« Minigun/fr » : différence entre les versions

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== Anecdotes ==
== Anecdotes ==
* Le Heavy a surnommé son Minigun ''Sasha'', comme on le voit dans le court métrage [https://www.youtube.com/watch?v=EvjcF1lbVRA À la rencontre du Heavy].
* Le Heavy a surnommé son Minigun ''Sasha'', qui est un diminutif de ''Alexandra'' comme on le voit dans le court métrage [https://www.youtube.com/watch?v=EvjcF1lbVRA À la rencontre du Heavy].
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Version du 6 mai 2025 à 12:15

Minigun
Informations de base
Utilisé par Heavy
Emplacement Primary
Munitions
Munitions chargées 200
Type de recharge No Reload
Statistiques d'inventaire

Minigun

Minigun

"« La voix de Sasha crie lorsqu'il y a des hommes à tuer. »"

Le Minigun est l'arme principale du Heavy. C'est une mitrailleuse de type Gatling composée de plusieurs éléments, avec un canon rotatif, un canon à munitions suspendu et un mécanisme de rotation reliés par des tubes, ainsi que deux poignées de transport.


Contrairement aux autres armes, le canon du Minigun doivent être prêts avant de tirer. Lorsque l'utilisateur appuie sur le bouton de tir principal, le canon du Minigun tourne pendant 0,87 seconde avant de tirer, produisant un bruit de rotation distinctif. L'utilisateur peut également maintenir le bouton de tir secondaire enfoncé pour faire tourner le canon indéfiniment sans tirer, produisant un bruit de rotation plus passif. Lorsqu'il est en rotation, l'utilisateur est considérablement ralenti, ne peut pas sauter, ne peut pas se déplacer en position accroupie et ne peut pas changer d'arme. Il peut toujours tourner en l'air, y compris en sautant, conservant ainsi l'élan acquis. L'utilisateur peut changer d'arme peu de temps après avoir mis en rotation, contrairement à Team Fortress 2, où l'animation de mise en rotation doit se dérouler entièrement.

Lors du tir, le Minigun tire un cône large et imprécis d'environ 38 balles par seconde, tirant 4 balles par munition dépensée, infligeant d'importants dégâts aux cibles à bout portant et quasiment aucun aux cibles à longue portée. Cela confère au Minigun le taux de dégâts par seconde le plus élevé du jeu. Contrairement à Team Fortress 2, sa précision ne s'améliore pas avec le temps et il n'y a pas de pénalité de dégâts initiaux. Cependant, il conserve la propriété d'infliger 15 % de dégâts en moins sur les Mitrailleuses de niveau 2 et 20 % de dégâts en moins sur les Mitrailleuses de niveau 3. Si le Minigun est à court de munitions pendant le tir, il restera en rotation, mais produira un clic sans tirer de balles.

Propriétés

Properties
Shot type Hitscan
Damage type Balles
Ranged or Melee? Longue distance
Taunt Cradle
Damage
Maximum ramp-up 150% 54
Base damage 100% 36
Maximum fall-off 52.8% 19
Critical 108
Mini-crit 48
Mini-crit (ramp-up) 73
Bullet count 4
Spread 0.08
Ammo
Loaded 200
Function Times
Attack interval 0.105 secondes
Windup time 1 secondes
Winddown time 0.5 secondes
All values are approximate.

Noms dans d'autres langues

Langue Nom Signification
bulgare Картечница Machine Gun
espagnol Ametralladora Machine Gun
anglais Minigun -
français Minigun -
allemand Minigun -
italien Mitargliatrice pesante Heavy Machine Gun
portugais brésilien Metralhadora Giratória Rotating Machine Gun
roumain Minigun -
russe Пулемёт Machine Gun
ukrainien Мініґан Minigun

Historique des mises à jour

2.0.0 (Death & Taxes Update)
  • Mise à jour du Minigun :
    • Réduction du temps de désactivation pour un changement d'arme plus rapide après un tir.
    • Mise à jour des animations du Viewmodel pour verrouiller la main sur la poignée avant.
  • Correction d'un problème provoquant une rotation trop rapide du canon du Minigun en cas de latence réseau élevée.
  • Ajout de cartouches au Minigun.

2.0.2

  • Réduction de la dispersion des balles à 0,08 (au lieu de 0,1)

2.1.0 (Fight or Flight Update)

  • Correction des canaux sonores surchargés lorsque plusieurs Miniguns et Mitraillettes sont tirés en même temps

2.1.3

  • Chaque coup critique de Coup de poing de Tchekhov stocké prend désormais 1,5 s de tir pour s'épuiser (au lieu de 0,75 s).
  • Amélioration de la réactivité lors du changement d'état de charge, particulièrement notable lors des tirs en appui avec un ping élevé.


Anecdotes

  • Le Heavy a surnommé son Minigun Sasha, qui est un diminutif de Alexandra comme on le voit dans le court métrage À la rencontre du Heavy.