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La '''Rapidité''' ou '''boost de rapidité''' est un effet bénéficiel donné par un [[Civilian/fr|Civilian]] qui utilise le [[Derby Cane/fr|Canne Derby]]. Les joueurs avec la boost de rapidité ont une vitesse, cadence de tir, vitesse de rechargement, vitesse de changement d'armes, vitesse de mise-en-route du [[Minigun/fr|Minigun]] et [[Anti-Aircraft Cannon/fr|Canon Antiaérien]], vitesse du chargement du [[Coilgun/fr|Pistolet à Induction]], taux de soins du [[Medigun/fr|Medigun]] et du [[Kritzkrieg/fr|Kritzkrieg]] et vitesse d'accumulation de charge de l'[[Shock Therapy/fr|Électrochoc]] et le [[Sniper Rifle/fr|Fusil de Sniper]] augmentée. La rapidité n'augmente ''pas'' la vitesse des projectiles, augmentation du [[Harvester/fr|compteur CHALEUR]], temps d'activation des [[Stickybomb Launcher/fr|Bombes collants]] et [[Mine Layer/fr|Mines de proximité]], la durée du mèche du [[Dynamite Pack/fr|Pack de Dynamite]], tout les appareils d'[[Engineer/fr|Engineer]], l'accumulation de l'Übercharge, rechargement de l'[[Invis Watch|invisibilité]] et la rechargement de les boosts d'un autre [[Civilian/fr|Civilian]].
La '''Célérité''' ou '''boost de rapidité''' est un effet bénéficiel octroyé par un [[Civilian/fr|Civilian]] équipé de la [[Derby Cane/fr|Canne Derby]]. Les joueurs affectés par le boost de rapidité reçoivent une augmentation de la vitesse de leurs actions. Cela inclus leur déplacement, la cadence de tir, le rechargement et le changement d'armes, la mise-en-route du canon du [[Minigun/fr|Minigun]] et du [[Anti-Aircraft Cannon/fr|Canon Antiaérien]], le chargement du tir du [[Coilgun/fr|Pistolet à Induction]], le taux de soins du [[Medigun/fr|Medigun]] et du [[Kritzkrieg/fr|Kritzkrieg]] ainsi que la vitesse d'accumulation de la charge de l'[[Shock Therapy/fr|Électrochoc]] et du [[Sniper Rifle/fr|Fusil de Sniper]]. La célérité n'augmente ''pas'' la vitesse du mouvement des projectiles, le [[Harvester/fr|compteur à CHALEUR]], le temps d'activation des [[Stickybomb Launcher/fr|Bombes collants]] et des [[Mine Layer/fr|Mines de proximité]], la durée de la mèche du [[Dynamite Pack/fr|Pack de Dynamite]], l'accumulation de l'Übercharge, le rechargement de l'[[Invis Watch/fr|invisibilité]], les boosts d'un autre [[Civilian/fr|Civilian]] et enfin tout les appareils d'[[Engineer/fr|Engineer]] restent également inaffecté.


[[File:HasteIcon.png|400px|thumb|L'icône qui apparait en haut du l'icone de santé lorsqu'on reçoit la boost de rapidité.]]
[[File:HasteIcon.png|400px|thumb|L'icône qui apparait au dessus de l'icone de santé lorsqu'on reçoit la boost de célérité.]]


Quand on reçoit la boost, un symbole de deux cannes derby qui croisent sur des chevrons de rapidité apparaît sur ton HUD, et des lignes de motion apparaît autour de l'écran. Les autres joueurs vous verraient avec un aura en couleur d'équipe avec des effets de particules chevrons en direction haut et des lignes de vitesse autour de vous lorsque vous bougez.
Quand on reçoit le boost, un symbole de deux cannes derby se croisant sur des chevrons de célérité apparaît sur l'ATH du joueur (HUD), et des lignes de motion apparaissent alors tout autour de l'écran. Les autres joueurs vous aperçoivent avec une aura marqué par la couleur de votre équipe avec des effets de particules chevronnées vers le haut, ainsi que et lignes de vitesse autour de vous lorsque vous bougez.


== Speed Comparison ==
== Comparaison de vitesse ==
All measured in Hammer Units per second.
Tout est mesuré en unités Hammer par seconde.
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{| class="wikitable" style="text-align:left;"
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| 400
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| 505
| 26.3%
| 26.3%
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| '''[[Soldier/fr|Soldier]]'''
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| 240
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| 336
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| '''[[Pyro]]'''
| '''[[Pyro/fr|Pyro]]'''
| 300
| 300
| 405
| 405
| 35%
| 35%
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|-
| '''[[Demoman]]'''
| '''[[Demoman/fr|Demoman]]'''
| 280
| 280
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| 385
| 37.5%
| 37.5%
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|-
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| '''[[Heavy/fr|Heavy]]'''
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| 230
| 322
| 322
| 40%
| 40%
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| '''[[Heavy]] (revved up)'''
| '''[[Heavy/fr|Heavy]] (Le canon de son arme principale tourne)'''
| 110
| 110
| 154
| 154
| 40%
| 40%
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| '''[[Engineer]]'''
| '''[[Engineer/fr|Engineer]]'''
| 300
| 300
| 405
| 405
| 35%
| 35%
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|-
| '''[[Engineer]] (hauling)'''
| '''[[Engineer/fr|Engineer]] (Soulevant un bâtiment)'''
| 270
| 270
| 365
| 365
| 35%
| 35%
|-
|-
| '''[[Medic]]'''
| '''[[Medic/fr|Medic]]'''
| 320
| 320
| 425
| 425
| 32.8%
| 32.8%
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|-
| '''[[Sniper]]'''
| '''[[Sniper/fr|Sniper]]'''
| 300
| 300
| 405
| 405
| 35%
| 35%
|-
|-
| '''[[Sniper]] (scoped)'''
| '''[[Sniper/fr|Sniper]] (Visant avec une arme principale)'''
| 80
| 80
| 112
| 112
| 40%
| 40%
|-
|-
| '''[[Spy]]'''
| '''[[Spy/fr|Spy]]'''
| 320
| 320
| 432
| 432
| 35%
| 35%
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|-
| '''[[Civilian]]'''
| '''[[Civilian/fr|Civilian]]'''
| 280
| 280
| 385
| 385
| 37.5%
| 37.5%
|}
|}
*L'[[L'Escampette/fr|Escampette]] n'augmente pas la vitesse avec la boost de rapidité.
*L'[[L'Escampette/fr|Escampette]] n'augmente pas la vitesse avec la boost de célérité.


== Weapons that grant Haste ==
== Armes qui confèrent la célérité ==
The following weapons induce bleed on another player.
Les armes suivantes provoquent des saignements chez un autre joueur.


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|-
|-
| '''[[Derby Cane]]'''
| '''[[Derby Cane/fr|Canne Derby]]'''
| [[File:Backpack_Derby Cane.png|120px]]
| [[File:Backpack_Derby Cane.png|120px]]
| Civilian
| Civilian
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|}
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== Strategy ==
== Stratégies liées à la Canne Derby ==
Couramment, la [[Derby Cane/fr|Canne Derby]] est la seul arme qui peut infliger cette effet, utilisé par la [[Civilian/fr|Civilian]]. Utilise l'augmentation de vitesse en la façon la plus effectif par l'utiliser sur les [[Heavy/fr|Heavy]]s ou [[Soldier/fr|Soldier]]s, car ils sont plus lents et bénéficeront beaucoup plus de l'effet.
Actuellement, la [[Derby Cane/fr|Canne Derby]], utilisée par le [[Civilian/fr|Civilian]], est la seul arme capable d'octroyer la célérité. Utilisez l'augmentation de vitesse est très recommander pour les [[Heavy/fr|Heavies]] ou les [[Soldier/fr|Soldier]], car ils sont plus lents et bénéficieront beaucoup grandement des effets.


== Update history ==
== Historique des mises à jour ==
{{Update history|
{{Update history|
{{Update|2.2.0}}
{{Update|2.2.0}}
* Added the [[Derby Cane]]
* Ajout de la [[Derby Cane/fr|Canne Derby]]
}}
}}


[[Category:Gameplay]]
[[Category:Gameplay/fr]]

Version du 19 juin 2025 à 17:04

Pourriez-vous vous dépêchez, s’ils vous plaît ?

Le Civilian lorsqu'il donne la Rapidité à un coéquipier

File:(HasteBoosted player)

La Célérité ou boost de rapidité est un effet bénéficiel octroyé par un Civilian équipé de la Canne Derby. Les joueurs affectés par le boost de rapidité reçoivent une augmentation de la vitesse de leurs actions. Cela inclus leur déplacement, la cadence de tir, le rechargement et le changement d'armes, la mise-en-route du canon du Minigun et du Canon Antiaérien, le chargement du tir du Pistolet à Induction, le taux de soins du Medigun et du Kritzkrieg ainsi que la vitesse d'accumulation de la charge de l'Électrochoc et du Fusil de Sniper. La célérité n'augmente pas la vitesse du mouvement des projectiles, le compteur à CHALEUR, le temps d'activation des Bombes collants et des Mines de proximité, la durée de la mèche du Pack de Dynamite, l'accumulation de l'Übercharge, le rechargement de l'invisibilité, les boosts d'un autre Civilian et enfin tout les appareils d'Engineer restent également inaffecté.

L'icône qui apparait au dessus de l'icone de santé lorsqu'on reçoit la boost de célérité.

Quand on reçoit le boost, un symbole de deux cannes derby se croisant sur des chevrons de célérité apparaît sur l'ATH du joueur (HUD), et des lignes de motion apparaissent alors tout autour de l'écran. Les autres joueurs vous aperçoivent avec une aura marqué par la couleur de votre équipe avec des effets de particules chevronnées vers le haut, ainsi que et lignes de vitesse autour de vous lorsque vous bougez.

Comparaison de vitesse

Tout est mesuré en unités Hammer par seconde.

Classe Vitesse par défaut Vitesse avec boost Augmentation en pourcentage
Scout 400 505 26.3%
Soldier 240 336 40%
Pyro 300 405 35%
Demoman 280 385 37.5%
Heavy 230 322 40%
Heavy (Le canon de son arme principale tourne) 110 154 40%
Engineer 300 405 35%
Engineer (Soulevant un bâtiment) 270 365 35%
Medic 320 425 32.8%
Sniper 300 405 35%
Sniper (Visant avec une arme principale) 80 112 40%
Spy 320 432 35%
Civilian 280 385 37.5%
  • L'Escampette n'augmente pas la vitesse avec la boost de célérité.

Armes qui confèrent la célérité

Les armes suivantes provoquent des saignements chez un autre joueur.

Nom Image Classe Notes
Canne Derby Civilian The Derby Cane grants 8 seconds of Haste on alt-fire.

Stratégies liées à la Canne Derby

Actuellement, la Canne Derby, utilisée par le Civilian, est la seul arme capable d'octroyer la célérité. Utilisez l'augmentation de vitesse est très recommander pour les Heavies ou les Soldier, car ils sont plus lents et bénéficieront beaucoup grandement des effets.

Historique des mises à jour