Sandvich/fr
Autres langues
Autres actions
Le Sandvich, également le L'Appareil Sandvich Comestible, est une arme secondaire pour l'Heavy. Il s'agit d'un demi-sandwich coupé en diagonale composé de pain, jambon, mortadelle, fromage suisse, laitue et tranches de tomate, garni d'une olive vert fixée au sandwich avec un cure-dent.
| Sandvich/fr
|
|
|---|---|
| Informations de base | |
| Utilisé par | Heavy |
| Emplacement | Secondaire |
| Statistiques d'inventaire | |
The Sandvich/fr Lunch Box Mangez-le pour récupérer 120 points de vie.
Tir secondaire : partage un Sandvich avec un ami (kit de soins moyen)
« Viens ici! Je vais t'en faire goûter. » | |
Lorsque mangé, l'utilisateur récupera 120 points de vie en bouts de 30 au cours de 4 secondes. Cela ne sur-soignera pas. Lorsque l'utilisateur mange le Sandvich, il est contraint de passer à une animation à la troisième personne dans laquelle le Heavy prend une bouchée du sandwich et mâche bruyamment. L'utilisateur ne peut pas bouger ni attaquer durant l'animation. L'animation est considérée une raillerie, et peut donc être activé avec la touche de raillerie, et ne peut pas être activé lorsque dans les airs ou suspendé en d'eau. Le Sandvich n'est pas perdu lorsque mangé, et peut donc peut être mangé éternellement.
Son tir secondaire (par défaut : MOUSE2) lance-le, consommant sa charge et s'agit d'un kit de soins moyen déployable qui soigne n'importe quel autre joueur (y compris les ennemis) par 50 % de leur santé maximale. Il ne peut pas être reflecté, n'est pas affecté par de l'eau et disparaîtra dans certaines entités de la carte. Il sera également lancé par les Jump Pads et peut faire exploser les mines ennemies du Lanceur de Mines. Si l'utilisateur ramasse son propre Sandvich, celui-ci se rechargera son charge immédiatement. Une fois lancé, le Sandvich prend 30 secondes pour se recharger, ce qui correspond au temps nécessaire pour que le Sandvich lancé disparaisse du monde. Le délai de recharge commence dès que le Sandvich est consommé ou lâché. Le Heavy peut recharger instantanément le Sandvich en se rendant à une Armoire de ravitaillement, en ramassant son propre Sandvich lancé ou en collectant n'importe quel trousse de santé alors qu'il est en pleine santé. Si un deuxième Sandvich est lancé alors que le premier est encore présent, le premier disparaît. Si le Heavy est tué alors que le Sandvich est l'arme actif, celui-ci tombe au sol et fournit de la santé comme s'il avait été lancé. Cependant, les Sandviches déjà lancés ne disparaîtront pas.
Le Sandvich peut être boosté critiquement afin d'augmenter son montant de soins. Lorsqu'il est mangé par le Heavy, un Sandvich critique lui redonne 90 points de santé par bouchée, avec sur-soins, pour un total de 360 points de santé. Lorsqu'il est lancé, il agit comme un kit de soins complet, soignant les alliés à 100 % de leur santé maximale, sans sur-soins. Utiliser un Sandvich critique issu du Chekhov's Punch consommera une coup critique s'il est mangé ou lancé.
Properties
| Properties | ||
|---|---|---|
| Taunt | Nomming | |
| Healing | ||
| Healing (self) | 30 / 90 120 / 360 | |
| Healing (others) | 50% of max health 100 % du santé maximale | |
| Ammo | ||
| Loaded | 1 | |
| Reload type | Recharge | |
| Function Times | ||
| Activation time | 1 s | |
| Consumption time | 4.3 s | |
| Charge fill speed | 3.33 % / s 10 % / s | |
| Recharge time | 30 s 10 s | |
| Drop expiry | 30 s | |
| All values are approximate. | ||
Achievements
| Succès | Description | |
|---|---|---|
| Désarmement | En tant que Heavy, déclenchez une mine qui a été tirée il y a plus de 5 secondes sans vous en approcher. | |
Update history
- Added the Sandvich
- The Sandvich can now be eaten by all classes in Randomizer.
- Updated dropped Sandviches from dead Heavies to give points on pickup
2.1.0 (Fight or Flight Update)
- Heal points are now given for Shock Therapy healing, Medic passive regen, Kritzkrieg self healing, being healed by an enemy Shock Therapy as a Spy, and stealing enemy Sandviches
- Can now be critboosted
- Consumes one Chekhov's Punch stored crit when thrown or eaten
- Critical Sandviches heal 3 times the amount of health of a non-critical Sandvich when eaten, allowing for overheal
- Thrown critical Sandviches heal as much as a full health pack
- Heavy now carries a lunchbox with him when equipped (SamDum)
- Fixed crit particles not showing on the throwable
- Throwable no longer detonates friendly Mine Layer mines
Names in other languages
| Langue | Nom | Signification |
|---|---|---|
| bulgare | Сандвичът | Sandwich |
| espagnol | Focata | Sandvich |
| anglais | Sandvich | - |
| français | Sandvich | - |
| allemand | Sandvich | - |
| italien | Sandvich | - |
| portugais brésilien | Sandviche | Sandvich |
| roumain | Sandvich | - |
| russe | Бутерброд | Sandwich |
| ukrainien | Бутерброд | Sandwich |
Trivia
- On the Sandvich's first use, its model will have a visible bite taken out of it. This persists until the Sandvich is thrown or the user reaches a resupply locker. However, the thrown Sandvich model will not have any bite marks.
- On the scoreboard statistics, the Heavy will gain healing points for eating his own Sandvich and for healing allies, but not for healing enemies.
- The Sandvich is one of five non-Stock weapons ported from live Team Fortress 2, the others being the Gunboats, Flare Gun, Kritzkrieg and Huntsman.
Comparisons from Team Fortress 2
- The Sandvich, unlike its Team Fortress 2 counterpart, does not consume its charge when eaten.
- The Sandvich doesn't have unique properties for a crit-boosted Sandvich on live TF2.
- The health given by Sandvich has been reverted back to when it was first released on live version, with only 120 instead of 300.