Mitraillette

De TF2 Classified Wiki
Aller à la navigation Aller à la recherche
Mitraillette
Icône de Frag
Informations de base
Utilisé par Sniper
Emplacement Secondary
Munitions
Munitions chargées 25
Munitions transportées 75
Type de recharge Magazine
Statistiques d'inventaire

Mitraillette

Mitraillette

"« C'est un bon truc à avoir en main quand certaines choses deviennent personnelles, mec. »"

La Mitraillette est l'arme segondaire par défaut du Sniper. Il s'agit d'une mitraillette automatique compacte avec un canon et un chargeur allongés.

La Mitraillette est l'une des armes les plus rapides du jeu, tirant 10,5 balles par seconde avec une bonne précision et sans perte de dégâts. (Ce qui n'est pas le cas dans Team Fortress 2), bien que ses dégâts de base sont faibles, son objectif est de fournir au Sniper une arme de secours en combat rapproché au cas où un ennemi se rapprocherait, le Fusil de sniper n'étant pas adapter pour les affrontements plus personnels. Bien que la Mitraillette ne fasse plus de dégâts par seconde que le Fusil de sniper, en pratique, il est plus difficile de concentrer ses tirs et sur des ennemis en mouvement avec une arme automatique, et les dégâts de base bien plus importants du Fusil de sniper signifient que les tirs sans lunette sont plus cohérents à moyenne portée.

Cependant, le pistolet-mitrailleur reste utile pour décourager les classes d'approcher, et ses dégâts corrects à bout portant le rendent utile en situation de mêlée. Il offre également un moyen fiable d'achever un ennemi à faible santé, quelle que soit la distance, surtout avec le Huntsman ou encore le Revolver de chasse - sa bonne précision et la consistance de ses dégâts quel que soit la distance de la cible lui permettent de tirer au moins quelques coups sur un ennemi. Quoi qu'il en soit, la Mitraillette reste l'une des armes les plus faibles du jeu en raison du peu de dégâts infligés par coups et de son faible tir soutenu. Il ne doit donc être utilisé qu'en situation de dernier recours.

Tout comme le Pistolet et le Revolver, la première balle tirée après 1,25 seconde est toujours précise à cent pour cent.

Propriétés

Properties
Shot type Hitscan
Damage type Balles
Ranged or Melee? Distance
Taunt Coup de pied au talon
Damage
Maximum ramp-up 150% / balle 12 / balle
Base damage 100% / balle 8 / balles
Critical 24 / balle
Mini-crit 11 / balle
Mini-crit (ramp-up) 16 / balle
Bullet count 1
Spread 0.02
Ammo
Loaded 25
Carried 75
Reload type Chargeur
Function Times
Attack interval 0.105 par sec
Reload 1.1 sec
Activation time Instantané
Spread recovery 1.25 par sec
All values are approximate.

Noms dans d'autres langues

Langue Nom Signification
bulgare Лек автомат Light Machine Gun
espagnol Metralleta Machine Gun
anglais SMG -
français Mitraillette Submachine Gun
allemand SMG -
italien SMG -
portugais brésilien Submetralhadora Submachine Gun
roumain SMG -
russe Пистолет-пулемёт Submachine Gun
ukrainien Пістолет-кулемет Submachine Gun

Historique des mises à jour

1.6.0
  • Ajout de la Mitraillette du Scout

2.0.0 (BETA 3)

  • Suppression de la Mitraillette du Scout

2.1.0 (Fight or Flight Update)


Anecdotes

  • Dans les anciennes versions de Team Fortress 2 Classic, le Scout disposait également d'une mitraillette comme arme secondaire alternative. Il a été supprimé au profit du Pistolet à clous et du Pistolet car il remplissait le même rôle.