« Sandvich/fr » : différence entre les versions
De TF2 Classified Wiki
Autres actions
m renamed one link |
m very minor tweaks. |
||
| Ligne 16 : | Ligne 16 : | ||
{{Loadout neutral|« Viens ici ! Je vais t'en faire goûter. »}} | {{Loadout neutral|« Viens ici ! Je vais t'en faire goûter. »}} | ||
}} | }} | ||
Le '''Sandvich''' | Le '''« Sandvich »''' (également intitulé ''« L'Appareil Sandvich Comestible »''), est une arme secondaire pour l'[[Heavy/fr|Heavy]]. Il s'agit d'un demi-sandwich coupé en diagonale composé de pain, jambon, mortadelle, fromage suisse, laitue et tranches de tomate, garni d'une olive vert fixée au sandwich avec un cure-dent. | ||
Lorsque mangé, l'utilisateur récupera 120 points de vie en bouts de 30 au cours de 4 secondes. Cela n'octroiera pas un [[overheal/fr|bonus d'extra santé]]. Lorsque l'utilisateur mange le Sandvich, il est contraint de passer à une animation à la troisième personne dans laquelle le Heavy prend une bouchée du sandwich et mâche bruyamment. L'utilisateur ne peut pas bouger ni attaquer durant l'animation. L'animation est considérée une raillerie, et peut donc être activé avec la touche de raillerie, et ne peut pas être activé lorsque dans les airs ou suspendé en d'eau. Le Sandvich n'est pas perdu lorsque mangé, et peut donc peut être mangé éternellement. | Lorsque mangé, l'utilisateur récupera 120 points de vie en bouts de 30 au cours de 4 secondes. Cela n'octroiera pas un [[overheal/fr|bonus d'extra santé]]. Lorsque l'utilisateur mange le Sandvich, il est contraint de passer à une animation à la troisième personne dans laquelle le Heavy prend une bouchée du sandwich et mâche bruyamment. L'utilisateur ne peut pas bouger ni attaquer durant l'animation. L'animation est considérée une raillerie, et peut donc être activé avec la touche de raillerie, et ne peut pas être activé lorsque dans les airs ou suspendé en d'eau. Le Sandvich n'est pas perdu lorsque mangé, et peut donc peut être mangé éternellement. | ||
Son tir secondaire (par défaut : <code>MOUSE2</code>) lance le Sandvich, consommant sa charge et | Son tir secondaire (par défaut :<code>MOUSE2</code>) lance le Sandvich, consommant sa charge et agit comme kit de soins moyen déployable qui soigne n'importe quel autre joueur (y compris les ennemis) à 50 % de leur santé maximale. Il ne peut pas être [[airblast/fr|dévié]], n'est pas non plus affecté par de l'[[water/fr|eau]] et disparaîtra dans certaines entités de la carte. Il sera également projeté par les [[Jump Pad/fr|Tremplins]] et peut faire exploser les mines ennemies du [[Mine Layer/fr|Lanceur de Mines]]. Si l'utilisateur ramasse son propre Sandvich, celui-ci se rechargera son charge immédiatement. Une fois lancé, le Sandvich prend 30 secondes pour se recharger, ce qui correspond au temps nécessaire pour que le Sandvich lancé disparaisse du monde. Le délai de recharge commence dès que le Sandvich est consommé ou lâché. Le Heavy peut recharger instantanément le Sandvich en se rendant à une [[Resupply Cabinet/fr|Armoire de ravitaillement]], en ramassant son propre Sandvich lancé ou en collectant n'importe quel [[Health Kit/fr|kit de soin]] alors qu'il est en pleine santé. Si un deuxième Sandvich est lancé alors que le premier est encore présent, le premier disparaît. Si le Heavy est tué alors que le Sandvich est l'arme actif, celui-ci tombe au sol et fournit de la santé comme s'il avait été lancé. Cependant, les Sandviches déjà lancés ne disparaîtront pas. | ||
Le Sandvich peut être boosté par des [[Critical | Le Sandvich peut être boosté par des [[Critical Hits/fr|coups critiques]] afin d'augmenter son taux de soins. Lorsqu'il est mangé par le Heavy, un Sandvich critique lui redonne 90 points de santé par bouchée, avec bonus d'extra santé, pour un total de 360 points de santé. Lorsqu'il est lancé, il agit comme un kit de soins complet, soignant les alliés à 100 % de leur santé maximale, sans bonus d'extra santé. Utiliser un Sandvich boosté aux critiques issu du [[Chekhov's Punch/fr|Le coup de poing de Tchekhov]] consommera un coup critique s'il est mangé ou lancé. | ||
== Propriétés == | == Propriétés == | ||
| Ligne 29 : | Ligne 29 : | ||
| healing-column = true | | healing-column = true | ||
| healing-self = {{tooltip|30|Par bouchée}} / {{tooltip|90|Boosté critiquement}}<br>{{tooltip|120|Totale}} / {{tooltip|360|Boosté critiquement}} | | healing-self = {{tooltip|30|Par bouchée}} / {{tooltip|90|Boosté critiquement}}<br>{{tooltip|120|Totale}} / {{tooltip|360|Boosté critiquement}} | ||
| healing-others = 50% de la santé maximale<br>{{tooltip|100 % de la santé maximale| | | healing-others = 50% de la santé maximale<br>{{tooltip|100 % de la santé maximale|Bonus critique, avec bonus d'extra santé}} | ||
| ammo-column = true | | ammo-column = true | ||
| loaded = 1 | | loaded = 1 | ||
| reload-type = Rechargement | | reload-type = Rechargement | ||
| function-times-column = true | | function-times-column = true | ||
| activation-time = {{tooltip|1 | | activation-time = {{tooltip|1 seconde|Par bouchée}} | ||
| consumption-time = 4.3 | | consumption-time = 4.3 secondes | ||
| charge-fill-speed = 3.33 % | | charge-fill-speed = 3.33 % par sec<br>{{tooltip|10 % par sec|Bonus de célérité}} | ||
| recharge-time = 30 | | recharge-time = 30 secondes<br>{{tooltip|10 secondes|Bonus de célérité}} | ||
| drop-expiry = 30 | | drop-expiry = 30 secondes | ||
|}} | |}} | ||
| Ligne 49 : | Ligne 49 : | ||
{{Update history| | {{Update history| | ||
{{Update|2.0.0}} | {{Update|2.0.0}} | ||
* | * Ajout du Sandvich | ||
* | * Le Sandvich peut désormais être consommé par toutes les classes en mode aléatoire. | ||
{{Update|2.0.2}} | {{Update|2.0.2}} | ||
* | * Mise à jour : les Sandviches lâchés par les [[Heavy/fr|Heavies]] morts rapportent désormais des points lorsqu'ils sont ramassés. | ||
{{Update|2.1.0}} | {{Update|2.1.0}} | ||
* | * Des points de santé sont désormais attribués pour les soins prodigués par l'[[Shock Therapy/fr|Électrochoc]], la régénération passive du [[Medic/fr|Medic]], l'auto-guérison du [[Kritzkrieg/fr|Kritzkrieg]], le fait d'être soigné par un Électrochoc ennemi en tant que [[Spy/Spy]], et le vol de sandwichs ennemis. | ||
{{Update|2.1.3}} | {{Update|2.1.3}} | ||
* | * Peut désormais bénéficier de [[Critical hit/fr|coups critiques]]. | ||
* | * Consomme un coup critique stocké par le [[Chekhov's Punch/fr|Coup de poing de Chekhov]] lorsqu'il est lancé ou consommé. | ||
* | * Les sandwichs critiques soignent trois fois plus de points de santé qu'un sandwich non critique lorsqu'ils sont consommés, permettant ainsi un sursoin. | ||
* | * Les sandwichs critiques lancés soignent autant qu'un kit de soins complet. | ||
{{Update|2.1.4}} | {{Update|2.1.4}} | ||
* [[Heavy]] | * [[Heavy/fr|Heavy]] transporte désormais une boîte à déjeuner lorsqu'il est équipé (SamDum). | ||
* | * Correction d'un problème d'affichage des particules [[crit/fr|critiques]] sur l'objet à lancer. | ||
* | * Les objets de jet ne déclenche plus les mines de[[Mine Layer/fr|Lanceur de mines]] alliées. | ||
}} | }} | ||
== | == Noms dans d'autres langues == | ||
{{Names | {{Names | ||
|pt-br=Sandviche|pt-br_m=Sandvich | |pt-br=Sandviche|pt-br_m=Sandvich | ||
| Ligne 87 : | Ligne 87 : | ||
* Lors de la première utilisation du Sandvich, une morsure sera visible sur le modèle. Celle-ci persistera jusqu'à ce que le Sandvich soit lancé ou que l'utilisateur atteigne un casier de ravitaillement. Cependant, le Sandvich lancé ne présentera aucune marque de morsure. | * Lors de la première utilisation du Sandvich, une morsure sera visible sur le modèle. Celle-ci persistera jusqu'à ce que le Sandvich soit lancé ou que l'utilisateur atteigne un casier de ravitaillement. Cependant, le Sandvich lancé ne présentera aucune marque de morsure. | ||
* Dans les statistiques du tableau des scores, le Heavy gagnera des points de soin en consommant son propre Sandvich et en soignant ses alliés, mais pas en soignant ses ennemis. | * Dans les statistiques du tableau des scores, le Heavy gagnera des points de soin en consommant son propre Sandvich et en soignant ses alliés, mais pas en soignant ses ennemis. | ||
* Le Sandvich est l'une des cinq armes non | * Le Sandvich est l'une des cinq armes non standards portées directement de ''« Team Fortress 2 »'', les autres étant les « [[Gunboats/fr|Bottes de suretés]] », le « [[Flare Gun/fr|Pistolet de détresse]] », le « [[Kritzkrieg/fr|Kritzkrieg]] » et le « [[Huntsman/fr|Huntsman]] ». | ||
== Comparaisons avec ''Team Fortress 2'' == | == Comparaisons avec ''Team Fortress 2'' == | ||
* Contrairement à son homologue de ''« Team Fortress 2 »'', le Sandvich ne consomme pas sa charge lorsqu'il est mangé. | * Contrairement à son homologue de ''« Team Fortress 2 »'', le Sandvich ne consomme pas sa charge lorsqu'il est mangé. | ||
* Le Sandvich ne possède pas de propriétés uniques | * Le Sandvich ne possède pas de propriétés uniques lorsqu'il reçoi un bonus de coups critiques dans la version live de ''« TF2 »''. | ||
* Les points de | * Les points de santé conférés par le Sandvich ont été ramenés à leur valeur d'origine dans la version live, soit 120 au lieu de 300. | ||
{{nav allweapons}} | {{nav allweapons}} | ||