« Soldier/fr » : différence entre les versions
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| Health=200 | | Health=200 | ||
| overhealed=300 | | overhealed=300 | ||
| armor=65 | |||
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{{Quotation|'''Le Soldier''' ''sur le sort réservé à ses ennemis''|'' | {{Quotation|'''Le Soldier''' ''sur le sort réservé à ses ennemis''|''Si Dieu voulais qu'vous restiez en vie, il m'aurait pas créer !''}} | ||
Le '''Soldier''' est un mercenaire psychotique et armé jusqu'aux dents qui est efficace dans presque toutes les situations. C'est une [[Classes/fr#Offense|classe offensive]] généraliste dotée d'armes puissantes, du deuxième plus grand nombre de points de vie du jeu et de nombreuses options de mobilité. | Le '''Soldier''' est un mercenaire psychotique et armé jusqu'aux dents qui est efficace dans presque toutes les situations. C'est une [[Classes/fr#Offense|classe offensive]] généraliste dotée d'armes puissantes, du deuxième plus grand nombre de points de vie du jeu et de nombreuses options de mobilité. | ||
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=== Principale === | === Principale === | ||
{{ | {{Soldier weapon table}} | ||
=== Secondaire === | === Secondaire === | ||
{{Weapon table| | {{Weapon table| | ||
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En tant que Soldier… | En tant que Soldier… | ||
* | * …Si vous êtes blessé, appuyez sur {{Callmedic}} pour demander des soins. Les [[Medic/fr|Medics]] à proximité seront avertis. | ||
* …vous pouvez faire des [[Jumping/fr|sauts propulsés]] particulièrement hauts en tirant une roquette à vos pieds au moment où vous sautez. | * …vous pouvez faire des [[Jumping/fr|sauts propulsés]] particulièrement hauts en tirant une roquette à vos pieds au moment où vous sautez. | ||
* …tirez les roquettes aux pieds de vos ennemis pour être sûr qu'ils n'échappent pas aux dégâts. | * …tirez les roquettes aux pieds de vos ennemis pour être sûr qu'ils n'échappent pas aux dégâts. | ||
* …veillez à ce que votre [[Rocket Launcher/fr| | * …accroupissez-vous lors de la préparation d'un saut propulsé afin d'atteindre une altitude optimale. | ||
* | * …visez les pieds des ennemis avec vos roquettes pour s'assurer qu'ils n'échappent pas au souffle de l'explosion. | ||
* …vos roquettes provoquent un puissant recul. Bousculez les ennemis ou projetez-les dans les airs. | |||
* …utilisez votre [[shovel/fr| | * …veillez à ce que votre [[Rocket Launcher/fr|Lance-roquettes]] soit toujours chargé. Appuyez sur {{RELOAD}} pour le recharger à tout moment. | ||
* …les [[Gunboats/fr| | * …utilisez votre [[shotgun/fr|Fusil à pompe]] pour conserver vos roquettes et éviter d'avoir à recharger lors d'un affrontement. | ||
* …utilisez votre [[shovel/fr|Pelle]] pour infliger des dégâts importants de près sans avoir à vous soucier des dégâts de zone. | |||
* …les [[Gunboats/fr|Bottes de sûreté]] réduisent grandement les dégâts reçus lors d'un saut propulsé. Utilisez-les lorsque la mobilité et le positionnement sont d'une importance stratégique. | |||
les roquettes de votre [[R.P.G./fr|R.P.G.]] suivent une trajectoire en arc-de-cercle et peut passer par dessus des couvertures. Assurez-vous de toujours bien placer vos roquettes ! | |||
les dégâts de l'onde de choc de votre Ancre d'Amirauté augmentent en fonction de la durée de maintien. Déployez-la au sommet d'un saut propulsé ! | |||
équiper l'Ancre d'Amirauté vous rend vulnérable aux projectiles en les transformant en coups critiques lorsque vous êtes dans les airs. Envolez-vous prudemment. | |||
== Noms dans d'autres langues == | == Noms dans d'autres langues == | ||
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* La capacité des Soldiers à pouvoir utiliser leurs roquettes pour sauter plus haut provient de ''« Quake »'' et était un bogue dans les jeux originaux ''« Team Fortress »''. Valve l'a adopté dans « TF2 », comme en témoigne la première bande-annonce moderne de « TF2 ». | * La capacité des Soldiers à pouvoir utiliser leurs roquettes pour sauter plus haut provient de ''« Quake »'' et était un bogue dans les jeux originaux ''« Team Fortress »''. Valve l'a adopté dans « TF2 », comme en témoigne la première bande-annonce moderne de « TF2 ». | ||
* Bien que les grenades du Soldier agissent davantage comme une décoration que comme une véritable arme, elles étaient destinées à être utilisées comme une arme pendant le développement de ''« Team Fortress 2 »''. | * Bien que les grenades du Soldier agissent davantage comme une décoration que comme une véritable arme, elles étaient destinées à être utilisées comme une arme pendant le développement de ''« Team Fortress 2 »''. | ||
* Le Soldier a une hauteur de vue à la première personne de 68 Hu, partagée avec le [[Pyro/fr|Pyro]], [[Demoman/fr|Demoman]] et l'[[Engineer/fr|Engineer]]. | |||
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