« Civilian/fr » : différence entre les versions
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Le '''Civilian''' est une [[Classes/fr#Special|classe spéciale]], exclusive à Team Fortress 2 Classic, conçue tout specialement pour les modes de jeu [[VIP/fr|VIP]] et [[VIP Race/fr|Course de VIP]], seuls modes dans lequel il peut être pourchasser et joué. Lors d'une partie de VIP, il doit être escorté par ses gardes du corps, l'équipe [[Teams/fr|BLU]], tout en évitant d'être tué par les assassins engagés par la [[Teams/fr|RED]]. Extrêmement petit et trapu, il possède 200 points de vie et une vitesse de 93 %. Pourtant, il n'est équipé que du [[Umbrella/fr|Parapluie]], une arme de mêlée à faibles dégâts. De ce fait, il est totalement inutile en combat direct, mais bénéficie à son équipe grâce à divers effets spéciaux. En Course de VIP, c'est deux Civilians tout deux escortés par leur équipe respective qui s'affrontent pour savoir lequel des deux mérite le titre de ''Baron du pétrole''. | Le '''Civilian''' est une [[Classes/fr#Special|classe spéciale]], exclusive à Team Fortress 2 Classic, conçue tout specialement pour les modes de jeu [[VIP/fr|VIP]] et [[VIP Race/fr|Course de VIP]], seuls modes dans lequel il peut être pourchasser et joué. Lors d'une partie de VIP, il doit être escorté par ses gardes du corps, l'équipe [[Teams/fr|BLU]], tout en évitant d'être tué par les assassins engagés par la [[Teams/fr|RED]]. Extrêmement petit et trapu, il possède 200 points de vie et une vitesse de 93 %. Pourtant, il n'est équipé que du [[Umbrella/fr|Parapluie]], une arme de mêlée à faibles dégâts. De ce fait, il est totalement inutile en combat direct, mais bénéficie à son équipe grâce à divers effets spéciaux. En Course de VIP, c'est deux Civilians tout deux escortés par leur équipe respective qui s'affrontent pour savoir lequel des deux mérite le titre de ''Baron du pétrole''. | ||
Un bonus passif apparait sous la forme d'une aura autour de lui, offrant à ses coéquipiers une résistance aux dégâts de 20 % leur prodiguant entre 5 et 15 points de vie par seconde, dont le Civil bénéficie sans pour autant être affecté. Comme le [[Medi Gun/fr|Medigun]], il confère moins de santé aux joueurs blessés en moins de 10 secondes. L'aura vérifie la présence de joueurs à l'intérieur toutes les secondes, a une portée d'activation légèrement supérieure à sa portée de désactivation, émet un sifflement sur un joueur actif, affiche un badge sur sa santé, traverse les murs et bénéficie aux [[Spy/fr|Spies]] déguisés. Si par quelque sorcellerie deux Civilians de la même équipe sont présents, ils peuvent s'octroyer l'un l'autre le bonus de résistance de leur aura, ce qui permet une réduction des dégâts réciproque. Cette réduction n'affecte pas les meurtres effectuer via une raillerie et n'accorde qu'une réduction de 6,66 % contre les [[Critical | Un bonus passif apparait sous la forme d'une aura autour de lui, offrant à ses coéquipiers une résistance aux dégâts de 20 % leur prodiguant entre 5 et 15 points de vie par seconde, dont le Civil bénéficie sans pour autant être affecté. Comme le [[Medi Gun/fr|Medigun]], il confère moins de santé aux joueurs blessés en moins de 10 secondes. L'aura vérifie la présence de joueurs à l'intérieur toutes les secondes, a une portée d'activation légèrement supérieure à sa portée de désactivation, émet un sifflement sur un joueur actif, affiche un badge sur sa santé, traverse les murs et bénéficie aux [[Spy/fr|Spies]] déguisés. Si par quelque sorcellerie deux Civilians de la même équipe sont présents, ils peuvent s'octroyer l'un l'autre le bonus de résistance de leur aura, ce qui permet une réduction des dégâts réciproque. Cette réduction n'affecte pas les meurtres effectuer via une raillerie et n'accorde qu'une réduction de 6,66 % contre les [[Critical hits/fr|coups critiques]]. | ||
Son Parapluie est une excellente arme pour infliger des dégâts, mais pas parce que le Civil l'utilise. Il confère un bonus de [[ | Son Parapluie est une excellente arme pour infliger des dégâts, mais pas parce que le Civil l'utilise. Il confère un bonus de [[Critical hits/fr|mini-crits]] de 8 secondes à un coéquipiers au choix, infligeant 35 % de dégâts supplémentaires et ignorant la réduction des dégâts de toutes leurs armes. Il peut également booster le Medigun ou le [[Kritzkrieg/fr|Kritzkrieg]], augmentant leur taux de soins et leur taux d'[[ÜberCharge/fr|ÜberCharge]] de 35 %. Le bonus se recharge toutes les 15 secondes et n'est pas disponible à l'apparition. Outre cette fonctionnalité, le Parapluie est identique à la [[Bat/fr|Batte]] et n'inflige donc que 35 dégâts par coup, même s'il à une cadence de frappe plus vite que la normale. Par conséquent, le Civilian ne doit en aucun cas braver le danger en face à face avec un ennemi, surtout en mode VIP, car cela pourrait désavantager son équipe tout entière. Le Civilian peut se montrer relativement fiable en combat hors du mode VIP, car il peut attaquer rapidement et se montrer utile dans les situations de vie ou de mort. Il possède également le taux de capture le plus rapide de toutes les classes du jeu, cinq fois plus vite que la normale. Cependant, ce point est discutable, car il est la seule classe capable de capturer des points en mode VIP et Course de VIP. S'il est activé hors du mode VIP, via la commande serveur <code>tf2c_allow_special_classes</code>, il peut être sélectionné comme classe normale et jouera à peu près de la même manière qu'en mode VIP : c'est-à-dire un combattant redoutable doté d'effets passifs exceptionnels. | ||
Le Civilian est interprété par Benjamin "Benjamoose" Rudman. Pour l'heure, il n'a pas encore reçu de doublage Français. | Le Civilian est interprété par Benjamin "Benjamoose" Rudman. Pour l'heure, il n'a pas encore reçu de doublage Français. | ||