« Mine Layer/fr » : différence entre les versions
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== Anecdotes == | == Anecdotes == | ||
* | * Le modèle du Lanceur de mines [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1270 a été initiallement publié] sur le « Steam Workshop » de ''« Team Fortress 2 »'' en 2011. | ||
* Le bip des mines déployées a une intensité différente pour chaque équipe, selon la formule facilement reproductible <code>Hauteur = 86 + GetTeamNumber() * 4</code>, où RED = 2, BLU = 3, GRN = 4 et YLW = 5. L'intensité est la plus basse pour ROUGE et la plus élevée pour YLW. | * Le bip des mines déployées a une intensité différente pour chaque équipe, selon la formule facilement reproductible <code>Hauteur = 86 + GetTeamNumber() * 4</code>, où RED = 2, BLU = 3, GRN = 4 et YLW = 5. L'intensité est la plus basse pour ROUGE et la plus élevée pour YLW. | ||
* Le [[Sandvich/fr|Sandvich]] est capable de faire exploser les mines ennemies. | * Le [[Sandvich/fr|Sandvich]] est capable de faire exploser les mines ennemies. | ||
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