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{{DISPLAYTITLE:Fusil à Dispersion}}
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Le "Fusil à dispersion" est l'arme principale du Scout. C'est un fusil à double canon court et à levier, avec des organes de visée en métal et une poignée et une crosse en bois foncé.
Le "Fusil à dispersion" est l'arme principale du Scout. C'est un fusil à double canon court et à levier, avec des organes de visée en métal et une poignée et une crosse en bois foncé.


 
Le Fusil à Dispersion est le principal moyen utilisé par le [[Scout/fr|Scout]] pour infliger des dégâts. Il favorise les attaques éclair à courte portée, fond sur lui pour infliger des dégâts mortels, puis s'enfuit pour recharger. Il est presque identique au [[Shotgun/fr|Fusil à pompe]], À l'exception d'une augmentation des dégâts de 25 % (pour un total de 175 %) et d'un rechargement plus rapide. Ainsi, un tir à bout portant inflige 105 points de dégâts, contre 90 auparavant. Lors des rechargements suivants, sa vitesse de rechargement passe de 0,7 à 0,5 seconde par cartouche, ce qui encourage son utilisateur à en recharger plusieurs simultanément. Comme le fusil à pompe, le fusil à dispersion tire 10 balles en un paterne de 3 par 3, dont deux plombs atterrissant au centre du tir. Cela signifie que le fusil à dispersion peut infliger des dégâts incroyablement élevés à longue portée, à condition que les plombs verticaux atterrissent tous sur sa cible.
Le Fusil à Dispersion est le principal moyen utilisé par l'Éclaireur pour infliger des dégâts. Il favorise les attaques éclair à courte portée, fond sur lui pour infliger des dégâts mortels, puis s'enfuit pour recharger. Il est presque identique au [[Shotgun/fr|Fusil à pompe]], À l'exception d'une augmentation des dégâts de 25 % (pour un total de 175 %) et d'un rechargement plus rapide. Ainsi, un tir à bout portant inflige 105 points de dégâts, contre 90 auparavant. Lors des rechargements suivants, sa vitesse de rechargement passe de 0,7 à 0,5 seconde par cartouche, ce qui encourage son utilisateur à en recharger plusieurs simultanément. Comme le fusil à pompe, le fusil à dispersion tire 10 balles en 3 par 3, dont deux plombs atterrissant au centre du tir. Cela signifie que le fusil à dispersion peut infliger des dégâts incroyablement élevés à longue portée, à condition que les plombs verticaux atterrissent tous sur sa cible.


== Propriétés ==
== Propriétés ==
{{Weapon properties
{{Weapon properties
  | shot-type = Hitscan
  | shot-type = Hitscan
  | damage-type = Bullet
  | damage-type = Balles
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  | taunt = Gifle de cuisse
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  | loaded = 6
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  | reload-type = Une par une
| function-times-column = true
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  | attack-interval = 0.625 s
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