Régénérateur

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Régénérateur
Informations de base
Utilisé par Medic
Emplacement Secondary
Statistiques d'inventaire

The Régénérateur

Lance-grenades de soin

Tir secondaire : projette un appareil procurant une invulnérabilité dans un périmètre pendant 6 secondes

Tire des grenades spéciales qui soignent les coéquipiers

Les tirs directs offrent un bonus de soins et d'ÜberCharge


« Voilà ce que j'appelle une ordonnance efficace ! »

Le Régénérateur est une arme pour le Medic.

Bien que cette arme fonctionne de manière similaire à son homologue, le Medigun et le Kritzkrieg, permettant à son utilisateur de soigner ses alliés (et les Spies ennemis déguisés) grâce à leur capacité principal, sa principale caractéristique est ici sa capacité unique à soigner grâce à des grenades de soin. Ces grenades explosent au contact d'une surface, d'un autre joueur ou après un court vol, et permettent à l'utilisateur de restaurer la santé de plusieurs coéquipiers à la fois, sauf lui-même, tant qu'ils sont à portée de l'explosion. Toucher directement un joueur avec une grenade confère des soins supplémentaires au bénéficiaire et un taux d'ÜberCharge supplémentaire à son utilisateur.

L'ÜberCharge du Régénérateur permet au Medic de lancer un générateur qui peut se fixer sur la plupart des surfaces solides, quel que soit leur côté. À l'atterrissage, il crée une grande bulle de la couleur de l'équipe. Celle-ci rend invulnérables tous les membres de votre équipe (ou déguisés en eux) à portée. Les effets disparaissent dès qu'un joueur sort de la bulle ou, dans le cas d'un Spy ennemi déguisé, perd l'apparence d'un membre de votre équipe. La bulle dure 6 secondes par défaut à l'activation, avant que le générateur ne se brise et ne disparaisse. Le générateur brisé peut alors être utilisé comme munition par n'importe qui, y compris les joueurs des autres équipes. L'ÜberCharge étant activée avec un objet distinct, tuer le Medic ne l'interrompt pas prématurément.

Succès liée au Régénérateur

Succès Description
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Historique des mises à jour

2.2.0 (Double Down Update)
  • Ajout du Régénérateur

2.2.1

  • Correction d'un crash concernant la déconnexion des joueurs lors de la construction d'Übercharge avec le Régénérateur


2.2.2 (Double-Double Down Update)

  • Mise à jour du Régénérateur :
    • L'apparence du bouclier du générateur ÜberCharge a été revue.
    • Les générateurs ÜberCharge fournissent désormais des munitions et du métal aux joueurs.
    • Les serveurs fixes ne transmettent pas toujours l'entité de bouclier du générateur ÜberCharge aux clients
    • Générateur d'ÜberCharge fixe accordant une sur-soin infinie après que le médecin propriétaire se soit déconnecté du serveur
    • Générateur d'ÜberCharge fixe accordant une ÜberCharge indéfinie au médecin propriétaire lors du changement de Medigun


Anecdotes

  • D'après le Jour 2 de la mise à jour Double Down, On dit que Medic n'approuve pas l'utilisation du terme "Lance-grenades de soin" pour décrire le Régénérateur, malgré les similitudes fonctionnelles de l'arme avec celle du Lance-grenade de Demoman.