« Capture the Flag/fr » : différence entre les versions
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{{Quotation|'''Le Scout''' ''Après avoir pris les documents secrets''|''Dis adieu à tes foutus dossiers, crétin !''}} | {{Quotation|'''Le Scout''' ''Après avoir pris les documents secrets''|''Dis adieu à tes foutus dossiers, crétin !''}} | ||
'''« Capture de drapeau »''', abrégé en '''« CTF »''', est un mode de jeu où chaque équipe possède une mallette renfermant des « ''[[Intelligence/fr|Documents secrets]]'' » (ou autre objet) qu'elle doit défendre tout en essayant de dérober celles de l'autre équipe. La première équipe à atteindre un certain nombre de documents volées remporte la victoire. | |||
==Gameplay== | == Gameplay == | ||
Au début d'une manche de Capture du Drapeau, chaque équipe possède | Au début d'une manche de Capture du Drapeau, chaque équipe possède ses propres « ''[[Intelligence/fr|Documents secrets]]'' » situés dans une zone spécifique de la carte. Chaque équipe doit récupérer le drapeau dans la base ennemie et le ramener à la sienne, généralement dans la même zone de capture que celle où son drapeau apparaît. Les équipes doivent simultanément défendre leur propre drapeau et capturer celui de leur adversaire. | ||
Attaquer et marcher sur les Documents ennemie permet à un joueur de la ramasser. En portant le drapeau, les joueurs laissent une trace écrite derrière eux, montrent un contour à leurs coéquipiers indiquant leur état de santé actuel et pointent l'aiguille de la boussole sur l'ATH (HUD). Cela signifie que le porteur du drapeau est très visible pour les deux équipes, qui doivent travailler pour le défendre ou l'arrêter pendant qu'il revient en sécurité. | Attaquer et marcher sur les Documents ennemie permet à un joueur de la ramasser. En portant le drapeau, les joueurs laissent une trace écrite derrière eux, montrent un contour à leurs coéquipiers indiquant leur état de santé actuel et pointent l'aiguille de la boussole sur l'ATH (HUD). Cela signifie que le porteur du drapeau est très visible pour les deux équipes, qui doivent travailler pour le défendre ou l'arrêter pendant qu'il revient en sécurité. | ||
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Lorsque l'intelligence est larguée, un chronomètre de 60 secondes s'affiche. Si elle n'a pas été récupérée dans ce délai, elle revient à sa position de départ. | Lorsque l'intelligence est larguée, un chronomètre de 60 secondes s'affiche. Si elle n'a pas été récupérée dans ce délai, elle revient à sa position de départ. | ||
L'[[Announcer/fr|Annonceur]] informe les équipes lorsque des drapeaux sont pris, largués ou capturés. L'ATH (HUD | L'[[Announcer/fr|Annonceur]] informe les équipes lorsque des drapeaux sont pris, largués ou capturés. L'ATH (HUD) affiche également l'état du drapeau de chaque équipe et le nombre total de captures de drapeaux par équipe. Une fois ce nombre limite de captures atteinte (3 par défaut), l'équipe ayant réussie remporte la manche. | ||
En général, une manche de Capture de Drapeau a une durée maximale égale au chronomètre de la carte. Si aucune équipe n'a capturé de drapeau dans le temps imparti, la partie se | En général, une manche de Capture de Drapeau a une durée maximale égale au chronomètre de la carte. Si aucune équipe n'a capturé de drapeau dans le temps imparti, la partie se terminera par une [[Sudden Death/fr|Mort Subite]], ou un Match nul. | ||
=== | === Quatre équipes === | ||
Dans [[Four-Team/fr|Quatre équipes]], une équipe ne peut capturer qu'une seule fois le drapeau d'un adversaire donné. Ensuite, ce drapeau sera verrouillé pour l'équipe qui l'a capturé jusqu'à ce qu'elle ait capturé les drapeaux des deux autres. Une fois les trois capturés une fois, ils seront tous déverrouillés, à condition que la limite de capture ne soit pas atteinte et que la partie continue. | Dans « ''[[Four-Team/fr|Quatre équipes]]'' », une équipe ne peut capturer qu'une seule fois le drapeau d'un adversaire donné. Ensuite, ce drapeau sera verrouillé pour l'équipe qui l'a capturé jusqu'à ce qu'elle ait capturé les drapeaux des deux autres. Une fois les trois capturés une fois, ils seront tous déverrouillés, à condition que la limite de capture ne soit pas atteinte et que la partie continue. | ||
==Cartes== | == Cartes == | ||
{{main|List of maps/fr}} | |||
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! class="header" style="font-size: 16px;background-color: #583a31;color: white;" | Nom | |||
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| '''[[2Fort/fr|2Fort]]''' | |||
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== Cartes == | |||
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! class="header" style="font-size: 16px;background-color: #583a31;color: white;" | Nom | |||
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! class="header" style="font-size: 16px;background-color: #583a31;color: white;" | Nom du fichier | |||
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== Anecdotes == | == Anecdotes == | ||
* Capture du drapeau est le seul mode de jeu présent dans tous les jeux | * Capture du drapeau est le seul mode de jeu présent dans tous les jeux ''« Team Fortress »'' à ce jour. '''« Quake Fortress »''', '''« Team Fortress Classic »''' et '''« Team Fortress 2 »''' proposent tous ce mode de jeu. | ||
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[[Category:Gamemodes]] | [[Category:Gamemodes/fr]] | ||