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Canon antiaérien

De TF2 Classified Wiki
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Le « Canon antiaérien » (plus communément appelé « A.A. Cannon »), est une arme principale pour le Heavy, ajouté pendant la mise à jour Fight or Flight. Il ressemble à un canon antiaérien à échelle réduite pour pouvoir être porté par une personne.

Canon antiaérien
Icône de Frag
Informations de base
Utilisé par Heavy
Emplacement Primary
Munitions
Munitions chargées 40
Type de recharge No Reload
Statistiques d'inventaire

Canon antiaérien

Canon antiaérien

Tire des obus explosifs

Mini-crits sur les ennemis en l'air que vous toucher directement

-33% de dégâts d'explosions

L'arme a une portée limitée


« Lequel de vos morceaux Heavy devrait renvoyer à maman ? »

Au lieu de balles, cette vieille bête tonitruante tire des obus explosifs à courte portée, si rapides qu'on ne peut ni les voir ni les dévier de leur trajectoire. Ils explosent à l'impact, mais aussi à distance fixe, infligeant des dégâts de zone en plein vol difficiles à éviter. (Nous avons rassuré Heavy : les obus explosifs du Canon antiaérien sons tous aussi malins que les balles.)

Annonce publicitaire pour le Canon antiaérien

Comparé au Minigun standard, Le canon antiaérien possède une cadence de tir bien plus lente, moins de munitions et une portée efficace limitée. Cependant, il tire des projectiles instantanés à dégâts élevés qui explosent à l'impact avec une surface ou un joueur, ou après 900 unités Hammer, infligeant des dégâts de zone à tous les ennemis sur leur passage. Malgré leur nature instantanée, les projectiles ont une zone de collision de 6,5 x 6,5 x 6,5 unités Hammer, ce qui signifie qu'ils ne peuvent pas se faufiler dans des espaces très étroits ni tirer dans des angles serrés, et peuvent toucher les ennemis même si le viseur du joueur est légèrement décalé. Cela signifie donc que les obus ne peuvent point êtres renvoyées par un Pyro ennemi et ne peut détruire des bombes collantes. L'utilisateur peut subir des dégâts (mais pas de recul) dus à ses propres explosions ; il est donc nécessaire de maintenir une courte distance avec sa cible. Le fort recul de l'arme contribue à empêcher les ennemis de se rapprocher du Heavy. La pénalité de dégâts du Minigun envers les Mitrailleuses ne s'applique pas au canon antiaérien.


De plus, le Canon antiaérien inflige des mini-crits aux ennemis situés à plus de 128 unités Hammer au-dessus du sol, ainsi qu'à ceux effectuant un saut explosif ou utilisant un Tremplin, quelle que soit la distance. La forte puissance de recul de cette arme permet de jongler avec les ennemis en l'air et d'enchaîner ainsi plusieurs mini-crits sur un seul ennemi.

Propriétés

Properties
Shot type Hitscan
Damage type Explosion
Ranged or Melee? Distantes
Taunt Cajolerie
Damage
Maximum ramp-up 150% 90
Base damage 100% par balle 60 / balle 70 / balle
Maximum fall-off 76.4% par balle 46 / balle
Critical 180 / balle
Mini-crit 81 / Balle
Mini-crit (ramp-up) 122 par balle
Bullet count 1
Splash
Minimum splash 33% 90 HU
Damage reduction 1% / 0.9 HU
Self-damage 45-90 par balle
Ammo
Loaded 40
Function Times
Attack interval 0.55 s
0.45 par sec
Windup time 1 s
0.75 sec
Winddown time 0.5 s
0.4 par sec
All values are approximate.

Stratégies liées au Canon antiaérien

Canon antiaérien / Minigun

➕ Tire des munitions explosives infligeant des dégâts de zone.
➕ Inflige des mini-crits aux ennemis aériens.
➕ Précision parfaite.
➕ Dégâts par tir plus élevés.

➖ Portée limitée.
➖ Peut s'infliger des dégâts.
➖ DPS beaucoup plus faible.

Succès liées au Canon antiaérien

Succès Description
  Saison des canards Tuez 9 ennemis qui sont dans les airs avec les mini-crits du canon antiaérien.
  Punition collective Avec le canon antiaérien, infligez 2000 points de dégats à des ennemis en effectuant des coups directs sur leur coéquipiers.
  Politique d'endiguement Avec le canon antiaérien, infligez 2000 points de dégâts en une seule vie sans vous infliger vous-mêmes des dégâts.
  Peur rouge Faites exploser un ennemi Heavy avec son propre canon antiaérien.

Historique des mises à jour

2.1.0 (Fight or Flight Update)
  • Ajout du Canon antiaérien.

2.1.1

  • Rayon d'explosion réduit de 110 UH à 90 UH.
  • Dégâts réduits de 60 à 55.
  • Bruitages retravaillés.

2.1.2

  • Taille des dégâts de zones des obus réduite à 6,5 HU (au lieu de 10 UH).
  • Dégâts de base augmentés à 58 (au lieu de 55).
  • Correction d'un bug : les réponses et expressions du Heavy ne se déclenchaient pas lorsqu'il était en pleine utilisation du Canon antiaérien.

2.1.3

  • Modèle d'arme entièrement repensé.
  • Réactivité améliorée lors des changements de régime moteur, particulièrement perceptible en tir au coup par coup avec une latence élevée.
  • Compensation du délai d'explosion implémentée.
  • Icône du flux d'éliminations (Killfeed) entièrement repensée.

2.1.4

  • Mise à jour du modèle et des textures (SamDum).

2.1.5

  • Dégâts de base augmentés à 60 (au lieu de 58).
  • Dégâts contre les bâtiments augmentés à 70 (au lieu de 58).
  • Correction d'un problème de collision entre les obus et certains projectiles.

2.2.3

  • Bruitages tir et de vrombissement mis à jour.
  • Ajout de bruitages d'explosion uniques.


Anecdotes

  • Un extrait du texte publicitaire du canon antiaérien indique « Visez la lune ! ». Il s'agit d'un passage de la citation « Visez la lune. Même si vous ratez votre cible, vous atterrirez parmi les étoiles ». Cette phrase est généralement attribuée à Norman Vincent Peale, inspiré par la course à l'espace.
  • Bien que le modèle du Canon antiaérien ait été entièrement remanié dans la version 2.1.3, le modèle original, sorti avec la mise à jour « Fight or Flight », est encore visible dans les illustrations promotionnelles des pages de mise à jour, ainsi que sur les icônes des succès « Saison des canards », « Politique d'endiguement » et « Peur rouge ». Dans les fichiers du jeu, un fichier VTF contenant une texture d'occlusion ambiante d'une ancienne version du modèle subsiste.

Comparaisons avrc Team Fortress 2

  • La limitation des munitions transportées à quarante obus de l'arme et sa cadence de tir lente au coup par coup pourraient être inspirées par la « Fureur du dragon » du Pyro. Ces deux armes offrent des styles de jeu différents de leurs homologues de base, qui infligent des dégâts élevés par seconde.

Galerie