Harvester/ru: различия между версиями

Материал из TF2 Classified Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Created page with "{{DISPLAYTITLE:Жнец}} {{Infobox weapon | title=Жнец | kill-icon-2=harvester decapitation | image=Harvester | used-by=Pyro | slot=Melee | loadout-kind=Коса | loadout=yes | loadout-attributes= {{Loadout neutral|Когда в руках, накапливает критический заряд от догорания целей.}} {{Loadout positive|Восстанавливает +5 здоровья каждый тик во время зарядки.}} {{Loadout..."
 
мНет описания правки
Строка 23: Строка 23:
Жнец наносит тот же урон и имеет такую же скорость атаки, что и [[Fire Axe/ru|Пожарный топор]]. Когда оружие находится в руках, урон от [[afterburn/ru|догорания]] причиненный с помощью [[Flame Thrower/ru|Огнемёта]] или [[Flare Gun/ru|Ракетницы]] будет лечить игрока по 5 очков здоровья за один тик (10 очков здоровья в секунду) одновременно заполняя полосу критического удара Жнеца. Если игрок имеет полное здоровье, заряд будет накапливаться, но получаемые очки здоровья от догорания не превращаются в [[overheal/ru|сверхлечение]], также если заряд полностью накоплен, догорание перестанет лечить игрока. Очки догорания складываются с каждого подожжённого врага, увеличивая количество очков лечения и заряд. Данное оружие также считает догорание, которое происходит на уже мертвых врагах (включая потушенные трупы, например в [[water/ru|воде]]), заполняя заряд и здоровье как с живых врагов. Штраф оружия - все подожженные враги будут потушены в момент смерти Поджигателя.
Жнец наносит тот же урон и имеет такую же скорость атаки, что и [[Fire Axe/ru|Пожарный топор]]. Когда оружие находится в руках, урон от [[afterburn/ru|догорания]] причиненный с помощью [[Flame Thrower/ru|Огнемёта]] или [[Flare Gun/ru|Ракетницы]] будет лечить игрока по 5 очков здоровья за один тик (10 очков здоровья в секунду) одновременно заполняя полосу критического удара Жнеца. Если игрок имеет полное здоровье, заряд будет накапливаться, но получаемые очки здоровья от догорания не превращаются в [[overheal/ru|сверхлечение]], также если заряд полностью накоплен, догорание перестанет лечить игрока. Очки догорания складываются с каждого подожжённого врага, увеличивая количество очков лечения и заряд. Данное оружие также считает догорание, которое происходит на уже мертвых врагах (включая потушенные трупы, например в [[water/ru|воде]]), заполняя заряд и здоровье как с живых врагов. Штраф оружия - все подожженные враги будут потушены в момент смерти Поджигателя.


Шкала заряда заполняется после 30 тиков от дожигания (15 секунд), позволяя вылечить 100 очков здоровья за один заряд. Когда полностью заряжен, Жнец будет иметь один гарантированный критическиий удар, оружие будет иметь свечение критического заряда (даже когда на спине) и колокольный звон, слышимый всеми ближайшими игроками. Этот критический удар вылечит игрока на 195 очков, вне зависимости умрет враг или нет, удар также даст сверхлечение, если здоровье игрока полное. Оружие также будет иметь увеличенную на 25% область удара в заряженном состоянии. Если Жнец используется под воздействием других источников критического заряда, например [[Kritzkrieg/ru|Крицкриг]], лечение не произойдет, и заряд не будет использован. Критический удар также не будет произведен при ударе построек, [[ÜberCharge/ru|Убер заряженных]] врагов или поверхностей. Количество урона, нанесенное догоранием или критическим ударом не влияет на количество получаемого заряда или здоровья. Штраф оружия - Жнец не наносит случайный критический удар.  
Шкала заряда заполняется после 30 тиков от дожигания (15 секунд), позволяя вылечить 100 очков здоровья за один заряд. Когда полностью заряжен, Жнец будет иметь один гарантированный критическиий удар, оружие будет иметь свечение критического заряда (даже когда на спине) и прозвенит колокольный звон, слышимый всеми ближайшими игроками. Этот критический удар вылечит игрока на 195 очков, вне зависимости умрет враг или нет, удар также даст сверхлечение, если здоровье игрока полное. Оружие также будет иметь увеличенную на 25% область удара в заряженном состоянии. Если Жнец используется под воздействием других источников критического заряда, например [[Kritzkrieg/ru|Крицкриг]], лечение не произойдет, и заряд не будет использован. Критический удар также не будет произведен при ударе построек, [[ÜberCharge/ru|Убер заряженных]] врагов или поверхностей. Количество урона, нанесенное догоранием или критическим ударом не влияет на количество получаемого заряда или здоровья. Штраф оружия - Жнец не наносит случайный критический удар.  


== Связанные достижения ==
== Связанные достижения ==

Версия от 12:10, 23 июля 2025

Жнец
Basic Information
Used by Pyro
Slot Melee
Loadout Stats

Жнец

Коса

Когда в руках, накапливает критический заряд от догорания целей.

Восстанавливает +5 здоровья каждый тик во время зарядки.

Забирает здоровье жертвы при нанесении критического удара.

При смерти все подожженные жертвы будут потушены.

Без случайных критов.


"Не спрашивайте, по ком звонит колокол."

Леденящий кровь сельскохозяйственный инструмент ближнего боя, вселяющий такой же ужас и причиняющий не только психические травмы, как и аниматроник из старой хеллоуинской лавки, которому он видимо принадлежал. Со Жнецом в руках, часть урона от догорания (даже на обугленных останках ваших жертв!) будет возвращена вам как здоровье и заряд для обезглавливающего крит-удара! Однако, все кого вы подожгли будут потушены после вашей смерти, так что не удивляйтесь, если ваши цели будут давать ещё больший отпор, чем вы привыкли.

Жнец рекламная аннотация

Жнец — это оружие ближнего боя для Поджигателя. Это коса с кривой деревянной ручкой и закрепленное на ней поврежденное, изогнутое лезвие. Если Жнец экипирован, он будет отображаться на спине Поджигателя вне завимисости от того, какое оружие игрок держит в руках. Если убийство произойдет с помощью критического удара, то вражеский игрок будет обезглавлен и после этого на лезвии появится равномерный кровавый след, который исчезнет только если Поджигатель возродится или окажется под водой.

Жнец наносит тот же урон и имеет такую же скорость атаки, что и Пожарный топор. Когда оружие находится в руках, урон от догорания причиненный с помощью Огнемёта или Ракетницы будет лечить игрока по 5 очков здоровья за один тик (10 очков здоровья в секунду) одновременно заполняя полосу критического удара Жнеца. Если игрок имеет полное здоровье, заряд будет накапливаться, но получаемые очки здоровья от догорания не превращаются в сверхлечение, также если заряд полностью накоплен, догорание перестанет лечить игрока. Очки догорания складываются с каждого подожжённого врага, увеличивая количество очков лечения и заряд. Данное оружие также считает догорание, которое происходит на уже мертвых врагах (включая потушенные трупы, например в воде), заполняя заряд и здоровье как с живых врагов. Штраф оружия - все подожженные враги будут потушены в момент смерти Поджигателя.

Шкала заряда заполняется после 30 тиков от дожигания (15 секунд), позволяя вылечить 100 очков здоровья за один заряд. Когда полностью заряжен, Жнец будет иметь один гарантированный критическиий удар, оружие будет иметь свечение критического заряда (даже когда на спине) и прозвенит колокольный звон, слышимый всеми ближайшими игроками. Этот критический удар вылечит игрока на 195 очков, вне зависимости умрет враг или нет, удар также даст сверхлечение, если здоровье игрока полное. Оружие также будет иметь увеличенную на 25% область удара в заряженном состоянии. Если Жнец используется под воздействием других источников критического заряда, например Крицкриг, лечение не произойдет, и заряд не будет использован. Критический удар также не будет произведен при ударе построек, Убер заряженных врагов или поверхностей. Количество урона, нанесенное догоранием или критическим ударом не влияет на количество получаемого заряда или здоровья. Штраф оружия - Жнец не наносит случайный критический удар.

Связанные достижения

Achievement Description
Суммарная казнь Обезглавьте все 9 классов с помощью косы.
Охота за головами Обезглавьте 3 врагов косой за одну жизнь.
Не бойтесь Жнеца Спасите 5 союзников от догорания, убив вражеского поджигателя с косой.
Нет, твой черёд умирать Играя за Шпиона, потушитесь, убив поджигателя с косой.

Урон и время

Properties
Damage type Ближний
Ranged or Melee? Ближний
Taunt Жнец
Damage
Base damage 100% 65
Critical 195
Mini-crit 88
Healing
Healing (self) 10 / с
195
Function Times
Attack interval 0.8 s
0.5 с
Charge fill speed 6.66% / с
Charge fill time 30 ticks
All values are approximate.

Предыдущие обновления

2.1.0 (Fight or Flight Update)
  • Жнец добавлен в игру

2.1.3

  • При готовности критического удара лечение от догорания прекращается
  • Критический удар теперь моментально восстаналивает 195 очков здоровья
  • При накоплении критического заряда, появляется звук слышимый всеми ближайшими игроками
  • Теперь имеет крит-свечение при полном заряде даже когда не в руках

2.2.0 (Double Down Update)

  • Теперь имеет уникальную насмешку (Hotpockette, Ventrici, GoogleyGareth)


Интересные факты

  • Описание Жнеца, "Не спрашивайте, по ком звонит колокол.", это цитата из работы Джона Донна "Обращений к господу в бедственный и смертный час", далее использованная как название романа Эрнеста Хэмингуэя "По ком звонит колокол".
  • Если вытащить Жнец, то удалятся все частицы огня, выпущенные Огнемётом. Это только визуальный эффект, поэтому враги все равно будут подожжены.
  • Если сменить класс пока враг находится под эффектом догорания, а потом сменить класс обратно на поджигателя, то заряд Жнеца все равно продолжит накапливаться. То же самое произойдет если сменить оружие на Пожарный топор и обратно.

Сравнение с Team Fortresss 2

  • Согласно разработчику TF2 Classic Current Team Member NitoTheFunky, Жнец изначально разрабатывался на основе 3D модели Зловещего фонаря, но затем был изменен на текущую модель косы из за "проблем с физикой и частицами".

Галерея

Рекламная иллюстрация Жнеца и Двустволки.