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| {{DISPLAYTITLE:Revolver de chasse}}
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| {{Infobox weapon
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| | title=Revolver de chasse
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| | image=Hunting Revolver
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| | kill-icon=hunterrifle
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| | kill-icon-2=headshot
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| | used-by=Sniper
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| | slot=Primary
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| | ammo-loaded=6
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| | ammo-carried=24
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| | reload-type=Speedloader
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| | loadout=yes
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| | loadout-kind=Sniper Rifle
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| | loadout-propername=yes
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| | loadout-attributes=
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| {{Loadout neutral|Niveau de zoom réduit en utilisant la lunette}}
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| {{Loadout positive|Santé max. +25% pour le porteur}}
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| {{Loadout positive|Cadence 55% plus élevée}}
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| {{Loadout negative|Pas de dégâts de charge"}}
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| <br/>
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| {{Loadout neutral|"« Fait pour une approche un peu plus agressive. »"}}
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| }}
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| Le '''Revolver de chasse''' est une arme principale pour le [[Sniper/fr|Sniper]]. Il s'agit d'un fusils à répétition fonctionnant par capsule à percussion comportant un canon long équipé d'une crosse en bois, d'une poignée et d'une sangle de transport.
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| Comparé au [[Sniper Rifle/fr|Fusil de sniper]], le Revolver de chasse inflige 40 dégâts de base, chaque tir étant affecté selon la distance séparant le tireur de sa cible. Il peut tirer 6 fois de suite avant le besoin de recharger, augmente la santé de base du Sniper de 125 à 150 et offre une précision de 100 %. Le Revolver de chasse n'ayant point de lunettes, zoomer avec améliore grandement la visibilité et réduit la pénalité de vitesse de déplacement au détriment de l'amplitude du zoom. Il est également dépourvu du point laser du Fusil de sniper. Le Revolver de chasse ne peut pas charger ses tirs et n'inflige donc que 120 dégâts pour chaque tir en pleine tête quel que soit le temps passé à zoomer. Ainsi, viser la tête devient plus simple bien que les dégâts sont nettement plus faibles, mais il est possible d'effectuer plusieurs tirs en un temps très court en contrepartie. Comme pour le fusil de sniper, l'utilisateur doit zoomer pendant 0,2 seconde avant de pouvoir effectuer un tir à la tête, et crée un traceur sur chaque tir, visible par tous les joueurs. Le Revolver de chasse ne peut pas recharger lorsque son utilisateur vise avec. Contrairement à toutes les autres armes, sa décroissance des dégâts se produit à une portée deux fois supérieure à la normale.
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| == Propriété ==
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| {{Weapon properties
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| | shot-type = Hitscan
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| | Type-de-dégats = Balles
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| | damage-type = Longue portée
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| | taunt = Coup de pied
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| | damage-column = true
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| | maximum-ramp-up = 60
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| | maximum-ramp-up-percentage = 150%
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| | base-damage = 40
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| | base-damage-percentage = 100%
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| | maximum-fall-off = 21
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| | maximum-fall-off-percentage = 52.8%
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| | critical = 120
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| | mini-crit = 54
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| | mini-crit-ramp-up = 81
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| | bullet-count = 1
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| | ammo-column = true
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| | loaded = 6
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| | carried = 24
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| | reload-type = Magazin
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| | function-times-column = true
| |
| | attack-interval = 0.675 secondes</br>{{tooltip|0.5 secondes|Haste boosted}}
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| | reload = 1.55 secondes</br>{{tooltip|0.75 secondes|Haste boosted}}
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| | activation-time = Instantané
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| | scoped-headshot-delay = 0.2 secondes
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| |}}
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| == Noms dans d'autres langues ==
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| {{Names
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| |pt-br=Revólver de Caça|pt-br_m=Hunting Revolver
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| |bg=Револверна карабина|bg_m=Hunting Carbine
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| |en=Hunting Revolver
| |
| |fr=Revolver de chasse|fr_m=Hunting Revolver
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| |de=Jagdrevolver|de_m=Hunting Revolver
| |
| |it=Revolver da caccia|it_m=Hunting Revolver
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| |ro=Revolver de vânat|ro_m=Hunting Revolver
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| |ru=Охотничий револьвер|ru_m=Hunting Revolver
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| |es=Revólver de Caza|es_m=Hunting Revolver
| |
| |uk=Мисливський револьвер|uk_m=Hunting Revolver
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| }}
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| == Historique des mises à jour == | | == Historique des mises à jour == |
| {{Update history| | | {{Update history| |
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| * Correction d'un problème qui affichait le modèle de vue du revolver de chasse en zoom avant. | | * Correction d'un problème qui affichait le modèle de vue du revolver de chasse en zoom avant. |
| * Ajout d'animations de tir et de rechargement appropriées au revolver de chasse pour le [[Sniper/fr|Sniper]]. | | * Ajout d'animations de tir et de rechargement appropriées au revolver de chasse pour le [[Sniper/fr|Sniper]]. |
| * Ajout d'animations spéciales pour l'écran de sélection de classe pour le [[Nail Gun/fr|Pistolet à clous]],{{sic}} [[Huntsman/fr|Huntsman]] et Revolver de chasse. | | * Ajout d'animations spéciales pour l'écran de sélection de classe lorsque le [[Nail Gun/fr|Pistolet à clous]], , le [[Huntsman/fr|Huntsman]] et le Revolver de chasse sont équipés. |
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| {{Update|2.0.1}} | | {{Update|2.0.1}} |
| * Cadence de tir ralentie à 0,75 secondes (au lieu de 0,6 secondes) | | * Cadence de tir ralentie à 0,75 secondes (au lieu de 0,6 secondes). |
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| {{Update|2.0.2}} | | {{Update|2.0.2}} |
| * Suppression du recul visuel | | * Suppression du recul visuel. |
| * Réduction de la cadence de tir à 0,675 secondes (au lieu de 0,75 secondes) | | * Réduction de la cadence de tir à 0,675 secondes (au lieu de 0,75 secondes). |
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| {{Update|2.1.0}} | | {{Update|2.1.0}} |
| * Le revolver de chasse ispose désormais d'une réduction des dégâts. | | * Le revolver de chasse dispose désormais d'une réduction progressive des dégâts. |
| ** La réduction commence à une distance deux fois supérieure à celle des armes normales (1024 hammer units/19,5 mètres). | | ** La réduction commence à une distance deux fois supérieure à celle des armes normales (1024 unités hammer / 19,5 mètres). |
| ** Ne s'applique pas aux [[Critical hits/fr|coups critiques]] | | ** Ne s'applique pas aux [[Critical hits/fr|coups critiques]]. |
| }}
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| == Anecdotes ==
| | {{Update|2.2.0}} |
| * Avant la mise à jour [[Death & Taxes/fr|Death & Taxes]], le revolver de chasse était connu sous l'appellation de [[Poacher's Pride/fr|La fierté du braconnier]]. | | * Le délai du tir secondaire est désormais dissocié de celui du tir principal. |
| * Maintenir la touche de zoom en l'air empêchera le Revolver de chasse de jouer son animation de rechargement s'il n'a pas démarré, et donc de l'empêcher de recharger. | | * Suppression du délai de remise à l'étui après un tir en mode visée. |
| | * Correction d'un bug qui rendait les rechargements ininterrompus lorsque vous zoomez. |
| | * Correction d'un bug permettant d'annuler le rechargement en sautant. |
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| == Comparisons from ''Team Fortress 2'' ==
| | {{Update|3.0.0}} |
| * Le Revolver de chasse a les mêmes dégâts de base, la même augmentation des dégâts, la même diminution des dégâts et la même taille de chargeur du [[Revolver/fr|Revolver]] du [[Spy/fr|Spy]]. Le Revolver de chasse emprunte également la possibilité d'effectuer des tirs en pleine tête de l'[[tf:Ambassador/fr|Ambassadeur]] de ''TF2''. | | * Augmentation de la vitesse de déplacement lorsque vous zoomez (passage de 120 à 160). |
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| == Galerie ==
| | {{Update|3.0.11}} |
| <gallery>
| | * Suppression du bonus de santé de +25. |
| HuntingRevolverConcept.png|Illustration par {{Dev|Drudlyclean the Skeledude}}
| | }} |
| </gallery>
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| {{nav allweapons}}
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