
Engineer/zh-hans:修订间差异
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这个和蔼可亲、说话温柔的小伙来自德克萨斯州的蜂穴镇。喜欢烧烤、枪和更高的学历。他与生俱来的好奇心,在德克萨斯西部油田干了十年的体力活,11个强有力的博士学位培养出了一位能够设计、建造、修理致命装置的专业工程师。 | |||
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== Update history == | == Update history == | ||
2025年9月25日 (四) 13:10的版本
| 工程师 | |
|---|---|
| 基本信息 | |
| 图标 |
|
| 类型 | 防守型 |
| 生命值 | 125 (185 超量治疗) |
| 速度 | 100% |
工程师 朝着死去的尸体说道那个计划对你来说如何啊,笨蛋?
工程师是一位说话温柔,和蔼可亲的人。他对所有机械都感兴趣,尤其是枪。他擅长修理并维护建筑来帮助他的队友。他的建筑都可以升级三个阶段,这使他成为了一名合格的防守职业。 此类建筑包括哨戒枪,这是一个炮塔,其能够有效的防守区域。补给器,一种可以持续为周围队友提供弹药和生命值的建筑,其能为队友们提供支援并让他们坚守在前线位置,但其也可以为敌方间谍提供补给。传送器,其设计思路是让你从一个地方立刻到达另一个地方。工程师也可以建造跳板,这种建筑可以让你在空中飞行很长而远的距离,不失为一种机动选择,跳板可以建造并同时在场两个而非一个。 工程师由Grant Goodeve配音。
人物简历
出生地: 美国,德克萨斯州,蜂穴镇
工作: 区域防守
座右铭: 我爱造家伙事。("I like to make things".)
这个和蔼可亲、说话温柔的小伙来自德克萨斯州的蜂穴镇。喜欢烧烤、枪和更高的学历。他与生俱来的好奇心,在德克萨斯西部油田干了十年的体力活,11个强有力的博士学位培养出了一位能够设计、建造、修理致命装置的专业工程师。
武器
主武器
| 武器列表 | 击杀图标 |
|---|---|
霰弹枪 |
Secondary
| 武器列表 | 击杀图标 |
|---|---|
手枪 |
|
线圈枪 |
Melee
| 武器列表 | 击杀图标 |
|---|---|
扳手 |
PDA
| 武器列表 |
|---|
建造工具 |
Destruction PDA |
提示
主词条:工程师基本策略
作为工程师…
- …你需要金属才能建造、修理和升级你的建筑。C捡起掉落在地上的武器和弹药包获取更多金属。
- …除了维修你的建筑,你还可以做更多的事情。使用你的霰弹枪和你的手枪来协助战斗和保护你的建筑。
- …你的手枪有大量的后备弹药。用它将敌人引向你的步哨枪,或者采取更具进攻性的方法。
- …请留意敌方间谍是否在本方建筑中放置了电子工兵。用你的扳手移除工兵。
- …你可以使用扳手敲击集束炸药来拆除它。
- …请使用建造工具安置步哨枪、补给器以及传送装置。
- …使用扳手敲打步哨枪(sic)即可用金属为其升级。每升一级它的生命值和火力都有提升。
- …步哨枪的作用不仅限于防守。你也可以迅速地把它放在隐蔽的角落从而协助队伍推进。
- …请建造补给器为你的队友提供治疗和弹药。补给器也能产生金属供你使用。
- …建造传送装置来帮助你的队伍更快抵达前线。
- …记得升级你的建筑物。升级后的建筑可以更高效地辅助你和你的队伍!
- …无论用你的扳手敲击传送装置的入口还是出口,都可以同时修复或升级它们。
- …安置建筑之前,按MOUSE2 可以改变建筑物的朝向。使用这一技巧让传送装置的朝向远离墙壁。
- …线圈枪发射的子弹在蓄满力后会在墙壁上反弹,造成更多伤害。
- …如果线圈枪蓄力过满,就会引发爆炸。使用爆炸带来的推进力到达以前无法到达的区域。
- …你可以把传送装置换成跳板。跳板能让你和你的队友到达高地。
- …你的跳板可以让队友以强大的推进力向前跳跃。将它们部署在可以快速移动的地方。
在其他语言中的名字
| Language | Name | Meaning |
|---|---|---|
| 保加利亚语 | Инженер | 工程师 |
| 西班牙语 | Engineer | - |
| 英语 | Engineer | - |
| 法语 | Engineer | - |
| 德语 | Engineer | - |
| 匈牙利语 | Mérnök | 工程师 |
| 意大利语 | Ingegnere | 工程师 |
| 波兰语 | Inżynier | 工程师 |
| 巴西葡萄牙语 | Engineer | - |
| 罗马尼亚语 | Engineer | - |
| 俄语 | Инженер | 工程师 |
| 土耳其语 | Engineer | - |
| 乌克兰语 | Інженер | 工程师 |
Update history
2.0.0 (Death & Taxes Update)
- Added the Coilgun
- Added the Engineers(sic) pelvis hitbox.
- Fixed Engineers being able to haul sapped buildings.
- Fixed Engineers being to build out of bounds and building inside nobuilds
- Added "Clip Out" sounds on the Engineer's and Scout's reloads.
2.1.0 (Fight or Flight Update)
- Added the PDA: Jump Pad
- New Engineer voicelines by Gianni Matragrano
- Engineers with active buildings and Spies currently sapping are now less likely to get autobalanced
- Increased Jump Pad build cost to 100 metal (from 70)
- Increased Jump Pad build time to 8 seconds (from 5)
- Players using Jump Pad are now properly marked as airborne
Trivia
- The Engineer was added to the original Team Fortress mod to appeal to players who lacked skills required to perform well in first-person shooters.
- He was also added due to the developers of Team Fortress being inspired by the construction mechanics of the real-time strategy game Command & Conquer.
- He wears his hard hat backwards; however, this is not an uncommon practice among construction personnel.
- His favorite equation is, in fact, part of the equation that governs character lighting in-game, known as “Phong” on the Valve Developer Community.
Comparison from Team Fortress 2
- Team Fortress 2 Classic gave quality-of-life improvements to the Engineer that is absent and/or has not been fixed on live TF2:
- Fixed the face textures of an Übercharged Engineer, where previously his glowing goggles are either absent on BLU Engineer or misplaced to RED Engineer's cheeks.
- Restored the world model animations of Engineer making gestures with his right arm when playing "Thanks!" or any positive voice command.
- Restored a “Battle Cry” voice command where he says “Remember the Alamo!”. This voice line was lifted from prerelease versions of Team Fortress 2 and is a reference to a real-life battle cry used during the Texas Revolution.
Classes
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