Arena/ru: различия между версиями
Материал из TF2 Classified Wiki
Дополнительные действия
Mitik392 (обсуждение | вклад) м Category edit |
Нет описания правки |
||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Stub}} | {{Stub}} | ||
[[File:gamemode arena.png|435px|right|Caption]] | |||
{{DISPLAYTITLE:Арена}} | {{DISPLAYTITLE:Арена}} | ||
'''Арена''' где | '''Арена''' это режим где команды сражаются до последнего выжившего. Когда игрок умирает, он не может возродиться и должен дождаться начала следующего раунда чтобы вернуться в бой. Выигрывает та команда, в которой останутся живые игроки, или же если она захватит контрольную точку, которая разблокируется после одной минуты времени. | ||
==Игровой процесс== | |||
Арена как игровой режим предназначена для использования уникальных способностей каждого из девяти классов, позволяющих сражаться в ограниченном пространстве, что соответствует дизайну их классов. Столкновения на таких картах арены потребуют от игроков выработки стратегии вместе со своими товарищами по команде и игры против слабых и сильных сторон вражеской команды, что полностью зависит от состава каждой команды, а также от навыков каждого отдельного игрока. В Team Fortress 2 Classic режим игры «Арена» гораздо более лаконичен по стратегии с небольшим, но уникальным набором оружия, полезностей и изменений качества жизни. Это позволяет играть на Арене гораздо чаще, что касается отношения игроков к Арене, поскольку в «Live TF2» (обозначенное название оригинальной Team Fortress 2) карты Арены не переключаются циклически по сравнению с другими. | |||
Team Fortress 2 Classic предлагает уникальный поворот к режиму «Арена» с его четырехкомандной версией, наиболее заметной из которых является [[Flask]] - популярная карта, выбранная из-за ее симметричного дизайна для четырех команд и ставшая культовым авангардом в обновлении [[Death & Taxes]] дня 3, где четырехкомандная игра была впервые представлена как уникальный игровой режим в Team Fortress 2 Classic. | |||
==Карты== | |||
Список карт для режима | |||
* [[Lumberyard]] | |||
* [[Ravine]] | |||
* [[Well (Arena)]] | |||
* [[Granary (Arena)]] | |||
* [[Badlands (Arena)]] | |||
* [[Watchtower]] | |||
* [[Nucleus (Arena)]] | |||
* [[Sawmill (Arena)]] | |||
* [[Offblast]] | |||
'''Четырёхкомандная арена''' | |||
* [[Flask]] | |||
* [[Floodgate]] | |||
{{Nav_gamemodes}} | |||
==История обновлений== | |||
'''[[2.1.3]]''' | |||
* С убитых врагов теперь падают маленькие аптечки которые могут быть использованы только командой что их убила | |||
* Если все члены команды будут убиты то аптечки которые они имели становятся свободными для общего использования | |||
{{Nav_gamemodes}} | {{Nav_gamemodes}} | ||
[[Category:Gamemodes/ru]] | [[Category:Gamemodes/ru]] | ||