« Mercenary/fr » : différence entre les versions
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Le '''Mercenary''' était autrefois une [[Classes#Special | Le '''Mercenary''' était autrefois une [[Classes/fr#Special|Classe spéciale]], unique à Team Fortress 2 Classique, il a été conçu autour du mode de jeu [[Deathmatch/fr|Mêlée générale]]. C'était le seul mode dans lequel il pouvait être joué. Lors d'une manche de Mêlée générale, le Mercenary n'apparaissait qu'avec ses armes par défaut, le [[Pistol/fr|Pistolet]] et le [[Crowbar/fr|Pied-de-biche]], et se devait de ramasser d'autres armes sur la carte afin d'éliminer les autres joueurs et gagner plus de points. Le Mercenary était aussi grand que le [[Soldier/fr|Soldier]], avec une santé de 150 et une vitesse de 107 %, ce qui le mettait à égalité avec le [[Medic/fr|Medic]]. | ||
S'il était joué hors Mêlée générale, grâce à la commande serveur <code>tf2c_allow_special_classes</code>, il constituerait une classe offensive et défensive polyvalente, capable de récupérer les armes des autres classes autour de lui pour remplacer ses armes par défaut. | S'il était joué hors Mêlée générale, grâce à la commande serveur <code>tf2c_allow_special_classes</code>, il constituerait une classe offensive et défensive polyvalente, capable de récupérer les armes des autres classes autour de lui pour remplacer ses armes par défaut. | ||