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Le '''Mercenary''' était autrefois une [[Classes/fr#Special|Classe spéciale]], unique à Team Fortress 2 Classic, il a été conçu autour du mode de jeu [[Deathmatch/fr|Mêlée générale]]. C'était le seul mode dans lequel il pouvait être joué. Lors d'une manche de Mêlée générale, le Mercenary n'apparaissait qu'avec ses armes par défaut, le [[Pistol/fr|Pistolet]] et le [[Crowbar/fr|Pied-de-biche]], et se devait de ramasser d'autres armes sur la carte afin d'éliminer les autres joueurs et gagner plus de points. Le Mercenary était aussi grand que le [[Soldier/fr|Soldier]], avec une santé de 150 et une vitesse de 107 %, ce qui le mettait à égalité avec le [[Medic/fr|Medic]].
Le '''Mercenary''' était autrefois une [[Classes/fr#Special|Classe spéciale]], unique à Team Fortress 2 Classic, il a été conçu autour du mode de jeu [[Deathmatch/fr|Mêlée générale]]. C'était le seul mode dans lequel il pouvait être joué. Lors d'une manche de Mêlée générale, le Mercenary n'apparaissait qu'avec ses armes par défaut, le [[Pistol/fr|Pistolet]] et le [[Crowbar/fr|Pied-de-biche]], et se devait de ramasser d'autres armes sur la carte afin d'éliminer les autres joueurs et gagner plus de points. Le Mercenary était aussi grand que le [[Soldier/fr|Soldier]], avec une santé de 150 et une vitesse de 107 %, ce qui le mettait à égalité avec le [[Medic/fr|Medic]].


S'il était joué hors Mêlée générale, grâce à la commande serveur <code>tf2c_allow_special_classes</code>, il constituerait une classe offensive et défensive polyvalente, capable de récupérer les armes des autres classes autour de lui pour remplacer ses armes par défaut.
S'il était joué hors Mêlée générale, grâce à la commande serveur {{code|tf2c_allow_special_classes}}.


Le Mercenary a été doublé par Jonathon ''{{dev|Stachekip}}'' Biondi.
Le Mercenary a été doublé par Jonathon ''{{dev|Stachekip}}'' Biondi.