Kritzkrieg/fr
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Le Kritzkrieg est une arme secondaire pour le Medic. Il semble qu'il s'agisse d'une itération du design de la Medigun, composé d'un tuyau d'incendie modifiée et stylisée avec un éclat jaune en sa châssis (l'éclat apparaît jaune n'importe quel équipe vous êtes sur) et qui émis un faisceau électrique distincte en couleur de vôtre équipe. C'est lié à un appareil monté sur ton dos par un tuyeau en caoutchouc. Le Medic recevra un point de coopération pour chaque victime de la patient en train d'être guéri par la Kritzkrieg. En raillant, sa guérira le Medic pour 10-11 points de santé.
| Kritzkrieg/fr
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|---|---|
| Informations de base | |
| Utilisé par | Medic |
| Emplacement | Secondary |
| Statistiques d'inventaire | |
The Kritzkrieg/fr Medi Gun L'ÜberCharge accorde 100% de chances de coups critiques Taux ÜberCharge +25%
"Super-charge l'arme de vôtre patient à un niveau critique!" | |
Le Medic après qu'il ÜberCharge un coéquipier avec des coups critiquesAuf Wiedersehen, Dummkopfs!
Les mécanismes de soin de la Kritzkrieg sont identiques au Medigun, sauf que l'augmentation du taux d'ÜberCharge par 25%. Cela signifie que ça charge en 32 secondes minimum, au lieu du 40 secondes défaut. Toute comme la Medigun, la boost de mini-crits par la Parapluie du Civilian accordera un augmentation du taux de santé et d'ÜberCharge par 35%. Désormais, l'ÜberCharge lui-même est très dissimilaire de celle du Medigun. Au lieu d'accorder l'invulnérabilité, ça accorde au patient des coups critiques garantis à tout leurs armes pendant 8 secondes. Ceci n'applique pas aux armes du Medic lui-même. Seulment un patient peut être ÜberChargé en cette manière, et changer des patients transferra instantanément l'effet.
Properties
| Properties | ||
|---|---|---|
| Taunt | Oktoberfest | |
| Status Effects | ||
| Effect | ÜberCharge | |
| Effect duration | 8 s | |
| Healing | ||
| Healing (in combat) | 100% | 24 / s |
| Healing (out of combat) | 300% | 72 / s |
| Beam connect distance | 450 HU | |
| Beam disconnect distance | 540 HU | |
| Function Times | ||
| Charge fill speed | 3.125% / s 1.563% / s | |
| Charge fill time | 32 s 64 s | |
| All values are approximate. | ||
Strategy
L'effet de 100% chance de coups critiques accordé par le Kritzkrieg signifie que c'est utilisé la plus efficaçement en un manière défensif, en tuant des ennemis qui essayent de briser vos défences, mais être conscient que c'est quand-même inefficaçe contre des ennemis sous l'effet de l'Übercharge du Medigun.
➕ Taux d'ÜberCharge augmenté |
➖ Inefficace contre les nids mitrailleuses |
Noms dans d'autres langues
| Langue | Nom | Signification |
|---|---|---|
| bulgare | Критцкригът | Kritzkrieg |
| espagnol | Kritzkrieg | - |
| anglais | Kritzkrieg | - |
| français | Kritzkrieg | - |
| allemand | Kritzkrieg | - |
| italien | Kritzkrieg | - |
| portugais brésilien | Kritzkrieg | - |
| roumain | Kritzkrieg | - |
| russe | Крицкриг | Kritzkrieg |
| ukrainien | Критцкриґ | Kritzkrieg |
Historique des mises à jour
- Corrected Medic's "Ubercharge deployed" response not being triggered when activating Kritzkrieg charge.
- Fixed Medigun(sic) heal beams, Ubers & HUD not working for non-Medics in Randomizer mode
- Added unique HUD icons for Stickybombs, Proximity Mines, the Kritzkrieg, and the Medigun.(sic)
- Updated players who have just spawned to now receive the full heal-rate from Mediguns
2.1.0 (Fight or Flight Update)
- Now plays a customizable progress sound that changes pitch based on patient health
- Heal points are now given for Shock Therapy healing, Medic passive regen, Kritzkrieg self healing, being healed by an enemy Shock Therapy as a Spy, and stealing enemy Sandviches
- Crit boosted Mediguns now require tf2c_medigun_critboostable 2 to gain a heal rate bonus (set to 1 by default, only for minicrits)
- Updated the world and view models to include a higher polygon front and a less polygonal hose
Anectdotes
- Le nom "Kritzkrieg" vient du tactique Allemand "Blitzkrieg", traducté en "guerre-éclair" du seconde guerre mondiale. Le tactique était de déborder les ennemis avec du force concentré, briser les défenses, et vaincre les ennemis en victoire décisif.
- Si un Spy ennemi tue le Medic with his own Kritzkrieg boost, the Medic will get credit for his own death. This does not happen if healing the Spy normally.
- The Medic cannot be ÜberCharged by the Medi Gun if he is equipping a Kritzkrieg that is using its own ÜberCharge.
- The Kritzkrieg is one of five non-Stock weapons ported from live Team Fortress 2, the others being the Gunboats, Flare Gun, Sandvich and Huntsman.
Comparaisons à Team Fortress 2
- Comparé au conception Team Fortress 2's design, the Kritzkrieg has unique weapon model, backpack model, and a unique set of particles.