Scattergun/zh-hans:修订间差异
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猎枪是侦察兵造成伤害的主要方式,其鼓励你在近距离实行打了就跑的战术,冲向敌人,打出致命伤害,逃跑换弹。其几乎与[[Shotgun/zh-hans|霰弹枪]]相同,其相比霰弹枪具有25%的伤害增益(总共175%)和更快的换弹速度。这意味着一次近距离的弹丸全命中射击相比先前的90点提升到了105点伤害。在战术换弹(完全清空弹舱下的换弹)时,其速度由完全换弹的0.7秒减少到了0.5秒,鼓励玩家一次性装填多发霰弹弹药。像霰弹枪一样,猎枪以3×3序列一次发射10枚弹丸,中心位置会重叠两颗弹丸。这意味着只要所有弹丸能够命中目标,猎枪可以在近距离造成恐怖的伤害。 | 猎枪是侦察兵造成伤害的主要方式,其鼓励你在近距离实行打了就跑的战术,冲向敌人,打出致命伤害,逃跑换弹。其几乎与[[Shotgun/zh-hans|霰弹枪]]相同,其相比霰弹枪具有25%的伤害增益(总共175%)和更快的换弹速度。这意味着一次近距离的弹丸全命中射击相比先前的90点提升到了105点伤害。在战术换弹(完全清空弹舱下的换弹)时,其速度由完全换弹的0.7秒减少到了0.5秒,鼓励玩家一次性装填多发霰弹弹药。像霰弹枪一样,猎枪以3×3序列一次发射10枚弹丸,中心位置会重叠两颗弹丸。这意味着只要所有弹丸能够命中目标,猎枪可以在近距离造成恐怖的伤害。 | ||
== | == 属性 == | ||
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| shot-type = Hitscan | | shot-type = Hitscan(即时命中) | ||
| damage-type = Bullet | | damage-type = Bullet | ||
| ranged-type = Ranged | | ranged-type = Ranged | ||