Commandes exclusives à TF2 Classic
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Cet article présente la liste des commandes de console exclusives à TF2 Classic. La console développeur vous permet d'activer ou de désactiver des paramètres graphiques et de jeu spécifiques, ou de modifier leurs valeurs. L'activation de la console s'effectue depuis le menu avancé des options. Toute commande placée dans le fichier autoexec.cfg sera automatiquement chargée au lancement du jeu.
Ces paramètres peuvent également être placés dans les fichiers .cfg spécifiques à la classe, dans votre dossier tf2classic, afin de créer des configurations spécifiques à la classe.
Liste des commandes
Commandes tf2c_
| Commande | Description | Restrictions |
|---|---|---|
| tf2c_aagun_forgiveness <0/1> | Ajuste la position de l'explosion de la balle pour correspondre à la cible en cas d'impact direct. Par défaut, la valeur est 1 | Opérateur serveur uniquement |
| tf2c_achievement_mode <0/1/2> | - 0 - Comportement par défaut des succès. 1 - Succès activés même avec les commandes de triche ou le randomiseur activés. 2 - Succès désactivés | Opérateur de serveur uniquement |
| tf2c_afterburn_damage <value> | Modifie les dégâts de postcombustion à un nombre spécifié. Par défaut, ce nombre est de 3 | Opérateur de serveur uniquement |
| tf2c_afterburn_time <seconds> | Modifie la durée de postcombustion à un nombre de secondes spécifié. Par défaut, cette valeur est de 10 secondes. | Opérateur de serveur uniquement. |
| tf2c_airblast <0/1> | Active ou désactive le tir d'air comprimé. Par défaut, défini sur 1 | Opérateur de serveur uniquement |
| tf2c_airblast_gracetime <value> | Délai de grâce modifié pour le tir d'air comprimé. Par défaut, il est fixé à 0,6 | Opérateur serveur uniquement |
| tf2c_airblast_players <0/1> | Active ou désactive la possibilité de repousser les joueurs avec un tir d'air comprimé. Par défaut, cette option est définie sur 1 | Opérateur de serveur uniquement |
| tf2c_airdash_disable <0/1> | Désactive le double saut de Scout. Défini sur 0 par défaut | Opérateur serveur uniquement |
| tf2c_allow_maptime_reset <0/1> | Si désactivé, le temps de la carte ne sera pas réinitialisé en cas de mp_restartgame, de mélange des équpes ou d'attente de connexion des joueurs. Défini sur 1 par défaut | Opérateur de serveur uniquement |
| tf2c_allow_special_classes <0/1/2> | Si la valeur est définie sur 0 (par défaut), jouer le Civilian en dehors du mode VIP est désactivé. Si la valeur est définie sur 1, jouer en civil est activé sur n'importe quelle carte. Si la valeur est définie sur 2, se déguiser en Civilian est activé. | Opérateur de serveur uniquement |
| tf2c_allow_thirdperson <0/1> | Défini sur 0 par défaut. Si activé, les joueurs peuvent passer en mode troisième personne en saisissant "tf2c_thirdperson 1" dans la console. | Opérateur de serveur uniquement. |
| tf2c_ammobucket <0/1> | Affiche l'icône d'armes dans la section munitions. 1 = ON, 0 = OFF. | client |
| tf2c_arena_drop_healthkit_on_death <0/1> | Si cette option est activée, les joueurs laisseront tomber des packs de soins qui soignent uniquement l'équipe de leur tueur. Par défaut, la valeur est 1 | Opérations sur le serveur uniquement |
| tf2c_arena_swap_teams <0/1> | Si cette option est activée, les équipes seront échangées à chaque tour en mode Arena. Par défaut, la valeur est 0 | Opérations sur serveur uniquement |
| tf2c_avoid_becoming_vip <0/1> | Si cette option est activée, le joueur ne sera pas sélectionné aléatoirement comme VIP, sauf s'il ne reste plus aucun candidat. Il peut toujours être sélectionné par vote. La valeur par défaut est 0 | client |
| tf2c_autojump <0/1> | Si cette option est activée, le joueur sautera à chaque fois qu'il touchera le sol en maintenant la barre d'espace. Par défaut, cette option est définie sur 0 | Opérateur de serveur uniquement. |
| tf2c_boioing <0/1> | Activer les commandes côté client « boioing » et « stomp » pour les ragdolls. Définir sur 1 par défaut | Aucun |
| tf2c_bot_random_loadouts <0/1> | Si cette option est activée, les bots reçoivent un équipement aléatoire. Activable et désactivable lors de la création d'un serveur | Opérateur de serveur uniquement |
| tf2c_bot_random_loadouts_debug | Afficher les informations de débogage sur les éléments de bot aléatoires et les éléments avec la dénomination bots_cant_use | sv_cheats 1 uniquement |
| tf2c_bouncing_rockets <0/1> | Si cette option est activée, les roquettes peuvent rebondir sur les murs jusqu'à atteindre leur cible. ATTENTION ! Cette commande peut provoquer des plantages. Défini sur 0 par défaut | Opérateur de serveur uniquement |
| tf2c_building_gun_mettle <0/1> | Active/désactive la vitesse de déplacement de l'Engineer lorsqu'il soulève une construction, la vitesse de déploiement de certaines d'entres elles, les coûts de construction et la résistance aux miniguns. Réglé sur 1 par défaut | Opérateur de serveur uniquement |
| tf2c_building_hauling <0/1> | Si cette option est désactivée, l'Engineer ne peut plus déplacer ses constructions. Par défaut, cette option est définie sur 1 | Opérateur de serveur uniquement. |
| tf2c_building_sapper_awareness <0/1> | Aucun | |
| tf2c_building_sapper_awareness_cooldown <value> | Modifie le temps de rechargement de la vigilance des saboteurs. Par défaut, il est fixé à 45 | Aucun |
| tf2c_building_sapper_awareness_timeout <value> | Aucune. | |
| tf2c_building_sharing <0/1> | Active/désactive l'utilisation constructionsd e soutien de l'Engineer par les équipes ennemies. Réglé sur 0 par défaut | Opérateur de serveur uniquement |
| tf2c_building_upgrades <0/1> | Si cette option est désactivée, les constructions de l'Engineer ne peuvent pas être améliorés. Par défaut, cette option est définie sur 1 | Opérateur de serveur uniquement. |
| tf2c_bullets_pass_teammates <0/1> | Si la valeur est définie sur 1, tous les tirs en hitscan traversent les coéquipiers. Si la valeur est définie sur 0, seuls les tirs de type fusil de sniper sont autorisés. La valeur par défaut est définie sur 1 | Opérateur de serveur uniquement. |
| tf2c_bunnyjump_max_speed_factor <value> | Multiplie la vitesse maximale qu'un joueur peut atteindre en sautillant (Bunnyhop) par sa vitesse de marche. Par défaut, cette valeur est de 1,2. | Opérateur de serveur uniquement. |
| tf2c_burning_deathanim <0/1> | Active ou désactive les animations de brûlure pour les joueurs tués par le feu | Aucun |
| tf2c_cig_light <0/1> | Active l'éclairage dynamique de la cigarette du Spy. Par défaut, ce paramètre est défini sur 1 | Aucun |
| tf2c_classmenu_focus <0/1> | Permet aux autres de voir votre équipe et votre classe actuelles. Par défaut, cette valeur est définie sur 1 | Aucun. |
| tf2c_classmenu_jingle <0/1/2> | Joue un jingle spécifique dans le menu de sélection de classe. 0 = Désactivé, 1 = Activé, 2 = Activé + Spécifique au mode de jeu. Modifiable dans les Options. 2 par défaut | Aucun |
| tf2c_classmenu_music <value> | Joue un morceau de musique en boucle dans le menu de sélection de classe. 0 = Désactivé, 1 = Activé, 2 = Activé + Spécifique au mode de jeu. Modifiable dans les Options. 2 par défaut | Aucun |
| tf2c_coilgun_charge_time <value> | Temps de charge nécessaire au tir secondaire du Pistolet à inductions | Opérateur du serveur uniquement |
| tf2c_convert_nav_file | Transforme un fichier .nav TF2 actif en fichier .nav compatible TF2C | Opérateur de serveur uniquement |
| tf2c_createserver_show_public_ip <0/1> | Active ou désactive l'affichage du serveur dans le navigateur. Valeur par défaut : 0 | Opérateur de serveur uniquement |
| tf2c_ctf_attacker_bonus <0/1> | Permet une réapparition plus rapide si vous êtes à "tf2c_ctf_attacker_bonus_dist" de votre base ou est détenu votre drapeau. Par défaut, défini sur 1 | Opérateur de serveur uniquement |
| tf2c_ctf_attacker_bonus_dist <value> | Défini sur 2048 par défaut | Opérateur de serveur uniquement |
| tf2c_ctf_carry_slow <0/1> | Si cette option est activée, le joueur portant le drapeau est ralenti. Par défaut, cette option est définie sur 0 | Opérateur de serveur uniquement |
| tf2c_ctf_carry_slow_blastjumps <0/1> | Si cette option est activée, la capacité du joueur portant le drapeau à effectuer un saut explosif est ralentie. Par défaut, cette option est définie sur 1 | Opérateur de serveur uniquement |
| tf2c_ctf_carry_mult <value> | Multiplie la vitesse maximale de déplacement d'un joueur portant le drapeau. Par défaut, cette valeur est de 0,75. | Opérateur de serveur uniquement. |
| tf2c_ctf_reset_time_decay <value> | Réduit le délai de réinitialisation d'un drapeau abandonné à mesure qu'il reste au sol, au lieu de le réinitialiser systématiquement à son intégralité. Défini à 0 par défaut | Opérateur serveur uniquement |
| tf2c_ctf_touch_return <0/1> | Si cette option est activée, toucher le drapeau de votre équipe le ramènera instantanément à sa position initiale. Par défaut, cette option est définie sur 0 | Opérateur de serveur uniquement |
| tf2c_desaturate <value> | Défini sur 0 par défaut | sv_cheats 1 uniquement |
| tf2c_desaturate_amount <value> | Défini sur 0 par défaut | sv_cheats 1 uniquement |
| tf2c_dev_mark <value?> | Défini sur 1 par défaut | sv_cheats 1 uniquement |
| tf2c_disable_loser_taunting <0/1> | Si activé, empêche les joueurs perdants d'effectuer une raillerie. Défini sur 0 par défaut | Opérateur de serveur uniquement |
| tf2c_disable_player_shadows <0/1> | Désactive le rendu des ombres du joueur, quels que soient les paramètres graphiques du client. Défini sur 0 par défaut | Opérateur serveur uniquement |
| tf2c_disablefreezecam <0/1> | Désactive le gel de la caméra pour tous les joueurs du serveur. Défini sur 0 par défaut | Opérateur du serveur uniquement |
| tf2c_discord_show_map_info <0/1> | Permet à Discord d'afficher la carte sur laquelle vous jouez. Modifiable dans les Options. Par défaut, cette valeur est définie sur 1 | Aucune. |
| tf2c_discord_show_location <0/1/2> | Permet à Discord d'afficher vos activités actuelles. 0 = Désactivé, 1 = Activé, 2 = Activé + Afficher le nom du serveur. Modifiable dans les Options. 2 par défaut | Aucun |
| tf2c_discord_show_player_info <0/1> | Permet à Discord d'afficher votre équipe et votre classe. Modifiable dans les Options. Par défaut, ce paramètre est défini sur 1 | Aucun. |
| tf2c_discord_swap_info <0/1> | Intervertit les icônes (grande icône de mode de jeu, petite icône de classe). Modifiable depuis les Options. Défini sur 0 par défaut | Aucun |
| tf2c_domination_override_pointlimit <value> | Remplace le nombre de points requis pour remporter un round de Domination. Par défaut, il est défini sur -1 (le nombre spécifié par le concepteur du niveau). | Opérateur de serveur uniquement. |
| tf2c_domination_uncap_factor <value> | À quelle vitesse les points de contrôle partiellement capturés devraient-ils perdre leur progression en mode domination ? Par défaut, la valeur est fixée à 6 | Opérateur de serveur uniquement |
| tf2c_duckjump <0/1> | Active/désactive le saut en position accroupie. Par défaut, cette option est définie sur 0 | Opérateur serveur uniquement |
| tf2c_ejectmag_collide <0/1> | Détermine si les chargeurs éjectés peuvent entrer physiquement en collision avec d'autres objets. Par défaut, cette valeur est définie sur 0 | Aucun. |
| tf2c_ejectmag_fade_maxtime <seconds> | Détermine le temps minimum nécessaire pour que les magazines commencent à s'estomper avant de disparaître. Par défaut, cette valeur est définie sur 5 | Aucun. |
| tf2c_ejectmag_fade_mintime <seconds> | Détermine le temps maximal nécessaire pour que les magazines commencent à s'estomper avant de disparaître. Par défaut, cette valeur est fixée à 10 | Aucun |
| tf2c_ejectmag_max_count <value> | Détermine le nombre maximal de modèles de chargeur que chaque joueur peut avoir fait apparaître avant que le plus ancien ne soit immédiatement retirée. Par défaut, cette valeur est fixée à 3 | Aucune. |
| tf2c_falldamage_disable spread <0/1> | Active/désactive la répartition aléatoire des dégâts de chute de 20 %. Par défaut, la valeur est 0 | Opérateur de serveur uniquement |
| tf2c_flamethrower_wallslide <0/1> | Détermine si les entités de flammes glissent le long des murs touchés. Valeur par défaut : 1 | Opérateur serveur uniquement |
| tf2c_flush_downloads_on_dc <0/1> | Purger tous les fichiers téléchargés à la déconnexion du client. Définir sur 0 par défaut | Aucun |
| tf2c_flush_sprays_on_dc <0/1> | Purger tous les sprays à la déconnexion du client. Réglé sur 0 par défaut | Aucun |
| tf2c_force_stock_weapons <0/1> | Oblige les joueurs à utiliser les armes par défaut uniquement. Défini sur 0 par défaut | Opérateur de serveur uniquement |
| tf2c_freezecammodel <0/1> | Active l'animation de capture d'écran de la caméra gelée bêta. Modifiable dans les Options. Défini sur 0 par défaut | Aucun |
| tf2c_grenadelauncher_old_maxammo <0/1> | Augmente la réserve maximale de munitions du lance-grenades du Demoman de 16 à 30. Défini sur 0 par défaut | Aucun |
| tf2c_groundspeed_cap <value> | Active/désactive la limite de vitesse maximale imposée lorsqu'un joueur est au sol. Par défaut, cette valeur est définie sur 1 | Opérateur de serveur uniquement |
| tf2c_highlight_ammo <0/1> | Lorsque cette option est activée, les armes larguées (packs de munitions) brillent. Modifiable dans les Options. Par défaut, cette option est définie sur 1 | Aucun. |
| tf2c_homing_deflected_rockets <0/1> | Lorsque cette option est activée, les roquettes renvoyées ciblent la cible la plus proche. Par défaut, la valeur est 0 | Opérateur de serveur uniquement |
| tf2c_homing_rockets <0/1> | Active/désactive les roquettes à tête chercheuse. Par défaut, cette valeur est définie sur 0 | Opérateur de serveur uniquement |
| tf2c_infinite_ammo <0/1> | Active/désactive les munitions infinies. Par défaut, défini sur 0 | Opérateur de serveur uniquement |
| tf2c_invisible_arms <0/1> | Masque les bras utilisés dans le modèle de vue (Viewmodel). Modifiable dans les Options. Défini sur 0 par défaut | Aucun |
| tf2c_item_testing <0/1> | Active les fonctionnalités de test des objets (Items). Défini sur 0 par défaut | Opérateur serveur uniquement |
| tf2c_jumppad_height <value> | Force verticale appliquée aux utilisateurs de tremplins. 700 par défaut | Opérateur serveur uniquement |
| tf2c_jumppad_speed <value> | Vitesse horizontale appliquée aux utilisateurs de tremplins. 500 par défaut | Opérateur de serveur uniquement |
| tf2c_latest_notification <0/1> | Réglé sur 0 par défaut | Aucun |
| tf2c_low_health_sound <0/1> | Émet un avertissement sonore lorsque la santé du joueur descend sous le pourcentage défini par "tf2c_low_health_jingle_threshold". Par défaut, ce paramètre est défini sur 0 | Aucun |
| tf2c_low_health_sound <percentage> | Pourcentage du seuil d'avertissement sonore de santé faible. Par défaut, défini sur 0,49 | Aucun |
| tf2c_mainmenu_friendslist_refreshrate <seconds> | Vitesse d'actualisation automatique de la liste d'amis lorsqu'elle est visible. 10 par défaut | Aucune |
| tf2c_mainmenu_music <0/1> | Active/désactive la musique du menu principal. Activation possible depuis le menu principal. Valeur par défaut : 1 | Aucune |
| tf2c_mainmenu_reload | Recharge le menu principal. | Aucun |
| tf2c_mainmenu_music <0/1> | Active/désactive la musique du menu principal. Activation possible depuis le menu principal. Valeur par défaut : 1 | Aucune |
| tf2c_mainmenu_showblog <0/1> | Active/désactive le blog. Activation possible depuis le menu principal. Valeur par défaut : 1 | Aucun |
| tf2c_mainmenu_showfriendlist <0/1> | Active/désactive la liste d'amis. Activation possible depuis le menu principal. Valeur par défaut : 1 | Aucune |
| tf2c_mainmenu_showserverlist <0/1> | Active/désactive la liste des serveurs officiels. Activation possible depuis le menu principal. Valeur par défaut : 1 | Aucun |
| tf2c_medigun_critboostable <0/1> | Augmente la charge et la vitesse de soin du Medigun sous l'effet des (mini)crits. Par défaut, il est fixé à 1. | Opérateur de serveur uniquement. |
| tf2c_medigun_multi_uber_drain <0/1> | Augmente le taux de drainage des Mediguns lors de la charge de plusieurs coéquipiers. Par défaut, défini sur 1 | Opérateur de serveur uniquement |
| tf2c_medigun_setup_uber <0/1> | Augmente le taux de charge du Medigun lors de la configuration (Game setup). Par défaut, il est défini sur 1 | Opérateur de serveur uniquement |
| tf2c_message_allert <0/1> | Émet un son à la réception d'un message de chat. Par défaut, ce son est défini sur 1 | Aucun. |
| tf2c_message_volume <0/1> | Modifie le volume du message de chat. Par défaut, il est réglé sur 1 | Aucun |
| tf2c_model_muzzleflash <0/1> | Active le modèle des flammes des armes à feu (Muzzleflashes) de la bêta de TF2. Modifiable dans les Options. Valeur par défaut : 0 | Aucun |
| tf2c_music_cues <0/1> | Active les signaux musicaux déclenchés par certains événements du jeu. Modifiable dans les Options. Par défaut, la valeur est définie sur 1 | Aucun. |
| tf2c_muzzlelight <0/1> | Activer les lumières dynamiques pour les flammes des armes à feu (Muzzleflashes) et le lance-flammes. Modifiable dans les Options. Réglé sur 0 par défaut | Aucun |
| tf2c_nemesis_relationships <0/1> | Activer le système de domination/vengeance. Réglé sur 1 par défaut | Opérateur de serveur uniquement |
| tf2c_pistol_old_firerate <0/1> | Restaurer l'ancien mode de tir semi-automatique du pistolet. Réglé sur 0 par défaut | Opérateur serveur uniquement |
| tf2c_projectile_ally_collide <0/1> | Active/désactive la collision des projectiles avec les coéquipiers. Par défaut, la valeur est 0 | Opérateur de serveur uniquement |
| tf2c_proximity_voice <0/1> | Active/désactive le chat vocal de proximité. Modifiable dans les Options. Défini sur 0 par défaut | Aucun |
| tf2c_pumpkin_loot_drop_rate <percentage> | Définit le pourcentage de citrouilles lâchées sur les cartes d'Halloween. Par défaut, il est défini sur 0,3 | Opérateur de serveur uniquement |
| tf2c_randomizer <0/1/2/3/4/5/6/7> | Active le mode Randomizer. Les joueurs apparaîtront avec des classes, des équipements et des attributs aléatoires (0 = Désactivé, 1 = Classes, 2 = Objets, 3 = Classes + Objets, 4 = Attributs, 5 = Classes + Attributs, 6 = Objets + Attributs, 7 = Classes + Objets + Attributs). Réglé sur 0 par défaut | Opérateur de serveur uniquement |
| tf2c_randomizer_script <cfg> | Fichier script à partir duquel le mode Randomizer chargera ses données. Par défaut, défini sur cfg/randomizer.cfg | Opérateur serveur uniquement |
| tf2c_rocketlauncher_old_maxammo <0/1> | Augmente la réserve maximale de munitions du lance-roquettes du Soldier de 20 à 36. Défini sur 0 par défaut | Opérateur de serveur uniquement |
| tf2c_sandvich_old <0/1> | Active l'ancienne mécanique du sandvich, qui permet au Heavy de le manger indéfiniment, mais ne lui restitue que 120 points de vie. Par défaut, la valeur est 1 | Opérateur de serveur uniquement |
| tf2c_send_error_reports <-1/0/1> | Active/désactive l'envoi de rapports d'erreur aux développeurs de Team Fortress 2 Classic afin d'améliorer le jeu. Ces rapports incluent votre SteamID et toute information pertinente sur le jeu (classe, équipement, carte actuelle, etc.). Aucune information personnelle identifiable ne sera stockée. Pour en savoir plus, rendez-vous sur tf2classic.com/privacy. -1 : demande à nouveau au démarrage du jeu et désactive les rapports ; 0 : désactive les rapports et ne les réutilise plus ; 1 : active les rapports. Par défaut, ce paramètre est défini sur -1 | Aucun. |
| tf2c_show_status_effect_icons <0/1> | Affiche les icônes d'effets affectant les joueurs près de la santé. Par défaut, la valeur est 1 | Aucune |
| tf2c_spec_playerinfo | Affiche des informations sur le joueur observé en mode spectateur. | Aucune |
| tf2c_spy_cloak_ammo_refill <0/1> | Permet au Spy de recharger sa montre d'invisibilité grâce aux boîtes de munitions récupérées. Par défaut, cette valeur est de 1. | Opérateur de serveur uniquement. |
| tf2c_spy_gun_mettle <0/1> | Active/désactive la vitesse de déplacement plus élevée du Spy, la réduction des effets affectant les joueurs en étant invisible et les dégâts infligés aux Mitrailleuses sabotées. Réglé sur 0 par défaut | Opérateur de serveur uniquement |
| tf2c_ssao_samples <value> | La commande ne fait rien dans la version actuelle de TF2C | Opérateur de serveur uniquement |
| tf2c_sticky_rampup_mindmg <value> | Facteur de dégâts initial des bombes collantes. 1 par défaut | Opérateur de serveur uniquement |
| tf2c_sticky_rampup_minradius <value> | Facteur de rayon initial de la bombe collante. Par défaut, défini sur 0,85 | Opérateur serveur uniquement |
| tf2c_sticky_rampup_time <value> | Secondes après le temps d'armement pour atteindre les dégâts maximums. Par défaut : 0,85 | Opérateur de serveur uniquement |
| tf2c_sticky_touch_fix <0/1/2> | 0 = désactivé, 1 = les bombes collantes peuvent coller aux fonctions statiques func_brush et func_breakable, 2 = et peuvent également coller à la fonction statique func_door. Par défaut, défini sur 1 | Opérateur serveur uniquement |
| tf2c_stickylauncher_old_maxammo <0/1> | Augmente la réserve maximale de munitions du lanceur de bombes collantes de Demoman de 24 à 40. Réglé à 0 par défaut. | Opérateur de serveur uniquement |
| tf2c_streamer_mode <0/1> | L'activation du mode Streamer désactivera le chat textuel et anonymisera tous les joueurs du serveur. Activable depuis les Options. Défini sur 0 par défaut. | Aucun |
| tf2c_stunned_taunting <0/1> | Permet de railler en étant étourdi. Défini sur 0 par défaut. | Opérateur de serveur uniquement |
| tf2c_thirdperson <0/1> | Active la troisième personne si "tf2c_allow_thirdperson" est activé. Modifiable dans les Options. Défini sur 0 par défaut. | Aucun |
| tf2c_tournament_classlimits <0/1> | Utiliser les limites de classe Tournoi en dehors du mode Tournoi. Définir à 0 par défaut. | Opérateur de serveur uniquement |
| tf2c_version <0/1> | Affiche la version actuelle du jeu. | Aucune |
| tf2c_viewbob <0/1> | Active les mouvements de caméra de type HL1, tels que le balancement de la tête, le roulis latéral et le balancement de la caméra au repos. Défini sur 0 par défaut. | Aucun |
| tf2c_viewbob_bob <value> | Défini sur 0,01 par défaut. | Aucun |
| tf2c_viewbob_bobcycle <value> | Défini sur 0,8 par défaut. | Aucun |
| tf2c_viewbob_bobup <value> | Défini sur 0,5 par défaut. | Aucun |
| tf2c_viewbob_ipitch_cycle <value> | Défini sur 1 par défaut. | Aucun |
| tf2c_viewbob_ipitch_level <value> | Défini sur 0,3 par défaut. | Aucun |
| tf2c_viewbob_iroll_cycle <value> | Défini sur 0,5 par défaut. | Aucun |
| tf2c_viewbob_iroll_level <value> | Défini sur 0,1 par défaut. | Aucun |
| tf2c_viewbob_iyaw_cycle <value> | Défini sur 2 par défaut. | Aucun |
| tf2c_viewbob_iyaw_level <value> | Défini sur 0,3 par défaut. | Aucun |
| tf2c_vip_abilities <0/1/2/3> | Capacités utilisables par le VIP (0 = Désactivé, 1 = Amélioration de résistance, 2 = Augmentation de dégâts, 3 = Amélioration de résistance + Augmentation de dégâts). 3 par défaut. | Opérateur de serveur uniquement. |
| tf2c_vip_armour <value> | Multiplie les dégâts subis sous l'effet du bonus de moral du Civilian par ce montant. Par défaut, ce paramètre est fixé à 0,8. | Opérateur de serveur uniquement. |
| tf2c_vip_bonus_time <seconds> | Determines the lenght of crit time for the VIP killer. Set to 5 by default. | Server operator only |
| tf2c_vip_boost_cooldown <seconds> | Determines the boost cooldown for the VIP himself. Set to 20 by default. | Server operator only |
| tf2c_vip_boost_time <seconds> | Determines the length of boost time for VIP's target. Set to 10 by default. | Server operator only |
| tf2c_vip_criticals <0/1> | Toggles random crits in VIP. Set to 0 by default. | Server operator only |
| tf2c_vip_idlemaxtime <seconds> | Determines the maximum time a VIP is allowed to be idle (in seconds). Set to 20 by default. | Server operator only |
| tf2c_vip_roundlimit <value> | Teams will be scrambled if one team reaches this streak. Set to 3 by default. | Server operator only |
| tf2c_vip_tutorials_viewed <value> | Determines how many times the tutorial annotation has appeared for the VIP mode. Set to 0 by default. | None |
| tf2c_vote_issue_change_civilian_allowed <0/1> | Toggles the ability to change the VIP via vote menu. Set to 1 by default. | Server operator only |
| tf2c_vote_issue_change_civilian_teleport <0/1> | Keeps the VIP position instead of resetting it to spawn. Set to 1 by default. | Server operator only |
| tf2c_weapon_no_reload <0/1> | Enables infinite clip on all weapons. Set to 0 by default. | Server operator only |
| tf2c_zoom_hold_sniper <0/1> | Enables holding to zoom on Sniper. Set to 0 by default. | None |