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{{Quotation|'''Le Heavy''' ''commentant les armes minuscules de ses ennemis''|''Vas-y! Monte ton arme de fillette avant de fuir !''}}
{{Quotation|'''Le Heavy''' ''commentant les armes minuscules de ses ennemis''|''Vas-y! Monte ton arme de fillette avant de fuir !''}}


Le '''Heavy Weapons Guy''', plus communément appelé '''Heavy''', est une [[Classes/fr#Defense|classe défensive]], dont le rôle est d'infliger des dégâts et d'absorber les coup lors d'une attaque offensive ou défensive. Avec 300 points de vie et 77 % de vitesse, c'est la classe la plus résistante du jeu mais également la plus lente. Le [[Minigun/fr|Minigun]] est l'arme la plus puissante du jeu lorsqu'il est activé, capable de démolir n'importe quelle classe et bâtiment ennemi au combat rapproché. Sa santé impressionnante rend difficile toute tentative de le tuer en combat loyal. Sa capacité à empêcher les joueurs solo d'approcher constitue un rappel brutal à l'ordre contre tout adversaire errants, et ses dégâts soutenus inégalés agissent comme un véritable contrôle de foule. Il est également la cible privilégiée des attaques ennemies, surtout lorsqu'il est accompagné d'un [[Medic/fr|Medic]], et sert d'appât face à l'ennemi pour permettre aux classes alliées de se faufiler discrètement. La présence d'un Heavy bien énervé est une menace à laquelle il faut faire face, et ces propriétés font de lui le premier choix pour un assaut frontal immédiat, ou une défense qui épuise l'ennemi.
Le '''Heavy Weapons Guy''' est une [[Classes/fr#Defense|classe défensive]] originaire de Russie. Grand et passionné, il adore son métier et adore encore plus anéantir ses ennemis. Spécialisé dans les tirs de suppression à moyenne et courte portée grâce à son [[Minigun/fr|Minigun]], il est une véritable machine à sous grâce aux dégâts considérables infligés à courte portée par son arme et à sa grande réserve de vie.


Les principaux défauts du Heavy sont sa mobilité déplorable, son engagement total en attaque, son style de jeu prévisible, sa dépendance au soutien allié et sa faiblesse face à la géométrie des cartes. Sa vitesse, la plus faible du jeu, est un inconvénient majeur face à des classes très mobiles comme le [[Scout/fr|Scout]] ou le [[Soldier/fr|Soldier]], à tel point qu'il est difficile pour lui de maintenir la cadence avec la [[Payload/fr|Charge Utile]] ou le [[VIP/fr|VIP]]. Faire tourner le canon de votre Minigun sans réfléchir une option risquée, et commencer à faire feu au mauvais moment peut vous faire tuer avant même de n'avoir pu contribuer aux affrontements. Sa faible vitesse en fait également une cible idéale pour un [[Sniper/fr|Sniper]] ou un [[Spy/fr|Spy]] qui peuvent l'éliminer sans trop de soucis. Bien que le Heavy soit une menace constante, à part tirer sur tout ce qui bouge dans son champ de vision son style de jeu linéaire et son manque de mobilité limitent ses options. Il ne peut donc pas se maintenir longtemps, car sa consommation importante de munitions et les assauts ennemis inévitables nécessitent un soutien allié pour être efficace. Enfin, il ne peut tirer sur ce qu'il ne voit pas. Les ennemis les plus malins se cacheront donc derrière un mur et jetteront un coup d'œil pour tirer, ce qui compliquera toute riposte. Pour une classe qui écrabouille tous sur son passage, sa plus grande faiblesse réside dans les angles.
Avec la vitesse de déplacement la plus lente du jeu et du taux de santé le plus élevé du jeu, le Heavy dispose d'une résistance à toutes épreuves. Ces statistiques lui permettent d'être une force redoutable sur le champ de bataille lorsque son Minigun est en position de tire. Associé à un [[Medic/fr|Medic]] le Heavy peut devenir une menace capable d'encaisser beaucoup de dégâts et d'en infliger tout autant. Le Minigun en lui-même est capable de déchainer une puissance de feu impressionnante et propose de nombreuses possibilités d'utilisation. Cette puissance de feu a pour prix de faire du Heavy la classe la plus lente du jeu, ce qui rend alors plus difficile pour lui d'arriver à temps au front et d'être facilement mis en déroute par les classes à longue portée et les autres classes à courte portée.


Bien que le Heavy ne soit pas efficace dans les zones dégagées où l'ennemi peut fuir, ni pour les assauts mobiles nécessitant une poussée coordonnée, il est extrêmement puissant lorsqu'il peut rester dans une zone restreinte et éliminer tout ce qui se trouve à proximité. Cela en fait un excellent atout pour défendre un objectif ou attaquer un campement statique. En attaque, il doit être éliminé immédiatement, sous peine de voir son équipe disparaître rapidement et ses bâtiments détruits. En défense, il doit être attaqué pour capturer le point qu'il garde, faute de quoi l'assaut échouera. Ces attributs en font une classe puissante et polyvalente, idéale pour les joueurs privilégiant le travail d'équipe et qui prennent plaisir à éliminer discrètement tout ce qui se présente, ce qui en fait le personnage principal de tout engagement impliquant le Heavy.
Étant l'une des rares classes dont les dégâts ne se résument pas à des tirs en rafale, mais à un flot de balles soutenu, le Heavy peut participer à plus de combats que la plupart des classes.


Le Heavy est interprété par [http://www.imdb.fr/name/nm0777229/ Gary Schwartz], qui a également doublé le [[Demoman/fr|Demoman]]. Pour la VF, c'est [[Wikipedia:fr:Thierry Mercier|Thierry Mercier]] qui le double.
Grâce à toutes ces caractéristiques impressionnantes, le Heavy excelle dans le combat polyvalent et les tactiques de suppression pour contrôler le champ de bataille.
 
Le Heavy est interprété par [http://www.imdb.fr/name/nm0777229/ Gary Schwartz], qui interprète également le [[Demoman/fr|Demoman]]. Pour la VF, c'est le feu [[Wikipedia:fr:Thierry Mercier|Thierry Mercier]] qui le doublait.


== Biographie ==
== Biographie ==
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'''Pays d'origine''' : Russie
'''Pays d'origine''' : Russie
'''Metier''' = Tueur
'''Métier''' = Tueur
'''Devise''' = "Tirer Bien"
'''Devise''' = "Tirer Bien"
Description = Comme un ours en hibernation, Le Heavy semble être un gentil géant. Tout comme un ours, cependant, le croire gentil vous mènera à vous faire déchiqueter en petits morceaux. Bien qu'il parle simplement et se déplace avec une économie d'énergie qui est souvent confondue avec la sieste, Le Heavy n'est pas stupide, il n'est pas votre ami, et il souhaite généralement que vous la fermiez de vous-même avant qu'il ne doive le faire pour vous.
Comme un ours en hibernation, Le Heavy semble être un gentil géant. Tout comme un ours, cependant, le croire gentil vous mènera à vous faire déchiqueter en petits morceaux. Bien qu'il parle simplement et se déplace avec une économie d'énergie qui est souvent confondue avec la sieste, Le Heavy n'est pas stupide, il n'est pas votre ami, et il souhaite généralement que vous la fermiez de vous-même avant qu'il ne doive le faire pour vous.
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* …assurez-vous de trouver un endroit sûr pour manger votre Sandvich, sinon vous allez être grossièrement interrompu.
* …assurez-vous de trouver un endroit sûr pour manger votre Sandvich, sinon vous allez être grossièrement interrompu.
* …votre [[Anti-Aircraft Cannon/fr|canon antiaérien]] inflige des dégâts élevés, et est idéal pour gérer les foules.
* …votre [[Anti-Aircraft Cannon/fr|canon antiaérien]] inflige des dégâts élevés, et est idéal pour gérer les foules.
* …votre canon antiaérien inflige des [[Critical hit/fr#Mini Crits|mini-crits]] aux ennemis qui sont dans les airs. Utilisez-le pour abattre les [[Soldier/fr|Soldiers]]  ou les ennemis utilisant des [[Jump Pads/fr|tremplins]].
* …votre canon antiaérien inflige des [[Critical_hits/fr#Mini_Crits|mini-crits]] aux ennemis qui sont dans les airs. Utilisez-le pour abattre les [[Soldier/fr|Soldiers]]  ou les ennemis utilisant des [[Jump Pads/fr|tremplins]].
* …le [[Chekhov's Punch/fr|coup de poing de Tchekhov]] stocke des coups critiques sur les coups réussis. Utilisez-le avec votre minigun pour des coups critiques garantis !
* …le [[Chekhov's Punch/fr|coup de poing de Tchekhov]] stocke des coups critiques sur les coups réussis. Utilisez-le avec votre minigun pour des coups critiques garantis !
* …le coup de poing de Tchekhov vous fait subir des coups critiques des attaques au corps à corps des ennemis. Faites donc attention lors des combats rapprochés.
* …le coup de poing de Tchekhov vous fait subir des coups critiques des attaques au corps à corps des ennemis. Faites donc attention lors des combats rapprochés.
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== Anecdotes ==
== Anecdotes ==
*Le Heavy est la première et unique classe à posséder une arme non standard dans chacun de ses emplacements depuis la mise à jour [[Fight or Flight/fr|Fight or Flight]].
* Le Heavy est la première et unique classe à posséder une arme non standard dans chacun de ses emplacements depuis la mise à jour [[Fight or Flight/fr|Fight or Flight]].
*Le nom officiel de la classe est "'''Heavy Weapons Guy'''" ; cependant, le Heavy n'est jamais appelé ainsi dans le jeu.
* Le nom officiel de la classe est '''« Heavy Weapons Guy »''' ; cependant, le Heavy n'est jamais nommé ainsi en jeu.
*L'emblème sur le bras du Heavy était à l'origine un crâne, qui a ensuite été remplacé par un poing.
* L'emblème sur le bras du Heavy était à l'origine un crâne, qui a ensuite été remplacé par un poing.
*Dans Team Fortress 2 Classic, le Heavy dispose d'une nouvelle réplique pour sa commande vocale "Merci !" : "до свидания !" (Traduction : "Au revoir !"). Cette réponse provient des versions préliminaires de Team Fortress 2.
* Dans Team ''« Fortress 2 Classified »'', le Heavy dispose d'une nouvelle réplique pour sa commande vocale "Merci !" : « до свидания ! » (Traduction : « Au revoir ! »). Cette réponse provient des versions betâ de ''Team Fortress 2 »''.
 
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