« Hunting Revolver/fr » : différence entre les versions
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Le '''Revolver de chasse''' est une arme principale pour le [[Sniper/fr|Sniper]]. Il s'agit d' | Le '''Revolver de chasse''' est une arme principale pour le [[Sniper/fr|Sniper]]. Il s'agit d'une carabine revolver comportant un canon long équipé d'une crosse en bois, d'une poignée et d'une sangle de transport. | ||
Comparé au [[Sniper Rifle/fr|Fusil de sniper]], le Revolver de chasse inflige 40 dégâts de base, chaque tir étant affecté selon la distance séparant le tireur de sa cible. Il peut tirer 6 fois de suite avant le besoin de recharger, augmente la santé de base du Sniper de 125 à 150 et offre une précision de 100 %. Le Revolver de chasse n'ayant point de lunettes, zoomer avec améliore grandement la visibilité et réduit la pénalité de vitesse de déplacement au détriment de l'amplitude du zoom. Il est également dépourvu du point laser du Fusil de sniper. Le Revolver de chasse ne peut pas charger ses tirs et n'inflige donc que 120 dégâts pour chaque tir en pleine tête quel que soit le temps passé à zoomer. Ainsi, viser la tête devient plus simple bien que les dégâts sont nettement plus faibles, mais il est possible d'effectuer plusieurs tirs en un temps très court en contrepartie. Comme pour le fusil de sniper, l'utilisateur doit zoomer pendant 0,2 seconde avant de pouvoir effectuer un tir à la tête, et crée un traceur sur chaque tir, visible par tous les joueurs. Le Revolver de chasse ne peut pas recharger lorsque son utilisateur vise avec. Contrairement à toutes les autres armes, sa décroissance des dégâts se produit à une portée deux fois supérieure à la normale. | Comparé au [[Sniper Rifle/fr|Fusil de sniper]], le Revolver de chasse inflige 40 dégâts de base, chaque tir étant affecté selon la distance séparant le tireur de sa cible. Il peut tirer 6 fois de suite avant le besoin de recharger, augmente la santé de base du Sniper de 125 à 150 et offre une précision de 100 %. Le Revolver de chasse n'ayant point de lunettes, zoomer avec améliore grandement la visibilité et réduit la pénalité de vitesse de déplacement au détriment de l'amplitude du zoom. Il est également dépourvu du point laser du Fusil de sniper. Le Revolver de chasse ne peut pas charger ses tirs et n'inflige donc que 120 dégâts pour chaque tir en pleine tête quel que soit le temps passé à zoomer. Ainsi, viser la tête devient plus simple bien que les dégâts sont nettement plus faibles, mais il est possible d'effectuer plusieurs tirs en un temps très court en contrepartie. Comme pour le fusil de sniper, l'utilisateur doit zoomer pendant 0,2 seconde avant de pouvoir effectuer un tir à la tête, et crée un traceur sur chaque tir, visible par tous les joueurs. Le Revolver de chasse ne peut pas recharger lorsque son utilisateur vise avec. Contrairement à toutes les autres armes, sa décroissance des dégâts se produit à une portée deux fois supérieure à la normale. | ||