концепт-артов, изображающих его как мужчину средних лет. | |||
[[Category:Поджигатель]] | |||
[[Category:Обычные классы]] | |||