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| {{Quotation|'''Le Spy''' ''après avoir éliminé son mercenaire local''|''Merci d'avoir été un ami sincère.''}} | | {{Quotation|'''Le Spy''' ''après avoir éliminé son mercenaire local''|''Merci d'avoir été un ami sincère.''}} |
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| Le '''Spy''' est une classe de [[Classes/fr#Support|support]] dont le but est d'éliminer immédiatement des ennemis sans méfiance, au péril de sa vie. Il possède 125 points de vie et 107 % de vitesse, ce qui le rend légèrement plus rapide que d'habitude. Son [[Disguise Kit/fr|Kit de Déguisement]] lui permet de se camoufler en coéquipier ennemi, tout en subissant des dégâts comme d'habitude. Sa [[Invis Watch/fr|Montre d'invisibilité]] lui permet de se camoufler en devenant invisible, n'apparaissant que lorsqu'il heurte un ennemi ou qu'il est touché par lui. Cela lui permet de se faufiler dans les lignes ennemies sans être détecté, lui donnant ainsi la liberté de se déplacer sur la carte. Grâce à son [[Knife/fr|couteau]], il peut tuer instantanément tout ennemi qui détourne le regard d'un coup de poignard dans le dos, ce qui est particulièrement utile contre les [[Medic/fr|Medics]] et les [[Heavy/fr|Heavies]]. Son [[Revolver/fr|Revolver]] est une arme de secours fiable lorsqu'il est inévitablement pris au piège, capable d'abattre ses poursuivants au corps à corps et d'achever ses ennemis à distance. Enfin, son [[Sapper/fr|Saboteur]] permet de détruire les [[buildings/fr|Bâtiments]] ennemis, les neutralisant et leur infligeant des dégâts constants. Cette compétence est conçue pour permettre à l'Espion de tuer ses ennemis sans se faire repérer et de s'échapper, avec des capacités de combat limitées en dehors de l'espionnage. | | Le '''Spy''' est une classe de [[Classes/fr#Support|support]] originaire de France, fort de plusieurs années d'expérience dans l'espionnage, la tromperie et le sabotage. C'est une classe de soutien spécialisée, dotée de divers outils pour infiltration comme l'élimination discrète, ainsi que d'une attitude confiante et sarcastique. |
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| Le Spy est confronté à des problèmes spécifiques par rapport aux autres classes. Parmi ces problèmes, on compte la banalité de la détection d'espion, l'importance de le l'invisibilité, son manque d'aptitudes au combat, sa dépendance à la chance malgré ses compétences élevées, et les dangers disproportionnés que sont les [[Pyro/fr|Pyros]], de multiples [[Engineer/fr|Engineers]] et de tout joueur qui se retourne subitement. Les joueurs ont appris à inspecté tout "Allié" qui s'approche dangereusement, ils peuvent très bien débusquer et tuer un Spy avant même qu'il n'ait l'occasion de riposter. Comme sa présence invisible est révélée lorsqu'il subit des dégâts (par exemple, pris involontairement dans un échange de tirs), et qu'il est impuissant pendant une longue période après s'être dévoilé, il n'a aucun moyen potable de pour défendre lorsqu'il est débusqué. Même s'il pouvait réagir immédiatement, ses armes sont médiocres. Le Revolver est correcte, sans pour autant être exceptionnel, et le Couteau est une arme de mêlée terrible en dehors des coups de poignard dans le dos. Il est donc très difficile pour le Spy de remporter un combat en 1 contre 1, même avec une visée parfaite.
| | Spécialisé dans la tromperie et l'assassinat, le Spy dispose d'un ensemble d'outils spécialisés dédiés à l'infiltration de l'équipe ennemie, notamment son [[Disguise Kit/fr|Kit de Déguisement]] et sa [[Invis Watch/fr|Montre d'invisibilité]], ce qui lui permet respectivement de devenir un allié allié face aux ennemis et de devenir invisible. Pour éliminer ses ennemis, il dispose d'un puissant [[Revolver/fr|Revolver]] et un [[Knife/fr|couteau]] à l'utilisation délicate, lui permettant d'abattre des ennemis faibles ou de les tuer instantanément par derrière d'un coup de poignard dans le dos. De plus, il possède des [[Sapper/fr|Saboteurs]], ce qui lui permet de désactiver les bâtiments et de les vider de leur santé, permettant à lui ou à son équipe de fondre sur eux et de les détruire facilement, bien que les [[Sapper/fr|Saboteur]] peuvent être détruits par un [[Engineer/fr|Engineer]]avec une [[Wrench/fr|Clé]]. |
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| En raison de ces nombreux inconvénients, le Spy est considéré comme la classe la plus faible du jeu. Malgré cela, il n'est en aucun cas inutilisable et peut toujours réussir à s'imposer si les circonstances y sont favorables. En attaque, son objectif principal est de détruire les mitrailleuse ennemie, son Engineer et tous ses bâtiments. Il peut également s'enfoncer profondément en territoire ennemi incognito pour semer le trouble et capturer furtivement un objectif, ce que les autres classes on bien plus de mal à accomplir. En défense, son rôle principal est de tuer constamment le Medic ennemi et tout patient, les empêchant de prendre suffisamment d'élan pour lancer un assaut réussi. Un Spy posté dans un coin obscur peut potentiellement faire plus de victimes qu'un Heavy et reste particulièrement utile pour éliminer le [[VIP/fr|VIP]]. Bien que l'Espion ne soit pas une classe idéale pour ceux qui recherchent la régularité, son style de jeu et ses mécaniques sont uniques, avec des compétences techniques qui exploitent pleinement les connaissances du joueur. Il est terrible pour les nouveaux joueurs, mais constitue une option amusante à essayer pour les joueurs expérimentés, poussant leur chance pour voir jusqu'où ils peuvent emmener la soi-disant "pire classe du jeu", et trouvant de la joie dans les profondeurs inattendues de son génie médiocre.
| | Le gameplay du Spy consiste principalement à utiliser [[Invis Watch/fr|Montre d'invisibilité]] pour se faufiler derrière les lignes ennemie, puis à utiliser son [[Disguise Kit/fr|Kit de Déguisement]] pour se fondre parmi l'équipe ennemie en quête d'une cible appropriée, souvent un [[Sniper/fr|Sniper]], un [[Soldier/fr|Soldier]], un [[Heavy/fr|Heaviy]] ou un [[Medic/fr|Medic]] . Il utilise ensuite son [[Knife/fr|couteau]] pour tuer instantanément l'ennemi par derrière, perdant son invisibilité pour le processus et se dissimulant pour répéter l'opération. Si le Spy est repéré par un ennemi, ou s'il surprend l'un d'eux en mauvaise santé, il peut utiliser son Revolver pour se défendre ou l'éliminer à longue distance. À l'approche des nids d'[[Engineer/fr|Engineers]] , le Spy sabote ses bâtiments avant de tenter d'abattre l'[[Engineer/fr|Engineer]] ou de le poignarder dans le dos, voir l'inverse, détruisant ainsi le nid si un autre [[Engineer/fr|Engineer]] n'intervient pas à temps avec sa [[Wrench/fr|Clé]]. |
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| Le Spy emprunte sa voix anglaise à Dennis Bateman. Sa doublure française est [[Wikipedia:fr:Serge Thiriet|Serge Thiriet]]. | | Le Spy emprunte sa voix anglaise à Dennis Bateman. Sa doublure française est [[Wikipedia:fr:Serge Thiriet|Serge Thiriet]]. |