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De TF2 Classified Wiki
mAucun résumé des modifications
m Mise à jour de la page française du Fusil à dispersion (Scattergun), celle-ci est désormais au normes avec la mise à jour 3.0.1
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{{Loadout neutral|"Je vais passer juste devant et tu tomberas raide mort !"}}
{{Loadout neutral|"Détends-toi, mon pote, je t'ai tout juste bringuebalé !"}}
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Le "Fusil à dispersion" est l'arme principale du Scout. C'est un fusil à double canon court et à levier, avec des organes de visée en métal et une poignée et une crosse en bois foncé.
Le '''Fusil à dispersion''' est l'arme principale du Scout. C'est un fusil à double canon court et à levier, avec des organes de visée en métal et une poignée et une crosse en bois foncé.


Le Fusil à Dispersion est le principal moyen utilisé par le [[Scout/fr|Scout]] pour infliger des dégâts. Il favorise les attaques éclair à courte portée, fond sur lui pour infliger des dégâts mortels, puis s'enfuit pour recharger. Il est presque identique au [[Shotgun/fr|Fusil à pompe]], À l'exception d'une augmentation des dégâts de 25 % (pour un total de 175 %) et d'un rechargement plus rapide. Ainsi, un tir à bout portant inflige 105 points de dégâts, contre 90 auparavant. Lors des rechargements suivants, sa vitesse de rechargement passe de 0,7 à 0,5 seconde par cartouche, ce qui encourage son utilisateur à en recharger plusieurs simultanément. Comme le fusil à pompe, le fusil à dispersion tire 10 balles en un paterne de 3 par 3, dont deux plombs atterrissant au centre du tir. Cela signifie que le fusil à dispersion peut infliger des dégâts incroyablement élevés à longue portée, à condition que les plombs verticaux atterrissent tous sur sa cible.
Le Fusil à Dispersion est le principal moyen utilisé par le [[Scout/fr|Scout]] pour infliger des dégâts. Il favorise les attaques éclair à courte portée, fond sur lui pour infliger des dégâts mortels, puis s'enfuit pour recharger. Il est presque identique au [[Shotgun/fr|Fusil à pompe]], À l'exception d'une augmentation des dégâts de 25 % (pour un total de 175 %) et d'un rechargement plus rapide. Ainsi, un tir à bout portant inflige 105 points de dégâts, contre 90 auparavant.  
 
Lors des rechargements suivants, sa vitesse de rechargement passe de 0,7 à 0,5 seconde par cartouche, ce qui encourage son utilisateur à en recharger plusieurs simultanément. Comme le fusil à pompe, le fusil à dispersion tire 10 balles en un paterne de 3 par 3, dont deux plombs atterrissant au centre du tir. Cela signifie que le fusil à dispersion peut infliger des dégâts incroyablement élevés à longue portée, à condition que les plombs verticaux atterrissent tous sur sa cible.


== Propriétés ==
== Propriétés ==
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| damage-column = true
| damage-column = true
  | maximum-ramp-up = 105
  | maximum-ramp-up = 105
  | maximum-ramp-up-percentage = 175%
  | maximum-ramp-up-percentage = 175 %
  | base-damage = 60
  | base-damage = 60
  | base-damage-percentage = 100%
  | base-damage-percentage = 100 %
  | maximum-fall-off = 32
  | maximum-fall-off = 32
  | maximum-fall-off-percentage = 52.8%
  | maximum-fall-off-percentage = 52.8 %
  | critical = 180
  | critical = 180
  | mini-crit = 81
  | mini-crit = 81
Ligne 38 : Ligne 40 :
  | reload-type = Une par une
  | reload-type = Une par une
| function-times-column = true
| function-times-column = true
  | attack-interval = 0.625 s
  | attack-interval = 0.625 secondes</br>{{tooltip|0.5 ssecondes|Bonus de célérité}}
  | first-reload = 0.7 s
  | first-reload = 0.7 ssecondes</br>{{tooltip|0.4 ssecondes|Bonus de célérité}}
  | further-reloads = 0.5 s
  | further-reloads = 0.5 ssecondes</br>{{tooltip|0.3 ssecondes|Bonus de célérité}}
|}}
|}}


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|uk=Розсіювач|uk_m=Scatterer
|uk=Розсіювач|uk_m=Scatterer
}}
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== Anecdotes ==
* Avant la mise à jour [[3.0.0/fr|3.0.0]], la citation de la description était : ''« Je vais passer juste devant et tu tomberas raide mort ! »''
== Galerie ==
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File:Weapon_scattergun.png|Vue en première personne.
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{{nav allweapons}}
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