« Sandvich/fr » : différence entre les versions
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Created page with "{{Infobox weapon | used-by=Heavy | slot=Secondaire | loadout=yes | loadout-kind=Lunch Box | loadout-propername=yes | loadout-attributes= {{Loadout neutral|Mangez-le pour récupérer 120 points de vie.}} <br> {{Loadout neutral|Tir secondaire : partage un Sandvich avec un ami (kit de soins moyen)}} <br> {{Loadout neutral|« Viens ici! Je vais t'en faire goûter. »}} }} Le '''Sandvich''', également le ''L'Appareil Sandvich Comestible'', est une arme secondaire pour l'He..." |
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Le '''Sandvich''', également le ''L'Appareil Sandvich Comestible'', est une arme secondaire pour l'[[Heavy/fr|Heavy]]. Il s'agit d'un demi-sandwich coupé en diagonale composé de pain, jambon, mortadelle, fromage suisse, laitue et tranches de tomate, garni d'une olive vert fixée au sandwich avec un cure-dent. | Le '''Sandvich''', également le ''L'Appareil Sandvich Comestible'', est une arme secondaire pour l'[[Heavy/fr|Heavy]]. Il s'agit d'un demi-sandwich coupé en diagonale composé de pain, jambon, mortadelle, fromage suisse, laitue et tranches de tomate, garni d'une olive vert fixée au sandwich avec un cure-dent. | ||
Lorsque mangé, l'utilisateur récupera 120 points de vie en bouts de 30 au cours de 4 secondes. Cela | Lorsque mangé, l'utilisateur récupera 120 points de vie en bouts de 30 au cours de 4 secondes. Cela n'octroiera pas un [[overheal/fr|bonus d'extra santé]]. Lorsque l'utilisateur mange le Sandvich, il est contraint de passer à une animation à la troisième personne dans laquelle le Heavy prend une bouchée du sandwich et mâche bruyamment. L'utilisateur ne peut pas bouger ni attaquer durant l'animation. L'animation est considérée une raillerie, et peut donc être activé avec la touche de raillerie, et ne peut pas être activé lorsque dans les airs ou suspendé en d'eau. Le Sandvich n'est pas perdu lorsque mangé, et peut donc peut être mangé éternellement. | ||
Son tir secondaire (par défaut : <code>MOUSE2</code>) lance | Son tir secondaire (par défaut : <code>MOUSE2</code>) lance le Sandvich, consommant sa charge et s'agit d'un kit de soins moyen déployable qui soigne n'importe quel autre joueur (y compris les ennemis) par 50 % de leur santé maximale. Il ne peut pas être [[airblast/fr|reflecté]], n'est pas affecté par de l'[[water/fr|eau]] et disparaîtra dans certaines entités de la carte. Il sera également projeté par les [[Jump Pad/fr|Tremplins]] et peut faire exploser les mines ennemies du [[Mine Layer/fr|Lanceur de Mines]]. Si l'utilisateur ramasse son propre Sandvich, celui-ci se rechargera son charge immédiatement. Une fois lancé, le Sandvich prend 30 secondes pour se recharger, ce qui correspond au temps nécessaire pour que le Sandvich lancé disparaisse du monde. Le délai de recharge commence dès que le Sandvich est consommé ou lâché. Le Heavy peut recharger instantanément le Sandvich en se rendant à une [[Resupply Cabinet/fr|Armoire de ravitaillement]], en ramassant son propre Sandvich lancé ou en collectant n'importe quel [[Health Kit/fr|trousse de santé]] alors qu'il est en pleine santé. Si un deuxième Sandvich est lancé alors que le premier est encore présent, le premier disparaît. Si le Heavy est tué alors que le Sandvich est l'arme actif, celui-ci tombe au sol et fournit de la santé comme s'il avait été lancé. Cependant, les Sandviches déjà lancés ne disparaîtront pas. | ||
Le Sandvich peut être [[Critical Hit/fr| | Le Sandvich peut être boosté par des [[Critical Hit/fr|coups critiques]] afin d'augmenter son taux de soins. Lorsqu'il est mangé par le Heavy, un Sandvich critique lui redonne 90 points de santé par bouchée, avec bonus d'extra santé, pour un total de 360 points de santé. Lorsqu'il est lancé, il agit comme un kit de soins complet, soignant les alliés à 100 % de leur santé maximale, sans bonus d'extra santé. Utiliser un Sandvich boosté aux critiques issu du [[Chekhov's Punch/fr|Le coup de poing de Tchekhov]] consommera un coup critique s'il est mangé ou lancé. | ||
== | == Propriétés == | ||
{{Weapon properties | {{Weapon properties | ||
| taunt = Nomming | | taunt = Nomming | ||
| healing-column = true | | healing-column = true | ||
| healing-self = {{tooltip|30|Par bouchée}} / {{tooltip|90|Boosté critiquement}}<br>{{tooltip|120|Totale}} / {{tooltip|360|Boosté critiquement}} | | healing-self = {{tooltip|30|Par bouchée}} / {{tooltip|90|Boosté critiquement}}<br>{{tooltip|120|Totale}} / {{tooltip|360|Boosté critiquement}} | ||
| healing-others = 50% | | healing-others = 50% de la santé maximale<br>{{tooltip|100 % de la santé maximale|boosté critiquement, avec bonus d'extra santé}} | ||
| ammo-column = true | | ammo-column = true | ||
| loaded = 1 | | loaded = 1 | ||
| reload-type = | | reload-type = Rechargement | ||
| function-times-column = true | | function-times-column = true | ||
| activation-time = {{tooltip|1 s|Par bouchée}} | | activation-time = {{tooltip|1 s|Par bouchée}} | ||
| consumption-time = 4.3 s | | consumption-time = 4.3 s | ||
| charge-fill-speed = 3.33 % / s<br>{{tooltip|10 % / s|Avec boost de | | charge-fill-speed = 3.33 % / s<br>{{tooltip|10 % / s|Avec boost de célérité}} | ||
| recharge-time = 30 s<br>{{tooltip|10 s|Avec boost de | | recharge-time = 30 s<br>{{tooltip|10 s|Avec boost de célérité}} | ||
| drop-expiry = 30 s | | drop-expiry = 30 s | ||
|}} | |}} | ||
== | == Succès liées au Sandvich == | ||
{{Achievement table| | {{Achievement table| | ||
{{Achievement|achievement_sandvich_mines}} | {{Achievement|achievement_sandvich_mines}} | ||
}} | }} | ||
== | == Historique des mises à jours == | ||
{{Update history| | {{Update history| | ||
{{Update|2.0.0}} | {{Update|2.0.0}} | ||
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}} | }} | ||
== | == Anecdotes == | ||
* | * Lors de la première utilisation du Sandvich, une morsure sera visible sur le modèle. Celle-ci persistera jusqu'à ce que le Sandvich soit lancé ou que l'utilisateur atteigne un casier de ravitaillement. Cependant, le Sandvich lancé ne présentera aucune marque de morsure. | ||
* | * Dans les statistiques du tableau des scores, le Heavy gagnera des points de soin en consommant son propre Sandvich et en soignant ses alliés, mais pas en soignant ses ennemis. | ||
* | * Le Sandvich est l'une des cinq armes non-Stock portées directement de ''« Team Fortress 2 »'', les autres étant les [[Gunboats/fr|Bottes de suretés]], le [[Flare Gun/fr|Pistolet de détresse]], le [[Kritzkrieg/fr|Kritzkrieg]] et le [[Huntsman/fr|Huntsman]]. | ||
== | == Comparaisons avec ''Team Fortress 2'' == | ||
* | * Contrairement à son homologue de ''« Team Fortress 2 »'', le Sandvich ne consomme pas sa charge lorsqu'il est mangé. | ||
* | * Le Sandvich ne possède pas de propriétés uniques pour un Sandvich boosté par les coups critiques dans la version live de ''« TF2 »''. | ||
* | * Les points de vie conférés par le Sandvich ont été ramenés à leur valeur d'origine dans la version live, soit 120 au lieu de 300. | ||
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