« Syringe Gun/fr » : différence entre les versions
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Le'''Pistolet à seringues''' est l'arme principale par défaut du [[Medic/fr|Medic]]. Il s'agit d'un lanceur de seringues pneumatique expérimental et volumineux doté d'un conteneur en verre de la couleur de l'équipe. L'arme projette des seringues de la couleur de l'équipe de son utilisateur. | Le '''Pistolet à seringues''' est l'arme principale par défaut du [[Medic/fr|Medic]]. Il s'agit d'un lanceur de seringues pneumatique expérimental et volumineux doté d'un conteneur en verre de la couleur de l'équipe. L'arme projette des seringues de la couleur de l'équipe de son utilisateur. | ||
Le pistolet à seringues transporte 40 projectiles dans un chargeur, infligeant 10 dégâts chacun, et tire rapidement en rafale. Contrairement à Team Fortress 2, les seringues repoussent légèrement les ennemis, leur dispersion est réduite de 25 %, elles sont visuellement plus grandes et se rechargent en 1,2 seconde au lieu de 1,5 seconde. Les seringues sont relativement précises à moyenne portée, mais leur faible vitesse et la forte diminution de la gravité rendent difficile leur contact avec les ennemis en mouvement. L'augmentation des dégâts du pistolet à seringues est limitée à 120 %, contre 150 % pour la plupart des armes. Par conséquent le pistolet à seringues est nettement plus faible que les autres armes du Medic, y compris sa [[Bonesaw/fr|Scie à amputation]], et est donc mieux utilisé comme moyen de defense contre les ennemis qui le poursuivent plutôt que comme une arme viable. Les seringues ne peuvent pas être [[compression blast/fr|renvoyées]] par un [[Pyro/fr|Pyro]] ennemi. | Le pistolet à seringues transporte 40 projectiles dans un chargeur, infligeant 10 dégâts chacun, et tire rapidement en rafale. Contrairement à Team Fortress 2, les seringues repoussent légèrement les ennemis, leur dispersion est réduite de 25 %, elles sont visuellement plus grandes et se rechargent en 1,2 seconde au lieu de 1,5 seconde. Les seringues sont relativement précises à moyenne portée, mais leur faible vitesse et la forte diminution de la gravité rendent difficile leur contact avec les ennemis en mouvement. L'augmentation des dégâts du pistolet à seringues est limitée à 120 %, contre 150 % pour la plupart des armes. Par conséquent le pistolet à seringues est nettement plus faible que les autres armes du Medic, y compris sa [[Bonesaw/fr|Scie à amputation]], et est donc mieux utilisé comme moyen de defense contre les ennemis qui le poursuivent plutôt que comme une arme viable. Les seringues ne peuvent pas être [[compression blast/fr|renvoyées]] par un [[Pyro/fr|Pyro]] ennemi. | ||
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