Открыть меню
Переключить меню настроек
Открыть персональное меню
Вы не представились системе
Ваш IP-адрес будет виден всем, если вы внесёте какие-либо изменения.

Arena/ru: различия между версиями

Материал из TF2 Classified Wiki
Дополнительные действия
Russian Arena game-mode page
 
мНет описания правки
 
(не показаны 3 промежуточные версии 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{Stub}}
{{Stub}}
[[File:gamemode arena.png|435px|right]]
{{DISPLAYTITLE:Арена}}
'''Арена''' это режим где команды сражаются до последнего выжившего. Когда игрок умирает, он не может возродиться и должен дождаться начала следующего раунда чтобы вернуться в бой. Выигрывает та команда, в которой останутся живые игроки, или же если она захватит контрольную точку, которая разблокируется после одной минуты времени.
==Игровой процесс==
Арена как игровой режим предназначена для использования уникальных способностей каждого из девяти классов, позволяющих сражаться в ограниченном пространстве, что соответствует дизайну их классов. Столкновения на таких картах арены потребуют от игроков выработки стратегии вместе со своими товарищами по команде и игры против слабых и сильных сторон вражеской команды, что полностью зависит от состава каждой команды, а также от навыков каждого отдельного игрока. В Team Fortress 2 Classic режим игры «Арена» гораздо более лаконичен по стратегии с небольшим, но уникальным набором оружия, полезностей и изменений качества жизни. Это позволяет играть на Арене гораздо чаще, что касается отношения игроков к Арене, поскольку в «Live TF2» (обозначенное название оригинальной Team Fortress 2) карты Арены не переключаются циклически по сравнению с другими.


'''Арена''' где игроки сражаються до последнего выжевшего. Когда игрок умирает он не возрождаеться - ему нужно дождаться конца раунда, что-бы играть снова. Выигрывает та команда, у которой остаються живые игроки, или же если она захватит контрольную точку, которая разблокируется после определённого времени.
Team Fortress 2 Classic предлагает уникальный поворот к режиму «Арена» с его четырехкомандной версией, наиболее заметной из которых является [[Flask]] - популярная карта, выбранная из-за ее симметричного дизайна для четырех команд и ставшая культовым авангардом в обновлении [[Death & Taxes]] дня 3, где четырехкомандная игра была впервые представлена как уникальный игровой режим в Team Fortress 2 Classic.
==Карты==
Список карт для режима
* [[Lumberyard]]
* [[Ravine]]
* [[Well (Arena)]]
* [[Granary (Arena)]]
* [[Badlands (Arena)]]
* [[Watchtower]]
* [[Nucleus (Arena)]]
* [[Sawmill (Arena)]]
* [[Offblast]]


'''Четырёхкомандная арена'''
* [[Flask]]
* [[Floodgate]]
{{Nav_gamemodes}}
{{Nav_gamemodes}}


[[Category:Gamemodes]]
==История обновлений==
'''[[2.1.3]]'''
* С убитых врагов теперь падают маленькие аптечки которые могут быть использованы только командой что их убила
* Если все члены команды будут убиты то аптечки которые они имели становятся свободными для общего использования
 
{{Nav_gamemodes}}
 
[[Category:Gamemodes/ru]]