Mercenary

De TF2 Classified Wiki
Aller à la navigation Aller à la recherche
Mercenary
Informations de base
Type Spécial
Santé 150 (450 avec overheal)
Vitesse 107%

Le Mercenary était autrefois une Classe spéciale, unique à Team Fortress 2 Classic, il a été conçu autour du mode de jeu Mêlée générale. C'était le seul mode dans lequel il pouvait être joué. Lors d'une manche de Mêlée générale, le Mercenary n'apparaissait qu'avec ses armes par défaut, le Pistolet et le Pied-de-biche, et se devait de ramasser d'autres armes sur la carte afin d'éliminer les autres joueurs et gagner plus de points. Le Mercenary était aussi grand que le Soldier, avec une santé de 150 et une vitesse de 107 %, ce qui le mettait à égalité avec le Medic.

S'il était joué hors Mêlée générale, grâce à la commande serveur tf2c_allow_special_classes.

Le Mercenary a été doublé par Jonathon Current Team Member Stachekip Biondi.

Armes

Secondaires

Arme Icône de frag

Pistolet

Corps à corps

Arme Icône de frag

Crowbar

Historique des mises à jour

1.8.3
  • Modèle du Mercenary en cours de développement par Maxxy.
  • Les joueurs peuvent définir la couleur de leur modèle avec tf2c_setmerccolor R G B.
    • Remarque : Le modèle du Mercenary avec la prise en charge des couleurs n'était pas encore prêt.

1.9.0 (First Community Map Pack Update)

  • Ajout de la prise en charge des images de l'ATH (HUD) des Mercenary et des Civilians
  • Correction du panneau de statistiques en incluant désomrais les Civilians et les Mercenary.

2.0.0 (BETA)

  • Civilians et Mercenaries désactivés du jeu normal

2.0.0 (BETA 2)

  • Les couleurs des Mercenaries ne changent désormais qu'après la réapparition du joueur.
    • RIP des Mercenary arc-en-ciel
  • Le plafond de soins excessifs du joueur a été augmenté à 200 %.

2.0.0 (BETA 4)

  • Refonte de toutes les icônes de classe (ATH, écran de sélection, etc.)
  • Mise à jour du modèle et de la texture du Mercenary